绝地求生挂b为什么挂b这么多

不懂就问,挂b源源不断,封IP这种方式能否可行?
封号只要再买一个号就行了,而且开G的也不会在乎这98块,G比这个贵多了,那么封IP这种方式能否可行?不知道游戏公司能不能封个人的IP,请教各位jrs
这些回帖亮了
技术上“判断子弹的落点”应该能解决外挂吧
1、我看直播,wg打在墙上,都是连续N枪一个落点
2、打在人头上,整个头都是绿的
这些远距离,都人为操作都做不到
技术上就应该能判断出来吧
不知道判定wg的难点在哪里,有懂编程的科普科普不,开帖的会艾特下,特别有兴趣。
开加速器怎么办?一封直接封一个节点的人
开加速器怎么办?一封直接封一个节点的人
引用1楼 @ 发表的:开加速器怎么办?一封直接封一个节点的人那出国服之后呢?
封主板就行了 正好治治提供外挂的网吧
技术上“判断子弹的落点”应该能解决外挂吧
1、我看直播,wg打在墙上,都是连续N枪一个落点
2、打在人头上,整个头都是绿的
这些远距离,都人为操作都做不到
技术上就应该能判断出来吧
不知道判定wg的难点在哪里,有懂编程的科普科普不,开帖的会艾特下,特别有兴趣。
网吧开挂怎么办?
引用2楼 @ 发表的:那出国服之后呢?国服封身份证
铁总也没能堵住黄牛啊。同样是按身份证订票,假票也依旧存在
fps消灭开挂不现实。但对开挂者和制作者产生震慑腾讯还是做得到的
开启实名验证就好了
你咋不说锁机器码
脸部识别认证 一旦开过挂就封脸部识别
开挂的大部分去网吧开,封机器码跟ip都没意义。目前来说只能封号,或者你不开挂。
adsl过去是每次登陆换ip的,现在没研究应该也换,你给我说封ip?比较极端的办法是封ip段,哪个公司敢?不营业了?还有加速器的问题,一死一个节点的人?现在这论坛的人已经疯魔到啥都敢说的地步了。
发自手机虎扑 m.hupu.com
游戏实名制认证,封身份证,没有人敢开挂了。
关联微信号就完事了。
引用3楼 @ 发表的:封主板就行了 正好治治提供外挂的网吧不可能的,蓝洞还是要赚钱的,网吧也不敢这么干啊。
引用4楼 @ 发表的:技术上“判断子弹的落点”应该能解决外挂吧
1、我看直播,wg打在墙上,都是连续N枪一个落点
2、打在人头上,整个头都是绿的
这些远距离,都人为操作都做不到
技术上就应该能判断出来吧
不知道判定wg的难点在哪里,有懂编程的科普科普不,开帖的会艾特下,特别有兴趣。ig黑粉一枚 举报了
韩棒子应该算是第二爱开挂的群体,他们很多游戏就是实名制注册,一封封你整个身份证,效果很不错。不过中国有身份证机器什么,还是得杜绝黑号,可是黑号来源是阿里家,跟tony马是对头,这个问题有点像个绝症。
引用16楼 @ 发表的:ig黑粉一枚 举报了你开心就好,无关主题,以举报。
不知道从技术上有没有办法阻止外挂。
引用6楼 @ 发表的:国服封身份证最好账号还要必须绑定微信和Q,开挂封了,三样东西一块封,让他难受
发自手机虎扑 m.hupu.com
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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
2017年下半年,玩家们的话题从前阵子大热的《王者荣耀》话锋一转,都变成了:今晚,吃鸡么?而话题的始作俑者就是《绝地求生:大逃杀》(以下简称《绝地求生》)这款游戏,它出生于名不见经传的韩国蓝洞游戏公司,没有铺天盖地的广告,也没有太激动人心的CG动画,许多玩家在毫无征兆的情况下,被身边的朋友安利,这款游戏就这样莫名其妙地火了。(文/17173_小桉)
射击生存类游戏早已有之,诸如H1Z1、不过是加入了最终胜利者的大逃杀模式,为什么会在2017年下半年才火遍全世界?而且绝地求生有着这么多竞争对手,机制也不难模仿,外挂这么多,玩家的人数却不降反升,根据SteamSpy的数据,绝地求生的全球销量是2173万份,光中国玩家就贡献了40.27%的销量,吸金7亿人民币,而绝地求生的全球销售额为25亿人民币(截止至)。在小弟看来,实际上绝地求生的大热是靠“天时、地利、人和”共同的结果,缺一不可。
天时:机遇与文化的浸染
在此之前,玩家扮演鬼鬼祟祟的人物出没游戏中并成功击杀敌方首领的游戏层出不穷,从育碧大作《刺客信条》到《狙击精英》无不以此套路。而《绝地求生》中对于每个玩家亦是如出一辙:隐于安全区的隐秘处,只求最后一击成功吃鸡。而类似如此的电影也相当之多,诸如美国的《饥饿游戏》三部曲、日本的《大逃杀》,甚至电视节目中同样套路的《幸存者》、《游戏2:寒冬》等。这些都为《绝地求生》的兴起浸润了相当浓厚的成功底蕴。
《饥饿游戏》将“大逃杀”模式演绎地淋漓尽致
此外,对于一款单机游戏的网络化在近几年也是搞得风声水起,不管是《GTA5》还是《黎明杀机》,都在单机游戏与联机游戏网游化的道路上开辟了一条新的道路,让玩家在享受到单机游戏高质量游戏性的同时,又能与好友、陌生人来一场说干就干的激情邂逅。这些几乎都为《绝地求生》的游戏模式进行了铺垫。
《黎明杀机》的逃匿与追杀
另外,不得不提到《H1Z1》这款游戏,绝地求生的“大逃杀”模式几乎就是模仿《H1Z1》,甚至在世界刮起了一股“大逃杀”之风。不过由于《H1Z1》的开发商封锁中国大陆玩家的IP采用歧视打压的政策,对外挂熟视无睹等做法,都让《H1Z1》被历史的车轮碾压在滚滚红尘中。不过它也为《绝地求生》的大热埋下了不可多得的伏笔。
地利:硬件的支持与游戏环境的变更
为什么在数年前没有这样一款如同《绝地求生》类的射击游戏?首先是和厂商的制作水平有关,单从游戏大地图的无缝衔接,到游戏中种种载具控制、枪械切换,甚至游戏的爬墙动作都对制作公司的服务器要求相当之高,这些在几年前根本无法实现。
就拿大地图的无缝衔接来说,就很不容易实现。比如十几年前《传奇》,过个地图或许都要进入Loading(读取)画面,等待个2~3秒,那是因为厂商们将地图分为好几个服务器运行,沙巴克城就是单独的一个服务器,而到了祖玛寺庙就是另一个服务器,玩家在从沙巴克城到祖玛寺庙的时间,实际上是服务器同步数据的过程,也就是说将服务器A的数据拷贝到服务器B。这也就是为什么许多MMORPG游戏都会有复制装备的漏洞。而无缝衔接的大地图则没有这样的忧虑,因为所有数据都是在同一个服务器下完成的。
其次是当下网络速度的负载程度,百人要想同在一个地图中不互相卡顿影响,就技术上来讲,在数年前也是难以做到,即便是技术能实现,玩家的网络条件也受到限制,光纤也不像如今这样普遍,网速传输也难跟得上。
当年WAR3十二人对战只要一人网络出问题,都会影响到其他玩家的体验
最后,还是要归功于蓝洞的开放,不同于《H1Z1》对待大陆玩家的“锁IP”政策,《绝地求生》反而鼓励中国玩家前去购买这款游戏,在全球steam版本中游戏卖出了30美元(相当于199元人民币)的价格,而对于中国区仅仅只有98元人民币,几乎是半价出售。这样的“福利”让绝地求生在中国区的销量成为世界第一,也在Steam上打破好几项记录。
人和:允许天选之人的存在 接地气的游戏内容
不管是FPS游戏精英,还是游戏菜鸟,进入游戏中后,运气不好都会“落地成盒”,而想要顺利“吃鸡”,靠运气成为最终“吃鸡”的玩家不在少数。某种程度上来说,运气的重要性有时大于操作水平。大量的随机设定也让玩家有更好的娱乐性。“开局一条内裤,装备全靠捡”,在这样人人平等的开局设定下,VIP、年卡会员统统不存在,能不能顺利吃鸡,靠的还是玩家够不够猥琐,技能是否过硬。
天选之人甚至躲在桥上啥也不干也能0杀吃鸡
而在游戏内容方面,与传统FPS游戏相比,《绝地求生》是开枪射击为核心,它提供了射击以外的更多玩法,你可以开车撞、刀子捅、捡破烂、躲草丛里看着别人撕来撕去,甚至和队友开着语音吹水逗妹子。藏身草丛中你不经意的挪动就会引来致命的杀机,“全民皆敌,唯我独活”的危机感更是如影随形,完美地诠释了黑暗丛林的生存法则。哪怕你最终没能吃到鸡,而这一切的过程也足矣让人享受。
哪怕你是一颗菜,也有机会在大佬面前“吃鸡”
都说越火的游戏外挂也就越多,但绝地求生给人的感觉却是外挂多了游戏更火。从另一个角度为游戏的大热制造了许多话题。除了传统FPS的锁头、透视之外,绝地求生的外挂一次又一次的颠覆着玩家的想象力,从早期的“闪电侠”追车挂、到后来的“海贼王路飞”伸缩挂,连最为夸张的“一拳超人”外挂都有了,一款生存射击游戏,硬生生地玩出了一个《正义联盟》。
不过好在官方对于外挂问题并非熟视无睹,光作弊账号就已经停封了70万个。而近期的“15杀检测24小时”的制度也让玩家确实感受到官方对于外挂的打击力度有多大。
想必许多玩家和小弟我一样,第一次吃到鸡,成为最终的胜利者,先用手机拍个照,然后分享到朋友圈装个X,这种感觉随便买了个彩票就中了头奖,这大概就是这款游戏的魅力所在吧?
【编辑:小桉】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻

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