彩虹六号围攻分辨率用改分辨率提高帧数教程 怎么提高帧数

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  《彩虹六号围攻》似乎又出现了优化方面的问题,这里简单介绍下彩虹六号中低端显卡设置法方法,大家可以参考着修改一下。
  以性价比不错、常见的GTX660为例,1080P分辨率。
  多重采样反锯齿:这个不要关闭,关闭了反而会降低帧数。
  材质过滤:开各向异性2-16每一个等级都会很大程度上影响到帧数,但是画面变化不大。
  贴图品质,如果有1G以上的显存,可以开到中高,2G显存可以开最高,对帧数并无太多影响。
  细节层次:影响整体画面细节,例如小型物体的视野,天空的画面等级,帧数区别5帧以下
  着色:帧数影响也不是很大,画面区别挺大,自己看吧。
  阴影:同上
  发射:同上
  环境光遮蔽:HBAO+效果不错,关闭不会提高多少帧数
  镜头特效和景深有一定影响,可以选择关闭。
  后置反锯齿推荐TXAA,画面稍微模糊,FXAA虽然画面不会便模糊,但是锯齿很多。
  此外,升级最新的显卡驱动对画面方面问题的解决也有一定帮助。其实还有网络方面的问题,推荐不要在人流高峰期玩,或是用加速器体验。
  有关彩虹六号围攻优化办法就给大家介绍这么多,更多该游戏的最新动态,还请关注。> 文章正文
  《彩虹六号围攻》似乎又出现了优化方面的问题,这里简单介绍下彩虹六号中低端显卡设置法方法,大家可以参考着修改一下。
  以性价比不错、常见的GTX660为例,1080P分辨率。
  多重采样反锯齿:这个不要关闭,关闭了反而会降低帧数。
  材质过滤:开各向异性2-16每一个等级都会很大程度上影响到帧数,但是画面变化不大。
  贴图品质,如果有1G以上的显存,可以开到中高,2G显存可以开最高,对帧数并无太多影响。
  细节层次:影响整体画面细节,例如小型物体的视野,天空的画面等级,帧数区别5帧以下
  着色:帧数影响也不是很大,画面区别挺大,自己看吧。
  阴影:同上
  发射:同上
  环境光遮蔽:HBAO+效果不错,关闭不会提高多少帧数
  镜头特效和景深有一定影响,可以选择关闭。
  后置反锯齿推荐TXAA,画面稍微模糊,FXAA虽然画面不会便模糊,但是锯齿很多。
  此外,升级最新的显卡驱动对画面方面问题的解决也有一定帮助。其实还有网络方面的问题,推荐不要在人流高峰期玩,或是用加速器体验。
  有关彩虹六号围攻优化办法就给大家介绍这么多,更多该游戏的最新动态,还请关注。彩虹六号:围攻修改匹配区域教程更改匹配服务器_
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彩虹六号:围攻 修改匹配区域教程 更改匹配服务器
发布时间: 11:04 () 作者:丿枪魂丶炎弹 编辑:卡斯特
彩虹六号:围攻 修改匹配区域教程 更改匹配服务器
修改匹配区域教程 更改匹配服务器
由育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:,是一款战术模拟类FPS游戏,而最近随着官方1.2升级补丁的放出,着手解决了一系列困扰玩家的问题,也算是再次提升了这款游戏的可玩性。尤其是之前被众多玩家吐槽的匹配功能和服务器,这次终于可以选择服务器区域了。那么今天就为大家带来彩虹六号:围攻 修改匹配区域教程 更改匹配服务器,一起来看看吧。
修改匹配区域:
GameSettings.ini 它通常位于:我的文档\My Games\Rainbow Six - Siege 的文件夹中。
打开后若有多个文件夹,可按照修改日起选择最近的一个并打开。
此时我们便找到了这个名为GameSettings.ini 的文件。使用TXT文本打开。
修改DataCenterHint=default,将&default&修改为你想连接的地区缩写。
修改后右上角X选择保存即可!登录游戏你就会连接到你所修改的地区了!
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彩虹六号:围攻
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
发行商:Ubisoft
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日&>&&>&正文
NVIDIA新版驱动测试:《彩虹六号:围攻》提升并不明显
08:28:53 来源:游民星空[原创] 作者:听风飞舞 编辑:听风飞舞 浏览:loading
NVIDIA 359.06 WHQL在《彩虹六号:围攻》非常高画质中的测试截图:
  游戏画质设置。
  爆破时场景截图,此时帧数为62帧。
  出现人物画面的截图,此时帧数为52帧。
  新驱动在“非常高”画质中的测试成绩。
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第12页:附录八:新驱动“非常高”画质测试截图
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