如何设计真人密室逃脱设计图的3D角色扮演游戏

Unity3d可不可以制作类似密室逃脱的游戏_百度知道
Unity3d可不可以制作类似密室逃脱的游戏
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可以,有很多这种进程都可以编译像一些触发类的机关,都可以做
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第一章1、进入游戏后,先是看到一个保险柜,这样就开始了游戏,游戏提示“双击信封”。2、按照箭头滑出信件后,一封信映入眼帘。3、拿到钥匙以后,我们用钥匙打开旁边的小盒子。4、打开盒子以后,是刚才信件中提到的目镜,看来是一个关键性的道具。5、这时又出来一封信,真是让人头疼啊,“喂我吃的,我将存活,给我喝的,我将死去”。虽然没有理解大概意思,但还是继续走下去吧。6、这时的目镜还没有镜片,所以不必逗留,推出信件的场景,很多玩家抱怨不知道如何退出场景,只需要用两只手指头相对的捏一下即可(类似缩小照片)。7、木头遇火,火生存,水遇火,火死亡。这时就能想到上面的两句话是什么意思了。这个词是火,即fire。于是小编开始四处寻找火的标志,终于不负有心人,在保险柜的腿上看到了fire(火)的字眼。8、根据提示,推它一下,这时会出现一个新的钥匙。点击拿走它。9、接下来就是查看钥匙,钥匙的特点是可以改变方向,有了钥匙,很显然,就是找钥匙洞了,但是钥匙洞很隐蔽,找了一圈,终于发现了!需要向左滑动。10、在上面有个面板,滑开就出现了钥匙洞。用刚刚拿到的钥匙,打开这个洞,(记住钥匙可以调整方向哦)打开锁之后,中间的原型面板会滑开。11、钥匙可以改变方向,说明肯定有另外一个钥匙洞,我们去找另一个钥匙洞,就是下图,同样需要向左划开,调整钥匙方向打开之后,我们得到一把雕刻刀,提示说似乎可以作为扳手。12、这个图标,点一下试试,看看有什么秘密。发现在图标的右方有一个特别突出的螺丝,提示用扳手撬开。13、标示被打开,后面发现了镜片。终于,目镜有镜片了,不要忘记,在第一封信中提到的,目镜是非常重要的道具。14、这时用目镜看一下保险柜,效果很恐怖。15、再回到刚才的原型面板,用目镜看它。看着杂乱无章的画面头疼吧……其实也不难,因为正中心是固定的,一层层的拼就可以了。(记住用目镜的视角拼)拼好之后,保险柜会自动打开。里面又有一个宝盒,但这个宝盒是用来干什么的呢?第二章第一章结束后,我们看到了一个宝盒,围绕宝箱观察,似乎没有什么可以打开的地方,那就先用目镜观察一下宝箱,结果发现有一个边角有异样,用手点一下,得到了一本书。1、书打开不难,滑动书上的金属片即可,打开书以后,有一篇日志和一把钥匙,日志应该与游戏通关关系不大,钥匙我们拿走。2、这时我们再回到数字的位置,通过目镜可以轻易地看出,分别是左:5 右:7 上:2 下:6,门被打开。3、然后打开背面的匣子,插入钥匙,转动钥匙,机器立刻转动起来。4、这是一个打火的装置,缺的就是火,环绕四周后,桌子脚引起了我的注意。5、点火,并往上波动旁边的把手之后,炉子燃烧了起来。6、大家留心一下,为什么一个对称的宝箱,只有这个柱子是特殊的呢,肯定有玄机,过去看看。。。果然,可以找出一个望远镜。7、将望远镜放到支架上,(注意望远镜要调节,对准上面的图案即可变长)用目镜进行近处观察。T R I A L 这是一组线索的意思。8、这时又弹出了一个拼图,拼图稍有难度(注意目镜下拼图),但细心仍然可以搞定,搞定之后弹出一个单词:L。9、把L放进去,第一个锁就打开了。弹出一个箱子,先看日记。10、这时我们找到如下图很多看不到符号的门,按照下面顺序将符号录入,门就会打开,拿走里面的钥匙。11、注意箱子部分的上端这个地方,是一个触动机关,触动之后会出现一个新的东西如下图。12、利用重力系统,将四个灯点亮,这时弹出一个图案。13、图案用目镜照射,是一个立体的图形,不断调整位置,使其重合,则弹出一个抽屉,拿走钥匙。14、打开旁边的抽屉,如下图,打开会获得一把钥匙15、然后插入另外一个孔中,得到五角星罗盘。16、插入顶部这个五角星位子,如下图,会获得一个皮套。皮套套在下面图所示位子。17、波动这个开关,会获得一把钥匙,18、调整钥匙的结构,使其符合锁孔图案,然后插入下图锁孔,并打开。会获得一个印章图样的东西。19、把刚才的印章放到下图。会打开一个新图。20、看看侧面。21、图中这个感叹号这里可以往上划开。会得到齿轮和皮套。22、把得到的东西,放到下图的机关当中。波动齿轮会获得一把螺丝刀。23、将罗盘插入另一个插槽,第二把锁解锁。在第二把锁解锁后,弹出一个齿轮装置。扭开螺丝以后,将弹出一组齿轮和两个按钮,分别按按钮调整齿轮的位置,将其相对调整成长方形。并获得一把钥匙。24、拿到钥匙后,打开上方部位的锁,得到大小齿轮各一个。回到齿轮装置,将齿轮进行安装,组合后,摇升第二个装置,这时又得到一个齿轮,将齿轮按在第三处摇升装置处,这时你会发现距离不够,将皮带套上,第三个装置被摇升。25、新的装置被启动,按下按钮,得到一个铁棒,将铁棒扭开,得到一个指针和一个照片。将视角转入下图的位置:26、用铁针打开面板,看到一个可移动装置,用目镜观察,移动滑板并转动圆柱,使其成为图形,便得到一徽章。27、将视角切换到上方的小人处,将徽章放到黄金色小人身上,小人自动转身,得到绿宝石一个,如下图所示:28、宝石镶嵌位置如下图:29、用目镜观测,会出现一个钟表的指示针,将长针调至12点半位置即可开第三把锁,第二章通关。第三章进入第三章,又出现了一个更加精密的装置,看来真是大盒子套小盒子的游戏,难度也在不断的增大,让我们一起来探究《The Room》的秘密吧。1、面对一个复杂的装置,我们应该如何下手呢。类似这种游戏,应该先用目镜来四周观察,迅速找到切入点。在这里我们看到下方出现的亮点,突破口应该就在这里。2、将视角深入,发现可以打开,打开之后下滑装置,在右边弹出一个小盒子和一封信,这时会出现一段恐怖的声音。3、打开这个盒子,会出现一个迷宫,这个迷宫非常的简单,就是让左边的球到右边的位置,中间圆形装置可以转动,顺序是先让球到上面,再到下面,最后到右边,这时装置打开,得到一把钥匙。4、转动大装置,找到钥匙插孔(这个不难找到),插入钥匙,转动原型装置,按照先向左转5格,再向右转4格,再将左边的转完,再把右边的格子转完,弹出一个设备。5、拿到上图的小道具,点击装置,装置上说缺一张纸,看装置像一个观看的设备,我们将照片放进去试试,果然…(这里要先打开目镜,再进行观看,可以看到一部影片,里面提示的是SIGIL。6、来到下图所示位置,打开目镜观察。7、移动滑条,将两个铁片运出,挪到有下面的位置,如下图所示:8、放入刚刚拿到的道具,则下方又打开一个装置,装置是英文字母的组合,我们立刻想到了刚刚所示的英文,SIGIL。输入SIGIL,弹出抽屉,里面有一个水晶和一篇日记。9、随后,来到下图所示位置,放入水晶,会出现一道美丽的光线。10、起初的光线很粗,调动下方的黄色轮盘,将光线调至最细,这时上方弹出一块圆盘。11、放入圆盘到下图位置,将上图的两个滑卡同时向右滑,两个轮盘转了起来,抽屉打开了,又收集了一个装置,不要忽略装置里还有一个暗装置,点击一下,又出现一个小抽屉,得到一个地图碎片。12、将视角转至光线处,如下图所示:13、将装置放入右上方位置,光线便联通了,这时上方弹出一个仪表。先点击左右其中一个,然后迅速转动视角(因为随便左右点这个会在别的地方也出现同样装置,仍然需要点击同时注意时间),再每弹出的表盘都点击一下,分别得到两个装置。14、将视角转入下图所示位置,调整钥匙的形状(形状并非上图,玩家根据插槽的形状很容易调整)。15、打开装置后得到另一个折射的,类似上边的光线折射,将折射装置放入光线的左端,又打开了一个装置:这里需要用目镜观看。16、不断的调整上、左、下的滑片,调整折射的角度,再继续弹出一个装置,得到一个碎片。这时你手中已经有了三个碎片,来到地球仪位置,如下图:17、将三个碎片依次放入地球仪中,当放入第三个碎片时,得到一把扳手,将视角调至下图所示位置:18、将扳手插入右下方的孔里,摇动扳手,圆形的片即将散开,这时候呈现出一个木板,用目镜观察得到一个图纹(类似拼图,跟第二章类似,这里无法给出图片,玩家稍微摸索下即可拼出图形)19、在拼出图形后,得到一个小礼盒,调查小盒,转动小盒底部的圆盘,如下图所示:20、将视角转入下图所示位置:21、插入装置,底下位置应该全部告一段落,这时在茶几的上方弹出一个望远镜,点击望远镜,看到一些小点分布的位置,我们再根据小点的分布位置解锁茶几下方的设施。第四章进入第四章以后,游戏的解密难度不断增加,故事情节也逐渐浮出水面,比起解密的过程,我更好奇主人公究竟做了哪些实验,最后导致了什么样的悲剧,莫名的阴森、恐怖来袭。让我们一起来揭开最后的谜底吧。1、图中两个滑件,利用重力系统,将他们分别滑到中间位置,这时会得到一封日记和一个扳手。2、将视角调至如下图所示位置,插入扳手。3、摇动扳手,会弹出一个仪表及一个面板,点击一下仪表的按钮,短时间内还不知道会有什么装用,齿轮转动起来,这时我们来到面板,用目镜观察,又是图形的对接游戏,没什么好说的,只能由玩家自己来拼了,因为拼好的图形是立刻消失的。拼好图形后,立刻出现了一把剑。4、剑更像是一把钥匙,视角不停的切换来寻找符合剑的插槽,茶几中间的原型面板符合要求,如下图所示。5、插入剑,更复杂的装置出来,看来有得玩了,这时我们再将视角转至刚才目镜对接图形的位置,再对木板进行观察,发现一组组合。将视角转到如下图所示位置,按照图形的位置录入。6、装置转了起来,仪表盘的齿轮也开始转动,再点击齿轮仪表盘处的按钮,返回木板处位置,再进行图形对接。7、但是,此时的球一直在转动,根本无法拼凑对接,这时我们发现在左下角又出现一组图形,记下来,然后切换视角输入,再录入图形后,回到木板处,球星停止运转了,我们再利用目镜重新拼接。拼接好后,得到一块勋章。8、然后把得到的勋章,插入下图位置。9、勋章可以控制中间原型面板的转动,而这时木板处变成了镜子,从镜子往里开是一个六角的柱子,不停的调整勋章的位置,使六角立柱在镜子呈现出图形,观看镜子(从下往上数),第一层是1、3 ;第二层是2;第三层是1、3;第四层是2,则又是一组图形,将这组图形录入表格中,如下图所示:10、录入后得到能量源一个,仪表盘再次转动,继续点击,又是继续接图,这次就相对简单了许多,转动柱子的每层,让他们呈一面展示即可,这时圆柱上层打开了,将能量源放进去,跳出动画和文字。第四章结束。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。爱玩游戏的女人百家号最近更新:简介:网游的世界,我们一起来征服作者最新文章相关文章如何设计真人密室逃脱的3D角色扮演游戏?
鸡年伊始,一款适合于不懂程序代码的人也能作为3D角色游戏开发的RPG创作软件《微笑游戏建造师》宣布上架,也为真人密室逃脱店家的游戏场景设计带来了福音。《微笑游戏建造师》开发者宣布该软件已经可以支持VR视角,用户可以使用HTC
Vive或Oculus Rift等VR头显在VR视角下实时进入自己的3D角色扮演游戏创作过程。
不需要会编程语言也可轻松制作3D原创游戏
如果说你的想法已经不局限于玩游戏,想自己开发一款游戏而你又不太懂程序和代码的话,RPG创作软件《微笑游戏建造师(Smile
Builder)》无疑是一个很好的选择。在《微笑游戏建造师》中,玩家不需要会编程语言和模型知识也可以轻松制作3D原创游戏,运用各种3D效果制造美轮美奂的视觉体验。软件中还包含制作游戏所需要的1000种以上3D模型、2D图像、BGM或效果音等素材。
近日,《微笑游戏建造师》开发者宣布该软件已经可以支持VR视角,用户可以使用HTC
Vive或Oculus Rift等VR头显在VR视角下实时进入自己创作的游戏。
目前,测试版本还不能够支持玩家在VR游戏中编辑或移动一些设置,因为测试版本只是一个替代版本。但是测试版本对于一些想要了解这款软件的玩家或者那些想要从其他角度看世界的玩家提供机会。
《微笑游戏建造师》的创始人Reimi
Kojima说道:“玩家不需要任何数据转换和解码,就能够VR头显设备上体验到3D的角色扮演游戏。Oculus Rift和HTC
Vive目前都支持这款游戏,玩家可以通过切换镜头来感受不同角度的视觉体验。虽然只是测试版本,但在游戏开发中能够参考用户的意见我们非常激动,如果玩家通过自己的设备制造出了角色扮演游戏那必然会获得趣味横生的体验。”
目前,《微笑游戏建造师》已经在HTC
Vive的内容平台上架,现在购买还有20%的折扣。
如何营造神秘感悬念感强的游戏场景气氛?
动漫游戏场景的空间要素主要包括物质要素:景观、道具、人物、装饰等等;效果要素:外观、颜色、光源等等。利用景深加强场景可以有效的扩大场景的空间感;利用光影塑造距离和深度感;利用引力感可以产生不同的空间效果。场景可以很容易的创造出危机感和神秘感。通过复杂互动的场景空间强调悬念感。在场景的设计制作上,应将场景处理的尽量的丰富些、多变些、信息量大些,使观众不会感到不真实,太单调。
设计游戏场景设计需要从宏观上把握游戏的场景造型,要有驾驭整个作品的主体意识。场景总体设计的切入点在于把握整个真人密室作品的主题;场景的总体设计必须围绕主题进行;主题反映于场景的视觉形象中。正确完整的思维方式应该是:整体构思——局部构成——总体归纳。也就是先有一个整体的思路,再进行每个局部的设计,然后再进行总体的归纳整理。
具体的做法就是要从调度着手,充分考虑场面的调度,以动作为依据。强调造型的意识,以造型的表意性、叙事性取代说明性。如何表现场景的视觉形象,就是要找出动漫作品的艺术基调。基调就好似音乐的主旋律,无论乐章如何变化,总会有一个基本情调;或欢乐、或悲壮、或庄严、或诙谐等等。而基调就是通过真人密室游戏或动漫游戏中角色的造型、色彩、故事节奏以及独特的场景设计等表现出的一种特有风格。
游戏场景设计也是一种艺术表现,是一种世界观的设计,不管是什么样类型的作品,还是采用了二维或是三维的空间形式,都可以应用视觉艺术的表现原则来实现区别于现实世界的虚拟电子空间。气氛的营造是游戏场景设计的第一位,白天、夜晚、明亮、清新、阴暗、诡异……不同的环境、气候和色彩能给玩家带来不同的感受;然后就是真实感的实现,年代、地域、风俗习惯等客观依据,这种真实不一定是现实中的那种真实,可以是制作者自己营造出来的一个小社会中的真实。
最后是最重要的一点,就是在真实与夸张之中找到一种统一、平衡。动漫世界不可能完全的再现现实,却能浓缩现实,建造一个属于自己的真实,这种真实感可以说是来自于人类社会,但却比人类社会更有趣。当然,这需要设计师的灵感和想象力去实现。好的气氛营造、真实感和适当的取舍夸张,也就构成了真人密室游戏或动漫游戏的世界观,这种世界观决定了作品的成败。
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营业时间:日-日
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