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买PS4还是XboxOne?选择恐惧症看完不纠结
虽然有分析认为暂时不买PS4和Xbox One为好,但是,喜欢尝鲜是人们的一大特性,对于玩家更是如此。那么,到底是买PS4好还是Xbox One好呢?估计不少玩家都会犯这类纠结。对此,美国《连线》杂志在近期从消费者的角度出发,刊文比较了这两款游戏主机的可购买性,并且综合考虑了个人喜好和需求等因素。这里整合一下,希望对玩家们有一定帮助:  从以下三个角度出发的话,选择PS4会更加有优势:1.追求更高的画质体验  虽然Xbox One和PS4硬件配备基本一致,但PS4游戏的画质会更胜一筹,例如《使命召唤10:幽灵》《刺客信条4:黑旗》和《战地4》等游戏在PS4上都以1080p的分辨率运行,但Xbox One只有720p。2. 注重性价比  PS4的售价比Xbox One便宜100美元,并且后者还有每年60美元的Xbox Live Gold费用,当然PS4也有收费服务,但购机后,可以免费使用Nerflix等部分应用。3. 偏好日本游戏  这个很明白的,虽说现在已有部分日本游戏同时兼容PS3和Xbox 360双平台游戏,但对于偏好日本原作游戏的玩家来讲,PS4无疑才是最佳选择。  如果你是喜欢第一人称射击游戏并且还爱看电视的玩家,Xbox One会更适合你。1.喜欢FPS游戏  Xbox One在FPS游戏上有非常明显的优势,尽管不少射击游戏是双平台的,但Xbox One相较于PS4还具有《光晕》和《泰坦陨落》等FPS大作的优势。2.需要用到各种TV功能  除了玩游戏外还爱看电视的玩家,,Xbox One更值得购买,因为其可以和有线电视连接,从而实现声控换台、开机、关机、调控音量等,日常使用非常便捷。最后仍然想不通的,那还是暂时都别买吧  看到这里还没有决定选哪一个的,那只能暂时都别买了,再观望一阵,或许会有新发现。  总结起来看中游戏性的选PS4,追求综合娱乐的选Xbox One,土豪两者都买了――也可以这么说。
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为什么目前更加适合买PS4而不是XboxOne?
  对于游戏机玩家来说,平台之争似乎是难以避免的事情,从早期的任天堂和世嘉,到上世纪90年代新加入的索尼和,再到如今索尼、、任天堂三足鼎立,选择哪款主机永远是一个问题。
  当然,每一次游戏最后都会有一个获胜者,通常这个平台也是最值得选择的。道理很简单:主流平台游戏资源众多、寿命最长。而在此次中,索尼的PS4似乎早早拔得头筹,将竞争对手甩在后面。《福布斯》近日列举了目前更适合购买PS4而不是Xbox One的5大理由,或许会对还在犹豫如何选择的朋友有一些帮助。
  1. 图形性能
  虽然PS4和Xbox One都是基于X86架构、也都采用了AMD设计的显卡,但显然,PS4的图形性能高于Xbox One。大量跨平台游戏已经证明,在同等帧速率的情况下,PS4版本的分辨率要更高。即便通过补丁形式提升Xbox One性能,但PS4更强已经成为业界的一个共识。对于玩家来说,这意味着更好的游戏画面、更流畅的速度,显然是十分重要的。
  2. 虚拟现实游戏
  PS VR虚拟现实平台,显然是PS4的另一大杀手锏,其硬件及游戏资源将于2016年陆续登场。在此前的众多游戏大展上,索尼已经充分展示了虚拟现实游戏的魅力,令人期待。相对来说,虽然拥有增强现实设备HoloLens,但暂时并未支持Xbox One,而Oculus Rift虽然支持,但采用的是Windows 10电脑镜像运行Xbox One游戏的形式,十分繁琐。
  3. 独家游戏资源
  公平地说,索尼和都拥有自己的第一方独家大作,也都拥有众多粉丝拥趸。但从质量和数量上来说,PS4已经开始显露优势。除了已经推出的《血缘》等佳作,《神秘海域4》、《最后的守护者》、《地平线》、《瑞奇与叮当》等一系列独占大作即将登场,即便是如《命运》等跨平台游戏,PS4版本也都会获得一些Xbox One没有的独家内容。
  4. 平台更具前景
  从主机销售数量上来看,PS4已经将Xbox One远远甩在后面,近1000万台的差距难以追赶。而这个销量显然会影响游戏厂商的态度,前面提到的PS4独家内容便是一种体现。如果想玩到更多游戏、更多内容,PS4显然更值得考虑。
  5. 用户更多
  同理,由于硬件销量高,玩家数量自然更多,而游戏主机网游实际上是按平台划分的,即PS4无法与Xbox One联机。也就是说,你的朋友也许已经购买了PS4,如果你们想一起联机游戏,那么PS4显然也是唯一选择。
  编辑: 杰
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All rights reserved游戏达人解惑! 到底该买索尼PS4还是Xbox One
本文来自网友分享在最数码论坛的文章:  自从两部主机发布以来,一直就被拿来当做对手,而随着正式发售日的时间越来越近,这些选择困难症的玩家就开始犯愁了,总没必要两部都买吧。  都说买主机看游戏,最近刚好整理了下一些大作在这两款平台上的发布情况,再加上一些拓展还有性能的对比,笔者想应该会有某款游戏的忠实玩家有了选择吧。  一、主机硬件  其实硬件和性能大家在网上都看过很多了吧,为了显示出文章的专业性,所以还是加上这一部分。  一张图看清所有对比配置。  几乎镜像的硬件,不过在细微差距上,还是PS4领先一筹。  二、手柄的舒适度  游戏机是否耐玩,很大程度上取决于游戏手柄的舒适性,毕竟没有谁想要拿着一个手腕杀手撸上几个小时。  手掣方面,PS4&改动较大,增加了一块&Touch&Pad,新增了&Share&按键,还搭载了&Mic&和&Move&Sensor。而&Xbox&One&则试图打造「最佳射击手柄」,增加Trigger键的震动力,使玩家开枪更有感觉,而且&Xbox&One&也回应了玩家的诉求,十字柄改槭值装澹纳瓢磁サ母杏Α2还降脑煨蜕杓坪颓按嗨疲Xbox&One&手掣的手感依然比&PS4&的好,长时间使用也不会太累。  三、噪音/散热/耗电比拼  笔者想之前应该很少人会注意到这几个点吧,晚上玩游戏不想吵到女友,夏天打游戏不想被蒸成包子,果断应该注意这些。  在图表中看出,一般情况下索尼的机器发热比微软的主机高出一截,不过这些应该都是内部芯片功耗提高的副作用吧。  四、体感操作  体感游戏在Xbox&One和PS4中得到了加强。不过比较下,微软的Kinect&2.0依然比较占优势Kinect&2.0&的1080P分辨率的镜头能够每秒2GB的数据传输识别能力,细@程度可以在4英尺范围内对人体心率进行检测,可视范围从&80&cm&至&4&m。Sony&的&PS4&Eye&有两个&1280&x&800&像素的镜头,提升了识别精确度,可视范围从30cm&开始。另外,DualShock&4手柄上的Move感应元件让它可以在体感游戏中使用,无需再用感应棒了。PS4&Eye&的可视范围较广,而且手柄的Touch&Pad可以配合PS4&Eye使用,但是&Kinect&2.0&的精确度比PS4&Eye更高,而且&Xbox&One&有更多游戏支援&Kinect&2.0,笔者建议喜欢玩体感游戏的玩家考虑&Xbox&One。  五、最后的最后  PS4&支持PSVita遥控游玩&(Remote&Play),可以在保持&Wifi&的连线下,把PS4的游戏搬到PSVita上游玩&,真正做到通屋玩,不像以前一定要坐在电视面前那样子。笔者想这对PSV的用户应该是秒杀性的诱惑啊。  而两部主机都有专属的Apps支援,共同功能有:透过社交软件跟踪朋友的游玩记录、查看自己的游戏成就、支援游戏的第二屏幕。Xbox&One&有TV&Box功能,所以它的App也可以查看电视节目表。(大陆、港台地区不清楚是否支持)  在原帖中还有各平台首发游戏全搜集,有需求的朋友可以点击上面的链接,进入帖子内进行观看。

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