如何评价日本人评价手游阴阳师手游《碧蓝幻想》

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最新版本:9.9
Android:9.5
请先后,再进行操作
很喜欢的游戏(此条5
hrt中文化的卫星什么时候下来
入坑2个月 6婊能单刷了。 游戏内容多。就是身体越来越虚了
以前看到GBF就超级想玩,画风整体统一,看着很舒服。后来搞定了三件套果断下载。做了功课,九宫做得还算顺利。BGM也超棒啊!副本的BGM很燃(*&艸`*)。剧情几乎全语音啊超棒!节日还有特殊语音!大本可对外求援对新手友好,休闲咸鱼慢慢摸索农武器。福利感觉还ok,新年转盘和线下活动发的福利,真的是碧蓝幻想天下第一。刚入坑的时候被路酱动画帅到,我也想要路酱啊(*&艸`*)。
前年八月底入坑到现在一年多了。现在是个六属都能凑7w+的方阵咸鱼,光剑马上都7把了。不得不说游戏很有意思,但是很花时间也很花钱。即使我只交超得必得朋友费一年也花了2000多,没有活动收收小岛主和t2的boss总共也要个把小时。遇到团战和活动真的是累死人。
玩到第四章,懵懵懂懂,完全不知道玩法是什么?
你游在新闻里当做碧蓝航线处理了知道吗。??????
看了ps4的碧蓝幻想过来,感觉感觉&&没法比啊,啊啊啊
真的想好好玩一玩 但是注册不了账号意味着我随时可能失去现在的练度 强行休闲当抽卡游戏玩 出货率高 还经常up和双倍
打剧情为了解锁人物 活动也就拿最基本的奖励 游戏体验良好我永远喜欢路西法和佐依.JPG
cy砸了重金在这个游戏上了,这游戏要出ps4,叫project re:link,期待,白金工作室,不会差的,有了必入手
看不懂剧情怎么办?
gtmdblhx!
啥时候能出中文。。繁中也行
为了把妹而入坑,没想最后变基佬本想闲来打发玩,结果落得肝报废
游戏暂且不说,群里很多人都在玩这个游戏我也好奇的来找一下,听说很要肝&&?后来我看评论就去查了本子,克尔瓦好可爱&&!于是我下载了游戏打算深度研究早就看到画风了,挺不错,至少我还是挺喜欢的而且多元老师也画了碧蓝的同人图来着,似乎是于是对这个游戏兴趣越来越大了&&&&&&&&那么新入坑的大佬们,如果你是被安利的请打死安利你的那个人,往死里打然后建议你收个初始号,当然你硬要打过去我也不说什么有初始号基本上就会方便很多职业先开C3的黑骑士,万金油职业然后刷岛主,升级,打共斗,做特殊classclass 3一定要开,全部,说不定队里就需要什么风属性开局很好,建议练找个组织,你团buff很重要赌场要去看看,因为可以玩游戏和换武器每天,都要,刷岛主,做共斗,所以这游戏很肝,尤其是减半骗氪,所以没有初始的话,可能就要氪氪氪了这游戏,氪的少要变秃,氪的多也要变秃秃了就变强了x随时可能更新x&&&&&&&&我来更新了我现在还是猴子裁缝高文瓦尔基里我肝不动了&&各位加油&&
这个游戏很好玩但真的很肝,贴吧有大大写的新手大全,很全面,我当初是休闲想法入的坑,懂点日语,剧情真的挺庞大精良的,立绘也是一级棒的,ssr出货率也不低,我就没刷初始,也没氪金,玩到30 级大概知道该干着什么了,基本水火风土光都要练,暗角色太少了还是我抽不到,而且暗的武器和召唤兽也少,我感觉风系好练些,因为第一个boss就是风,好刷,但是为此你要练火队克风刷boss,以此类推,前期水系也非常好好,最耐艹,而且送主角妹子们有2个水的sr,都是回血的,能磨死boss(这个游戏大部分boss你只要打半管血就行了)。总之为了让每对队有足够能力刷活动,首先通关剧情,你要把所有岛主都刷完,岛主掉很多能让你变强的东西,岛主大头贴,岛主专属武器(重要,这游戏最重要就是武器了,武器最重要就是带攻击up技能的武器了,所以前期你要刷好多好多岛主武器来充满你的10个武器格子,武器突破上线需要同样的武器,等你武器溢出再突破吧),除了刷岛主,每天还要用剩余的所有豆子去刷活动,活动能得到很多好东西,每天要做的还有有去赌场打扑克调戏老板娘,可以轻松换很多很多体力让你持续肝报废&最后就是把共同战斗刷了3任务,一个人物一点兑换点,可以换很好的东西。新手差不多就这样吧,我就是这么玩的,对了有个大家容易忽略的,战斗时喊话可以得一瓶药,求救时又能得一瓶药,以独自干掉下一个boss半血的程度努力吧!
emmm,在朋友的推荐下入坑,玩了两周,正好遇上apbp减半的时间段,觉得这游戏确实有点肝呀。不过虽然肝了点,但是游戏玩法倒也不算少。看了攻略里了解到gbf的有些武器和角色是可以肝出来的,虽然可能会有一定等级的限制,这可能也会让到了中后期的玩家不会没有事情做。然后作为实力提升的这一方面,gbf武器盘和召唤石的系统感觉是让玩家需要兼顾各种方面,而且因为好像因为没有pvp的存在,无氪玩家也不会因为被人吊打劝退。总之这游戏应该是我会长久玩下去的,给个五星好评。ps:萌新求个团,没人指导玩错了也不造!
这是一个次时代绝无仅有的掌上幻想&&&&&&&&&&如果日本手游界还有情怀的话,那么一定是碧蓝幻想。如果日本手游界还有人在砥砺而行的话,那么一定是碧蓝幻想。如果日本手游界还有人在履行梦想的话,那么一定是碧蓝幻想。如果日本手游氪金界要排排坐的话,那么第一一定是碧蓝幻想(笑)。写这么多排比,我想说的是,能在有生之年玩到碧蓝幻想,真是太好了呢(笑)。&&&&&&&&&&&&为什么绝无仅有?&&&&&&&&&&&&碧蓝幻想有被称作绝无仅有的价值。从2013年到2017年,我可以毫不客气地说,手游界乃至游戏界,已经没剩几个愿意讲一个传统奇幻史诗冒险故事的游戏公司了。所有的次时代都在砍砍砍,所有的次时代都在抢枪枪;PC游戏在比特效和画质,手机游戏也在比特效和画质;游戏越来越快节奏化,越来越碎片化&&他们(指开发者)说:玩家没有时间去读一个冗长的故事。他们说:玩家的时间碎片化了,所以我们也应该迎合他们,将故事变成短剧,将短剧变成片段。所以整个游戏业里,讲故事的人越来越少,段子手却越来越多。而在整个市场快节奏化甚嚣尘上的时候。碧蓝幻想却在往相反的方向前进。皆叶英夫领衔的立绘与卡面。植松伸夫领衔的音乐与节奏。以及一个传统而宏大的,北欧旅团的冒险故事。在别人重复那些令人作呕的段子的时候,碧蓝幻想却像是一名晚年的冒险者一样。他擎起一盏灯,在光芒下将曾经波澜壮阔的冒险汇成一个个墨字,凝聚在书页上。然后,在某一天,将故事读给我些几乎忘掉了什么是冒险的孩子们。什么是绝无仅有?在一个人人对捷径、大数据化和云计算趋之若鹜的世界,在一个将用户和玩家视为图表和数据分布的时代,有一个人背向众人而行,用古老的方式向我们讲故事。这就是绝无仅有。&&&&&&&&&&&&最后,朋友们有爱就氪吧!没有巴哈说什么爱这游戏啊(滑稽,我也没有)!
游戏跟番剧剧情有点小迷。。。但是画风依旧是手游里面突出的一类(反正我是很喜欢。。。)玩了前面的8章基本功能解锁的差不多,也了解了游戏大概的肝线,因为我是活动倒数第二天入坑,发现有活动的时候。。。已经剩下4小时,但是还好游戏对待新手很友好,100级boss什么的虽然打不过,但是。。。。我们可以舔她呀!不不不,我没有疯。游戏有一个独特的多人boss战系统,对boss进行一切的♂操♀作都可以加贡献值,除了奶自己,什么加团体buff,放debuff给boss都会积累,自然跟boss直接伤害最快,而且可以同时进行5个boss战,前期当然是摸一下就跑然后领低保度活动了。。。另外想要一起玩的欢迎加入萌新组织,我的骑空团:MIKU骑士团,这是一个没有大佬的团不嫌弃的一起从零开始吧。反正我已经做好长期一人团的准备了。。。为了信仰
补充一下GBF想彻底休闲是不可能的 时间是肯定要花的但是不需要用爆肝的方式来花时间不恰当的说法这个游戏有5000小时的内容 一天花20小时和一个星期花20小时的区别肯定很大 不过收益高的玩法大部分都是限制每日次数的 所以实际差距远没有七倍那么大以下原评价游戏质量没话说讲一下肝度 都戏称肝报废其实没有那么可怕只不过因为这游戏只要想肝一天可以肝48小时再加上想好好玩肯定要加团加群 整天看群体秃子肝自己也会忍不住一起肝事实上每天花个2 3小时(团战除外)也可以很好的体验这个游戏 不过要做好咸鱼慢慢养成的准备 养成周期会很长本人就是咸鱼玩法 有一天没一天的玩 周末空下来稍微肝一下 咸了一年玩的也挺好的
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拥有超乎想象品质的正统rpg手游。 音乐:植松伸夫、角色设计
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扫一扫下载游戏碧蓝幻想氪金事件彻底玩脱 11区手游业面临整顿
稿源:A9vg
近日,担任日本手游《碧蓝幻想Gran Blue Fantasy》的声优之一的田中理惠因连续抽到稀有角色而被认为暗箱操作。不单在之前连续抽到稀有角色,在1月1日的活动中,仅用10连抽就抽到了抽出率极低的活动稀有角色,而其它玩家中有花了68万100日元(约合人民币37814元)经过2276连抽才获得该角色。除此之外还有出现连投70万日元以上的人但仍然没有抽中。
对此,实业家山本一郎与金融厅、消费者委员会、警视厅等和社交游戏有关的机构进行探讨,具体结果将在周末进行公布。他同时表示手游有可能在手游中导入与赌博机业界相同的侥幸性管理制度。
田中理惠的掉率
玩家花了近70万日元,经过2276连抽才获得该角色
之后,对于手机社交游戏的问题,山本一郎在新闻直播网站放送局进行直播,以《碧蓝幻想》问题对手游课金问题发表意见。要点如下:
1、对扭蛋形式的抽卡的违法性发表意见
2、显示每张卡/人物的抽出率是整顿市场的关键之一
3、或将抽卡视作赌博行为
4、获得概率用明确的数字来表示而不是用稀有度
5、投入一定量以后必定能够获得想要的回报(即设置上限)
6、对卡片进行明码标价(如这张SR售价1万日元,但是也可以通过抽卡获得)
7、本次整顿市场的关键是任天堂,与DeNA合作进入手游市场的任天堂将作为清理课金阴霾的关键。任天堂不懈保护消费者特别是儿童的权益。
8、本次希望DeNA也能作为整顿市场的领头之一,首先要对消费者进行补偿。补偿原则是直接退款而不是用游戏货币来补偿。
9、如果早的话本周内有关部门就会发表有关评论,与今后市场的方向有关。
10、本次有关部门将正式采取相应措施。
11、如果把本次事件糊弄过去了在不久的将来会对业界造成巨大动荡。
(来源:A9vg 编辑:工藤波波)
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《碧蓝幻想》氪金事件或引发日本手游产业变革
来源:游民星空[编译]
作者:路易基
编辑:路易基
  在各种卡牌手游泛滥的今天,传统日式RPG已经渐渐稀少,在大牌厂商纷纷奔向炒冷饭的阵营时,倒是一些坚持着优质理念的小工作室能够拿出令人眼前一亮的作品。《碧蓝幻想(Granblue Fantasy)》就是这样一款经得起回味和时间考验的传统RPG手游。
  但是近日游戏开发商却遇到了大麻烦,担任游戏的声优之一的田中理惠因为在1月1日的活动中,仅用10连抽就抽到了抽出率极低的活动稀有角色,这种“神抽”现象让广大玩家怀疑其中有猫腻存在,另外田中理惠还接连抽到其他稀有角色。而其普通玩家中有花了68万100日元(约合人民币37814元)经过2276连抽才抽出稀有角色。还有的玩家连投70多万日元仍然啥都没抽中。
  对此问题,实业家山本一郎将与金融厅、消费者委员会、警视厅等和社交游戏有关的机构进行探讨,具体结果将在周末进行公布。他同时表示手游有可能在手游中导入与赌博机业界相同的侥幸性管理制度。
  同时,对于手机社交游戏的问题,山本一郎同时对手游课金问题发表意见。他认为这种抽卡的形式是否违法和是否具有赌博性质值很得怀疑,还有游戏厂家最好提供每张卡/人物的抽出率,而不是用稀有度来表示。要设置投入上线,即投入一定量以后必定能够获得想要的回报。另外还要对卡片进行明码标价,即一张卡既可以通过购买也可以通过抽奖获得。
  山本一郎表示:本次整顿市场的关键是任天堂,与DeNA合作进入手游市场的任天堂将作为清理课金阴霾的关键。任天堂并不在乎保护消费者特别是儿童的权益。DeNA也要作为整顿市场的重点,首先要对消费者进行补偿。补偿原则是直接退款而不是用游戏货币来补偿。有关部门需要对此出台相关政策法规,或许本周内就会有与今后市场的方向有关官方消息。本次事件绝对不能蒙混过关,不然会留下市场隐患。
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