从VR女友到VR食品,这样的VR女朋友技术好有用吗

VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处
日本科技宅们总是能够想出清奇的点子,他们致力于利用科技实现宅男自给自足甚至自我繁衍的伟大目标。
在虚拟现实技术越加成熟的今天,日本科技玩家们率先将二次元宅文化在虚拟世界中扎根发芽,从VR气味到触感反馈手套再到闻名遐迩的《VR女友》、拟真硅胶娃娃等事物,无怪乎东京大学首席研究员Haruto Harumiya说道:“近期vr技术的发展,使得虚拟女友比以往更加的真实,我发现这个办公室里的人几乎都人人在家里有一个吸引人的‘虚拟另一半’,甚至有人知道他们的‘另一半’都是赫斯提亚之后,还会大打出手。”
他认为过度拟真的VR体验会使得本就怠于社交,恐惧社交的宅男们有了更好的理由待在自己的屋子里,与现实中的女孩子们相比,VR里的二次元女神们温柔体贴,全心全意的让你开心,没有任何的物质要求也没有小脾气,各种姿势随意解锁,还有什么理由去追求现实中的女孩呢?
在精神上获得了满足之后的他们,最近又把目光瞄上了食物,为了让食物更受欢迎,日本食品杂志宣布将在本月九号,东京附近的秋叶原地区开展一场VR研讨会,而这场会展的主题不是别的,正是VR和食品结合发展的相关讲座。
早在2010年,日本的相关研发专家们就推出了一款名为Meta Cookie的AR“虚拟饼干”,通过模拟器散发香味,这块虚拟“饼干”能够大大勾起用户的食欲,在这次研讨会上,Deliciousness and Cross-Modality项目组就会对这些食物模拟技术进行深入讲解。
而Creating New Mouthfeel in VR这个项目则主要是将研发重点放在VR相关领域的音效上,包括用户对食物口感质地上的交流,以及品尝食物时必然产生的一些自然声,比如当咬苹果的“咔吱”声音,这些都非常重要。
但虚拟食物这样的虚拟现实技术有研发的必要吗?
虚拟女友等vr技术的应用,满足了大量恐惧社交但又渴望异性来填补精神空虚的用户,但VR食品这样的技术运用有什么价值呢?
用户精神上的空虚可以利用虚拟技术得到填补,一如游戏影音等精神食粮慰藉了无数的青年少年。但身体上的饥饿感可不会因为虚拟技术而得到满足,肚子饿了就一定要吃真实的食物,利用VR眼镜让用户更加饥饿从而促进食物的受欢迎程度,不得不说是一个非常糟糕的点子。
现阶段VR的价格昂贵,没有哪个用户会无聊到利用VR眼镜去观看类似于食物广告的一样的VR视频,这种看得到吃不到的折磨对于所有的用户都是难以接受的。
虽说提高了该食品的传播度,但现实意义相当小,在VR购物与VR宣传没有相匹配之前,这类让美食更受欢迎的技术体验可以说是非常的无聊了。
不过不得夸赞日本科研人员的思路,这类VR体验极大的促进了在VR在五感拟真领域进步,为未来VR超高沉浸度提供了技术储备,虽说现阶段实用价值相当低下,但在VR购物时代,这样的技术却是VR广告的终极形态。
文章转载自网络,作者观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服
VR日报其它文章
嘘~地下有动静!今天,网友们从科技圈收到了一条不小的消息,京东集团天工计划情报局成立了!我们追根溯源,原来是情报局中的“神秘档案”预告了这次重大事件。天工计划是2017年京东科技的绝对“大料”,上半年的3D建模大赛如火如荼,“天工情报局”似乎同它有着非同寻常
VR直播、VR电影、VR音乐……,越来越多VR内容开始走向普通消费者。不过在虚拟现实这一新兴市场,用户或许更关注内容(游戏、视频、应用等),或是VR硬件(VR头盔、VR眼镜等),而忽略了VR生产环节的重要设备——VR相机。VR相机是VR产业链中非常重要的一环,我们既可以看到Ja
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处1.AMD欲在印度招聘500名工程师发展AR和VR据《The Economic Times》报道,美国半导体公司 AMD 计划对印度团队进行扩张近 40%,招募 500 名工程师来发展 AR 和VR。此外 AMD 也长期在美国麻省理工学院、德州大学、印度高科
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处1.僵死之日突突突打丧尸对PC游戏而言已经不足以激起玩家的多巴胺分泌了,而许多丧尸大作也逐渐转型,加入丰富的剧情和偏向恐怖游戏的策略,反而使得纯粹的丧尸屠杀成为了一种值得的尝试。这款由国内工作室开发的名为《
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处1.Level Ex宣布获1100万美金融资 将用于AR/VR医疗科技初创公司Level Ex认为VR在医疗领域大有可为。该公司最近宣布获得了1100万美金融资,将用于为医生开发新的VR和增强现实(AR)应用。此前,Level Ex先进入医疗VR市场,
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处1.美国FCC透露:三星Windows MR头显Odyssey确实存在现在根据FCC的信息,三星Windows混合头显确实存在。另外,泄漏谍照的消息源猜测,三星将在下个月正式公布Samsung Odyssey。值得一提的是,三星的年度开发者大会将于1
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处进入2017年下半年以来,全球各大厂商的新产品和新设计纷纷亮相或发布,给经历16年末寒冬的VR/AR行业打入了一剂强心针。Oculus在通过市场策略获得成功后已经真正呈现出强者的姿态;微软依旧是依靠着“黑科技”保持着闷声
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处1.奢侈品牌博柏利也要用AR来营销,旗下App应用将集成ARkit博柏利(巴宝莉)是最新进行增强现实技术实验的奢侈品牌。随着时尚品牌正在竞争寻找吸引消费者的新方式,博柏利已经把苹果的AR技术添加到自家的智能手机应用程序
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处自万达以26亿美元的价格全资收购AMC之后,就受到了多方质疑,即便是从国内迈向国际舞台的重要决策,王健林缴纳的这笔广告费也实在过于夸张。2012年时,AMC还是一个处于破产边缘的院线,而万达的溢价购买以及影院近几年
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处1.Magic Leap推出全新官方网站,6个月内产品上市?Magic Leap今天推出了一个全新的官方网站,其中包括一个新的预告片。Magic Leap表示他们希望“与你一起见证产品的上市。更多惊喜即将到来…”。你现在可以在Magic Leap
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处在虚拟现实受到众人追捧的2016年,Playstation VR(psvr)和Playstation Vita(PSV)之间的关系颇有一番“新人换旧人”的意味。在2015年的E3展会上,PSV尚且还能凭借IP衍生品和独立内容露上一面,而到了次年则全线收缩,官
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处1.下一代SteamVR难产了?“Steam开发者日”或将暂停两年Valve的汤姆·贾尔迪诺(Tom Giardino)通过Twitter宣布,Valve无意在2017年举办Steam Dev Days活动,而2018年也不太可能举办活动。而Valve如果连续两年没计划举办S
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处作为这个星球上最成功的体育联盟之一,NBA以其高超的竞技水平、独具前沿的商业思维和合理创新的制度搭建闻名。而正当如今的我们仍在研究或质疑一份份乐观的VR产业研究报告时,NBA已经从各个相关领域引入VR,以其在VR时
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处“实际上,我对于索尼处在VR市场领头位置并不愉快,但现状看起来的确如此”,这是索尼互动娱乐CEO安德鲁·豪斯在接受路透社采访时谈到的问题。虽然豪斯的神色中流露出担忧的情绪,但VR行业并没有想象中那么落魄,只是在
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处1.传闻缠身?据传苹果要求供应商停止发货iPhone X元件一则最新的负面消息可能对苹果不利。据外媒报道,“一位来自苹果位于台湾的上游零部件供应商的内部人士称,苹果已经让供应商停止运输一部分用于iPhone X生产的零部件
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处说到AR-VR行业中的独角兽企业,可能大多数人会想到那个估值接近60亿美元,还要藏着掖着不露面的Magic Leap,阿里领投的背景,以及累计13亿美元的巨额融资让其光环加身。相比之下,另一家估值突破10亿美元的VR独角兽——
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处1.小派8K头显Kickstarter众筹5天超100万美元小派科技的8K VR头显在9月20日凌晨登陆美国Kickstarter众筹网站进行众筹,希望募集20万美元资金。根据观察,小派8K头显在登陆Kickstarter众筹后1个小时内就完成了众筹目标。
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处1.英特尔正式取消Project Alloy一体机头显计划英特尔在2016年中旬发布了Project Alloy(基于x86的VR一体机),这家科技巨头当时表示产品将作为“开源参考设计”于2017年推出市场,这样合作伙伴就能根据英特尔的项目来打造
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处1.英特尔正尝试将PC VR内容无线串流到智能手机英特尔正以一种新方式尝试将 VR 的门槛降低。在旧金山的一场活动中,英特尔展示了一套名为“Portal Ridge”的系统,这套系统包括一台运行 Steam 的电脑、一台 Pixel 手机、
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处从上个月开始,谷歌与HTC之间的交易就显得扑朔迷离。有人猜测谷歌想要在HTC的手机业务上再赌一把,而后者趁市场低迷之时剥离VR业务也不无可能,双方不予置评的态度愈发让人觉得这是一场“大新闻”。而当事情尘埃落定时从VR女友到VR食品,这样的VR技术有用吗?从VR女友到VR食品,这样的VR技术有用吗?北斗企鹅百家号作者:阿木君VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处日本科技宅们总是能够想出清奇的点子,他们致力于利用科技实现宅男自给自足甚至自我繁衍的伟大目标。在虚拟现实技术越加成熟的今天,日本科技玩家们率先将二次元宅文化在虚拟世界中扎根发芽,从VR气味到触感反馈手套再到闻名遐迩的《VR女友》、拟真硅胶娃娃等事物,无怪乎东京大学首席研究员Haruto Harumiya说道:“近期vr技术的发展,使得虚拟女友比以往更加的真实,我发现这个办公室里的人几乎都人人在家里有一个吸引人的‘虚拟另一半’,甚至有人知道他们的‘另一半’都是赫斯提亚之后,还会大打出手。”他认为过度拟真的VR体验会使得本就怠于社交,恐惧社交的宅男们有了更好的理由待在自己的屋子里,与现实中的女孩子们相比,VR里的二次元女神们温柔体贴,全心全意的让你开心,没有任何的物质要求也没有小脾气,各种姿势随意解锁,还有什么理由去追求现实中的女孩呢?在精神上获得了满足之后的他们,最近又把目光瞄上了食物,为了让食物更受欢迎,日本食品杂志宣布将在本月九号,东京附近的秋叶原地区开展一场VR研讨会,而这场会展的主题不是别的,正是VR和食品结合发展的相关讲座。早在2010年,日本的相关研发专家们就推出了一款名为Meta Cookie的AR“虚拟饼干”,通过模拟器散发香味,这块虚拟“饼干”能够大大勾起用户的食欲,在这次研讨会上,Deliciousness and Cross-Modality项目组就会对这些食物模拟技术进行深入讲解。而Creating New Mouthfeel in VR这个项目则主要是将研发重点放在VR相关领域的音效上,包括用户对食物口感质地上的交流,以及品尝食物时必然产生的一些自然声,比如当咬苹果的“咔吱”声音,这些都非常重要。但虚拟食物这样的虚拟现实技术有研发的必要吗?虚拟女友等vr技术的应用,满足了大量恐惧社交但又渴望异性来填补精神空虚的用户,但VR食品这样的技术运用有什么价值呢?用户精神上的空虚可以利用虚拟技术得到填补,一如游戏影音等精神食粮慰藉了无数的青年少年。但身体上的饥饿感可不会因为虚拟技术而得到满足,肚子饿了就一定要吃真实的食物,利用VR眼镜让用户更加饥饿从而促进食物的受欢迎程度,不得不说是一个非常糟糕的点子。现阶段VR的价格昂贵,没有哪个用户会无聊到利用VR眼镜去观看类似于食物广告的一样的VR视频,这种看得到吃不到的折磨对于所有的用户都是难以接受的。虽说提高了该食品的传播度,但现实意义相当小,在VR购物与VR宣传没有相匹配之前,这类让美食更受欢迎的技术体验可以说是非常的无聊了。不过不得夸赞日本科研人员的思路,这类VR体验极大的促进了在VR在五感拟真领域进步,为未来VR超高沉浸度提供了技术储备,虽说现阶段实用价值相当低下,但在VR购物时代,这样的技术却是VR广告的终极形态。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。北斗企鹅百家号最近更新:简介:我们做人要堂堂正正,不要招摇撞骗作者最新文章相关文章当前位置:-&-&从VR女友到VR食品,这样的VR技术有用吗?
从VR女友到VR食品,这样的VR技术有用吗?
  日本科技宅们总是能够想出清奇的点子,他们致力于利用科技实现宅男自给自足甚至自我繁衍的伟大目标。
  在虚拟现实技术越加成熟的今天,日本科技玩家们率先将二次元宅文化在虚拟世界中扎根发芽,从VR气味到触感反馈手套再到闻名遐迩的《VR女友》、拟真硅胶娃娃等事物,无怪乎东京大学首席研究员Haruto Harumiya说道:“近期vr技术的发展,使得虚拟女友比以往更加的真实,我发现这个办公室里的人几乎都人人在家里有一个吸引人的‘虚拟另一半’,甚至有人知道他们的‘另一半’都是赫斯提亚之后,还会大打出手。”
  他认为过度拟真的VR体验会使得本就怠于社交,恐惧社交的宅男们有了更好的理由待在自己的屋子里,与现实中的女孩子们相比,VR里的二次元女神们温柔体贴,全心全意的让你开心,没有任何的物质要求也没有小脾气,各种姿势随意解锁,还有什么理由去追求现实中的女孩呢?
  在精神上获得了满足之后的他们,最近又把目光瞄上了食物,为了让食物更受欢迎,日本食品杂志宣布将在本月九号,东京附近的秋叶原地区开展一场VR研讨会,而这场会展的主题不是别的,正是VR和食品结合发展的相关讲座。
  早在2010年,日本的相关研发专家们就推出了一款名为Meta Cookie的AR“虚拟饼干”,通过模拟器散发香味,这块虚拟“饼干”能够大大勾起用户的食欲,在这次研讨会上,Deliciousness and Cross-Modality项目组就会对这些食物模拟技术进行深入讲解。
  而Creating New Mouthfeel in VR这个项目则主要是将研发重点放在VR相关领域的音效上,包括用户对食物口感质地上的交流,以及品尝食物时必然产生的一些自然声,比如当咬苹果的“咔吱”声音,这些都非常重要。
  但虚拟食物这样的虚拟现实技术有研发的必要吗?
  虚拟女友等vr技术的应用,满足了大量恐惧社交但又渴望异性来填补精神空虚的用户,但VR食品这样的技术运用有什么价值呢?
  用户精神上的空虚可以利用虚拟技术得到填补,一如游戏影音等精神食粮慰藉了无数的青年少年。但身体上的饥饿感可不会因为虚拟技术而得到满足,肚子饿了就一定要吃真实的食物,利用VR眼镜让用户更加饥饿从而促进食物的受欢迎程度,不得不说是一个非常糟糕的点子。
  现阶段VR的价格昂贵,没有哪个用户会无聊到利用VR眼镜去观看类似于食物广告的一样的VR视频,这种看得到吃不到的折磨对于所有的用户都是难以接受的。
  虽说提高了该食品的传播度,但现实意义相当小,在VR购物与VR宣传没有相匹配之前,这类让美食更受欢迎的技术体验可以说是非常的无聊了。
  不过不得夸赞日本科研人员的思路,这类VR体验极大的促进了在VR在五感拟真领域进步,为未来VR超高沉浸度提供了技术储备,虽说现阶段实用价值相当低下,但在VR购物时代,这样的技术却是VR广告的终极形态。
冰川旗下次世代·超级动作网游《影武者》8月11日14:00即将开启首次不限号内测,十一大活动热闹开启,官方百万回收极品装备、冲级大赛天道酬勤,各类会员,极品装备,神级萌宠随你挑!还有全新枪手职业,激情竞技新战场,超级打宝等五大全新玩法重磅登场!东方幻想融合韩风美学,给你一个全新大世界!现在预约角色还享7大特权唷。
近日,终端厂商代表华为与手握QQ和微信的软件方代表腾讯就“用户数据”问题陷入分歧:腾讯就华为荣耀Magic手机“根据微信聊天内容自动生成地址、天气、时间等信息”的人工智能服务向工信部进行了投诉,并称华为此举是私自获取了腾讯的数据并侵犯了微信用户隐私;而华为方面则表示,用户数据的获取均已获得用户的授权。
可以从报告中看到,目前国产电竞产品席卷亚洲市场,经过两年多时间的培育,起到了不错的成效。
在过去的几年内,我们已经见证了许多手游的浮浮沉沉,很多大热的手机游戏都是在几个月内从口口相传,接着到无人问津最后到完全淡出市场。像《愤怒的小鸟》和《乡村度假》这样的游戏都站到过聚光灯下,带来数以亿计的下载次数,但在瞬息万变的手游市场,大热≠长寿,其中许多游戏都只是昙花一现。第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处日本科技宅们总是能够想出清奇的点子,他们致力于利用科技实现宅男自给自足甚至自我繁衍的伟大目标。在虚拟现实技术越加成熟的今天,日本科技玩家们率先将二次元宅文化在虚拟世界中扎根发芽,从VR气味到触感反馈手套再到闻名遐迩的《VR女友》、拟真硅胶娃娃等事物,无怪乎东京大学首席研究员Haruto Harumiya说道:“近期的发展,使得虚拟女友比以往更加的真实,我发现这个办公室里的人几乎都人人在家里有一个吸引人的‘虚拟另一半’,甚至有人知道他们的‘另一半’都是赫斯提亚之后,还会大打出手。”他认为过度拟真的VR体验会使得本就怠于社交,恐惧社交的宅男们有了更好的理由待在自己的屋子里,与现实中的女孩子们相比,VR里的二次元女神们温柔体贴,全心全意的让你开心,没有任何的物质要求也没有小脾气,各种姿势随意解锁,还有什么理由去追求现实中的女孩呢?在精神上获得了满足之后的他们,最近又把目光瞄上了食物,为了让食物更受欢迎,日本食品杂志宣布将在本月九号,东京附近的秋叶原地区开展一场VR研讨会,而这场会展的主题不是别的,正是VR和食品结合发展的相关讲座。早在2010年,日本的相关研发专家们就推出了一款名为Meta Cookie的AR“虚拟饼干”,通过模拟器散发香味,这块虚拟“饼干”能够大大勾起用户的食欲,在这次研讨会上,Deliciousness and Cross-Modality项目组就会对这些食物模拟技术进行深入讲解。而Creating New Mouthfeel in VR这个项目则主要是将研发重点放在VR相关领域的音效上,包括用户对食物口感质地上的交流,以及品尝食物时必然产生的一些自然声,比如当咬苹果的“咔吱”声音,这些都非常重要。但虚拟食物这样的虚拟现实技术有研发的必要吗?虚拟女友等的应用,满足了大量恐惧社交但又渴望异性来填补精神空虚的用户,但VR食品这样的技术运用有什么价值呢?用户精神上的空虚可以利用虚拟技术得到填补,一如游戏影音等精神食粮慰藉了无数的青年少年。但身体上的饥饿感可不会因为虚拟技术而得到满足,肚子饿了就一定要吃真实的食物,利用VR眼镜让用户更加饥饿从而促进食物的受欢迎程度,不得不说是一个非常糟糕的点子。现阶段VR的价格昂贵,没有哪个用户会无聊到利用VR眼镜去观看类似于食物广告的一样的VR视频,这种看得到吃不到的折磨对于所有的用户都是难以接受的。虽说提高了该食品的传播度,但现实意义相当小,在VR购物与VR宣传没有相匹配之前,这类让美食更受欢迎的技术体验可以说是非常的无聊了。不过不得夸赞日本科研人员的思路,这类VR体验极大的促进了在VR在五感拟真领域进步,为未来VR超高沉浸度提供了技术储备,虽说现阶段实用价值相当低下,但在VR购物时代,这样的技术却是VR广告的终极形态。
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。
分享到微信朋友圈
打开微信,点击 “ 发现 ”
使用 “ 扫一扫 ” 即可将网页分享至朋友圈。
扫一扫在手机阅读、分享本文
百家号作者平台APP
扫码下载安卓客户端
便捷管理文章信息
随时查看文章收益从VR女友到VR食品,这样的VR技术有用吗?【百度vr官方吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
从VR女友到VR食品,这样的VR技术有用吗?收藏
点亮12星座印记,
日本科技宅们总是能够想出清奇的点子,他们致力于利用科技实现宅男自给自足甚至自我繁衍的伟大目标。在虚拟现实技术越加成熟的今天,日本科技玩家们率先将二次元宅文化在虚拟世界中扎根发芽,从VR气味到触感反馈手套再到闻名遐迩的《VR女友》、拟真硅胶娃娃等事物,无怪乎东京大学首席研究员Haruto Harumiya说道:“近期vr技术的发展,使得虚拟女友比以往更加的真实,我发现这个办公室里的人几乎都人人在家里有一个吸引人的‘虚拟另一半’,甚至有人知道他们的‘另一半’都是赫斯提亚之后,还会大打出手。”
点亮12星座印记,
他认为过度拟真的VR体验会使得本就怠于社交,恐惧社交的宅男们有了更好的理由待在自己的屋子里,与现实中的女孩子们相比,VR里的二次元女神们温柔体贴,全心全意的让你开心,没有任何的物质要求也没有小脾气,各种姿势随意解锁,还有什么理由去追求现实中的女孩呢?在精神上获得了满足之后的他们,最近又把目光瞄上了食物,为了让食物更受欢迎,日本食品杂志宣布将在本月九号,东京附近的秋叶原地区开展一场VR研讨会,而这场会展的主题不是别的,正是VR和食品结合发展的相关讲座。
点亮12星座印记,
早在2010年,日本的相关研发专家们就推出了一款名为Meta Cookie的AR“虚拟饼干”,通过模拟器散发香味,这块虚拟“饼干”能够大大勾起用户的食欲,在这次研讨会上,Deliciousness and Cross-Modality项目组就会对这些食物模拟技术进行深入讲解。而Creating New Mouthfeel in VR这个项目则主要是将研发重点放在VR相关领域的音效上,包括用户对食物口感质地上的交流,以及品尝食物时必然产生的一些自然声,比如当咬苹果的“咔吱”声音,这些都非常重要。
点亮12星座印记,
但虚拟食物这样的虚拟现实技术有研发的必要吗?虚拟女友等vr技术的应用,满足了大量恐惧社交但又渴望异性来填补精神空虚的用户,但VR食品这样的技术运用有什么价值呢?
点亮12星座印记,
用户精神上的空虚可以利用虚拟技术得到填补,一如游戏影音等精神食粮慰藉了无数的青年少年。但身体上的饥饿感可不会因为虚拟技术而得到满足,肚子饿了就一定要吃真实的食物,利用VR眼镜让用户更加饥饿从而促进食物的受欢迎程度,不得不说是一个非常糟糕的点子。现阶段VR的价格昂贵,没有哪个用户会无聊到利用VR眼镜去观看类似于食物广告的一样的VR视频,这种看得到吃不到的折磨对于所有的用户都是难以接受的。
点亮12星座印记,
虽说提高了该食品的传播度,但现实意义相当小,在VR购物与VR宣传没有相匹配之前,这类让美食更受欢迎的技术体验可以说是非常的无聊了。不过不得夸赞日本科研人员的思路,这类VR体验极大的促进了在VR在五感拟真领域进步,为未来VR超高沉浸度提供了技术储备,虽说现阶段实用价值相当低下,但在VR购物时代,这样的技术却是VR广告的终极形态。
点亮12星座印记,
登录百度帐号推荐应用

我要回帖

更多关于 女朋友失踪报警有用吗 的文章

 

随机推荐