秘境对决天梯奖励求一套天梯能上黄金的平民套!

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生死约》:长路漫漫,芳草萋萋,生生死死,衷情难寄。肝肠寸断的苦等,舍生求死的别离。是天的不公,是命的捉弄,是死的苦斗,是生的抗争。旷古未闻的前世生死约,将留下多少字字蹄血的断肠声
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秘境对决天梯攻略-红蓝平民快攻卡组
秘境对决天梯攻略-红蓝平民快攻卡组高级体验师-呼呼
首先自我介绍下,我是呼呼,目前天梯第二和第7都是我的号,因为喜欢快攻(比较节约时间)并且刚进入该游戏的时候自己乱配了一套红蓝卡组就直接开打了,之后自己不断改进成了现在这套牌。曾经用红蓝卡组登过顶,后因排队时间过长,且积分算法不明,于是练了个小号来测试卡组强度。从黄金10到传奇共97胜,一下午冲上传奇。钻一之前胜率大概95%以上,钻1至传奇大概70%胜率。说明该卡组强度不错(大概能算上T2级别卡组),所以在此向大家推荐,以下是卡组。
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核心卡:1费1-2 伯棱克利猎首者:前期占场卡组,能成长的优势会吸引对面用法术来解,先手必留,对换不亏,而且经常能为一些战略意义较大的卡吸引足够火力。
2费2-2预视猫头鹰:该卡身材偏低但空军的优势可以有效弥补身材上的不足,技能是出场时能提前得知下三张牌面内容,并可以自己选择一张卡放入牌组最上方。这张牌可以很好的控制自己出牌节奏,防止卡手并且和鱼人一起用可以直接把选取的牌拿到手上。
2费法术卡静焰投掷:多数用来解掉对手核心仆从,必要时用来打伤害。
2费2-3雾凇先知(鱼人):2-3的身材有不错的占场能力,隐身的特点可以有效的保证其生存能力,可以补刀,可以打伤害。主动技能为消耗1点费用抽一张牌,然后自己从手牌指定一张牌并弃掉。此卡可以和猫头鹰配合使用,也可以在后期费用过多的情况下拿来洗掉牌组中的低费仆从。
3费号角:能显著提升占场仆从的伤害,使用后全场+1攻能打出很高的爆发伤害。当使用完后仍会存在于场上,玩家通过使用可以消耗1点能量提升场上任意一个仆从一点伤害,可以重复使用。号角使用完后留在场上的效果可以有效的填充费用,可以使玩家每回合都能保证费用得到充分利用并且能保证打出最大伤害,因为卡组中冲锋怪较多,后期也能配合冲锋打出爆炸伤害。
3费3-3炎龙幼雏:3费标准身材对换不亏,空军的优势保证了他在前期能抢到足够的血量,主动技能消耗2点费用造成一点伤害能补刀能破盾,必要时也能贡献一点输出。
3费4-3莱卡迪亚,欲望之女:3费优质身材,输出和压场非常好。主动技能是消耗1点能量埋伏一张卡(1、攻击欲望之女的仆从攻击对手或者仆从2、使对手攻击除欲望之女以外的仆从受到2点伤害)。战略性仆从2技能用来解一些2血很麻烦的仆从(类似黑色3-2弃牌加血的空军)或者让对手错误估计血量比如大公因为受到2点伤害少打一轮等,而1技能又具有很强的威慑力,在对面没有侦查或者伤害法术的情况下能很好留在场面上提供持续的输出。
4费 5-1 瞬生的为罗妖:冲锋自毁,特性决定了它属于一张斩杀卡,这张卡能大幅度使卡组节奏加快,是张提速关键卡,践踏的属性也能在过墙的时候不浪费输出。缺点是1血特性很容易被针对,非常怕各类投石车。践踏属性必须延迟才能施放。
5费 7-7 碎星冰锥兽:这是一张超模卡,同样的攻击后自毁的特性只能用来斩杀和过墙,不过超模的身材在场上威慑力非常大,同时还能分担一些法术伤害。在丢掉场面手上又没有足够能斩杀对手的时候,把这张卡打出去也能吸引对手拿仆从或者法术与其对换,从而帮自己多撑一段时间。
备卡推荐:红色系1费内向爆破:能帮助过墙和斩杀,相当不错的卡,推荐优先级高于之后所有牌,缺点是中期才开始有作用前期卡手,斩杀时需要埋伏张卡比较拖节奏,建议如果需要可以加入一张。
3费血狂乱斩:造成4点伤害平均分给对手,用来返场非常不错,同时打衍生物牌组和钢蛋有奇效(绿色5费4-3)。缺点是场面优势很容易卡手。
3费 2-3伯棱克利狂战士:配合投石车压场伤害极高,缺点是身材偏低,没场面时候作用较低。
4费地下街豪族:群体加1攻的属性非常不错,缺点是身材太烂太容易被对手解掉。
蓝色系2费3-2暗裔破袭者:战略卡,作用不是爆牌爆死对手,而是在对手找牌(类似猫头鹰这种)后上场打乱其节奏,裸上身材不亏(注:不要刻意去留着等对手找牌,靠缘分)。
2费法术卡驱散并使目标恢复未行动(名字忘记了):该卡既能攻也能守,可以驱散对面通过BUFF架起来的墙,也能使自己仆从一回合进行2次攻击(注意驱散会驱散掉自身号角BUFF以及类似伯棱克利猎首者的攻击叠加效果),缺点依然是会卡手,空手牌摸到此卡非常伤。
3费侍从怪招来:对应环境可以有三种怪选择,可以用来弥补3费曲线。
3费淳淳教诲:补手牌的卡,适合节奏不好的新手(非常容易打光手牌并且对手经常还很健康的情况),缺点也是前中期容易卡手。
4费3-5护陵龙兽:身材不错,空军对于抢血有很大优势,适合补4费曲线。
可以用但不推荐的卡(个人观点)除了上面推荐的其他法术卡:当场面优势时非常容易卡手,并且很多法术存在误伤,快攻卡组是没有多少后期的所以如果起手被卡住,就算解光对面。后期只要对面放几座大墙,自己的手牌很难跟的上。
红色 4-3 伯棱克利的阵兵:这张卡我要重点说下,我看很多快攻卡组都会带这张卡,其实这张卡局限性非常大,个人不推荐快攻卡组带他。首先身材作为一个4费怪,身材却只有3费完全不合格。再说特效该卡组特效必须埋伏一张卡才能冲锋,除非玩家有欲望之女在场,不然第一回合必须埋伏一张卡,要知道埋伏的卡第二回合才能上,到第三回合才输出,如果是1费还好,其他费用的埋伏无形中浪费输出。而且因为少上一个怪会损失攻击频率也可能因此丢掉场面。到后期无手牌抽一打一的环节他又需要专门留张卡来触发冲锋,可以说这张卡相当笨重,所以不建议带。
卡组介绍完我来说下大概的打法及思路1、怎样留牌快攻要想打的好节奏很重要,所谓节奏就是每个费用尽量利用满以打出最高的伤害。考虑到快攻到了中后期基本是有什么上什么,所以前期就显得更为重要。
1.1、先手留牌这游戏中先手有其优势,能比对手先一步站住场面,劣势也非常明显,比对手少摸一张牌,节奏和选择面上差一点,并且对手有一次跳费返场机会。先手起手最好的是手上1234费仆从都有,但当你起手摸不到一费时我建议全换来找一费仆从,对于快攻来说空过一回合非常致命(包括一费),对于脸黑的人来说可以留一张2费保底,其他全换来找一费仆从。
1.2、后手留牌后手相对先手选择性就更多一点,不过记住跳费越早跳优势越大,星蕴石(幸运石?)不要着急用,不要急着上核心卡丢了自己节奏。比如对阵衍生物时急着跳3费投石车,当自己回合3费时候手上只有2费和4费,这样当对手没卡手情况下很容易让出优势,这点要十分注意。
2、解场和打脸如何判断首先我们需要了解自己卡组的伤害情况我带了7个冲锋仆从,就算全部都打到脸也才27点伤害,再加上仆从基本都是以4费为主所以我不可能在一次对局中把所有冲锋怪都冲出来,而且对手卡组中考虑到有墙的存在,无脑打脸是不科学也没有任何赢面的,所以适当的解场是必须的。那么解场时机该如何判断,我个人认为在4种情况下适合解场1、对换不亏的情况,也就是解场后仆从还能存在在场上。2、在对手以绿色为主的情况下(BUFF较多,而且还有全场+3践踏的爆发)。3、保证一些高攻或者核心卡的情况下。4、对手核心卡或者比较麻烦的怪存在情况下(比如铁蛋和白色系4费系命加护甲的),这2张卡在架成墙的情况下非常麻烦。如果可以最好解掉(最多拿2仆从兑换,需要3仆从会更高的情况请选择无视,因为除非优势很大不然解掉会损失非常多的场面,导致之后伤害不足)。除了以上情况(有可能有所遗漏,仅供参考),其他时间都可以打脸,在场面快要丢失或者后续爆发不足的情况下需要果断打脸(比如对面5费铺了5个加过BUFF的衍生物之类的)。在对手进入斩杀线情况下也可以果断打脸(下回合就可以秒掉并且有手上有伤害牌时)。
3、如何打好手中的牌1、首先如何打好手中的牌要介绍下压场和站场的概念,按照炉石大神(喵星人阿里)的话来说(因为游戏机制很相似,卡牌身材也较为接近,所以作为参考)假设1费身材1-1、2费2-2以此类推,我们把这种卡称作合格的卡,而2费2-3和3-2我们称作为优秀身材的卡。2费2-3仆从具有较好的生命值,能够和同费对换并吃掉低费仆从,是所谓“站场”;而2费3-2仆从则具有较高的攻击力,能够向上对换,是所谓“压场”。随着游戏回合的推进,我们需要合理使用自己手牌的仆从,该站场时则下站场仆从,该压场则压场。举个例子:当对手1费出了2-1身材仆从时候我们选择2-3站场场,当对手场上无怪下回合3费时我们更多选择3-2来压场。
2、中期开始如何出牌
游戏进入中期后随着费用的增多,出牌的可选性也随之增多,那么该如何选择,我总结成以下几点:1、当场面优势时优先上费用相同无冲锋能力的仆从。随着游戏节奏进入中后期,对手仆从质量越来越高,导致场面会慢慢被对手蚕食,那么我们要趁着场面还占据优势时尽量让一些没冲锋能力的仆从打出更多的伤害。
2、对手不断BUFF一个怪时候尽量多上仆从(比如绿色2费2-2鱼人),当有些仆从前期种种原因没解掉而导致后期被BUFF成很大一只的时候我们需要尽可能的把场面铺开,利用攻击频率来取胜,切忌用大量仆从与其对换。
3、猫头鹰和鱼人找牌时尽量给自己更多的选择空间,比如我们下回合即将5费手上有个5费5-3的仆从那么我们找牌时候尽量找2费及3费卡来与手牌中其他卡做配合来应对各种可能发生的情况。
4、逆风时候尽量多跟对手换牌,在手牌打完之前一切都有机会,对手只要一断节奏就进入我们的节奏,下图可以看到对手“天胡”起手并且仆从被BUFF的很大,不过中间断了一波节奏,直接被我返场了。
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5、当手上仆从较少时尽量多用法术帮忙站场,虽然我只带了几张法术卡,不过在脸黑的情况下经常起手2-3张火球,那么这时候我们就需要利用法术卡帮助自己维持场面优势,每一次的法术利用一定要带着站场/返场目的去用(包括其他颜色卡组也是这样)。很多新手经常留着法术卡不舍得用,到最后仆从全部死完手上全是法术卡非常尴尬。
最后说下一些几种主流卡主的对阵:大公挖坟流(T1+):大公流是目前天梯最容易上分的牌组(没有之一),特点在于斩杀线高,很难防守。对战大公流的时候我们要尽可能的抢血,由于大公流前期解牌较多,上仆从的时候优先上血量较高的仆从,每回合尽量费用打满。不用防大公一套,除非优势很大时候。场上的仆从如果在被攻击减到0的情况下,优先送掉以防被大公蹭伤害。这里有些小技巧:1、大公玩家对你仆从施放攻击加血时候,被施放的单位可以作为斩杀前最后一下攻击,吸血的判定是先判定伤害。所以当你1费1-2被施放时候可以不停打脸来叠加攻击,增加最后一下斩杀的伤害。2、大公玩家3费埋伏卡一般都是投石车可以计算好伤害用仆从吸引他出来,再利用场上怪解掉(当伤害缺一点又是劣势情况下可以利用对手投石车的特性和自己1费2-1的亡语特点来赌一把)。3、5费时候对手埋伏卡很可能是背水,那么我们在有号角前提下优先提升队伍攻击以防被蹭太多下,被削减到0费的仆从尽可能在侦察到背水后送掉以防被蹭伤害。4、当6费时对手挖坟和背水都没出说明他卡手了,这时候全面打脸跟他拼伤害。下图可以看出我们伤害其实不虚大公,只要对面稍微有一点卡手就是我们反击机会(对手就大公来说已经很顺了,不过他刻意留着这套而导致补上来的牌前期没发挥任何作用)。
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衍生物流(T1):对阵衍生物流,4费前优先解场,后手在有1费的情况下可以留投石车。当投石车站住场面后面就会非常容易。当被对面反场或者场面无法解掉时直接打脸。面对衍生物流尽量提速加快自己的节奏一旦被对面铺开时解掉部分仆从(防止被秒)后果断转脸,切忌强行和衍生物对换。
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在有投石车站住场面的情况下会使胜率大增。注意要点:1、对手衍生物卡组群体BUFF非常多,算伤害时记得多算几步。2、尽量保证关键随从血量在2血以上,防止被白色系1费打2法术打掉。3、没有投石车的情况下优先上龙,龙的技能很适合清小的,没有龙的情况下优先铺场,不过千万别上3费3-1或者2费3-1,这2张卡对场面没任何帮助。多上3血怪,找机会号角一波打脸。
巨人流(T2):首先自从烛台退下神坛后这个流派已经很少了。而相对前面T1组合来说这个流派我们对战时候相对容易,只需要按费拍怪,保证自己手牌在3张左右,拖延对手巨人上场时间。如果不幸卡手,对面在上巨人后尽量把仆从铺开利用攻击频率来取得胜利。尽量不要主动去解。
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巨人流对战快攻有天生的劣势,我们手牌用的越快对手巨人下的就越慢,所以在判定对手是巨人流时候尽量少下高费仆从多铺场,延缓对手节奏。
烛台爆牌流跟巨人流一样尽量用光手牌就行,不用他们爆牌,我们自己就可以把手牌打光,而爆牌流AOE法术极少所以一旦铺开对手很难返场。
最后说下新手容易犯的误区和一些小技巧(适用所有卡组):1、不要去试图侦测使用后覆盖的牌,那毫无意义。2、空场回合别乱用侦测,因为天梯中很少人会带被侦测后特效无效的卡。3、嘲讽的怪加上空军效果,会嘲讽失败(残局模式空军VS空军很好的介绍了这点)4、变形后的仆从BUFF依然存在(包括绿色变33树人)。5、吞噬效果不会触发仆从亡语效果。6、在决定出牌之前再次确定场上仆从特效(包括我经常也会投石车在场上情况下下1血冲锋,拿低攻仆从无限撞系名叠甲的怪)7、驱散只能驱散战吼和BUFF,其他仆从自带的无法驱散(例如嘲讽)。8、吞噬非常强大,吐出来的仆从会丢掉自己所有BUFF(可惜是白色系的,要是红色多好)。9、你场面优势时盖仆从卡有时会增加对面翻盘机会。同样的小劣情况下,一些攻击后埋伏出场的卡一旦被侦测到有可能会崩盘。10、当牌库为0时你将会输掉这局比赛(轮转要能组到爆牌体系,感觉无敌了)。11、有时可以利用对手仆从特性,有局对阵情况是这样的。对手10血场上4个怪合计大概13点攻击,有一个2-2施法打1点伤害的仆从存在。我方血量16场上站一个5-1死亡造成3点伤害的仆从,这时我抽了张2费打3的火球,5攻踢脸对手还有5血,火球打脸对手只剩下2血,我只要不上怪对手摸不到冲锋必输(对面不能解5-3仆从,也不能施法,施放法术对手2-2会直接打死只有1血的5-3仆从)。结果当时没想到这点,复盘时候才发现,所以大家打的时候要多了解卡牌特性,有时候对手特点反而会被你所用。
总结:这是我第一次写这种类型的攻略,思路有点乱想到哪写到哪,希望看完对大家有帮助,有不对之处欢迎指正,最后祝大家早日上传奇。
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附上战绩图,谢谢大家!!
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文化部网络游戏举报和联系电子邮箱:每一位玩家都在对空天猎这个毒瘤卡组口诛笔伐,但本周的天梯环境周报,会为大家带来更加毒瘤的卡组(嘿嘿嘿)。此外,绿白套牌的锐减,使红蓝法术流派得到了喘息。
Hello,观众老爷们好,后天就是万圣节了,预祝各位召唤师在纳维利亚的大陆上,享受着南瓜与糖果的狂欢吧!另外,在万圣节夜晚记得多加点衣服,凛冽的寒风可不会考虑你的体温!
上周的天梯环境,在套牌方面出现了新的强力平民卡组:三色空军。与空天猎,相比更加的简单无脑,而且强度非常高,除了解牌较多的卡组外,对战大部分套牌都有优势。目前,在天梯环境中的地位可以与空天猎分庭抗礼。土豪咆哮蛋也因新的三色空军而受到了打击,从T0掉落T1。不过,土豪咆哮蛋对战深蓝与深红卡组仍然具有极大的优势,但面对天梯如此多的三色空军,便感力不从心,在一定程度上,为红蓝套牌减轻了压力。
卡组梯队排行
T1:三色空军,土豪咆哮蛋,艾米空天猎,怒风轰天炮,白绿城墙,三色毒奶,红蓝法伤,红蓝快攻,绿蓝打脸,蓝红冰巨人,大公溜溜球。
T2:白绿衍生物,三色衍生物,红绿海德拉,双黑掀坟,双黑弃牌,群杀太阳。
如果要使用下列套牌,请先将套牌码复制到剪贴板,然后在&达人套牌&里点击&使用套牌码&进行粘贴。
天梯套牌解析
套牌码:l8x6eEsWURhnEmUUyhT7EXUUChK7GxsXHxKrFK8UsxQrFDsU
本周再次拿出艾米空天猎的原因是:在本次牌王争霸赛的周赛中,&小小建筑师&使用这套卡组战胜&恋心&妹子,拿到了冠军。足以再次证明艾米空天猎的低氪与强度两者兼容的强大。不过,目前因三色空军的出现,艾米空天猎在天梯环境的地位,受到了挑战。
套牌码:l8x6eEMRLxzREdUUWxFfFmEa5xEbF1YTtxIBGooWGRgjFFoUNRY7FD0T
上周所有新出产套牌中的MVP,凭借低费的曲线,优质的空军,强效的buff,以及低氪的门槛,为无数的平民玩开拓了新天地。卡组基本由蓝白组成,没法尔考的玩家,可以替换成侍从怪。帷幕+空军+蒙娜莎的拥抱是最无解的,可攻可守可斩杀,能够赚相当多的卡差。除了两张圣角与法尔考(都可替换),其余卡牌皆是蓝白。
套牌码:l8x6eMIYSxZTGIcaZxJuEvMYyhSGGBMaOxQlGqoUsxS2FDsY
因土豪咆哮蛋数量的锐减,蓝红法术套牌的环境逐渐好转。这套套牌在内测时,原本的构筑是4费临阵换将出蓝太阳。因临阵换将这张卡的削弱,导致了蓝红慢速套牌,在很长的时间里销声匿迹。目前,因深绿套牌的使用率下降,冻灵+还原与法伤的双核心的构筑再次出现在天梯中。
套牌码:l8x6eEUYXhpiGbMU6RPuE/MT+hP+E4cYixoNGDsYnhMzFLcUuRSXEw==
同样是蓝红冰冻,这套套牌的打法与上面的法伤相比,核心卡为3冰沼水灵,3冻云寒灵,还原与骤霜可以通过法杖积攒。前中期以解场与过牌为主,后期依赖冻云寒灵+还原,以及冰沼水灵+骤霜增长攻击的方式终结对手,前中期比大公溜溜球的控场难度更高,后期一波无悬念带走对手。
套牌码:l8x6eMsbbRK+ElUTXhZhEm8YtxZ/GIoWjRuSGZUZJxLWEq8S0hK3Er4b
这套红绿海德拉是以双核心OTK为主,推荐给大家。前期让鸣春之笛积攒法力,并进行适当的控场,保证自己不在前中期被打死。后期可以通过鸣春之笛+海德拉+蒙娜莎的拥抱+冲锋的方式干掉对面,当然也可以选择大公+冲锋+溜溜球的方式完结对方。因神器常驻的原因,因此加入了好运波葛这张依赖神器的过牌卡。
套牌码:l8x6eMUZyRPdE+ET6RPuE/UT+RP9EwkYSRxRHFscXhp2GoYWixbZGO0W/xYBFzMTdROBE44TlRm9Ew==
在上周,有很多小伙伴问我:为什么没有双黑套牌?我的答复是:实在太鶸了...目前双黑基本是以黑科技与脏的结合,有强度的套牌目前屈指可数。双黑掀坟算是目前强度较高的卡组。虽然受的信徒+无瑕圣角很IMBA!但双黑掀坟的缺点就是太多卡牌间的配合套路,会稀释套牌总体的强度。
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