侠客风云传前传不好玩和侠客风云传哪个好玩

denied_1_post
前传里有东方未明的,还能拿到他画的小虾米画册,至于结局本来就是架空的,从你一开始选武功,没选水浒英雄掌起,就已经是另外一条时间线了,至于天意城,别人主要的目标还是少林寺的天王吧
值得入手吗?正传没玩过,直接玩前传可以嘛?多少钱入手?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]如是我闻123[/uid] ( 18:49)[/b]我知道前传有未名……传闻还有宣城之恋我不是很懂为什么一定要把紫绫写死本来正传就已经有很多老梗非常俗套了前传还用一个最烂的老梗写死了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1279641]珞丽塔[/uid] ( 18:56)[/b]数字版55我觉得可以直接玩前传
denied_1_post
这你就要问亚古了。
有完美结局啊
正传我给70分,起码玩起来还是找回了小时候玩武林的一点感觉天王DLC我觉得才是真正的贪心的半成品,亚古设计团队国学底蕴不足的缺点一览无遗。后续两个DLC感觉还凑合,毕竟玩得少了,没细看至于前传吧。。。我给90分,读条和优化有了很大进步,建模嘛。。。还是那样就是了游戏性上比正传还要好,像你说的,不标注主线支线但相互之间都有联系,能看出金群的影子,这样我非常期待未来的金2传闻的存在加大了游戏的随机性,一些队友放着放着自动就牛起来了而且不只是在任务上,一些无关紧要的对话带不同的队友都会不同,这一点我非常欢喜,比如小阿曼妹子就让我买不了百草门的药了[s:ac:呆] [del]但是无CD3格AOE好使所以一直带着[/del]还没通关,暂定队伍是三人组+法语妹子+红殇+阿曼+阿水+和尚,不知道难度会不会大~不过目前做了50%主线,压力还只有原始森林那俩和尚,真是一步错就要重来,其他战斗都好说不过有一点我不太舒服的就是一开始控尸的那个设定。。总觉得像仙侠不像武侠,个人还是喜欢后者多一些[del]结局剧透了喂楼主,我们还没通关呢,折叠下好不好[/del][del]其实我感觉最正常时间线就是一开始主角二人去山庄没救下萧复那个结局,这样后面的事情就都不会发生了[/del],其他的都可以认为是平行世界了~
完美结局的条件是完成4个支线任务1.重铸倚天剑 西方异金在哪里获得?(感谢@a101124朋友,西方异金偷锦衣卫
杀也掉肯定没偷好)2.血色的姻缘,调查沐王血案,说要获取进一步的消息和秦MM汇合,不知道在哪里触发?(先杭州妓院龙墨任务,再杜康村陆镖头,白马寺,乐山大佛,景阳冈,最后渡口,渡口在最左边小码头,有朋友可能容易错过)3.丐帮血案 某高官和金国勾结,不知道在哪里触发?(带着江瑜,在赛王府桌上有封信)4.追查神秘势力 里面涉及的5个地点我已经全部触发了,不知道为何没有进一步的说法,回去找江天雄也没有对话。(接着前面丐帮剧情结束后,逛大地图会有丐帮弟子找你,开启山林地堡剧情,最后去赛王府院子打开右手边亭子机关,触发九阴真经情节后会完成) 记得带岳胖子
前传是多结局还是固定结局?我还在刚刚开启黑蝠洞的剧情上…大概玩了多少?开局选的他爹的功夫会导致游戏走向不一样?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]star356380[/uid] ( 19:07)[/b]其实坏结局才更接的上,完美解释了为什么正传大师兄和二师兄在未明面前是个弱鸡.......
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1279641]珞丽塔[/uid] ( 18:56):[/b]值得入手吗?正传没玩过,直接玩前传可以嘛?多少钱入手?[/quote]可以前传和正传有联系,游戏里也有彩蛋,但正传是武侠+养成,让很多人不适应55元,腾讯TGP上可买激活时记得选登录模式激活
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]正直的C君[/uid] ( 19:11):[/b]前传是多结局还是固定结局?我还在刚刚开启黑蝠洞的剧情上…大概玩了多少?开局选的他爹的功夫会导致游戏走向不一样?[/quote]多结局,看楼上应该和支线完成度以及最后带的人物有关 [del]我也没通关[/del],和开局的功夫是无关的你现在大概玩了。。40%不到?一开始师傅要让你探查五个地方嘛,你看看这些地方你去过没就大概可以推测出进度了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]star356380[/uid] ( 19:38)[/b]我是打算所有接到的任务做完的…看样子全部做完就能完美结局了?我一直以为是单结局…
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5066109]尾巴兔[/uid] ( 19:23):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]star356380[/uid] ( 19:07)[/b]其实坏结局才更接的上,完美解释了为什么正传大师兄和二师兄在未明面前是个弱鸡.......[/quote]未明儿这种穿越过来的盖世[del]情圣[/del]奇才哪里是师兄这种普通人能比的。。
入了实体正传的表示不喜欢养成游戏的人眼里就是狗屎!!养成游戏注定了只是小众硬核向
不适合大多数人国产近年最佳我投给失落城堡!随机制虽然也不适合大多数人
但比养成容易接受的多
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1161713]优质傻牛[/uid] ( 19:55)[/b] roguelike只要道具内容足够丰富就差不到哪去,确实是独立游戏开发者很青睐的题材,rpg就困难多了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]正直的C君[/uid] ( 19:48):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]star356380[/uid] ( 19:38)[/b]我是打算所有接到的任务做完的…看样子全部做完就能完美结局了?我一直以为是单结局…[/quote]楼上给出了完美结局的条件~可以看看据刚刚一个主播说,大结局只有NE和GE两个?不知道对不对
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1161713]优质傻牛[/uid] ( 19:55):[/b]入了实体正传的表示不喜欢养成游戏的人眼里就是狗屎!!养成游戏注定了只是小众硬核向
不适合大多数人国产近年最佳我投给失落城堡!随机制虽然也不适合大多数人
但比养成容易接受的多[/quote]确实,正传的养成会让很多人不适应,所以这作也改变了方式,向正统武侠RPG进发了不过各有利弊吧我感觉,正传里喜欢的人多周目的兴趣会大一些,前传没DLC最多也就玩个三遍顶天了。。《侠客风云传前传》优点与缺点评析
稿源:游侠网
《侠客风云传前传》大家评价如何呢?下面小编带来“wts303”分享的《侠客风云传前传》优点与缺点评析,一起来看吧。从去年河洛复出,武群重制.公司请事假玩侠客,当时买了二套,发布第一天玩起.但是体验并不是很好主要是读条时间太长,别的缺点中规中矩还可接受。今年听侠客前传出来,怕去年读条恶梦再现特地预售前花八千配了新主机(不加显卡)。性能暴涨但没有可玩的东西可悲啊…个人只玩国产武侠,养成,经营等。这次发布下了几天才装上,入手试玩谈一下体验,首先河洛是我最认可的游戏公司。国产游戏里想法超前,有良心。前传优点,一读条不卡了闪进呵呵。二画面可以接受,武侠游戏画面不是最重要的,最重要的是江湖的体验。三剧情对白比前作有很大进步,对白有江湖感了。四音乐可以接受.五用金群的养成方式点赞。下面开始要黑了缺点,一主页面太简单设计太菜,就队伍,传闻,系统等不精美,里面也没啥内容。二战斗中招式太多,强烈不建议把一套武功拆成多个招式。没有金群数百武学靠加招式凑数降低了带入感。三各类武学特性与特点不强,喜欢拳点,剑线,内功片的特性,玩起来才爽。每种武学特点不明显感觉所有武功都像一种。四江湖是单挑群才霸气王道,团队打,动脑多。不表示玩的爽,当年金庸群侠传,前期练练队友得东西,后期一人打遍天下。成就感暴满,练一群人如何体验个人英雄主义…把自已当成那个角色呢?带入感从那体现…五门派经营功能没有把小游戏加道门派壮大里养成门派与战斗养成个人相互结合。六不能选择门派不自由。七结婚,帮派,冲穴,门派自由建地都没有。一款团队养成作战游戏,有进步但不足,要爆款。支持国产单机大作
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页

我要回帖

更多关于 侠客风云传前传和本传 的文章

 

随机推荐