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《C#高级编程 第七版》 中文 高清完整PDF版
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绝对中文完整版,C#高级进阶的经典教程,包括visual studio2010下使用C#开发的方方面面
2010年11月出版的最新版
此次升级面向C# 4、.NET 4和Visual Studio 2010,是目前市场上的最新版本。
《C#高级编程(第7版)》的顶级专家作者团队首先复习了C#的基础知识,之后详细讲解了该语言和架构中的所有新增功能,使读者能立即开始编写Windows应用程序和ASP.NET Web应用程序。
  本书几乎涵盖C#语言的所有功能,对于C#初学者和有经验的程序员是值得大力推荐的书籍。实践证明,本书是关于C# 和 Visual Studio的一本全面而且权威的参考书。
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C#经典名著!Wrox畅销书!累计销售已达8万册!
  荣获“2005年最权威的十大IT图书”、“2005年度引进版科技类优秀图书”、“2006年最受读者喜爱的十
大技术开发类图书”、“2007年最畅销的C#零售图书”、“2008年度优秀IT技术图书”、“2009年度全行业优秀畅销品种”等奖项。
本书是Wrox畅销书,C#经典名著!2009年度全行业优秀畅销书。自第一版出版以来,都是国内读者的普遍好评,累计销量近十万册。
    本书主要内容
  ◆ 回顾.NET体系结构、对象、泛型、继承、数组、运算符、类型强制转换、委托、事件、Lambda表达式等
  ◆ 详细论述C#中的动态对象、命名参数和可选参数、COM专用的交互操作功能、安全类型变体
  ◆ 阐述.NET 4的新增功能、WF 4、ADO.NET 数据服务、MEF、并行任务库和PLINQ
  ◆ 深入探讨LINQ、WCF、WPF、流文档和固定文档及Silverlight等功能强大的技术
  ◆ 回顾ASP.NET编程,介绍ASP.NET MVC和ASP.NET 动态数据等新功能
  ◆ 讨论使用WCF、MSMQ、点对点和联合进行通信
第1部分 c#语言
第1章 .net体系结构
1.1 c#与.net的关系
1.2 公共语言运行库
1.2.1 平台无关性
1.2.2 提高性能
1.2.3 语言的互操作性
1.3 中间语言
1.3.1 面向对象和接口的支持
1.3.2 不同的值类型和引用类型
1.3.3 强数据类型化
1.3.4 通过异常处理错误
1.3.5 特性的使用
1.4 程序集
1.4.1 私有程序集
1.4.2 共享程序集
1.4.3 反射
1.4.4 并行编程
1.5.netframework类
1.6 名称空间
.1.7 用c#创建.net应用程序
1.7.1 创建asp.net应用程序
1.7.2 创建windows窗体
1.7.3 使用wpf
1.7.4 windows控件
1.7.5 windows服务
1.7.7 windows wf
1.8 c#在.net企业体系结构中的作用
第2章 核心c#
2.1 第一个c#程序
2.1.1 代码
2.1.2 编译并运行程序
2.1.3 详细介绍
2.2.1 变量的初始化
2.2.2 类型推断
2.2.3 变量的作用域
2.2.4 常量
2.3 预定义数据类型
2.3.1 值类型和引用类型
2.3.2 cts类型
2.3.3 预定义的值类型
2.3.4 预定义的引用类型
2.4 流控制
2.4.1 条件语句
2.4.2 循环
2.4.3 跳转语句
2.6 名称空间
2.6.1 using语句
2.6.2 名称空间的别名
2.7 main()方法
2.7.1 多个main()方法
2.7.2 给main()方法传递参数
2.8 有关编译c#文件的更多内容
2.9 控制台i/o
2.10 使用注释
2.10.1 源文件中的内部注释
2.10.2 xml文档
2.11 c#预处理器指令
2.11.1 #define和under
2.11.2 #if #elif,#else和#endif
2.11.3 #warning和#error
2.11.4 #region和#endregion
2.11.5 #line
2.11.6 #pmgma
2.12 c#编程规则
2.12.1 关于标识符的规则
2.12.2 用法约定
第3章 对象和类型
3.1 类和结构
3.2.1 数据成员
3.2.2 函数成员
3.2.3 只读字段
3.3 匿名类型
3.4.1 结构是值类型
3.4.2 结构和继承
3.4.3 结构的构造函数
3.5 部分类
3.6 静态类
3.7 object类
3.7.1 system. object()方法
3.7.2 to sing()方法
3.8 扩展方法
第4章 继承
4.1 继承的类型
4.1.1 实现继承和接口继承
4.1.2 多重继承
4.1.3 结构和类
4.2 实现继承
4.2.1 虚方法
4.2.2 隐藏方法-
4.2.3 调用函数的基类版本
4.2.4 抽象类和抽象函数
4.2.5 密封类和密封方法
4.2.6 派生类的构造函数
4.3 修饰符
4.3.1 可见性修饰符
4.3.2 其他修饰符
4.4.1 定义和实现接口
4.4.2 派生的接口
第5章 泛型
5.1.1 性能
5.1.2 类型安全
5.1.3 二进制代码的重用
5.1.4 代码的扩展
5.1.5 命名约定
5.2 创建泛型类
5.3 泛型类的功能
5.3.1 默认值
5.3.2 约束
5.3.3 继承
5.3.4 静态成员
5.4 泛型接口
5.4.1 协变和抗变
5.4.2 泛型接口的协变
5.4.3 泛型接口的抗变
5.5 泛型结构
5.6 泛型方法
5.6.1 泛型方法示例
5.6.2 带约束的泛型方法
5.6.3 带委托的泛型方法
5.6.4 泛型方法规范
第6章 数组
6.1 简单数组
6.1.1 数组的声明
6.1.2 数组的初始化
6.1.3 访问数组元素
6.1.4 使用引用类型
6.2 多维数组
6.3 锯齿数组
6.4 array类
6.4.1 创建数组
6.4.2 复制数组
6.4.3 排序
6.5 数组作为参数
6.5.1 数组协变
6.5.2 array segment&t&
6.6.1 ienumerator接口
6.6.2 foreach语句
6.6.3 yield语句
6.8 结构比较
第7章 运算符和类型强制转换
7.1 运算符
7.1.1 运算符的简化操作
7.1.2 运算符的优先级
7.2 类型的安全性
7.2.1 类型转换
7.2.2 装箱和拆箱
7.3 比较对象的相等性
7.3.1 比较引用类型的相等性
7.3.2 比较值类型的相等性
7.4 运算符重载
7.4.1 运算符的工作方式
7.4.2 运算符重载的示例:vector结构
7.5 用户定义的类型强制转换
7.5.1 实现用户定义的类型强制转换
7.5.2 多重类型强制转换
第8章 委托、lambda表达式
8.1.1 声明委托
8.1.2 使用委托
8.1.3 简单的委托示例
8.1.4 action&t&和func&t&委托
8.1.5 bubble sorter示例
8.1.6 多播委托
8.1.7 匿名方法
8.2 lambda表达式
8.2.1 参数
8.2.2 多行代码
8.2.3 lambda表达式外部的变量
8.3.1 事件发布程序
8.3.2 事件侦听器
8.3.3 弱事件
第9章 字符串和正则表达式
9.1 system .string类
9.1.1 创建字符串
9.1.2 string builder成员
9.1.3 格式字符串
9.2 正则表达式
9.2.1 正则表达式概述
9.2.2 regular expressions playaround示例
9.2.3 显示结果
9.2.4 匹配、组合和捕获
第10章 集合
10.1 集合接口和类型
10.2.1 创建列表
10.2.2 只读集合
10.6 有序列表
10.7.1 键的类型
10.7.2 字典示例
10.7.3 lookup类
10.7.4 有序字典
10.9 可观察的集合
10.10位数组
10.10.1 bitarray类
10.10.2 bitvector32结构
10.11并发集合
第11章 linq
11.1 linq概述
11.1.1 列表和实体
11.1.2 linq查询
11.1.3 扩展方法
11.1.4 推迟查询的执行
11.2 标准的查询操作符
11.2.1 筛选
11.2.2 用索引筛选
11.2.3 类型筛选
11.2.4 复合的from子句
11.2.5 排序
11.2.6 分组
11.2.7 对嵌套的对象分组
11.2.8 连接
11.2.9 集合操作
11.2.10 合并
11.2.11 分区
11.2.12 聚合操作符
11.2.13 转换
11.2.14 生成操作符
11.3 并行linq
11.3.1 并行查询
11.3.2 分区器
11.3.3 取消
11.4 表达式树
11.5 linq提供程序
第12章 动态语言扩展
12.2 dyllamic类型
12.3 包含dlr script runtime
12.4 dymamicobject和expandoobject
12.4.1 dynamicobjiect
12.4.2 expandoobiect
第13章 内存管理和指针
13.1 后台内存管理
13.1.1 值数据类型
13.1.2 引用数据类型
13.1.3 垃圾回收
13.2 释放非托管的资源
13.2.1 析构函数¨
13.2.2 idisposable接口
13.2.3 实现idisposable接口和析构函数
13.3 不安全的代码
13.3.1 用指针直接访问内存
13.3.2 指针示例:pointer playground
13.3.3 使用指针优化性能
第14章 反射
14.1 自定义特性
14.1.1 编写自定义特性
14.1.2 自定义特性示例:whatsnew attributes
第15章 错误和异常
第ⅱ部分 visual studio
第16章 visual studio 2010
第17章 部署
第ⅲ部分 基础
第18章 程序集
第19章 检测
第20章 线程、任务和同步
第21章 安全性
第22章 本地化
第23章 system .transactions
第24章 网络
第25章 windows服务
第26章 互操作性
第27章 核心xaml
第28章 managed extensibility
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/*点击出现回复框*/
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/*删除评论*/
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我国首颗微重力科学实验卫星――“实践十号”已于...
mg电子手机版:特朗普建起美墨边境墙样板 墨小伙称“很难看”}
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文章来源:中国科学报&&&&发布时间:日 08:17&&【字号:&&&&&&】
 mg电子手机版?。
 国内最大的户外媒体广告商若与国内最大的团购平台合作,会擦出怎样的火花?早报记者7月17日获悉,分众传媒(Nasdaq:FMCN)与“阿里系”的聚划算、支付宝定于下周召开联合新闻发布会,宣布重大合作事宜,分众传媒董事会主席兼首席执行长江南春(微博)及淘宝高层也将出席。双方将宣布的合作之一,是一项基于分众互动屏、结合二维码等形式的大规模广告投放。通过该项合作,聚划算将尝试拓展线下业务链;分众传媒则可借此推进其“在今年年底前推出互动屏手机应用”的目标,进一步向促销导向转型。二维码“移动购买”消息人士透露,在分众、支付宝、聚划算的战略合作发布会上,三方将展示“国内真正大规模投入实用的全新O2O(OnlineToOffline,线下商务结合互联网)营销模式”,融合了品牌商家、整合营销、团购及移动支付等元素。聚划算的官方微博已透露此次合作的蛛丝马迹,提醒粉丝关注近期分众展示屏上的相关广告讯息,并透露新产品的名称为“悦享拍”。预计分众传媒将至少在其已安置互动屏的7个城市播放聚划算的团购广告,其广告中附有二维码信息,感兴趣的路人可通过手机内的相应客户端,扫描二维码,实现直接购买。此前,电子商务网站1号店也曾在上海地铁的枢纽站点,尝试布置过大规模的二维码商品广告,扫描后可即时下单购买。与官网产品有区隔江南春与阿里巴巴(微博)集团董事长马云(微博)的私交向来甚好,两公司之间进行商务合作并不奇怪。但此次合作并不能只定义为一次简单的广告投放。对聚划算来说,与分众户外广告屏的合作,是其团购业务的入口首次从线上步入线下渠道。聚划算自2010年3月上线起,一直依托淘宝平台生长,成长速度惊人。2010年底,聚划算平台的总成交额超过5亿元;2011年聚划算宣布,当年实现交易额破百亿,达到101.8亿元。纵然如此,聚划算也不得不面对自去年底持续至今的团购行业低迷的局面。目前,聚划算已开通46个城市的生活服务团购,与线下广告屏实时互动,能否助益销售,尚不可知。消息人士透露,可以肯定,聚划算放在分众屏上的销售内容将与其官方页面上的产品区隔。江南春的“变革”情结对分众传媒来说,团购行业不振亦对该公司产生消极影响。分众传媒在2010年初,来自互联网行业的广告收入几乎为零;不过到了2011年二季度,该数字则一跃达到了分众传媒总收入的11%,其中电子商务贡献力颇大,尤其是当年如火如荼争相“烧钱”的团购网站,成为分众收入的重要来源。然而随着团购泡沫的破灭,今年一季度,分众的团购贡献占比明显下降,从2011年四季度的1%降至当季的0.6%。另一方面,江南春亦有一些“变革”情结。分众LCD屏在2011年达到15.6万块,市场接近饱和,增长空间较小。2011年底,江南春主导的分众互动屏在重点城市推开,冀望以分众Q卡和RFID卡打破藩篱,实现与用户互动的广告模式。并且,江南春本人也曾透露,从今年一季度来看,“从品牌导向转向促销导向是个很明显的趋势”,分众今后或把更多精力投向消费者购买环节,直接分享企业的销售费用,而非仅仅是市场推广预算。分众传媒的互动屏被认为是对“促销导向”的推动。按照计划,分众传媒将在下半年推出手机客户端。。
 mg电子手机版腾讯科技讯(观海)北京时间8月2日消息,据国外媒体报道,社交网络和互联网广告商们对于如何在线与儿童互动可能将面临新的限制。尽管1998年的《儿童在线隐私保护法案》(Children'sOnlinePrivacyProtectionAct)有望保护儿童的在线信息,但美国联邦贸易委员会(TheFederalTradeCommission)预计周三将宣布新的规定,以切断现在允许一些企业收集儿童在线信息的漏洞。新法规将影响一些备受欢迎的功能,像Facebook的“Like”按键,并可能对在智能手机上玩游戏的新型社交网络造成影响。尽管面向儿童的网站,从13岁以下用户当中,收集名字和邮箱地址等信息之前,已经需要获得孩子父母的许可。但是最初的《儿童在线隐私保护法案》并未适应网络技术和市场营销活动的进步。这种进步允许所谓的第三方在孩子父母不知情的情况下,收集这些儿童的数据。例如,一些iPhone游戏深受儿童喜欢,这些游戏中包括加入社交网络的选择,而这些社交网络在没有寻求获得孩子父母许可的情况下,从用户收集个人数据。《华尔街日报》在2010年进行的调查显示,与针对成年人的网站相比,受到儿童欢迎的网站,在电脑上安装了更多的数据收集技术。FTC广告行为部门主管玛丽?恩格尔(MaryEngle)表示:”现在每个人身边里都有一部电脑,对于儿童而言,拥有更多的机会可以在线提供信息。“根据提案(该提案在经过30天的评议期后可能将会生效):?广告网络或者Facebook等知道或者有理由知道它们将软件连接到儿童网站的第三方,在没有首先获得孩子父母的同意下,不允许收集任何的个人信息。目前,许多网站通过向由儿童提供的一个地址,发送邮件来获得用户的同意信息。?这些第三方对于任何非法数据的收集将承担责任。新规定将使托管网站对这些违法行为承担责任。?FTC将强化拟议中的规定,禁止基于儿童此前的在线活动,对他们播放广告。在线厂商和广告商们则在据理力争,该项规定已经经过了数年的讨论。这些厂商表示,产业标准已经禁止了许多此类行为,像基于儿童浏览行为提供目标广告等等。Facebook去年12月在提交给FTC的文件中,使用了大量页面指出,像“Like”按键等软件,不应被纳入《儿童在线隐私保护法案》之中。Facebook表示,通过此类软件收集的数据,不会被用于基于用户行为的目标广告之中。不将这些软件纳入《儿童在线隐私保护法案》之中,将会为运营方创造更多的法律确定性,能更加容易的针对青少年开发创新、具有吸力的在线内容。在FTC发现诸如GeoCities等网站从儿童不当收集数据后,议会在1998年通过了《儿童在线隐私保护法案》。在当时,在线营销商并未拥有收集和利用用户个人数据的能力。许多广告网络现在在网络和智能手机上收集个人数据。这种数据流支撑了利润庞大的在线广告业务,使得许多内容可以在互联网上使用。FTC在今年年初对一家名为OpenFeint的社交网络,就可能违反《儿童在线隐私保护法案》的行为进行了调查。FTC本周表示,已经结束了对OpenFeint的调查,但并未采取执法行动,这其中部分原因是《儿童在线隐私保护法案》,并未足够明确是否涵盖像OpenFeint等软件。OpenFeint去年日本游戏巨头Gree收购,Gree拒绝对此发表评论。隐私拥护者担心,FTC缺少资源以对该法案大力执行。根据《儿童在线隐私保护法案》,FTC已经查获了19起相关案件,在这些案件件中,企业或者个人被指控违反了儿童的隐私法案。一些时候,一些公司并没有被要求支付民事赔偿,而当它们被要求进行赔偿时,罚金通常也不是很多。作为与FTC和解的一部分,索尼BMG音乐娱乐(SonyBMGMusicEntertainment)在2008年同意支付100万美元资金。FTC指控索尼BMG音乐娱乐在其网站上,从最少3万名不到13岁的儿童,非法收集信息。到目前为止,作为对违反《儿童在线隐私保护法案》进行的最大一笔处罚来自于去年5月,当时沃尔特迪斯尼(WaltDisney)旗下Playdom同意支付300万美元,和解FTC的指控。FTC指控Playdom在20家网站上,未经儿童父母许可,非法收集和泄露了数十万儿童的信息。顾问公司PrivacyVaultsOnline首席执行官丹尼斯?泰勒(DeniseTayloe)表示:“业界对于该项法案一直就是没有接受它,他们一直寻找方式逃避该法案。”卡内基梅隆大学(CarnegieMellonUniversity)副教授洛丽?弗思克兰诺(LorrieFaithCrano)表示,对于《儿童在线隐私保护法案》的执行一直是一项挑战。洛丽指出:“有许多难以执法的灰色领域,一些更多的指导将会有所帮助。”。
 东方网7月17日消息:网购找个人网店,如今早已再平常不过。但同时,买家进入淘宝、拍拍等平台购物,总有一种“乱花渐欲迷人眼”的感觉,“头脑发热,狂买一通,到货后悔”的“心路历程”是众多买家的“通病”。诱惑太多?殊不知,许多诱惑可是卖家“制造”出来的。其中不少手段,圈内人一眼便可拆穿。本报今起将请网店卖家讲讲“圈内的秘密”。“夏天到了,去海边吧!好清凉的泳衣哦!还有很多情侣和闺蜜款的哦~~姑娘们还不心动~~喜欢看这里……”刷微博的时候,我们经常会看到这样的推荐,下附一张美若天仙的模特照,若有网友“长草”打开链接,那边厢一定是某网店的商品购买页面,正候着招呼你“亲,有什么需要帮忙的吗?”微博营销,当所有大型企业、商家还在为这种营销模式做定量分析时,淘宝、拍拍等网店卖家的推荐信息已经铺天盖地袭来。每每看到微博上有人转载那些又酥又麻的推荐信息时,何晟总是十分反感。作为淘宝网资深级别的卖家,他深谙网店微博营销的各种“门道”,眼光“毒”到一眼就能辨识出对方是通过什么渠道来做推广的。“推广心得”像“读心术”2003年起在易趣网上售卖球迷周边产品,此后转战淘宝,算来何晟已做了10年网络卖家了,相比之下,微博营销倒是个“新生儿”――这是2010年才突然兴起的推销手段。然而,几乎是一夜之间“遍地开花”。对于它的“走红”,何晟并不觉得奇怪,成本低,推广快,转化率颇高,比起在网上挤破头争个推广位可要强多了。最初那段时间,圈子里的很多卖家都在挖空心思做微博营销,原始方法就是让朋友帮忙转发自己的个人微博。这种情况下,“拼亲戚朋友”很关键,如果哪个卖家认识些加V的朋友或社会名人,自然“加分”不少。一时间,是个卖家群就有人交流“微博写作经验”,怎样的文字描述看着不像广告、哪些产品比较容易推广、什么时间推微博比较好……为了摸透消费者购物心理,什么细节都问遍了。经验交流不久之后就有了各种版本的总结性发言――热心的资深卖家写出洋洋洒洒几千字“微博推广心得”,后来者争相传阅。何晟也拿到过好几份,研究了一下,经典案例的写作要点都差不多:文字得“小清新”、“文艺范儿”、配图要吸引眼球、推销产品要有不经意间提起的感觉。除了写作有窍门之外,推广也有技巧,比如微博要保持一定的人气、广告频率以每天推广3次为上限、要学会研究竞争对手的广告推广策略……简直就是一份消费者“读心术”报告。“炒作团队”应运而生短短140个字的微博文字,无论怎么“小清新”,看多了都类似。更重要的是,想推广到广大网友眼皮底下,也得有门道。在圈子里各种“求互粉”、“求转发”的热切需求中,微博营销“炒作团队”应运而生。“现在我打开阿里旺旺一上线,就会有一些陌生的旺旺号来加好友,问我是不是货不好卖,需不需要帮忙做宣传。”何晟经常收到此类垃圾信息,既然他收得到,那么其他淘宝卖家也能收到。事实上,不少卖家真的会求助这些“炒作团队”,以推广自己的“宝贝”,“你可以在淘宝上搜‘微博营销’,会跳出很多链接,他们都能为店主提供炒作服务,有些热门的店铺,一个月的生意量就有几千单。”炒作很重要的一环是人气,人气如何炒?卖家瑶瑶(化名)如今是微博达人,“粉丝”数已过2万,而年初时这个数字还未过百,人气突然高涨的奥秘就在于她购买的“粉丝”,“这些‘粉丝’注册地址都可以保证来自全国各地,但‘粉丝’的品质其实很有‘门道’,按价格不同分成‘充数粉’、‘普通粉’和‘顶级粉’3种。”这位卖家解释说,“充数粉”就是那种不自带头像、粉丝的“僵尸粉”,花30元可以“赚”1万;“普通粉”自带头像,自带100个左右“粉丝”,活粉率50%左右,10元可以买1000个;而“顶级粉”更高级,自带头像、粉丝不说,还会定期更新微博,据称“100%真实自然”,1000个这样的粉丝要价50元,“我当时听了别人的建议,混合购买了3种‘粉丝’,圈子里有些卖家只买‘普通粉’和‘高级粉’,然后诱惑其他网友加粉,带动人气的效果更加好。”转发服务另有玄机在微博上,你是否常常被莫名其妙的@,而源信息则是某网店的推广信息?何晟一看到这种信息,就知道自己成了“被转发”的凑数对象。店主们都明白,自身的微博看着有人气,只是炒作的第一步。第二步,是怎样将推广信息转发出去,转发得越多越广,网友看到的机会就越多。“这类服务也是能花钱购买的。”瑶瑶透露,转发服务分很多种,低质量转发由“普通粉”完成,15元1000次转,20元附送300条评论。高质量转发则由“顶级粉”完成,只转发不评论,1000次30元,如果多花10元钱,可附赠30%的评论。瑶瑶曾经也想过购买转发服务,但最后放弃了,“卖家告诉我,转发和评论保证通过不同的ID分开操作,但评论内容需要自己提供,比较麻烦。”何晟说,购买这种转发服务的还属于低层次的卖家,有些已经做大了的卖家,走的则是“高端路线”――直接找人气微博主“谈生意”,“转发一条在数百元至千元不等。”目前,在圈内流传较广的一份价目清单上,“全球潮流街拍”、“环球时尚家居”、“经典经济学”等近百个知名微博都赫赫在列,粉丝过百万的转发一条价格在550元以上,几十万的起价200元。当然,如果找明星,价格就更高了。何晟的一位圈中友人去年找过一位稍有名气的模特帮忙,转发一条推广信息的价格是2000元。。
(责任编辑:new{名字})

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