骑马与砍杀 分封领主1.168怎么修改领主分封好感度下降的问题

查看: 246591|回复: 1454
[18.01.12][战团1.168+][英雄传说 - 朱红之恋][0.460112]
在线时间 小时
本帖最后由 hushuailiner2 于
23:53 编辑
【国内MOD】
【团战1.168版本以上都兼容】加了骑射AI就只能1.168以上版本了!
制作组: hushuailiner2-三啸 (py)& && && && & 只是个过路的 (文字)& && && && &&&zendenxx&&(模型)
## 下载链接&& & && && &(我的MOD比较小 100M左右,是完整的MOD,不是补丁)
## 视频攻略&&& &
麻烦支持本MOD的朋友,进优酷订阅一下我的视频&&&&
游戏中的礼品问答答案,:
关注微博 经典游戏介绍者三啸 了解最新制作动态
要感谢的人比较多: 资料区所有留有教程的人!&&包括并特别感谢&&rubik&&蛋清& &&&眼镜戴太久了(llqs)& &sheng1021z,可以说没有他们提供的帮助,我完全学不会使用PY来做这个MOD。 同时也要感谢广大玩过我的MOD并提供支持和测试反馈的砍友,没有你们的持续支持,我的热情不会燃烧到今天依然不灭。
感谢Dream--/tp提供的:屏蔽类装备、银蛇剑、仁慈之翼、
感谢的starangelist提供的 甘道夫全套和黑暗套、黑暗马、亡灵贼、花妖、天使。;
感谢zendenxx提供的狙击剑,和精美的界面贴图,以及指导我做一些简单的模型编辑;
感谢zy900610提供的龙骑兵矛和盾
感谢ybsj1314提供的天策成女秦风套 画戟,
感谢孤独的狼提供的七颗漂亮的的宝石
感谢团战资源包的收集整合者,使用了其中的驴&&野猪 火枪&&精灵弓&&白法师穿的白色盔甲&&,(在模型开源区找到,但我不知道具体应该感谢的是谁,有人知道请提醒我!)
感谢corprus提供、
感谢ybsj1314提供的女士皮肤头模包(2)
感谢蛋碎一地提供的变化多样,十分经典的竞技场,城堡、酒馆等模型
感谢提供的任意搭配互换女装装备包,虽然现在没用,但计划是会用到!
特别致谢,以及他提供的小地图、10倍于敌人战斗力时0战损、AI部队兵种自动按等级排序、显示领主性格、修复战前受伤的人不能成为俘虏的BUG、特色战利品获取、让AI随机点大部分都加在敏捷力量上面、领主和城镇换兵代码、书架系统 、自动生成兵种树。
同时兵种树也要特别感谢 llqs 帮助我集成修改完善,不然我还增加不到我MOD里面去。同时 llqs 提供的一张基于原版地图制作的一张加强地图。
感谢ZS提供的
感谢提供的,使得骑弓兵智商比之前有史诗般加强。&&
感谢llqs创建的骑砍小黑屋(Q群),以及里面各位大大前辈们细心的指导和帮助。
个别音效(法杖发射音效)来自百度网络,不知道具体出处。斗胆使用,如属违规,请各位请指出,我会第一时间删除。
&&来至&& 的背景音乐
感谢Q群和微信的粉丝们小节日不定时发给我的小红包,虽然钱不多,但却是我的最大的精神支柱,使我的热情一直燃烧到现在!
本MOD的99.99% 的素材和我学习到的PY代码内容,都来至于,也要特别感谢论坛平台的创建者和维护论坛发展壮大的每一个工作人员,没有你们创建和维护发展这个平台的话,这个MOD也不会诞生。
由于边学边做,很多东西从不懂慢慢到懂,刚开始很多东西没有做记录,现在来整合难免有遗漏之处,有人发现,可私信或回复指出,我一定第一时间补全,如有不能使用的,我会第一时间下架删除。
## 城镇村庄修改
村子城堡城市基础税收提高1.5倍,并不代表钱多了1.5倍! 因为做生意的税收没提高!
村长手里有的钱增加繁荣提高1.5倍!&&每15天对 繁荣度低的+1,高的-1,改为7天一次!
磨坊改为增加10%繁荣!
学校改为每周加1点忠诚
杂货商品买卖价格x2
酒馆老板娘现在开始收俘虏了!
城镇建筑 建造速度提升4倍
加入新概念:科技点,是领主或者是国王的时候,下属的每个城镇到村庄都会为玩家提供科技点,城镇每天30点,城堡20点,村庄10点! 修建建筑可以额外获得每个建筑每日2点!
& && && && && && && &科技点用于城镇招兵和研究科技!等一系列用途!
增加科技: 嗜血战士& &(敌军则每75天升一级嗜血战士科技)(每级增加己方士兵杀人回血5点!)(玩家不受此加成)
增加科技: 外交技术&&目前只能提高停战和离间的成功几率!
新的科技: 钢铁战士,增加战场最大血,每级10%效果!(如果人物血为80点,如果增加10% 进入战场后,自动变成88点,&&亡灵也一样,属性80点血,进入战场后提升为160点!) NPC 血量100%时才生效!
营养系统:多种食物搭配可以提升一些技能!没有食物时能力大减!
身高系统:诺德王国,海贼系列,奥尔克族,的兵种比其他人更高大,3个步兵民族更高大一些,更利于他们挥砍骑兵(实际战斗力是否增强,有待考验)! 哼哈族会比其他人更矮小!&&
格斗家系统:可以在训练场教练处晋级比赛,晋级后获得一定加成,之后也可以在竞技场参加额外的格斗专场比赛。
魔兽培养系统:通过完成魔兽任务,获得一个宠物,然后在培养升级。
## 兵种修改
所有兵种熟练度及技能直接跟等级挂钩,不同职业比重不一样,特长国兵种有额外比重!
所有国家最高兵种再增加一次升级机会,升级为精英!
不法之徒系列:特有 掠夺 能力~
奥尔克系列:不穿护甲,但是按等级降低伤害,0级10%,每级增加1%,与铁骨叠加,最高不超过80%减伤
不死族系列:战场初始血双倍,援军(战场开始一段时间后才刷出来的不死族)没有这个加成!
格斗家系列:每点敏捷增加 1%双倍伤害和 格挡几率
精灵射手:每2点魅力增加1点真实伤害
光明法师系列:每个法师按自身等级4倍给团队提供血盾,这些血盾平均分配给战场每一个友军,最大不超过30% 。(战斗开始后刷的援军没有血盾)
驯兽师系列:能力一般,开局召唤一个魔兽兵助战。
魔兽兵系列:装备单一,血比较厚,为驯兽师召唤兵种,杀敌经验平分给队伍。
雇佣兵系列:招兵不占人口(招入部队后部队自动增加队伍上限),雇佣兵越多,雇佣兵的工资越高。奴贩系列:& &增加俘虏携带上限。
## 技能修改
向导:加成修改等级越高,每点加成越多!
统帅:合并了俘虏管理;NPC统帅技能,可以带3个私兵, 统帅越高私兵等级越高(贴身护卫系列兵种,升级树可以查看),
科技学:改工程学,为科技学!除保留之前工程学的用途外,还可以获得额外百分比的科技点!
格挡:改盾防为格挡,每点额外增加5%格挡机会!(格挡时伤害减半)
武器掌握:每点额外5%机会造成暴击!(暴击时1.5倍伤害,超过100%时,计算二次暴击,伤害为1.5x1.5=2.25倍)
步战:改跑动为步战,每点额外增加3%格挡机会和3%的暴击机会!步战时生效!
铁骨:每点铁骨伤害减免3%
掠夺:NPC包括玩家 ,不法之徒&&杀人时获得金钱
骑术:每点骑术增加10%马匹冲撞伤害,10%马匹生命
侦查:侦查与跟踪技能合并!
急救:每三秒增加10米以内友军生命,每点急救等级增加4%上限,12级上限48%
谋略:战术 改为 谋略&&6级以上可在营地宣战其他国家,
& && && && && && && & 8级以上可停战& && &&&成功率:(技能等级+5+外交技术等级)/25& &
& && && && && && &&&12级以上可离间他国&&成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40
几何瞄准:对应增加弩箭和火枪,法术的伤害!每级10%&&,之前的通过弩箭,火枪熟练度增加伤害消弱了! 现在每点熟练度增加0.15%伤害,跟其他类型武器一样了!
毅念:增加战场人物的最低生命! 初始毅力为5,每级增加2点!&&战场上如果人物生命值低于意念值,3秒内恢复成最低生命。战场教练:杀人时获得额外经验分享给团队!
激扬士气:每点额外获得本人10%的杀敌经验,分享给团队! 每点增加5%杀敌时获得战场士气,战场士气每1点增加1%伤害!战场最大值150
部分技能上限改为15级或者12级!
魅力:每点魅力增加战场士兵1点最大生命值, 同时带兵人数降低为2点魅力增加1个带兵数量!
弩箭 火枪 熟练度:能增加其伤害,每点增加0.15% ,
NPC初始属性全部调整,初始等级为1级,方便培养!4属性相加 总40点!(剧情NPC例外)
所有NPC不会直接出现在酒馆! 必须完成一定的任务后出现,或在任务中加入!
罗尔夫& &马尼德& &雅米拉 (镇长任务和初始商人任务)& &(目前只有3个,其他15级后出现在酒馆) 会持续添加修改
NPC杀敌有一定数量,会获得4属性提升,可重复提升 !美玲 美美 依然比别人少杀20人优势!
杀人根据智力获得额外经验
杀人根据魅力获得额外声望
马尼德特长:随军从商
美玲、美美、五大匪首、二师兄:可以招募亲卫
雅米拉&&杰姆斯:手术特技!
罗尔夫:多50%额外血
要离:疾风之舞(跟格斗家一样),冷血
三位师兄:有跟格斗家同样的技能
巴尔:奥克尔特技,按等级减伤,初始提供10%,每级额外提供1%,跟铁骨叠加,80%封顶三啸:根据自身智力,提升战斗伤害。每点智力提升1%
NPC物品管理等级大于5的人,可以跟他对话,开启一个随军的箱子!
NPC 需要更高的工资
队伍NPC 俘虏管理 最高的一个 可以给玩家带来2分支一的加成
在战场上杀敌的声望,分封NPC时会加上去!(原版分封声望=15x等级,如果小于200,取200)
几个新的NPC (以后加入的有等级,有装备的NPC,都无法给他换装)
所有英雄NPC血量加强,现在NPC每级获取15%额外血,玩家按完成任务数量获得%额外血~&&而且现在加百分比加成,力量铁骨高的人会得到更多额外血
银蛇剑& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &来至& && &Dream--/tp&&
仁慈之翼& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &来至& && &Dream--/tp& && && &
添加一件法师衣服,一根法杖,甘道夫& && && && && && && && && && &&&来至& &&&S男的装备铺& &starangelist
狙击剑& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &来至& && &zendenxx
黑暗套&&8件套 + 马& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&来至& && &S男的装备铺& &starangelist
龙骑兵矛 于 盾& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &来至& && & zy900610
金甲 银甲套装& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 来至& && & corprus
天策成女秦风套 画戟& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&来至& && &&&ybsj1314
驴&&野猪 火枪&&精灵弓&&白法师穿的白色盔甲& && && && && && && & 来至& &&&(团战资源包)
七颗颜色的石头& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 来至& && &孤独的狼
马匹属性全部修改,每个等级都有一种快马和护甲马!
新的几个称号:
训练冠军:完成训练场格斗训练
仁慈圣主:个人击晕人数比杀死人数多一定的数量
嗜血魔王:个人杀死人数比击晕人数多一定的数量
冷& && & 血:走杀师分支……
竞技之王: 获得竞技场冠军多次。
疾风之舞:拜师要离完成基本学习
格&&斗&&家:在训练完成晋级,总共6个等级。
人贩鼻祖:贩卖俘虏达到一定人数。
富甲天下:达到一定的财富值。
虎豹之将:单挑胜利50次。
阿&&修&&罗:残血时击杀敌军数十人。
驯&&兽&&师:完成剿灭魔兽任务并孵化魔兽蛋。
平民守护者:多次保护村子,免受盗匪的袭击。
无奈匪途:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (中)
匪名遐迩:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (高)
霸者强权:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (极高)
草原之印:击杀相应的土匪部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
森林之印:击杀相应的绿林盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
沙漠之印:击杀相应的沙漠盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
高山之印:击杀相应的山贼部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
海洋之印:击杀相应的海寇部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
## 功能代码
增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都会获得数量很多的砸石,砸石为40钝击,投掷速度不快,投得也不远,但是守城完全够用!玩家箭射完之后,也可以丢掉弓箭,几秒后将自动获得砸石!
增加敌人投降功能:如果野战,敌人都开始逃跑,将直接弹出投降选项,可以宣战接受投降和赶尽杀绝!
2.25倍暴击机制: 暴击几率超过100%讲计算一次1.5倍,多余100%的部分再算一次!& & 比如130%的暴击几率,将会是100%的1.5倍,其中有30%的几率再乘1.5倍!
竞技场难度增加:以前参加比赛的兵种都是次顶级兵种,现在都换成了顶级兵种,专打竞技场的3个NPC能力也增强了!
每个城镇会自动招巡逻兵,玩家修建哨塔后也会刷新巡逻兵
领主会卖掉城镇的部分俘虏,换取金钱,如果俘虏中有NPC,那么多获得500供养费,NPC不会释放!
竞技大赛每场比赛,跟玩家同队存活的NPC可以增加一点关系! 每场比赛只恢复20%生命!竞技场参赛对手增强
添加 杀敌统计& && && && && && && && && && && && && && && &ZS的代码
添加 小地图& && && && && && && && && && && && && && && && &rubik提供
添加 10倍于敌人战斗力时,0战损!& && && &&&rubik提供
AI部队兵种自动按等级排序!& && && && && && && & rubik提供
显示领主性格& && && && && && && && && && && && && && && & rubik提供
修复战前受伤的人不能成为俘虏的BUG& && &&&rubik提供
特色战利品获取& && && && && && && && && && && && && && & rubik提供
让AI随机点大部分都加在敏捷力量上面!& &&&rubik提供(修改了比例)
领主和城镇换兵代码& && && && && && && && && && && && &rubik提供
书架系统& && && && && && && && && && && && && && && && && && &rubik提供
添加兵种树& && && && && && && && && && && && && && && && &&&rubik 提供代码参考& && &&&llqs 集成补充
营地菜单查看已消灭的部队数量
增加大地图劫匪 强盗数量
增加野怪,人口贩子,属赏金猎人系兵种
开启下蹲,开启火枪走动装弹!
女士皮肤美化包& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &corprus提供& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
女士皮肤头模包2& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &ybsj1314提供
领主每周声望增加5%&&每周领主,包括NPC,获得跟魅力等值的声望! 想培养成领主的NPC,早点加魅力更具优势!
野外兵种大改,独立强大的升级领域,和不法分子独特的能力!
增加不死族兵种系,特长天生血翻倍,计算战斗力时,战斗力也是两倍计算!
添加新的兵种,格斗家,武器较单一,但带特殊技能——格挡和双倍几率翻倍
竞技场,城堡模型模型,& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 蛋碎一地 提供
骑射AI,现在骑弓兵智商比之前有史诗般加强。& && && && && && && && &提供&&
主线剧情任务,等待你的探索! (只完成46%)其他正在陆续添加中……
要感谢的人比较多: 资料区所有留有教程的人!&&包括并特别感谢&&rubik&&蛋清& &&&眼镜戴太久了(llqs)& &sheng1021z
交流Q群:&&& && &&&(Q群用于玩家之间闲聊交流用! 有建议或者是问题最好还是在论坛回帖,我会一壹观看,Q群上班的时候没时间看,所以群内有些提议不一定能都看见!论坛回帖保险些)
凡提有效建议,或发现错误BUG者,均奖励 鲜花&&(楼主很穷,只有鲜花,但目的是把MOD做好!)
不管好不好玩,都希望大家回复支持,毕竟你们的支持才是我 下班回家 熬夜到3点也要把代码啃出来的动力~
更新前沿:12月至1月修改内容 比武招亲战斗的 介绍
增加比武招亲剧情修复帮助人反而扣国家关系的错误!
诺德特技换成 不死族复活能力
维基亚特种兵现在是火枪手
修复蒙古入侵主力不能刷出的错误,现在可以正确灭了蒙古
颜君初始战斗力暂时消弱,后期会慢慢补上来
增加女兵团任务
修复马跑起来没声音的错误,弩箭上弹换会原来动作
步战弓和骑兵弓的伤害差距拉大
还有许多小修改,我自己都不太记得了,想起时补充上来
需要从新开档
修复开局 3国就有大量特种兵错误
修复获得宗师之后格斗家挑战没带宗师装备的错误
步战类弓箭,可以配盾牌
修复不杀师三位师兄名字错误
(相对460112不需要从新开,但不开三位师兄的名字不重置)
增加蒙古入侵剧情黑暗、蒙古骑兵可以从相应兵种升级得到,需要剧情解锁
增加马尼德自动出售战利品功能(不用担心物品栏放不下垃圾战利品了,也不用担心商人钱不够了)
增加蒙古剧情之后的4国挑战体验金甲、银甲、黑甲套装特效!(要穿一套才有用)
意念增加才艺特质,大地图有几率增加士气,雇佣女兵系列,拥有才艺特技
增加酒馆喝酒所需要花的钱(军队越多花费越多,但能增加10点士气)夜晚,在城镇碰到的劫匪明显增多了!(之前2-3个根本不够玩家切菜的!)
增加住宿所花费用(原来几百军队住一晚上,几十块钱显然不合理,收钱的和免费的几乎无差别)
攻城场景地图,全部换为团战原来的地图(之前的地图虽然精彩,但经常卡兵,以后挑战完成之后再放出)
魔兽和不死族不再会投降了!
三啸装备继续增强…… 现在三啸离队之后,可以给他加点,在问他点事情里面
杀死分支,获得玫瑰方式,有点小改动(亲手再杀死师傅一次吧)
光明法师伤害有所消弱
格斗家可以在训练场招募,前提是格斗家等级达到。
狙击剑伤害增加
训练场更加热闹了
修复不少BUG
水、木精灵换了下造型(英雄无敌5中花妖),和攻击方式
修复开局很多亡灵的错误(此错误可能导致大多新手没法正常开局)
降低魔兽培养难度,增强魔兽培养最高阶 魔龙教主 但要求比较高,有新特性
增加主角血量直接数字显示
加强士气对伤害的影响,现在士气将大大影响全军伤害。
增强三啸装备及属性,希望培养他的任务不会太累
礼品换位手枪
卡拉德帝国,现在用自己的兵种系,女兵系
格斗家和海外系列将不能再到酒馆招募了!
现在雇佣军系列不占人口,但需要有空位让他入队,入队之后部队上限增加
赏金猎人系列,直接增加俘虏上限。大量增加食物的数量,同时钱也提升了,不用担心大量的格子被用来带食物了!
修复不少BUG
0.431028c: 临时整改违规内容
& && && && && && && &后期商人手中的钱增加
& && && && && && &&&一些小调整
& && && && && && & 相对于28号版本不需要从新开档
增加打击部位加持,打到要害造成更多伤害,打到手脚造成更少伤害,总体大体伤害值平衡。
增加最强兵种,精灵野猪骑,融合三啸联盟3个兵种特点,需要3个不同的联盟顶级兵换取。
罗多克增加超级长枪兵,杀马三倍伤害。酷跑跑也增加特种兵蒙古铁骑,远程近战都不赖的一个兵种。
颜君增加一匹12级骑术才能骑的马颜君和法提斯嗜血特技加强,现在会随等级成长。
陨铁打造增加最后的轻羽(箭)陨铁碎片系统,不需要打大仗,也会累积陨铁碎片,累积到一定的量之后,也能换取陨铁,之前的大仗几率爆出方式依然还在,这个是额外增加的!
商人剧情,增加一个NPC切娜,切娜增加马匹,升级骑术可以自动装备(可以升级装备,不能手动换装的NPC,除了三啸,都可以直接通过兵种树界面,查看他的物品栏的)(商人依然没有剧情)
增加打击伤害显示:原为骑砍引擎本计算因造成的伤害,终为被MOD各种计算方式加持之后造成的最终伤害,包括暴击格挡减伤部位加持新增的技能等等,爆为攻击者的暴击几率,档为受伤者的格挡几率,抗为受伤者铁骨减伤数值。
魔兽剧情,改为开局可做,而且做一个即可培养宠物,宠物升级,需要逐步攻击魔兽巢穴来解锁!
三啸现在援助的兵力更多,但是会正确伤亡他的部队数量,死完就没了(每天可以要求增援一次),请谨慎使用。
这一个月工作比较忙,所以并没有增加剧情,倒是做了很多功能调整和修复
修复不少BUG
需要重新开档
&&记得点入订阅哦! 这个视频的版本还在改进中,大家有建议和问题可以早点告诉我,我好在新版本中添加修复!
延长一些剧情
修复一些BUG
现在可以跟三啸对话,招募联盟的士兵
三啸及三啸的部将装备增强
精灵们都给了特技
骑术现在增加坐骑血量,每级10%
顶级丝袜骑兵,的巨型骑枪加长20公分,为增长版。
手术技能调整,现在耗蓝减少,恢复血量更多,并不再耗费一个小时
所有NPC蓝上限改成2000
现在城镇和城堡村庄,都会给玩家部队提供部队上限加成,部队上限基础人数增加5人,村庄建筑庄园,修好之后为玩家部队额外提供5个带兵上限。&&城镇20,城堡10,村庄5
增加新科技,增加部队上限的(部队上限的调整都只对玩家有效)
单挑称号获得,从100次改成50次
反作弊系统,作弊更容易导致游戏坏档。
玩家势力亲卫副将,能再次升级为金甲女将,这城镇招兵菜单里面升级
精灵射手改名玛雅射手,每2点魅力增加1点真实伤害,提升为每点魅力增加1点真实伤害,包括切娜
征服者全改成步兵
领主夫人,只跑不射箭修复
标枪数量减少
竞技场大赛,现在给两套武器,得到自己不会用或者不适合的地形,不会肯爹。领主急救取消,现在应该不会多次击杀,才能完全打败敌人领主了。
斗家晋级考shi,现在需要花钱,并且在开局时回满血,如果一次挑战没过,不影响二次挑战,(以前需要回城休息回血,或者是读档)
杀人涨属性需要经验值,现在可以这营地菜单查看,更改了算法,智力高的NPC需要的经验减少(智力型的杀人速度比力敏的要慢,算一个平衡吧)
这三个月零零碎碎都在修改,有些修改我自己也没记录,大家游戏里面体验吧。
需要重新开档
<font color="#ff年8月5日 0.430805版
修复夜晚战斗冒红字错误
修复黑暗破坏者者不能消灭的错误
拜师任务增加提示: 师傅是让大家通过训练场基本训练,不是考 shi (论坛会屏蔽这个词)
相对于8月3日版,不需要从新开档
竞技场模型大换血,包括很多城堡模型,攻城战模型,& &&&感谢 蛋碎一地 已经他身后提供素材的小伙伴
攻占城堡剧情,换了城堡地图
增强亲卫女将,新增了高级双手武器,和最高级的投茅,脸上的皮肤变好了光明法师换成了妹子
现在被俘,不是坏档,而是直接结束人生了。反而可以帮助很多直面人生的玩家 不至于坏档,同时也帮助很多不知情的玩家避免坏档还不知道。
剧情稍有添加,但是不算多
之前魔兽任务不能找到巢穴,我检查了下,实在没找到错误在哪里,因为我自己测试是能找到的,所有从新用一种方式写了,不知道现在你们能找到了不
增加单挑系统的称号所有国家,后期都会提升高级兵的比例
以及一些BUG修复,及其他修改
<font color="#ff514& &5月14日版
修复不杀师剧情,跟最后跟女王对话会卡住的BUG,
修复二师兄的武器,拿在手上是透明的问题,
修复原版中,杀人时勇气值计算错误。
(相对0.410512于理论上不需要从新开裆,但MOD中有我的测试档,所以请备份好自己的存档,以免覆盖)
0.410517& &5月17日版
修复不死族打完,人口变回8个的错误
增加 骑射AI,现在骑弓兵智商比之前有史诗般加强。& && && && &感谢&&& &提供的代码&&
(相对0..410514于理论上不需要从新开裆,但MOD中有我的测试档,所以请备份好自己的存档,以免覆盖)
但是最近在做一个新的任务,需要优酷粉丝的支持,所以剧情处于停歇状态,目前只有40+的粉丝,
如果下载MOD的朋友,都顺便点链接关注一下我的视频账号,我想目标300个粉丝完全不是问题,因为现在MOD 半个月的下载量就能上千,
真心觉得MOD好玩的朋友,都帮忙关注一下,这个任务完成了我马上来添加新剧情。
困难模式和地狱模式,友军伤害分别从1/2和1/4提高到3/4和1/2。
增加打魔龙教主剧情:攻下不死族城堡之后,威廉古堡属于玩家势力,跟乱葬岗村长对话开启任务。
完成魔龙教主剧情得宠物蛋(箱子记得留空位),可以培养一个魔兽。
营养品食物价格翻10倍。
暴击伤害又原来的2倍降低为1.5倍,致命伤害由4倍降低为2.25倍
大量提高匕首的攻击速度,大家可以试试匕首流能否立足,希望大家反馈增强方法或者使用攻略
消弱火枪手:现在填装速度和连发减少。
玩家烧村庄获得金钱大量增加
新的称号,平民守护者:经常保护村庄获得,效果:村子招兵数量增加50%,并且免费,每周获得声望。烧村会让此称号消失。
屏蔽了几个还没添加剧情的剧情NPC,天使、火土金精灵。
格斗家晋级赛改为打同级格斗家,宗师请去城镇竞技场大格斗家专场。开启来原始的男女开局选项,另外开启了异国商人选项此选项为男主剧情,但是目前没添加任何剧情。增加长枪上刺动作
各大匪首,现在可以给他们换装备了
一些BUG修复
需要从新开裆
沙漠国增加新兵种,驯兽师,驯兽师自身能力一般,但战场上额外佩带一个魔兽兵助战。
增加魔兽兵,为驯兽师召唤,双倍血。魔兽兵杀敌经验为全队平分。
弓箭改回刺伤,但是强力弓基本都不能骑射了,增加了一把精锐骑弓,数据不如战弓,但是可以骑射。
战弓,维亚战弓数据都比之前版本提高了,维基亚弓箭兵也就增强了那么一点。
顶级库吉特骑弓兵,佩带精锐骑弓,战斗力比之前提升了那么一点点!
增加称号:阿修罗,富甲天下,人犯鼻祖
增加同盟称号:三啸协助,剧情完成到后期,获得三啸协助称号,三啸会带他的卫队给玩家助战,总共10人。
增加领主夫妻作战:现在凡是有妻子的领主,都会带上妻子一起出征,6个国外都增加了相应的王后一起出征,王后的名字大家帮忙想想。
偷袭伤害改变,现在偷袭时不再无视敌人 铁骨免伤,而是固定扣20点免伤!为负值时等于是增加伤害。
格斗家增加宗师等级,只有玩家能拥有,晋级到红袍格斗家后,在竞技场参加格斗家专场格斗赛,获得冠军后获得!
弓箭提高30%伤害 ,伤害类型改为砍伤! 弩箭能骑马用的2个弩箭改成砍伤提高伤害。
增加武器升级系统,拥有陨铁,可以吧盔甲升级成豪华的,武器升级成极品的!需要很多钱!和一个陨铁
修复光精灵点算了也能加血的BUG
增加一件极品盔甲,宗师格斗服,特点是同样是一线防御盔甲,他只有4KG而且不受力量限制,不要再担心步战累赘了!获得条件是晋级到相应的等级!
调整了退出冒险时的难度得分计算,选择噩梦,和地狱难度,也会获得更高的难度得分加成!
略微调低了,初级野怪部队的人数,之前很多人反应8个人打100多个有难度。
关于a b c 版 都只是改了一些错别字之类的所以我直接更新了下载文件,没有做说明
3月4日 d版:修复开局跟美玲美美对话触发升级属性不正常错误,火焰盾可以购买的错误,再次降低二师兄高级兵比例,跑动和格斗家额外速度加成在竞技场也生效了,修改了步战,格挡,武器掌握,医疗系的等级上限为15级,以及其他一些微调,相对于02月17日之后的版不需要开裆。
不好意思,由于过年那天晚上发布得比较急,所以很多BUG没检测出来!此版本主要是修复上个版本的BUG
修复了战场头上血一直显示为0的BUG
统御技能上限改回10级,护卫兵没有设置11级,所以之前升到十一级就没护卫了!
增加魅力技能,战场教练:每点额外活动10%的杀敌经验,分享给团队!
现在士气会影响伤害:80士气为100%& &100士气为110% , 60士气为90%伤害!&&2点士气影响一点伤害!敌我都有效!
嗜血称号,吸血属性计算方式修改:之前是每杀500人就增加一点吸血,竟然真有杀上万人的玩家存在,现在难度更大了,恢复1点是500人,2点是1600人,3点是3600人,4点6400人!以此类推!
增加了士气给兵种带来逃跑概率的影响!
增加了一个每周扣钱的功能,此功能纯属为后期增加难度!每周扣去玩家生活费用3.3%
黑暗类的极品武器都加了破盾属性,应该不会像之前大家说的那要不像极品武器了。其他几个极品武器也加了破盾属性!
还有许多小调整
增强了投掷武器的投速和破盾效果(上个版本就加强的,这里我看到上个版本好像忘了说明,我说明一下!)
凡是没说不需要重新开裆的,都需要重新开裆。
0.380206a 增加内容
修复战场铁骨减伤显示为100倍的BUG,其实只是显示为100倍,实际是正常的
增加视野共享功能,现在跟玩家关系超过30的领主,会为玩家提供视野!
修改贴身侍卫步兵为弩兵类型,投掷武器换成了弩!
城镇任务刷的劫匪,强盗什么的,现在是永久可见的,不用到处去找了!牛群也改成永久可见!
相对于0.380206版本,可以不从新开裆!
0.380206b 修改内容微小增强了普通骑枪的刺伤,增长了冷骑兵之毛,黑暗猎杀者,天晴月,天使剑的长度,现在跟模型长度更加一一致了!
调整了亲卫女将的装备,给他们增加了钉头锤
修复嗜血领主加血过多的BUG (主要是为了更新这个BUG)
相对于0.380206版本 和a版,可以不从新开裆!
合并强击和铁骨技能,合并侦查和跟踪技能,合并俘虏管理和统帅技能,由于某些原因,投掷技能还没有屏蔽掉,但请不要点,不然浪费点数!
增加新的技能,几何瞄准,毅念
几何瞄准:对应增加弩箭和火枪的伤害!每级10%&&,之前的通过弩箭,火枪熟练度增加伤害消弱了! 现在每点熟练度增加0.15%伤害,跟其他类型武器一样了!
毅念:增加战场人物的最低生命! 初始毅力为5,每级增加1点!&&战场上如果人物生命值低于意念值,就回立即恢复到与毅力同等的生命值! 也就是如果受到伤害值小于毅力值,将不会被杀死!
增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都会获得数量很多的砸石,砸石为40钝击,投掷速度不快,投得也不远,但是守城完全够用!玩家箭射完之后,也可以丢掉弓箭,几秒后将自动获得砸石!
增加敌人投降功能:如果野战,敌人都开始逃跑,将直接弹出投降选项,可以宣战接受投降和赶尽杀绝!
4倍暴击机制:之前只要暴击几率超过100% 就会直接4倍暴击! 现在如果 暴击几率超过100%讲计算一次双倍,多余100%的部分再算一次!& & 比如130%的暴击几率,将会是100%的双倍,其中有30%的4倍几率!
竞技场难度增加:以前参加比赛的兵种都是次顶级兵种,现在都换成了顶级兵种,专打竞技场的3个NPC能力也增强了!
NPC额外生命:调整为每级增加15%
日0.380122
继续延长了杀师分支剧情!
修复了一些BUG
战利品陨铁改为无限重复可爆
增加了几个战力NPC,杀师分支获得
增加一个功能,如果有二师兄,或者颜君在队伍,主角受伤后,他们俩可以代替主角上战场!
斯瓦迪亚王国 诺德王国 的城少于7个之后,战力会增强!黑暗骑士会加入斯瓦迪亚王国,海外势力会加入诺德王国
增加了几件极品装备,不过都是NPC专用的
计算战斗力时NPC战斗力增加为10倍!也就是说一个NPC战斗力相当于10个同等级的士兵!还有很多小修改,说不上来,只能等你体验了!
马撞的伤害不会再暴击了!
另外给骑兵一点关爱:马撞的伤害,会得到骑术加成,每点骑术增加10%
日0.380123a
修复了竞技场任务,不能正常给银甲套的错误
竞技场每场战斗,玩家胜利后如果有NPC同队,可以增加好感
竞技场 铁骨减伤,暴击这些可以生效了,每场战斗不会恢复满血,只能恢复20%
增强了投掷类武器的投掷速度和破盾 破格挡属性!&&现在短兵相接之前,投掷一波,也是一个不错的选择!
修复了一些小错误,相对于0.380122 版,不需要从新开裆 ,第7是我的测试档,我没删,如果你的档正好是第七个,就备份一下你自己的存档
日0.380124
修复一个错误&&相对于0.380122 版 和0.380123a 不需要从新开裆!
继续延长了杀师分支剧情! 杀师兄从对话变成了个人战,最后也增加了几场经典的个人战,都是步战、房间战,走骑弓流的玩家可能完成有难度!
修复了很多小错误!
所有NPC初始技能全部提高,由原始的初始5个技能,变成10个技能! 并且增加了不少特技,都给NPC加上了,现在只有少数几个NPC没有特技!(还在继续添加,希望大家提些建议) 具体内容游戏中介绍页面可以看到!
玩家学艺阶段也多获得4点步战特技! (主要是怕个人战剧情玩家打不过)
几件神器伤害提高了,狙击剑增长了10公分!
现在即使队伍满了,剧情NPC也会正常加入! 但是还是不能战败被俘,剧情NPC丢了找不回来!(我会尽快想办法解决)&&此条只有8个上限的时候,还是会丢失NPC,大家注意!
剧情竞技冠军任务完成时,奖品换成了银甲套装,4件,记得留空!
战场炮灰贴身士兵,现在只跟着召唤他的NPC走,NPC不冲,他也不会冲,NPC死,他跟着消失! (这里应该算一个很大的消弱,但跟符合实际了,不然他们真是炮灰)
贴身士兵现在有骑马的了,如果召唤他的NPC骑马,他也跟着骑马!NPC不骑马,他也不骑马! 总之是怎么贴身,怎么跟!
更新了游戏的介绍文本,现在大多特色能在介绍可以在游戏里面看了!
日0.361222NPC改回原来的按等级增长额外血,每级20%,玩家还是按完成任务量!
修复了,玩家血槽错误,现在血槽显示正常了! 而且还能正常通过按C来看战场上有多少血了! 血超过最大的时候,显示是满的,低于最大值的时候,才正常体现! 大地图看到的血会比战场上少,是因为战场上是受过加成的!是正常现象!
修复一个错误,该错误导致迅捷之舞特技受魅力加成,现在正常了按敏捷加成!
增加了一个光明法师兵种,属于远程能力强,近战能力较弱,另外每个法师提供 等级X4的 百分比血盾! 这些血盾 平分给每个上战场士兵(战斗开始之后刷的援军不算),最高提供30%,(法师的实际战斗力,靠大家来测试了)
日0.361224&&修复了一个错误,该错误导致所有的人都能提供护盾,而不是单是光明法师
增加了两个食物,和食物营养系统,多种食物搭配可以提升一些技能!
加入了新的身高系统:诺德王国,海贼系列,奥尔克族,的兵种比其他人更高大,3个步兵民族更高大一些,更利于他们挥砍骑兵(实际战斗力是否增强,有待考验)! 哼哈族会比其他人更矮小!&&
这两次更新都是为了修复错误,没什么大的改动,而且需要从新开裆!
修改额外血计算方式,NPC为每杀一人增加1%,玩家为每完成一个任务增加1%(原版循环任务都算的),敌人NPC还是按等级增加
延长杀师傅分支剧情, 现在杀师分支的剧情比 不杀的长很多!
添加一匹新的马匹& &来至团战马匹包,亲卫女将 换成了该马
奥尔克系兵种,免伤80%封顶,等级降低
野猪骑士防具加强了,野猪也增强了!
远程兵种弩箭熟练度降低20%
颜君初始等级调低, 如果不杀师分支,三位师兄有一次装备提升
罗尔夫新特长:战斗额外获得50%额外血
三啸:根据自身智力,提升战斗伤害。每点智力提升1%
马尼德商人技能获得钱和暴击率也稍微提高了!
现在暴击几率超过100%时,直接100%造成4倍伤害, 格挡几率超过100%时直接抵消4分之3伤害! (攻击者暴击 - 防御者格挡 大于100%时)
不死族部队刷新率降低,不死族增加4个领主,
三啸联盟阵营完全登场,剧情做到后期才出现,也有4个领主,目前属于较弱势力!
屏蔽了NPC吵架
屏蔽了熟练度超过200加技能的设置,经测试,强击 强弓这些技能,绿色提升的没有实际作用,暂时屏蔽,再做其他想法!
极品武器获取方式改变,现在战斗后小几率获得陨铁,营地菜单用陨铁换自己想要的极品装备!武器一件一件的换,盔甲是一套4件一起换!
修复许许多多小错误,也有很多小修改
增加里几个新的极品装备,银甲,金甲套, 狙击剑换了模型,诸葛弩换了模型,增加了坐骑野猪系列
现在弩箭,火枪的熟练度,能够影响伤害了, 弩兵和火枪兵的伤害,应该提升了一个档次(尼玛,弩兵又加强了)
奥尔克系列兵种特技 皮糙肉厚: 不会穿护甲,但是按等级减伤,0级免疫15%,每等级降低1%受到伤害,和铁骨叠加, 也就是顶级奥尔克39级9点铁骨,可以免疫90%伤害
NPC巴尔,也是奥尔克种族,拥有同样特技, 此特技免疫伤害,最高不会超过90%
额外血的计算方式改变,也修复了BUG,不会有上万血的敌人了,现在额外血为,每级20%,不按等级的根次方增长了! 玩家为每级5%
增加了三啸联盟的3个系列兵种,增加了但是剧情没有完成,只有 杀师傅分支能体验一下
延长了杀师分支的剧情,但是是个未成品,中途中断(准备在国庆假前做完,但是一直加班,没时间做,对不住大家了)
增加了新的特技,玩家和师傅师兄,格斗家获得, 安敏捷增加双倍和格挡几率, 有冷血时同样翻倍
替换了火枪模型,现在的下蹲火枪射击比之前好了一点!
现在消灭10队低级的野怪,就会增加刷相应的高级野外几率,另外刷低级野怪的几率也降低
修复了村庄战斗结束,NPC无故扣血的BUG,&&帮助别人战斗时, 护卫是敌人的BUG
还有许许多多的小更新一时想不起来了,
国庆期间最后一次上网,而且是赶急,所有这次不是那么工整,剧情也是未完成状态,希望大家理解,为了不失约,只好更新一个未完成版本,有问题,我国庆之后修复
修复旗帜错误,修复分配给自己城堡红字错误,修复二师兄给城红字错误
更改额外血计算方式,现在NPC每级获取8%额外血,玩家每级2%额外血~ (后一级是在前一级增加后的基础上增长,所以等级越高增加越多) 而且现在加百分比加成,力量铁骨高的人会得到更多额外血
额外血现在不需要100%时触发,战斗结束后也不会超过100%,会做战斗后正常扣除血(比如,战斗中最大血400点,受伤200点, 战斗结束后,显示血为50%)
添加战斗显示被攻击NPC剩余血功能,让你清楚看见BOSS还剩多少血,也能关心自己NPC的情况~
极品宝箱中,增加一把精灵弓,和一把箭,一把弩箭,有几率战斗结束后爆出!
降低了魅力和声望增加的带兵数量,现在100点声望增加一个兵,2点魅力增加一个兵~
玩家魅力增加额外功能,每点魅力,增加战斗中非NPC士兵的1点最大生命,(魅力流玩家,带兵减少,但是士兵抗打性增加)
大幅减少,海寇,山贼,绿林 的数量~,特别是海寇那个地方,应该不会跟之前一样一大堆人了~
<font color="#ff27新 修改内容& & 0.32726&&修复战斗结束玩家不明原因扣血错误,& &黑暗衣服和手套属性提升
& && && && && && && && && && &&&相对0.32726 不需要 重新开档
新加一个兵种系列,征服者(以后征服者入侵的一个体验,现在可以在酒馆招募)(这个系列下蹲射击有动作有错误,我修复不了动作,解决方法只能是,删除这个系列,或者删除下蹲,大家投票吧!)
降低要离的初始等级为15级(他初期额外血减少了不少,但是等级变低意味着更具培养性了)
三师兄加了一把10点力量就能用的弩,原来他的弩是12点力量能用~当然他拥有12点力量之后,会选择更好的那把弩来用,还给他添加了 最好的极品弩,18点力量的时候他会自动装备
要离师徒4人,都增加了3匹马,但是他们没有骑术,给他们升级了骑术之后,他们会成为骑兵~
新增了两个难度模式,可以自虐一下
增加了箭的数量,和投掷武器的数量
贴身护卫系列兵种都不骑马了,现在是步兵,并给他们增加了投掷武器,攻城的时候他们总是骑马攻城,照成了不少错误
其他的一些微调记不清了~
应玩家要求,把仁慈之翼(极品弓)的射速提高了,增加了一把极品弩,
AI招兵,不会招1阶新兵了,直接从2阶兵开始招~AI的部队的更精锐了一些~
虽然时隔了那么久,但是更新那么少,而且很多已知的红字未能修复,实在是对不住大家
加强弩以上的弩为连弩,每次上弹可射2发,机械弩每次上弹4发。(也就是罗多克弩兵都跟着增强了)
库吉特国骑兵的武器,偃月刀和宽尖刀属性值提升(伤害增加,范围增加)兵种实际得到的加强值,有待测试,如果还是很弱,再做调试~
所有英雄NPC血量加强,100%血量下才能触发,战场上根据等级享受额外生命值,等级越高加得越猛(强力NPC一个打10个不成问题)(相应大师兄和罗尔夫的双倍血量特长取消,再想其他特长,希望大家给意见)
野怪队伍数量减少,单队人数增加
统帅力改回每级+5带兵数,不再是以前的技能等级平方
声望增加带兵数,改为每50点+1人&&(AI带兵不变)(NPC加强了,带兵能力适当消弱)
这次更新理论上不需要从新开档,如果有人发现不从开档有错误请及时告知,我好提醒大家
<font color="#ff06 更新: 0.32505版本忘记吧 玩家的额外生命做消弱! 几百血的玩家人物,太变态的! 此版本更正,玩家额外血只有 NPC的10分之一!
修复手术技能红字
修复夜晚遇到盗贼,帮手是敌人的错误
修复战场不能撤退的错误
提升主角队伍大地图移动速度为120%,之前是110%!
后期剧情修改,攻下帝都周围的所有城堡之后,女王会传位给玩家(不用再造反了),(这些城堡不杀师兄分支,可以剧情直接得到,杀师兄分支着需要自己一个一个拿下~分别是斯瓦迪亚的3个,诺德的1个,维基亚的1个!
添加新的兵种,格斗家,武器较单一,但带特殊技能——格挡和双倍几率翻倍
成为领主之前带兵只能是8个以内,只能带着师兄哥们单刷土匪了!成为领主后回复正常
去掉了最后给予100顶级兵的剧情,兵还是玩家自己培养来得好玩
作者玩游戏从未作弊,所以游戏根据未作弊的方案剧情发展,作弊可能导致某些剧情不能触发!由于不知道有哪些作弊方式,所以无法屏蔽作弊带来的弊端,请见谅!
(比如之前有人导入30多级的角色,但是盗贼队伍是玩家等级15级之前刷,导致不刷盗贼,无法完成盗贼任务)
雅米拉&&杰 姆 斯&&手术特技!
修复敌人领主护卫兵不动的问题!
要离天生冷血技能,回血技能
大师兄/罗尔夫 天生血翻倍
加入不死族侵入,主线任务完成后爆发(会继续完善)
R大大的书架系统
新的科技——钢铁战士,增加战场最大血,每级10%效果!(如果人物血为80点,如果增加10% 进入战场后,自动变成88点,&&亡灵也一样,属性80点血,进入战场后提升为160点!) NPC 血量100%时才生效!
一个新的城堡,给不死族侵入用
只修改了0.31325版中三师兄的脸型错误,和技能错误
(不需要从新开档,但不重新开档,这个修改又没有意义,因为脸型和技能是开局定的,如果已经下0.31325的,而不想从新开档的又能看得下去三师兄的脸,那么无视就好!)
领主每周获得与声望等值的钱
村庄城镇城堡税收基数随着时间增加而增加
领主部队获得更多的经验(随时间增加而增加)&&以上三条是为了提升领主带的高级兵比例,如果感觉不够,请告知,我好调整
格挡,武器掌握,算法改变,格挡改为受伤减半,跟攻击者武器掌握 成剪关系,概率提为5%,跑动提为各3%
初始几位师兄师傅能力装备提升,但是不能再给他们换装了,初期他们不会那么无用了!
五大匪首,完成一定的条件后会加入了 (现在打败相应 盗匪头目部队5次就能加入,下个版本会完善,还要挑战他们一次才能加)
新加入几个跟盗匪相关的称号:无奈匪途& &匪名遐迩&&霸者强权&&草原之印&&森林之印&&沙漠之印&&高山之印& &海洋之印
取消了NPC领导等级会给主角带来加成~改为俘虏管理可以给主角俘虏管理带来加成 (因为个人认为领导带私兵已经比较强了,没必要再加强,有建议欢迎讨论)
新增了一把长剑,NPC用的,主角拿不到
新增了NPC能量系统,能量随时间增长,魅力越高涨得越快,不过现在只有美玲美美可以使用能量点招募亲卫士兵,其他NPC特殊技能后续慢慢增加
微调了国家顶级兵种的装备,比野外顶级还是要强一些
每个种类的野怪消灭到一定数量,都会出现更高一级的野怪(话说几十人的强盗首领,估计国家正规部队都害怕)
杀人增加属性,不再固定为50人,增加属性越多,需要杀敌人数越多
改变了野怪刷新的范围,开局不会有密密麻麻的野怪刷在玩家身边了!
其他一些微调,最近太忙,更新不多,此次更新主要为了证明,依然活着!
很多人都反应6国宣战太难,所以添加了分支选项,可以选择宣战或者不宣战,宣战统帅力永久+2,帝都也多出120名宫殿守卫~ 不宣战,则直接进入正常沙盘模式!开始发展图霸业把!
不法之徒兵种,稍微消弱一些,总不能带杀人抢钱功能,还比正规军强,熟练度只有同等级正规军的80%,正规军训练的时候,他们正在抢钱呢!
NPC工资明显提高,不法之徒工资也提高,如果带了大量的不法之徒,但是不去抢劫的话,也许会亏本哦!
个别玩家反应,不喜欢玩女号~ 我给男号增加了4名剧情NPC~初期直接跟随, 虽然没剧情,如果你愿意体验功能的话,也是可以的! (男人剧情,计划是在女人剧情做完之后再做,所以短时间内不会有男人剧情)
此次更新,只是修改数据,应该不需要从新开裆,不过不敢保证,若有人测试到不重开有问题,请告知大家!
下周要出差所以一周内没发更新,下次更新时间应该在一周之后
不法之徒兵种大改,现在代不法之徒,兵种杀人时可获得金钱(带着他们去抢劫把!)
强盗巢穴可以招募强盗兵种
兵种技能属性大改,现在兵种技能等级和熟练度跟等级成直接正比,没有随机一说
NPC包括玩家&&掠夺技能 杀人时获得金钱
NPC根据领导力等级带1-3个护卫上场,护卫杀人,领导可以得一定经验,领导死亡,护卫消失!& && &&&(感谢:眼镜戴太久了(llqs)& &sheng1021z& &帮助指导)
增加查看下次发工资时间& && && && && &rubik提供
增加了箭的数量50%&&
每周领主,包括NPC,获得跟魅力等值的声望! 想培养成领主的NPC,早点加魅力更具优势!
添加兵种树& && && && && && && && && && && && && && && &rubik 提供代码参考& && &&&llqs 集成补充
铁骨减伤改为 每级4%& && &部分技能上限改为15级&&,医疗类技能12级!
战术 改为 谋略&&6级以上可在营地宣战其他国家,
& && && && && && && & 8级以上可停战& && &&&成功率:(技能等级+5+外交技术等级)/25& && &
& && && && && && &&&12级以上可离间他国&&成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40&&
npc技能全部调整:降低NPC初始技能等级,但是根据智力 奖励没有分配的技能点数! 更利于培养!
科技研究增加: 外交技术&&目前只能提高停战和离间的成功几率!
小兵兵种,根据等级有获得额外力量敏捷属性!
这几天还会持续更新,不想从新开档的可以等几天! 多更新几次再从新开档!
当然也欢迎大家多多试玩,多提修改意见!
野怪升级路线小修改
黑暗套&&8件套 + 马& && && && && && && && && && && &&&S男的装备铺& &starangelist
龙骑兵矛 于 盾& && && && && && && && && && && && && &&&zy900610
亡灵贼的全套& && && && && && && && && && && && && && & S男的装备铺& &starangelist
仁慈之翼& &换了新模型& && && && && && && && && &&&
飞行的箭换了新的模型& && && && && && && && && && & rubik提供
一个新的NPC&&竞技冠军任务完成后,在酒馆加入!(以后加入的有等级,有装备的NPC,都无法给他换装)
这几天还会持续更新,不想从新开档的可以等几天! 多更新几次再从新开档!
修复主线一些错误,优化了前期的主线任务,目前到跟6国宣战 主线结束
其实主线杀人那个任务是有分支的,不知道大家注意到没!
增加称号,竞技之王
在战场上杀敌的声望,分封NPC时会加上去!(原版分封声望=15x等级,如果小于200,取200)
城镇建筑 建造速度提升4倍
领主每周声望增加5%&&( 0.30222 版已改 )
修复主线任务的一些错误文字和对话! 筹集军资时,美玲美美可以加入了!&&主线暂时到 二师兄带队回来这里!!还在继续添加中……
每个城镇会自动招巡逻兵,玩家修建哨塔后也会刷新巡逻兵
领主和城镇换兵代码& && && && && && && && && && &&&rubik提供
这次更新不大,主要是修复已知错误给还没下载的人!
NPC 需要更高的工资
队伍NPC 领导力 最高的一个 可以给玩家带来2分支一的加成
酒馆老板娘现在开始收俘虏了!
添加 一把神器 木剑 ——原练习剑的模型,只是属性高(没有其他特殊效果) 另请一把好看的木剑模型 长度70
公主剧情,进入在开宴会的主城,不会再被阻拦了!
前期剧情的一些修改,修改了一些剧情不能触发的错误,和对话!
修改了学艺获得的属性
这次更新不大,主要是修复已知错误给还没下载的人!(不出错的话,剧情暂时到跟6国宣战就完了)
模型大多都是原版,不知道加什么切图好,来张下蹲把!(传图好像有限制,256K, 还是我传的方式不对?)
麻烦支持本MOD的朋友,进优酷订阅一下我的视频&&&&
流程攻略视频 如果大家喜欢我的MOD,欢迎大家进入原始,本视频会不断更新为最新版!
【朱红之恋】体验视频 80+骑枪 对抗 300+ 亡灵
【三啸】英雄传说-朱红之恋 新加 格斗家战斗
这个是视频源地址,欢迎大家进入订阅!
【三啸】英雄传说-朱红之恋 新加 魔兽培养系统
这个是视频源地址,欢迎大家进入订阅!
资助者:娘佳强&&zhuxia&&lawlin
(以及一些不愿留名的砍友)
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
第纳尔 +400
原创内容,值得鼓励!
感谢发表精华文章!
原创内容,值得鼓励!
原创内容,值得鼓励!
入选微信平台推荐
原创内容,值得鼓励!
原创内容,值得鼓励!
原创内容,值得鼓励!
感谢发表精华文章!
鲜花鸡蛋&&在 13:13&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 18:24&&送朵鲜花&&并说:下載不了........&&在 17:57&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 12:18&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 12:17&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 12:16&&送朵鲜花&&并说:好东西&&在 11:23&&送朵鲜花&&并说:啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈我家新新&&在 11:23&&送朵鲜花&&并说:鼓励一下&&在 11:23&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 22:50&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
在线时间 小时
发表于 6&小时前
星外陨铁 有啥用
在线时间 小时
发表于 前天&00:08
话说你们为什么都不喜欢女主开局,我觉得还不错啊。(虽然被某狂战虐哭过)
在线时间 小时
发表于 6&天前
1、公主剧情正事在短线目标上做了大量的补充。
2、剧情模式有更多高难度的挑战。
3、陨铁武器只是普通 ...
建议作者考虑下把主线剧情普及到男女主角吧,单独给男主开发一个剧情线工作量太大,可否考虑给现在的公主剧情加一个性别判断,目前这个mod剧情是个大亮点,然而实在提不起兴致玩女主。
计划的是两个不同的视觉展现同一个时期的故事! 由于古代女性没有什么大的社会地位,所以才有那么多曲折,如果是王子,可能从小就培养有领军才能了!&
发表于 6&天前
在线时间 小时
最近玩了一段时间,感觉MOD很不错,想提点建议,有价值就看一下,没价值就算了。
因为不喜欢女主,没玩公 ...
1、公主剧情正事在短线目标上做了大量的补充。
2、剧情模式有更多高难度的挑战。
3、陨铁武器只是普通神器,是不唯一神器,而唯一神器大部分是在剧情中获取。
所以强烈建议你玩一下 剧情模式!
你的建议中有很多可取支持,使我得到不少启发,我会在今后的制作中,增加这些功能!
在线时间 小时
不是说NPC总是保持热情不会离队的吗?刚刚玩的时候突然间波尔查提出离队,赶紧看了下好感度竟然显示的是害怕!!然后赶紧选劝他留下,然而并没有什么用,他还是走了,就这样离我而去了 !!好心痛!!真的是心痛!!
NPC之间互相不会吵架,不代表不会离队! 如果你的领导风格,NPC不喜欢一样会离队,比如你经常让么么茶饿肚子, 或者你经常战败让罗尔夫荣誉受损!&
在线时间 小时
最近玩了一段时间,感觉MOD很不错,想提点建议,有价值就看一下,没价值就算了。
因为不喜欢女主,没玩公主剧情,只玩了东方商人。
整体MOD挺好,就是感觉有点头重脚轻。
前期因为玩法丰富,加上收集5大匪首NPC,会花费很长时间,但是一旦开始
统一之路,除了科技点,就一点特色都没有了。简单的来说,就是丢失短线目标追求了。
所以想提点建议。
一般来说,要保持游戏性就要把玩家目标,追求和行为进行统一与拆分。
后期目标:统一大陆,极限挑战(个别MOD有最终挑战,用于验证玩家成长极限。例如私兵大陆的净空要塞,潘德的精灵城堡,野怪大军)
后期追求:装备,NPC,自身能力,强力兵种
后期行为:领地建设(赚钱养兵),领主好感(自立拉人),击败敌人与占城(统一之路)
要保持后期游戏性,就要建立一系列小目标,与玩家追求一致,与玩家行为一致。
例如:神器获得方式1,可以把陨铁直接兑换,改为部分可兑换,其他靠抽奖。
& && &(抽奖可依靠陨铁和抽奖卷,陨铁靠合成,抽奖劵靠战斗奖励,也就是积累和战斗惊喜的区别)
& && &这样可以保持玩家击败敌人的动力,也可以保证NPC培养差异化。
& && &拿到什么神器就会适当改变NPC培养方向,一些只能依靠抽奖出的神器,
& && &可以拉长追求周期与惊喜感。
& && &神器获得方式2, 部分神器放城市箱子,必须自己占领城市才能获得(类似潘德)
& && &神器获得方式3,与某强力领主好感度达到N,然后比武胜利,或者是收集N个特殊兵种与他换神器。
同样的道理:
& && &NPC获得方式, 出来就送的NPC,可以放在城市占领,强力领主赠送或交互等方式获得。
& && &强力兵种解锁,同上(很多私兵培养也是同样道理)。
& && &科技点(能力)提升,同上。
我没重点提建设领地,因为法亚传说,私兵大陆做的都很不错了,估计也做不出太大差异,而且改动难度也大。
其他的可以参考一下进行规则改良。
感谢你有如此深刻的反馈,同时强力建议你玩玩公主剧情!
男人剧情还在制作中,短时间内出不来! 因为还有大量的体验在公主剧情中,无剧情模式无法体验! 同时期待你的玩后反馈!&
鲜花鸡蛋&&在 16:25&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
在线时间 小时
1、我新传的版本,修复了 巡逻队和 农民都带特种兵的问题,他们都要后期才会出了!
2、魔兽除了个子长大 ...
现在的版本,BUG红字之类的还有吗
红字是不可避免的,不过我和我测试的小伙伴,目前都没碰见,碰见的我都会第一时间修复,可能会有我们测试的时候没碰到的,不过一定很少!&
在线时间 小时
好久没玩了,竟然更新了,谢谢
在线时间 小时
是啊,亚米拉在哪,任务做了,酒馆里找不到,我人物等级超过20级了
找到了,我开瞬移所有酒馆挨个找找到的
在线时间 小时
老版本没这问题,新版本救本国和别的阵营领主都有几率掉国家关系,最坑的是守自己的城胜利后狂掉1000加关 ...
雅米拉和罗尔夫任务做了以后多长时间在酒馆出现啊,等了好久就是找不到啊
在线时间 小时
亞米拉到底在哪阿
是啊,亚米拉在哪,任务做了,酒馆里找不到,我人物等级超过20级了
一般情况做了任务,马上去酒馆就有,如果没有的话, 15级之后,15天内随机刷在其他城的酒馆!&
在线时间 小时
有的酒吧2楼,上不去的,还是我的机出问题了??
可能是场景问题!&
在线时间 小时
很好玩的mod,虽然感觉还不完全,只有公主有剧情,但是真的很好玩,也很期待以后的更新
在线时间 小时
本帖最后由 xworldx 于
01:32 编辑
问一下,格斗家和贴身侍卫系列兵种战场上的血远远少于兵种树上显示的血啊
作者大大,贴身乡勇到贴身兵士都是42的血,就是升级不加血,我专门看了下,我现在的贴身佰夫长才46的血,宗师提名者66的血
在线时间 小时
问一下,格斗家和贴身侍卫系列兵种战场上的血远远少于兵种树上显示的血啊
你看看等不等于 30+力量+铁骨得到的血量!
兵种树计算的也不是特别准,战场上的血量跟玩家魅力,法师提供的额外血盾还有关系!&
在线时间 小时
本帖最后由
21:02 编辑
异国商人的神秘问题, 开新档的时候有时出现有时不出现, 怎么回事?需要触发什么条件?还有就是后期怎么得到手枪
无剧情男主
20级开启,2次回答机会,对一次就没有了!&
鲜花鸡蛋&&在 13:24&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
在线时间 小时
加油,支持
在线时间 小时
161mb这个么小?不会是我下错了吧
就是那么精练,浓缩的都是精华!&
在线时间 小时
NPC的领主夫人用弓骑射时会带着所有士兵不停的绕圈,将领主夫人或者她的马打死就会恢复正常。可以把NPC的领主夫人改一下吗?去掉马匹或者弓箭。不停的绕圈打起来太墨迹浪费时间。
这个问题之前有人提过一次,但是很多人又没有这个问题,包括我自己测试也没这个问题! 我再研究一下吧!&
在线时间 小时
支持支持,楼主加油( _)
在线时间 小时
有2个问题~ 1:疗伤,手术,急救这3个技能说明里写的是上限12级,但是为什么能加到15级?多出来的3级是有效的吗?& && && && && && &&&2:武器命令里可以增加关于使用长杆武器的命令吗?这样操控士兵尤其是罗多克步兵和长枪骑兵更灵活。
1是有效的!
2这个是系统自带的无法添加,如果把系统的屏蔽,自己从新模拟一个倒是有可能,但是工作量和难度都超过我的范围了,做领军者的大大有这个技术,我目前没有!&
在线时间 小时
手贱找女王单挑
在线时间 小时
能不能重做地图,原版地图真的玩吐了
现在改地图,牵涉到需要修改的地方太多了,除非刚开始做的时候就在计划之内&
在线时间 小时
本帖最后由 ai4gjp4ru6 于
12:51 编辑
領主俘虜後丟到監牢無法進行招降對話。(後續補圖)
親密100,卻無法勸說對方,該對話若是放在團戰,早就已經勸說成功了,不單只是幾個而已,目前我已經十多個領主都已經是親密100,還有不同種類性格都有。
招降士兵俘虜一次降超多士氣XD超級划不來的,有沒有可能設計一個技能,降低招降掉落的士氣?或是安排某個機制能回覆一定比例的士氣?(之前招降羅多克親衛,一次120隻,結果士氣直接降到0,自己的兵來不及丟到城堡就跑掉30多隻了,幸好大多丟僱傭兵,只有幾個頂級兵種跑掉...,不過也是挺痛的)(我絕得可以合併到統帥技能裡)
的版本0.451204
(你是我第一個回應的MOD,哈哈,看到酒館的營養品,就知道是好伙伴,我在台灣也有在努力唷~加油!)
可能你没加说服技能,虽然我以前玩的时候也不加这个技能,好像这个技能可以降低你说的这个情况!&
在线时间 小时
本帖最后由 nnn3891007 于
15:26 编辑
打著打著遊戲出現
如果出現這個請傳給作者-15
啥意思阿& && && && && && && && && && && && && && && &還有暗精靈好美& && && && &&&能不能娶她嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿
不影响游戏,是我增加来判断游戏错误的一个方式,对你们不影响的&
在线时间 小时
支持一下的啦
在线时间 小时
亞米拉到底在哪阿
救被绑架的女孩之后出现在接任务城的酒馆&
在线时间 小时
不得不说这个游戏做的真的好 除了老李的光明黑暗 就是它了&&大大要继续努力完善啊
感谢支持!&
在线时间 小时
得到仁慈之主的称号后,按说明是会加2统率,为什么属性面板里没有生效呢?
我一直保持击晕大于杀死500以上的
现在是 直接 加带兵 上线人数,也就是说可以超过10的限制! 可以达到12级的效果!&
Powered by

我要回帖

更多关于 骑马与砍杀好感度 的文章

 

随机推荐