lol寡妇重做怎么玩 新版lol寡妇打野天赋玩法攻略

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LOL改版后寡妇制造者重做详细及说明
 伊芙琳重置说明
  技能重制概观
  如同Morello 所说,伊芙琳保留了长时间隐形,而且是目前唯一一个使用这种全新机制的英雄。伊芙琳的设计从主题到她的外观都围绕着一个重点:隐形,所以找出伊芙琳如何利用她的长时间隐形在英雄联盟中生存的方法是很重要的。
  如果有人还记得的话,伊芙琳现在的隐形机制,其实跟之前Xypherous 说过的东西还蛮像的。
  新的隐形
  伊芙琳现在的被动是「暗影迷踪」。从1 级开始,伊芙琳就可以隐形;除非她靠敌方英雄太近,或者是经过看得到她的地方(例:真视守卫),否则伊芙琳是不会被看见的。若进入战斗状态,伊芙琳就会现形;脱离战斗状态一小段时间后,她就会回到隐形状态。
  这表示伊芙琳在地图上的行踪还是很难被敌方掌握的,而且依然维持着在地图上游走并替队伍侦查区域的角色。新的可视范围圈圈也提供了伊芙琳高手在玩法上一个更有趣的机会。只要有谨慎的注意力,伊芙琳可以耍着敌人玩、制造一个惊喜的开战机会,并且能让召唤师因为自己的技巧而获得一种全新的成就感。
  但是相对地,伊芙琳在太靠近敌人时会被发现,而且在非隐身状态也很容易被针对,所以敌方还是有对付伊芙琳的机会。
  新的技能组
  由于现在的伊芙琳在太接近敌人时更容易被发现,所以我们也加强了她的技能。
  伊芙琳的机动性增加了。一改以前大绝提高大量跑速但冷却时间也很长的方式,伊芙琳现在普通技能的被动效果,就会在她的技能击中目标时增加跑速,效果可以堆叠;同时也能主动启用技能来提高更多跑速用来冲刺,冷却时间也较短。
  「憎恨之刺」的影响距离变长了,而且能同时对多个目标造成伤害。
  伊芙琳也有了一个新的大绝,可以造成范围伤害和缓速敌人,并根据击中敌人的数量增加她的生存能力。
  总而言之,这些改变都让伊芙琳变成更可用的英雄,也让英雄选择更有弹性。由于隐身能力、加强的机动性和伤害输出,伊芙琳在单挑和突袭上仍然是非常强大的。这些新的改变也让伊芙琳在团战中更有机会发挥。伊芙琳技能说明
  伊芙琳在英雄联盟中一直是出色的刺客,所以我们真的很想保留她渴望摧毁敌人的嗜血特色。不过我们舍弃了传统的隐形设定,最后决定将「暗影迷踪」改造成一种全新的隐形机制。在脱离战斗一小段时间后,被动技能就会让伊芙琳进入隐身状态,减少敌人能够看见她的距离。此外,侦查守卫和小兵也都看不见隐形的伊芙琳,但防御塔和真视守卫还是看得见她。
  伊芙琳可以利用新的「暗影迷踪」接近敌人,游走在会被敌人看见的距离外,并等待攻击的时机。为了加强她的侵略性,「暗影狂热」增加跑速的效果让伊芙琳能够迅速地接近措手不及的目标。除此之外,我们也调整了「毁灭打击」,不只有惊人的伤害,还提供了攻速加成让伊芙琳能够更快地解决她的猎物。每当伊芙琳获得击杀或助攻时,「暗影狂热」的冷却时间会刷新,可以再主动启用增加跑速的效果,用来继续追杀或者是尽快消失以逃跑。
  伊芙琳现在面临团战时也能大有可为。为了让她在团战中也有影响力,我们给予了她一个新的大绝:「临终的拥抱」。大绝会刺穿目标区域,对范围内的敌人造成伤害和缓速效果。伊芙琳会根据击中的目标数量获得护盾,所以「临终的拥抱」除了攻击的效果外,也提供了非常重要的防御能力。
  搭配「暗影迷踪」策略上的优势,大绝提供的护盾让伊芙琳能在团战中迅速地抓到并打爆最该死的目标。为了增加更多在团战中的伤害,「憎恨之刺」的影响距离变长了,并且能同时对线上多个目标造成伤害。有了团战的影响力和新的隐形机制,伊芙琳现在更能够生存而且更具有威胁性。
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 技能介绍
  暗影迷踪(被动)
  伊芙琳潜入阴影中,只有在靠近敌人或进入真视效果范围时会被看到。
  潜行时,伊芙琳每秒回复1% 最大魔力值。
  使用技能、承受或造成伤害时,会现形8 秒。
  憎恨之刺(Q)
  消耗19/23/27/31/35 魔力,冷却时间1.5 秒。
  伊芙琳施放一直线的尖刺并穿透敌人,对路径上的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45 魔法攻击)(+0.4 额外物理攻击)魔法伤害。
  憎恨之刺会优先攻击最近一次伊芙琳所攻击的敌人。
  暗影狂热(W)
  无消耗,冷却时间20 秒。
  被动:每当伊芙琳用技能击中敌人英雄时,会获得4/8/12/16/20 跑速加成,持续3 秒。(效果最多可堆叠4 次)。
  主动:伊芙琳移除所有缓速效果并获得30/40/50/60/70% 移动速度,持续3 秒。
  击杀英雄或助攻时,暗​​影狂热的冷却时间会刷新。
  毁灭打击(E)
  消耗50/55/60/65/70 魔力,冷却时间9 秒。
  伊芙琳对目标连击2 次,造成每击35/60/85/110/135(+0.5 魔法攻击)(+0.4 额外物理攻击)魔法伤害。
  接下来伊芙琳获得60/75/90/105/120% 攻击速度,持续3 秒。
  临终的拥抱(R)
  消耗100 魔力,冷却时间150/120/90 秒。
  伊芙琳刺穿目标区域内所有敌人,造成所有目标最大生命值15/20/25% (每50 点魔法攻击+1%)的魔法伤害并降低其移动速度30/50/70%,持续2秒。
  伊芙琳为他们所受到的痛苦感到快感,每个被击中的敌人提供150/225/300 护盾值,持续6 秒。
(编辑: 八宝糖 )
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LOL 寡妇伊芙琳重做来袭,在随着狼人沃里克的重做结束之后。 英雄联盟 又一位英雄即将重做,那就是寡妇伊芙琳。lol寡妇伊芙琳重做技能是什么?下面就让小编来为大家介绍一下lol伊芙琳的重做内容吧。伊芙琳的出身神秘莫测,她对此也保持着神秘。人们都知道伊芙琳是瓦洛兰大陆最资深的暗杀者之一。第一眼看见她,你就能看出她不太像个人类。有传言说她小时候受到轻度空想吸血 鬼 化 诅咒 。支持该言论的人称伊芙琳既能够汲取她在正义之地敌人的生命精华,又不怕直接光照的事实足以证实这个传言。有证据显示伊芙琳来自暗影岛。这个 神秘岛 位于瓦洛兰大陆西北部,被一层浓浓的,不自然的雾笼罩着。人们认为暗影岛是无数不死生物的归属地,但似乎没有人急切地想去证实这个说法。伊芙琳既不承认,也不否认她和暗影岛的联系。瓦洛兰大陆的权利掮客知道伊芙琳的服务价值最高,她最近在英雄联盟的表现表明她的野心越来越大。她在正义之地的野心很大,以至于最近关于她出身的新传言不断地传播。最受欢迎的传言是&&小时候受到的 魔法 诅咒使她变成在战场上饥饿的野兽。伊芙琳只是露出她锋利的尖牙和牙齿,对此付之一笑。伊芙琳现在正巴结联盟的召唤师,积攒影响力,用心只有她自己知道。她这个计划的本质,就像她的各方面一样,无人知晓。毫无疑问,那些计划现在已经摆上世界舞台了。&她对我来说并不神秘&&她是终极掠食者&&&贾克斯。
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lol寡妇重做玩法介绍 新版寡妇出装分析
作者:生花
来源:网络
改版基础属性基础护甲:28护甲成长:3.5基础魔抗:32基础生命值:572生命值成长:84基础生命值回复:1.7生命值回复成长:0.15基础移速:335。
英雄联盟近期对进行了改版重做,改版后的怎么玩?属性怎么样?怎么出装?跟着小编一起来看看。
改版基础属性基础护甲:28护甲成长:3.5基础魔抗:32基础生命值:572生命值成长:84基础生命值回复:1.7生命值回复成长:0.15基础移速:335攻击范围:125基础攻击力:61攻击力成长:3基础攻速:0.667被动:恶魔之影
脱战数秒后,伊芙琳被恶魔阴影覆盖;如果伊芙琳的生命值低于250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),恶魔阴影会帮助她每秒回复15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6级后,恶魔阴影还会为伊芙琳提供伪装效果。技能分析:伊芙琳作为老牌打野英雄,打野效率比较高,同时也可以利用Q技能风筝野怪进行无伤打野。本次的被动改动让伊芙琳在野区的回复能力更加强大,这样在野区对拼中会取得微弱的优势,但是切记不要与前期高爆发打野硬拼。同时被动移除了伊芙琳不进入战斗便会进入伪装状态效果,改为6级为伊芙琳提供伪装效果。并且隐身后不再回蓝,所以前期蓝BUFF对伊芙琳来说更为重要!总体来说削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多进行刷野或反野(有视野侦查到对面打野位置的情况下)。
Q技能:憎恨之刺
冷却时间:8秒蓝耗:55/60/65/70/75伊芙琳向前方发射一枚尖刺,对命中的第一名敌人造成25/30/35/40/45 (+0.3AP)魔法伤害并标记;伊芙琳下三次对标记目标的普攻或技能,会对其造成额外10/20/30/40/50 (+0.25AP)魔法伤害;如果目标是野怪,则会返还60%冷却时间。发射尖刺后,伊芙琳可以再重复施放至多3次憎恨之刺,穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法伤害(优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标)。技能分析:Q技能的改动对于伊芙琳刷F6这样数量较多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是对于单体野怪,比如蛤蟆、BUFF野怪都是十分不错的。降低了穿透的AOE伤害,但是对单体目标可以造成更高的伤害。需要注意的是Q技能的冷却时间长达8秒,并且是非指向性技能,也就是说你在gank的时候最好确保Q技能的命中率才能最大化伤害。前期蓝耗方面相比老版寡妇增加了,后期蓝耗降低。
W技能:欲望粉尘
冷却时间:14/13/12/11/10秒蓝耗:60/70/80/90/100伊芙琳诅咒一个目标英雄或野怪5秒,短暂地将自己的位置暴露给目标;对诅咒目标普攻或施放技能会移除诅咒,返还法力值并短暂减速目标65%。如果诅咒持续至少2.5秒,解除诅咒时会魅惑目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,此时如果目标是英雄,则降低目标25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持续4秒;如果目标是野怪,则此技能会对其造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法伤害,并且魅惑时间延长2秒。欲望粉尘不会打断恶魔阴影状态。技能分析:W技能从暗影狂暴变为欲望粉尘,从一个加速追击或解除减速快速逃跑的自身技能变为指定减速类技能。这个改动增强了寡妇的秒人能力,但在战斗中基本只能达到短暂减速效果,降低地方逃跑几率,但是使用的时候需要注意自身位置也将暴露给敌方。那么针对于野怪方面也是让伊芙琳拥有了更强的单体清野效率,。
E技能:鞭打/强力鞭打
冷却时间:8秒蓝耗:40/45/50/55/60鞭打:伊芙琳用自己的触手穿刺目标,造成30/45/60/75/90+目标最大生命值4%(+3%/100AP)的魔法伤害(触发攻击特效),并获得30%移速,持续2秒如果伊芙琳处于恶魔阴影状态,则下一次鞭打会升级成强力鞭打。强力鞭打:伊芙琳冲向目标,进行鞭打;鞭打的伤害提高到60/80/100/120/140+目标最大生命值6%(+4%/100AP),并且鞭打还会对目标周围的敌人造成伤害。技能分析:E技能的改动从AD加成改为了AP加成,那么更加增加了伊芙琳全AP出装的收益效果。虽然现在寡妇作为一个全AP的法师刺客,但海克斯科技枪对于寡妇提供的价值同样高,当然论性价比最高的装备还是属于海克斯科技原型腰带。
R技能:寡妇制造者
冷却时间:140/110/80秒全等级蓝耗:100伊芙琳释放恶魔能量,变得无法被选定,并对前方半圆形区域内的敌人造成150/275/400 (+0.75AP)魔法伤害,之后伊芙琳会向自身后方瞬移。如果目标生命值低于30%,则伤害翻倍。技能分析:R技能痛苦之拥改为寡妇制造者,这也是用了伊芙琳自己称号命名的一个技能。从开团全减速吸收护盾百分比伤害技能变成纯AP收割逃生型技能,不禁让小编已经想到伊芙琳驰骋中路的发展趋势。新大招可谓变成寡妇的神技!高伤害加成斩杀效果,收割万人头直接闪到后方。真男人从不回头看!这也使得寡妇再也不是那个绕后开团全体减速的打野半肉位置,现在寡妇的地位要变成队伍里的carry重心了!
召唤师技能
常规打野携带闪现、惩戒,因为改版后寡妇是个前期GANK能力不强的英雄,那么我们需要埋头苦刷,并且寡妇现在没有了W的加速技能,携带闪现生存率更高。侵入式打野携带引燃、惩戒,现在寡妇前期拥有更强的爆发能力和留人能力,加上引燃可以将半血的打野一套带走,适用于一些意识比较好,自身carry能力较强的玩家。由于寡妇现在整体技能和被动的改动,降低了前期打野的收益,再加上伤害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出现在中路也是一个十分可取的选择。召唤师闪现是必带的,伊芙琳在针对gank没有位移是十分头疼的事,引燃可以在到达6级去其他线gank或给对面中路来场突如其来刺杀行动的首选。
打野出装出门装备
裸出海克斯科技原型腰带,可以让你打野效率更高,gank节奏更强!配上三速鞋,全场游走,你就是全场的梦魇女王!
对于普通玩家小编这里推荐出蓝色或绿色打野刀,首先是蓝色打野刀对追杀或逃跑有个减速十分方便,绿色可以为队伍提供更好的视野需求。比较喜欢反野或侵入能力十分强的玩家可以换上红色打野刀,配上引燃,野区抓到一个就死一个!后期装备
这里是针对于如果你十分顺的话,杀人书叠满层,双减速见谁秒水,杀了敌方英雄换能用大招跑路。美滋滋!而且整套装备除了帽子成型速度十分快,半小时便可以把除了帽子的装备全部购买,卢登配合海克斯科技腰带让你瞬间爆发更上一层楼。
可替换装备
考虑到对方阵容或己方阵容,有时需要考虑对面所选英雄更换预期的出装顺序。上方是对伊芙琳性价比较高的几件装备(漏了件女妖,小编找不到图标),别跟小编说什么王者板甲,冰杖,新版寡妇就是要收割,就是要打出最大输出!黑暗女王已经变成了全场的carry点!
全平台公测
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不删档测试
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创客不删档测试lol寡妇重做什么时候上线 寡妇重做技能玩法分析
斗玩网()原创:去年上半年拳头设计师公布伊芙琳重做计划,一年之后迟迟没有伊芙琳重做后技能消息,有的是官方设计师解读未来伊芙琳的样子。这让玩家们充满着期待。近期,拳头放出伊芙琳重做预告,预示伊芙琳将体验服7. 19 版本内正式上线。通过短短的预告视频,可以看出一些伊芙琳重做后技能的端倪。lol寡妇重做去年 4 月官方设计师提到伊芙琳是 2017 年外观和玩法更新的主要候选英雄,是刺客。当时的伊芙琳更像坦克英雄,与设计师们最初设计她的主题不符。这是官方设计师第一次正式宣布伊芙琳加入重做计划,但是这次之后伊芙琳的重做计划就一直了无音讯,但是至少从这次设计师公布的消息来看,可以确定伊芙琳的重做绝对是一个大改而非沙皇那样紧紧修改单个技能。而在今年 2 月份时,官方设计师再一次公布了伊芙琳的重做方向。lol寡妇重做伊芙琳继续沿用了永久伪装特性,宣传视频中出现类似触手的东西可能是伊芙琳重做之后的被动。在这次季前赛版本改动后,隐身和伪装就区分开了,区别在于隐身无法被真视守卫发现,伪装是可以的,如果宣传视频中分别对应 4 个技能顺序,那么跨越地形可能是寡妇的W技能。lol寡妇重做寡妇的大招可能是跟视频中那个人一样,可以把别人包在物体之中,而寡妇的手可能变成了主要输出,很可能具备吸血的特性。目前只能猜测出这些情报,更多详情还需等待官方正式公布寡妇重做技能才知道。
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