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真三7 蜀国虎牢关贾诩
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先说明本贴是写给新手的入门贴哦,因为自己之前想找攻略没找到,结果一直走弯路,换了几个区(好不容易熟悉了想安顿下来结果入了六区吴国,六区兄弟懂的哈哈),现在十区蜀国,ID:关圣,拉扯个小团“文韬武略”。已经帮很多新手解答了,希望能帮助更多的新手,见解若有谬误请轻拍指正,老鸟大R可绕道~开始:做主线任务、日常,攒1500黄金点开酒馆的盛宴,首次必出一个国士。一般如果是开了几个小时的新区有国家-天下大势奖励,在40分钟左右能攒够1500。如果是刚开的区可能会卡一点点黄金,回头试试再发详细的攒1500攻略。武将问题:如果盛宴给郭嘉/周瑜,那前期会很舒服,智力高的武将先手攻击,弓/弩配合武将技能可以秒人减少自己伤亡,节约资源和时间。其次如果给其他武将,孙策/赵云也是公认值得培养的中后期逆袭英雄。再次如果给到其他国士可以几个选择(顺序仅代表个人意见):1.练拿到的冷门英雄,一代版本一代神,出奇制胜;2、10元首充买个赵云(避免你们认为我是托所以放第二);3、注册新号重复上面流程直到抽到郭嘉,属于极(跟)限(风)流(不过好像老玩家都这么干…);4、免费马超练到后期(不花一毛钱也很开心);5、充值或攒黄金再抽(不推荐,时间成本较大且有风险)。比选将更重要的是练将,重要事情说三遍:主练一个将!主练一个将!主练一个将!很多人都喜欢好几个武将,但资源并不允许练多个。三十六计中最重要的是单个武将的战力,一群低技能低战力武将是没有用的(靠收集武将/攒兵提升总实力的都是别人的肉)。而提升战力需要大量技能碎片和武将碎片,需要大量时间精力/黄金,而且升级技能需要大量银两,每天的银两产量培养一个武将都捉襟见肘。个人建议招募一个主将,一个副将(最好一文一武比如郭嘉配关羽或赵云,尽量错开兵种和技能),极个别自己喜欢的武将可以作为收集但不升级技能(后面经验书多了可以只升武将级别做任务和演武),其他碎片都留着问道分解(升级书院增加将魂获得量)。定好武将后将所有资源(黄金和银两)用来培养主将,有盈余的时候养养副将,主将攻城、打架,副将做任务。培养武将:一是收集技能碎片提高技能等级,主要来源:书院问道、武馆切磋、演武场、书商、珍宝阁、军演、野战和国战开箱子;二是收集武将碎片突破品质,主要来源:围猎、拜访、武馆切磋、将魂商店、演武场、酒馆招募、每日名士、充值活动。以上这些地点大多都有日常任务奖励,也可以消耗黄金增加次数。中后期还要打造宝物,也是一个黄金坑。日常任务/成长任务都会陆陆续续给黄金,黄金除了用来买武将碎片、技能碎片,前期还要买资源(辎重站),一般前面几次便宜的四种资源都买,后面贵了买银两和粮食,买多少看自己实力。关于产业:因为最缺的是银子和粮食,所以优先高级港口、村落,其次农田、牧场,除了做任务不占木头和铁。牧场每天围猎不要忘记,让主武将带满兵去,三级以上牧场至少4个武将碎片,号角做日常政务奖励就够用。造兵:一级兵不用造多了,初期够副将做做任务就好,打低级城(20~30级)派主、副将带二级兵去就行了,建议20级/700战力+武将再去,低战武将去了纯属浪费。二级兵是第一周的主力。和邻国接壤后基本就进入三级兵阶段了。另外需要提前看好升级爵位的条件,早做准备避免卡等级。先写这些吧,希望对新手有帮助。
自己坐沙发~
不错等你更新
楼主给个联系方式
和你探讨一下游戏
不错,来4区吧
然而我觉得只练两个兵种对于屌丝来说更加轻松愉快~推荐步兵和弩兵
还有就是围猎最好要带一级兵的,而且不需要带满兵
顶楼主,让新手别走误区
楼主在六区吴国 我也在六区,不过我在蜀国,心疼楼主6秒钟。好像6区的吴国没剩什么人了,都换区了
我也一直在找攻略没找到,楼主以后多多交流。还有很多问题请教
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
请问下楼主,每天的5次 军演,怎么刷最好?有战损不舍得派主力部队。
楼主啥时候更新,就这样没了?
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
为什么没人练马超啊···················
团长写攻略了,支持一下,我是孙笨。~
想问下赵云带什么技能比较好
赵云箭岚步兵技能神勇狂热
我已经把关羽练到30级1200战力了。可我才刚抽中赵云 赵云4星了啊?我该咋办?
马云禄也1000多战力了
第一天万,请问匈奴斥候要打么,感觉亏本。另外好缺木头
楼主大大,我是新手。我来问问,比如那个产业,我占了10已经满额,但是任务要求要有十个三级产业,但我只有五个三级产业,怎么办啊,死号了吗?
团长我是阿文
楼主能写全部时期的攻略吗 最好分一下 平民 中R 大R 怎么玩最效率 最省钱的方法吗 谢谢
问下 现在那几个武将搭配比较好?
这攻略对新版本来说已经需要做调整了。 不过依然是篇好文!
登录百度帐号当前文档过大,建议您在wifi环境下观看三十六计新手入门教程图文攻略 游戏玩法介绍
& 三十六计是一款三国策略,这款游戏怎么上手呢?下面就为大家带来三十六计玩家&Annyroal36&分析的新手入门教程图文攻略,一起来看看。三十六计系列软件最新版本 &
游戏介绍 & 《三十六计》能给大家带来真实的三国策略游戏体验,从英雄选择到排兵布阵,从计策搭配到宏观国战,我们想给主公呈现的,是有灵魂的三国,是灼热的英雄梦。 & 键位操作 & 移动:选择; & 鼠标左键:确认; & 界面介绍(1) & 游戏(世界)界面 & 主公信息:查询主公官邸、爵位、产业、史册以及最强战力的讯息,而且还可以改名或者更改形象。 & 产业:查看玩家已占领或者可以占领的产业。以及了解当前黄金、银两、粮草、木材、生铁、功勋的储备量。 & 城战:查看城战的战事报告。 & 邮件:查看系统、私人、军团的邮件信息。 & 礼包:兑换礼包。 & 英雄:查看英雄信息,并且对他们的技能、宿命进行升级。 & 任务:查看并前往完成日常任务、英雄培养(任务)、封地建设(任务)、沙场点兵(任务)、加官进爵(任务)。 & 公士/爵位:查看并解锁爵位特权。 & 仓库:查看并使用道具(包括技能/军械/宝物碎片)。 & 排行榜:查看各服战力排行榜。 & 封地:进入封地对各个产业进行收获或升级。 & 封地界面 & 主建筑:逐渐自就是官邸,升级官邸就可以提醒其他功能性建筑的等级上限。 & 此外,升级官邸可以开启新的爵位、获得史册(领取额外奖励),以及圈养幕僚。 & 功能建筑:功能建筑分为了武馆、书院、酒馆、辎重站、珍宝阁章华台、军府演武场、兵营、停泊船只。 & 它们都是处于封地的南部的下城区位置。 & 武馆可以进行名将切磋、群雄逐鹿; & 演武场可以进行过关斩将、沙盘演义; & 章华台可以获取贡品; & 兵营可以训练士兵; & 书院可以解锁问道、将魂、观星、碎星; & 军府可以研发兵种科技; & 辎重站可以购买资源; & 珍宝阁可以制作宝物、突破宝物品质; & 停泊船只可以拿取在线奖励; & 点击右下角的&世界&按钮,就可以快速返回世界(游戏界面)。 & 英雄界面 & 将鼠标移动至一名英雄的头像上,可以显示该英雄的属性数值(武力、智力、魅力、统帅)、擅长的克敌方式(步兵、骑兵、弓兵、弩兵)、初始技能以及天赋。 & 技能与宿命:点选一位你拥有的英雄然后选择技能或宿命可以进行升级。 & 技能是针对该名英雄进行各项技能的升级解锁。而宿命则是解锁这名英雄与你旗下另一名英雄连线发动的宿命技能。 & 爵位界面 & 在爵位界面中可以解锁你的各项特权。 & 将鼠标移到每一个特权上就可以查看该特权的效果以及解锁条件。 & 满足解锁条件,点击你想要的特权就可以获得解锁。 & 兵营界面 & 屏幕左侧可以选择轻步兵、重步兵、青州兵、大戟士、丹阳兵、藤甲兵进行练兵。 & 练兵需要消耗粮食、木材和生铁,练兵过后就可以提升士兵的攻击、防御、速度,并且降低消耗粮草量。 & 每次训练都要消耗很长的时间,消费元宝则可以立即完成练兵。 & 界面介绍(2) & 出战界面 & 在窗口左侧选择英雄。窗口右侧选择兵种。 & 在窗口中间位置,可以创建由两名出战英雄所组成的部队。 & 然后点击出战攻打敌人。 & 调兵界面 & 点击窗口左侧我方处于空闲状态的人马,调兵去攻打敌人。 & 在窗口的右侧,玩家可以了解到敌方的等级以及对手的战力。 & 根据己方的战力信息衡量敌我双方的差距,知己知彼才能百战不殆。 & 战场界面 & 在这个画面中玩家只能观赏自己的部队与敌人的部队在沙场上开战的场景。 & 期间双方有可能会发动华丽的技能(宿命技能),所以玩家不要错过了。 & 此外,在教学关完结后,玩家才能够跳过战斗。 & 城池界面 & 对于城池,你可以进行建造、编组、巡查、拜访(他人)。 & 每座城池彰显它实力的数据分别是驻军数量、驻军等级(太守、军团)、农业/商业/交通/安定。 & 巡查城池可以获得安定值提升,还可以获得大量经验。 & 系统解析(1) & 资源系统 & 黄金:用来在酒馆招募、书商购买、名仕到访等。能够产出充值、国家黄金、军团黄金等。 & 银两:用来英雄培养、巡查城池、书院问道等。能够铲除冶炼厂生产、城池产业等。 & 粮草:用来给部队移动、封地建筑建设等。产出农庄生产、城池产业等。 & 木材:用来训练士兵、封地建筑建设、建设城市建筑等。产出农庄生产、城池产业等。 & 生铁:用来训练士兵、封地建筑建设、建设城池建筑等。产出冶炼厂生产、城池产业等。 & 功勋:用来开启爵位和特权、功勋商店购买等。产出国战杀敌、城池建设、天下大势等。 & 上述部分资源可以在封地资源中获得。 & 合击技系统 & 合击技,其实就是宿命英雄之间的合体技。 & 在宿命英雄中的主将激活了副将合击后,将此二人同时派上战场时,主将即可在开战时发动势如破竹的合体技能(如果副将和主将是合击技英雄,且主将为释放合击技的英雄,那么就能触发此技能)。 & 合体技能的伤害与主将的前军实力有关,譬如马超和许诸的合击技&举火鏖战&,就是激活宿命后同时上阵,对许诸的&冲锋&伤害提升30%。 & 此外,一个英雄的宿命搭配一共有4个,要了解更多的宿命搭配,玩家需要解锁更多的英雄,从而解锁到更强的宿命搭配和宿命合击技。 & 副将系统 & 副将系统将会对现在的战场产生重大影响。.首先,更多的强力英雄能可以出现在战场上,发挥自己的作用。 & 其次,结合副将主动技对于英雄属性的要求,此次优化对于文官武将全才的搭配使用,会更具挑战性和谋略性。如何让麾下的英雄最大化地发挥实力,就等待大家去仔细揣摩和思考了。 & 在这里要注意跟&合击技&的搭配,譬如原本马超作为主将加许诸(副将)可以发动合击技,而许诸没有和马超的合击技,这时候你硬要让许诸成为主将,马超作为副将,则无法发动合击技。 & 英雄/兵种克敌系统 & 目前这个克敌讯息在当前版本无法显示,需要待下一次游戏更新才会出现。 & 弓兵系:远程回合对前军造成50%伤害,对后军造成50%伤害;近战回合对前军造成50%伤害,对侯后造成50%伤害。 & 骑兵系:远程回合不发动攻击;近战回合对前军造成100%伤害,对后军不造成伤害,对步兵造成额外30%伤害。 & 步兵系:远程回合不发动攻击;近战回合对前军造成50%伤害,对后军造成50%伤害,受到弓兵、弩兵伤害降低15%。 & 系统解析(2) & 技能回合系统 & 这里要解析的是在战斗中,英雄技能发动的时机(回合数)。 & 战斗中,一回合是指&远战一回合&&远战二回合&,即比如远战第二回合开始后,双方将远战第二回合的技能全部释放完毕后,就算结束。即持续到下次相同角色(如前军,或者英雄)再次出手&之间所经历的所有过程。 & 上述情况就分为了&出手回合&和&技能回合&(即,&一次英雄技能回合+一次兵种技能回合&)。 & 有部分英雄技能会持续三个回合,其实是持续了两个回合。结合上文一个回合分为出手和技能两个回合的说法,在通常情况下,这种持续两个回合的技能就会让人以为是持续了三个回合。 & 技能释放顺序(前手与后手)系统 & 基础规则1:战斗时,敌我双方当前回合的英雄主动技能全部释放完毕后,才会开始释放兵种主动技能。当先手方当前回合的英雄主动技能全部释放完毕后,后手方才会开始释放该回合的英雄主动技能。 & 基础规则2: 英雄战力的高低将会决定英雄技能的出手顺序。当双方战力相同时,防守方(战场右侧方)将优先释放英雄技能。 & 基础规则3:兵种速度决定兵种技能的发动顺序。也就是下图中红框的数值,数值越高,速度越快。当该回合的英雄技能全部释放完毕后,所有的兵种按照速度排序开始进行回合。 & 若双方速度相同,则防守方的兵种优先行动;如果前后军的速度相同,则前军先动。也就是说,如果双方前后军的速度都相同,则是优先防守方,优先前军。 & 国战系统 & 游戏中,玩家可任意选择目标城池发动进攻。 & 攻城时,玩家需要先进行部队编队,否则无法发起进攻。 & 城战中,玩家队列位于屏幕左边,右边为NPC、他国守军队列。 & 战斗界面可通过各个入口查看相关信息:个人部队、国战信息、奖励信息等; & 国战信息可了解当前战斗中的敌我双方的部队队列,随时调整兵力。 & 当城池守军或者攻击方的部队兵力为0时,城战结束; & 城池归属权根据战斗胜利、失败发生变化。 & 参战规则:玩家可以参与任意已经点火的城池城战;支持多国混战(第三国加入战斗属于进攻方,攻城成功后,城池归于点火国所有); 进入城池的玩家,队列根据进入的顺序排队(NPC部队会排在玩家部队之后); 交战队列部队和等待队列部队,无法离开城池; & 奖励说明:国战中,杀敌可获得战功;达成指定杀敌数,可获得对应奖励;每场国战,派遣部队数量越多,更高几率获得更多奖励;国战结束后,奖励通过邮件发送给玩家。 & 襄阳争夺战系统 & 每8天开启一次,持续时间为早上10点至晚上10点。 & 襄阳战开启后,各国玩家可直接在襄阳周围的国家本阵直接编组,或者集结。 & 需要占领任意城门(襄阳、襄阳东门、襄阳西门、襄阳北门、襄阳南门;只有占领一个城门后,才能攻击襄阳;从本阵或城门,可攻打任意一个城门),才可进攻襄阳中心。 & 晚上10点襄阳战结束时,占领襄阳的国家获得襄阳最终归属。此阵营获得封帝资格(新版本中襄阳战将根据杀敌数来封帝,即赢得襄阳战的国家中,杀敌数最多的玩家将成为皇帝,同时获得皇帝所得到的待遇)。 & 新增的胜利规则,一个国家若连续占领襄阳城中心一定时间后即能立即获得胜利,并能获得额外奖励。之后,日常国战就会重新开启。 & 全基础英雄介绍(1) & 马超 & 属性:武力97、智力72、魅力90、统帅89 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:践踏3、游击5、突击5、狙击7 & 天赋:乘胜追击(发动突击后若敌军剩余兵力大于50%,则骑兵可再次行动一次) & 许诸 & 属性:武力96、智力61、魅力67、统帅80 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:立盾5、反攻5、冲锋2、重箭3 & 天赋:虎痴裸衣(战斗中每受到一次敌方伤害,部队伤害就提升5%,最多30%) & 蔡文姬 & 属性:武力56、智力97、魅力99、统帅75 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:长歌7、迷离7、回避5 & 天赋:胡笳轻吟(释放英雄技时,有20%几率对敌方前军或者后军造成&混乱&效果,持续1回合) & 孙尚香 & 属性:武力91、智力82、魅力94、统帅86 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:反攻5、回射5、箭岚5 & 天赋:弓腰姬(&箭岚&技能效果+20%,且有50%几率导致敌方混乱,持续1回合) & 貂蝉 & 属性:武力56、智力91、魅力100、统帅78 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:立盾3、狙击3、迷离7 & 天赋:倾国倾城(&迷离&对英雄亦能生效;对战男性英雄时,&迷离&无视防御效果+30%) & 甄姬 & 属性:武力51、智力90、魅力95、统帅84 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:反攻5、灵巧7、鼓舞5 & 天赋:母仪天下(&鼓舞&效果额外+5%,且额外持续2个回合;对战男性英雄时,减免主动技能伤害+20%) & 大乔 & 属性:武力59、智力96、魅力100、统帅83 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:祈福7、流离7、固守5 & 天赋:国色天香(每当前军或后军受到英雄技伤害时,大乔会对敌方前军或后军发动一次额外攻击,造成20%的伤害) & 祝融 & 属性:武力97、智力84、魅力98、统帅90 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:合围7、急射5、践踏5 & 天赋:红颜驱虎(&合围&可在近战二回合发动,且&合围&对敌方后军伤害+20%) & 黄月英 & 属性:武力55、智力98、魅力84、统帅87 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:战术7、机动5、回射3 & 天赋:才华横溢(战斗中每回合防御提高10%,最多提升30%) & 小乔 & 属性:武力57、智力94、魅力100、统帅85 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:箭雨5、流离7、迷离5 & 天赋:出水芙蓉(每提升一点魅力,提高2%免伤,最多30%,小乔不会受到不良状态的影响) & 马云禄 & 属性:武力93、智力83、魅力92、统帅88 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:践踏5、穿透3、狙击3 & 天赋:一骑绝尘(技能伤害+10%,且有50%几率导致敌后军也遭受同样伤害) & 吕布 & 属性:武力100、智力63、魅力86、统帅94 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:游击5、神勇5、狂热5 & 天赋:盖世无双(远战第二回合,&神勇&就能额外发动一次;远战回合部队伤害减免+10%) & 全基础英雄介绍(2) & 赵云 & 属性:武力96、智力86、魅力92、统帅90 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:阵型7、冲锋5、神勇5 & 天赋:一身是胆(战斗中每回合攻击和防御都会累积提高5%,最多累积20%) & 贾诩 & 属性:武力61、智力97、魅力80、统帅95 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:回射7、连射5、鬼谋5 & 天赋:深谋远虑(&鬼谋&效果提升5%,且智力大于对手时,英雄主动技伤害提升20%) & 董卓 & 属性:武力96、智力89、魅力85、统帅97 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:铁甲7、反攻5、阵型5 & 天赋:权倾朝野(遭受文官或者全才攻击时见面20%的伤害。装备七星刀,武力+5,统帅+5) & 陆逊 & 属性:武力78、智力97、魅力97、统帅98 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:火攻7、箭雨7、冲锋5 & 天赋:火烧连营(每次伤害英雄技都会造成灼烧伤害,扣除敌方当前兵力3%,&火攻&达到15级后,可在近战回合再次释放) & 诸葛亮 & 属性:武力59、智力100、魅力98、统帅97 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:无极7、天雷7、毒箭7 & 天赋:卧龙出世(若智力高于对手,所有技能的四维比拼效果均可释放。每提升1点智力,伤害+2%,免伤+2%,最多30%) & 孙策(武将) & 属性:武力97、智力80、魅力90、统帅96 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:穿透7、狙击5、急射5 & 天赋:铁血霸王(对手是文官时,战斗中攻击和防御提高15%) & 周瑜(全才) & 属性:武力74、智力96、魅力95、统帅97 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:回射5、连射7、火矢5 & 天赋:江左美才(对手是武将英雄且魅力大于对手时,远战回合无视敌前军10%防御) & 孟获(武将) & 属性:武力98、智力71、魅力88、统帅97 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:援护7、阵型5、反攻5 & 天赋:南蛮大王(&援护&可在近战回合发动,且&援护&承受的伤害降低15%) & 司马懿(文官) & 属性:武力64、智力99、魅力91、统帅96 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:狙击5、穿透5、神算7 & 天赋:鹰视狼顾(每提升1点智力,提高英雄技伤害2%,最多30%。对战文官时,所有伤害+40%) & 张辽(全才) & 属性:武力95、智力84、魅力85、统帅93 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:机动7、游击5、突击5 & 天赋:五子为先(&突击&伤害+20%,且发动&突击&时对敌后军也能造成50%伤害。骑兵对步兵伤害+30%) & 郭嘉(文官) & 属性:武力56、智力98、魅力91、统帅92 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:阵型7、急射5、奇门5 & 天赋:达人无迹(&奇门&技能伤害+10%;遭受文官或全才攻击时减免20%的伤害) & 关于(武将) & 属性:武力97、智力81、魅力93、统帅93 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:游击7、重箭5、军神5 & 天赋:千秋武圣(己方剩余兵力大于对手时,发动军神有50%几率直接斩杀武力低于自己的敌方英雄) & 张飞(武将) & 属性:武力99、智力71、魅力74、统帅90 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:机动5、游击3、狂热7 & 天赋:粗中有细(&狂热&伤害+10%,且禁止任何对手的&鬼谋&技能生效) & 甘宁(武将) & 属性:武力94、智力73、魅力85、统帅86 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:阵型5、反攻5、武技1 & 天赋:锦帆游侠(近战攻击和防御提升8%) & 魏延(武将) & 属性:武力92、智力76、魅力70、统帅87 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:阵型7、反攻5、冲锋3 & 天赋:出其不意(远战首回合有50%几率发动一次&冲锋&,且&冲锋&技能伤害提高20%) & 全基础英雄介绍(3) & 吕蒙(全才) & 属性:武力87、智力93、魅力83、统帅94 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:灵巧5、穿透5、兵法1 & 天赋:吴下阿蒙(统帅大于对手时,每与对手有1个相同的战斗技能,则受到的伤害降低5%,最多20%) & 夏侯惇(武将) & 属性:武力93、智力75、魅力83、统帅90 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:机动5、游击5、重箭3 & 天赋:拔矢啖晴(每受到一次敌方后军攻击,己方前军攻击就提升5%,最多提升20%) & 徐庶(文官) & 属性:武力67、智力95、魅力84、统帅85 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:阵型3、重箭5、回射5 & 天赋:举贤荐能(每日首次城池拜访在野英雄,可额外获得1张英雄卡牌) & 荀彧(文官) & 属性:武力51、智力93、魅力91、统帅65 __箰讆____璺拶__ 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:重箭5、连射5、学识1 & 天赋:王佐之才(远战首回合100%减免敌方英雄主动技能伤害) & 姜维(全才) & 属性:武力90、智力92、魅力87、统帅94 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:穿透5、狙击5、离间5 & 天赋:胆大如斗(近战时&穿透&有20%几率双倍暴击伤害) & 黄忠(武将) & 属性:武力93、智力80、魅力75、统帅92 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:回射7、连射5、火矢5 & 天赋:老当益壮(英雄等级每提升1级,攻击和防御额外提升0.5%,最多提升30%) & 夏侯渊(武将) & 属性:武力92、智力77、魅力80、统帅88 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:践踏5、机动5、回避3 & 天赋:兵贵神速(&游击&技能伤害+15%) & 张郃(武将) & 属性:武力92、智力87、魅力82、统帅92 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:践踏5、机动5、回避5 & 天赋:因敌制宜(攻击和防御提升10%,且己方兵力减少不会产生任何攻击衰减) & 太史慈(武将) & 属性:武力94、智力75、魅力82、统帅91 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:立盾5、反攻7、固守3 & 天赋:矢志不渝(单场战斗中,己方前后军可分别豁免一次导致全灭的攻击伤害) & 法正(文官) & 属性:武力92、智力87、魅力82、统帅92 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:灵巧5、休养1、固守5 & 天赋:睚眦必报(不会触发敌军弓兵&回射&) & 夏侯霸(武将) & 属性:武力88、智力82、魅力85、统帅86 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:践踏5、灵巧5 & 传记:名将夏侯渊的二儿子,曹操是他姨夫,典型的官二代。很有将才,潜力惊人,势必会前途无量。 & 曹仁(武将) & 属性:武力86、智力81、魅力76、统帅89 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:立盾5、连射3 & 传记:军中的坚盾,是一名甘愿当绿叶的大将,劳苦功高。擅长防守,所驻守之处固若金汤。 & 孙乾(文官) & 属性:武力55、智力84、魅力84、统帅66 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:立盾3、筑造3 & 传记:仪态雍容,满腹经纶,曾受大儒郑玄的举荐。能言善辩,喜谈古今大事,深具谋略。 & 凌统(武将) & 属性:武力85、智力70、魅力71、统帅77 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:践踏3、穿透3 & 传记:三国好员工。为了救主公,身受重伤。为了军队内部团结,愿意放下杀父之仇。 & 徐晃(武将) & 属性:武力92、智力74、魅力73、统帅84 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:机动5、重箭5 & 传记:为人刚毅沉稳,尽忠职守,建功无数。严于治军,阵列齐整,颇有周亚夫之风。 & 周泰(武将) & 属性:武力95、智力68、魅力70、统帅81 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:立盾5、回避3 & 传记:这是一名伟大的保镖,多次就得主公性命,全身被刺了几十枪,然而他还活着。 & 颜良(武将) & 属性:武力92、智力64、魅力56、统帅79 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:践踏5、重箭3 & 传记:河北名将,打仗非常勇猛。与文丑齐名。 & 诸葛瑾(文官) & 属性:武力57、智力85、魅力90、统帅75 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:穿透5、狙击3 & 传记:诸葛亮的兄长。性格人后,才德兼备,一直保持低调,从不张扬。 & 鲁肃(文官) & 属性:武力64、智力92、魅力89、统帅80 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:立盾5、回避3 & 传记:外交家,仗义蔬菜之人,很有战略眼光。为人慷慨大度,身边的人都敬重他。 & 典韦(武将) & 属性:武力99、智力65、魅力61、统帅76 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:阵型5、固守5 & 传记:能驱虎过涧,是位猛将。 & 全基础英雄介绍(4) & 陈宫(文官) & 属性:武力65、智力91、魅力76、统帅90 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:立盾5、回避3 & 传记:头脑好,很有计谋,本来是一名县令,后来成为一名军师。 & 程普(武将) & 属性:武力80、智力78、魅力83、统帅84 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:重箭3、向导5 & 传记:江东猛将,不仅武艺高强,还精通鉴宝之术。对传国玉玺的来历有很深的研究。 & 黄盖(武将) & 属性:武力83、智力73、魅力81、统帅79 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:立盾5、回避3 & 传记:三国猛将如云,因为挨打而出名就只有他。 & 廖化(武将) & 属性:武力78、智力66、魅力68、统帅71 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:立盾3、灵巧3 & 传记:出身不好,是黄巾余党。但眼光独到,跟随了关于。 & 程昱(文官) & 属性:武力51、智力92、魅力72、统帅69 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:重箭3、连射3 & 传记:平时发言不多,但每一次都语出惊人。赤壁之战,提出要防火,警惕心强。 & 乐进(武将) & 属性:武力84、智力74、魅力72、统帅83 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:践踏3、灵巧3 & 传记:身材虽然矮小,性格却非常凶悍。乐进打起仗来简直不要命,总是带头冲锋。 & 华雄(武将) & 属性:武力91、智力65、魅力60、统帅81 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:践踏3、机动5 & 传记:凉州军中最彪悍的猛将,曾经在汜水关出尽风头,成功阻挡了诸侯联军的进攻。 & 马岱(武将) & 属性:武力82、智力72、魅力74、统帅81 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:践踏3、重箭3 & 传记:马超的堂弟,作战骁勇又很有城府。很忠心,受诸葛亮嘱托,一直很关心魏延。 & 文丑(武将) & 属性:武力93、智力63、魅力58、统帅78 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:践踏3、机动3 & 传记:是颜良的同袍,都是名将,极其悍勇。曾于磐河一战,策马挺枪,大败公孙瓒。 & 庞德(武将) & 属性:武力93、智力70、魅力74、统帅83 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:立盾3、阵型3 & 传记:原是马超手下,保持着西凉军的传统,作战勇猛。曾抬棺木上阵,死战关羽。 & 荀攸(文官) & 属性:武力52、智力93、魅力84、统帅73 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:穿透5、狙击3 & 传记:属于一流谋士,计谋灵活百变,出人意料。为人忠勇,曾和同袍密谋刺杀董卓。 & 韩当(武将) & 属性:武力83、智力67、魅力68、统帅76 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:践踏3、灵巧3 & 传记:相貌威武,目光锐利,臂力过人,骑马和射箭都有一手。性格耿直,情深义重。 & 于禁(全才) & 属性:武力82、智力70、魅力64、统帅90 & 克敌:步兵&、骑兵&、弓兵&、弩兵& & 初始技能:阵型5、反攻3 & 传记:于禁怕水,但性格陈伟,治军严谨。宛城之战时,果断斩杀青州兵以明军纪。 & 全兵种介绍 & 轻步兵 & 介绍:普通的制式步兵,步伐轻便。 & 攻击:80 & 防御:42 & 速度:27 & 耗粮:10 & 重步兵(步兵) & 介绍:他们全身包裹厚重铠甲,防御极高却移动缓慢。 & 攻击:120 & 防御:63 & 速度:27 & 耗粮:15 & 青州兵(步兵) & 介绍:这些百折不挠的战士,乐于挑战各种强大的敌人。 & 攻击:160 & 防御:84 & 速度:27 & 耗粮:20 & 大戟士(步兵) & 介绍:配备有锅百斤巨戟的奇葩部队,牺牲自身的防御能力与速度,换来的是无与伦比的进攻能力。 & 攻击:200 & 防御:105 & 速度:27 & 耗粮:30 & 轻骑兵(骑兵) & 介绍:普通的制式骑兵,机动性强。 & 攻击:90 & 防御:36 & 速度:30 & 耗粮:10 & 重骑兵(骑兵) & 介绍:厚重的装甲带来了优秀的防御能力,单页限制了其敏捷性 & 攻击:135 & 防御:54 & 速度:30 & 耗粮:15 & 游骑兵(骑兵) & 介绍:强大的突进能力配上优秀的爆发力,他们就像是战场上的幽灵。 & 攻击:180 & 防御:72 & 速度:30 & 耗粮:20 & 并州突骑(骑兵) & 介绍:坚固防御与速度的精锐部队,冲击敌阵的理想选择 & 攻击:225 & 防御:90 & 速度:30 & 耗粮:30 & 短弓兵(弓兵) & 介绍:普通的制式弓兵,有远程杀伤能力 & 攻击:100 & 防御:30 & 速度:20 & 耗粮:10 & 长弓兵(弓兵) & 介绍:长弓拥有强大的杀伤力,但也需要较长的拉弓准备时间。 & 攻击:150 & 防御:45 & 速度:20 & 耗粮:15 & 强弓兵(弓兵) & 介绍:需要惊人的臂力与充分的准备时间才能完成一次有效的,但是威力却是非常巨大。 & 攻击:200 & 防御:60 & 速度:20 & 耗粮:20 & 武射兵(弓兵) & 介绍:作为一个弓箭手,善于骑术的他们轻装上阵,只为将卓绝的机动性发挥到极致。 & 攻击:250 & 防御:75 & 速度:20 & 耗粮:30 & 轻弩兵(弩兵) & 介绍:普通的制式弩兵,行动敏捷 & 攻击:120 & 防御:32 & 速度:23 & 耗粮:10 & 重弩兵(弩兵) & 介绍:重弩兵每一枚弩箭的命中,都会对敌人造成巨大的伤害 & 攻击:180 & 防御:48 & 速度:23__箰讆__1__璺拶__ & 耗粮:15 & 强弩兵(弩兵) & 介绍:更加厚重的弩,代表的是更加强大的杀伤力 & 攻击:240 & 防御:64 & 速度:23 & 耗粮:20 & 连弩兵(弩兵) & 介绍:连弩的连续发射技术领他们虽然武器笨重,但射击速度并不会落于下风 & 攻击:300 & 防御:80 & 速度:23 & 耗粮:30 & 全爵位特权介绍 & 公士特权-徭役:封地建筑升级时间&30mins。 & 公士特权-募勇:可编组的部队数量+1。 & 公士特权-自固:国战中未出战的部队可撤兵。 & 公士特权-抚恤:国战中兵卒伤亡,则给予2.5倍战功。 & 大夫特权-金樽:酒馆小酌,赠送英雄卡牌+1。 & 大夫特权-鬻爵:有资格被朝廷任命为城池太守。 & 大夫特权-军爵:英雄可突破至紫色。 & 大夫特权-调度:封地建筑队列+1。 & 官大夫特权-佃户:封地农庄的产量+20%。封地锯木厂产量+20%。 & 官大夫特权-纳献:辎重站每日免费购买次数+3。 & 官大夫特权-选兵:可编组的部队数量+1。 & 官大夫特权-募耕:可占领的产业数量+10。 & 官大夫特权-官话:政务的功勋奖励+20%。 & 官大夫特权-特供:酒馆小酌,赠送的英雄卡牌+1。 & 公大夫特权-监造:封地冶炼厂产量+20%,封地铸币厂产量+20%。 & 公大夫特权-理政:每日政务次数+1。 & 公大夫特权-赐业:可占领产业数量+10。 & 公大夫特权-名流:封地内名仕来访栏位+1,必出国士或巾帼。 & 公大夫特权-挑衅:国战中可挑衅敌方玩家英雄,对其发起单挑。 & 五大夫特权-义从:可编组的部队数量+1。 & 五大夫特权-兴学:封地书商栏位+1,必出高级技能。 & 五大夫特权-诏赐:英雄可突破至金色。 & 五大夫特权-酒池:酒馆小酌,额外获得一张名将或国士卡牌。 & 五大夫特权-气定:击败国战普通NPC将不会增加傲气。 & 大庶长特权-兼并:可占领产业数量+5。 & 大庶长特权-军役:封地部队训练的资源消耗减少10%。 & 大庶长特权-门阀:可编组的部队数量+1。 & 大庶长特权-国殇:国战中兵卒伤亡,继续5倍战功补偿。 & 男爵特权-出兵:可编组的部队数量+1。 & 男爵特权-征辟:拜访时获得英雄碎片+1。 & 男爵特权-幕僚:每日政务次数+1。 & 男爵特权-军屯:已占领的产业收益+20%。 & 男爵特权-持重:击败国战精英NPC将有50%概率不会增加傲气。 & 子爵特权-度田:封地农庄的产量+15%,封地锯木厂产量+15%。 & 子爵特权-敕牧:可占领的产业数量+5。 & 子爵特权-虎贲:可编组的部队数量+1。 & 子爵特权-徵拜:英雄可突破至红色。 & 伯爵特权-专营:封地冶炼厂产量+15%,封地铸币厂产量+15%。 & 伯爵特权-都试:可编组的部队数量+1。 & 伯爵特权-刑律:英雄巡查所获经验+20%。 & 侯爵特权-精研:科技研发速度+10%。 & 伯爵特权-微服:拜访时间-50%。 & 伯爵特权-疾驰:围猎时间-50%。 & 伯爵特权-亲征:国战击杀士兵获得战功+20%。 & 游戏试玩部分 & step1.游戏开始之初,玩家可以挑选阵营,不过这个版本下只能选择蜀国。 & 进入游戏以后,朝廷发布了民情任务,出榜征召义士。这时候马超推荐玩家参与,并且成为玩家的第一名猛将。 & 此时点击地图中的成都民情,了解平定成都附近匪患的任务。 & step2.出发之前,要整点人马,点选轻弩兵,以及轻骑兵作为马超率领的两股部队。 & 然后点击创建按钮,就可以创造马超的前军和后军。 & 接着点击地图上的清剿流寇,就可以开展战斗。 & step3.战斗过程中,你要了解游戏中的战斗是根据你的上阵部队前后军的安排执行战斗。 & 也就是说,一回合其实是包含前军、后军战斗(即小兵战斗)以及武将技能发动。 & 所以在安排战斗时,要合理布置前后军以及武将技能。 & step4.完成上述任务后,玩家就可以招募许诸。 & 接下来要为许诸和马超升级彼此的宿命,也就是解锁二人的宿命技能(合体技能)。 & 打开英雄界面选择宿命,然后点选许诸(以马超作为主将)。然后再解锁马超的狙击技能。 & step5.现在,玩家要重复step1至step2的步骤,为许诸编辑部队(安排前后军)。 & 然后城外出现一伙残余叛军,玩家就要安排马超和许诸(副将)两股部队一同去杀敌。 & step6.接下来,要重复step4的步骤,为许诸解锁冲锋技能,并且以许诸为主将、马超为副将,解锁二人的宿命技能。 & 在这里提醒一下,如果之前主将与副将有着宿命技能,但是将副将调整为主将,原先的主将现在担任副将,假若先前的副将并没有与先前的主将有着宿命技能,此时担任副将的英雄则无法发动原来的宿命技能。 & 简单的说就是只有担任主将的英雄才能发动宿命技能。 & step7.然后交付民情(汇报任务),就可以获得奖励。 & 及后城池/封地就会开启,但眼下广安有难,玩家要先派出人手去帮忙。 & 这时候马超需要先升个级,选择成都都城,然后点击巡查,就可以进行巡查成都,提升城池的安定值的同时还获得大量经验。 & 获得经验之外,马超还要补兵,点击屏幕右侧的&汉堡键&增添马超的骑兵。 & step8.及后就可以前往广安县城。 & 此时也要安排许诸进行成都城的巡查工作以及补兵的作业。 & 这时候许诸就可以与马超一同去到广安一同释放合击技。 & step9.进入到封地内,向农庄内的农民索取粮草。 & 然后官邸,升级官邸后,玩家就可以解锁兵营,对士兵进行训练。 & 及后玩家解锁爵位,就可以升级爵位,获得爵位特权(相当于是科技)。 & 这时候教学关结束。 & 三十六计新人入门教程图文攻略就到这里,希望对玩家有所帮助。
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