海外玩家就这么被抛弃字幕组了吗

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玩家自曝被女神抛弃经历:从此只爱玩游戏
当今各种漂亮妹纸白富美都被官二代、富二代各种代收入囊中。无奈只剩一群矮龊穷和各种屌丝暗地里独自“撸”悲。悲壮啊!一位刚刚被自己心目中的女神抛弃的玩家在网上发了一个非常简单的帖子,他是这么写的:“不是一个世界的永远不是一个世界的,我以为追到了心目中的女神,却发现相比她的生活方式和交际圈子,我简直是不如毫毛。甚至都不需要一个月,一个礼拜我就被女神彻底无视了,好心分手。被女神无视,是一种伤害,很残忍的伤害!算了,我已经接受了屌丝的宿命,滚回宿舍跪玩DOTA。这时候,为了发泄,屌丝们一般玩什么游戏呢?”这帖子不到100字,却引起了大家的共鸣和疯狂响应……当然了,回复中会出现比如《尾X3》、《夜QB栋》之类不和谐的东西,大家都懂的,不过玩家宣布自己被女神无视或者抛弃之后玩的游戏里,相当多是佳作,我们挑选了那些知名度比较高的、也是中枪率最高的游戏,既有单机、也有、更少不了!作为一个屌丝,还等什么,赶紧去玩吧!
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日本实乃PC玩家的地狱 几乎被Steam抛弃
16:10:56 来源:网易游戏 作者:未知 编辑:观海 浏览:loading
  日本在电视游戏领域的核心地位毋庸置疑,三大主机厂商有两家来自这里;尽管连年萎缩,却依然是全球最大的电视游戏市场之一,还有数不清的游戏品牌在这里诞生。而另一方面,日本玩家对PC游戏的不感兴趣也是众人皆知的事实。火遍全球的即时战略游戏也好,MMORPG《魔兽世界》也好,当红炸子鸡《英雄联盟》也好,似乎都在这片土地找不到存在感。那么身在日本的PC玩家究竟苦逼到何种程度呢?一位网友tabitter写出了自己的看法——“TV玩家的天堂,PC玩家的地狱”。
直到2014年底日本才诞生首支拥有训练基地的职业《LOL》战队Rascal Jester
一、STEAM上几乎没有来自日本的游戏
  实际上现在有很多日本公司都在STEAM上发行游戏,比如SEGA,KONAMI,光荣TECMO等等,但问题在于包括《潜龙谍影:崛起》在内的绝大部分游戏都被添加了地区锁。就算有人购买之后赠送给一位日本玩家,他也没办法在不使用VPN(代理服务器)的情况下激活并运行游戏。这实在是非常尴尬。
  “这给人的感觉就像Vavle做出了《半条命3》却不卖给所以用美国IP访问Steam的人一样荒诞。而类似的情况正发生在日本的PC玩家身上。想要玩游戏吗?好吧,去买台PS4、PS3或是其他什么主机,总之别想从Steam上下载。”
其实类似这种“无法购买”的提示中国玩家再熟悉不过了
  关于这个问题tabitter还专门在Twitter上询问过相关的游戏公司,但对方回复的都是些场面话,“请咨询STEAM”啊,“我们正在考虑”啊之类的,现在他最担心的就是预计在2015年发售的《潜龙谍影5 幻痛》是否也会和《潜龙谍影:崛起》一样对日本的STEAM用户设限,目前看来可能性非常大。
  除了主流厂商的大作,还有一些来自日本国内工作室的独立游戏也没法在STEAM上买到。真不知道发行商跟日本的PC玩家究竟有什么仇、什么怨,才会做得如此决绝。
二、大多数由日本厂商代理的游戏简直是在侮辱智商
  在全球不同的地区之间,由于最低工资、物价水平的不同,游戏价格产生些许差异也是可以理解的,但tabitter认为很少有谁会像日本的发行商这样明目张胆地侮辱PC玩家的智商。
日文PC版《神偷4》标题画面
  “比如《神偷4》,日本STEAM里卖49.99美元,在美国买29.99美元,这或许还说得过去,但SquareEnix在代理这款游戏的时候删掉了本来就包含在游戏里的日文字幕,把这个功能命名为“日语语言包(Japanese Language Pack)”标价19.99美元摆上了货架。只有在用日本IP访问时才会出现这个特别的DLC,所以如果想要一个完整的游戏,总共需要支付69.98美元!这简直闻所未闻!他们还做什么游戏,干脆去当网络服务供应商或是做电讯买卖算了,相信会干得很好的。
  “《黑暗之魂2》是另一个糟糕至极的例子。由于《神偷4》是个来自海外的游戏,多出来的那部分价格是为了抵消翻译产生的成本,这样的说法似乎还有那么一点点道理。但《黑暗之魂2》明明是由日本厂商在日本制作的原生日文游戏,为什么还是比它在美国的售价高了足足30美元,这就让人无论如何都无法接受。更何况SquareEnix还拿掉了游戏里的‘黑暗铠甲’武器包,简直不可理喻。”
三、VPN解决不了根本问题
除了商业网站以外,日本筑波大学这样的学术机构也在尝试构筑以研究为目的的VPN
  其实类似的问题国内玩家也会遇到,很多人都会购买VPN改变自己的访问IP绕过一些限制,听听tabitter是怎么看待这种做法的。
1、这会影响帐号的安全
  由于Valve官方不允许玩家在STEAM上使用VPN,因此这种行为很可能危害到自己的帐号,相信大家都听说过类似的悲伤故事。
2、部分游戏有2个或者2个以上的版本
  还是拿《黑暗之魂2》做例子,如果从日本IP购买,游戏名称叫作“黑暗之魂2 JP”,是包含日文语言包的。而如果用北美IP则只能得到一个没有日文显示的版本。
使用VPN跨区购买游戏有一定几率会收到STEAM的警告
3、需要货真价实的美国信用卡和地址
  单单只是用VPN连上STEAM事情还没完,你还需要一张由美国银行发行的信用卡以及一个真实可信的地址。当然,也许这些可以用VISA礼品卡和假地址蒙混过关,但考虑到Valve对VPN的态度和账号里的游戏列表,最好还是放弃代理服务器这个选项。
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| 最后的防线4399游戏盒下载
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最近一款伊朗开发的游戏《飞弹攻击(Missile Strike)》获得了业界的关注,&以色列领导人用军事行动威胁我们&,伊朗最高领袖按下了按钮,一枚闪闪发光的白色导弹准备发射,屏幕上随后出现了加载画面,玩家之后必须降落在以色列的港口城市海法,接着扫射敌军的战斗机,然后朝着一座印有大卫之星(以色列的象征)的方尖碑发射炮弹,随后引发一场大爆炸&在近几年里,诸如《飞弹攻击》以及《血战特拉维夫(Attack On Tel-Aviv)》这样的往往带着意识形态倾向的游戏,在伊朗社会正得到越来越多的关注。当地人表示,开发这些游戏主要是为了从不喜欢西方和以色列的伊朗当局手中获得资金来源,因此这些开发者往往也只会用以色列和美国政府的挑衅为题材。
《飞弹攻击》的开发者Mehdi Atash Jaam在接受当地媒体Fars的采访时表示,他们之所以去设计这样一款游戏,是为了回应《战地3》在这之前的挑衅。美国,这里的《战地3》指的就是由EA发行、DICE开发的那款FPS游戏,因为在《战地3》的单人战役中包含了一个2014年美军为寻找失踪的核弹头袭击伊朗首都德黑兰并抓获一个虚拟恐怖组织领导人的游戏内容,当地官员认为这一内容明显是在影射。并且来自伊朗国家电脑游戏基金会的负责人Behruz Minaii还曾在迪拜世界游戏峰会找过《战地3》的合作研发方Epic Games抗议,却遭到了对方的冷遇。
但在伊朗国内,更多接受采访的民众却表示自己并没有玩过《飞弹攻击》或者其他同类游戏,一位在德黑兰工作的游戏记者表示这样的煽动性游戏实际上并不能代表伊朗正在蓬勃成长的游戏产业:&如果你问问这里的玩家,你就会发现他们压根儿就没有玩过这些游戏,在真正被媒体关注之前,人们往往更愿意称这些游戏为Mods(游戏模组)。&
实际上,在伊朗诞生的许多游戏往往都不会涉及到政治与意识形态,即使他们诞生的国家往往都会与核武器扯上关系,中东傀儡战争和1979年的伊斯兰革命让伊朗从君主制走向了共和国。也正是这场革命将52名美国大使馆的工作人员扣为人质,促使美国断绝了与伊朗的外交关系,并开始了针对伊朗的经济制裁。
这些制裁使得伊朗无法与国际间展开贸易,成为了一个孤立的国家,在某种程度上,这里的人民也是,这也是伊朗游戏开发者们所面临的共同挑战:经济制裁阻止了他们获得Unity或者虚幻引擎这样游戏开发工具的授权许可,在全球范围内广泛流行的数字市场抛弃了他们,因此开发者们只能通过VPN或者网络代理来掩盖自己的身份,或者干脆利用国外的代理公司来发布自己的作品。
由于并没有与国际银行系统产生联系,大部分的伊朗玩家也没有信用卡,因此他们无法在Google Play或者App Store上买到任何游戏,更不用说Steam、PSN或者Xbox LIVE。知名的国际游戏发行商考虑到经济制裁,都没有来到伊朗,尽管这里对于《使命召唤》和《实况足球》这样的游戏有着海量的需求。
所有的这一切可能将会发生改变,随着全球势力对伊朗政府采取了更加温和的态度,用国际协议的方式来限制伊朗的核计划,作为交换,伊朗将会在经济制裁上获得松绑,慢慢地与西方国家产生交集、和解,甚至最终融入全球经济。而对于伊朗玩家和当地的开发者而言,这可能是一大分水岭。因为目前的伊朗年轻一代,正越来越无视当地伊斯兰机构保守的封闭态度,越来越想要与西方世界产生联系,这也为这个国家游戏产业的发展埋下了种子。
伊朗特色的游戏市场
Ahmad Ahmadi可以说是伊朗游戏产业在接回到世界经济后的某种大使,他的身份是伊朗电脑与电子游戏基金会的首席商务官,这是一个支持和管理伊朗游戏产业的官方组织,就在2015年7月伊朗核问题协议达成的前一周,这背后的可能性让他有些迷惑:&直到这之前,世界都没有好好看看伊朗,人们往往会说,我们对于伊朗市场并没有概念,而当国际贸易真的走进伊朗的时候,我敢打赌他们会认为这里是一片宝地。&根据当地的Bonyad基金会统计,在伊朗的1800万名玩家中,大多数都是青年人,而这样的数字放到中东地区来看也位于前列,明确来说,大约有1/4的伊朗人口都会玩游戏。
Ahmadi最早还投身于航空工业,随后才转行到科技领域,当Bonyad基金会正式成立的时候,一位朋友引荐了他才得以进入游戏的世界。随后他跑遍了包括1996年TGS东京游戏展和洛杉矶E3游戏展在内的世界级展会,要知道在当时,一个美国人要获得合法的美国签证有多么困难,并且当时的伊朗并没有所谓的游戏产业。
和许多人一样,雅达利的《乒乓(Pong)》是Ahmadi爱上的第一款游戏,之后便是Commodore 64(上世纪与苹果同时期的个人电脑)上的游戏,那时候正值两伊战争初期,而这场血腥的武装冲突也持续了长达8年。Ahmadi坦言,伊朗的游戏工业是从战争开始的,并笑称萨达姆在当时放出的第一枚飞毛腿导弹不仅威胁着德黑兰,也缩短了他的游戏时间,&当我们听到那些红色警报响起的时候,就知道战争即将来临,我们必须关掉游戏机,和家人一起逃往防空洞。&
在这之后,Ahmadi想要通过在新加坡举办的Casual Connect游戏大会来向外界展示伊朗的游戏市场,甚至在Gamescom科隆游戏展负责伊朗摊位时与来自暴雪和EA方面的代表闲聊。在回到伊朗之后,他将自己的这些发现告诉那些对外界有所好奇的游戏开发者们,并积极的统计着伊朗游戏市场的行业数据,好激起那些外国发行商对于伊朗这片波斯土地的兴趣。
根据Bonyad基金会的统计,光是《实况足球2013》在伊朗的销量每月就可达到500万份,当然,这其中还包括了来自黑市的盗版数据。Ahmadi曾在Gamescom现场向EA方面的代表提及过这一数据,但对方表示自己并不能相信,尽管这些销量可能都来自便宜的盗版拷贝,但根据Bonyad的统计数据显示,体育游戏已经成为伊朗玩家最喜爱的游戏类型。
Ahmadi也谈到了自己对于国外厂商们如何进军伊朗的一点建议:&你并不能把在美国的60美元售价放到伊朗来对比,但如果经济制裁杰出,诸如EA这样的游戏巨头也愿意去体谅伊朗的经济状况,在这样将一款《FIFA》卖到10美元,那么你将在这里获得400万份10美元的销售成绩,这是不是很具有吸引力?但如果仍然保持60美元的统一售价呢?我想恐怕卖不过1万份吧。
尽管在伊朗目前还没有官方的版权法,但我想告诉那些发行商的是,如果你们在伊朗市场投放了一个具有竞争力的售价,那么你同样能够从中获益。那么伊朗玩家们是愿意用低价购买一份盗版游戏,还是愿意以合理的价格购买正版,而这些正版将包含官方针对波斯语的本地化以及在线购买功能。当然,这些低价光盘将会锁定伊朗区域,并且无法走私也无法下载,所以也不会扰乱行业的定价标准。&
Bonyad基金会
&如果你没有听过《格尔沙普(Garshasp)》,那么你就对伊朗游戏产业一点儿也不了解&,一位来自德黑兰的开发者这么对我说。其实已经很难统计,有多少伊朗开发者对我提起过《格尔沙普:怪物猎人(Garshasp: The Monster Slayer)》,他们认为这款以古代波斯神话为题材的第三人称动作冒险游戏就是伊朗游戏产业成功的代表。这款游戏由Fanafzar Sharif这家工作室开发,投入的成本大约在40万美元左右,这对于以小成本制作为主的大部分伊朗游戏而言无疑是一笔巨款。
该作同样也是目前为止最畅销的伊朗PC游戏,光是在国内就卖出了超过30万份,并且在发布到Steam上之后也获得了更多的销量。尽管有一部分从业者认为它就是对PlayStation独占游戏《战神》的一次不成熟克隆,但对于更多的伊朗游戏从业者而言,这款2010年问世的游戏起码让外面的世界知道了伊朗游戏产业的存在。
不过由于伊朗的游戏产业还处于起步阶段,更不用说尝试过诸如《格尔沙普》这样复杂、开发周期较长的大型项目,因此像Fanafzar Sharif这样的工作室需要资金的支持,也需要一些指导。所以他们找到了刚刚成立的Bonyad,在这个基金会成立的早期,曾经资助过不少有志向的当地游戏开发者和相关项目。
Bonyad副总监Mehrdad Ashtiani解释说,Bonyad并不是一个创造想法的地方,它的角色更类似于发行商,他们在这里倾听你的创意,如果你的创意被他们接受,那么就能获得资金上的支持。因此,这实际上是一个由伊朗文化及伊斯兰教令部出资成立并管控的官方NGO非政府组织,Bonyad不仅要培育伊朗当地的游戏开发者,还要负责组织和监督伊朗当地略显&混乱&的游戏市场。
Bonyad甚至模仿美国的ESRB建立起了一套自己的游戏分级机制,并且2011年成立了自己的游戏研发学院(Game Development Institute),每年向中东游戏产业输送超过150名毕业生,培养伊朗的下一代游戏开发者。同样地,Bonyad也会举办每年的行业颁奖典礼,由他们主办的德黑兰游戏展(Tehran Game Expo)也是伊朗当地规模最大的游戏展,在顶峰时期曾经达到了200万名观众的参观规模,不过在最近由于预算削减而被迫取消。
Ahmadi解释说,几乎在2008年之后推出的所有高质量伊朗游戏都获得了来自Bonyad的技术或者资金支持,这样直接的资金支持也促使了像《格尔沙普》这样作品的成功开发,目前伊朗大约有95家登记在案的游戏开发工作室。这也就是为什么伊朗的游戏从业者们往往将Bonyad基金会的诞生等同于伊朗现代游戏产业的诞生。
Ashtiani对此表示,实际上从成立以来,Bonyad基金会已经参与了不少的游戏项目,尽管它们有的成功了,有的失败了。不过需要考虑到的是,伊朗国内的开发者需要面临不少的难题,比如这里并没有版权保护法,本土开发者制作的游戏也被摆放在与国外一线大作相同的货架上销售,并且定价策略也不够公平。例如一份《使命召唤:黑色行动2》的盗版拷贝在伊朗的售价大约在1.6美元,这就是一款光盘游戏在伊朗的标准售价。
这也是Ashtiani最大的抱怨之一,他希望有一天伊朗能够出台自己的版权保护法,不为别的,只是为了保护这个国家自己的游戏产业,&举个很简单的例子,假如作为玩家的你面向摆着两个选择,一个是由200人团队耗资百万美元开发的3A国际大作,另一个是由15人本地团队开发的伊朗游戏,但它们两者间的价格并没有太大的差异,你会选择购买哪个?这显然是一场不公平的竞争。&
为了解决这样的问题,Bonyad设计了一个独特的政策:他们会在每份盗版游戏被运送到全国各地的游戏商店进行销售时,在包装上粘贴一个独特的贴纸,这就好像是某种审查制度,例如像《侠盗猎车手》这样不符合伊斯兰教义的游戏就不会获得这样的贴纸,也能够从某种程度上保护在这个产业内苦苦挣扎的伊朗开发者们。因为没有版权保护法,那么就意味着你可以在不支付任何版权费的前提下销售国外游戏,但有了这张贴纸,你就必须支付某种&费用&。
明确来说,要想批量获得这一贴纸,本地出版商们必须购买指定数量的伊朗本土游戏,这样他们才能获得制造国外大作盗版拷贝的许可。按照Ahmadi的说法,Bonyad内部存在一个自己的系统去估算一款国外游戏的可能销量,某款游戏的销售潜力越高,那么就意味着出版商们需要购买更多的伊朗游戏,才能获得销售盗版拷贝的许可。
尽管也有部分出版商们可以很简单地从黑市上买来假冒的贴纸&&不用购买任何伊朗游戏&&但Ahmadi却说来自Bonyad的检查人员会密切注意出版商们粘贴这种贴纸的数量,以此来达到监督的效果。但本地的零售商店可以销售没有粘贴这种贴纸的游戏吗?显然是不行的,他们不仅会面临被关店的风险,更甚者在某些情况下会引来牢狱之灾。
这是Amir Aliabadi必须承认的一件事实,国外游戏的销量要远远超过伊朗本土的游戏,因为伊朗游戏与国外游戏标有同样的价格,但他们并不具备同等的竞争力。Aliabadi是一家伊朗发行商AsreBazi的负责人:&玩家们往往会径直地走向足球游戏或者《使命召唤》,他们甚至都不会去看伊朗游戏一眼。&
在伊朗,最受欢迎的媒体传播介质往往都是那些容易被盗版的,比如CD和DVD,那么狡猾的黑客们往往会破解这些内容的源文件,然后将它们烧录进一张光盘中,之后他们瞬间成为了非正式的经销商。他们的客户不仅仅只是那些家庭经营的电子产品商店,往往也会吸引到其他地方的游戏人口&&比如健身房或者书店。这些破解、烧录、包装和分配的过程在得到一定的机械化销量之后,就会让他们成为伊朗的&发行商&。
显然,AsreBazi就是这其中的一员。由于伊朗的古老历史和辽阔国土,这些&发行商&的业务成功与否往往取决于其盗版内容本身的质量以及自己的全国分销渠道。AsreBazi在德黑兰市区的店铺就能够说明这一点,你不仅可以在这里找到为PS1准备的《FIFA 2015》Mod,也可以在这里发现Xbox 360上的体感游戏《Kinectimals》。这里的光盘封面往往经过专业设计,尽管有时候还是会出现不匹配的状况,但Aliabadi的公司还是为数以百计的游戏资助了非官方的波斯语配音。
但这些年来,即使是最热门的《使命召唤》也会出现销量下滑的时候,Aliabadi坦言AsreBazi在PC游戏上的营收目前几乎只是三年前的一半。互联网的接入不仅让盗版行为在伊朗变得越来越简单,就连智能手机的普及也成为了一种原因&&数据显示有超过一半的伊朗人口已经拥有量智能手机,显然他们无法抵挡手游的魅力。Aliabadi说无论是手游、平板游戏还是在线网友都在侵占着伊朗的PC游戏市场,他甚至认为在接下来的2到3年里,一切都会变得数字化。为了降低因此带来的损失,他希望AsreBazi利用多年来在伊朗国内市场建立的渠道与国际发行商们进行合作,或者干脆就开始投资手游市场。
在伊朗的手游产业中,最前沿的一家公司当属Cafe Bazaar,这是一家成立于2010年的伊朗Android应用商店,掌握着2700万名用户和5.5万个App,而这其中大约有8000款手机游戏,毫不夸张的说,这就是伊朗当前最大的数字发行平台。这是因为Cafe Bazaar建立起了一套类似当年Microsoft Points一样的虚拟货币体系,这也就催生了F2P氪金游戏在伊朗当地的流行,因为在伊朗每进行一次网银交易时都会要求用户重新输入一次银行卡信息。
目前Cafe Bazaar上最火热的两款手游《Fruitcraft》(超过10万次下载量)以及《Rooster Wars》(超过80万名注册用户)都证明了这一点。从去年的第一季度以来,来自F2P游戏的收入已经增长了114%,而Cafe Bazaar对于未来的持续增长显然也有足够的信心。该平台的负责人Moallemi说,有不少的欧洲发行商都联系过他们希望将自己的Android游戏产品带给Cafe Bazaar上的玩家。
例如最近,一款《部落冲突》的模仿者就在该平台上架,已经获得了接近400万的下载量,这显然超越了他们的期待。不过Moallemi坦言在与欧洲发行商接触的过程中,他还是感受到了他们的不情愿:&有时候我们花了6个月的时间与他们进行谈判,这期间有无数封邮件、无数通Sky(微博)pe电话以及各种各样的交流方式。但一旦进入到真正的关键,他们都无法相信自己能够在伊朗这篇土地上获得足够的收入。&
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微信号:yingyan_4399为什么那么多中国有钱人移民国外,却很少有欧美人移民到中国?_凤凰资讯
为什么那么多中国有钱人移民国外,却很少有欧美人移民到中国?
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原标题:《事实大揭秘》系列文章1
随着前几期的《真实的中国与世界》以及《超级中国》系列文章的推出,有不少读者留言写下了内心的疑虑,也有很多“慕洋犬”更是以此咄咄逼人,所涉及的问题从“为什么中国人总喜欢移民海外”到“为什么中国人收入远不如西方国家”等都有,更不乏有让人难以理解的偏颇问题。对此,从今天起,我们将不定期推出《事实大揭秘》系列文章,以解答各位读者的疑虑。而本期内容里,我们将选取近期出现的5个代表性问题,予以分析解答。
1.为什么有钱人全部都移民海外?
首先从全球范围内来看,移民在每一个民主国家都是正常存在的,每一个人都有选择自己人生道路的权力。欧美等西方国家的移民现象更为普遍,按照移民所占的人口比例来说,中国的移民比例已经算很低的了。但是由于中国的庞大人口基数以及舆论的负面导向,给大众造成了一种“有钱人都爱往西方跑”的偏颇世界观,更有人以此质问:如果国外不好,为什么那么多人往外跑?对此,小编温情提示:您也可以试试,但是小编这里没有后悔药卖给你哦!
此外,对于大众所认为的“有钱人”都往外跑,抛弃民族与国家的论断,更是无稽之谈。如果按照此“谣言”的逻辑推理,那么现在留在国内的是不是都是“穷人”?这让马云、王健林等人“情何以堪”?更何况,中国现在是全世界富裕人口基数最大的国家,这些人难道是空气?
而之所以大家会这样认为,其实是片面地去夸大了一个客观现象。你必须知道,不论哪一个国家,对于外来移民都是有很高的经济门槛的,再加上海外生活的巨大开支,所以一般家庭是无法负担的,简单地说就是:你没有富足的经济基础,别人也不要你(也就中国会要你了,你还有什么不满足的)。这无形中就被一些人解读为了“有钱人都往海外跑”。
而移民海外的中国人,很多人生活并不富足。有的人只是为了选择不一样的人生。在我所认识的外籍华人里,他们很多人来自沿海地区的农村,也有很多人是为了到海外工作打拼,给家里人带去更好的生活。他们面对的是当地的排外歧视、陌生的文化环境、卑微的社会地位,而比这些更恐怖的是,来自自己同胞的猛烈抨击。
此外,很多外籍华人在祖国遭受地震、洪水等自然灾害的时候,都会发起踊跃的捐助活动。而当年北京奥运会圣火的境外传递遭到海外势力阻挠的时候,也是各国华人一路护送保卫的。如果有人说这个民族和国家的不是,大多数华人都会站出来维护尊严的。
家家有本难念的经,我们不鼓励、不支持移民海外,但我们也不能用偏颇的眼光和道德的枷锁来绑架与渲染这一客观存在的社会现象,中国是一个民主型社会,选择什么样的环境生活,是每个人的自由。
你必须相信这个民族的凝聚力,因为这是五千年的华夏。从此刻开始,你必须明白:华夏民族需要的是团结,而不是卑鄙的相互质疑。
2.为什么很少有外国人移民到中国?
对于“为什么很少有外国人移民中国”这个问题,已经无数次被“中国复兴”的怀疑论者提及了。在这些人看来,很少有外国人移民到中国,是因为中国很落后、很不民主。更有甚者私信跟小编说:你就是一个忽悠人的编辑,试图洗清中国落后的阴影!小编对此很无奈,但还是请持有疑虑的各位,往下看:
对于这个问题,我们从海外角度和中国角度两个方面切入,予以分析解答。
新机遇:中国时代¥28购买
从欧美等西方国家的民众的自身角度出发,由于长期受到欧美媒体的“蓄意”抹黑,以及不实报道,大多数的欧美民众对中国的向往是很低的。在他们看来,东方的中国落后、邋遢、混乱、贫困。更直白地说就是,很多人还在质疑中国有没有电影院和超市这种东西。由于媒体的错误导向,欧美等西方民众对中国的向往,少之又少。此外,由于长期自拥为“世界发达中心”的欧美民众,骨子里带着一种与生俱来的高傲,在这种情况下,你让他们选择移民到中国,可能性能有多大?
而从中国自身的角度来说就是——中国不仅仅是非移民国家,还是全世界最难入籍的国家。很多欧美国家不同的是,中国不是一个移民性的国家,和欧美国家鼓励外来移民的政策不同的是,中国的大门是紧闭的。也就是说,你想方设法要移民到中国,最后还是会失败。早期移民到海外的很多中国人,如今有很大一部分都在后悔当初的决定,很多人表示:出来了,就回不去了。
慕洋专家们,如果你不信,那就去试试。
3.为什么我们中国的税收会那么高?
很多人跟我抱怨说“小编你吹牛的时候,都不考虑考虑中国的税收,比欧美高福利国家还高呢!”对此,小编冷静三分钟,开始怀疑自己的人生:难道我们不在同一个地球上?
这是小编生活的假地球
后来,综合了很多的“慕洋犬”的信息,我发现了一个很有趣的问题:有职业的舆论和谣言制造者,将中国的累计税收总数和欧美国家的最后一项增值税进行比较,然后断言说:“中国税收太高了,比欧美还高!”这算什么?这就相当于我拿我吃了十年饭的总量和你的一顿饭的饭量进行比较,然后你骂我:“你跟猪一样的!吃那么多!”
而早前有人例证跟我说:“中国对普通餐饮业的税收高达百分之三四十,欧洲的国家才百分之二十左右!”认真的小编一向喜欢不动声色地回应:欧洲国家百分之二十几的税收是普通餐馆的最后一项增值税,而同样性质的增值税,中国却是百分之五左右。人可以没有底气,但千万不要拿无知当勇气。
对此,我不知道为什么,一个能努力致力于对低收入国民免税、对优秀企业免税的国家,一个取消农业税的国家,会被人捧为“高税收”国家。当然,如果对以上论述有意见,您可以买一张机票来欧洲,小编带你去纳税,让你看看什么才是“高税收的天堂”。
西方世界的衰落¥31.6购买
4.为什么我们国家看病要钱还很贵?
问这个问题的人,我想反问各位几个问题:
1:你买医疗保险了吗?
2:你付出了什么了吗?
3:你去哪看病不要钱?
认真思考这三个问题后,来看看下面的答复:
如果您没有购买医疗保险,看病要钱就怪不了别人了。因为即便是在西方国家,在高纳税的情况下,您不买医疗保险,看病的钱也得你自己全部承担啊!我知道还有人想说:“中国的救护车贵死了,中国很多药药自己掏钱买。”对于问这些问题的人,小编只想说:你以为欧美的救护车不要钱?你以为欧美的药不要钱?救护车的费用可以让你怀疑人生,某些国家2000美元的出车费可能会把你吓到从车上爬下来。“看病”一般是不要钱,但是药要你自己去买,而且很多药也比中国贵。(世界上没有免费的午餐)
此外,必须提及的是,你在中国看病,小症状找个门诊,轻轻松松解决了,而如果你在西方国家,你可能要做好提前一天、甚至是一个星期预约医生的考虑。如果你没有预约,屁颠屁颠地跑到医院,医院再判断说你“非急诊”,那么你在买了医疗保险的情况下,依旧要面对全部的高昂费用。所以很多老外,发烧感冒全靠扛,腰酸背痛就靠意志力。
5.为什么老外可以天天罢工和游行?
某网友很犀利地跟我说:“你看看人家西方,人家的民主做得多好!可以示威游行,可以警告政府!”对此,长期见证欧美民众罢工与示威游行的小编,默默回复了这句话:如果他们知道你是这样想的,他们可能会揍你。
我不知道各位对此的认识是什么,但我要说的是:如果你的生活过得下去,还会费时费力去游行?欧美民众为什么游行你想过吗?如果政府作为、社会保障到位,他们还至于游行吗?我所在的欧洲某国最近因为税收的不断上涨,很多人的生活难以维持,于是动不动就罢工,然后他们就开始游行示威了。邮局罢工、火车也罢工,隔三差五”呀呀呀“地叫了好几回,最后取得了”胜利的果实“:提高了几个百分点的税收比例。(此处应有掌声)
相比于打着空虚的民主旗号的西方政府,在这一方面,我力挺祖国。因为比起不作为的欧美政府,我更喜欢祖国的高效政府的高效执行力。
小编留言:
有的人活着,他已经死了:有的人死了,他还活着。
本期吐槽与解答完毕,最后送给大家一句话:
生活不如意,多找找自己的原因,这个国家和这个社会,并没有欠你什么。
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