的mumu模拟器未知问题赢得了问题,怎么解决

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天下手游官方模拟器为什么老掉线 怎么样解决模拟器掉线问题
天下手游自开放以来因为他的唯美的背景,自由的玩法,受到了广大玩家的喜爱,但是因为客户端比较大,玩家们在用手机等移动设备玩的时候经常会出现卡顿等现象。
而且手机还会非常的烫,还非常的耗电,鉴于那些边玩手机边充电会爆炸的新闻,所以用移动设备玩这款游戏还是有许多的不方便。
天下手游官方因为上述原因现在推出了官方专用模拟器,现在在PC端上也能玩天下手游啦。但是新的问题也接踵而来,有些玩家反映下载了官方模拟器登入游戏后会老是掉线的问题,那么怎么解决这个问题呢?
其实那些老是会出现掉线的玩家们是因为在安装的时候安装路径出现了错误,当你在官网下载模拟器后你的保存路径不能出现任何一个中文字,你只要把游戏卸载然后把你保存路径改成全英文的再下载一次登入游戏就可以玩了。
既然解决了掉线问题那么玩家们又可以一起畅游在天下手游的世界了,叫上三两个朋友,一起去游历大荒,谱写属于你们的传奇吧。
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  Android模拟器运行我的应用程序,但我的物理设备赢得
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Android模拟器运行我的应用程序,但我的物理设备赢得
I have an issue where my android application runs fine on the emulator but does not run on my Android tablet device (2.2). The application used to run fine on the device but when I updated my code, it stopped working. I checked for differences in the updates and there are only new layout files. Nothing that should cause the error to occur.
This is for an Android application widget that launches an activity when clicked. One thing I notice is that when I run the application in the emulator, I see the "OnUpdate" message appear as in the code below. However, when I run it on the tablet, I do not see this message. I would greatly appreciate your help. I've been looking into this issue for a few days.
public class CommunityWidget extends AppWidgetProvider {
public void onEnabled(Context context) {
super.onEnabled(context);
public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) {
Toast.makeText(context, "onUpdate", Toast.LENGTH_SHORT).show();
appWidgetIdsCopy = appWidgetI
appWidgetManager2 = appWidgetM
remoteViews = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.main);
// Setup each icon on the main widget to respond to a click (see main.xml for the widget layout)
initializeWidgetIcons(context);
appWidgetManager2.updateAppWidget(appWidgetIds, remoteViews);
private void initializeWidgetIcons(Context context) {
Intent messageIntent = new Intent(context, MyActivity.class);
messageIntent.setAction(ACTION_WIDGET_GROUP);
PendingIntent messagePendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, messageIntent, 0);
remoteViews.setOnClickPendingIntent(R.id.message_button, messagePendingIntent);
can you revert your code and see if it works? Assuming its &Nothing that should cause the error to occur& is a mistake we've all made...
日29分19秒
post the logcat dump too!
日29分19秒
Thanks everyone for your comments! There were actually two issues here. One had to do with once we identified that issue, we were able to figure out the other issue quickly. The particular Android Archos device was the problem. We ran the same code on another tablet and it worked just fine. It's strange and I haven't quite figured out why this occurred.
日29分19秒
& 2017 内容协议关于kirikiri模拟器1.26的问题。如图的问题怎么解决?求解。_百度知道
关于kirikiri模拟器1.26的问题。如图的问题怎么解决?求解。
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塞尔达传说荒野之息CEMU模拟器常见问题解决方法
发布时间: 18:24 () 作者:茜欣怡飞 编辑:蒋校长
塞尔达传说荒野之息可以使用CEMU模拟器在PC上运行,不过模拟器运行或多或少会出现一些问题,今天小编为大家带来了荒野之息CEMU模拟器的一些常见问题及解决方法,希望对大家有所帮助。
CEMU模拟器 精华教程推荐
荒野之息+CEMU模拟器下载:
CEMU模拟器常见问题
1、游戏卡顿掉帧问题
使用模拟器运行塞尔达荒野之息需要比较高的游戏配置,经测试i5CPU+8G内存能够稳定在15帧左右(满帧30),所以建议i7+16G内存能够获得较完美的游戏体验。
2、游戏启动崩溃问题
注意游戏的安装路径不能中文,最好是放在硬盘的根目录下(例如D盘)。
另外游戏根目录的名称不要过长。
3. 加载游戏停止响应
首先打开cemu的log模式:
debug-&logging-&enable logging
再重新加载游戏,停止游戏后会生成log.txt一般错误都会说明。
比如加载到游戏时崩溃就是游戏的问题,加载到DLC崩溃就是DLC的问题,游戏或者DLC需要重新下载。
4. 加载缓存时停止响应
首先看看是否是缓存太大导致内存不足。如果是,换小一点的缓存文件。
其次,一般GPU建议使用低质量缓存
Options-&GPG baffer cechen accuracy-&low
如果还不行,建议使用低分辨率的图形包降低系统负荷。
Options-&Graphic packs 勾选例如:720p 540p
5.屏幕分辨率拉伸严重
首先查看是否使用了核显,如果是去显卡面板设置cemu运行时使用独显。
如果使用了独显还是拉伸,更新显卡驱动。
6.加载游戏后白屏
白屏出现如下提示:
Options-&input setting-&controller1-&disabled
选择一个控制器类型,添键盘或者手柄加映射。
7、绿屏问题
由于模拟器暂不支持播放视频文件就导致绿屏,可使用cemuhook插件。
下载地址: 放入cemu根目录。
还不行的,建议下载存档跳过动画。
8、出现&unable to communicate with the wii u
gamepad&错误提示
请手动更改输入方式,方法如下:
Options(选项)&&Input settings(输入设置)&&设置里面选wii u
gamepad,自定义按键。
没接触过手柄的请对照下面的设置进行修改:
左摇杆 移动
按下左摇杆 蹲下
方向键上 选择符文
方向键左 选择盾牌(弓模式下为选择箭)
方向键右 选择武器(弓模式下为选择弓)
方向键下 吹口哨(用于召唤坐骑或吸引敌人)
A键 确定(骑马模式下按A键加速)
B键 取消/移动中按B健加速
Y键 攻击(长按可蓄力攻击)
右摇杆 调整视角
按下右摇杆 望远镜模式
L键 使用符文
ZL键 使用盾牌的同时锁定敌人或向前看
R键 投掷武器
+键 打开菜单
-键 打开地图
CEMU模拟器下载:
荒野之息CEMU画质插件:
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塞尔达传说:荒野之息
The Legend of Zelda:Breath of the wild
发行商:任天堂
平台:Wii U
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:2017年

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