人潜行再同时合击可以老夫子最强秒人半肉装吗

卡兹克削弱不能玩?连续触发四次暮刃秒人收割两不误
岚切是8.11版本较为热门的一件装备,而卡兹克却因为削弱慢慢的淡出了野区,实际上只要我们将二者结合并且在出装上做出一些改变,卡兹克依旧出色,就像他自己说的一样。
“改变就是好事。”
卡兹克8.11改动分析:
R - 虚空来袭
冷却时间:100/90/80秒 100/85/70秒
潜行时长:1.5秒 1.25秒
进化后潜行时长:1.5秒 2秒
进化后可使用次数:10秒内2次10秒内3次
【已移除】:进入草丛后不再被动进入潜行及获得移动速度加成
分析:暗杀能力降低,但是让螳螂在团战中的能力更为出色,进化大招可以隐身三次,便于他在团战中寻找输出位置。
谈完分析,我们进入正题,笔者今天带来的就是“特效流”螳螂。
特效秒人流螳螂分析:
一个测试镜头一个细节镜头,告诉你们螳螂在8.11版本的威力。
特效流单体爆发惊人:
在选择了“无尽、岚切、暮刃以及电刀”的情况下,螳螂的一发普攻可以造成极为恐怖的伤害。
教你连续触发四次暮刃:
仔细观察状态栏,这里连续触发了四次暮刃的额外伤害。为什么可以做到?
暮刃被动的条件是“消失在敌方视野1秒”而螳螂R技能隐身时长为“1.25S”,进化R技能后,螳螂可以隐身三次,加上第一次进场,螳螂总共可以打出四次暮刃的额外伤害,想想都有点小激动。
螳螂玩法浅析:
符文分析:
主系主宰:
电刑:毫无疑问,作为刺客秒人就是卡兹克吃饭的家伙,电刑提高爆发。
猛然冲击:当卡兹克利用E技能接近对手就可以获得穿甲,不是美滋滋?
僵尸守卫:作为打野需要该符文为队伍提供视野。
无情猎手:移速是作为刺客的卡兹克需要的。
副系巫术:
迅捷:高移速搭配掠食者和进化后的R可以让螳螂更像一个刺客。
水上行走:使得卡兹克在野区转换GANK点的速度更快。
装备搭配:
在韩服螳螂的出装数据上岚切搭配暮刃也慢慢的成为了主流的玩法,而根据笔者这套特效流玩法,大后期可需要补充无尽和电刀来提升岚切的伤害同时让螳螂的秒人能力更上一层楼。
五速鞋便于螳螂前期的游走GANK。
前期节奏:
疯狂GANK寻找机会。不去GANK的卡兹克没有办法发挥自己在前期的爆发伤害优势,从而错失自己的强势期。
积极的入侵对手野区。前期能和卡兹克单挑的英雄不多,上面的镜头也体现出了卡兹克前期在野区的强大。
团战方式:
配合突进威胁后排。卡兹克的伤害只对脆皮立竿见影,后期不去威胁后排就毫无用处,你让卡兹克怎么保护后排?
野区抓单。野区的草丛利于卡兹克的隐藏,抓单也是卡兹克侧面赢取团战优势最好的方式,证明团战后期卡兹克不强。
虽然大招的机制改动让螳螂有些弱势,但是正确的理解了岚切并且为螳螂搭配全新的装备,他的秒人能力一定会让你再一次的惊讶。
责任编辑:
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今日搜狐热点剑灵刺客合击技巧 无限控制足以单挑BOSS
导读:剑灵刺客合击 技巧攻略为大家介绍一下刺客在单挑BOSS时候的一些小技巧,剑灵刺客合击技巧是非常多的,小编在这里只为大家介绍其中的一部分,更多的技巧其实还是自己去挖掘比较
  剑灵刺客合击技巧攻略为大家介绍一下刺客在单挑BOSS时候的一些小技巧,剑灵刺客合击技巧是非常多的,小编在这里只为大家介绍其中的一部分,更多的技巧其实还是自己去挖掘比较好玩,不是吗?剑灵中的合击是一个非常大的亮点,通过两个控制技能来实现连续控制,从而可以让刺客单杀BOSS,非常给力。由于合击技巧是比较需要反映速度和熟练度的,所以在大家看了攻略之后,也要多多练习,才能轻松地单挑BOSS。下面小编就为大家介绍一下剑灵刺客合击技巧。
  剑灵刺客合击当然是需要连续两次的控制技才能实现:
  1. 背刺 + 莲华脚 或者 雷诀 + 莲华脚
  解释:最基本滴刺客双晕眩单控~你点出莲华脚技能来就OK了~~~误区:背刺 + 雷诀 其实在BOSS出现光影后~你必须在2秒内衔接下一个相同效果控制技~(也有人说是3秒~可是我想国人要算上延迟吧~)所以就算你快速双S 加潜行再来个雷诀~~也有点赶~~我是没成功过多少次~~你喜欢就尝试吧~~这果断是彪手速滴衔接技~
  2. 木叶旋风 + 地雷
  解释:刺客双倒地单控~需要进入隐身状态~~先埋好地雷~再用木叶旋风~之后马上引爆地雷~感觉挺麻烦滴~~所以比较少人用~~注意:最好木叶旋风技能强化1等级~加大范围后方便点~~
  3. 刺客双虚弱单控~不是我不想说~而是太多组合了~~麻烦~~
  4. 刺客连续双虚弱单控~
  解释:这个我只写方法~其实这招只华丽不实用~而且太理论化了~~离BOSS距离12m外开遁走之术 + 地雷 ;之后用轻功靠近BOSS~~用隐袭进入隐身状态~~;给BOSS安装长线火雷;衔接无影脚 + 双S;放毒镖引爆长线火雷;BOSS第一次虚弱;以上操作需求在5秒内完成~;接下来遁走之术;回到预先位置立刻使用银沙 + 万象天引;拉BOSS到面前后引爆地雷~BOSS第二次虚弱;之后随意~
  剑灵刺客合击攻略就为大家介绍到这里,更多剑灵攻略尽在梦三国。
编辑提醒:请注意查看“剑灵刺客合击技巧 无限控制足以单挑BOSS”一文是否有分页内容。剑灵刺客西洛版本改动及PVE玩法技巧分享
剑灵游戏里,刺客是游戏中的热门职业之一,那么,刺客在西洛版本中有哪些改动呢?在新版本中,刺客PVE玩法有哪些技巧呢?下面,小编就为大家带来刺客西洛版本改动及PVE玩法技巧分享。
首先西洛版本的技能在韩服叫做技能3.0,最大的特点是删除了“阶”的概念,同时也不再需要耗费技能点数去加点,这样对于缺洪门星的新人玩家来说更为友好。而原先的“秘籍”基本仍然存在,区别仅在于你没有解锁秘籍时,不能应用秘籍特性而已,参考下图:
“替身术2段”,不再有“阶”的说法,高亮的替身术2段图标上有一本书的符号,表示秘籍并未解锁,而当鼠标移动到这个书的符号上,会显示秘籍的情况,如下图:
其次,技能3.0将每个职业都分成了两种不同的自然属性,对于刺客而言,暗系刺客有暗系修炼树,雷系刺客有雷系修炼树,而一些技能,譬如雷决,变为不再通用。而想要切换技能的“系”的话,需要在技能面板的左上角点击切换按钮实现,看下图的红框部分:
那么笔者先从雷/暗修炼树下基本相同的常用技能开始介绍:
键位1:潜行
3.0的潜行相当于原先的潜行加2段奔袭,1-16米均可使用,且无条件叠加一层毒素,正面使用时有攻击判定,会触发灵核,会触发目标的反击技能,如替身术或蒲公英,也会被反制,背面使用时无攻击判定。总体而言笔者不太喜欢这个修改,PVP蹩脚是其一,暗系刺客正潜开怪会浪费些许灵核时间是其二。
删除了原先的3段,晕眩奔袭,无伤大雅,因为PVE不能合击,PVP用这个晕眩奔袭的人也不多。
键位1:木叶旋风/吸影
两种木叶旋风的CD由24秒降到18秒,范围也扩大到5米,但删除了广受好评的瘫痪木叶旋风和“潜影”,令人费解。实际上潜影是一个非常好的技能,无论4人殿堂打小怪还是平时跑路开龙柱都有巨大的价值,这样被删掉实在令人扼腕。
另外值得一提的是倒地的木叶旋风1段,变为可以合击,这样配合改版后的倒地冲天雷,刺客可以单人给出3个击倒——然而,大多数时候并不需要刺客给3个击倒,木叶旋风的使用条件“隐身姿态”,使用后切换为“扰乱姿态”,无论对雷刺还是暗刺都不是很友好。所以这个击倒并没有什么实际意义,所以PVE的话,无论雷暗都是建议点成“吸影”,PVP的话点成倒地的对付大小陀螺有一定意义。
键位2:长线火雷
长线火雷删除了倒地分支,将原先的延长毒素和爆炸后虚弱2秒合并。由于这个虚弱无法合击,所以对于PVE而言没有什么影响,而PVP的话,由于少了倒地分支,就少了一个克制大小陀螺的技能——毕竟转起来是免疫虚弱的。
西洛版本开放后,剑灵全职业的技能系统都做了大幅变更,相对而言,刺客在其中受到的影响较小。而对暗系刺客而言,西洛版本最大的变化在于毒刺的触发和使用条件变化,并且更为低下的暴击率对于装备的要求更为客观。但总体来说,这个版本对于暗系刺客来说更加不友好,因为即便是顶级暗刺的输出能力,相比其他职业的大幅提升来说,依然显得羸弱,笔者本人也偶尔产生“搞不过这些狗职业了”的蹉跎感;而如果刺客打不出输出,因为其辅助、控制、保护功能的局限性(要说起来其实每样都行,但每样都不专精),可谓在副本中并不受人待见,结果就是你根本找不到立足之地。但不管怎么说,如果你和笔者一样,认同“刺客是剑灵最具可玩性的职业”这种说法的话,这个职业还是值得拥有并且行且珍惜的。
由于现阶段刺客职业的分化太大,所以本篇只谈阎摩暗刺:
阎摩暗刺是使用“阎摩手镯”的传统暗刺流派,主要输出手段为投掷毒雾后的刺心暗黑杀,利用阎摩手镯增加暗黑杀伤害的特性提高输出。相对于雷刺或者是梵天暗刺而言,能适应各种复杂的战斗,尤其是在24人本黑风魔女和赤霸王的战斗中能不屈不挠得打出应有的输出,所以也是笔者本人一直以来坚定的选择。
但对于新人而言,选择这个流派的主要难点在于:
1、暴击率低暗黑杀不触发:通常,暗黑杀的触发条件为“刺心及毒刺暴击”,是故如果没有一定的装备基础,暴击率难以达到90%左右,输出会急剧下降,而发展中玩家,或者说是西洛版本的发展中玩家的面板暴击率可想而知。解决这个问题的最好方法在于“昆仑秘功牌”,即靠刺心带出的“黑叉”来100%触发暗黑杀;
2、卡刀方式缺内力:现在国服的剑灵和之前的版本有一个隐藏的巨大的区别在于,迷雾斩和手里剑参与卡刀时是实际占用时间的,像洪门修炼场的教程,“深入篇”里教你的迷雾斩、刺心、暗黑杀卡刀是错误的,是“绝对打不出最大化输出”的方式。正确的方法是只用刺心暗黑杀卡刀——但这样一来就失去了迷雾斩的回内,解决这个问题的办法是魔天秘功牌或者昆仑秘功牌,利用魔天效果或者黑叉的回内来弥补内力消耗。
综上所述,昆仑秘功牌可以解决阎摩暗刺最棘手的两个问题,有昆仑秘功牌,你才能打出一个“正常”的输出!所以昆仑秘功牌是阎摩暗刺安身立命的根本所在,这里笔者并不是危言耸听,没有昆仑秘功牌的刺客输出能力全职业垫底,“根本没有存在意义”。——所以对装备的硬性要求是新人面对的第一道门槛, 相对而言,雷系刺客的关键装备:破天秘功牌造价更为低廉,所以笔者从某个时代开始就已经在推荐新人玩雷,如果你是一个对刺客一无所知的新手玩家,可以先用青月神功牌搭配破天秘功牌走雷系4R的路线,在有条件拥有昆仑秘功牌时再转回风月神功牌加昆仑秘功牌的暗系。
常规技能点法:
主要卡刀方式:
RF卡刀:RB刺心加F暗黑杀,0.6秒一组;
LR卡刀:LB迷雾斩和RB刺心,0.4秒一组,西洛版本已经不怎么实用了,几乎只有在超神时,想保留一个投掷毒雾到超神之后时,才会使用。
灵核选择:
笔者历来推荐苦痛灵核,但是在这个西洛版本,很多东西和以前不一样。
没有昆仑秘功牌的话基本只能选择苦痛灵核以补充刺心暴击率和内力消耗,而有昆仑秘功牌配合顶级装备时,暴击率便不再那么重要,应根据BOSS的类型来选择灵核:通常如果可以持续输出的BOSS,则苦痛灵核略胜一筹;中间有长时间断档以及有咒术存在,则毁灭灵核更优。
而且实际战斗中,苦痛灵核输出稳定,毁灭灵核的输出波动很大,却有可能打出很高的峰值输出:有可能用苦痛灵核,几场战斗下来都是75万左右的秒伤,而毁灭灵核,低的时70万不到,高的时候却能超过80万。——这就像两个运动员,一个每次100米都跑9.8秒左右,另一个常年成绩低迷,却能昙花一现得跑出9秒58这样的成绩:当前的世界纪录,显然前者注定只是一个平庸的运动员,后者却可以被载入史册。同理,作为一个DPS,最悲哀的往往不是没有输出,而是从来没有打出过令人膛目结舌的输出,所以出于这样的考虑,如果只能拥有一个灵核的话,笔者负责任得推荐毁灭。
而阎摩暗刺根据使用的神功牌不同有3种细分:
风月神功牌:
使用风月神功牌,利用毒刺降低投掷毒雾20秒CD的特性来保证较高的投掷毒雾覆盖率。
L4R和LR4:西洛版本的剑灵,毒刺已经可以对五毒的目标使用,但以前版本中“投掷毒雾前先打迷雾斩,触发毒刺后投掷毒雾再毒刺”(根据键位来看是L4R)的做法依然有意义。首先投掷毒雾并不是马上命中目标的,即使是在1码距离投掷毒雾,距离技能出手到目标变成五毒状态,也需要大约0.5秒时间,而在这个时间打出的刺心是有前摇的,所以相对正确的做法还是先打一发迷雾斩,再投掷毒雾接没有前摇的毒刺,解决投掷毒雾弹道中刺心有施展动作的问题,同时投掷毒雾的CD也被降低20秒。这样一来在10秒后毒刺已经CD好,而投掷毒雾的CD不到20秒,可以“迷雾斩毒刺,重置投掷毒雾后再投掷毒雾”(根据键位来看是LR4)继续打10秒的带阎摩效果的RF。
一般开场是直接潜行或木叶移行,用上文介绍的方法打20秒连续的带阎摩效果的RF——但是这里,如果队伍里面有咒术,通常咒术会在开怪后立即开超神配合他的毁灭灵核,所以你可以考虑开怪时先投掷毒雾再突进而不需要左键触发毒刺浪费时间。
在连续20秒带阎摩效果的RF快结束时,先保留毒刺不出手,然后开启斗志昂扬,再L4R,就可以再来一次20秒——这样一来等于有40秒的连续阎摩效果,如果你舍得用记忆的绍兴酒,那么可以再加20秒:每一次重置效果,对于你的价值,是20秒的投掷毒雾。
无法继续投掷毒雾的时候,如果是黑风八卦x8,主要用毒刺毒斩冲天雷手工五毒,然后用烟幕回内继续打RF;没有黑风八卦x8或者必须保留冲天雷进行击倒的时候,用毒刺毒斩回身踢雷决,而没有黑风八卦x8还需要挂长线火雷延长毒素。——直到下一次投掷毒雾和毒刺同时可用。
简而言之:风月暗刺的输出是一个大约30秒的循环,即LR4-&LR4-&手工五毒循环,每次重置效果后,重新开始这个循环即可。
冥火神功牌:
冥火神功牌是国服西洛版本开放后推出的神功牌,总之笔者认为冥火单独使用局限性很大,因为冥火效果:使用投掷毒雾后6秒,每次刺心降低投掷毒雾3秒CD,对于输出环境的要求太高,BOSS乱移动,BOSS会QE,你自己要QESS替身术C,都会导致冥火效果中出10发刺心,所以单冥火基本只适合于螺旋寺院酷寒剑/灼热剑这种纯木桩BOSS。而且这个冥火效果,只有刺心才降低投掷毒雾CD,毒刺是不能的,使用这个神功牌的方法有一些讲究:
首先是必须配合黑风八卦x8,开场投掷毒雾,斗志雷决,然后在毒素消失前1秒使用投掷毒雾,立即刺心,然后再打RF卡刀:没有五毒时,有前摇的刺心占用的时间是0.8秒左右,而五毒时的刺心是0.4秒:所以只要打出一发带前摇的刺心,投掷毒雾的CD就会少减3秒,导致投掷毒雾不能无限接续上上一发投掷毒雾,最终恶性循环。
——实际上上文说的情况主要是针对昆仑秘功牌,如果你是使用魔天秘功牌的话,由于没有黑叉触发暗黑杀,在刺心不暴击的情况下,会在0.4秒后再打出一发刺心,这样一来一个冥火效果的6秒内常常能多打几发刺心,减完投掷毒雾的CD便不是那么困难。
如果确实操作失误或者因为网络波动,冥火效果中少打了刺心,解决方法有:
1、斗志重置投掷毒雾;
2、记忆酒重置投掷毒雾;
3、投掷毒雾后打一发带前摇的刺心加2发刺心再打RF。
从当前的情况来看,对于纯木桩BOSS,冥火的输出能力强于风月,但运动战能力很差,入手难度和成本也高(需要到暴徒岛刷圣火之证),而风月神功牌的风月证物目前是可以交易和上架拍卖行的,造价也颇为低廉,所以风月神功牌是暗刺的必备装备,冥火只有在你希望做出无涯神功牌的情况下才需要考虑。
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责任编辑:杨钊_NG1004
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1.76合击 版本更新加强了哪些职业
1.76合击 版本更新加强了哪些职业
我有更好的答案
主要改的是气功 剑士 刺客剑士基本上就是把吸血拔剑删了削弱刺剑 加了天剑
强化风火轮 总体是强了些以前刺客能轻松单刷 现在估计有点鸭梨山大了
隐身被严重削弱 单体boss还好说 群的就找帮手吧气功是强了不少再试试剑士吧
要实在不顺手就选气功 零件 力士 召唤之类的吧
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牛头酋长 阿利斯塔• 【W野蛮冲撞】伤害从85/130/175/220/265调整至55/110/165/220/275。殇之木乃伊 阿木木• 【诅咒之触】(被动)持续时间从4秒降低至3秒。• 【E阿木木的愤怒】法力消耗从50降低至35。• 【Q绷带牵引】法术强度加成系数从1.0降低至0.7。• 【R木乃伊之咒】法术强度加成系数从1.0降低至0.8。复仇焰魂 布兰德• 【R烈焰风暴】弹道速度从800提升至1000。在命中被点燃的单位时,弹道速度将不再提升。现在,如果【R烈焰风暴】命中了一个被点燃的目标,那么下次弹射将会优先把英雄作为目标。虚空恐惧 科’加斯• 综合每升一级增加的魔法抗性提升至1.25。攻击距离从130标准化至125。• 【Q破裂】施法时间从0.672秒降低至0.5秒。延迟从0.5-0.75秒标准化至0.625秒。• 【W野性尖叫】施法时间从0.6417秒降低至0.5秒。• 【E恐惧之刺】宽度现在会随着科’加斯体型的提升而提升。• 【R盛宴】现在会为科’加斯提升最多50点额外攻击距离,攻击距离加成基于【R盛宴】的技能等级和叠加层数。施法时间从0.43秒标准化至0.5秒。距离从100提升至150。寡妇制造者 伊芙琳• 综合现在,召唤师峡谷的推荐装备列表里加入了疾行之靴。• 【暗影迷踪】(被动技能)进入潜行所需的脱战时间从8秒降低至6秒。• 【R痛苦之拥】冷却时间从150/120/90降低至120/100/80。德玛西亚之力 盖伦• 综合基础生命回复从9.85降低至8.25。每升一级增加的生命回复从0.85降低至0.75。基础攻击力从60.1降低至56。每升一级增加的攻击力从3提升至3.5。• 【坚韧】(被动)触发时间从7秒提升至9秒。被线上小兵攻击时,【坚韧】将不再被打断。现在会在说明文本处显示获得的生命回复值。• 【Q致命打击】冷却时间从12/11/10/9/8降低至全等级8秒。移动速度加成从15/20/25/30/35%提升至全等级35%。移动速度持续时间从全等级4秒调整至1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。基础伤害从30/45/60/75/90提升至30/55/80/105/130。沉默持续时间从全等级2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。现在会在激活时移除身上的减速效果。现在可以造成暴击。增益持续时间从6秒降低至4.5秒。修复:盖伦在【Q致命打击】之后的下次普攻的发生将不再快得不同寻常。修复:如果盖伦未能完成攻击,将不再消耗掉【Q致命打击】的增益。现在,在进行【Q致命打击】时,如果目标在移动的话,盖伦会不断地跟随他的目标。• 【W勇气】改为被动地提升20%的护甲和魔法抗性,而不是通过击杀来获得0至25点护甲和魔法抗性。伤害减免从20/24/28/32/36%调整至30%。激活后会额外提供30%的控制减免。持续时间从3/3/3/3/3秒调整至2/3/4/5/6秒。冷却时间从30/27/24/21/18秒调整至24/23/22/21/20秒。• 【E审判】伤害从50/90/130/170/210(+1.4额外攻击力)调整至20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力)。对小兵的伤害从50%提升至75%。激活时不再移除身上的减速效果,并且持续时也不再减少后续减速效果的持续时间。在审判时会忽略单位的碰撞体积,但在经过小兵时会获得20%的移动速度惩罚。修复:【E审判】让盖伦无法接受其它动作的时间将不再比预期的更久。• 【R德玛西亚正义】冷却时间从140/120/100秒调整至160/120/80秒。海洋之灾 普朗克• 【W坏血病疗法】修复:【W坏血病疗法】现在会移除致盲效果。战争之影 赫卡里姆• 【E毁灭冲锋】现在,与敌人碰撞时的响应性变得更好。初始移动速度加成从0%提升至25%(到达最大速度所需的时间仍然与原来相同)。• 【R暗影冲击】现在,敌人离赫卡里姆越近,逃命速度则会越快。风暴之怒 迦娜• 【W和风守护】法术伤害加成系数从0.8降低至0.6。修复:在【W和风守护】尚在冷却过程中时,迦娜将不再会偶尔保持被动的移动速度加成了。未来守护者 杰斯• 综合增强了他普通攻击的响应性,尤其是锤形态。修复:转换到炮形态下的第一次普通攻击的响应性更好了。不祥之刃(重做)• 【贪婪】(被动)获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少10秒,并刷新基础技能。• 【Q弹射之刃】10/9.5/9/8.5/8秒冷却时间。卡特琳娜投掷一把匕首,造成50/85/120/155/190(+0.5法术强度)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害。被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.2法术强度)点额外的魔法伤害。• 【W不祥钢铁】4秒冷却时间。卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/80/120/160/200(+0.5额外攻击力)(+0.35法术强度)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得12/20/28/36/44%移动速度加成,持续1秒。• 【E瞬步】14/12/10/8/6秒冷却时间。卡特琳娜移动到目标旁边。如果目标是敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.5法术强度)魔法伤害。在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少20%,持续3秒。• 【R死亡莲华】60/55/50秒冷却时间。卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2秒内持续造成400/500/600(+3额外攻击力)(+1.75法术强度)魔法伤害。匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。审判天使 凯尔• 【E正义之怒】法术强度加成系数从0.2提升至0.4。仙灵女巫 璐璐• 【R狂野生长】修复:现在,即使在友军目标即将承受夺命一击时施放技能,它的效果也会完成。扭曲树精 茂凯• 修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用【W扭曲突刺】时,茂凯偶尔会无法被选作目标,或者消失战争之王 潘森• 【W圣盾打击】略微提升了跳跃的速度。现在会让潘森停在目标略微靠前的地方,而不是直接停在目标的头上。披甲龙龟 拉莫斯• 综合现在,每升一级会增加1.25魔法抗性。机械公敌 兰博• 【机械重组】(被动)危险温度的伤害加成从30%降低至25%。• 【Q纵火盛宴】伤害从90/180/270/360/450降低至90/160/230/300/370。修复:【Q纵火盛宴】的持续时间将不再比预期时间更长。龙血武姬 希瓦娜• 【R魔龙降世】修复了一个BUG,该BUG会导致:在使用皮肤时,【R魔龙降世】的初次使用会使游戏顿一下。迅捷斥候 提莫• 【E毒性射击】触发伤害从9/18/27/36/45(+0.14法术强度)提升至10/20/30/40/50(+0.4法术强度)。持续伤害的法术伤害加成系数从0.14降低至0.1。修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致剧毒的持续时间比预期的更久。修复:现在,在提莫用低级【E毒性射击】命中敌人后升级该技能时,伤害值将会正确地更新。瘟疫之源 图奇• 综合基础攻击力从50提升至52。• 【W剧毒之桶】弹道速度从1300提升至1400。惩戒之箭 韦鲁斯• 【Q穿刺之箭】修复:【Q穿刺之箭】将不再偶尔从他的弓的上方的某个点发射了。修复:现在,【Q穿刺之箭】在它的射程终点处将更为可靠地命中单位。• 【W枯萎箭袋】枯萎效果引爆时的法术强度加成系数从每层0.01提升至每层0.02。• 【R腐败锁链】弹道宽度从60提升至100。增强了弹道的可见性。从主要目标传播到附近目标的范围半径从450提升至550。脱离藤蔓的范围半径从550提升至600。德邦总管 赵信• 综合基础攻击力从59降低至55.3。每升一级增加的攻击力从3提升至3.3。• 【E无畏冲锋】伤害从70/115/160/205/250降低至70/110/150/190/230。掘墓者 约里克• 【R死亡预兆】修复:在对着友军的伊芙琳施放【R死亡预兆】时,亡魂将不再立刻死亡。爆破鬼才 吉格斯• 修复:现在,【W定点爆破】的倒数提醒将会正确地播放。荆棘之兴 婕拉• 综合基础移动速度从310降低至300。当多个植物攻击相同的目标时,额外的植物会造成50%的伤害(以前是75%)。• 【荆棘之兴】(被动)现在会在激活时正确地取消技能施放。• 【W迅猛生长】摧毁种子的行为将不再打破法术护盾。植物选取的半径略微提升。• 【E缠绕之根】修改了藤蔓的粒子效果,使其更易看出。伤害从60/105/150/195/240降低至60/95/130/165/200。• 【R】绞杀之藤伤害从200/300/400降低至180/265/350。施法距离从800降低至700。综合• 主界面的生命槽和法力槽将会显示每秒生命回复,而不是每5秒生命回复。• “界面设置”里的“重置界面”按钮将会把所有缩放值设置成正确数值。• 修复:幽灵和小幽灵的说明文本里将不再提示他们会偷取生命了。你现在可以在音频选项菜单里将现有的音频结构重新设置回初始状态了。• 实战训练营“在商店购买靴子”的任务现在将会正确地发光在玩家使用艾希时,“击杀蜥蜴长者”和“击杀远古魔像”的任务现在将会正确地发光。在玩家使用艾希时,注意英雄大招的提示现在将会正确地显示。众星之子(电脑)和沙漠死神(电脑)现在将不会被卡住。• 更新了若干英雄的美术资源,包括原画和头像:金属大师,魔蛇之拥,虚空行者,探险家和艾希的各种皮肤• 修复:召唤师的感悟现在会正确地作用于【晋升】(现在会正确地提供额外的防御属性)• 修复:在友军玩家选择打野时,自定义游戏的电脑玩家现在会正确地对线。• 更新了九尾妖狐,黑暗之子,德玛西亚皇子,曙光女神,光辉女郎和堕落天使的说明文本。• 修复了一个崩溃漏洞,该漏洞曾会让该局所有玩家的《英雄联盟》进程都消失。• 修复了一个BUG,该BUG曾造成分身的名字不可见。• 重连修复-修复了一个BUG,该BUG曾经会在重连后出现,它会限制你可以对你的英雄下达的指令。• 减少了会造成BugSplat错误的内存问题。试练之地• 枢纽防御塔生命值减少了1100。护甲降低了20。• 经验值曲线已调整,好让达到14-18级所需的时间稍微变长。
我在&840SF点康木&玩的时候是打怪升级的。七大获取途径帮玩家快速获取最新成长气功武器。一、剑灵气功武器获得之获取途径汇总1、马贼boss的箱子基本上必定一个随机职业(和谐老鼠后就没见过boss)。2、马贼小怪。3、彩虹湖青蛙和第2条相同。4、4人雪人洞的灯笼雪人也会爆。5、草原鬼魂花灯雪人王同时还出了S1武器箱。6、马贼宝藏库。7、草原上的那只猪。
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