区血族怎么查哪个区有号龙骑战士哪个厉害

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我也是醉了 论:亡灵龙骑血族各种优缺
  记得有人说过,没有垃圾的职业,只有不会玩的玩家,这句话,我一直都深信不疑,虽然在魔域的世界里,战士、法师、异能都是被别人公认的垃圾职业,不行的职业,其中异能是专业的悲剧,但是,异能也有第一名,疯王的神威大家一样可见,所以说,世事无绝对,不要用自己狭义的眼光去判断别人器量的长短,有技术的人,总会利用自己的优势来弥补自己的不足,而不会玩的人,总会看到自己的短处来比较别人的长处,所以也就导致优者更优,差者越差。不要再去看自己的短处了,发现自己,挖掘自己吧,让自己变得更强。  今天我们主要来讨论亡灵、血族、龙骑这3个职业的各种好坏。  首先是:亡灵:亡灵的优点很多,其中最大的优点就是召唤怪,召唤怪可以给与亡灵一个免费的肉盾,圣女可以束缚敌人,亡念巫灵可以在特殊的场地里复活自己(经过小记测试,这里的特殊场地目前只有副本里);第二个优点就是连击免疫,可以免疫所以的连击伤害,也就是让别人无法对自己用连击(这个优点已经削弱了,经过小编测试,目前的连击免疫只对于战斗力比自己低的玩家,成功率应该有40%,也就是别人飞自己10次,会被击中4次,对于战斗力跟自己相等或比自己高的玩家,成功率应该是5%左右,也就是基本无效)。  亡灵的缺点也很明显,第一点就是操作,亡灵由于技能多,连击伤害不强,因此操作的强度就变得尤为可知,无论是副本还是野外pk,亡灵都必须一次点击好几个按键,下雨,裂魂,破灵,亡灵状态  因此玩亡灵的都得多准备一个键盘跟鼠标,以免键盘鼠标突然失灵。  第二点,就是时间,因为亡灵的炒作过于频繁,而人又不是机器,因此,时间一久,就会变得累,自然而然的就会操作减慢,时间也就花费得更多了。  第三点就是技能效果了,亡灵的技能因为连击不多,所以无法做到闪避伤害,这里在副本里体现得很明显,比如,9*副本里的boss都会嘲讽,禁锢,传送,还有放超大范围技能,这些,只要对准了亡灵,基本亡灵都免疫不了,只好默默的承受。(总结,亡灵群体伤害给力,单体伤害不行)  说完亡灵,我们再来看血族:血族的优点也很多,最大的优点嘛,就是连击,血族是公认的连击最多的职业,血族神飞有16连击,伤害叠加1960%而且由于连击次数多,在连击的时候,血族处于无敌状态。  也就是血族在连击的时候别人是无法攻击的,而且血族连击动作比较大,所以,连击中别的职业也无法锁定他放技能;血族第二个优点是穿透,血族的穿透是可以无视对方bb合体的,也就是说,不管别人合体几个bb,只要出了穿透就必死,但是血族的穿透跟亡灵的连击免疫一样,对于低战有效,对高战就没什么用了,战斗力比自己高的,穿透出现的机会是10%,血族第3个优点是强化攻击,血族的血袭可以给与血族自己叠加35%的攻击,这可以说是副本神器了,基数的伤害越高,血袭叠加的伤害也就越高;血族的第四个优点是闪避,血族的移星换影可以有效的闪避别人的一次攻击,不管是连击还是什么(这次圣技能的出现给与了这个技能更多的闪避次数);  当然血族也有缺点,血族的缺点是,近身作战,因此,在副本等地方,血族拉仇恨比较大,一但体力飞完,血族就不得不甩位逃跑,而且血族群体攻击不行,一但小怪多了,血族就容易被围攻,因此想要血族低攻击副本就必须得学会甩怪,不会甩怪基本上打一次死一次。(总结,单体伤害王者,群伤不行)  下面是骑士:骑士说起来是一个比较悲剧的职业,因为他单伤能力比不了血族,群伤能力比不了亡灵,但骑士的有点也很明显,骑士防御比较高,而且可以给与bb防御共享,所以,骑士就算是合体两只纯攻击的bb也可以相当于别人合体物防等高防御的bb,因此配合上骑士的综合攻击能力,骑士的群伤单伤都比较客观,群伤,骑士的链子,因为是物理攻击,所以完全可以合体双双星,这样物攻也就比血族合体一攻击,一防御强,而且群伤技能可以回体力,所以,骑士的群伤还可以给单攻12连击蓄力,骑士的单伤,骑士由于是12连击,所以单体攻击肯定比亡灵强,而且骑士也有召唤怪,所以,在副本等地方,就效果而言,骑士应该比亡灵更给力所以,综上所诉,骑士的优点是防御厉害,合体双星就如别人合体防御bb一般,有召唤怪,副本抗怪也就不成问题,所以,骑士不比血族的攻击差,不是只比亡灵快,超越血族一样,只是限于操作问题(总结中庸职业,需要更好的技巧来完成更强的操作)。  从上面的分析就可以得出,各个职业都有优缺,并不是单个职业可以全压其他两个职业,只要玩得好,什么职业都能牛逼,就看自己的选择,还是那句老话,没有垃圾的职业,只有不会玩的玩家。合理利用自己的优势,总结经验,归纳技术,龙骑也可以比血族强战士一样能杀亡灵,异能照样可以刷9*,法师杀人同样给力,还有什么是办不到的呢,只要你有技术,因为魔域里,战斗力第一,职业差距不会很大。
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