《茶杯头历险记》画面战斗与游戏性试玩心得 茶杯头历险记好玩吗

&>&&>&&>&正文
《茶杯头》游戏性、画面等试玩图文心得 茶杯头好玩吗
14:33:52 来源:游侠论坛 作者:怠惰な騎士
第1页:前言
  《茶杯头》好玩吗?很多玩家面对这款游戏最为关心的就是游戏的可玩性如何,下面小编就为大家带来《茶杯头》游戏性、画面等试玩图文心得,用经典带你回到经典开始的年代。
  上世纪三十年代是美国动画开创的年代,各种辉煌而经典的动画的种子在那时诞生。典型如米老鼠在1928年第一次出席荧幕,随后1934年唐老鸭加入米老鼠动画阵容,后白雪公主于1937年在另一作登上荧幕,迪士尼在那时代走向壮大之旅。
  《茶杯头》在2015年的E3大展上亮相时就极为惊艳,复古味十足的画风和30年代经典的爵士风配乐,以及游戏本身的精妙BOSS设计和超高的难度,使得它在大展上就吸引到许多关注。今年E3上,《茶杯头》爆出将在9月底上线,如今这款游戏总算呈现到了我们面前。
  《茶杯头》在画面和音乐上让玩家确确实实回到了那个充满经典的情怀年代,然而《茶杯头》所带来的并非只有情怀,作为一款“游戏”,其素质也实在不容小觑。
  无论是死亡之后快速复活的用户体验,明明是同一关卡却具有多种随机组合而诞生每局不同体验的关卡,对基础操作的深入挖掘和组合而诞生的深入掘出的玩法,以及散落在游戏中的隐藏彩蛋和高难度的隐藏关卡,这一切都彰显出其开发者背后极高的游戏专业水准。
包含在界面背后的是精心的用户体验设计
游戏中存在各种对基础操作的深入挖掘而诞生的设计
《茶杯头》精华文章推荐
更多相关内容请关注:
责任编辑:Shy夏夏
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
本文是否解决了您的问题
文章内容导航
第1页:前言
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:Studio MDHR
游戏发行:微软
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
综合热点资讯《茶杯头》游戏试玩心得评价分享 游戏好玩吗?
  茶杯头历险记好玩吗?茶杯头历险记是一款复古向的动作冒险游戏,其中有非常多的地方致敬手绘经典动画风格。那么这款游戏究竟表现如何呢?今天小编为大家带来的便是玩家的游戏试玩心得评价分享,对于游戏感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。
  游戏试玩心得体验分享
  茶杯头历险记在多方面的复古。它回顾了20世纪30年代的古典,手绘动画风格。而且,令人联想起2D,8位时代的平台游戏玩家,他们很想让你将控制器扔在墙上。这些都是我不得不等待玩这个游戏的其余部分,当它最终在9月29日在Xbox One和Windows PC发售时。只要看看茶杯头历险记华丽的手绘艺术风格,你会明白炒作。第一次独立开发商Studio MDHR创建了一个与经典迪斯尼漫画一样详细和流畅的游戏。而且它有一些魔法,只能从传统的非CG动画中获得。这也是玩的梦想,控制让人联想起Contra和其他非常困难的2D侧面滚动。简单的跑步和射击的敌人感觉很棒 - 这是一件好事,因为你会做很多事情。你有各种各样的武器可以选择,一个快速摆脱危险的冲突,你也可以在正确的时间跳出任何粉红色物体。茶杯头历险记绝大多数由精心策划的BOSS战斗组成 。
  事实上,合作模式似乎是一个理想的方式来对抗一些杯头帽更加邪恶的BOSS的战斗。有人掩护你的背部是非常有帮助的。如果你们中的一个人死亡,你的伴侣也可以在最后一分钟之前通过解除你的鬼魂逃离屏幕来救你。你只有一个灵魂回来,但至少它让你在游戏中。虽然我只有少量的时间与茶杯头历险记,我渴望更多。但是再次,我一直在死,因为Studio MDHR给了我们第一次在2014年回来。像没有人的天空之前,茶杯头历险记多年来已经形成了一个疯狂的嗡嗡声 - 这么多,所以我担心这不可能达到我的期望。我当然没有对我的第一场比赛感到失望,但像茶杯头历险记看起来一样惊人,因为这很困难,有时候会让人沮丧。这不是不公平的,但肯定会有点沮丧地放弃。像任何伟大的侧滚手一样,如果你投入时间,你会变得更好。你应该去买自己买茶杯头历险记 - 这根本就不像以前的任何一个游戏。虽然这可能是艰难的,但它最终是一个有益的经历。
更多相关资讯请关注:专题
更多相关讨论请前往:
茶杯头相关攻略
扫描关注游侠网
Cuphead下载视频正版上市时间:游戏平台:PC XBOXONE 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文,中文制作公司:Studio MDHR发行公司:Studio MDHR游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有4746人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平动作独立看完之后应该觉得?
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!《茶杯头》Steam成就全攻略 S评价心得及武器资料(7)_173173游戏网
173173游戏网-国内大型游戏综合门户网站
您当前的位置: >
《茶杯头》Steam成就全攻略 S评价心得及武器资料(7)
编辑: 来源:steamcn 发表时间: 13:21 人气
导语:在打败骰子王之后,面见魔鬼时,魔鬼会要求你交出全部的灵魂契约并加入魔鬼的团队。选择是并向黑恶魔势力低头即可获得. Put On a Show/好戏开场 Get an S-Rank 获得一个S评价 通关普通难度后会解锁专家模式,S评价
  在打败骰子王之后,面见魔鬼时,魔鬼会要求你交出全部的灵魂契约并加入魔鬼的团队。选择是并向黑恶魔势力低头即可获得.
Put On a Show/好戏开场
Get an S-Rank
获得一个S评价
  通关普通难度后会解锁专家模式,S评价只能在专家模式下获取。推荐打第一幕的The Root Pack(农家乐)。S评价需要各项均为金牌,包括时间、无伤、3次格挡、6管必杀槽以及三星技术水平评价。详见前文『评价系统』。
Sheriff/警长
Obtain an A-Rank or higher on all bosses in Inkwell Isle I
在墨瓶一岛所有头目战中取得A或者更高的评价。
  详见前文『评价系统』。
上一篇: 下一篇:
看完之后应该觉得?
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!&>&&>&&>&正文
《茶杯头》游戏性、画面等试玩图文心得 茶杯头好玩吗
14:33:52 来源:游侠论坛 作者:怠惰な騎士
第4页:总结
  曾经看到一些观点戏称国外独立游戏常见的现象是使用多年憋出一款大作,然后风风火火收下各种奖杯。
  然而与“收下各种奖杯”这样充满物质诱惑力的浮躁说法所不同的是,“奖杯”背后往往是艰辛的付出。
  开发者们的真实生活往往在多年与自己的抗争中打磨游戏并不断寻找到更好的设计去突破和创造新的高度,无论是游戏的内在或是外在。
炫酷的独立游戏开发者环境,但更多的是绝大部分时间的工作
  《茶杯头》也是多年憋出来的独立游戏“大作”。这种“大作”与“3A大作”不同——它没有顶级而庞大的3A级团队,如雕刻一般一点一点打磨并不断寻找突破,独立大作的开发极其依赖个人本身。
  在这种“憋”的过程中,在市场不断变动的风向下保持“独立游戏”本身的“个性”并不那么容易,沉淀、积累,不断打磨、塑造成创作者想要将它塑造成的理想的模样,并最终得以推出。
  “独立大作”背后所包含的,乃是优秀的开发者们数年间的挣扎和思想的凝聚,这种挣扎有时候意味着放弃许多也许更光鲜的东西。(要知道更多人并不能挣扎出结果)
别与恶魔交易。
  “游戏”这种集音乐、美术、程序、电影、动画、设计等等各种要素为一体的混合体,多年来一直总有人将之称呼为“第九艺术”,然而能够符合这份头衔的却少之又少。
  究其因,艺术本身即是去除浮躁,精心打造出来的让人产生共鸣的优质作品。不仅仅需要水平,更需要心态使得艺术家能够最终完成。
  很庆幸能够在浮躁的时代下仍然见到许多具有匠心的人沉淀并用多年打磨出各种各样的艺术品。
  作为游戏,《茶杯头》不仅仅在音乐、美术和动画演绎上效果杰出,而其“游戏性”也达到了极高水准,综合而言——“第九艺术”的殿堂应当有,也必有其一席!
更多相关内容请关注:
责任编辑:Shy夏夏
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
本文是否解决了您的问题
文章内容导航
第4页:总结
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:Studio MDHR
游戏发行:微软
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
综合热点资讯

我要回帖

更多关于 茶杯头 switch 的文章

 

随机推荐