到底是玩标飞还是冒险岛2弓箭打标飞呢,大神给萌新

冒险岛2职业解析 标飞与飞刀哪个强_网游_新浪游戏_新浪网
冒险岛2职业解析 标飞与飞刀哪个强
19:11:47& &来源:
  本期小编给大家带来冒险岛2职业解析,主要是针对标飞和飞刀这两个职业在PVP和PVE中的综合表现,希望对大家有所帮助。
  先说共同点吧,第一,他们都是飞侠(好像是废话)。这并不是一句废话,而是一种信仰(你的信仰余额还充足吗)。小编也是飞侠出身,小编深深能够体会,在信仰面前,一切缺陷都是纸老虎!第二,他们都帅。飞侠这个职业定位就是酷酷的感觉。第三,动如脱兔。二者在灵活性的体现上都是淋漓尽致。第四,双手武器成就了他需要花两个职业的钱。不过,在信仰面前,呵呵。爱我就来玩我吧。
  既然是横评,重点还是要评一下不同点吧。
  操作篇:
  标飞:
  远程,和其他远程物理伤害的职业差不多,操作上也是比冒险岛1要高出了一个档次,八个方向需要你好好掌握(看不懂的萌新可以看一下小编的上一篇弓手炮手横评),但是好在他有一箩筐的AOE弥补了一些操作上的困难(真的有一箩筐)。
  刀飞:
  近战,和其他近战比起来,只能说确实略显脆弱,但是高闪避的存在也算是弥补了一些不足。(说他是刀飞,我倒觉得他更像暗影双刀),技能炫酷,相当灵活。同样,操作上来说,手残的同学(正如小编),如果你的信仰余额已经不足,那还是去玩标飞吧~
  游戏性:
  标飞:杀戮与生存并进
  副本来说,标飞这一箩筐的AOE显然是一个副本好手(关于标飞技能各位大神和本网已经有了详细介绍),但是大家一致认为其副本输出乏力。其实小编认为,标飞在刷本中作用非常大,先不说AOE清怪,就是在对阵最后boss的时候,尤其是在boss剩余不到30%血的时候,他能使团队所有人的伤害加深,最厉害的是,这技能竟然是个被动。感觉这个技能提供的团队输出,比多一个人来得更实惠吧。
  影分身倒退,隐身眩晕,和大范围的AOE技能,在PK的时候真的是游刃有余。PVP端小编不作高低评论,因为PVP变数太大太多,最重要还是操作咯。
  刀飞:信仰与嗜血共存
  信仰即是正义。如果你是一位信仰余额不足的手残玩家,还是放弃吧。这是一个属于高玩和土豪的职业。两把武器造就了玩他昂贵的花销,对毒的计算和对细微操作的要求成就了他秀的飞起的资本(当然,在信仰面前,这些都是纸老虎)。一箩筐的位移技能和加速跑(还记得冒险岛1时期刷副本缺个飞侠加速么),真是应该没有比他更灵活的职业了吧。远程有毒瓶,可谓可远可近,可玩性及其的高。在辅助端,我想这样一个独行客,是不会把他的视野放在辅助这二字上了。
  灵活多变的刀飞一定是一个PVP好手了,一箩筐位移技能帮助你躲避到来的伤害,同时毒瓶毒伤的爆炸伤害又给了刀飞一个瞬间爆发,简直如虎添翼。
  信仰即正义,选择飞侠的你一定是对飞侠有特殊的情怀,但是小编还是有一句话想说,飞侠真的很费钱。
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  大家好,我是来自国服的一只萌萌的萌新,从16年10月份拿到码后,在国服一路跌跌撞撞的玩到了现在,创建了自己的公会,有自己依然在坚持的目标,通关了所有的图,还有了一群值得陪伴和信赖的伙伴(虽然每天都黑我吐槽我),无悔入POE。第一个号处刑物爆弓在国服的2.4艰难ENDGAME后,苦于没有能够一同交流弓的志同道合的道友,一路还是过于艰辛(公会里玩过国际服的大佬们劝了我一个赛季不要玩弓,心疼自己)。2.4赛季快结束的时候,自己就已经决定了2.5的开荒角色和目标了,我还要玩处刑,还要玩弓,于是,处刑裂风元素弓走向了艰难的开荒之路。  开荒那段时间,个人感觉元素弓和物爆弓伤害机制和伤害的来源完全不一样,一头雾水,一直在贴吧里寻找关于裂风元素弓的BD和资料,也发帖求助了许多人,7.2万字更是翻看了一遍又一遍,想得到交流和指导的思想也越来越强烈了(偌大的一个公会却无人可以交流弓也得不到支持,再次心疼自己),此时打开QQ,突然间想去以前还是刚入坑时按群名搜索的一个流亡黯道的群里看看,却发现他们居然在讨论弓神(7.2万字作者),而且知道了弓神就在这个群里!当时真的是十分的兴奋和激动,非常想直接私聊他,可是又担心过于唐突,怕弓神反感,思考了好几天,才下定决心私聊联系他,聊了一会后,意外的发现弓神十分的。。。嗯。。十分的。。友好!很顺利的拜师成功了,不得不说,缘分真是奇妙。  经过几天的交流和学习,我的处刑元素弓的很多问题都顺利的解决了,也过了T16,准备迈向T17,这时师傅告诉了我一个全新的思维和世界,CI弓!  当时我是十分震惊的,因为完全颠覆了我对弓的思维和理解,玩弓怎么带护盾?带护盾怎么玩弓?弓不都是血量吗?然后仔细一想,如果真的可以的话,那么弓的猝死问题就可以得到全面的解决!爆发输出和生存能力得以共存!这无疑就是弓的最强形态!虽然本人入坑的晚,但也是知道弓的最大问题不在于输出,而是在于生存,突发性的猝死,莫名其妙的被秒,对抗BOSS的无力,才是弓最大的问题。  我迫不及待的向师傅请教,师傅也将他对于CI弓的理解全面阐述给了我,还说准备几天后更新之前写的7.2万字。原来,师傅在2.1有电水的时候,就开始在研究CI弓了,当时就在进行实验,然而因为装备不好没玩起来,直到空向的出现,这个BD就已经完全成熟了,师傅在2.3已经研究了出来(其实已经爽了大半年了)。师傅在之后的2.4/2.5是使用的决斗处刑玩的CI弓,大家都明白,这是个并不强力的角色,但是师傅却用这个角色玩CI弓练到了100级!当师傅决斗号也满级后,5个满级号中,师傅的目标已经很明确了,着手第一个号子追猎,当时这个号还是濒血刀阵,师傅将CI弓的装备全部移到了追猎的号上,药侠CI弓顺应而生!这就是最强的弓的形态!确定没问题后,师傅开始着手写2.5的9.2万字,才将这个BD披露出来。  对师傅真的是佩服的五体投地,在众人都没想到的时候,在众人都认为弓是弱势BD,已经没落的时候,异军突起,再次引领了潮流,弓神之名名不虚传!  90多级的时候,某个修仙升级的晚上,在国服的世界上看到了一些有意思的对话,大概情况是因为有人想2EX收市集上的100满ROLL的百属链,结果被拒绝了,然后就在世界上开喷了,我实在看不下去了就帮着拒绝的那人说了几句,就这么认识了到现在都在一直对我提供很大帮助的兄弟老A(老GAY)。和他交流了很久很久,熟了后,他了解了我现在的情况,国服没有一把像样的先驱,特意为我做了一把410多大伤8.5暴的先驱弓,真的很感动,直到现在还在我手中被我视为珍宝,包括我去台服体验2.6,还送我遗产议会,送我+2弹幕头和强力的ES装,还提供地图给我升级还有一大堆的材料,真的非常的感动(当时他在冲100级,还不嫌弃我拖他后腿)。  嘛,说了很多废话,接下来步入正题了啦。很多朋友想玩,却苦于没有天赋点指引,下面分别列出2.5和2.6的天赋点。  (前排提醒下国服的各位或者正在玩的萌新 国服有个奸商叫抹灭毒 此人不仅卖东西收东西非常黑 手下还有一大票自己的小号帮他请的5毛党,国服的各位一定要小心这个叫抹灭毒的奸商!)  首先是药侠升华选择  在这里,我们和其它流派稍微不同的一点就是,我们选择的是制箭的高爆发,而不是手术大师的暴击充能。(一口电水可以秒的要第二口干啥子)  2.5天赋图  2.6天赋图  2.5的是97级天赋图 2.6的是100级天赋图 都多出一个天赋点 可以自由发挥 2.5的等级高的可以选择不点心眼的命中点,点贵族攻速出门的珠宝孔  盗贼选择:天赋-天赋-暴击球  这里提一下箭袋,认识师傅前,一直用的穿心,觉得穿心和正确高ROLL词缀的暴击箭袋就是终极选择了,认识师傅后,才知道这个隐藏着的暴力的输出箭袋,狼烟是超越了镜子箭袋输出的存在,而且便宜,比较大众,有能力的可以存多一点一次性瓦,瓦出+1就是毕业箭袋了。  关于技能连法:  弹幕-物理投射物伤害-武器元素伤-物转电-元素集中-快速攻击(投射物减速)  议会版:闪电箭-连锁-霜咬-武器元素伤-击中附加诅咒-元素要害  非议会版:闪电箭-高阶多重投射-连锁-霜咬-击中附加诅咒-元素要害  憎恨-火手-纪律-启蒙  其它技能:寒冰魔像(提供命中和暴击)、闪现射击(位移技能) 国服因为是2.5,推荐带瓦尔纪律+瓦尔迅捷,非常强力的短时间BUFF技能 其它服因为这两个技能的削弱,带个瓦尔迅捷就差不多啦  推荐个技能:瓦尔箭雨,搭配持续时间延长,是十分强力的控制技能  这是持续时间延长和瓦尔箭雨都在19级的情况,某些时候有奇效~  闪电箭这个连发是为了最大化闪电箭的功能性,同时也压低了输出保证在没电水的情况下打中元反不会秒杀自己,多余的输出就是浪费

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