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文章目录繁希望借助妳的力量...重建这个童话世界...
SAO Utils – SAO风格启动菜单开发日志
SAO Utils – SAO风格启动菜单开发日志
SAO Utils 开发进度
32/64位 Windows(Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 8.1, ⑨, 10)
30MB (Programs:10M + Fonts:9M + Images + Sounds)
SAO Utils 开发日志
Beta 2 (计划)
1.状态联动
1.Beta 1 Update 2 发布.
1.插件[ 传感器数据扩展 ]更新至 v1.1.2
]更新至 v1.1.3
1.添加推荐主题下载
1.Beta 1 Update 1 发布.
2.新增插件[
3.新增插件[
1.进度更新 – 关于网页浏览插件.
1.NERvSDK 0.2.0 更新.
1.新增插件[ 传感器数据扩展 ].
1.NERvSDK 发布.
1.Beta 1 发布.
2.3D菜单界面.
3.主题系统(SAO/GGO).
4.GGO Widgets 等新插件.
360误报/拦截等造成的问题请不要当BUG提交,我也只能以「宅」的名义保证SAO Utils的纯洁性.
作为一名普通的自由开发者,我实在不放心把自己的真实姓名,身份证复印件,手机号码交给这个以营利为目的的中国企业,而且还要每次更新都要向这么一个跟我完全没有关系的公司汇报.
对开发 HoloLens 版 SAO Utils 有什么看法?
兹瓷,精神上的
兹瓷,可以资助少量 RMB
兹瓷,这个项目我承包了
不兹瓷,HoloLens 还没普及
不兹瓷,PC 版更新够慢的了
蛤?你在说什么?
&Loading ...
主要在什么系统下使用 SAO Utils?
Windows 10
Windows 8/8.1
Windows Vista
Windows XP
Windows 2000
其他 (服务器/Mac/Linux/...)
&Loading ...
随时随地在任何窗体上
按住鼠标左键和右键并下拉鼠标
即可呼出启动菜单
长按或右键任何按钮
即可编辑该项目
拖拽移动按钮即可改变项目位置
还能从文件管理器直接拖放文件
把喜欢的图片、网页、动画、笔记…
或是各种系统状态数据
装饰到你的桌面上
功能演示 /
近期计划  V0.1.4 &&
Mail Box 插件加入 IRC 多人聊天.
在线交流 (IRC)
IRC 实时在线群聊/私聊即将集成到 Mail Box 插件! .
资源链接 &
不会用? 到
问问老司机吧
不想安装? 请下载
一键安装 / 升级
【 入门教程 】
点击下载 / 升级SAO Utils Beta 1 Update 2
*可解压覆盖/安装升级到旧版程序目录, 原菜单设置不会丢失.
*下载后切记重新在360添加信任列表, 不然手势将失效.
点击 首选项 – 插件 – 安装… 按钮安装 NVG 插件包.
多国语言包
把语言包解压到 SAO Utils 目录即可.
新增语言翻译模板
【SAO】大家还记得那个SAO启动菜单么?
【自作】SAOようなランチャーを開発しました – SAO Utils
【SAO】这样的启动菜单,不来一发么?
– Beta 1 Update 2
添加系统 DPI 自动缩放支持.
添加平板双指下滑呼出启动器支持.
添加真实目录菜单”显示文件关联图标/后续名”选项.
插件配置面板添加”移除/重置插件”选项.
添加”延迟随系统启动”选项.
添加挂件移除禁用对应插件提示.
[ GGO 桌面挂件 ][ HP 计量表 ]分离”锁定挂件”和”透明化挂件”选项.
]添加 Node-CEF 支持.
移除”禁止过滤动作”选项.
修正真实目录下无法打开某些程序.
修正某些系统启动器被任务栏覆盖.
修正启动器背景无法显示某些比例的图片.
修正 2D 模式下, 某些情况下无法滚动启动器菜单.
[ Mail Box ]修正无法移除好友.
[ Mail Box ]修正某些系统无法使用 SSL 连接服务器.
]修正下拉框等无法在正确位置弹出.
[ Bangumi ]修正设置对话框被新番信息面板覆盖无法操作.
若干界面和功能调整优化.
修复了版本号过低的问题.
解决了发现 bug, 提出问题及催更的用户.
详细查看/提交Bug请移步到 .
第一次使用Bug 跟踪系统?请查看 .
NERvSDK 开发包
GitHub 仓库中获取 C++ SDK, 更多开发资料:
插件开发入门手册:
在线 API 参考:
协作开发 GitHub 仓库:
稍后可能会添加上C以及C#开发支持. 待SDK成熟以后可能会考虑制作Java, JS, Python等语言的开发包.
网页挂件开发
如需使用 HTML + JS 为 SAO Utils 开发 Web 挂件, 请移步至[
: Beta 1 Update 2 发布.
各位基佬朋友们国庆&中秋节快乐!! 假期都快完了大家作业做完了么(笑), 炒鸡可爱的阿婆主也终于又可以准备回到 NEET 的状态了! 距离上一个版本(Beta 1 Update 1)似乎已经过去一年多了, 趁着国庆节小长假 SAO Utils 也抽点时间混个更吧~
本次更新主要是把之前早就修好的 bug 和小调整发布一下而已, 请不要有太大期待→_→ 比较重大的改进:
系统 DPI 缩放支持: 简单来说就是解决了一些高分屏(2k, 4k 屏幕)下界面太小的问题.
触屏手势支持: 现在平板设备默认可以通过双指下滑呼出启动器菜单了.
特别地, 由于内部部分接口的变化, 旧版的主题插件不可以用于新版, 已经安装过的童鞋注意先把旧主题插件删掉.
另外, 由于
最近基本已经不可访问了, 新番列表已没有可用的数据来源, 因此 Bangumi 新番列表将没有 2017 年 10 月及以后的节目信息. 如果有乐意手动维护当季番表的童鞋可以通过邮箱跟我联系.
最后说一下 SAO Utils 下个版本的发展方向吧. 如无意外(发现了什么重大 bug 之类的)下次更新的版本应该是 Beta 2, 与以往不同的是这个版本不是主干分支, 使用 Beta 1 版本的用户不会收到更新推送, 兼容的操作系统可能会放弃 Windows XP, 甚至可能只发布 64 位版本. Beta 2 版本将实验性地使用 QML (Qt Quick) 脚本开发各桌面挂件, 主要出于以下 3 点考虑:
简单: QML 本身语法相对简单, 可以大大缩短界面开发时间, 减少维护成本.
灵活: 由于 QML 是解析性的脚本, 用户甚至可以自行修改分发的 QML 代码, DIY 属于自己的挂件.
稳定: Qt Quick 由活跃的 Qt 社区维护和研发, 目前 SAO Utils 基于 wxWidgets 框架开发, 然而这个框架已经几乎没人维护了.
当确定 QML 方案没什么太大问题后且 Beta 2 版本稳定后, 我们将发布 Beta 3, 该版本和常规版本一样将推送给所有 SAO Utils 用户.
感谢一直以来对 SAO Utils 以及本工作室支持, 玩的开心 ( ゜- ゜)つロ
: 插件[ 传感器数据扩展 ]更新至 1.1.2.
应要求更新了一下传感器数据扩展, 更新内容如下:
增加对外部软件 , ,
的传感器数据支持.
修正 Core Temp 温度数据单位不显示.
: Beta 1 Update 1 VR 补丁发布.
详情请参阅 .
: Beta 1 Update 1 发布.
]新插件如期而至, 详细使用说明请务必阅读插件介绍页.
本次更新由于彻底转换到 Visual Studio 上开发, 运行库也全部重新编译了, 所以旧版(Beta 1)的 SAO Utils 绝对不能装新版的插件, 新版(Beta 1 Update 1 以上)的 SAO Utils 也绝对不能安装旧版插件. 不然的话会在启动前弹出一些莫名其妙的动态链接库错误. 特别地, 如果之前装了[ 传感器数据扩展 ], 然后更新到新版 SAO Utils 的话, 就会在启动的时候弹出错误提示了, 这时候只要微笑安装新版插件就可以了.
大概从这个版本开始将会慢慢减少主程序的更新了(本来就很慢了), 相反将会增加单独对插件的版本更新, 如果设置了检查插件的更新, 那么插件有新版本的时候也会在启动的时候收到推送.
然后本次更新的其他新特性: [ 桌面图片挂件 ]跟网页挂件一样可以使用拖拽更换图片文件了, 在启动器菜单空白的地方, 使用鼠标右键上下拖拽(对应平板长按), 可以调节菜单整体的缩放. 相反, 如果在浏览器窗口上, 右键拖拽的话, 则会对单个窗口进行缩放.
最后祝大家, 玩得开心
: 关于网页浏览增强功能.
下次版本更新将同时发布[
SAO Utils 的下个版本更新大概会是 Beta 1 Update 1 吧, 但是以上两款插件并不会作为基本插件打包到升级包中, 也就是如果想体验网页浏览等扩展功能的话必须手动去下载安装这两个插件.
]插件后, 可以直接在启动器中打开一些常见的链接和 html 文件, 详细操作说明/更新情况会新开一篇日志作为记录.
通过 flash 播放器, 甚至可以在启动器上播放视频, 稍微测试一下, 同时播放2个 60 FPS 点兔视频也是毫无鸭梨的d≡ω≡.
: 新增插件 [传感器数据扩展].
可获取风扇转速, 硬件温度, FSB, CPU 频率等数据, 目前版本需要配合
: Beta 1 发布.
有关 RangerCD 的两款第三方插件的反馈或者使用帮助可以到
: Beta 1 发布准备.
首选项及常规设置
触摸优化: 一些专门为触摸屏优化的设置, 启用后启动器右上角追加关闭按钮, 点击背景不会隐藏菜单.
例外…-仅检测在前台运行的应用:
新加的一个进程例外选项, 启用后仅在匹配当前激活的窗口的程序时禁用手势. 例如, 进程例外添加了 Photoshop.exe 这个进程, 如果不启用这个选项的话, 只要 PS 运行了手势就会被禁用. 但是如果启用这个选项后, 只有 PS 窗口在激活状态下才会禁用手势.
禁止过滤动作: 新版用于为了防止插件对动作过滤行为打扰用户而加上的一个选项. 目前会过滤动作的插件有:
图片挂件: 在启动器菜单下, 打开 gif 等图片时会直接预览而不直接打开改文件.(3D图片墙效果见以往日志)
Mail Box: 在启动器菜单下, 打开 mailto:// 协议时打开撰写邮件面板而不交由系统处理(仅当已配置邮箱).
检查更新: 添加了两个子选项
插件更新: 启用后更新器将检查插件的版本, 发现更新时通知用户.
未安装插件: 启用后更新器将检查可用插件列表, 发现有未安装的插件时通知用户.
*手势部分, 已经针对 Win10 的 Microsoft Edge 浏览器手势卡死等问题进行修复.
启动器的 3D/2D 模式切换开关放到了外观设置中, 如果遇到喜好或者性能问题可以随时切换回来. 另外, 3D特效 下的选项仅在3D模式下生效. 模拟色差 和 运动模糊 等特效可以按照自己喜好设定.
显示适配器: 六路泰坦双显卡用户切换使用.
贴图过滤及反锯齿: 游戏里面的常见选项, 选高了是不会生效的, 一般来说 双线性+FSAA 已经足够了.
立体眼镜: 暂不支持, 如果有 Oculus Rift VR 的话, 安装
音效设置面板也有所增强, 除了可以试听选择的音频文件外, 还提供了更多的音效事件选项. 通过 “预置…” 按钮可以快速地导出/导入音效配置, 甚至跟别人分享.
目前除了自带一套 ALO 预置音效外, 还附带了不少可选音效, 特别是 Link Start 音效, 自带了桐人, 阿斯娜, 莉法等角色配音, 还有加速世界的 Burst Link 扩展音效包(另外下载).
安装…: 选择 插件包(*.NVG) 并安装更多插件到 SAO Utils.
配置: 当插件支持配置时, 显示插件配置面板.
?: 当插件支持教程时, 显示插件使用说明.
获取更新及移除 暂不支持.
另外, 我们debug偶像团体 β’s 的主唱兼 aji 程序猿
已经为 Beta 1 挖了三个插件坑:
PDH数据扩展
Leap Motion扩展
音乐播放器支持
有兴趣的话可以到
这里查看详情, 汇报Bug, 催更, 搞基, 艹船, 艹方块, 艹僵尸, 但是不艹代码 无任欢迎… (甩锅, 光速逃Σ( ° △ °|||)︴
SAO Utils Beta 1 即将和大家见面, 敬请期待.
: Beta 1 Oculus Rift / DIY Rift VR 测试. 有VR设备的可以帮忙测试一下效果www
: 更新 Alpha 3/Beta 1 进度报告及新的HP-Bar和GGO挂件.
Alpha 3/Beta 1的开发继续绝赞缓慢进行中…这次给大家介绍的是新的GGO Widget以及完全重写的HP-Bar桌面挂件.
新的GGO和HP-Bar挂件现在可以添加不限个数不限类型的数值显示槽了, 而GGO Widget更可以添加不限个数的挂件, 并且可以挂件为单位进行置顶操作. 当点击挂件的某些数值时, 还能作出相应的动作.
由于挂件的可定制性的提供, 新的挂件将直接使用右键(或长按)菜单进行配置操作.
对于HP-Bar, 可以进行增删/上下移动HP槽(数值槽)等操作. 还能设置*附着到启动器.
对于GGO Widget, 除了HP-Bar的整行上下排序之外, 还能左右移动单个项目, 调整项目大小, 以及增删挂件. 使用对齐还可以快速对齐挂件到屏幕的四角.
目前GGO Widget支持空白, 静态图片 以及3种的数值显示方式: 数字或文本, 条形图(HP条), 直方图(历史峰值). 用户可以按自己喜欢的形式, 以任意的大小, 任意的位置, 放置展示任意的数值.
挂件的动作设定跟启动器的菜单一样, 可以为数值设置行为, 当点击时打开一个程序, 文件(夹), 链接, 或执行命令.
点击项目/数值槽设置面板中间的数值选择按钮将弹出通用数值选择面板.
对于普通用户, 可以在该通用面板为HP-Bar或GGO Widget等需要数值的地方选择展示的数值, 并选择合适的更新时间, 取值模式(当前值/相反值/最大值/最小值), 指定更新/调用参数, 选择或自定义数值单位.
对于开发者, 可以通过编写插件, 实现数据接口以增加更多功能和种类的数据, 即可扩展本数值面板, 为广大ACG众做了一件大好事. 事实上, 插件以及数据接口已经开始在内部小范围测试, 有兴趣的开发者可以留意稍后的SDK发布(C++/COM).
*关于HP-Bar的”附着到启动器”: 当呼出启动器时, HP-Bar将自动在启动器中显示, 如果启动器启用了3D模式, 则HP-Bar也以3D模式显示.
接下来将回归到启动器的细化: 菜单编辑, 文件操作, 拖拽支持, 主题选择 (前途艰难_(:з」∠)_
: 更新Alpha 3/ Beta 1 进度报告及新的SAO主题及插件.
好久不见~大家
玩得很嗨嘛~ 我可是骗得很爽啦d≡ω≡. 咳咳, 不过这次进度报告就不是加了特技假的啦~
新的SAO菜单将会有不少的改动, 包括操作上的以及外观上的, 务求更还原动画里面的风格以及更为人性化和便捷的操作.
外观上最大的变化就是选择项目后, 会自动居中到主菜单的位置上, 而选择主菜单的项目则自动滚动到第一项. 菜单的循环滚动也不限制于项目的数量.
操作上则不再区分菜单类型, 也就是说, “分类菜单”和”列表菜单”将整合在一起, 菜单里面的项目既可以展开子菜单也可以直接执行某些操作.
伴随菜单的重构, 菜单的 越界自动调整 也终于实现了. 当所选菜单超出屏幕范围时, 启动器将自动调整菜单位置以供用户使用超深♂层数的菜单. 菜单左侧的信息面板也不仅仅是主菜单的专利, 任何一个菜单的项目都可以自定义一个信息面板. 而信息面板将不仅仅可以添加图片/描述, 而是可以通过扩展把其他的数据直接展示在上面.
由于新版启动器将支持直接 在菜单列出指定目录的文件 并支持 一定程度的文件操作, 以后将会允许扩展直接在启动器中代理执行某些操作. 上图则是通过图片格式扩展, 在启动器中直接预览图片文件…相信直接在启动器中预览里番视频也是指日可待的(笑)
编辑菜单也将有所调整, 过去的”上移”和”下移”将被”移动”替换. 通过拖拽移动按钮, 可以把当前项目移动到任意菜单甚至是外部的文件管理器中, 当然, 也可以从系统的文件管理器中拖拽文件到SAO菜单.
针对Image Widget发布以来, 大家提出的建议, 挂件也将有所调整. 最大改进是挂件数量不再限制, 而是可以任意添加. 挂件右下角加入”缩放”按钮, 过大的图片可以直接通过拖拽按钮调整到任意大小. 挂件的功能菜单将通过点击挂件时弹出, 而锁定(点击穿透/透明化)后的挂件将不会响应操作, 可以通过点击挂件右下角的解锁按钮恢复.
最后, SAO Utils 五期也终于平安走过一半了, 后面把剩下的插件迁移过来以及一定调整之后, 相信Alpha 3/Beta 1也将很快能和大家见面了. (谁信啊? (光速逃
: 更新 Alpha 3/Beta 1 进度报告及新的GGO主题.
自从上次更新以来, 花了大量的时间在3D引擎以及适合SAO Utils及周边插件使用的UI库上…现在终于可以松一口气, 开始回到SAO Utils下一个版本的界面还原的工作上来了. 虽然各种通用的控件还没有什么很好的设计(所以推迟SDK界面库部分接口的发布), 但是基础部分已经通过测试了. 而且COM的组件管理以及引用计数也给开发带来了不少好处.
除此之外GGO的主题的设计和还原也基本完成, 外观比例上尽量保持跟SAO主题一致, 日后还要研究一下功能上的操作问题以及和SAO主题间关联整合. 特别是关于多套不同主题间菜单图标的共享/兼容问题.
关于数值/数据的展示问题, 打算一开始就连同Alpha3一起规定好接口, 并允许第三方插件提供自己的数据源, 这样, 每个支持数值显示(例如实时数值, 数据表, 数据图示等)的控件可以动态地支持不同数据源的数据. 毕竟这个也算是下个版本重点需要支持的功能, 用户可以自己决定用什么的外观显示什么数据, 而且用户不需要像RM一样手动去修改配置文件.
测试程序使用了分层方式渲染+MSAA 4x+线性过滤, CPU占用大概10%左右, 如果使用传统方式渲染还能获得更低的CPU占用和更高的FPS.
进度汇报大概就是以上, 提前祝大家春节快乐.
SAO Utils开发进度的确有点缓慢, 毕竟个人能力有限嘛, 虽然SAO第二季也完结了, 说实话我也不太清楚大家对桐子♂的热情还能维持多久…不过我对SAO Utils可是还有十分多的想法还没实现的www
最后, 希望大家能够继续喜欢SAO并耐心等待SAO Utils的更新(<ゝω·)~☆
: 基本确定了3D菜单会添加进SAO Utils Alpha 3 / Beta 1.
3D菜单 &#8211; 弧形窗口
3D菜单将作为可选(2D/3D切换)的功能提供给大家. 暂时还没遇到什么可行性的问题, 而且也已经做了一定的测试, 所以这个功能跳票的可能性比较低→_→
3D菜单 &#8211; 色差模拟 + 运动模糊 + MSAA 4x + Linear Filter
3D菜单的好处除了美观之外, 最重要还是能够扩展操作空间&#8211;如同SAO动画一样, 所有窗口对话框都是围绕这使用者显示, 用户只需要移动镜头即可获得所有窗口的无变形外观操作.各种的特效(色差模拟,运动模糊等)都是可切换的选项, 因为某些效果可能会导致视觉不适应. (这张图展现了■■的某些部位,我们成年人看了都感觉不适。)
3D菜单 &#8211; 鼠标缩放测试
使用者可以对于活动窗口进行缩放操作, 对于过小或过大的内容可以按照需要缩放, 由于透视原理越大的窗口变形效果会越大.
3D菜单 &#8211; 鼠标拖放 + 镜头跟随测试
同样地用户还能按需编排活动窗口, 包括窗口位置以及深度. 除了镜头会随鼠标移动之外, 菜单如果超出可视范围后还会自动定位到新弹出菜单位置以防止使用者无法操作.这是在Alpha 2中一直想处理的.
: 实现SAO Utils Alpha 3/Beta 1插件以及组件管理平台工具, 添加开发平台说明.
: 为新版本新建一个开发页面,记录并讨论新功能.
欢迎提出对新版的功能建议, 可在
稍后将放出插件开发接口, 欢迎针对开发及接口问题提出建议或讨论. 开发者可以在社区申请开发者认证(个人资料页)后在
常见问题 / FAQ
这里针对评论中经常有童鞋提出的问题进行集中回答. 更多问题可到
Q: 为什么手势失效?杀软报毒?
A: 目前小红伞/360会把Win32版本误报为病毒,而360还会拦截程序热键和手势&#8230;因此如果程序手势失效,99%的可能是由你的杀软引起的.特别地,Hotifx1 – Hotfix7均无对手势代码进行改动,升级后无法使用手势、桌面下无法使用手势等请自行重新添加信任到360等拦截软件.
若添加信任后仍然无法在桌面使用手势,建议禁用或卸载360.
Q: 重启后设置或菜单丢失?
A: 首先, 请确保解压后启动 SAO Utils.exe, 不要直接在压缩包里面执行. 其次, 不要把程序解压到系统文件夹等特殊位置, 如果无论如何都要放到系统文件夹, 请确保 SAO Utils 根目录及其子目录拥有读写权限.
Q: 电量插件的等级是什么?为什么每次重启程序都会重置到lv1?
A: HP-Bar等级为程序运行时长,每小时提升1级,可以视为系统up-time.因此无法保存等级,下次启动会重新从lv1开始.
Q: 为什么我的主菜单只有3个图标? / 如何在主菜单中添加子菜单?
A: 添加方法如下:
1.长按主菜单中第一个图标(其余两个图标为系统使用,无法修改);
2.长按弹出的&#8221;Modify&#8221;选项;
3.在弹出的编辑图标上选择&#8221;+&#8221;(添加).
Q: 每次安装新软件都要手动加入到菜单太麻烦了, 有其他方法么?
A: 可以通过建立绑定&#8217;真实目录&#8217;的子菜单到&#8221;桌面&#8221;文件夹或者&#8221;开始菜单&#8221;文件夹, 这样安装新软件的话菜单也会自动更新了.
Q: 如何添加我的电脑/我的视频/我的音乐等系统文件夹?
A: 由于Windows拾取窗口的局限性,用户无法选取系统虚拟文件夹.暂时要添加系统虚拟文件夹到启动器,可以尝试以下方法:
1.在&#8221;行为&#8221;上选取&#8221;链接&#8221;,点击&#8221;&#8230;&#8221;按钮后输入以下任一链接地址:
我的电脑: file://::{20D04FE0-3AEA--D}
系统库: file://::{031E-4dc3-B131-E946B44C8DD5}
我的文档: file://::{031E-4dc3-B131-E946B44C8DD5}\Documents.library-ms
我的音乐: file://::{031E-4dc3-B131-E946B44C8DD5}\Music.library-ms
我的图片: file://::{031E-4dc3-B131-E946B44C8DD5}\Pictures.library-ms
我的视频: file://::{031E-4dc3-B131-E946B44C8DD5}\Videos.library-ms
回收站: file://::{645FF040-F08-00AA002F954E}
Q: 常用命令?
A: 源自百度贴吧:
关机: shutdown.exe -s -t 0
重启: shutdown.exe -r -t 0
锁定: rundll32.exe user32.dll,LockWorkStation
挂起: rundll32.exe powrProf.dll,SetSuspendState
命令行: cmd
记事本: notepad
计算器: calc
Q: 关于图标?
A: SAO Utils 完整版自带200组包括悬停状态的图标,放置于程序目录下Images文件夹内,两类图标都有对应的图标组:
Images/symbol: 用于一级菜单的标识型图标.
Images/icon: 用于列表菜单及分类菜单的圆形图标
Q: 如何在多点触摸屏上使用&#8221;双指下滑&#8221;呼出启动器?
这款开源绿色小工具使用即可. 只需把 &#8220;运行 SAO Utils.exe&#8221; 命令绑定到任何你喜欢的手势即可, 当然双指下滑也不例外.
Q: 如何在 VR 设备上使用 SAO Utils?
A: 请参考 .
TrackBack 地址综合攻略:
-期间,勇士们可以通过赛丽亚房间内的NPC童心派送员61号进入活动地下城参与活动
活动期间,在没有创建等级预约角色情况下,在创建角色时可用选择创建Lv预约角色,只有等级预约新创建的角色才能参与活动,每个账号只有一次机会!
日至6月22日,回归勇士直升90,所有勇士均可获得全职业二觉宠物&纯净的黄金增幅书!
5月30日商城会上架端午节礼盒,仅售一天,售价1888点券,玩家打开礼盒可以有两种自选项目,分别是一次性获得5张升级卡(1-85可用),再者是获得一个粽子礼盒,可每日开启并获得5个11%的经验粽子。
活动期间,每日Lv17级以上的角色在6:00~次日6:00之前通关2次推荐地下城即可完成签到。
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被鬼神之力魅惑, 解开封印锁链的鬼剑士。
——拥有极高的暗属性抗性。
——能利用黑暗的力量掌握到多种鬼神技能。
为成为波动专家, 甘愿牺牲自己眼睛的鬼剑士。
——善用波动剑攻击敌人。
——拥有独特的板甲专精和邪光斩技能。
剑豪暗帝剑宗剑魔
汇聚百家之长擅使内劲掌法的鬼剑士,独特的双持剑术亦是闻名遐迩。
——内劲掌法雄浑有力,可给与敌人致命打击。
——双持剑法天下无双,此剑一出谁与争锋?
信仰冥王乌希尔的鬼剑士。擅长使用暗影进行魔法攻击。
——鬼魅的身影可以在战场中自由穿梭。
——汲取敌人的灵魂进行并给与他们致命的暗影攻击。
学习帝国禁忌剑术的女剑士,攻击时讲究瞬间出剑,具有极其恐怖的破坏力。
——以驭剑术为基础,可以任意转换四种属性。
——将魔法与剑术相结合,讲究快速并且连招制敌。
与魔人签订契约的剑士,利用手中蛇腹剑进行战斗。
——借用魔人之力附加武器,手中剑可化为长鞭型利器。
——擅长大范围长距离攻击,并且控制、聚怪能力强大。
狂虎帝武极千手罗汉风林火山
以生命换取强大念气,并能施展快速攻击的格斗家。
——将光属性的念气转换成多种形态用于近距离攻击。
——可以将念气的攻击力集中在很小的范围内。
挖掘身体各各部位的技能,追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。
——擅长腿部攻击,可以施展多种连续技。
——虽然攻击范围较小,但是破坏力超强。
善用各种异常状态进行攻击,崇尚实用和最有效的战斗方式的实战专家。
——擅长投掷各种道具攻击敌人,毒抗性高。
——投掷范围较大,可以使敌人进入异常状态。
擅长用强力打击来克敌制胜的近身格斗之王。
——常常施展连续攻击,使敌人无力招架。
——可在空中施放抓取技,也可同时抓取一定范围的敌人。
念帝毒神绝极武圣风暴女皇
修炼念气之力的格斗家。
——善用念气感知周围物体,能回避失明等异常状态。
——多数技能可以对敌人造成光属性伤害。
崇尚实用和最有效的战斗方式的实战专家。
——可以攻击倒地的敌人或把毒抹在武器上袭击对手。
——精通爪类带刃武器,能抵抗剧毒。
挖掘身体各部位机能,追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。
——掌握暴击技能,可以增加自身暴击率和减少敌人回避率。
——可以使用拳套和指定敌人的弱点。
拥有强大腰部力量和身体韧性的近身格斗之王。
——精通多种抓取技能。
——可以瞬间对敌人造成致命伤害。
掠天之翼毁灭者机械元首战场统治者
在天界残酷的无法地带生存下来的神枪手。
——掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能
——可以利用腿部向敌人发出近身格斗
——左轮枪射击速度最快的职业。
擅长使用各种重火器的战场毁灭者。
——精通重火武器的神枪手。
——善用激光炮、狙击枪等强威力的重火武器攻击敌人,是极具威胁性的职业。
精通机器人制造和各种机械组装的神枪手。
——可以召唤出辅助战斗的机器人。
——可以进行强威力的空中火力支援。
善于强化弹药威力的神枪手。
——掌握冰冻弹、 爆炎弹等独特的弹药技能。
——特殊的散弹枪技能可以攻击大范围的敌人。
沾血蔷薇重炮掌控者机械之心战争女神
在天界残酷的无法地带生存下来的神枪手。
——掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能
——可以利用腿部向敌人发出近身格斗
——左轮枪射击速度最快的职业。
擅长使用各种重火器的战场毁灭者。
——精通重火武器的神枪手。
——善用激光炮、狙击枪等强威力的重火武器攻击敌人,是极具威胁性的职业。
精通机器人制造和各种机械组装的神枪手。
——可以召唤出辅助战斗的机器人。
——可以进行强威力的空中火力支援。
善于强化弹药威力的神枪手。
——掌握冰冻弹、 爆炎弹等独特的弹药技能。
——特殊的散弹枪技能可以攻击大范围的敌人。
冰冻之心魔皇
冰结师 Glacial Master
将冰系魔法研究到极致, 并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。
推荐属性:智力/推荐防具:皮甲
元素爆破师 Elemental Bomber
借助黑暗之眼的力量, 将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师。
推荐属性:智力/推荐防具:布甲
元素圣灵月蚀伊斯塔战灵古灵精怪
把元素之力发挥到极限的正统魔法师。
——掌握自然界的冰、火、光、暗四种元素的强大力量;
——可以远距离攻击敌人并造成极大伤害。
能召唤出具有元素属性的精灵或达成契约的怪物,并使它们协助自身战斗的魔法师。
——掌握控制召唤兽的各种技能。
——同时召唤出的精灵或怪物的数量随召唤技能等级的增加而增加。
为在混乱的世界生存,不断修炼自身且努力学习各种近战技能的魔法师。
——可以将自身的魔法力量转变成各种属性的炫纹攻击敌人。
——可以变身成贝亚娜斗神战斗。
好奇心旺盛、对科学有着浓厚兴趣的魔法师。
——她们随身携带着用炼金术创作的魔法生物“法米利尔”,并善于利用魔道学制造的魔道机械攻击对手。
——她们坚信只要破解了魔界的科学秘密,就能拥有强大的破坏力。
——可以使用魔道学者特有的武器扫把。
天启者神之手龙斗士末日审判者
用诸神给予的守护能力保护队友生命的圣职者。
——精通治愈、保护、替队友承受伤害的技能。
——危急时, 可以瞬间引爆神圣之力对敌人造成伤害。
善用快速的拳击和移动的格斗技能攻击敌人的圣职者。
——可以召唤出巨兵隐藏的强大魔力给予周围敌人致命伤害。
——可以召唤天谴飓风追踪敌人。
利用巨兵和虚祖地区的传统咒术来消灭恶魔的圣职者。
——精通式神和符咒技能,可以对周边大范围内的妖魔造成致命伤害。
——精通虚祖特有的自我强化技能脉轮。
因对邪恶的极度仇恨和愤怒,甘愿让自身变成恶魔的圣职者。
——可以变身为恶魔,增加攻击力和移动速度,但会减少防御力且不能恢复魔法值。
——能吸进敌人的血气或把自己的血转变成魔法值。
——拥有多种弱化敌人的技能。
银月灵魂收割者忍者
最擅长使用匕首和双剑的暗夜使者,其最大特点是可以进行快速攻击和华丽的空中连击。
——可以向Y轴移动以回避敌人的攻击,并且还可以使用2段跳。
——其多数的技能可以强制中断普通攻击,且拥有独特的连击系统。
使用死灵术弱化敌人并召唤强力的死灵压制敌人的暗夜使者。
——以暗属性魔法攻击为主,战斗方式为先弱化敌人后再进行攻击,能给予敌人极大伤害。
——可以召唤强大的死灵,使其附身,从而改变自身的攻击方式。
使用虚祖的神秘术法和暗精灵秘术结合的忍术的暗夜使者,以快速的魔法攻击为主。
——使用忍术进行多种元素的魔法攻击以及使用特殊的忍具攻击敌人。
——喜欢穿戴布甲,其独特的剑术及回避术弥补了防御低的弱点。
混沌魔灵精灵骑士
主要作战方式为召唤恶魔并肩作战的女骑士。
——重甲魔法固伤职业,武器限定为短剑。
——爆发和持续输出都是一流,BUFF强悍,控场压制全齐。
只能装备巨剑,副手武器为盾牌,并可以利用盾牌来防御敌人的攻击,且拥有多种减伤技能。
——擅长防御和辅助,适合与队友一起行动。
——精灵骑士还能够召唤守护兽——独角兽协助战斗,独角兽本身拥有攻击技能,并且能够搭载精灵骑士作战。
时间:<font color="#17年04月23日-06月30日
地点:线上
关于第十届格斗大赛:
四月战火燃,fight永不止!DNF第十届格斗大赛今日正式开启报名,十大区域赛同步开打,角逐全国冠军。DNF勇士齐聚,职业大神、草根英雄、新锐力量同台对阵,争夺新的天王殊荣,更有丰厚大奖奉送。
时间:<font color="#15年11月20日-12月13日
地点:线上
关于第五届F1天王赛:
中日韩美四个国家16名选手进行抽签进行每组预赛,进行每组比赛选出下一轮出战选手,根据顺序来每组选定1名,共选4名同事进行顺位决定赛,3人同分的情况下,通过抽签选定1名,剩余2名以进行比赛的方式选出胜者,再与剩余的1名进行最后决战。
时间:<font color="#15年11月20日-12月13日
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关于第五届F1天王赛:
中日韩美四个国家16名选手进行抽签进行每组预赛,进行每组比赛选出下一轮出战选手,根据顺序来每组选定1名,共选4名同事进行顺位决定赛,3人同分的情况下,通过抽签选定1名,剩余2名以进行比赛的方式选出胜者,再与剩余的1名进行最后决战。
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中日韩美四个国家16名选手进行抽签进行每组预赛,进行每组比赛选出下一轮出战选手,根据顺序来每组选定1名,共选4名同事进行顺位决定赛,3人同分的情况下,通过抽签选定1名,剩余2名以进行比赛的方式选出胜者,再与剩余的1名进行最后决战。
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