我想买个笔记本玩绝地求生配置,哪位哥哥姐姐推荐一下玩的比较流畅的笔记本

为什么一样的电脑 我玩游戏帧数没别人高?_网易新闻
为什么一样的电脑 我玩游戏帧数没别人高?
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《绝地求生大逃杀》这款吃鸡游戏可谓是近几年最“现象级”的游戏了,它怎么更新、怎么外挂、怎么好玩刺激之类的就不累赘了,点进来看这篇文章的人没玩过肯定也都听过了。
这里我要讲的是给这一位问题解决问题,分析各种情况看看是不是其中一种。
先从配置说起:
官方的说法是GTX660起步,那楼主的GTX1066肯定是没问题的,吃鸡游戏也只是一个四核优化游戏,6代标压版i5也不会是瓶颈。
这是我们以前实测过的数据,GTX1066在全极致特效下是能达到57帧的,可以说是足够流畅了,只要某些选项调低一点,破60、破70是不成问题的。
而且经过最近几次版本升级和优化之后,《绝地求生》对硬件的优化是进步了的,很多朋友也反映过这一点。
基于这个前提,给这位提问的网友分析分析原因。
一、可以把游戏画面设置稍微调低一点
像上面的这些参数,抗锯齿、阴影、树木都能适当地降低,既能提高帧数,又能帮你更好地发现敌人。当然其实最吃显卡性能的还是纹理和特效,有必要就再调低吧。
至于可视距离其实是挺重要的,能助你早一步发现敌人,但这个是和内存、SSD的随机性能有关。
二、驱动要更新到最新
像现在《绝地求生》三头两天就更新一次的,越新的驱动对游戏的支持会越好,所以尽量保持驱动是最新的状态。
三、检查系统后台是不是有东西吃了内存和CPU
调出任务管理器看看就好,毕竟《绝地求生》对内存容量要求也是比较高的,一般游戏笔记本标配都是8GB内存,如果被某些软件占了2~3GB左右,那流畅性就受影响了。这种情况下可以先把占用内存的进程给关掉。
四、检查你的GeForce Experience软件里面是不是开了“Whisper mode”
NVIDIA的优化软件GFE里面有一个专门针对笔记本玩家而出的“Whisper mode”,开启这功能以后会适当降低游戏帧数来达到“降低功耗、降低温度、减少噪音”的目的,也算是一个贴心的功能吧。
但可能一些玩家并不知道它的作用所以把它给打开了,帧数也因此损失,所以你可以检查一下是不是这个原因。
五、检查一下GFE里面是不是开了Shadow play Highlight和自动录屏功能
这两个功能会占用部分显存和SSD的资源而导致帧率下降,如果没有这个采集视频素材需求的话也可以选择关掉。
六、检查一下Windows电源管理有没有打开高性能模式
道理同上,很多笔记本在出厂系统的时候都是平衡模式的,目的是为了省电,但其实会一定程度限制硬件的最大性能,所以如果是玩游戏的话可以把这个设置调到“高性能”模式,平时把本本带出去的时候可以调回“平衡”。
本文来源:太平洋电脑网
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈国服《绝地求生》4种配置级别,你的电脑属于哪种
国服《绝地求生》上线的势头正盛,官网也推出了配置表,下面大家一起来看下玩吃鸡需要达到什么样的配置,不同的配置能获得怎样的游戏体验。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved绝地求生大逃杀笔记本吃鸡最低配置一览 笔记本吃鸡设置方法
绝地求生大逃杀笔记本吃鸡最低配置一览 笔记本吃鸡设置方法 绝地求生大逃杀的火爆程度绝对超乎你想象!同时游戏所需要的配置也是非常高,那么不少小伙伴都在问笔记本吃鸡的最低配置,下面6399小编为大家带来相关配置说明及设置教程。
最低配置笔记本配置如下(理论任何牌子都可以 只要配置达到要求就行了)
先说说价格吧,5k以下的笔记本基本吃鸡难,
笔记本最基本的显卡显存要求大于4g,cpu不小于6300hq。
6300hq大概是台式i5 2系的水平。
在台式吃鸡里属于略高于最低配置一点的吃鸡cpu,勉强达到最低要求配置cpu要求。
大部分笔记本都扩展到8g内存到16g左右。
双通道、大内存,16g最佳,所以内存基本是够的,8g的话,也勉强可以。
显卡960m 4g 也是最低显卡配置要求。
960m 基本是和750ti一个水平。
750ti是最低显卡要求。
硬盘就不用说了,一个固态硬盘带来的提示有多大,可以自己百度【固态上瘾】,
一块ssd是很小一块的,就等于一个超薄手机的厚度,一般的笔记本都可以装进去的,
太老、年代太久的笔记本,不建议换固态了,因为换了也没用,固态接口要sata3接口才能达到满速。
老式笔记本一般都是sata2 会影响大概一半的速度,建议换新。
笔记本设计是便于携带,很多性能都设置为中低运行,
这些设置在玩游戏时会造成掉帧、不流畅、卡顿。
这里教一下怎么把电脑设置最佳性能运行,但是会非常影响耗电。
笔记本不能用电池开启高性能模式,必须接电使用!
【这里笔记本一般默认是平衡或者节能 】
长时间不用高性能玩游戏可以改回来,参数不要调,
调成高性能后,检查该模式下,处理器电源管理。
最小改为100
【散热改为主动 】这个相当重要 !
最大最小都为100
最后本人是不推荐笔记本玩大型游戏的,因为笔记本设计是为了便于携带使用,商务用途,
里面很多配置都是阉割低配版,再一个笔记本玩游戏,如果散热没处理好,
会造成降频掉帧蓝屏,乱七八糟的情况都有,排除的话,非常麻烦。
散热的问题,还是大家自己想办法,一般吃鸡几把,温度还是没问题,玩久了,温度肯定上来的。
调成高性能后,检查该模式下,处理器电源管理。
最后预祝大家使用笔记本也能天天吃鸡!
以上就是6399小编带来的全部攻略,更多内容请关注6399网站~
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今日搜狐热点估值80亿、腾讯觊觎,《绝地求生》是怎么成为全民游戏的?_网易新闻
估值80亿、腾讯觊觎,《绝地求生》是怎么成为全民游戏的?
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觊觎“大逃杀”模式的不止是鹅厂。
700亿韩元,5%股份。这是与《绝地求生:大逃杀》相关的最新数据。据《韩国经济新闻》援引投行人士消息称,腾讯以700亿韩元(约4亿人民币)的价格买入了《绝地求生:大逃杀》(下称《绝地求生》)开发商Bluehole Inc.的股份,预计占股不到5%,也就是说,公司估值约80亿元。一时间,激起大家对腾讯先持股后代理,进而全盘收购的猜想。另一方面,国服“不充值会员不许跳伞”式的隐忧,也引发了数千名粉丝去官博和知乎下留言讨论。毕竟,这已经是一款聚拢了300万中国区玩家的大作,也是被业内认为,潜力堪比现象级手游《王者荣耀》的PC端游戏作品。也因此,觊觎“大逃杀”模式的不止是鹅厂。游戏厂商方面,网易旗下《终结者2:审判日》,小米旗下的《小米枪战》都宣布将加入大逃杀模式。直播平台方面,比如被网友戏称为“吃鸡TV”的熊猫直播,在积极建立这一门类的主播生态,连背后老板王思聪本人,都在日以继夜的刷着“吃鸡”。毫无疑问,《绝地求生》已从一款游戏变成了一门生意。那么,它到底做对了什么?未来又会有哪些动作来延长其生命周期、提升商业价值?《绝地求生》获胜后界面花700亿韩元,腾讯也要“吃鸡”?相比于《绝地求生》,中国玩家更喜欢叫它“吃鸡”。作为一款“大逃杀”类游戏,100名玩家或单排或组队被空投进入战场,在有限的作战资源和不断变换的危险区域中,互相缠斗击杀,如果队伍能够在最终存活下来成为第一名,游戏界面上则会显示“大吉大利,晚上吃鸡!”的字样——这也是这款游戏被玩家们称为“吃鸡”的原因。自今年3月在Steam平台上线以来,短短半年时间《绝地求生》销量已经突破了1000万份,同时在线人数峰值也达到153万,超越《DOTA2》和《CS:GO》的总和,成为Steam平台上最具人气的游戏。这样的成绩下,腾讯700亿韩元这波并不亏。据预言家游报了解,在Bluehole的股权构成中,创始人张秉奎(音译)持有20.4%,美系风投Altos Ventures持有6.2%,韩系风投IMM Investment和PremierPartners等持有9.3%,余下约64%股份由小额股东持有。有报道称,腾讯原计划收购更多的股份,但由于《绝地求生》的风靡,蓝洞的企业价值猛增,大部分投资者更愿意保留股份观望。预言家就此事向腾讯互娱求证,其公关部回应称:“暂未收到通知。”但一直以来,腾讯做一款游戏时都更倾向于自家或参与投资公司的产品。比如,腾讯互娱移动电竞业务部总经理高莉就曾对预言家表示过,未来大部分的赛事都是以腾讯自有运营的游戏IP为主。腾讯调查问卷中的一个问题事实上,当年《英雄联盟》的制作公司Riot(拳头),腾讯也是先投资、再控股,然后全资收购的。早在今年7月,腾讯就在手游《穿越火线:枪战王者》加入了“大逃杀”玩法试水,该版本目前还未与玩家见面。不久前,腾讯还发布了一份针对“大逃杀”类手游的调查问卷,向玩家征集意见。一位游戏从业者认为,腾讯或许是想通过入股蓝洞来获得该游戏中国地区的代理权。“如果真的能代理,首先网络就会有很大改善,毕竟射击游戏太吃延迟了。”熊猫直播《绝地求生》主播哦棒对预言家表示,“而且外挂问题也会有较大改善。”鹿晗、胡歌都在玩,“直播+明星站台”走红的《绝地求生》哦棒在一次直播中,曾经创下“三次击杀校长(王思聪)”的壮举,在“吃鸡”圈广为流传。这也使得他在熊猫直播上的平均观看人数峰值从几万升至几十万,目前其直播间关注人数已经达到15万。“校长还是腿粗啊(指影响力大)。”他对预言家游报感叹说。迷恋这款游戏的不止王思聪,包括陈赫、林更新,鹿晗、胡歌等都是《绝地求生》的玩家。在一次活动后的采访中胡歌表示自己喜欢玩游戏,当记者追问他什么游戏的时候,他的一句“晚上吃鸡”既让玩家们有一种找到同类的感觉,又让粉丝们对“吃鸡”到底是什么产生了兴趣。那些娱乐圈“吃鸡”的明星(部分)如果说明星的加入让更多大众对这款游戏有了一定的认知,那么各个直播平台主播的加入则在玩家圈内增大了“吃鸡”的声势。不得不说,《绝地求生》是一个很适合做直播的游戏。“这款游戏的节目效果特别突出!”哦棒解释说,随机刷新的危险区域、随机获取的作战装备,以及大逃杀这个模式,使得游戏中意外频发,玩起来娱乐性很强,对于直播观众来说观赏性又高。这种观赏性带来的节目效果,又使得越来越多的主播选择播《绝地求生》。在国内,熊猫直播主机区负责人邓梓瀛对预言家游报表示,目前《绝地求生》的流量已经能够占到平台总流量约1/3左右。“目前‘吃鸡’版块的流量一直稳定上涨,甚至逐渐逼近《英雄联盟》在游戏直播界的头部地位。”在国外,Gamoloco的数据也显示,今年8月《绝地求生:大逃杀》在Twitch上的观看总时长达到7373万小时,将此前已连续称霸34个月的《英雄联盟》挤下神坛,成为当月Twitch上观看时长最高的游戏。来自Gamoloco的数据排行事实上,这种具备娱乐性和随机性的游戏更能够吸引直播观众,也更能够通过看直播让观众转化为玩家。根据SteamSpy网站的数据,目前《绝地求生》用户处于稳定增长阶段,截至9月27日,其用户数量已经超过1244万。另根据SteamSpy在9月11日所发推特的数据,其中有35%是中国玩家。降低门槛、亲和小白,从硬核向大众延伸《绝地求生》的制作人Brendan Greene有着丰富的“大逃杀”类游戏制作经验,在与韩国开发商Bluehole共同推出“吃鸡”之前,他就已经开发过多款“大逃杀”类游戏,其中就包括《H1Z1:杀戮之王》(下称《H1Z1》)。《H1Z1》比《绝地求生》更早在国内成为网红。2017年1月,某公众号发布的文章《全世界的喷子都在这个脏游戏里了,老外不会说中文“X你吗”简直就没法活》,精彩搞笑的骂人场景和国内外玩家的“恩怨情仇”很快吸引了大批国内玩家的加入。但由于国内外挂盛行,使得《H1Z1》玩家逐渐流失。“我也是因为外挂退坑了。毕竟外挂是天敌,对普通玩家杀伤最大。”哦棒感叹说。再加上文化部对《H1Z1》的封禁,8月之后该游戏在国内销声匿迹。取而代之的,是《绝地求生》的崛起。“《绝地求生》能够迅速蹿红,其中一个重要的因素也是得益于《H1Z1》早期对于市场的培育。”邓梓瀛表示。来自SteamSpy的《绝地求生》用户数据除此之外,《绝地求生》在游戏性上也做了更多的改进,它几乎是最大限度的降低了入门要求。比如,将150人一局改为了100人一局,降低了人数的门槛。一直热衷于射击类游戏的哦棒对我们解释,“吃鸡”属于TPS(第三人称视角射击)游戏,相较于《CS:GO》这样的FPS(第一人称视角射击)游戏更易上手。“TPS更注重观察和视野,FPS在观察和视野之上更要求个人能力。因此,TPS无疑是缩短了新手和高手之间的差距,这也是吃鸡能火的原因。”但降低门槛并不意味着游戏在策略性上的妥协。《DOTA2》职业选手,TI4夺冠功勋中单Mu神也表示,《绝地求生》有着不输《DOTA2》的策略性玩法:“不管是机场大战、收过路费、刚枪、打野、伏地魔乃至幻影坦克,最终的目的都是为了吃鸡,只要能吃到鸡,任何打法都是可以尝试并使用的。”前《CS:GO》职业选手、熊猫直播《绝地求生》主播图拉夫也对预言家游报表示,相比于那些硬核游戏,门槛降低的游戏更容易获得更大的观众数量,也更容易成为爆款。填补市场缺失,借社交属性成为爆款对于《绝地求生》的火爆,游戏评论家罗伊认为有其必然性。“中国玩家没什么好游戏玩。这几年手游市场快速发展,大家忽略了PC端的玩家。中国缺少端游产品上线,包括腾讯网易每年发布的端游可能也就一两款,用户和市场需要产品激活。”“端游是赚钱的,只不过成本大、研发周期过长。”他说。而《绝地求生》无疑就是这样一款激活市场的游戏。更低的门槛,更趣味和娱乐化的玩法,使得这款游戏甚至在从《DOTA2》和《CS:GO》中吸收用户。根据Steam Spy在推特上的消息,《绝地求生》55%的玩家来自于《CS:GO》玩家,这些玩家曾经在《CS:GO》上花的时间比该款游戏的平均游戏时间高出50%,但自从入坑“吃鸡”后,他们玩《CS:GO》的时间比平均游戏时间还要短30%。来自SteamSpy的推文这种火爆造成的结果,则是从核心玩家向大众玩家延伸的“吃鸡”狂欢。即使一些玩家电脑配置不够流畅运行游戏,但为了能跟朋友组队玩游戏,不惜将自己定位为团队的后勤人员,负责搜索物资和提供补给,而不参加对配置有更高要求的战斗场景。“年轻人的社交是靠共同兴趣、爱好,共同话题,那‘吃鸡’就是这些最直观的聚合体。”罗伊说,“我身边的人都在玩,那你说我要不要玩?我肯定也要玩。”某种程度上,《绝地求生》已经成为了一种社交现象。多数玩家喜欢在各种社交网络上晒出自己成功“吃鸡”的截图,这无疑是最具说服力和传播力的扩散方式。一位同事在朋友圈晒图,引来普天同庆卖了1200万份、150万同时在线,然后呢?如果将《绝地求生》目前1244万的用户数量与其29.9美元/份的售价相乘,我们可以得到这个游戏仅在卖产品这件事上就获得了近3.72亿美元的收入,约合24.9亿元人民币。虽然预言家这一自己计算出来的数字并不准确,但很大程度上反映出了这款游戏的商业价值。制作人Brendan Greene在接受采访时也表示未来的目标是《英雄联盟》,月活跃玩家达到1亿。但就目前而言,通过直播等渠道获取的用户已经趋于稳定,想要再继续发展就不得不在游戏本身做一些创新性的改变。对于《绝地求生》来说,这种改变则是“电竞化”。《绝地求生》国际邀请赛海报在今年8月的德国科隆游戏展上,Bluehole和ESL就联合举办了《绝地求生》国际邀请赛,总奖金为35万美元(约233万人民币)。制作人Brendan Greene也在早前表示:“我们已经计划了一些电竞内容以及其他类似的新设计。”“现在来说要电竞化肯定是有点难。”邓梓瀛说,游戏要求的队伍和人数规模,对于组织赛事来说是一个问题。“一局游戏需要100人,今年德国的邀请赛二十多支队伍,每队4人。这样的参赛队伍数和人数是很难做成像LPL那样的大型赛事的。”“但据我所知,他们已经在筹备更小地图的竞技模式。比如或许只需要10个队伍一局进行竞技,我觉得这样一来电竞化的可能性高一些。”电竞化的另一个难点在于游戏的娱乐性和随机性——这一使得“吃鸡”得以走红的属性,在电竞化时却成为了它最大的阻碍。“目前的游戏模式确实竞技性不足”图拉夫直言。熊猫直播收到Bluehole的邀请,成立功夫熊猫战队参加了德国的邀请赛,哦棒就是其中一员,他告诉我们:游戏的随机性可以通过组队的战术、策略,以及经验和选点来尽量减小,而最大的阻碍其实是游戏的TPS属性。“到目前为止TPS没有一款正式的竞技游戏,就是因为第三人称射击的机制问题。”哦棒解释说,“比如你和我同时卡在围墙,一人一端,都能看到,但是打不到,这种情况下,谁先动,谁就死了。而第一人称设计就不会有这种情况发生。”《绝地求生》推出的FPP模式测试版也因此,《绝地求生》推出了FPP模式(first person perspective),并在今年国际邀请赛时,就尝试过这种模式进行比赛。但如何让国内用户适应这一模式,依然是需要考虑的问题。图拉夫告诉预言家:“我个人觉得FPP更好玩,是完全不同的体验,竞技性也更足。但国内目前的FPP氛围相对较弱,大家都不太愿意看。”不难看出,在已经具备超强吸金能力的基础上,《绝地求生》也规划好了自己的未来,国内直播平台更是已经“吃鸡”成风。在腾讯、网易等游戏大厂的努力下,这款游戏在国内还有这巨大的潜力。“如果说它想做成英雄联盟那样家喻户晓,我觉得还是需要慢慢地再走半年到一年的时间。”邓梓瀛说。
本文来源:钛媒体
责任编辑:赵东宇_NY4899
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来源:搜狐体育
作者:Predawn
  绝地求生这个游戏不得不说在短短的时间内已经征服了巨多的游戏迷,但是一直让人头疼的事就是这个游戏里的外挂现象,虽然和之前相比已经有了很好的改观,官方也给出表示会尽全力制止外挂现象的发生,但是依然还是有很多的外挂选手活跃在各个分段的局中。
  绝地求生亚服第一的位置很早以前就已经被若风占领而且发了微博,那时候很多玩家依然质疑他的实力,毕竟若风是靠双排不杀人苟到最后的,但是亚服第一的位置若风还没坐多久就再次易主了。
  这次登顶亚服第一的玩家战绩却被网友质疑,该玩家很明显是一个外挂玩家。只玩了30局游戏,但是却几乎把把吃鸡,前十率也是百分之百。这位玩家的头像确实有点过分了,登顶第一疑似炒作过气主播。
  这么一个实力外挂选手想必一定击杀了不少人吧,错了,这个外挂玩家所有的比赛中一个人都没有击杀,而是进游戏后就消失了,这也是该玩家能够登顶亚服第一的关键,因为只要在游戏中不杀人,对手就查不到死亡视角,所以根本就无法举报。
  那么这么厉害的玩家为什么还有失败的记录呢?那是因为在一局比赛中他碰上了和自己一样的外挂,在比较耐力的时候,该玩家放弃了,果断退出了游戏。生存时间59分钟,这个恐怕也是绝地求生游戏中最长的生存记录了吧。
  最后网友解释这个外挂说其实是一种佛性外挂,下飞机后翻墙就会消失,画面中就会出现上帝视角,游戏结束也找不到该玩家的回放记录,更无法举报。可以说是躺着吃鸡就行,对于这种外挂还是希望官方能够及时制止,要不然若风又要直播冲第一了。
  很久之前就有比较厉害的主播解读了各个分区的榜单详解,其实也不难看的出来,在新赛季的充分路上,总是有很多莫名其妙的人霸占榜单,而且从战绩上不难看的出来,这绝非正常人可以打得出来的操作,所以不得不说外挂选手实在猖狂,虽然也有大手子凡人诛仙,但是大多数的选手都是在被屠杀的路上来回奔波,可谓是游戏体验极差,希望国服可以尽早出来,也同样希望外挂的选手可以越来越少,营造一个更加不错的游戏环境!
(责任编辑:梁猛 US039)
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