德莱文q能暴击吗 蓝色雕纹全暴击可行吗适合什么英雄

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皮尔特沃夫的探险者:飘逸灵动探险家上分攻略
三项的改动让很多英雄重新登上联盟的舞台,对于EZ这颗常青树来说,三项更是让EZ如虎添翼。作为联盟最帅的男猪脚,EZ表示时刻担任着拯救世界的责任,主角光环时刻在我身上开启!!
探险家的优点EZ拥有很强的灵活性和技能射程,外表炫酷操作性高,简直带妹子神器。飘逸灵动的EZ无论从生存能力和追杀能力都很强,大招全屏支援让队友知道他不是一个人在战斗!最让EZ苦恼的是:为何我身上不自带蓝爸爸……探险家的缺点EZ的技能都属于指向性,需要很好的预判才能对敌人造成伤害,线上不是很强势,容易受到女警和奥巴马的欺负。通用AD符文符文介绍:  好吧怎么看也像上单AD符文,其实这一套符文adc带也是可以的。红色印记固定攻击,不多说印记增加攻击力,前期攻击力高A人疼,也可以把一个红色印记带暴击拼人品。黄色符文选择护甲或成长护甲,因为都是物理输出,一般黄色护甲是不变的。蓝色雕纹可以选择魔抗和减冷却,毕竟EZ前期的伤害主要是Q技能,所以4-5个冷却也是可以的。精华带攻击力,最大化EZ的输出,配个带回复的辅助比较好。 物穿ADC符文符文介绍:  出门面板不高,但红色带物穿A人更疼,尤其是碰到日女机器人这种坦克辅助时,物穿带来的伤害比攻击要大得多。黄色护甲不多说,对面物理也是输出护甲抗揍。蓝色雕纹带魔抗不变,当然可以搭配减冷却,精华带一个固定攻击两个生命偷取,配合多兰剑增加前期回复,如果辅助有生命回复,那么全固定攻击也可以。 通用ADC天赋天赋介绍:  攻击天赋21点,防御天赋九点,21点最大化自己的输出,防御点出9点增加抗揍性,编织技能比较适合EZ这种靠技能和平A打伤害的adc,狂暴和毁灭打击是adc必点出的。配合符文的物穿前期穿透就很高。这套符文是adc的常见天赋点法,适合大多数的adc使用,是入门级的adc天赋。 EZ减冷却消耗天赋天赋介绍:  攻击天赋投入24点,点出巫术减少自己5%的CD,配合符文的减CD前期出门就有9%的减CD。让EZ的Q技能消耗能力变得更强。其他的变化不大,因为防御点数只有六点,所以舍弃了老兵伤痕点出格挡。 解析:技能命中目标就可以增加攻速,叠加5次后等于红叉的攻速。对A起来EZ还是要依靠技能衔接的,利用QAWA来消耗对面,就等于手里拥有了一把小黄叉。通过技能和平A的衔接可以多A对面2-3下,就是优势。不过EZ并不是依靠被动吃饭的英雄(让VN点你三下痛得要死)。 解析:EZ核心技能,Q技能距离远,CD短,耗蓝低,而且前期伤害足,一级Q技能就有100多点伤害。同时命中敌人减少自身技能冷却,还可以触发特效,等于平A.EZ的Q技能在对线时很重要,一个EZ的使用熟练与否就是靠Q技能来判定的。所以骚年们,多QQQQ吧。 解析:ADEZ鸡肋技能,耗蓝高,唯一的好处就是命中敌方英雄叠加被动的时候用,还可以在拆塔时给队友上一个加攻速。APEZ可以副升,ADEZ六级前都看不到W技能…… 解析:灵动EZ的招牌技能,等于一个闪现,并可以造成伤害,技能范围360°,增加EZ的生存能力。哪里想去点一下,追击和逃跑十分好用,用来躲技能也不错。后期配合Q技能冷却几块,几秒一个瞬移,快赶得上卡萨丁了 解析:全屏支援技能,支援技能里弹道最宽,可以千里之外取人头,用来清兵和打伤害都不错。有了大招后可以观察别其他路的情况,如果看到对面残血回城,瞄准一个大招妥妥的拿人头。在团战中尽量打到最多人,最大化输出。大招冷却很快,有了蓝爸爸打团战可以不停的Q人poke减冷却,一场团战甚至可以释放两次大招。 探险家技能加点R>Q>E>W出门装:++   这套装备是adc的专业出门装,多兰剑增加血量加攻击生命回复。虽然多兰剑被削,但是很多adc还是已多兰剑+红+免费眼这套装备出门,适合线上发育和前期对拼,不错的出门装。 前期核心装备:++   游戏前期大多靠补兵发育,如果能击杀对面的话经济增长更快。EZ的核心装备就是三项,所以尽快的作出三项能更快的带动节奏,打团战发挥的能力比裸饮血的女警要多得多。在前期三项是EZ的神器,吸血杖回血增加回复能力,攻速鞋adc标配,二速鞋逃跑能力和追击能力强,打团的情况下最好直接作出二速鞋。 中期核心装备:++或   游戏中期adc和ap上单金钱刷兵经济增加的最快,在中期也是频繁团战的时候,输出位置的装备一定要跟得上,而这时候对面的坦克也有一定的血量和抗性,饮血叠满后能够增加100的攻击力,是联盟中攻击力最高的装备,但记得合成饮血后一定要刷兵叠满被动,30的攻击力差距也很大,如果顺风而对面上单或打野没有较高的护甲装(如蓝盾或荆棘冰霜之心之类)的装备时,可以直接合成出无尽,最大化自己的输出,如果对面上单护甲高,可以先合成轻语,然后再由暴风大剑转无尽,无尽是对付坦克的神器,面对高护甲时,无尽带来的伤害远远没有轻语高。 后期核心装备:++++或或   游戏后期,EZ拥有饮血+三项+轻语+无尽+攻速鞋的装备输出已经很恐怖了。这套输出装也适合奥巴马和飞机这类依靠三项装备的英雄出。三项不用多说,加攻速、移速、血量、蓝量、攻击,暴击的一件神奇道具,无尽加暴击伤害,虽然三项暴击几率不高,但只要A出暴击伤害还是很高的。轻语无视对面35%的护甲,想打出输入就必须有轻语,这句话没错,即使是VN大嘴打肉英雄,轻语也是必备的。复活甲和女妖选一个就好,如果对面切入阵容强大自己容易被秒,那就合成复活甲增加自己生存能力,如果对面法师伤害高有控制,那就出女妖防止自己被先手。同时还有水银刀解除控制,但一般辅助位都会带坩埚,如果辅助不给力的话也可以出水银刀,解除致命控制。   前期手很长,下路不管压谁女警都表示无压力,女警被动打人伤害很高,看到女警枪上的火星后不要上前被A到。女警的Q技能伤害也高,对女警需要不停的走位避免被Q。对线辅助带头该上就上,该撤就撤。论技能来说女警的爆发没有EZ高,但女警的消耗能力很强,一套AAA你也受不了。用Q技能打消耗战自己占优势,一味的和女警换血将会得不偿失。   前期VN绝对是一个受欺负的主,皮脆技能爆发不高,而且射程不远,没有消耗技能。对线VN前5级可以完压,压线不让补兵,看到上前VN补兵直接追着打,6级后注意开大把你射墙上。前期弱势是后期英雄的通病,最好在前期这个时间点打爆对面VN,避免她后期起来一个挑你们五个。   德莱文绝对是下路爆发最高的英雄,德莱文Q技能加成攻击几刀就把对面砍成残血。遇上给力的辅助前十五分钟就可以直接出杀人剑20分钟对面20GG。不过没有那么多的文森特,斧头的落点你也能看到,在他接斧子时就可以无限Q消耗,尽量避免与对面直接对A。如果对面有机器人日女这样的辅助时要小心,走位不慎被控制对面的爆发可以一套带走你。   有人说:奥巴马是一个能拯救世界的英雄,我觉得这话不假,奥巴马神一样的被动让三项这件道具在他身上散发着无限光芒。EZ面对奥巴马并不好打,奥巴马被动A人消耗能力极强,硬碰硬打奥巴马不划算,对线时应该猥琐补兵,用Q消耗或者直接用Q来补兵。EZ击杀奥巴马的能力并不强,况且还有辅助在,可以放线补塔兵,召唤打野过来帮忙,6级后可以拼一波,他的大招很好躲,但自己的大招对面也容易躲,看情况打一波吧。   Adc心得   作为团队的物理输出核心,adc在团队中绝对是重中之重,而且还会搭配一只辅助来保护自己的安全,也是团队的希望,所以玩adc一定要慎之又慎,对线也不要太激进,自己好好发育最佳。下路都是辅助带动节奏,一个会玩的辅助会带领自己的adc打爆对面。   在adc的战绩中,补兵和死亡数很重要,玩adc就要有风骚的走位和良好的补兵功底,走A的技巧一定要会,风筝能力也必须具备。你也许觉得比较多,但对于这个重要的位置来说这都是基本功。   团战   有很多玩家对于团战感到很无力,因为他在团战中并不知道自己应该做什么,是该和打野切对面后排,还是先秒对面的刺客,还是帮助辅助保护后排。这里找到了一个团战小知识给大家普及一下:   上单:谁输出高我打谁。   AP:谁威胁大我打谁。   辅助:谁打ADC我打谁。   打野:上单打谁我打谁。   ADC:打的着谁我打谁。   团战瞬息万变,adc的是团队的核心,持续输出之王,站得住脚才能造成最大的伤害。EZ有了蓝爸爸之后在团战中的poke能力十足,可以先尽情的Q一番然后再选择强势开团或转入防守。不要E对面脸去抢人头,可能会一去不复返。大招团战前施放比较好,这样命中的英雄多,造成的伤害也最大。队形散乱后也不要轻易招惹对面的ap,偷鸡不成蚀把米的悲剧会上演……   虽然EZ的机动性很高,但飘逸也要有度,毕竟你是全队的核心,团战时对面对adc威胁不大,那么你就有安心的输出环境。如果对面是猛男队,喜欢直接切入取adc狗命,那你的生存就受到很大威胁,灵活的走位和强大的风筝能力就体现了出来,个人玩adc打团战喜欢手里有红buff,相信各位adc玩家们也有同感。Adc的生命很宝贵,躲在辅助后面不要让对面的刺客和切入直接碰到你,让辅助去阻挡他们来争取更多的时间让你输出。EZ的输出并不是打到对面ap或adc身上才能看见,而是对对面造成的伤害越大,adc的存在感就越强。 相关阅读:
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大区:无畏先锋
ID:Vv烟花雨
擅长英雄:
探险家英雄浅析
定&&&&&&&位:ADC
操作难度:★★★★
探险家的优点
EZ拥有很强的灵活性和技能射程,外表炫酷操作性高,简直带妹子神器。飘逸灵动的EZ无论从生存能力和追杀能力都很强,大招全屏支援让队友知道他不是一个人在战斗!最让EZ苦恼的是:为何我身上不自带蓝爸爸……
探险家的缺点
EZ的技能都属于指向性,需要很好的预判才能对敌人造成伤害,线上不是很强势,容易受到女警和奥巴马的欺负。
探险家符文
通用AD符文
符文介绍:
  好吧怎么看也像上单AD符文,其实这一套符文adc带也是可以的。红色印记固定攻击,不多说印记增加攻击力,前期攻击力高A人疼,也可以把一个红色印记带暴击拼人品。黄色符文选择护甲或成长护甲,因为都是物理输出,一般黄色护甲是不变的。蓝色雕纹可以选择魔抗和减冷却,毕竟EZ前期的伤害主要是Q技能,所以4-5个冷却也是可以的。精华带攻击力,最大化EZ的输出,配个带回复的辅助比较好。
物穿ADC符文
符文介绍:
  出门面板不高,但红色带物穿A人更疼,尤其是碰到日女机器人这种坦克辅助时,物穿带来的伤害比攻击要大得多。黄色护甲不多说,对面物理也是输出护甲抗揍。蓝色雕纹带魔抗不变,当然可以搭配减冷却,精华带一个固定攻击两个生命偷取,配合多兰剑增加前期回复,如果辅助有生命回复,那么全固定攻击也可以。
探险家天赋
通用ADC天赋
天赋介绍:
  攻击天赋21点,防御天赋九点,21点最大化自己的输出,防御点出9点增加抗揍性,编织技能比较适合EZ这种靠技能和平A打伤害的adc,狂暴和毁灭打击是adc必点出的。配合符文的物穿前期穿透就很高。这套符文是adc的常见天赋点法,适合大多数的adc使用,是入门级的adc天赋。
EZ减冷却消耗天赋
天赋介绍:
  攻击天赋投入24点,点出巫术减少自己5%的CD,配合符文的减CD前期出门就有9%的减CD。让EZ的Q技能消耗能力变得更强。其他的变化不大,因为防御点数只有六点,所以舍弃了老兵伤痕点出格挡。
探险家召唤师技能
  闪现属于大多数英雄必带技能,逃跑追杀效果杠杠的,adc第二个召唤师技能大多都带治疗术,治疗术被加强,使用后有增加移速,效果着实不错。
探险家技能解析
解析:技能命中目标就可以增加攻速,叠加5次后等于红叉的攻速。对A起来EZ还是要依靠技能衔接的,利用QAWA来消耗对面,就等于手里拥有了一把小黄叉。通过技能和平A的衔接可以多A对面2-3下,就是优势。不过EZ并不是依靠被动吃饭的英雄(让VN点你三下痛得要死)。
解析:EZ核心技能,Q技能距离远,CD短,耗蓝低,而且前期伤害足,一级Q技能就有100多点伤害。同时命中敌人减少自身技能冷却,还可以触发特效,等于平A.EZ的Q技能在对线时很重要,一个EZ的使用熟练与否就是靠Q技能来判定的。所以骚年们,多QQQQ吧。
解析:ADEZ鸡肋技能,耗蓝高,唯一的好处就是命中敌方英雄叠加被动的时候用,还可以在拆塔时给队友上一个加攻速。APEZ可以副升,ADEZ六级前都看不到W技能……
解析:灵动EZ的招牌技能,等于一个闪现,并可以造成伤害,技能范围360°,增加EZ的生存能力。哪里想去点一下,追击和逃跑十分好用,用来躲技能也不错。后期配合Q技能冷却几块,几秒一个瞬移,快赶得上卡萨丁了
解析:全屏支援技能,支援技能里弹道最宽,可以千里之外取人头,用来清兵和打伤害都不错。有了大招后可以观察别其他路的情况,如果看到对面残血回城,瞄准一个大招妥妥的拿人头。在团战中尽量打到最多人,最大化输出。大招冷却很快,有了蓝爸爸打团战可以不停的Q人poke减冷却,一场团战甚至可以释放两次大招。
探险家技能加点
R技能属于大招,首先点满。Q技能作为对线主伤害技能,前期就靠Q技能吃饭,推荐副升。E技能逃跑追杀好用,比W技能性价比高,所以一般先点满E技能最后升级W技能。
探险家出装推荐
  这套装备是adc的专业出门装,多兰剑增加血量加攻击生命回复。虽然多兰剑被削,但是很多adc还是已多兰剑+红+免费眼这套装备出门,适合线上发育和前期对拼,不错的出门装。
前期核心装备:
  游戏前期大多靠补兵发育,如果能击杀对面的话经济增长更快。EZ的核心装备就是三项,所以尽快的作出三项能更快的带动节奏,打团战发挥的能力比裸饮血的女警要多得多。在前期三项是EZ的神器,吸血杖回血增加回复能力,攻速鞋adc标配,二速鞋逃跑能力和追击能力强,打团的情况下最好直接作出二速鞋。
中期核心装备:
  游戏中期adc和ap上单金钱刷兵经济增加的最快,在中期也是频繁团战的时候,输出位置的装备一定要跟得上,而这时候对面的坦克也有一定的血量和抗性,饮血叠满后能够增加100的攻击力,是联盟中攻击力最高的装备,但记得合成饮血后一定要刷兵叠满被动,30的攻击力差距也很大,如果顺风而对面上单或打野没有较高的护甲装(如蓝盾或荆棘冰霜之心之类)的装备时,可以直接合成出无尽,最大化自己的输出,如果对面上单护甲高,可以先合成轻语,然后再由暴风大剑转无尽,无尽是对付坦克的神器,面对高护甲时,无尽带来的伤害远远没有轻语高。
后期核心装备:
  游戏后期,EZ拥有饮血+三项+轻语+无尽+攻速鞋的装备输出已经很恐怖了。这套输出装也适合奥巴马和飞机这类依靠三项装备的英雄出。三项不用多说,加攻速、移速、血量、蓝量、攻击,暴击的一件神奇道具,无尽加暴击伤害,虽然三项暴击几率不高,但只要A出暴击伤害还是很高的。轻语无视对面35%的护甲,想打出输入就必须有轻语,这句话没错,即使是VN大嘴打肉英雄,轻语也是必备的。复活甲和女妖选一个就好,如果对面切入阵容强大自己容易被秒,那就合成复活甲增加自己生存能力,如果对面法师伤害高有控制,那就出女妖防止自己被先手。同时还有水银刀解除控制,但一般辅助位都会带坩埚,如果辅助不给力的话也可以出水银刀,解除致命控制。
探险家EZ对线技巧
  前期手很长,下路不管压谁女警都表示无压力,女警被动打人伤害很高,看到女警枪上的火星后不要上前被A到。女警的Q技能伤害也高,对女警需要不停的走位避免被Q。对线辅助带头该上就上,该撤就撤。论技能来说女警的爆发没有EZ高,但女警的消耗能力很强,一套AAA你也受不了。用Q技能打消耗战自己占优势,一味的和女警换血将会得不偿失。
  前期VN绝对是一个受欺负的主,皮脆技能爆发不高,而且射程不远,没有消耗技能。对线VN前5级可以完压,压线不让补兵,看到上前VN补兵直接追着打,6级后注意开大把你射墙上。前期弱势是后期英雄的通病,最好在前期这个时间点打爆对面VN,避免她后期起来一个挑你们五个。
  德莱文绝对是下路爆发最高的英雄,德莱文Q技能加成攻击几刀就把对面砍成残血。遇上给力的辅助前十五分钟就可以直接出杀人剑20分钟对面20GG。不过没有那么多的文森特,斧头的落点你也能看到,在他接斧子时就可以无限Q消耗,尽量避免与对面直接对A。如果对面有机器人日女这样的辅助时要小心,走位不慎被控制对面的爆发可以一套带走你。
  有人说:奥巴马是一个能拯救世界的英雄,我觉得这话不假,奥巴马神一样的被动让三项这件道具在他身上散发着无限光芒。EZ面对奥巴马并不好打,奥巴马被动A人消耗能力极强,硬碰硬打奥巴马不划算,对线时应该猥琐补兵,用Q消耗或者直接用Q来补兵。EZ击杀奥巴马的能力并不强,况且还有辅助在,可以放线补塔兵,召唤打野过来帮忙,6级后可以拼一波,他的大招很好躲,但自己的大招对面也容易躲,看情况打一波吧。
探险家团战技巧
  Adc心得
  作为团队的物理输出核心,adc在团队中绝对是重中之重,而且还会搭配一只辅助来保护自己的安全,也是团队的希望,所以玩adc一定要慎之又慎,对线也不要太激进,自己好好发育最佳。下路都是辅助带动节奏,一个会玩的辅助会带领自己的adc打爆对面。
  在adc的战绩中,补兵和死亡数很重要,玩adc就要有风骚的走位和良好的补兵功底,走A的技巧一定要会,风筝能力也必须具备。你也许觉得比较多,但对于这个重要的位置来说这都是基本功。
  有很多玩家对于团战感到很无力,因为他在团战中并不知道自己应该做什么,是该和打野切对面后排,还是先秒对面的刺客,还是帮助辅助保护后排。这里找到了一个团战小知识给大家普及一下:
  上单:谁输出高我打谁。
  AP:谁威胁大我打谁。
  辅助:谁打ADC我打谁。
  打野:上单打谁我打谁。
  ADC:打的着谁我打谁。
  团战瞬息万变,adc的是团队的核心,持续输出之王,站得住脚才能造成最大的伤害。EZ有了蓝爸爸之后在团战中的poke能力十足,可以先尽情的Q一番然后再选择强势开团或转入防守。不要E对面脸去抢人头,可能会一去不复返。大招团战前施放比较好,这样命中的英雄多,造成的伤害也最大。队形散乱后也不要轻易招惹对面的ap,偷鸡不成蚀把米的悲剧会上演……
  虽然EZ的机动性很高,但飘逸也要有度,毕竟你是全队的核心,团战时对面对adc威胁不大,那么你就有安心的输出环境。如果对面是猛男队,喜欢直接切入取adc狗命,那你的生存就受到很大威胁,灵活的走位和强大的风筝能力就体现了出来,个人玩adc打团战喜欢手里有红buff,相信各位adc玩家们也有同感。Adc的生命很宝贵,躲在辅助后面不要让对面的刺客和切入直接碰到你,让辅助去阻挡他们来争取更多的时间让你输出。EZ的输出并不是打到对面ap或adc身上才能看见,而是对对面造成的伤害越大,adc的存在感就越强。
三项的改动让很多英雄重新登上联盟的舞台,对于EZ这颗常青树来说,三项更是让EZ如虎添翼。作为联盟最帅的男猪脚,EZ表示时刻担任着拯救世界的责任,主角光环时刻在我身上开启!!
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LOL 7.10强势ADC有哪些?装备更新后的版本,很多ADC都受到了影响,那么在7.10版本我们应该用哪些ADC来上分呢?就让小编来带大家看一下7.10版本的强势ADC!TOP 3:女枪
女枪在当前版本中属于十分强势的一类ADC,她在前期对线期就拥有很强的消耗能力和对拼实力。用于W和被动的存在,女枪在前期对线期能充分发挥她的压制力。再加上Q技能极强的伤害,尤其是在击杀小兵以后的二段Q技能,一旦被命中至少得付出半血的代价。要说女枪的强势点,E技能是不能忽视的一个神技。超强的减速效果和高额的基础伤害,让女枪的E技能在前期是一个十分 恐怖 的存在。E技能配合大招可以轻松打出极高的AOE伤害。女枪推荐出装
出门装中期装成型装女枪推荐符文高级护甲穿透印记*9高级护甲符印*9高级 魔法 抗性雕纹*9高级攻击力精华*3女枪推荐天赋
女枪和许多ADC不同,她的输出十分依赖技能。在天赋上,冥火带来的收益远远高于热诚。加之女枪的线上消耗能力很强,在E技能配合冥火可以打出更高额的持续伤害,大招也同样能附加冥火的伤害。所以,比起热诚或者嗜血冥火更适合女枪来提高自己的输出。女枪玩法分析
对线思路:女枪技巧不多,就是QA走,QA走。打消耗,打节奏。血量到1/2以下就可以考虑击杀了。详细来说由于女枪的被动加上她的Q技能弹死第一个对于第二个目标由伤害加成的效果,到了线上可以在对方辅助和ADC之间来个几枪,点他们几下。在保证补兵的情况下消耗对面时尽量不要吸引到太多小兵 仇恨 ,并且,你需要看对方ADC的站位,一旦离残血兵较近直接Q残血兵然后跟上平A,A一下就走,不要贪伤害,因为接下来你没有被动的加成了,继续拼下去并不赚。当然,也并不是非要Q残血小兵,即便是满血后排兵,当对面ADC站在旁边,你依然可以使用Q。来回几下的话,就可以杀了。而到了6级就好办的多了,由于下路很少由即时伤害的技能,女枪在对方没有虚弱并且保证自己大招不空,不被打断的时候,如果对面只有1/2血量,不要犹豫,QAR 简单 粗暴的带走。需要注意的是:玩女枪时刻要关注你的蓝量。由于新版本不允许带回复魔法的药剂,所以你最好不要无谓的消耗浪费蓝量。在下路,由于2V2变数很多,需要注意的就不一一列举了。团战思路:和所有ADC一样,打团就是两个字低调。低调低调,再低调。最好让对面所有人都冲着上单中单打野辅助去,所有人都看不见你。默默的开启W,Q,A,就行,E不要先手放,开团不差你一个,但是对面切入进来对于你个人来说E就很重要了。对于R技能,是核心技能,重要程度差不多就像 末日 一样,一个好的女枪开满了R是会翻盘的。至于释放R的时机,要么,你在刚开团找好不会被打断R的位置开R要不然你就等控制技能放的差不多了,自己站位不错的情况下放R。最好不要在刚放的时候就被打断,那样等于砍了你1/2的输出。总结:赏金猎人女枪非常Bug,多利用她的被动可以让你轻松取得比赛胜利。TOP 2:德莱文
德莱文因为具备极高的爆发能力,让他一直是玩家们所热爱的adc之一,并且在职业赛场上也有过出场并且取得了不错的效果。而因为德莱文操作比较难并且容错率极低,不超神便超 鬼 的情况让德莱文又一直很难在玩家们心中有一个好的定位,而这一次,德莱文登上了胜率榜第一,相信也是对于英雄的正名,也希望更多的 召唤师 去尝试使用他去体验在峡谷尽情肆虐的感觉。德莱文推荐出装
出门装穿甲流横行的版本比吸血暴击和攻速更加多见,虽然我个人高段位号多,玩的英雄也多,可很遗憾德莱文这个英雄还是玩的不是很好,可因为别的AD玩的多,触类旁通,理解还是有的,就稍微浅谈下,如有不好,大家莫怪。熟悉LOL的老玩家都知道,曾经的国服第一德莱文文森特的20分钟前虐泉&中期装德莱文很容易被针对,不需要太好的装备一样能打出很可观的输出。高端局基本幽梦或者饮血后就直接破甲弓或开始走一些魔刀水银饰带等防御装来保证 生存 ,这也是迫不得已。成型装德莱文操作难度的确很高,不合格的德莱文输出很难稳定,没斧头的德莱文输出能力要打1个大折扣,站撸能力很强。补充1点,当玩匹配时双方都有德莱文时,是可以去接对面的斧头哦。曾经观看过2个德莱文的SOLO赛,闪现接斧头,啧啧,很强势。对线上接到斧头的德莱文和对面换血平A绝对不亏。德莱文符文推荐
高级攻击力印记*9高级护甲符印*9高级攻速雕纹*9高级攻速精华*3德莱文天赋推荐
在天赋的选择方面,选择 战争 领主的嗜血,因为嗜血在改动之后不仅可以提供回复还可以提供加速,让德莱文的消耗变得更加的得心应手,加上W的移动速度加成,可以让德莱文在消耗上面更加领先于一般的功能性adc。德莱文玩法分析
1、对线消耗对线避免无意义的接q。很多第一次玩德莱文的玩家都会出现一个情况,就是一直将Q技能开着去a小兵,然后频繁的去接斧子,这样产生的后果就是可能兵没有补到,但是自己也在一直做无用功。接斧子会一直在移动,这对于控制不好斧子方位的新手玩家而言,是极容易被对手的辅助或者是打野抓到机会,而后控制住的。所以在刚接触德莱文的玩家而言,推荐大家利用Q技能去帮助补刀而不是无意义的去推消耗兵的血量。2、对线如何使用q德莱文的前期对线一个比较常用的技巧就是拉q落地的位置,通常情况下的德莱文可以利用q过后立马往回点,这样斧子的落地范围就会在鼠标指针的范围,简而言之,就是a过后接上点地板,斧子的方向就是点的地板的方向。笔者推荐使用德莱文的时候使用a键,这样可以自动判定攻击目标,也可以让自己点地板接斧头更加的流畅。3、前期注意点德莱文在前期拥有不俗的伤害能力,但是这并不代表德莱文可以去随意越兵线去打架,所以使用德莱文第一个需要注意的点就是注意兵线,这也是许多初次玩德莱文的玩家失误的地方,认为自己的伤害足以在一级的时候利用q就让对手回家,而越这样的后果往往就是自己回家。4、qw技巧德莱文的w技能在接到斧子之后是可以刷新的,所以对于德莱文而言,最好的消耗对手的效果就是先手w加速a人,而后再w往回,这样的效果就是当德莱文过来a你之后想反击就必须得追上开启了w技能的德莱文,而双w加成的德莱文又难以追上。这个套路用到对线的时候可以应对对手猥琐在塔下的情况,因为德莱文一旦对线打出来优势就极容易把对手压在塔下,而这个时候德莱文想要消耗就可以利用这个双w的套路去进塔a一下,而后凭借移动速度出塔,让防御塔判定要攻击你的时候,你已经出了塔的范围,避开防御塔的攻击。5、技能使用德莱文e技能的使用,德莱文是没有位移技能的,所以在对线的时候,很多新手玩家可能就会遭遇到对面控制多让自己无法输出的情况,而除了利用走位之外,还可以利用e技能的击退效果,例如对手是个太阳妈或者说是牛头,是可以利用德莱文的e技能进行一个击退的。而因为德莱文的e技能算是一个保命的技能,所以也推荐使用德莱文的时候尽量捏好这个技能作为应对对手的gank或者是控制。团战注意点而德莱文团战的使用更得注意自己的走位,尽量避免自己第一 时间 上战场,做好边缘ob的准备,让对手交出第一手控制技能后入上场,会让输出环境好很多,因为德莱文没有位移技能,所以得得频繁的利用QWQW来保持一个走位的流畅以及自身的安全。另外,在团战中大招的使用也尽量做到先手使用,因为这样的伤害能达到最大的效果。而因为大招的二段伤害是一个跟随的效果,所以说德莱文在对手逃跑的时候就可以判断走位进行一个位移,让自己的移动轨迹与对手逃跑轨迹一致,达到一个追击补伤害的目的。TOP 1:老鼠
老鼠已经在S7季前赛版本更新前后,傲视所有ADC并且在第一胜率坐了19天了,很多人很好奇,老鼠是LOL射程最远的英雄,开R后的他拥有825的攻击距离,完全可以做到在我方后排攻击敌方后排,不仅增加攻击范围加成加ad加成还有穿刺效果,站位好的话你就成了灭团机器。他在团战中的输出甚至可以超越大嘴。老鼠推荐装备
出门装出门装选择多兰剑加一红,要是前期给消耗回去或者是给击杀回去,有450就补出萃取发育,因为萃取这个装备在前面帮助AD英雄过渡还是很不错的,后面不需要了也可以卖掉净收180。中期装中期装备就是攻速鞋幽梦和飓风,在追杀人方面和找输出空间方面,然后65的攻击力加20点护甲穿透让老鼠的爆发能力大大的增强,在出完幽梦后我们看准AD落单Q偷偷上去RWAAAA叠满毒素是可以直接秒的。然后飓风是必出装备,飓风可以提升攻速,暴击率以及移速。同时三支箭可以携带攻击特效在A人的时候把毒液传递到周围的敌人身上造成更高的伤害。开R后我们得到的攻击距离加成也可以很轻松的把飓风额外两只箭射到周围的敌人,配合R的穿透效果和飓风射出的两只箭,在团战中打出的伤害简直爆表。成型装神装无尽配合飓风可以给我们较高的暴击率,65点攻击以及额外的暴击伤害提升我们的输出。R穿透效果和飓风射出小箭是提供破败的最大生命值伤害效果的,同时主动也可以让我们在面对敌方英雄突脸的时候能第一时间提供一个保命效果,轻语破甲防止对面叠较高的护甲使我们打不动前排而处于尴尬的局面,要是敌方英雄没什么人做护甲,既然没什么人做护甲那就是输出咯,我们可以选择春哥来保命,春哥要是给对面 英雄杀 没了,我们可以再卖掉买个女妖或者水银弯刀这类提供保命的装备。老鼠推荐符文
高级攻击力印记*9高级护甲符印*9高级法术抗性雕纹*9高级攻速精华*3由于E技能的存在,老鼠很吃攻速。高玩经常将红色和蓝色部分符文替换为攻速,以方便叠加毒素BUFF,缺点是补刀较困难,对走位要求高。老鼠推荐天赋
老鼠是平A特效流代表英雄,选择战争热诚收益巨大。诡诈系点出 刺客 偷人能力更强,老鼠前期不强势,人头却好拿,点出赏金猎人是不错的选择。老鼠玩法分析
一、对线思路老鼠在前期不强,前期最好猥琐发育,辅助要是个偏进攻的,我们就观察下对面下路阵容,要是像奶妈和女枪这种组合,1级时帮打野打完野怪快速到线上清线抢先2级和辅助控制配合打一波,能击杀便击杀,不能击杀打出召唤师技能我们就可以呼叫打野爸爸来给我们抓了,然后对线这类组合就是不要跟他们消耗,找准机会就直接打。小编推荐辅助玩个偏保护的比较好,因为老鼠这种ADC没有位移,敌方英雄是很容易GANK到的,然后在团战中也很容易给切,没有人保护只能自己慢慢找输出位置,要是有个保护的辅助,就可以大胆的站在前排身后开R猛射,所以比较推荐辅助玩个偏保护的,凤女、牛头等这种都可以。然后我们在跟这类偏保护的辅助在线上时,就和谐发育猥琐补刀,等队友来帮忙GANK,不然就等小龙这类前期小规模团战打,别的时间最好是偷偷发育,因为老鼠是个很吃装备的ADC,不像EZ这种,一个魔切冰拳就能打出很高的伤害而且还不贵,老鼠是那种需要一定的装备才能最大化的打出他的伤害的。而这些装备可能都会偏贵,所以我们在前期只能进行发育。然后到中期自己有幽梦和飓风时可以隐身寻找对面自己发育的ADC进行偷袭,在对线期A到对面英雄时不要马上用E技能,可以使用W技能增加毒素,对A几下在用E技能爆炸。二、团战思路团战中,避免先手,你可以用Q技能的隐身来侦查一下,对方插真眼的话,就别过去了,等队友开团,站在后方开大输出,顺便关注局势情况,别一味的恋战。有对方切你,记得开启隐身,或逃跑或保持好你的距离继续输出,可以的话边撤退边放风筝,搭配卢安娜的飓风,加上开大后的300额外距离,直接点残对面,情况好的话四杀五杀就在这。ADC还是那句话,能打谁就打谁,不要为了对面的脆皮,自己贴脸上前输出,利用好自己的攻击距离很关键。老鼠后期团战的站位和大招开启的时机是无比重要的。团战不要轻易地暴露在对面英雄的攻击范围内。无论顺风和逆风都不要充当团战的发起者,Q尽量用来走位输出而不是单抓,因为很有可能对面的队友就埋伏在身后。等队友或敌人发起进攻之后再上前输出,如果没有太大劣势,可以用Q隐身找一个舒服的输出位置,然后招呼队友发动先手去吸收伤害,你就可以相对舒服地开启大招打出成吨地输出。如果对面的刺客或者上单突脸限制你的输出,召唤辅助在你的身边保护,充分去利用走A的技巧去打出输出。面对团战残局,开启Q追击时一定要判断形势,利用W减速可以留人。如果对面有劫或者小鱼人这种类型的技能型高爆发刺客,团战时一定不要轻易露面,你不露面对敌人就是最大的威慑,让队友去吃他们的一波伤害,这样你才能更好地完成收割。开启大招后注意自己的走位,尽量攻击到多的敌人,除非你被对面突脸。老鼠皮脆又没有 逃生 技能,肯定是对面的集火对象,因此一定要注意走位和利用好走A技巧,也需要你的辅助站在你身边来提供控制和加血。然后对面突进太多的时候尽量不要轻易露面,等对面交出一部分突进技能后再进行输出。注意大招的开启时机,尽可能输出到更多的人。要尽可能早地作出女妖春哥这类的生存装,要记住生存第一输出第二,ADC只有活着才有输出。以上就是Pconline小编为大家带来的lol7.10版本强势ADC英雄介绍,更多LOL最新内容请关注Pconline! &
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