关于战国太阁立志传5谋反 属下的谋反,一起谋反的城是什么机制

& 天创的谋反剧情
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大家玩天创时有没有遇到过这个虚拟剧情
我玩真田家,大名是辛昌,已经是天下人主城在春日山城.我把幸村放在安土担任城主.
剧情是: 一天朝廷来了一封密信给幸村,说了一大推话后幸村决定独立,安土城里的那些武将也跟着一起谋反.真田幸村变成一个小大名,和本家关系变成险恶 .
大家知道这个剧情是怎么发生的? 我感觉貌似和功绩有关,真田幸村是宿老,功绩999封顶. 相同的情况还发生在玩斋藤的时候,竹中独立谋反 ,那次他也是宿老...
请问有谁知道这个剧情确切的条件?如何避免发生?
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游侠剑阁工作组【制作】
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虚拟剧本的恶搞,不只是幸村,很多的手下都会造反,而且此事件是可以重复多遍发生的。
貌似促成的条件有这些吧~~~
第一,自家势力为群雄以上,占有畿内一带。
第二,反叛武将身份为城主一级,功勋至少达到侍大将以上,可多数是中老才发生,居城在近畿的范围内。
其他的也许还有一些,重要的应该就是以上两个了吧。关于天创的全部剧情介绍,置顶都有,想详细了解的话,去哪个查一下吧。
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没遇到过 只看到过佛敌后 2个自己从属关系的势力合并独立了
蜀 胡骑校尉
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我遇到最多的是一门独立拉走大半城。。。。。。。。
在这个叫做人生的舞台上,我演的出色么?那么,请鼓掌!
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举手。我用立花宗茂的时候遇过。霸者升天下人的回合,也是安土城。先是安土城主锅岛直茂谋反,读档把丫挪走之后继任的城主藤堂高虎谋反,最后把大名放在安土就没事了。怀疑跟安土城有关。
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是不是本能寺事变的衍生版?
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安土城神秘事件
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绝的这个虚拟剧情挺恶搞,藤堂高虎那种情义低的也就算了,就连真田幸村那种高情义的一门都会反[害怕]
UID858607主题阅读权限30帖子精华0积分456金钱4863 荣誉0 人气1 在线时间3672 小时评议0
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玩到天下人太累了~~应该是开了虚拟吧,幸村才会反吧
思美人兮,揽涕而伫眙。此美人非彼美人。^_^
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幸村这高的情义,用他老爸一样一次挖走
剑阁工作组资深组员勋章
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Powered by《信长之野望创造:战国立志传》白金达成指南
  《信长之野望创造:战国立志传》中白金如何达成?需要注意什么?下面小编带来《信长之野望创造:战国立志传》白金达成指南,一起来看吧。
  全中文奖杯列表:
  用了3天左右大概在40小时左右白金,相比其他信长野望系列来说是很简单的了。
  先说下我的流程吧(不一定是最速的),白金主要包含几块:
  1、大阪之阵剧本,分别选用真田幸村和德川家康来分别完成一系列合战的战国传。(剧情里面一开始说去大阪里面侦查千万别选是)
  2、分别扮演武将和大名完成通关。这个其实可以在一周目里面达成。我们一开始选做武将,到占领了二条城而且可以用总无事令(放心AI不会自己用这个政策)的时候先记录一下,拿了做为宿老武将通关的奖杯。后面读档回去,这个时候因为是优势已成你就可以继续按大名的攻略方向继续打下去(不是目标的尽量别打,因为攻略目标的城打下来才算你的领地),打到你自己的领地控制有30国(不是之前占本城就算,这个可以去情报里查)和控制二条城的时候记录,有家臣突然问你独立否?(这个不能主动发生)选是马上独立成为大名,独立后立马选政策里面的总无事令通关就可以完成做大名通关,不用再打一周目了。(领地没到别独立,无论什么时候主家一定比你强大,我们还是别折腾了)
  下面来看看各个奖杯:
  达成任务的证明
  初次参加合战的证明
  这两个就是完全一次小任务和参加一次合战
  升格为城代的证明
  升格为城主的证明
  被任命为军团长的证明
  以城主的身份为所有的家臣团职位任命武将
  累计获得10000勋功的证明
  这几个是一开始选用人为武将(一般一开始是代官或者郡代)慢慢累积动功升到宿老后上述奖杯就拿完了,宿老刚刚好要求10000动功。
  出入过领地中所有地域的证明
  领地一开始是很小一块的,后面人口多了以后选进出就可以开发领地周围的土地到开发完跳杯(只是开发完不需要全部建了建筑)
  向其他势力谋反的证明
  这个奖杯是你做了城主后有敌方的大名来挖人的时候同意就跳杯。(必须是城主级别没城不跳杯)
  和其他武将结婚的证明
  因为我玩的是女武将在通关过程中结不了婚,这个可以直接开剧本军神降临用信长,一开始就有剧情和归蝶结婚后就跳杯
  参加大合战并获胜的证明
  在攻城战中攻下据点的证明
  守城战中令敌军败退的证明
  在一次合战中击破3只敌方部队的证明
  这四个合战类一起说,大合战是有一定军队左右的合战。攻城战就是在敌城下合战(最后是把敌天守攻破这个和不开合战强攻是一回事)。巃城战就是在自己城下面合战。军神就是一次合战击退三队(必须自己控制的部队)。这四种一般在通关过程中留意一下就好了。
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Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden视频上市时间:游戏平台:PS4 PSV PS3 PC 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:日文制作公司:koei发行公司:koei游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有2392457人关注标签:单人单机2D画面不支持手柄中级水平策略信长之野望:战国立志传怎么谋反 谋反独立所需条件一览_西西软件资讯
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→ 信长之野望:战国立志传怎么谋反 谋反独立所需条件一览
类型:游戏其他大小:53.9M语言:中文 评分:4.0
:战国立志传开始的时候表示是在后期会出谋反的玩法的,但是有玩家在目前的游戏中却实现了谋反的玩法,下面小编就来给大家介绍一下信长之野望:战国立志传怎么谋反以及谋反独立所需条件一览,希望能帮助各位玩家!谋反的方法因为目前还不确定100%出现谋反选项的条件,所以只能以玩家的角度叙述了,不过最后有总结大家可以看看。这里选择的是德织同盟剧本,真田昌幸为主角努力把领地建设满,努力达成信玄公的任务从一个小小的郡代,一路爬升到中老然后等信玄公给我城代做,做到城主最后当上军团长,找来几个武将,同时把信玄公二个女儿招来??我真田家忽然出现讯息:真田昌幸名声天下知!然后出现独立选项!一独立,马上成为大名...于是,这条谋反之路就走成了总结根据以上流程来说,你要做的就是努力把自己的领地建设好,然后当上军团长(这个应该是指你要能号令一方),再就是手下要有一定的武将。然后就是等游戏系统自动提示你是否要独立(谋反)了。
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《信长之野望创造战国立志传》开局领地建设及合战技巧 开局攻略
17:00:12 来源:游侠论坛 作者:炼宇 编辑:墨池 
  《信长之野望创造:战国立志传》超级难度下开局、领地建设及攻守城可谓是胜负的关键因素,究竟如何开局才算合理呢?下面小编带来“炼宇”分享的《信长之野望创造:战国立志传》开局领地建设及合战技巧,希望对各位有帮助。
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  时为1584年10月,主角身处日本战国时代,是北信浓国真田家麾下的一名家臣,刚积功升任组头,分到长久保的一块领地,可以开始做箱庭建设了!
  武家组织大名以下,按照功勋从低到高升迁路线:代官(0功勋)——郡代(500功勋)——组头(1000功勋)——足轻头(1500功勋)——侍大将(2000功勋,可任城代)——部将(3000功勋,可任城主)——中老(5000功勋)——家老——宿老
  刚收到主命,管辖长久保一带,立即带着随从前往领地视察!
领地的好坏,可以从以下几个方面判断:
  一、河流的长度。只有河流沿岸区划(掌握灌溉后范围有所扩大)能够建造水田,为了建造足够多的水田,需要较长的河段。
  二、资源的种类。资源周围可以建造相应设施,提升相关产能。资源包括名所(增加人口)、温泉(恢复伤兵)、森林(砍伐木材)、砂铁(开采砂铁、锻制铁炮)、马(放牧良马)、水源(灌溉周边)、矿脉(开采砂铁)。资源周围建造的设施除了这些主要功能,往往还有附加的其他功能,但效果不是那么关键,可用普通设施代替。比较理想的领地,应该包含至少1处名所、至少1眼温泉、至少2片森林、至少1个铁矿、至少1个马。如果能再有1个矿脉、1个水源,那就完美了。(铁炮锻制和牧场的产能做城代以后就失效了。又因为必有1砂铁1森林,所以关键就看有没有名所和温泉。)
  三、区块的结构。各个资源最好散开,不要拥挤在一起,每个资源周围最好有较多的区块,这样可以最大限度利用资源。只有3张地图,区块数目分别为82(弯流)、98(横流)、108(四流交汇),因为我们很快就做城代了,所以区块多寡无关紧要,关键是布局开阔(方便建设)、资源齐全(无缺憾)。当然,如果追求完美,肯定要108区块的那张图了。
  四、最好开局就有沿河区块或者水源,这样开始就可以建造水田。
  反复开局,用修改器观察领地区划内的资源情况,可以得到理想的领地,存档之后,便可正式开始自己的战国立志传了!
  总算刷到一个108区块的全资源地图。
盘点领地:
  资源:名所2、温泉1、砂铁2、森林3、矿脉2、马3、水源1、领主屋敷1、山贼屋敷1(歼灭后即失效)。资源全,且较为丰富,堪称完美地图。
  区块:初始19,共计108。
  因为设施可以覆盖建造,所以不用考虑规划问题,造好1个砂铁冶炼、1个制材所保证基本的砂铁和木材产量后,便开始建造急需的商业馆、水田和武家宅!
  先考虑完成第一个任务:进出领地(扩张领地)吧。
  除了缴纳1500贯这项可以无视,其他3项都可以完成。全部完成(无视的项目竞争对手会完成,自己至少完成其中1个即可)后报告任务,即可进行第一次领地扩张,增加多个可建设区块。
领地建设技巧:
  沿路:往来较高,可建造商业设施。
  沿河:治水较高,可建造水田。
  武家屋敷周围:武艺较高,可建造武家宅。
  名所:周围建设宿场加人口。
  温泉:周围建设汤冶场加快伤兵恢复。
  砂铁:周围建造冶炼场,生产砂铁。
  森林:周围建造建材场,生产木材。
  另外,一些功能建筑建在中间,周围建造相关设施,可提升集群产能。
  比如:交易所周围建造商人馆、公家屋敷周围建造公家馆等等。
第一章-拓荒
  1595年2月,德川家大举进发上田城,主角领200弓兵出阵参与守城。
  选超级难度下,正常情况下即便杂鱼也非常难啃,PK的许多战术在这里全失效了。唯一比较轻松的情况就是守城或者阵(本作阵相当给力,类似于城),是刷功勋的好机会。
  1585年8月,完成第一个任务(其中2个由竞争对手达成),擢升足轻头,开放第二个区域,发布第二个任务:深志城攻略筹备。在此之前,在上田城打了1次守卫战,虽然只出动200兵力,加上主家的兵力也只有一千多人,但利用城防轻松歼灭德川数千大军。
  从这时开始疯狂造商人馆提升收入、造水田提升人口上限、造宿场加快人口增长。
  1585年12月,开始第三个区域的开拓(进出),1586年2月拓荒完毕。
  有了三个区域,可以进行一些规划了。商业建筑放到远离河流的大片区块,沿河大量建造水田,各种资源开始妥善利用,领主屋敷周围建造武家寨。
  奖励商业、水利、茶汤等科技,进行高级设施建造。
  随着收入大增、人口大增,便可以迅速开拓第四、第五区域,并扩充石高和兵力。在此基础上,再进行炮术、马术研究,建造铁炮锻制、牧场,提升我军军备。
第二章-城代
  1587年2月,深志城攻略筹备任务全部就绪。不过,北条同时在打真田的沼田城和上杉的小诸城,上杉大批援军路过上田,与试图救援沼田城的真田军发生冲突,打得一团糟。期间主角参与打了次酱油(凡是主角加入的稳赢,否则即便打赢真田军也惨不忍睹)。
  1587年5月,堪堪赶到沼田城下的真田昌幸七百多人眼睁睁看着北条大军攻陷沼田。早就看沼田城不顺眼了,主角今后的计划是全取北信浓收真田家人才,沼田城非常碍事,巴不得北条或者上杉或者德川赶紧打走。北条总算给力了一把,不但打掉了沼田,还猛烈打击上杉的小诸城,让真田的上田城能轻松点。毕竟主角存粹打酱油,一旦真田没及时让主角把酱油打上,真田家肯定嗝屁,那样就全完了。(指令不在主角这里,呵呵。怎么安排全看真田昌幸心情,不过大致还算凑合了,不然怎么混。)
  1587年7月,真田昌幸终于带着几百人回到上田城,夺取深志城的时机宣告成熟(战国立志传前期被电脑坑没话说,做城主了就能摆脱电脑的各种拖后腿了。这类游戏无非就是混个城造反,如果一直在电脑手下,虽然也有些意思,但各种郁闷。)
  将“深志城攻略筹备”任务一交,真田昌幸瞬间出800人杀向深志。(如果城里没兵的时候你交任务可能就给你出300或者干脆不出宣告攻略目标失败)。
  更给力的时,还回顾任务的各种成就,扣深志城耐久、兵力和周边城的兵力,不要太牛逼。这么整,使得攻城难度大幅降低。
  给力的是,进入城战界面,又出了个幺蛾子:阵中录,估计又有便宜可占。
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游戏制作:Koei Tecmo
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
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游戏特色:
光荣发布了《信长之野望创造:战国立志传》的新预告片,游戏初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。
光荣特库摩公布了《信长之野望创造:战国立志传》的首部宣传预告片,游戏将于日登陆PC/PS4/PS3/PSV平台。
于2013年发售的《信长之野望创造》重获新生,《信长之野望创造:战国立志传》将以“创造”为基础。
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综合热点资讯《信长之野望创造:战国立志传》一城博天下玩法要点攻略
来源:ali213论坛编辑:纯真
& &《信长之野望创造:战国立志传》种田党很多,玩家们需要熟悉各阶段玩法要点进行从而实现统一,玩家将在游戏过程中体验各个身份,这里带来玩家&sfenks&总结分享的一城博天下详细玩法攻略,新手玩家们可以进行参考尝试学习。
& &战国立志传的一城博天下,与历代一城博天下范畴有所不同&&除非你开档选君主,否则很难实现狭义的一城博天下的玩法。
& &1,无权的家臣,面对花样作死的主君,是很难一城博天下的&&
& &2,作为城主,有被打回家臣身份的危机。我试过用立花宗茂专心经营立花山城,坐看云起,不理九州纷争,不顾大友存亡。然而当大友失去立花山城之外的所有城池后,会强行夺走你的城主之位,把你打回无权的家臣身份,无本城军权的家臣,在上峰瞎指挥的情况下,是很难保证本城经得住长期的兵海围攻的&&
& &3,作为军团长,也不能坐视主家被打得只剩下最后一城,否则权力不保,无法坐看云起。所以,作为城主与军团长,为保主家至少有两座城池,必须主动出战。这样就已经不是狭义的一城博天下的玩法了&&
& &4,战国立志传要真正实现长期可靠的一城博天下玩法,还得成为大名。
& &故而,本文讨论的一城博天下,是成为大名后的一城博天下,也就是广义的一城博天下。在成为大名之前。为了积功升军团长造反,是允许出击作战的。
& &下面挨个分析,玩家分别作为家臣、城主、军团长、大名身份,各阶段的玩法要点,以及如何晋升成为大名,实现一城博天下的宏图伟略。
& & 一、家臣身份,如何成为大名,以种田博天下
& &开档是家臣,必有箱庭内政,这是极大优势。但缺点是缺乏权力,不能自主,就算本人再逆天,也容易被大名或城主坑死,没法落实一城博天下的宏图。所以,可行性高的方案,是利用有箱庭内政的福利,作为成为城主、军团长、乃至大名的最佳起点。因为开档直接当城主、军团长、大名是享受不到箱庭内政的福利的。
& &作为有一城博天下宏图大志的家臣,初期是不必理会主家存亡的,反正你可以换老板,不容易失业。
& &箱庭内政,根据主家不同形势需要,初中后期如何具体调整资源钱粮马炮比例的思路与方法,已经在篇头链接贴:战国立志传箱庭内政全方位图文详尽攻略(十六字种田窍诀,让你从初级种田菜鸟变为高级种田专家),全面详细介绍过了,故不多赘述。
& &箱庭内政的中期,钱粮、木材、铁资源已经富余的情况下,可以接受主家内政任务,上缴资源钱粮换取功勋,提升身份。
& &等你箱庭内政到了后期,就开始大幅度提升兵力、积累军马、铁炮,提升训练度,主动申请君主的军事任务,早日积功成为城主。
& &二、城主身份,如何成为大名,以种田博天下
& &1,开档即为城主,无箱庭内政的情况
& &◇箱庭内政,在成为城主后,依然存在,与城主共用劳力、钱粮、资源、军备,但奖励与兵力不共用。故而,没有箱庭内政的城主,比起有箱庭内政的城主,只能算个没家底的屌丝。就像创造pk的城主一样,只能慢慢积累,效率低下,说不定还没改造好城池防御设施、攒好兵、筹备好铁炮兵马,就被大军淹没了&&故而本文不推荐这种玩法。
& &无箱庭内政城主,一城博天下,只有四件事要干:
& &1,缓慢积累家底,改造好城池防御设施、攒好兵、筹备好铁炮兵马。
& &2,怀柔国人众,因为城门多,光靠一支部队守不住。
& &3,具体守城战术,这部分留到最后一起介绍。
& &4,在当主死后,靠一门众身份与功勋高接班当大名。或者积累功勋,早日当上军团长谋反,成为大名,才好长期安心种田。
& &经营城市,与创造pk内容基本一致,值得一提的有两方面:
& &1,城主可以组建家臣团。家臣团成员战斗与内政时有加成。
& &2,区块建筑可以通过投资,使其成长为高阶建筑。
& &◆2,开档是家臣,有箱庭内政,积功或剧情当城主的情况。
& &有箱庭内政家底的城主,就是高富帅城主,利用雄厚家底,能快速完成巨城改造、道路整备、城下町建设、铁炮军马的筹备。不怕措不提防,就算几倍兵海来攻城,只要分两只部队堵住城门,守城歼敌绰绰有余。具体守城战术,本文最后一起介绍&&
& &作为高富帅城主,也能迅速靠战争与主家任务积累大量功勋,早日升为军团长造反(目前版本,城主没有谋反的选项)。或者当主死后,靠一门众身份与功勋高接班当大名。
& &作为本类型的城主代表,我推荐大家开档1584年剧本的立花宗茂,不出一年道雪必被剧情杀,你顺利继任城主。
& &◇ 当城主与军团长时的守城战术技巧,在最后部分专门介绍。
& &▲ 三、军团长身份,如何成为大名,以种田博天下
& &◇ 军团长以种田博天下,只有两种选择:
& &1,保住主家的城池,至少两座以上,否则大名无城可去时,会来你的城夺权,把你打回原形。天天出击保护主家其他城池,这已经不是种田流的玩法了,本帖不予讨论。
& &2,下克上,独立,当大名。
& &一城博天下而言,到了军团长一级,就抓住每年造反的机会,早日独立当大名吧。或者在当主死后,靠一门众身份与功勋高接班当大名。当上大名后,就进入大名身份的探讨了&&
& &▲ 四、大名身份,如何一城博天下博天下(这才是本文的重点)
& &大名一城博天下,只讨论本城,其他城不管,也不在本帖讨论&&
& &◆1,开档即为大名,无箱庭内政的情况
& &无箱庭内政的大名,比起有箱庭内政的大名,虽然差距不如城主明显,但作为一城博天下而言,还是算屌丝大名&&
& &屌丝大名对本城的经营,一如城主经营本城,就不赘述了。
& &◆2,开档即为城主,无箱庭内政,积功或剧情当上大名的情况
& &这种开档屌丝城主的情况,与城主的第一类一样,也是积功当上军团长造反,不赘述。
& &◆ 3,开档为家臣,有箱庭内政,积功或剧情或下克上,当上大名的情况。
& &◇ 从开档家臣爬到大名身份,有三个途径:
& &1,靠剧情直接继承家业。
& &我特别给玩一城博天下玩家强力推荐三个选择&&1548年军神降临剧本的织田信长、1548年军神降临剧本的大友义镇、1582年剧本的伊达政宗。这三个人物,开档都是有箱庭内政的家臣,但很快可以靠剧情当上君主,是首次体验一城博天下的最佳选择。
& &2,有一门众身份并且功勋高,家主死了你获得第一继任权,成为家主。(本家有一门众,而你不是一门众就别指望这个途径了)
& &3,艰难的积功晋升到军团长造反成为大名。这是一条艰难而漫长的道理,非大毅力的种田党不能为之,但不经历风雨,哪能见彩虹?具备箱庭内政的优势的大名,才是一城博天下最佳选择,这自虐玩法对于高端种田党,是很有必要的&&
& &◇ 成为大名后的经营,值得一提的是初期记得开&夫役强化&政策,能加速发展。
& &并可以任命更多高阶家臣团成员。高阶家臣团成员不仅战斗与内政时有加成,而且一门众家臣有优先继承权。
& &◆ 特别需要重点介绍的是一城博天下的守城技巧&&笑对面对层出不穷的兵海进攻,展现&他强任他强,清风抚山岗;他横由他横,明月照大江&全方位守城战术。这是作为一城博天下的高端种田党必备战术水平。(城池与守城常识性介绍的截图,集中放在2楼,以免妨碍阅读的连贯性。正文只谈攻略,诸位请自行查看2楼截图,以便理解攻略)
& &◇ 先要了解守城基本常识:战国立志传的城池,分为巨城、山城与平城。
& &巨城为8级,结构都是独一无二的,譬如小田原、安土、大阪。
& &山城分为1-7级,平城也分为1-7级,越是高阶构造,改造时需要越多的资源与资金。
& &山城防御体系:每层最多2道门,最后一层1道门
& &平城防御体系:一层3道门,2层2道门,3层1道门。
& &平城因为第一层门多,难以兼顾,所以,防守难度更高。
& &山城的城门更少,防御火力更集中,更易守难攻,更适合一城博天下。
& &◇ 城门与橹台,都有一颗星显示,有无军队把守,效果有天壤之别(请查看2楼截图)。
& &暗时,说明无军队把守,城门耐久会快速下降被破,橹台也不会射击。
& &所以,仅仅一支部队守城是绝对不够的。
& &这时有两种方式弥补:
& &1,把守城军队分为两队,也就是第一只部队出战时,只配给一半兵力,这时候可以再选一只部队带着另一半兵力出战。两支部队,各守一道城门(平城防守时,也可以分为三支部队)。
& &2,平时多怀柔可帮忙守城的国人众(某些类型国人众,是不会帮你守城的,要注意),到亲密度70+,国人众也会帮你守城。
& &◇ 守城部队数量与兵力不足时,不必死守第一道城门,边打边撤,消耗敌军有生力量,在后两道城门来死守。
& &◇ 作为防守方,要敏锐观察到,本城防守体系的薄弱环节,加以重点防范。
& &譬如同样都是山城,但天守阁位置或有不同。请查看2楼的春日山城与立花山城的防御体系比较,唯一不同的就是四级天守阁的位置。
& &立花山城下方可以直通天守阁,是防御薄弱部位,作为防守方应该重点防范。
& &◇ 守城战的兵种选择:首选兵种是铁炮,其次是弓兵,远程杀伤战损小。内政时,多储备铁炮吧。
& &◇ 守城战法优先级选择:
& &作为攻城方,状态混乱类战法与挑拨,是攻城首选战法。加破坏战法也是攻城高优先级战法。
& &作为防守方,状态混乱类战法,也是守城首选战法。还得配备怒吼战法,恢复混乱状态,克制挑拨效果。加射程、射击攻击力、射击混乱率的战法,也都是高优先级守城战法。
& &◇ 城战军事设施:武将特性与训练度的加成下,会出现特殊攻防军事设施,成为攻守双方的大杀器(相关截图查看2楼)
& &军事设施与城门一样,都有耐久度,耐久度为0时,即被破坏。
& &攻城方有:
& &土龙攻,特性[攻城][攻城达人][攻弹正]习得,能快速破坏城门耐久的大杀器。也是守城方必须阻止布置的攻城设施。
& &守城方有:
& &1,马防栅,特性[土木名人][坚阵]习得,具有敌方移动阻害效果,是铁炮守城法的配套设备。
& &2,井楼,特性[筑城名手][坚守]习得,具有自动范围攻击周边敌军效果,守城杀器。
& &3,大筒阵地,特性[筑城名手][大筒]习得,具有大筒远距离攻击效果,但必须建在城门之外,有防守难度,守城大杀器。
& &4,真田丸,真田家血脉人物独有城池防御科技,在城池改造里选,守城终极大杀器。鉴于真田丸的变态防御效果,所以真田家人物是一城博天下的热门人选。
& &◇ 每次攻城后,城门耐久必下降,注意及时修复。
& &◇ 最后的守城技巧,就是战术的随机应变,走位的恰到好处。
& &这个要视战场情况万千变化,最佳战术的时机与选择,也是随机应变的。没法用死套路规范说明,只能靠大家自己去领悟了&&
& &一城博天下长期战略:
& &作为种田以图王业的玩家,长期战略方针:
& &如果想以种田而图王业的玩家,迟早要参与争霸天下,虽然是后发制人,但种田也是必须的。因为箱庭内政+种田到顶的城池,顶不种田的城池几座到十座。 若想称霸天下,要注意出击时机,别让一家独大到你无法野战对抗的程度。注意搞好外交关系,与周边强势力结盟,远交近攻,逐渐蚕食壮大。这样,以种田可成就天下人之路。
& &作为种田以图逍遥的玩家,长期战略方针:
& &还有一些玩家,只爱种田。坐而笑看天下兴衰,谁成为天下人与我何干? 这样玩法,只要能按攻略以低战损稳守本城,或者选择答应强大名的拉拢,就能种田到天荒地老,实现坐看云起的逍遥&&
& &无论哪一种,箱庭内政都是一城博天下的核心竞争力,所以,尽量选择家臣开局,才容易实现完美的一城博天下。
& &以上就是玩家分享的详细玩法介绍,更多本作内容,请进入游迅网《信长之野望创造:战国立志传》专区查看。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/PS4/
开发商:Koei
发行商:Koei
发行时间:日
游戏介绍:《信长之野望创造:战国立志传》是《信长之野望》系列新作,据悉本作以创造为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。收录有以大河剧《真田丸》所描写的大阪夏之阵为主题的剧情及合战,大河剧使用的大阪城与真田丸图会在游戏中再现。《信长之野望创造:战国立志传》将于日发售,游戏登陆PC、PS4、PS3和PSV。
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