实况2017和fifa201717到底选哪个

求问FIFA17值得购买吗?另外实况2017怎么感觉一般...
先别急这说这都什么时候了,我这半年比较忙,闲暇还在玩16,所以一直也没买17,而且我电脑跑17的demo稍微有点卡16都快玩穿了所以最近想入17了,但是网上看了看评价似乎一般,然而听很多人说实况2017不错我曾经也只玩实况,然后从FIFA11开始就只玩FIFA了,七年没玩了吧我就下了个实况2017,我没有黑的意思,这引擎变化不是很大啊...感觉还是和FIFA完全是两代的游戏,实况这个还是街机感,玩了一下午玩不下去了,也许是我不适应吧,我没有贬低这个游戏的意思。另外还是真心想问下FIFA17值得买么,网上有折扣的差不多40美元,我主要是玩生涯模式的,没有新球员所以16玩不动了谢谢PS:已买,正撸,甚至没时间提肛
[&此帖被risslight在 12:48修改&]
这些回帖亮了
konami根本就不重视PC玩家,实况的PC版用的都不是fox,而是上世代的引擎,画面还停留在七八年前,不是实况死忠就买FIFA吧
实况17最大的问题就是慢,太TM慢了。速度慢 节奏慢 反应慢。随便一个60分的白板哥,也能蹭蹭两步追上内马尔。逼着你玩传控 玩10西班牙那一套。说真的,KONAMI对足球的理解绝对有问题,对身体流 速度流越来越不友好足球没有速度,那就是女足。KONAMI可以考虑出个女足实况
只是一般么。。从实况8开始玩,直到后来入了FIFA16,然后是FIFA17,不得不说FIFA的画面和物理引擎真是挺棒的。前段时间看见实况2017打折想了想毕竟玩了那么多年,还是入了个一个,结果开了游戏没玩几分钟就关了。那画质和动作给我感觉还不如实况2013.也就放那儿当个回忆吧。。补充一句 说的都是PC版。
本人实况16、17ps4玩家,16撞墙、下底无敌,17都做了调整,球员动作细节也增强了,17对小配合去要求更高,总体来说很不错。如果网战,建议入17,因为实况这东西,新作出了,上一作你真找不到在线玩家,以ps4为例,平时晚上八点,亚洲区16在线人数总共不到10个,而17起码150+,所以你自动就会不玩16了的,哪怕你技术再高...
实况17还没16好玩
发自手机虎扑 m.hupu.com
konami根本就不重视PC玩家,实况的PC版用的都不是fox,而是上世代的引擎,画面还停留在七八年前,不是实况死忠就买FIFA吧
本人实况16、17ps4玩家,16撞墙、下底无敌,17都做了调整,球员动作细节也增强了,17对小配合去要求更高,总体来说很不错。如果网战,建议入17,因为实况这东西,新作出了,上一作你真找不到在线玩家,以ps4为例,平时晚上八点,亚洲区16在线人数总共不到10个,而17起码150+,所以你自动就会不玩16了的,哪怕你技术再高...
只是一般么。。从实况8开始玩,直到后来入了FIFA16,然后是FIFA17,不得不说FIFA的画面和物理引擎真是挺棒的。前段时间看见实况2017打折想了想毕竟玩了那么多年,还是入了个一个,结果开了游戏没玩几分钟就关了。那画质和动作给我感觉还不如实况2013.也就放那儿当个回忆吧。。补充一句 说的都是PC版。
本人老实况粉 但自从fifa14开始每一代两款的pc都玩 说实话 实况从pes2013后手感越来越差 fifa17可以打出快节奏 玩英超特别有感觉 而实况2017就显得十分拖沓了
fifa的pc版球鞋是硬伤,每年都有bug,每年都不改
别的不说,实况的生涯体验感,比fifa差远了
发自手机虎扑 m.hupu.com
实况玩起来没什么手感,pc版就更不用说了
fifa17和16差不多,多了个抗人,其它没啥区别,不过感觉很多细节17比16更好,如平衡性,传球等
fifa我每年都买。就是17没有买,感觉一般性。还在玩16,建议17别买了,再打打16吧,等入18
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我买了FIFA17。。。觉得不值得。。。要玩足球的话还是买FM吧
实况17最大的问题就是慢,太TM慢了。速度慢 节奏慢 反应慢。随便一个60分的白板哥,也能蹭蹭两步追上内马尔。逼着你玩传控 玩10西班牙那一套。说真的,KONAMI对足球的理解绝对有问题,对身体流 速度流越来越不友好足球没有速度,那就是女足。KONAMI可以考虑出个女足实况
pc上玩实况就算了吧,有那个闲钱还不去出去吃一顿来的合算
Fifa17不错。值得买。
实况也就只有13还能玩玩了,16看起来还可以但比同类型的FIFA爆出渣,13算是老一代引擎里最好玩的了
fm寒霜引擎,绝对值,18会更赞
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pc版的实况是移植ps3的
引用16楼 @ 发表的:fm寒霜引擎,绝对值,18会更赞F,我是说17
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蛮不错的……可以入
引用2楼 @ 发表的:konami根本就不重视PC玩家,实况的PC版用的都不是fox,而是上世代的引擎,画面还停留在七八年前,不是实况死忠就买FIFA吧是啊这个画面和物理简直吓着我了,所以我只是玩错了pc的实况?
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742人参加团购13.00元&117.00元实况2017和FIFA17到底选哪个_百度知道
实况2017和FIFA17到底选哪个
可以给玩家不同的体验fifa17虽然我没玩过,但是作为实况十几年的老狗可以和你说,fifa比实况大太正常了(1)fifa17用的是寒霜引擎、毛发、动作都比16有很大的提高(2)fifa17的授权有大部分俱乐部的授权FIFA17和实况17都是非常好的游戏,各有所长,还是喜欢实况的手感,我还是喜欢玩实况···1是fifa太贵买不起,2是试玩过17、16、场景等等的建模都超出原来的画面水准一大截,球员的表情、流汗、球鞋等等的质量水准都比实况要高但是,球衣、球场,从人物模型,FIFA17的球队数据量是实况难比的,比赛效果也是极佳的,但是实况的比赛模式非常多
采纳率:55%
实况吧,我觉得挺好的,只不过有些没授权
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《FIFA17》vs《实况足球2017》图像对比 一眼定输赢
来源:游迅网编辑:皈依
& &早些时候,外媒IGN放出了对两款足球大作《FIFA 17》和《实况足球2017》的评分。令人惊讶的是,今年的《实况足球2017》竟强势崛起,以9.5分的高分完虐《FIFA 17》的8.4分,这到底是怎么回事呢?各位不妨来看看外媒DigitalFoundry为我们带来的两款游戏的对比视频。
& &《FIFA 17》 vs 《PES 2017》图像引擎对比:
& &《FIFA17》虽然要在本月27号才正式发售,但是许多想入手这款游戏的小伙伴已经开始犹豫了,到底该入手实况还是FIFA呢?从图像上来看两款游戏可以说各有千秋,《FIFA17》虽然球场氛围和细节做的不错,但《PES2017》的人物建模更为精细,这里小编也总结下两款游戏的特点:
& &《PES 2017》的特点是全面提升了AI,同时还收录了官方普通话和粤语的解说;而《FIFA17》的特点则是采用了寒霜引擎,在授权和球场氛围方面做得更好。其实两款都是非常优秀的足球游戏,玩家可以根据自己的喜好进行购买,当然土豪可以两款都入手。
& &高清视频截图:
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/PS3/Xbox360/
开发商:KONAMI
发行商:KONAMI
发行时间:日
游戏介绍:《实况足球2017(Pro Evolution Soccer 2017)》是《实况足球》系列新作,该作将会在传球、触球、团队控制、门将及定位球等方面有较大幅度的改进。游戏画面方面针对球员模型、光影、球场和草皮方面有所改进,会更加贴近真实。新增了超过100个球员及门将的动作使之在移动时看起来更加自然。
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热门手游推荐买PES 2017还是FIFA 17? 来看看已经玩过这两个游戏的家伙怎么说
先把这赛季穆里尼奥和瓜迪奥拉的对决放一边吧,因为实况足球PES和FIFA也要于2016-17赛季展开决斗了,而本文作者Ben Wilson已经玩了这两款游戏。
距离这两款游戏发行还要等上一段时间,在9月份,这两款游戏将在9天之内先后上市,但是在我各玩了这款游戏四个小时之后,下面我要列出关于这两款即将在新赛季发行的足球游戏你所需要知道的细节。
两款游戏在比赛中有什么新改变?
今年的FIFA更加注重身体对抗以及跑动的真实性。也就是说球员们会进行一些牵扯性的无球跑动,甚至会进行交叉掩护,当皮球在空中运行的时候,他们还会将对手尽可能地向外推。在我控制迭戈·科斯塔(Diego Costa)的时候,我可以不断地用胳膊把斯莫林(Chris Smalling)隔开,以让伊万诺维奇(Branislav Ivanovi?)完成解围。而去年的版本里,通常这种球都会以空中争顶而结束。
定位球也重新进行了修改,在发出角球的时候你的屏幕上会出现一个准星,同时,在你发出界外球前,你的球员可以在端线附近上下移动。另外,英超20支球队的主教练都出现在了场边,当然了,曼联场边的主教练已经变成了穆里尼奥。
实况足球并没有像去年那样充满野心,相反他们更加注重于夯实一些基础方面。传球的触球更加流畅,也更加精准,射门的力量和精准度也更加多样化(我打进了不少直奔顶角的30米外的远射,这在去年的版本里几乎是不可能的),而最好的一点是,更加细腻的盘带可以让你在禁区的边缘大做文章,也可以通过时机恰到好处的跑动在边路过掉对方的球员,还可以突然改变速度,拥有这些技能,你不是必须要成为摇杆大师。
▲灯光下的老特拉福德——好像身临其境,这就是FIFA17所呈现出的效果
说实话,这两款游戏都很优秀。FIFA采用了《战地》系列的寒霜引擎,可以提供更加写实的灯光(在老特拉福德球场的夜间比赛几乎可以以假乱真),而实况足球面部刻画正在越来越逼近恐怖谷区域(译注:恐怖谷一词用来形容人类对跟他们相似到特定程度的机器人的排斥反应)。我们甚至想要用手指来触碰吉鲁充满男人味的络腮胡子,当然了,只能在游戏里才能这么干。
除了场上操控,其他怎么样?
在比赛模式方面,实况足球的变化不多。但是在战术选择方面他们显然下了更大的功夫,在球队的选择屏幕上,球队的中前场战术方面有了更多的选项。在暂停游戏之后,你可以快速而又轻松地调整一些诸如你球队的防线的一些细节,扯动倾向以及在进攻和防守时阵型的宽度等。这些选项其实去年就有了,但是它们战术菜单一栏里藏的太深了,很多人都没有发现。
FIFA则增加了一些堪称宏大的变化,他们加入了“星途(The Journey)”模式:这是一个故事模式,你扮演一个名叫阿莱克斯·亨特的虚拟人物,他是足坛的希望之星,在加入你指定的一家英超俱乐部后(是的,20支球队任君选择),他在英超的职业生涯也由此开启。除了可以在比赛中操控亨特以外,你还可以在一些交互场景下对亨特进行操控,比如在面对媒体时说什么、在更衣室内与队友说什么一级对场边主教练的命令作何反应,这些都可以由你来选择。这是一次巨大的冒险,可能会取得适得其反的效果,但是你能从这次改动中看到EA公司尝试进步的决心。可能下一年,就不是亨特,而是你自己与鲁尼他们同场竞技了。
▲FIFA17中,阿扎尔与马夏尔握手
今年的这两款游戏增加了什么新球队或者新联赛?或者有什么新的球员面孔?
实况足球已经拿到了阿森纳的授权,此外,他们还拿到了马德里竞技、法国和德国的授权。Konami公司同时拥有欧冠联赛的授权,除此之外,还没有别的报导。
EA的老板们则继续保持着FIFA一直以来的架构。根据超过六百万人的投票结果显示,玩家们最希望可以看到以色列联赛出现在FIFA上,但是EA并没有确认这个联赛会不会出现在新游戏里。现在唯一能够确定的是,在拥有英超官方授权的情况下,随着米德尔斯堡的晋级,河畔球场将会出现在FIFA2017当中。而在2014-15赛季就已经进入过英超的伯恩利和赫尔城的球场已经存在于游戏当中了。
它们的可玩性怎么样?
现在时间尚早,所以我必须要冷静一点,不能过度兴奋,但很明显这两款游戏都值得掏钱购买。
对于FIFA我最喜欢的就是它的开放性:当你进攻到前场三十米区域的时候,中后卫和防守型中场就不会再冒险去尝试抢断或者拦截任何一次传球。快速按L2你还可以让他们撤到后场,这样你就获得了足够的空间来充分利用你的助攻型边后卫以及后排插上型中场。低射也成了球员们的重要技能之一,这也是一个不错的改良。游戏中触球更快,也更加强调进攻,此外,游戏还保持了最近几年才加入的sim元素。
而实况的操作性更是梦幻般的。我不知道你们到底会采用多少种不同的战术,我在玩的时候,在最后阶段法国面对德国0-1落后,我是找不到什么有效的战术。但是如果你知道如何布置一个精细复杂、传球精准的战术的话,你可能在实况2018上市之前都不会放下自己的手柄了。
▲FIFA17的星途模式让人期待
对于未知的东西,我们总是有一种持续的、美好的感情,而我是说最好的那种可能。你可能整场比赛都占据主动,但因为施魏因斯泰格(Bastian Schweinsteiger)的灵光一闪而失利,我就是这样;你也可以通过传球和跑动让对手疲于奔命,最终4-0大捷,或者取得这两者之间的结果。现在看起来,Konami的游戏真的感觉越来越与众不同了。
这两款游戏里谁会赢得这赛季的游戏争夺战?
如果两款游戏在今天发行,并拥有相同的授权和模式的话。我觉得是实况2017.但是全世界的游戏迷都喜欢真实的队伍和更像电视转播风格的游戏方式,毫无疑问在后者FIFA做的更加出色,毕竟马丁·泰勒(MartinTyler)和阿兰·史密斯(Alan Smith)的解说还是听起来非常舒服的。而我玩的实况足球版本没有解说。
其他的足球游戏里有没有像莱斯特城那样的黑马,可以击败它们?
足球经理2017当然是不得不提的,对于那些纯粹追求战术布置以及球队建设体验的玩家来说,这款游戏会满足他们的口味。期待10月或者11月这款游戏的发行吧。
还有Dino Dini公司发行的《开球:复苏》,这是90年代经典游戏的重制,对于那些在过去的十年一直盼望《感官足球》能够重出江湖的玩家的一大福音。而说到真正狂野的游戏,那应该还是非《火箭联盟》莫属了,这款游戏里,你控制马力开足的汽车而不是球员去踢球,在很多人看来,这款游戏也足以当选2016年度最佳体育游戏。而这些在第三季度发行的游戏,可能也会让实况和FIFA两大足球游戏巨头默默哭泣哦。
实况2017将在9月15号发售,FIFA17则将在9月29日发售
撰文_Ben Wilson
翻译_Pazzo&ArseneLupin
编辑_Pazzo
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