关于魂10 大家是不是都在追求魂10食发鬼要求茨木一拳前两层

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阴阳师茨木童子一拳魂十攻略 全自动挂机魂十
阴阳师新闻导语
带来阴阳师茨木童子一拳魂十攻略,全自动挂机魂十。
阴阳师抽到ssr茨木童子的小伙伴有福气啦!今天给大家带来升级版&全自动&茨木童子一拳魂十攻略,帮助你更快过魂十刷六星御魂!一起来看看吧。
1速:兔子,御魂-招财猫,163速以上。为了照顾茨木童子,速度不用太高。
2-5速:丑时之女,御魂-招财猫。
晴明:技能带言灵,星(没错,只装上星,为了让晴明只放星。灭和缚的减甲会和钱鼠重叠,不叠加)。
天邪鬼赤:御魂-招财猫。
钱鼠:御魂-火灵,效果命中尽量高,利用钱鼠50%命中的群体加伤30%技能。
6速:茨木童子,御魂-破势。尽量满暴击,尽量高攻击和爆伤,速度尽量高。经过实测,本人茨木童子基本是最低配置,如图。
注:楼主速度是按这个顺序排的速度。理论上顺序无所谓,四个辅助一个火灵三个招财猫谁带也无所谓。
这样排主要出于以下考虑:
考虑到需要在丑时之女和天邪鬼赤攻击的间隔切换攻击目标,特意在中间隔了一个晴明,增加容错性。
晴明不耗火,但是会耗一回合。放在前面拖一回合,使得后面的式神有更大的可能性等到自动补火,降低断火概率。
招财猫式神都放前面,因为有可能出火,火灵式神放最后,拖到补火。降低断火概率。
钱鼠技能本身命中为50%。需要堆命中,而火灵提供15命中,利用一把。不用一定堆命中到100%,因为钱鼠是两段攻击,80%命中的话,未命中概率为(1-50%*(1+80%))2 = 1%,而且如果把钱鼠顺序提前,最后一关还能选择两个大天狗其中一个命中了的来打。未命中概率降为0.01%。
第一层,目标莹草。兔子跳,丑女普攻,晴明星,天邪鬼赤普攻,钱鼠撒钱,茨木一拳。图不容易截,大家将就看一下。
注:本层难点在于二口女减伤比较高。这里选择钱鼠两段攻击,既能搞掉二口女两层护甲,又能增加伤害,同时还不用选择攻击对象。
第二层,目标酒吞童子。兔子跳,丑女普攻,晴明星,天邪鬼赤普攻,钱鼠撒钱,茨木一拳。图不容易截,大家将就看一下。
注:本层没难点。
第三层,需要操作一下。兔子跳,丑女妖术攻击大蛇,晴明星,天邪鬼赤嘲讽一个大天狗,钱鼠撒钱,茨木一拳。图不容易截,用两次拼出来的。
注:本层主要难点在于操作,上一层可以事先调整好丑女和屁股的妖术,这一层先点一下大蛇,再点一下大天狗。放完技能以后可以再调成普攻为下一刷做准备。
我帮大家回顾一下操作。
全程自动攻击,初始状态除了丑女和屁股都是妖术。第一层,点一下莹草,第二层点一下酒吞,茨木出手动画时,切换丑女和屁股为妖术。第三层点一下boss点一下天狗。茨木出手动画时,切换丑女和屁股为普攻。
一轮结束。
楼主嫌麻烦,只切换丑女技能,非常偶尔会缺火翻车。
本攻略有以下优点:
1.除了茨木童子对其他辅助没有练度要求。辅助都是N卡R卡易得。
2.全自动速度快。
3.可以让低级朋友带辅助,自己出茨木带他们飞。
现在隆重介绍本攻略的缺点:
这个套路有一个非常蛋疼的问题就是,容易遇上神秘bug导致大蛇秒不掉。然后一排1级辅助分分钟翻车。如图:
茨木溅射伤害为52455,同时作用于草人和大蛇,然而血量不足10w的大蛇竟然还剩8000血!这个导致的翻车率远高于断火和钱鼠没打中。
不知道能不能引起有关部门重视一下,天天因为bug翻车很恼火啊。
阴阳师升级版&全自动&茨木童子一拳魂十攻略就介绍到这了。希望对诸位玩家有所帮助。更多攻略,更多精彩请继续关注17173阴阳师专区。
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阴阳师食发鬼与茨木童子自动魂十攻略 食发鬼魂十技巧指南
[] []发表:钱钱&&&&人气:2279&&&&时间: 15:31:38
《阴阳师》自从20号更新后很多玩法都改变了,今天为大家带来了阴阳师食发鬼与茨木童子自动魂十攻略,让大家看看食发鬼魂十技巧指南,全面攻略,希望大家喜欢。
阴阳师食发鬼与茨木童子自动魂十攻略食发鬼魂十技巧指南
经过5月20号更新对行动条的修正,魂10的配速限制放宽,食发鬼已经可以替代兔子登上魂10舞台了。
食发鬼作用和兔子类似,通过推拉条让己方输出式神在敌方之前出手。同时食发鬼有一段伤害,可以引导茨木抓血量最低的单位,全程不需要手点怪。此外相比同为引导作用的铁鼠,用食发鬼的阵容可以多一个输出位置,能大幅提升一轮大蛇的几率。因此食发鬼配茨木为核心的阵容是目前理论上全自动稳定魂十的最快阵容。
理论上最快能有多快呢?配合丑女白狼,顶配高速茨木最快一轮魂10速度可以达到23-25秒,而且全程不需要点怪。但是条件较为苛刻,参考攻击*爆伤数据:食发鬼12300,茨木(>128速)21000,白狼21800。给大家总结一下食发鬼魂十需要的配速、式神属性和推荐阵容搭配。
食发鬼>163
尾速输出>116
高速茨木+二输出配置,火机需要放在第二和第三个输出之间。其他配置火机均可尾速。
一拳前两轮所需要的属性:
(1)高速(>128)茨木+5星食发鬼
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>8*(食发鬼攻击*爆伤)
(2)低速(<128)茨木+5星食发鬼
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>8*(食发鬼攻击*爆伤)
(3)低速(<128)茨木+6星食发鬼
食发鬼属性要求:
8100<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>7*(食发鬼攻击*爆伤)
推荐:低速(<128)茨木+6星食发鬼+丑女白狼,稳定自动一轮大蛇所需属性
食发鬼属性要求:
9400<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>7*(食发鬼攻击*爆伤)
白狼属性要求:
白狼攻击*爆伤>5*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)
行动条修改之后,可以认为之前提出的"碰撞体积"不复存在了(至少魂10里不存在了)。很多之前的*1.3或者*0.7的计算方法都变得非常准确。
所以式神的配速顺序不影响式神是否被超车,只有式神的速度影响式神是否被超车。
高速(>128)茨木:食发鬼-茨木-晴明-输出-火机-输出(如果是丑女白狼,火机可以尾速)
低速(<128)茨木:食发鬼-晴明-茨木-输出-输出-火机
下面介绍几个关键配置的配速
所需速度:>163
说明:准确说是大于等于163,只需要超车椒图即可。
另外需要注意如果食发鬼速度>2倍某式神速度,则食发鬼会套圈该式神。(如257速的食发鬼会套圈128速的晴明。)可以利用这点两次推条压血线,能弥补输出不足的劣势。
2次推条计算较繁琐此处不详细展开,后面的计算都只针对1次推条。
所需速度:>125
说明:为了第二轮超车椒图,速度临界点在125左右。(因为椒图速度163,163/1.3=125)。
也就是说无论是暴击茨木还是爆伤茨木,要想前两轮一拳过,速度至少要125。
如果茨木速度没达到125的话...个人建议还是别用食发鬼了
所需速度:>116
说明:前两轮茨木都能一拳的前提下,第三轮尾速输出要不被大蛇超车,速度临界点应该在115-116之间。
大于116的尾速输出一定能在大蛇前出手。
本文重点来了。很多人都问食发鬼需要多少属性能让草爹回血以后血量百分比依旧最低、多少属性能保证酒吞、狗子破势血线等等。此章节对这些问题一一进行解答。
首先,默认食发鬼满3技能、带破势且满暴,后面的计算都以这个条件为基础。
几个关键的食发鬼"攻击*爆伤"值
即刚好触发以下条件时,食发鬼的"攻击*爆伤"的数值。(数值留有一定的安全量)
(1)酒吞70%破势血线:3800
(2)自动捏莹草(草回血不暴击):4100
(3)自动捏莹草(草回血暴击):6100
(4)莹草70%破势血线(回血不暴击):8200
(5)天狗70%破势血线:9400
(6)酒吞死亡:12400
以上数值的意思是:当食发鬼的攻击*爆伤等于该数值的恰好触发这些条件。
以(2)为例,当食发鬼攻击*爆伤>4100时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量百分比就是三个怪里最低的,茨木就会自动捏莹草。(而根据(3),如果需要100%稳定捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>6100。)
以(4)为例,当食发鬼攻击*爆伤>8200时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量就会小于70%,此时茨木捏草不会触发破势。
值得注意的是要自动捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>4100(如(2)所示),但第二轮要捏酒吞要触发破势,却需要食发鬼攻击*爆伤<3800。因此全自动的情况下第二轮酒吞一定不会在破势血线内。
此外应注意食发鬼攻击*爆伤上限是12400,否则第二轮酒吞会被直接打死而没有残血目标可捏。
这里给出茨木一拳前两轮所需的各式神属性。第三轮一轮过的属性计算比较复杂,在此不详述。
(1)高速(>128)茨木
高速茨木要想一拳前两轮,对茨木属性要求很高,但食发鬼只需5星即可。
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>8*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要8*。
这个搭配的思路是食发鬼攻击后保持莹草>70%血线,这样茨木可以轻松无BUF一拳第一轮。
如果用6星食发鬼尽可能压低血线,莹草<70%血线对茨木一拳要求会更高,所以6星食发鬼配高速茨木不如5星食发鬼配高速茨木。
所以要用高速爆伤茨木,就搭配5星食发鬼,食发鬼攻击*爆伤尽量接近并小于8000或者8100即可。
此外简要总结一下其他可能的思路和对应的结果:
1-食发鬼极限伤害(攻击*爆伤=12300左右),尽量压低酒吞血线,用食发鬼输出弥补茨木输出不足
结果:第三轮一拳后大蛇血量被压到59000左右,但大蛇血量第一轮食发鬼后莹草血量<70%,茨木属性要求极高(21000左右),得不偿失。
2-控制食发鬼伤害(攻击*爆伤=9300左右),使天狗血量尽可能破势血线,从而压低大蛇血线
结果:第三轮一拳后大蛇血量可以被压到57000左右,但同上,茨木属性要求更高(23400,几乎不可能达到)。
(2)低速(<128)茨木
低速茨木(晴明带星)对茨木属性要求较低,食发鬼也只需要5星即可。
此外低速茨木可以配合6星食发鬼,控制最后一轮一拳后大蛇血量在>70%范围,方便丑女白狼收割。
此处给出这两种思路的搭配
5星食发鬼思路:
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>8*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要8*。
此例中第三轮一拳后大蛇剩65000血,在70%破势线以下。
6星食发鬼思路:
食发鬼属性要求:
8100<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
草回血不暴击:茨木攻击*爆伤>7*(食发鬼攻击*爆伤)
草回血暴击:茨木攻击*爆伤>7*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=12000,要保证草回血暴击下依然能一拳过,茨木攻击*爆伤至少需要7*。
此例中第三轮一拳后大蛇剩72000血,在70%破势线以上,可以配合草人白狼进行收割。
双输出只推荐荒、二口女和妖刀
在这套阵容里,极限属性的茨木(22000)通过控制食发鬼伤害,也只能让大蛇的血量最低大约在50000左右。双输出如果够劲,是基本可以稳定一轮过的。
至于火机配速、双输出需要什么属性在此就不介绍了,请大家自行试验。
但如果想要稳定一轮大蛇,食发鬼必须6星,控制攻击*爆伤>9400,这样天狗不会触发破势,大蛇血量会保持在破势线以上,丑女白狼才能一轮收割。
这里给出丑女白狼稳定一轮过所需要的各项属性(保证草回血暴击也能过):
食发鬼属性要求:
9400<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>7*(食发鬼攻击*爆伤)
白狼属性要求:
白狼攻击*爆伤>5*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)
其实除了以上内容以外我还计算了很多,可以结合很多思路配合不同的阵容,但真的一言难尽
如果有没表述明白的、表述错误的,或者有其他问题都欢迎交流。
补充与其他
魂十所有怪的防御和血量我用的是自己粗测的数据:
数值稍微取高了一点,因此实际式神属性需求可能比上述公式的需求要宽松一点点:
以上式神属性需求是我纯计算得出的结果,经过很多次验算,但并没有经过实验验证。
欢迎大家用以上计算公式去亲身试验一下,然后回来给我反馈一下公式的准确性。
然后是我实测的低速茨木配丑女白狼的通关时间:
因为食发鬼没6星所以第一轮还需要手动点草。
6星就可以全自动了,而且是100%稳定一轮过,通关时间是一样的。
至于6不6食发鬼,那就见仁见智了。
慢速茨口刀的通关时间:
这是二口能直接打死大蛇所用的时间。需要补刀的话大概+2秒。用了7500的五星食发鬼,能全程稳定自动了。
以上就是小编今天推荐的阴阳师食发鬼与茨木童子自动魂十攻略食发鬼魂十技巧指南,希望大家能够喜欢,更多精彩请关注手心攻略!
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游戏类型策略
游戏语言中文
游戏大小657.1 MB
游戏简介日系回合制RPG
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