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《绝地求生全军出击》全武器性能解析及推荐 绝地求生全军出击什么武器最好用
《绝地求生大逃杀》什么武器最好用?新手玩家在尝试过各类武器之后,可能还未选出适合自己的,或不了解武器的各项数据,今天小编带来《绝地求生大逃杀》全武器性能解析及推荐,废话不多说,下面我们一起来看吧。
对于大多数玩家来说,每把游戏都会携带至少一把步枪,可以说步枪已经成为每局游戏的必备,面对M16A4、M416、SCAR、AK这四把武器到底如何选择成为难题。别着急,看完本篇攻略后,该用什么枪你心里会有B数的。
唯一一个使用7.62子弹的步枪,威力大,但稳定性差,很近距离压枪扫射非常舒服,中远距离点射就有点吃力了。虽然刷新率高很容易捡到,但还是不推荐新手使用这把武器。尤其对FPS游戏新手来说,这把枪暂时可以拉黑了。
讲真AK这把枪改版后我是再也没碰过,在它改动之前我是不会用了(除非真的没得选)。
配件要求最多的一把枪,除了通用的步枪弹夹和枪口之外,它还需要一个握把一个枪托。满配件的情况下整体性能非常好,很适合新手使用(当然了,前提是满配件)新手尽量选择垂直握把,直角握把等熟练使用后再考虑。
综合性能很强,没有多余的配件要求,没有配件的情况下M16绝对是你不二的选择,它能胜任近中远任何距离的作战,射速非常快。唯一缺点就是没有全自动模式了吧,但是它独有的三连发模式在中近距离对枪的时候非常好用(小技巧:开三连发模式,然后不停的按鼠标左键比全自动还要厉害)
相对于前两把同样使用5.56子弹的枪来说并没有太大区别,细微上的如子弹下坠等并不会太影响手感。
总得来说,步枪选择推荐使用5.56子弹的M16、M4、SCAR这三把,AK对于很多老玩家来说都很难驾驭,当然具体喜欢用哪一把枪就因人而异了(为我M16打call!)。
霰弹枪,也就是俗称的散弹、喷子。以近距离的大杀伤力著名,多被用于攻守房屋和围墙作战。步枪作为主武器的情况下,携带一把喷子守楼梯、守门、攻占房子、卡围墙非常不错。下面讲一下如何在S686、S1897、S12K中做选择。
如果不卡障碍物的话,这把枪容错率极低,第一枪没打死人基本上开不出来第二枪(除非对面枪法太水…)非常不推荐携带。
双管喷,两发子弹可以连着喷出去,容错率较高(两发都没打死那就是枪法问题了)使用熟练后非常好用,跳伞落到房区拼枪的时候如果能捡到686那真是爽到无法呼吸。唯一缺点就是弹量只有两发,1v1作战效果好,如果1v2或更多的话就略显吃力了。
常说的连喷就是它了,喷子届的一朵奇葩,竟然装备步枪的弹夹和枪口。装备扩容弹夹后拥有8发弹量,用于攻守楼梯绝对是不二之选。而弹量大带来的是容错率极高,枪法不好?没关系!子弹多,任性!缺点就是后坐力太大,如果你不能压住枪口上扬的话那也是打不死人的。高手过招就在那么一瞬间,所以这把枪能带来的破坏力有时还会取决于对手的枪法如何。
还有一点差点忘了,用前两把喷子的时候一定要给它扼流圈和子弹袋。尤其是扼流圈,有和没有的差距太大了。
对于不太会操作霰弹枪的玩家来说,冲锋枪无疑就是最好的选择了。高射速和低后坐力对于新手玩家来说也非常友好,近距离作战比步枪更容易掌控,比霰弹容错率更高。
在众多csgo玩家的口口相传下,“车王”这个别称被越来越多的人所接受,低后坐力与不俗的伤害使它成为了中近距离对枪非常棒的选择。除了冲锋枪通用的弹夹和枪口外,还需要一个握把来增加稳定性。由于本身枪械的稳定性就很好,最好选择直角握把(一般都说弯的握把)来强化它的整体性能,当然对于0fps基础的玩家来讲,垂直握把也许是更好的选择。
很多人习惯叫它乌兹,射速最快的枪。高射速弥补了伤害略低的不足,贴脸有奇效。额外需要一个UZI枪托,这个东西说实话有时候还挺难找的,我不太用这把枪就不做过多评价了。
维克托,与前两把使用9毫米子弹的枪不同,它使用.45子弹。整体性能和车王差不多,需要的配件比车王多一个枪托,也是近距离对枪非常不错的选择,就是子弹太少了,需要一个扩容才够用。
4.汤姆逊冲锋枪
这把枪在上个版本之前一直只有空投里有,改版后随处可见。在有扩容时拥有50发配弹量,后坐力略大,不适合精准对枪使用,但是伏地魔大战可能效果不错,四排野外近距离遭遇战也非常好用。
狙击手是每个男人(包括少部分女玩家哈哈)的浪漫,有谁不享受一击致命的快感呢?下面介绍一下游戏中几款狙击枪的特点。
这是一款配件要求最多的连发狙击枪,枪口、弹夹、握把、托腮板,由于狙击枪配件的稀有导致配齐一把枪的难度略大,在拥有满配件的情况下(枪口补偿器+双弹夹+托腮板+任意握把)它是一款出色的枪,拥有步枪的稳定性能,但是威力却远远高于任何步枪。什么?你告诉我没什么配件?对不起,我选mini14。
虽然威力略逊于sks,但是仅仅需要枪口和弹夹两个配件,同时初始配弹量就有20发。这把枪本身稳定性就非常好,在配件齐全下更是秒天秒地秒空气(过分了过分了mini吹停一停)。
把这把枪拿来压轴是为什么我想大家心里都有数,除了三级头盔之外,爆头秒杀一切,这不就是每个狙击手的梦想吗。作为传统意义上来讲的狙击枪,托腮板或子弹袋对它来讲显得并不重要,配件对于它来说意义不大。如果能配上一个消音器那当然非常好,但是一个高倍镜对于98k来说才是必要的一部分。一把带有8倍镜的98k对每个对手来说都是噩梦的存在,但想要成为一个出色的狙击手还需要对弹道的精准把握,使用7.62子弹的98k弹道下坠比较严重,需要你对距离的把握和枪口的抬高(或者调整密位)有精确的判断。
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你一定还想知道绝地求生全群出击这些东西:《绝地求生》最“鸡肋”的5种装备 最后一个几乎没人捡
各位“吃鸡”玩家跳伞后做的第一件事情就是捡装备,像步枪、药包、头盔这类的装备非常抢手,但有些装备玩家们却视而不见,有时候甚至觉得碍眼。今天我们就来看一下《绝地求生》中最“鸡肋”的五大装备!
各位“”玩家跳伞后做的第一件事情就是捡装备,像步枪、药包、头盔这类的装备非常抢手,但有些装备玩家们却视而不见,有时候甚至觉得碍眼。今天我们就来看一下《绝地》中最“鸡肋”的五大装备!
在游戏中,大部分玩家都是捡手雷和烟雾弹,很少捡燃烧瓶,为什么?手雷可以瞬间灭掉敌人,烟雾弹可以转移可以隐蔽;燃烧瓶就算了吧,可用的处境实在太少了,能用燃烧瓶解决的敌人肯定都可以用手雷解决。
三轮摩托有一个优点,可以拉三个人,但是确定也很明显,稳定性太差,很容易车毁人亡,玩家往往在迫不得已的情况下才会驾驶三轮摩托车,所以有玩家呼吁能不能把蹦蹦改成三人座,而把三轮摩托车取消。
手枪在绝地求生游戏中的地位非常尴尬,近战有冲锋枪、有步枪,中远距离有步枪有狙击,所以手枪也只能成了落地迫不得已的一个选择,但是大部分玩家都不会选择落地就刚枪,而是搜刮一番,所以面对这种情况,手枪就显得非常鸡肋。
快速弹夹可以减少30%的换弹夹速度,听起来不错,但是谁还没事儿就来回换弹夹呢?除非是得了“换弹癌”。另外游戏中还有扩容弹夹以及快速扩容弹夹,大部分玩家都会选择快速扩容,当然没有的话就选择扩容弹夹。所以快速弹夹显得非常鸡肋。
十字弩虽然伤害高,一箭就可以爆掉三级头,但是使用的人极少;之前雾天的时候,还见有些玩家用弩,自从雾天取消之后,弩也成了鸡肋武器,使用难度大,攻击距离断,萌新甚至连怎么瞄都不知道。
不知各位玩家们对以上几种装备怎么看,碰到了你是捡还是不捡呢?
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各位“吃鸡”玩家跳伞后做的第一件事情就是捡装备,像步枪、药包、头盔这类的装备非常抢手,但有些装备玩家们却视而不见,有时候甚至觉得碍眼。今天我们就来看一下《绝地求生》中最“鸡肋”的五大装备!
在游戏中,大部分玩家都是捡手雷和烟雾弹,很少捡燃烧瓶,为什么?手雷可以瞬间灭掉敌人,烟雾弹可以转移可以隐蔽;燃烧瓶就算了吧,可用的处境实在太少了,能用燃烧瓶解决的敌人肯定都可以用手雷解决。
三轮摩托有一个优点,可以拉三个人,但是确定也很明显,稳定性太差,很容易车毁人亡,玩家往往在迫不得已的情况下才会驾驶三轮摩托车,所以有玩家呼吁能不能把蹦蹦改成三人座,而把三轮摩托车取消。
手枪在绝地求生游戏中的地位非常尴尬,近战有冲锋枪、有步枪,中远距离有步枪有狙击,所以手枪也只能成了落地迫不得已的一个选择,但是大部分玩家都不会选择落地就刚枪,而是搜刮一番,所以面对这种情况,手枪就显得非常鸡肋。
快速弹夹可以减少30%的换弹夹速度,听起来不错,但是谁还没事儿就来回换弹夹呢?除非是得了“换弹癌”。另外游戏中还有扩容弹夹以及快速扩容弹夹,大部分玩家都会选择快速扩容,当然没有的话就选择扩容弹夹。所以快速弹夹显得非常鸡肋。
十字弩虽然伤害高,一箭就可以爆掉三级头,但是使用的人极少;之前雾天的时候,还见有些玩家用弩,自从雾天取消之后,弩也成了鸡肋武器,使用难度大,攻击距离断,萌新甚至连怎么瞄都不知道。
不知各位玩家们对以上几种装备怎么看,碰到了你是捡还是不捡呢?
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绝地求生武器大全 绝地求生全武器详细数据搭配一览
发布时间: 10:40 () 作者:互联网 编辑:Vesperia
共 33 页/33条记录
绝地求生大逃杀中的武器种类非常多,并且这些武器都有各自不同的属性,相应的配件也非常多,但是新手玩家可能会被这些弄的晕头转向,本文这里将详细介绍每一把武器的数据以及游戏中合适的搭配,希望对广大吃鸡玩家有所帮助。
VSS(俄文:Винтовка Снайперская
Специальная)特种狙击步枪,编号:6П29。又名Vintorez(&螺纹剪裁机&),是一种由前苏联开发的微声狙击步枪。1980年正式定型后&螺纹剪裁机&仍然沿袭在使用设计文件中。
VSS Vintorez是一种微声,几乎无发射火焰的近狙击步枪,使用9x39毫米弹药。VSS
Vintorez另外一个特点就是除了可以进行半自动单发狙击射击之外,再必要时也可进行全自动发射。
基础数据:
详细数据:
游戏内描述:
使用弹药:
可用配件:
快速弹夹(M24,AWM,SKS,VSS):
扩容弹夹(M24,AWM,SKS,VSS):
快速扩容弹夹(M24,AWM,SKS,VSS):
托腮板(狙击枪):
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PLAYERUNKNOWN
发行商:PUBG Corporation
平台:PC,XBOXONE
类型:第三人称射击(STG)
发售日期:日当前位置: >
绝地求生什么枪最好用 绝地求生什么武器好
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  霰弹枪
  S686/S1897:
  猎枪约束器能够非常有效地集中弹丸,而子弹袋的话,对于S1897的提升比较明显。
  S12K:
  这枪本身后坐力也不大,用步枪枪口大概只有消音略有点用?毕竟能打的更准。不过最需要的还是扩容弹夹,8发和5发的区别还是很大的。
  冲锋枪
  UMP9:
  实测下来,在上一次增加了UMP的左右偏移之后,直角(三角)握把目前是最适合的配件,可以保证全自动开枪弹道垂直向上,使用垂直握把扫射,最终弹着点还是存在比较大的水平散布。
  有枪托上枪托,有了枪托近距离真的是指哪打哪,只虚S686。
  Vector:
  这把枪的裸枪素质其实还是很高的,没有配件的情况下唯一的缺点就是垂直后坐力略高,实际上装个扩容就很好用了,垂直握把和战术枪托只是锦上添花,最大的问题是.45子弹的泛用率太低。
  Tommy Gun:
  捡到默认是单发模式,只能装枪口,无镜,全自动扫射后坐力很大,属于即捡即用即扔的货色,感觉以后要被修改,对不起空投的名号。
  突击步枪
  M16A4:
  子弹初速最快的步枪,中近距离点射很稳,三连射的控制性也很好,缺点是中远距离子弹的左右偏移比较大,很难进行射击校正。
  M416:
  配件最多的步枪,但是问题也在这里,裸枪的性能是最差的,差不多是AK的全自动手感。在有枪托的情况下,装垂直握把,点射性能接近M16A4,但是左右偏转比M16A4大,装直角(三角)握把,扫射性能接近SCAR-L,但是垂直后坐力高于SCAR-L,建议带双握把随时准备更换,否则还不如换枪。
  SCAR-L:
  最适合使用全自动模式的步枪,装备了直角(三角)握把之后,中近距离的扫射非常稳定,即使是新手也可以很轻易地进行压枪。
  AK47:
  最适合点射的步枪,可以看做是自动步枪中的狙击枪,子弹威力大,点射性能和M16A4差不多,最推荐的枪口是消音或者消焰,便于隐藏自己的位置。至于全自动AK,大概只有天赋选手玩得来吧。
  Groza:
  实际上是冲锋枪的步枪,作为一把只能装消音枪口的空投突击步枪,这把枪可以说是UMP的威力加强版,手感接近于装直角(三角)握把的UMP。
  狙击步枪
  这次给SKS增加了握把配件之后,垂直握把+托腮板的共同作用下,SKS的垂直后坐力终于降低到了可以八倍镜开镜跟枪的水准,相当于可以打中远距离的AK,但是狙击枪扩容弹夹和托腮板都是稀有刷新物品,要攒齐全配SKS需要一定的运气。
  即使是托腮板也无法拯救投石机弹道。
  Mk14:
  其实就相当于自带了垂直握把的SKS,但是SKS伤害55,Mk14伤害60,还能开全自动,如果能配上扩容弹夹和托腮板,就能当自动步枪用了,另外这把枪算自带脚架,卧姿有不小的加成。
  Kar98K:
  单发伤害72,子弹初速760,归零距离100~600,普通情况下能够持有的高伤害狙击枪,装子弹袋能有效加快装填速度。
  单发伤害84,子弹初速790,归零距离100~800,一把比98K打的更准更远伤害更高的狙击枪。
  单发伤害132,子弹初速970,归零距离100~1000,一把比M24打的更准更远伤害更高的狙击枪,缺点是只能使用专用马格南.300子弹,三把栓动式狙击枪都需要开一枪拉一次栓。
  M249:
  其实虽然是机枪,但是这把枪如果装了4倍镜或者8倍镜,在卧姿情况下,是可以实现精确火力压制的,如果利用好地形,可以单人完成某个方向的封锁任务。
  P18C:
  带了扩容的格洛克也就是接近乌兹裸枪的水准,初期落地血拼还算有用。
  P92/P1911:
  有红点瞄准镜的话,这两把枪的点射还是能用的,其实一般都是用来装上消音器打车胎。
  R1895:
  真正的玄学手枪,击杀最容易上集锦的手枪(也是最难打到人的手枪)。
  十字弩:
  能用弩造成击杀的选手,不是大神,就是XX,总之就是虐菜
  1.猎枪约束器最好备一个,在没有好用的自动枪械的情况,近战换一把随处可见的喷子很有用。
  2.UMP9在没有直角握把的情况下,不如有枪托的Uzi,Vector除非实在不行一概不用。
  3.点射优先考虑M16A4和AK,扫射优先考虑SCAR-L。
  4.M416点射用垂直,扫射用直角,枪托必须有,如果没有枪托,别的步枪能换就换。
  5.如果想用SKS,请务必攒齐配件,托腮板和扩容弹夹是核心配件,如果再有垂直握把和枪口以及四倍镜,堪比空投。
  6.只有在需要攻坚的时候,汤姆逊冲锋枪才比较有用,其他时候显得太过鸡肋了。
  7.组排的时候如果有了M24,不建议换AWM,子弹太少,人太多,AWM声音又大又特别,非常招人恨,另外记得把AWM子弹捡走。
  8.M249能捡就捡,这把枪是可以打中距离(200米左右),配上高倍镜,M249这一侧就是封锁线,禁止通行。还有就是M249装填需要8.2秒,换弹癌不要用。
  9.最强&冲锋枪&是Groza,如果空投是Groza,请将UMP9/Uzi/Vector换成Groza。
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《绝地求生》最强武器推荐 绝地求生新版本什么武器好用
16:38:39 来源:捞月狗 作者:Kar98k
  《绝地求生》新版本武器性能大改,除了压不住的556步枪之外,其实大家还有更多、更好的选择,下面小编带来“Kar98k”分享的《绝地求生》最强武器推荐,废话不多说,我们一起来看吧。
  大改版登陆正式服也已经有一周时间了,具体内容大家也了解了。版本最大槽点莫过于556家族的整体大削弱了,众多玩家表示枪玩不来了压不住了,这下真的凉凉了,显然556的削弱让玩家们很难适应。实际上556的枪也不是完全不能用了,合理选择全新的握把已经新增的垂直灵敏度适当调节都会很好的改善新版压枪困难的窘境。
  当然,与其掉死在556这棵树上,为什么不转身看看556以外的枪械呢?蓝洞的对556的大砍不就是为了让玩家能更多的使用其他枪械么,下面给大家列出一些这次大改中隐隐加强的枪,多一点尝试可能会发现新世界哦。
版本之子UMP9
  UMP9的加强K哥之前已经单独写了一篇文章来安利了大家了,这里就不做过多的介绍了。基础伤害的小幅增加,对四肢伤害的增加,垂直后座减了25%,新型握把的加持,这把枪除了DPS不是很高之外,可操控性说第一也不为过,以命中率来弥补伤害,综合DPS还是OK的啦!
暗中加强AKM
  AKM这个版本带来的收益就非常大了,常年下来AKM的左右摇摆弹道让很多人望而却之,垂直方向压枪相信很多人都觉得问题不大,不就是鼠标往下拖么,而左右的后坐力是最难去克服的,鬼知道子弹下一秒在想什么哦。而这个大改,AKM的弹道被偷偷改掉了,泼水对着墙扫一扫就发现,这简直就是一条直线好么?
  虽然往天上飞得厉害了点,我使劲往下拉拉鼠标也就解决了嘛,垂直灵敏度了解了解?
暴力杀手DP28
  DP-28作为一款使用7.62子弹的轻机枪定位其实一直都比较尴尬,你说它子弹多吧AKM装了扩容也少不了多少,你说它伤害吧和AKM一样,怎么看都无从找到用它的理由。这个更新直接简单明了的增加了DP-28两点伤害值,虽然两点来得不多,但是对于当前版本来说确实一直质的飞跃。为什么这么说呢?当前版本3级头只有空投才有,大部分人基本都是二级套在身,AKM打二级套需要一枪头两枪身体才能击杀,而DP-28正因为多了这两点的伤害值,一枪头一枪甲便可以直接打倒,一枪的区别带来的结果是显而易见的!这可能也是最近职业赛场中DP-28如此高出场率的原因吧。
  除了伤害,DP-28的后坐力也是得到了隐隐的加强,尤其是蹲姿状态下后坐力非常容易控制,在使用DP-28的时候记得蹲下射击,优势会瞬间到你这边!
精准打击MINI14
  作为之前版本的偏冷门的枪械之一MINI14,由于多次削弱导致上场几率变得很少。这次版本更新一样给它带了不小的收益。类似于DP-28的纯伤害改动,让它和556步枪的伤害进一步拉开差距,这样能够将它DMR的定位显著区分开来。从伤害表的统计粗略看一下就能发现,MINI14远程打身体,在穿戴二级甲三级甲的时候是比556步枪少一枪就能进行击杀。同时,由于556步枪的后坐力增大,而MINI14一直保持着稳定的后坐力,这样对于MINI14远程单点的优势更是进一步的扩大!
老牌高手SKS
  SKS在这次更新中明面上是进行了伤害上的削弱了,不过大家一眼就能看出,完全是为了给762DMR新晋选手SLR让路的。不过经过了实战的检验,SKS的操控感其实是有加强的,尤其是蛮配装上轻型握把,谜之奇怪的精准连续命中,手感相当舒服。一直以来喜欢SKS的玩家不用担心伤害的削弱会带来太大的影响。K哥为此割肉买了黄金SKS皮肤以表热爱之心~
  除了这些版本宠儿之外,还有几把枪一样是受到版本变化带来的收益。不过由于本身改动并不大,所以文章结果给大家简单带一下。
经典栓狙Kar98k
  98K一直是众多狙击手玩家的最爱,它也是长久以来M416+98K黄金组合的一员,对于三级头以下的头盔一击秒杀的强力属性让很多玩家沉迷其中。K哥也是98K的狂热粉丝,K哥捞月狗的ID也就是Kar98K,在组排中,一发精准瞄头可以让敌方瞬间减员,一个优秀的狙击手对于团队的作用是极大的。而当前版本,三级头已经彻底的从地面消失了,只有逐梦空投才有机会一睹芳容,这对于98K来说算得上是史诗级加强了,地面从此再无敌手!
近战利剑Vector
  这把枪的DPS不用多说了,一直霸占着排行榜榜首,被它一梭子打下来不仅你人要死,你的防具也烂得见底了,这就是近战王者“短剑”的威力。而版本带来的统一性改动也是让它受益不少,加强了肢体伤害,减少了垂直后坐力。当然,这些并没有给这把枪本身综合属性带来多大变化,因为其出场率低的原因正是因为它的优点——射速过快。如果你预瞄准确,第一枪命中的话,那么恭喜你,你的敌人已经是一具死尸了,当然如果你预瞄歪了,那么在其高射速下,你将空枪非常多,基本主动权已经让给对面了。不过综合来说,这把枪依旧是一把非常强力的突脸利器,结合K哥之前的冲锋枪+烟雾弹的组合打法,这把枪能够发挥出毁天灭地的突击效果。
  给大家介绍了这么多,最后还是要说一句,理性对待版本更新,K哥一直比较看好这次改动的,蓝洞对于游戏改动方向是比较明确的,枪支平衡早就是一个很大的问题,持续多个版本的M416+98K组合早就腻味了,正好这次大改让枪支的定位更加明确,同时让更多冷门的枪支能够得到更多的出场率,这是一个良性的结果。
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责任编辑:墨池
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
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