军团再临pvpdz pvp选什么天赋

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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中(ERROR:15) & 访客不能直接访问7.0军团再临前夕个人建议的猫德PVP天赋选择
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  第一层:不用看,肯定在血之气息和月之灵之间选择,个人建议选择血之气息,而且血之气息提高暴击。不喜欢月之灵要跑的感觉
  第二层:野性冲锋和野性位移,考虑了下用惯了野性冲锋,就决定是你了。
  第三层:平衡亲和,感觉没什么用,,是野德啊喂,干嘛变人。守护亲和,我特别喜欢,因为它常驻10%减伤,很硬,变人被打就特别脆,我基本只在熊和猫之间变了,不变人。而且熊变猫和猫变熊不会卡gcd,不会卡在人形态上。恢复亲和也可以选择,刚才看到帖子用/cast !猎豹形态可以无缝猫变猫,感觉恢复亲和可以用了,毕竟这个天赋只有跑开的时候用才不会被打哭。毕竟回春愈合都会变回人。
  第四层:对于现在这种野德没吹风没精灵虫群的版本,我觉得还是来个晕比较划算,毕竟割碎需要星和能量,化身也不能三偷了。
  第五层:丛林之魂的用处我觉得可能在评级里可以A伤害用。化身这个天赋,个人觉得还是很实用,虽然只能潜行再去晕,但是多个晕总比没有强。野蛮咆哮,这个天赋时间和增加的伤害都被砍了50%,所以我不太喜欢 用这个,而且化身有保命逃命作用,这个天赋我看来觉得比化身弱一点。
  第六层:剑齿利刃,我觉得没必要一直刷新吧,,,感觉PK竞技场不则么用得到。锯齿创伤,这个天赋我很喜欢,野德版本的源生,伤害在短时间内全部跳完,很实用。月神的守护,我觉得这个天赋给的星太多,能量可能不够打出去两个凶猛撕咬?而且我最后一层点的是野蛮挥砍,我觉得我不缺星。
  第六层:野蛮挥砍,看上去像以前的毁灭图标,实际伤害也高,需要消耗的能量也少,很实用。血腥爪击,需要治疗之触,感觉用的简便和舒服程度上没有毁灭好。清晰预兆,看脸的天赋,不太推荐。
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《军团再临》PVP体验心得 充满挑战又令人着迷
17:40:45 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝 
  随着《魔兽世界》军团再临资料片的开放,许多满级后的玩家开始尝试全新的PVP战场。此次,新战场不仅重新调整了PVP装备获取机制,而且还有全新的荣誉天赋,来提高战斗快感。今天就由笔者为大家分享PVP充满挑战又令人着迷的地方吧!
再也不用烦恼PVP装备搭配
  全新的PVP战场中,,荣誉点数和征服点数不再是可以购买装备的货币。满级玩家可以通过战场和竞技场获得荣誉点数 ,类似于低级玩家获取经验值。荣誉点数可以提升荣誉等级,上限为50级。这些便捷性改动,让玩家不用花费精力搞装备附魔宝石,解放时间,直接开干。
独立的荣誉天赋
  荣誉天赋完全区分副本天赋,只有在战场获得荣誉等级,才能开启对应天赋。例如,踏风武僧在荣誉等级达到10级时可以选择猛虎下山掌天赋,使他们可以从更远的距离冲向目标,并使目标减速。又如,恢复德鲁伊在荣誉等级达到46级时可以选择深层根系天赋,使他们的纠缠根须法术在目标受到伤害时不再被移除。荣誉天赋的选择将对你的玩法产生巨大的影响,你可以根据自己的喜好或者配合战友的需要,量身定做你的PvP能力。
PVP赛季的调整
  以往PVP,许多厉害的玩家都喜欢涌入某一方阵营抱团,造成了阵营失衡。现在PvP赛季奖励分别发放给每个阵营中排名靠前的玩家,而不再发放给所有玩家中排名靠前的玩家。也就是说,即便你觉得一方阵营比另一方强,你也可以根据自己的喜好来选择阵营,而不用担心自己拿不到角斗士奖励了,更不怕高手抱团了。
竞技场新地图
  相信许多玩家已经玩过全新的竞技战地图——黑鸦堡垒和瓦尔莎拉地区竞技场。前者机关十分有趣,中央是个大型雕像,周边有三个壁龛。无数大门封锁了通往这些壁龛的道路,它们会随着比赛的进行而随机打开和关闭。大门关闭时,你可以利用它们躲过敌人的视线。而瓦尔莎拉的森林竞技场也是异曲同工之妙,第一次进入的时候,你会被藤蔓所覆盖。藤蔓会在比赛开始时褪去,把初始区域暴露出来。在竞技场的中央有三个雕像,你可以借助它们来卡视角,不过它们的位置非常靠近,所以如果要打好防守的话,就需要灵活走位。
  总之,新的竞技赛季带来了许多令人惊喜的地方,等待你的战刃来挑战!
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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