我叫mt世界挂机辅助4的挂机脚本各位用过了没?觉得如何?

Android:7.0
注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
请先后,再进行操作
有种近几个月(从吃鸡大潮过后,但吃鸡手游网易也不算败的太惨)以及接下来将近一年内,腾讯手游都干不过网易的感觉。自己去查查看接下来两个厂出的游戏,腾讯明显还在不断的出些换皮或老套的手游,网易虽然不敢说有多原创,但至少仅限在国内手游这个圈子里,你总能找到很多创新点大,咱不谈它代理的怎样,腾讯好不到哪去,仅从游戏质量上讲。《猎魂觉醒》抄怪物猎人,但中国手游之前没有这类游戏吧,就算有也远没有这个精致。《楚留香》这种自由度以及画质,虽说氪金方面很坑但在国内手游中算是突破了吧。《边境之旅》这个可能很多人没怎么玩,但它的玩法和意境真的是别的厂商不敢做的(别的厂这样做赔死他),腾讯除外,但腾讯给人永远是一股子势力味儿,走不出这样淡雅的游戏的。《第五人格》虽然很多说抄杀鸡,但国内手游有这个类型的吗?网易不出《第五人格》怕是很多人都不知道这种类型的游戏。《影之诗》,恩画面精致但有功夫我就去玩炉石了,大概是为喜欢这种风格的玩家出的。《明日之后》游戏玩法之前国内手游绝对没有,虽说他内测事件恶心到大都数人,但无论是本身质量还是玩法以及末世感应该都做的不错,否则那么多人预约啊。《平安京》和《非人学院》算是网易想用来挑战王者的吧,前者精致到极致的画面及建模,可惜英雄平衡有问题,以及喜欢moba手游的玩家熟悉王者的英雄,技能,平安京都很难抢来太多玩家,除了那些阴阳师玩家和没怎么玩王者的玩家会一直玩,别的真的人不多。至于非人,恩,亮点在搞笑风格吧,这算是让玩家深入了解游戏的一大动力吧,我已经下好了,坐等开服。网易手游还有很多但不是每种风格我都喜欢,仅讲了几个我玩过的和关注过的讲了讲他们的新颖的部分。至于腾讯,最近出的游戏较少不说。《拳皇命运》,恩&&《FIFA》,恩?了解的都知道,当然好手游很多,只是这两次出的让我很伤,以及接下来要出的猎人,mt4,一人之下,红警等等这些的都没给我啥期待感。写的有些长了,但moba手游还是要说说的,王者虽说官方运营,英雄调整,不断出没人玩占内存的新模式让人难受,但游戏环境啥的这真不怨天美,游戏玩的人多了,当然啥人都有,天美现在惩罚力度已经可以了,再严就真的玩不成了,谁没点儿意外急事,网络也可能出些问题,喷这些的多数是跟风的或者运气太差的。还有其实在国内运营的有个比王者还早的,而且画面,建模,技能设计一流的moba手游,《虚荣》。我是先玩虚荣后玩王者的,而且我是王者内测玩家,但虚荣当时只有3v3,最近才出5v5,所以没一直玩,这个值得一玩。好了,就这些了,别嫌我说的多,我纯手打的,更累。
玩了一段时间,四星期待-------魔兽世界确实是毋庸置疑的好游戏,燃烧的远征还没完就a了的我 经历了一张点卡从300g涨到3000g的那个时期,经历过光屁股站在邮箱前身上 仓库所有东西都不知道被那个@*!~^@&给洗劫的悲哀(森气(╯‵□&)╯︵┴─┴),还经历过花了身上所有金搞了自己第一只小鸟结果没钱修装备在主城屁颠屁颠的飞,也经历了很多朋友再也没有上线好友名单一片灰的伤心。有时右逝(也就是那个nb的右右,虽然我不认识)说的挺好的:好友列表的灰白只不过是0与1之间的数据,我们还在等着你在好友名单亮起的那一刻-------------------(分割线,情抒完了,讲讲游戏问题)-------------------《我叫mt4》吸引我的第一点就是他的名字(for Azeroth!ヽ(#`Д&)ノ)对于这种我有很多难以割舍的回忆的游戏不管三七二十一先预约再说,从破晓测试来看蛮有当年的那种感觉的(微微欣喜)有人喷游戏画面,其实个人感觉游戏画面已经不错了没有必要纠结于腾讯画面@_&?*-什么什么的,腾讯画面总体来说是不如网易,可是wow以前画面的确和这游戏很像(当然,当时也做不出多么精美这应该是原因之一)所以对于画面问题没必要直接怒送一星 &第二点就是公平问题,手游氪金我不反对,毕竟工作室、公司都是要钱去维持的,手游按时间点卡的方式看上去也不是合适的路径,所以我并不反对氪金,但是、但是、但是(重要的事情说三遍)这氪金机制明显不公平,单说bb和宝石(玩过游戏的各位懂我意思吧,不多解释了,对我这种学生党:我@*?-^、!)就已经特别的不公平了,如果普通玩家只能靠吃土豪们的剩汤剩饭那可能游戏凉凉只是时间问题(当然我指的时间凉凉是因为重氪导致的,不是游戏寿命本身问题)&第三点,自动寻路问题,有一款游戏叫《混沌与秩序ol》(当然他还有一款叫《混沌与秩序2》的游戏)没有设置自动寻路(根本没有这个设置)玩游戏的速度自然会减缓有一些时间去欣赏欣赏风景,挖挖矿,扒扒皮,玩起来还是很舒服的,设置了自动寻路游戏节奏的确变快了,但是久而久之就开始无聊了(比如开个每日玩家可能都不需要动手挂在哪里就可以了,久而久之对游戏就失去了兴趣,可以参考网易的《光明大陆》****别特么给我bb什么没时间之类的,没时间你玩个&^@*的游戏,滚去上班学习(╯‵□&)╯︵┴─┴)&第四点,没想好,会回来补充--------作为游戏玩家希望游戏越做越好,加油加油 *\(^o^)/*,最后For Azeroth!(╬◣д◢)(rua)2
四星期待。好像副本打装备的次数有限制?初中在pps(当时还没被爱奇艺合并)闲逛时看到了我叫mt,试着看了几集,感觉很搞笑,继续追了下去。当时看的时候只是看里面搞笑的,像打副本,联盟那边的阴谋这些我看都看不懂。当时还并不是很了解wow,也不体会不了呆贼遇到那个兽人战士还有三颤亡灵盗贼afk的那种悲伤(相信真正玩过wow,经历过那些事的人一定会有感同身受),也没有get到第三季哀木涕在荆棘谷被五火球调戏时遇到的那个叫three brother的亡灵法师高玩的梗。还有哀木涕黑装备结果成了过街老鼠人人喊打,我不知道有没有人能感同身受?这段时间又重新看了mt,又看了一本叫《魔兽世界之心灵契约》的小说(很好看哦,强烈推荐,不是穿越流),又在魔兽世界贴吧看到一个《那些年,屌丝打过的魔兽世界》的帖子。虽然我没真正玩过wow(买点卡,以及真正组队下副本加入公会&&),但我看着那些故事,还是会感动。上周我又去(试)玩了wow,玩的地精术士,做了半天任务还以为不可能看到人,但还是看了几个同类,当时兴奋地跑过去,结果一样的等级,别人装备都是蓝色,我却是灰字的&&好不容易到了部落主城奥格瑞玛,发现有好多人!全是大号,好多人的坐骑好帅。我一个小地精在他们旁边跳来跳去,看到两个人面对面轮流换坐骑,我就一边看着??网上有个视频叫《网瘾战争》,好像几乎把有关wow的很多事件故事以及现实中的一些事(比如当年的绿坝&&)都给讲进去了先说到这里吧&&想不出来了?
五星鼓励。经验上限和限时活动不匹配 前期不要紧 到了四十级阶段 几天升一级 每天能玩的就只有限时活动了 中午大家也有时间为什么一个活动都没有呢 经验上限和白天的限时活动可以考虑取消 用挂机的方式代替白天的活动 设置疲劳值 打满疲劳值后刚好做活动任务 等级有些微的差距这样等级排行榜才有意义让大家有追赶的动力 可以给等级落后全服平均等级的玩家增加经验buff让他们能追上大部队 不要只考虑上班族没时间玩 活跃的玩家才是游戏撑下去的资本 幻兽的获取难度希望增加 可以专门设置一个超强幻兽boss(boss出现吞噬幻兽岛所有的幻兽蛋合成一个超级蛋死后所有参与击杀者随机一位获得)全服攻掠打完后所有参与击杀者随机获得幻兽,幻兽蛋,幻兽材料 世界boss和野外入侵基本都被大公会包了 出一些全服活动或者阵营活动照顾一下小公会或者散人玩家 还有可以设置一些收集或者图鉴类的玩法 闲着没事也可以当养成游戏玩就是比如自己收集材料打造图鉴装饰 各种节假日出无门槛装饰活动 用特殊材料就可以换取图纸打造特殊属性的节日时装 银币到了40级阶段会开始有点紧张 希望增加一些银币获取方法!!各种活动各种玩法让玩家应接不暇才不会有玩家流失,不然新鲜感一过就掀起退游狂潮。找到自身的特点,锁定玩家人群,如何吸引玩家,留住玩家让玩家自愿的为你去推广宣传。游戏做的好自然愿意为你花钱。一个大的框架构筑完成后,后续的游戏玩法可以在开服以后通过各种更新维护加进去。望采纳~希望游戏越做越好!!!不指望你超过我叫MT但是起码要把MT2.MT3给超了好伐?
3∽4星吧,说一下扣分的理由1、战力系统。看到这玩意就有种要凉的节奏是怎么回事?,当无脑堆战力成了唯一的追求,游戏的乐趣急剧下降。2、世界boss与首领入侵。游戏体验极差,小公会或者团体基本没有生存空间,玩家或公会间矛盾的始作俑者,pvp活动已经够多了,这两完全没必要!3、活动过多。这是手游的老毛病了不多说。4、团队副本。想不到一个做为公会的核心活动,却是给氪金大佬打工的玩意。
5星给期待,希望是一款真正的良心游戏。良心游戏最大的挑战就是&叫好不叫座&,以及能否,从始至终坚守底线,现实来说,这非常不容易!这么多年,企图做良心游戏,死在半路上的网游作品不计其数,真正能够坚持下来的,也只剩下《激战2》和《最终幻想14》以及少数小众网游,所以不得不说,做良心游戏,本身就是一场赌博。而真正的良心游戏,并不仅仅是,不出售属性提升道具,还包含以下几个重点要求。1:严谨的大额度游戏币获取渠道限制。(详细来说,就是:禁止RMB购买游戏币,以防止RMB购买游戏币,再兑换成游戏中的&属性提升道具&,造成玩家在游戏对战活动中,出现的游戏公平性破坏。)2:有上限的属性养成。即使再良心的网游,也经不住,无上限的属性养成所带来的破坏,因为很难避免玩家之间,在某些获得&属性提升&的养成玩法和活动中出现竞争。而高属性玩家与低属性玩家,同台竞争的活动或玩法,以获得,最大属性养成收益的机会,造成单方面掠夺胜利的同时,也逐渐拉大玩家之间的属性差距,而一旦属性养成没有上限,或者这个上限太高,太漫长,那结果,无论对玩家,还是对游戏运营商,都是一场不同含义的&灾难&。3:把握好,高属性游戏装备道具的更新速度和属性养成模式的数量。众所周知,一旦游戏高属性装备更新太过频繁,就等于让玩家的装备保值度大大降低。同样,对于时间较少,没有能力,将装备养成到一线、二线水准的玩家来说,频繁的更新高属性装备道具,或增多属性养成模式,也会使得这些玩家,在追赶主流玩家属性的道路,充满艰辛的同时,也永远没有机会,将自己的角色和装备道具完全养成。而实际上,玩家真的需要花样繁多,以至于每天,都要花费大时间去追赶,才能与主流玩家持平的养成玩法模式么?4:良好的游戏收益。因为工作室的存在,也就导致游戏交易的经济市场方面,很难让所有玩家,通过正常的相互购买,都能得到所需要的游戏道具,那么做为游戏官方,在做好一款游戏的同时,也需要深度的体验游戏,明确玩家的各种需求,然后定期给予玩家,发放相应的绑定游戏物资,以降低,逐渐扭曲的游戏交易经济市场,对玩家带来的影响。5:透明的游戏极品道具获取渠道。很多打着良心游戏的手游,都会给予玩家充值反馈奖励,而这些奖励中,往往包含不少稀有的极品道具,或高属性道具。但却很少标注这些道具的游戏内免费获取方式,又或者根本就只能通过充值获取。其实许多玩家,真正在意的,并不是,能不能得到这些看似极品的道具,毕竟不是每个人,都想着用属性来碾压一切,只要不是充钱就能拿到终极装备或超高属性道具,不少玩家还是可以容忍的,但玩家重视的是游戏厂商的态度和尊重。玩家的充值和投入的时间,能否得到应有的回报,两者之间的非绑定道具回报比例差距是否过大。玩家的游戏体验,和养成难度,能否不再是一种束缚和困难重重。玩家的日常奖励,周长奖励是否合理实用。玩家对游戏交易市场的购买能力,能否通过免费的游戏玩法获得体现,从而使得交易市场不再是土豪的专属品。这些,都是一款良心游戏,所需要考虑的要素。愿《我叫MT4》能真正从玩家的游戏体验出发,成为一款真正的良心游戏。【最后】关于收费模式,我个人倾向于【买断制】,毕竟中国式的【时间收费模式】某些地方,实在与良心二字不符。(?﹃?)。
因为看了测试,发现有宝石系统,幻兽系统,失望啊,修改了此评论。我一星放弃,你也不用完成我的一个建议了。战斗力战斗力,战斗力个几把!我最讨厌看到的就是战斗力!同意的同学们请给我点赞!既然是魔兽背景的游戏,你就搞个装备gs评分就行了。只评装备的分,别这一个属性加一点,那一个符文又加一点,那有一个雕文又加一点。有意思吗?好吧,最近看测试,进去果然是战斗力。然后是宝石系统,幻兽系统,和之前宣称的追求公平只有服装、皮肤不一样了吧,这些官方都没有贴出来吧,怕玩家看了骂声一片吧?但你这是在欺骗玩家呢还是骗自己呢?复制了一段吧友的话,仅供参考。然后细说一下好多人最关心的,坑钱程度。因为我也只玩了几天,我就直说知道的,不一定对。充钱是为了什么?提升战力呗!那就说提升战力的几个方面。首先是宝石,商城里面是有出售宝石的,一个一级宝石,一块钱,二级,三块,三级,九块,四级,27块。第一天能弄一身大约去14,5个的四级宝石,这是400左右,然后升到30级,一身五级宝石,就要1200块,六级就要3600块。后面自己算吧,我已经不敢算了。之后说一下幻兽,幻兽也是提升属性的,而且提升的比宝石还多,幻兽能升星,升星属性提升一半,花费提升一倍。总共五颗星星最高。但是这东西我没办法算,只能告诉你,50块钱一个的传奇夹子,我买了三个,失败两次(非酋)。就是弄四个五星幻兽,我算用50块的架子全部成功,要3000多块钱吧,嗯,,,你脸好的话。然后几百块钱的一个飞行坐骑一比较起来都是小case了。最后是橙色装备了,别以为你爆出来就是行,我说了爆橙装是要在公会拍卖的,用的是充值得货币才能竞拍,20级武器是20多块起价,30的分部位,20多到50多不等。要知道,20,30的装备,只是过度装备,几天就会换的。就算你公会真的强到让你在30级穿上一身橙装,几天后就要换40级,然后又要准备换50,80级是终点。这里又要说到公会的重要了,公会一群平民的话,非常可能辛辛苦苦打两件橙武,最后流拍,让人欲哭无泪的事情发生。总的来说,坑钱程度,还可以接受,就看最后公测时改成什么样子。公测一周之内,可能需要不到两万块来保持顶战。之后的陆陆续续投钱,就不知道要多少了。总结就是,土豪玩的舒畅,中氪再加点时间玩个体验,小氪玩家加上大量时间来靠喝土豪的残渣剩饭来苟活,想一点不充的,回家洗洗睡吧,你坚持不到1半个月的。
这个画风真的恐怖,红橙黄绿青蓝紫,什么颜色的毛都有,杀马特大集合吗?说实话看的真的辣眼睛
玩的第四天 为什么我只给两星呢 首先一个星给画面和技能还一颗心给情怀 其实说实话其实两颗星已经很多了 完了这几天发现这个游戏和现在市场上的很多游戏都一样 比如热血江湖虽然没有飞行 最像寻仙 任务做完了故意卡个等级叫你明天再来 然后就是装备 装备居然是可以萃取的 把好的属性萃取到你需要的装备上。。。然后宝石居然是有等级的。。。好么。。我看见了一身十五级宝石的boss了。。。再然后就是宠物。。。好不容易弄个紫色宠物蛋上面写这十连必紫 感情我这不是紫色宠物蛋 只是个宠物宝箱啊。。。再就是最烦的一点,你们玩魔兽的时候有见过采集需要精力的么。无非就是个镰刀锄头剥皮刀。。。这游戏一天经验刷满了没事情干了想pk切磋下没切磋这个设置只能开自由。。。问题是开自由就不叫切磋了,那叫乱斗太没意思。。在就是可以去采集,但是采集要精力,制作也要精力,精力只有好友送,要不就去商城10块钱一百精力。。。这垃圾游戏我是不想玩了。。。难怪别人都说腾讯游戏没钱玩个屁啊。。。真的玩屁!!!太垃圾了。。。
说实话,个人还是满期待的,明知道8成也是个骗氪的游戏,但是还是对魔兽题材的充满兴趣,看了不少这个游戏视频,还是能看到魔兽的影子的,之前说的6月公测应该是没戏了,不过出的时候还是回来体验一下的~做好各种心理准备了!(游戏不管啥样都做好准备了,希望快点公测!早点体验,早点死心)
在官方群看到了首冲礼包这几个字&&希望别浪费了一个好IP&&
曾经的经典,也玩了很久了,一看到这小角标,我觉得我要失望了。
之前测试有玩过,但是时间比较短,连副本都没下,但是地图比较开放,除开自动寻路外,自己驾坐骑上天还是蛮有意思的,一直在主城骑狮鹫往上飞,看看能飞多高,然后跳下来就摔死了=。=整体来说游戏贴图还过得去吧,种族、职业、性别貌似只有一种选择,有点小遗憾。另外跟MT角色没有啥太大的直接关联,世界观是《佣兵天下》的,感觉剧情很大坑啊。操作上来说,3D视角的手游走位都很别扭,攻击和丢技能也基本上是站桩类型。暂时4星观望,听说游戏团队再做大的调整和加入Q版角色的玩法,感觉对于玩家的意见还是有采纳,这点值得肯定和期待。PS:希望有类似阿拉希盆地这样有趣的战场,毕竟PVE开荒很有趣,PVP的战场也同样需要用心对待啊,最好设置等级范围,或者类似战舰世界那样的战力分配模式,至少能抱条腿?PPS:啥时候能玩啊?追加评论!!!!!刚刚看视频发现,瞬发技能是可以移动甩的,只有读秒技能需要站立的!这我还能说什么!想给5星吧,但你迟迟不开服,我也很无奈啊!!!
保留一星,本人拿到激活码,但因为晚进游戏被限制了,看了几天直播,和各位大佬的评论!得出一个结论,和腾讯上一款游戏龙之谷有太多相似的地方!先说说好的地方,职业很丰富,天赋铭文都是比较值得玩的!还有副职业,可以做东西,附魔等等都是不错的!副本里必须有t有n,职业定位分明,比较现在市面上的游戏确实领先大一步!然后说说不好的地方。第一,看到别人发出来活动的时刻表,一大堆限时活动,而且都是半个小时一来,请问我要设置几个闹钟?能把每天都做的次数累积起来,变成2到3次,然后奖励翻倍嘛,不能用这种活动强制玩家上线!手机就是用零碎时间玩,而不是用零碎时间拼起来玩!第二,看到团本出的装备要付石去拍卖,想到了龙之谷世界boss出来的东西大家一起拍卖!10个人打到的东西还要出钱去买?请问都是平民玩家一起去打,打出来的东西都买不起,然后到世界去卖,起初可能会有人买,等到装备都起来了,谁会买!那不是平民就和团本再见了么,难道要冲个月卡,还要打工,辛苦攒一个月才能去消费一个装备嘛!这不是逼人么!光明大陆就是这样的团本模式,你看火了多久?既然你mt4模仿魔兽世界,那请你策划想个周全的团本分配方式吧,让平民有存在感,土豪有消费感!不然装备更新更快,和龙之谷一样3个月命!希望看到策划是真的在做游戏
在官方公众号上看了实录视频,不管ui界面,美工,技能设计,画面都很舒服,比那个授权给其它公司的开荒团好的不是一点半点,毕竟是邢山虎自己做的~?冰法技能很酷炫,有熊坦,两个最喜欢的职业都有了~单看实录视频比光明大陆更好,企鹅平台开了测试,还没去试,貌似限人数吧,如果进了测试再来追评~?追1:进个锤子哦!原来是预约邀请,只有被邀请的qq和微信才行,唉╯﹏╰~不过想说两点,一是看官网提醒要预留4g空间,安装完成后占用1.4g,让人对这游戏的质量更放心了一点点吧,毕竟1个g的贴图总比几百兆的好,没毛病吧(?˙ー˙?)。二嘛就是企鹅代理,那这游戏就很难&死&了,毕竟那么多qq用户,这对玩家来说算是好消息,不过吃相会不会太难看,到底如何就只有公测知道啦~(&▽`)ノ?。4星期个待~追2:貌似有战力系统?对战力这东西很没有好感啊,3星期待&&?
内测玩了有大半个月,因为有考试就停了,不然还要继续沉迷。副本的可玩性很好,有难有易。公会领地争夺很刺激,考验操作和指挥。不充钱每天把副本打完,任务做完,把功勋金币花在刀刃上,一样成一线大佬。因为有副本和经验限制,每天花不了多少时间。两三天没玩也落后不了什么。这是让我感觉到的手游当中公会凝聚力最高的游戏,公会副本,公会任务,公会竞技都让人很有参加的欲望,而且积极参与世界boss,公会副本,也能获得巨量贡献和标准量符石。很多各种玩法都需要组队,和其他玩家产生互动,让我感觉不是一个人在玩游戏,有代入感。总而言之,这是类魔兽世界手游当中的精品,玩过很多这样开放性的游戏,但确实感觉这是最好玩的。而且我玩的还是内测,公测应该更好吧。按照这两天才开了的新服开放注册测试到七月十八号结束,预计公测时间实在八月底左右。新服应该还能注册,不过这次测试是删档的,想玩的也可以试试。
16日开测而我18日才知道,不得不说这宣传真的是&&&好吧说正经的这游戏我一看到开测了就迫不及待下载了,结果不是很满意,也许是我期望值太高?也可能是正好昨天回归魔兽了反差太大?总之不管怎么说,不管是跟我印象中的魔兽还是MT,都是很大区别的,而这区别有多大,我本人只能用六个字来形容:挂羊头卖狗肉!从序章那里还没觉得有什么不对,过了序章之后,所有NPC画风跟MT完全格格不入,剧情跟魔兽跟MT都没有任何关系,中文语音很迷,技能特效和打击感也很差,不看技能图标看特效根本都不知道自己放的什么技能,BOSS技能倒是不错。剧情动画是不是太多了,来玩游戏又不是来看动画片,而且看的动画也跟MT这部动画完全没关系,尽是一堆各种怪各种人物叽叽歪歪打来打去没心情看 ̄  ̄)&,刚升到十五级左右,本来挺干净的主界面就被一大堆各种充值各种活动塞满了,满满的各种国产烂大街换皮游戏的画风总结:挂羊头卖狗肉,情怀情怀没有,质量质量不咋地,两星敬MT这两个字PS:佛系评论,不引战,不骂街&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&妈妈!MT又出来卖情怀啦!!&虽然我想这么说,但是我觉得到开放测试那天我会下载下来试试的~~毕竟MT不只是一个普通的IP,还有我们的青春年少&&顺便说,劣人其实并不蠢~
18号接到通知,说是测试结束了。然而紧接着后面长篇大论的,就看沐丝在给玩家们上课了!呵呵,从字里行间能感受到沐丝这是掐着腰跟谁俩置气呢这是?各种角度给广大玩家教育的明明白白的,你很行啊?你这么牛逼你咋不去学校当老师呢?你咋不去政治部当政委呢?思想工作搞的一套一套的!呵呵!&&&&&&&分&&&&隔&&&&线&&&&&&&说实在的,只要你们能良性的将游戏运营好,比办多少奖励活动都要让我满意!真正值得我一如既往的关注并投入时间与精力游玩的,必定是游戏本身所散发出的魅力,而不是那点无关痛痒的奖励!现如今游戏市场到处充斥着骗氪劝氪的铜臭味儿,每一个厂家都想吃那点即得的眼前利益,不考虑长远的发展,吃相极其难看。这就导致众多玩家们对游戏又爱又恨!爱的是游戏本身所带来的愉悦与情怀,恨的是运营策划团队钻进钱眼儿里的那种鼠目寸光!
这个5星,先放着,我建议真要做,就不要用MT的IP,给人一种,反正还会出5,6什么,所以,玩你这个的人不会多的。真早是情怀作品,可你们的界面又和目前国内绝大多数mmorpg手游有什么区别,一堆技能像再打王者荣耀,建议参考《混沌与秩序1oL》。真像魔兽,不过因为网络问题,所以这个游戏在国内很尴尬。8大职业,我怕你们这个变成金钱玩家的游戏,等氪金点没意思了,你们这个游戏就可以出5了?职业讲的是游戏可玩性,副本进去,有钱的走一队,没钱的玩不动,你这个游戏口碑不会好的,更别说拉拢更多的人打,又或者,一个副本没有什么特别的点需要拉住boos或者绕开小怪什么的,那你们可以做个副本挂机系统。瞬间团灭和让玩家觉得这个游戏具有挑战性的时侯,只要注意更新完善,注意一下平衡性,基本上,盈利起来,会慢慢的盈利,不会过早的死亡。记好了,好玩,能玩出pc魔兽的感觉,你们就能盈利,玩不出pc感,玩家们除了差评,不会给你们什么,会导致这个游戏,入不敷出。公测我会玩一玩,不好的话,删评论,给一星,0宣传,全差评!
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一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区
只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买
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如果想要玩游戏,肯定是需要工具的,游戏蜂窝里下载工具,相信你会找到合适的。
因为收费的辅助不稳定,而且有风险。如果真的需要的话。免费的辅助目前一般来说不会太完美(所有的辅助都会出现问题),制作十分精细,包含有玩家希望的大部分功能;一种是免费的辅助,而且是免费的。可以先试一下,现在市面上有两种,一种是已收费为目的的。星光助手模拟器自带的我叫MT3的辅助,功能还算齐全,你可以在电脑上玩,用星光助手模拟器。在这里不推荐收费的辅助工具我叫MT3的辅助工具
我叫MT3的辅助工具,现在市面上有两种,一种是已收费为目的的,制作十分精细,包含有玩家希望的大部分功能;一种是免费的辅助。免费的辅助目前一般来说不会太完美(所有的辅助都会出现问题)。 在这里不推荐收费的辅助工具,因为收费的辅助不稳...
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