有一个街机横版过关游戏戏,是中国自己搞的,好像是近几年出的,口碑还不错。现在忘记名字了,求名字!!!

&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ce14a2973cbbd2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ce14a2973cbbd2_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&《英雄丹》Dan the Man 68&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ce14a2973cbbd2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ce14a2973cbbd2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&操作简单打击感强,这样一款容易上瘾、耐玩、魔性的游戏竟然免费!&/p&&h2&&b&《死亡独轮车》Happy Wheels 41MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0fa5be4bf08d2dfee264d7_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0fa5be4bf08d2dfee264d7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&极致血腥恶搞的自虐游戏,看实况直播笑到腹筋抽痛hhhh&/p&&h2&&b&《方块逃脱》Cube Escape &60MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-126d8e5c6a1e4c8d9686e9dbb36e1c0c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-126d8e5c6a1e4c8d9686e9dbb36e1c0c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&看似独立的每部作品几乎都密切相关,串起来就是一部家庭伦理剧……&/p&&h2&&b&《瘟疫公司》Plague Inc. 50MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2ba3c90debc05_b.jpg& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2ba3c90debc05_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f1c66d4dac87b55001aa1f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f1c66d4dac87b55001aa1f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&最大的乐趣就是给病毒取名字(黄子韬有毒23333)&/p&&h2&&b&《天空追逐者》 39MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ee66ebb5f6ca6aca67a8bf2a5fa7324c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ee66ebb5f6ca6aca67a8bf2a5fa7324c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&“有希望的游戏玩法和华丽的像素艺术。”——TouchArcade&/p&&h2&&b&《勇士神剑》Sword Of Xolan 30MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fe9bd04ddb5c52fdcbb18_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fe9bd04ddb5c52fdcbb18_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&手感很棒的动作游戏,有种当年玩FC时期横版过关游戏的感觉。(@方小古)&/p&&h2&&b&《我满怀希望的有病信仰》103MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a49d8605dde7a8ead7bb62_b.jpg& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a49d8605dde7a8ead7bb62_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-15cc3cad6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-15cc3cad6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&有想法的点击类游戏,从神经病屌丝到神经病贵族的进化。(@紫数)&/p&&h2&&b&《魔法狂暴》Magic Rampage 164MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-81d56b4dfae374e7d7cdf14f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-81d56b4dfae374e7d7cdf14f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个超好玩超好玩超好玩!打击感超强!(@藏之)&/p&&h2&&b&《8位划水》8-Bit Waterslide 46MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-15cc3cad6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-15cc3cad6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&半鬼畜街机跑酷游戏,操作好魔性,画风重口血腥,耐玩度高!&/p&&h2&&b&《王国:新大陆》171MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bbcdb6efb94f46a5ff0b1f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bbcdb6efb94f46a5ff0b1f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&Steam备受赞誉的独立策略RPG,挑战与趣味并存!&/p&&h2&&b&《小小盗贼/小贼物语》Tiny Thief 62MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c33c428e48eeccd59c3a7bb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c33c428e48eeccd59c3a7bb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&画风萌出血,既好玩又可爱。手游应当如此。&/p&&h2&&b&《雨纪》 90MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&画面精美的休闲解谜游戏,丰富的游戏内容带给你不一样的体验。&/p&&h2&&b&《办公室任务》The Office Quest 94MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d6b6b35e629c6f9a862c66e2e9275f16_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d6b6b35e629c6f9a862c66e2e9275f16_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&点击式寻物解谜,与暴躁的上司兼加班狂人斗智斗勇,且看大叔如何想方设法旷工~&/p&&h2&&b&《勇敢的约翰》 37MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2fd4eec80a1a8adbe0ca282ed0d9a55d_b.jpg& data-rawwidth=&548& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&548& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2fd4eec80a1a8adbe0ca282ed0d9a55d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&简约而不简单,休闲有趣,S级画风和配乐和流畅的游戏性,故事角色萌萌哒。&/p&&h2&&b&《像素树》 11MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb6dd947a_b.jpg& data-rawwidth=&549& data-rawheight=&484& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&549& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb6dd947a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&模拟经营+俄罗斯方块,简直有毒,强迫症表示不摆整齐就浑身难受。&/p&&h2&&b&《缤纷彩带》Strata 25MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f3a43abd20b5fefa490db6c_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&470& class=&content_image& width=&420&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&划重点!&b&没有毅力和智力的玩家是玩不了多久的&/b&!游戏少有的烧脑。&/p&&h2&&b&《小间谍大冒险》Enigma 44MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c478b886b592a0f0cd1e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c478b886b592a0f0cd1e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&游戏剧情非常棒,画风很可爱,主角的冷幽默,都能看出游戏制作的用心。(@Requiem)&/p&&h2&&b&《料理妈妈》Cooking MaMa 50MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ba0ef550a9aacdeb6d2d4e_b.jpg& data-rawwidth=&609& data-rawheight=&263& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-ba0ef550a9aacdeb6d2d4e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&609& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ba0ef550a9aacdeb6d2d4e_r.gif&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不单受到孩子追捧,就连不怎么玩游戏的家庭主妇也为此着迷;不单女生喜欢,就连男孩子都对它情有独钟。&/p&&h2&&b&《神之折纸》KAMI 42MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-29f0f9b52_b.jpg& data-rawwidth=&396& data-rawheight=&255& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-29f0f9b52_b.jpg& class=&content_image& width=&396&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&看似简单的折纸游戏也可以很烧脑,过了几关赶脚自己像个老艺术家hhhh&/p&&h2&&b&《迷失岛》Isoland 94MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ef9db9ef47cccbe684c5a5_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ef9db9ef47cccbe684c5a5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&画风清新脱俗、剧情细思极恐,解谜逻辑相当严谨,关键是容量小还耐玩。&/p&&h2&&b&《逗比人生》DouBi Living 9MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6158decd91c940fb3e131_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&379& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6158decd91c940fb3e131_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&人生如戏,戏如人生,恶搞向国产独立游戏,纯文字模拟人生游戏,通过不同选项决定游戏中“你”的成长历程。泼大粪洒狗血的剧本简直令人哭笑不得,神展开神结尾,灰常魔性。&/p&&p&这是一款会让你失去朋友、失去工作,严重时失去自我的游戏,慎入!&/p&&h2&&b&《生命线》Lifeline 16MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-00ecdc1bebf560cd_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-00ecdc1bebf560cd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&几乎没有游戏画面,纯文字交流,伴随着玩家的只有压抑紧张的背景音乐和“滴滴滴”的机械式消息提示音,却凭借超强代入感和几度反转的剧情吸引了无数人入坑。&/p&&h2&&b&《皮茨菲尔德》Pittsfield 45MB&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e07b19f214f9b5b5ca69_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e07b19f214f9b5b5ca69_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&剧情超超超牛逼,可以说是最大的亮点了,当然解谜设计也很精巧,画风很舒服。&/p&
《英雄丹》Dan the Man 68 操作简单打击感强,这样一款容易上瘾、耐玩、魔性的游戏竟然免费!《死亡独轮车》Happy Wheels 41MB 极致血腥恶搞的自虐游戏,看实况直播笑到腹筋抽痛hhhh《方块逃脱》Cube Escape &60MB 看似独立的每部作品几乎都密切相关,串起…
&p&楼主知道十年前最牛逼的电子竞技游戏是什么吗?&/p&&p&——答案是war3。&/p&&p&暴雪出品,魔兽争霸3冰封王座,RTS的最高峰,一个时代的顶点,在电子竞技世界里的位置相当于太祖之后的太宗。当2005年,SKY在WCG上举起中国国旗的时刻,全中国的魔兽玩家都热泪盈眶,他们的心中有一团火,火的名字叫希望。&/p&&p&2007年,暴雪发布了war3史上最后一个大的平衡性补丁1.21,那年的WCG,中国电子竞技世界的皇帝SKY挑战三连冠失败,黯然退场。那年的世界是war3的,SC已经日薄西山,CS正在思考网络化,后来风靡世界的MOBA祖师爷dota只是war3的一张图,才刚刚开始在大学校园里流行。那时的dota玩家要是敢说自己玩的是电竞,会有一群人围上来问:你会十字围杀吗?你有运营吗?你有大局观吗,呸!APM是什么意思都听不懂电竞个JJ啊!&/p&&p&即使sky遭遇了辉煌过后的小小失败,人们也都相信这只是暂时的,当那个年轻人向全世界证明中国人的电子竞技才华,每个少年的心中都坚信王者终将创造传说。那个时代的电子竞技选手过着朝不保夕的生活,全靠几个有钱的爱好者养着,国内连个像样的联赛都没有,但那个时代的少年们心中怀着最真诚的梦想,他们卖不了肉松饼,接不了代言,不被主流认可,不被当成明星,他们只是一群臭打游戏的,但也是一群最有热情的游戏者。&/p&&p&谁都没有想过,多年后的sky说,&b&自己做梦都想再拿一次冠军&/b&。&/p&&p&2012年WCG,昔日war3的四大天王走上了决赛的舞台,不死族的ted、精灵族的moon、兽族的fly,以及,依然保持着两冠记录的sky。刚好对应四个种族,刚好是四个传奇,刚好代表各个种族的最高水平。&/p&&p&你认识他们吗?&/p&&p&他们的名字就是一个时代,他们的故事就是一场传奇。sky,WCG历史上唯一的两连冠,再赢一场,就是唯一的三冠王;fly100%,公认的世界最强兽族,却从未拿过一个国际赛事的冠军,号称万年老二,惨如全职里的张佳乐;moon,曾横扫世界,号称第五种族,打到暴雪为他修改平衡性,却从未得到WCG冠军;ted,曾革新war3战术,退役多年又复出,只为背负着所有UD玩家的夙愿,要为不死族,拿到一个WCG的冠军。&/p&&p&这是多么壮阔的一场对决呵!这是多么令人激昂的传奇呵!&/p&&p&但这场比赛却已经成为了一场绚丽的葬礼。五年过去,war3,乃至他的亲子dota,都已经沉沉日暮,这个时候的世界正被一个名叫LOL的游戏统治,大街小巷,到处都是杀人拆塔,蛮王德玛,CS的尸体上,新时代的孩子们只知道一个叫CF的打枪游戏,越发不景气的WCG也褪去了庄重的光辉,在一片混乱中透露出阵阵死气。&/p&&p&那一天,sky和moon站在舞台上,争夺一场胜负,两人拼尽全力,争夺的却只是一个“第三”的位置,最后一局,当moon已经彻底绝望,连最后一个基地都被拆光的时候,他依然没有退出游戏,他在地图的角落里重新拍下了一个主基地,而sky看着他,大概是懂了什么,他派出一队小炮,将他强拆出游戏。&/p&&p&比赛室里,落寞的moon站起来,收拾自己的键盘鼠标,另一边,sky跑出来,在全场的欢呼声中跑进moon的比赛室,将他拉到了舞台中央。&/p&&p&say good bye的音乐响起,moon看着台下,看着那些已经不再年轻的面孔,湿润了眼眶,他说:我不想走,但是没办法。&/p&&p&sky没有哭,他拿着麦克风,对着全世界说,其实,这个季军,对我和moon来说,一点都不重要。&/p&&p&他们想要什么呢?&/p&&p&繁华落幕,曾经的王者,难道就不能有一个更宏大的退场吗?&/p&&p&2013年,曾被称作电子竞技的奥运会,世界电子竞技最高荣誉的WCG,宣布停止举办。&/p&&p&从此再也不会有WCG的冠军。&/p&&p&从此,war3的时代结束了。&/p&&p&你知道吗?十年,是一个很短的尺度,但十年对游戏来说,是一个很恐怖的尺度。&/p&&p&2007年12月,DNF进入中国大陆。&/p&&p&2017年,DNF玩家被称为死肥宅引起轩然大波。&/p&&p&然而这个时候的DNF,早已不复当年全区全线爆满的盛况,即使当年那些在网吧里通宵断手的勇者们,也只能偶尔想起的时候,进入游戏领一个归来勇者的礼包。&/p&&p&电子竞技是没有未来的——如果是初中时的我,恐怕会对说出这句话的我一个升龙霸打在下巴上,然而现在,我却清晰的看到,每过七年,每当一代人长大,就意味着一个游戏的终结,而每一个游戏的终结,都会带走一批人的梦想。&/p&&p&你说追新游戏玩不就行了?然而SC2出来的时候,RTS玩家都以为SC2会取代WAR3的地位,结果SC2现在完全变成了地板上的尸体,全靠两个满怀热情的老男孩在支撑;当年号称出来就能干死LOL的风暴英雄,现在已经在大部分人的记忆里消失,成为了坟头枢纽。&/p&&p&打电竞比老老实实读书更吃香?&/p&&p&说这话的人,如蚱蜢一般,春生秋死,不知冬至。&/p&&p&而你现在听到了,也知道了,不管你是否为曾经的故事热血沸腾,你有没有想过,那些曾经最辉煌最强大的王者们,今何在呢?&/p&
楼主知道十年前最牛逼的电子竞技游戏是什么吗?——答案是war3。暴雪出品,魔兽争霸3冰封王座,RTS的最高峰,一个时代的顶点,在电子竞技世界里的位置相当于太祖之后的太宗。当2005年,SKY在WCG上举起中国国旗的时刻,全中国的魔兽玩家都热泪盈眶,他们的心…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-de0b58dd656f50b1b1ec8f2d4e242b81_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-de0b58dd656f50b1b1ec8f2d4e242b81_r.jpg&&&/figure&&b&文 / 馒头粉丝&/b&&p&“道高一尺,魔高一丈”是厂商防拷加密对抗黑客破解永远的主题,前段时间《铁拳7》的PC版,推出4天之后即宣告破解,创下了Denuvo加密诞生以来的最短记录。在这场战役的最新篇章里,以Denuvo又一次失败宣告盗版黑客的胜利。&/p&&p&其实加密也好破解也罢,对现在许多培养出了正版习惯的玩家来说,都不是什么值得关注的事情。不过厂商们过去几十年来对加密的执着,以及对此做出的种种尝试,倒是产生了许多有趣好笑的东西,那些加密措施可比现在纯靠代码解决要可爱多了。&br&&/p&&p&在年代那十几年间,游戏基本使用软盘载体,一开始的加密都直接应用到了软盘身上,不能随便拷贝和备份,想玩就得读盘。&br&&/p&&br&&p&&i&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c90aa3a623b4c9d6d484cb12cbde3a7b_b.jpg& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c90aa3a623b4c9d6d484cb12cbde3a7b_r.jpg&&&/figure&(“妈妈,有人把保存图标做成模型了”)&/i&&br&&/p&&p&但问题在于,软盘本身太过娇弱,读取次数一多就有可能数据损坏,体验很不友好,于是游戏厂商很快转用“盘外加密”的方式,软件你随便复制备份,想要玩就要看包装里附带的说明书。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c4ce48b16247dfb11c43f80a8fa14202_b.jpg& data-rawwidth=&358& data-rawheight=&535& class=&content_image& width=&358&&&/figure&&p&那时候的游戏说明书,不光是有游戏故事背景和操作方法指南的作用,它还担负着解决游戏加密的重要使命,当时很多厂商都会在游戏开始,或中间先运行一个需要输入指令的画面,然后根据画面上的提示去查说明书中相应的部分,正确输入之后才能进行游戏。&/p&&p&理论上讲,只要肯花点功夫复印下这些说明书,也算盗版成功,不过有厂商也考虑到了这点,比如《鬼屋魔影》(Alone In The Dark)一代,它就把那些加密信息印在一本非常小巧,页数堪比字典的小书里面。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d74ec42e17345cbbc5d6e7_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d74ec42e17345cbbc5d6e7_r.jpg&&&/figure&&p&想复印的人,去翻翻这本小书,不出几秒大约就会因为太费功夫放弃了。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8b155a1f1eac87bb454cc538e63c8600_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&372& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-8b155a1f1eac87bb454cc538e63c8600_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8b155a1f1eac87bb454cc538e63c8600_r.gif&&&/figure&&p&也有些厂商觉得,光照着提示去翻说明书的技术含量也太低了,要让复印这件事情变的费时费工费钱才行,于是他们设计出了密码卡模式。&/p&&p&这种模式需要一张拥有所有密码的底板,上面再添加一张钻了孔的查询板,上面所有孔位的位置和形状,都经过了厂商精心的设计,好比《猴岛小英雄》的“海盗之轮”就是这样。到了二代他们继续采用这种加密方式,不过那转盘上面的图形都换成了巫毒配方,跟讲述海盗和加勒比海地区巫毒民风的游戏主题非常契合。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-aceaa22e4ddbf152d392dc7a3e1103fb_b.jpg& data-rawwidth=&549& data-rawheight=&276& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&549& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-aceaa22e4ddbf152d392dc7a3e1103fb_r.jpg&&&/figure&&p&想知道这玩意儿是怎么运作的,可以参考下面这张动图:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8c76ec205ebd4_b.jpg& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&407& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-8c76ec205ebd4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8c76ec205ebd4_r.gif&&&/figure&&p&上面说到的《鬼屋魔影》,它的第二代采用了类似的机制,不过没有使用转盘,而是换成了一长串打了孔的扑克牌,你要根据游戏里的提示,用相应的扑克牌去说明书上寻找解密代码。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-da4fbf6c4f08ad_b.jpg& data-rawwidth=&232& data-rawheight=&350& class=&content_image& width=&232&&&/figure&&p&靠特殊方式来查看密码这个概念,很快就被玩出了各种花样,在LucasArts搞出海盗转盘之前,他们还尝试过“无字天书”的形式,要用附带的红色透明塑料片才能看到那些密码。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-aba10fa6eee0edcf854c481f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-aba10fa6eee0edcf854c481f_r.jpg&&&/figure&&p&这种方式之后被个别厂商采用后,就变得有点走火入魔了。喜欢太空飞行模拟类型的玩家,可能知道《精英:危险四伏》(Elite Dangerous)这款游戏,它算是一款早期游戏的重制版,当年那款原版的《精英》,采用的就是特殊方式查看密码的形式,不过它不是用红色塑料片这么廉价的材料,而是采用了透镜方式。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fbbdb661b5480ddd88e9a_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&266& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&这种透镜加密方式,有个专用的名词叫做Lenslock。游戏里会出现一段无法卡肉眼识别的代码,只有把这透镜放到电脑屏幕上对好位置,就能看到隐藏的密码单词。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f319cad66dbe57c51069c_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f319cad66dbe57c51069c_r.jpg&&&/figure&&p&Lenslock还不是最离谱的,不知是厂商有多担心游戏版《机械战警3》被盗版,竟然专门配置了所谓的“加密狗”(Dongle),你要插上这加密狗才能正常进行游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-600c490abfd187b80941e_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&319& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-600c490abfd187b80941e_r.jpg&&&/figure&&p&当然大多数游戏,还是单纯靠说明书上的密码表来解决问题,这种方式很容易被复印,所以有个别游戏就把脑筋动到了别的地方,结果是损人不利己。&/p&&p&《模拟城市》是建造类模拟经营游戏的经典之作,这游戏所用的密码表采用了红底黑字,这种调色让复印机很难识别清楚,也坑了可怜的玩家,当年对照着这密码表想玩游戏的人,不知有多少坏了眼睛。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2c69f9a042e78f0bf5c0c_b.jpg& data-rawwidth=&541& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&541& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-2c69f9a042e78f0bf5c0c_r.jpg&&&/figure&&p&可惜所有这些加密措施,都是有成本的。上面说的都是软盘时代的游戏,不想在加密上多花一分钱的厂商们,愉快地迎接来了CD-ROM介质,从此游戏加密添加了位新成员:CD-KEY。只要在安装的时候,照着说明书上贴的一张小纸条所写代码组合,大多是数字和字母的组合,每组4至5个代码,共4到5组左右,一一输入到游戏中去,就能正常安装并游玩了。&/p&&p&这种方式很快就被证明了是形同虚设,各式各样的算号器随之产生,CD-KEY这个东西原本赋予的防拷加密使命宣告结束。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fde817b96b2a145f976fe2_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&174& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-fde817b96b2a145f976fe2_b.jpg& class=&content_image& width=&350&&&/figure&&p&从此CD-KEY换了个角色,变成了游戏激活的标识,加密这项任务交给了Safedisk,SecuRom和StarForce这样的专门软件。特别是后两者非常强悍,强悍到了流氓的地步。&/p&&p&SecuRom完全不会随着游戏而卸载,好像钉子户一样待在用户电脑里,还得要专门的卸载工具来清除。StarForce就更可恶了,它拥有系统级最高权限,能直接对硬件造成伤害,敢做到这地步的前一个软件,是传说中毁坏硬件,闻之变色的CIH病毒,以至于使用StarForce会经常影响到用户的电脑硬件。比较常见的就是损坏光驱,有一时期的国产游戏都使用这种加密技术,结果得到许多光驱损坏的抱怨。&/p&&figure&&img src=&https://pic7.zhimg.com/v2-3ac5f682dfa65aafc5c84c1c_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&234& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic7.zhimg.com/v2-3ac5f682dfa65aafc5c84c1c_r.jpg&&&/figure&&p&它还有察觉到有问题就立刻重启的毛病,导致很多用户以为自己电脑稳定性有问题,殊不知这是StarForce在作祟,尽管《分裂细胞:混沌理论》靠着这种加密技术,获得了422天未被破解的记录,但很快厂商就在用户的怨声载道中抛弃了它。&/p&&p&破解这种行为自然不值得赞赏,但加密做到StarForce这个地步,就更不招人待见了。&/p&&p&好在这段时期里,有些游戏的制作厂商还是动了脑筋,做了一些有趣不招人厌的加密方式。比较有代表性的是《英雄萨姆3》里的无敌蝎子,没有破解干净的游戏里,一定会出现一只速度奇快,怎么都打不死的超级蝎子,还特别的执着,会一直追随你到天涯海角。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7d53cdadcf79720bde8b94a278df005c_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7d53cdadcf79720bde8b94a278df005c_r.jpg&&&/figure&&p&其他有趣的设计有《孤岛危机:弹头》,它会把子弹变成鸡,当你扫射敌方的时候看到的不是满天火花,而是无数只咯咯叫的鸡,落地之后依然能悠哉的到处乱走。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c0aee7a5c05c3c7a224dbf_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&250& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-c0aee7a5c05c3c7a224dbf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c0aee7a5c05c3c7a224dbf_r.gif&&&/figure&&p&从手游逆移植到PC上的《游戏开发者大亨》,官方推出了两个版本,一个真正的完整版,一个只用做BT下载的所谓“盗版”,这个“盗版”进行到一段时间后,不管你在游戏里设计出质量,评价有多高,都会弹出窗口告诉你设计的软件被大量盗版,公司即将倒闭的消息。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9a7b1cf2cf3c460ebbde31_b.jpg& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9a7b1cf2cf3c460ebbde31_r.jpg&&&/figure&&p&前段时间下架停售的《心灵杀手》,其开发商当时很明白阻止不了盗版,但为了向盗版用户证明他们知道你用了破解,游戏里的主角会戴上一只独眼耳罩,上面画着象征盗版的海盗骷髅。不要以为就这点改变不会影响游戏体验,独眼耳罩能轻松让人出戏,彻底搞砸游戏的恐怖氛围。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6db87b7735c6ffd4e75a_b.jpg& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6db87b7735c6ffd4e75a_r.jpg&&&/figure&&p&遗憾的是这些有创意的小点子应用很少,愿意在游戏里花功夫幽默一下的厂商终归有限。加上现在数字版逐渐流行,正版的收藏意义似乎只剩下那些铁盒,手办,或其他赠品上去了。&/p&&p&而那些采用盘外加密方式的老游戏们,正版里的附加产物跟游戏本身关联很紧密,是经过精心设计和制作的东西,比如经典RPG《创世纪》系列,都会随游戏附赠一张布制的地图,不仅绘制较精美,也会在游戏的加密里用到,要对着地图找具体的地方。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5efbbc972ccb40d1ce483_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5efbbc972ccb40d1ce483_r.jpg&&&/figure&&p&仅从这种趣味性上来说,这些老游戏的确比如今的数字版高到不知哪里去了。&br&&/p&&br&&br&&p&&b&关注公众号“游戏研究社”后发送以下关键词,可看到更多精彩内容:&/b&&/p&&br&&p&&b&神考据 | 科普 | 街机 | 任天堂 | 社长说 | 励志 | FC | 红白机 | 长鼻君 | 黄油 | 魔兽 | 塞尔达 | 巫师 | VR | 守望先锋 | 精灵宝可梦 | 阴阳师 | 行业 | 盘点 | 剧场 | 老四强 | 独翼神龙&/b&&/p&
文 / 馒头粉丝“道高一尺,魔高一丈”是厂商防拷加密对抗黑客破解永远的主题,前段时间《铁拳7》的PC版,推出4天之后即宣告破解,创下了Denuvo加密诞生以来的最短记录。在这场战役的最新篇章里,以Denuvo又一次失败宣告盗版黑客的胜利。其实加密也好破解也…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ecc710c30c41a9fa9afc017_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&646& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ecc710c30c41a9fa9afc017_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&你玩过最恐怖的单机游戏是什么?&/strong&&/p&&p&靠着鬼打墙吓哭一票外国人的[寂静岭P.T]。&/p&&p&还是各种血腥怪物多到爆表的[生化危机]。&/p&&p&又或者说,前段时间火遍斗鱼的[逃生]?&/p&&p&没错,这些游戏的确是恐怖类型的绝世佳作,随便玩一款都够大家尿湿三条裤子。&/p&&p&但我要说的是,和今天介绍的这款游戏相比,&strong&它们真的还远远算不上吓人。&/strong&&/p&&p&&b&《梦日记》
&/b&(ゆめにっき)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cda800bc2d762d6295ea8_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&p&也许很多朋友看到这张画质粗粝的海报,会不以为然,&strong&“这TM不就是FC游戏吗?能有多恐怖?”&/strong&&/p&&p&的确,在大多数玩家的认知里,一款游戏的吓人程度绝对跟画面挂钩,画质越棒,显示器里所谓的鬼怪、僵尸才够骇人,缺乏高精度的引擎渲染,再好的戏也出不来。&/p&&p&但事实真的如此吗? &/p&&p&看完这篇文章,你对“恐怖”这个概念,绝对会有更深层次的理解。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c1434d6fbbff8ef16ae24_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1256& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c1434d6fbbff8ef16ae24_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&[梦日记]诞生于2004年6月,是一个名为ききやま的日本玩家,用网上随便下载的游戏制作平台做出的小游戏。&/strong&&/p&&p&这款游戏非常小众,在2010年末,[梦日记]在日本游戏下载网上的排名仅为68位,下载量连[猫里奥]的零头都比不上。&/p&&p&但就在这样一个小众群体的引领下,[梦日记]造成的社会影响力,远甚于那些高贵的3A大作。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-606cab2d427acdd721d7f1bb59961f4c_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-606cab2d427acdd721d7f1bb59961f4c_r.jpg&&&/figure&&p&游戏发布后,曾在日本网络论坛2ch上引起巨大轰动,留言量达到论坛限制的帖子有几十个,所有人都在争论,&strong&[它为什么会如此可怕!]&/strong&&/p&&p&曾经某个西方游戏社区把[梦日记]评价为“史上最逼真的梦境游戏”,并为它“独树一帜的风格”打了85分。&/p&&p&但在更多专业测评人眼里,它却被形容为“&strong&极度抽象、压抑、令人无端感到恐惧&/strong&”的游戏。&/p&&p&在网络上流传的[梦日记]原版文件中,有一则txt文本,黑纸白字的写着:&strong&“&/strong&&strong&你受到的任何精神伤害,原作者概不负责!”&/strong&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-02d04ce5100dac069c0411c55acfdcd8_b.jpg& data-rawwidth=&276& data-rawheight=&276& class=&content_image& width=&276&&&/figure&&p&我自认是个意志坚定,内心一片光明的少女。所以,看了一遍骚猪鬼畜后,我就义无返顾地下了这款游戏。&/p&&p&&strong&打开的一霎那,我傻眼了。&/strong&&/p&&p&以往的恐怖游戏,还能有科学的辩证方式去理解,像什么僵尸啊,女鬼啊,你玩的时候虽然会被吓一跳,但在过程当中,你是知道这个东西不存在的。换而言之,你很清楚是游戏在吓你。&/p&&p&但《梦日记》给人的感受却截然不同。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8346fe0feb4e0c512ed384_b.jpg& data-rawwidth=&602& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8346fe0feb4e0c512ed384_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&游戏没有明确的目标、没有任务提示栏、没有对话、没有剧情&/strong&&strong&,玩家只能扮演一个名为“附窗子”的日本少女,在诡谲的梦境世界中漫步。&/strong&&/p&&p&游戏的初始画面,是附窗子的小屋。一台没有信号的破旧老电视、一部只能玩“跳起来接住鱼的”紫红色游戏机、还有可以存档的桌子,和用来做梦的床。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cdfd15a0092916ccfec8e2c_b.jpg& data-rawwidth=&367& data-rawheight=&321& class=&content_image& width=&367&&&/figure&&p&玩过一圈之后,什么都没有发生,我试图控制着附窗子走向房门,去探寻外面的世界。但她摇了摇头,走向了会做梦的床。&/p&&p&附窗子睡着后,游戏会进入梦境,打开房门,会出现十二扇通往不同场景的大门。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-02ea9f1d7b3fdae83394ea_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-02ea9f1d7b3fdae83394ea_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&打开门,每个场景都令人错愕。&/strong&&/p&&p&地狱的边界:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-21d1a2aa4ac887545eeaa8_b.jpg& data-rawwidth=&586& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&586& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-21d1a2aa4ac887545eeaa8_r.jpg&&&/figure&&p&怪异手脚的阴暗世界:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b98be92f3fdbb_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b98be92f3fdbb_r.jpg&&&/figure&&p&建筑诡异的小屋:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-12d8d92d8d221a00de417ce_b.jpg& data-rawwidth=&589& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&589& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-12d8d92d8d221a00de417ce_r.jpg&&&/figure&&p&大嘴巴怪兽的脚印世界:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c555a0bd7b59c250d6cd_b.jpg& data-rawwidth=&589& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&589& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c555a0bd7b59c250d6cd_r.jpg&&&/figure&&p&游戏并没有传统RPG里的怪物BOSS,只有身形各异的旅人,他们通常不会对你产生兴趣,只是在梦的世界中踱步自得。&/p&&p&象征着厉鬼的Uboa,对着它按空格,会被传送到象征死亡的黑白空间。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2acc57fcdf7fd_b.jpg& data-rawwidth=&110& data-rawheight=&81& class=&content_image& width=&110&&&/figure&&p&在楼梯上不断擦拭扶手的橡胶怪,不少的解梦家将他看做是雄性的性象征。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-55fa36e744e47e1601a9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-55fa36e744e47e1601a9_r.jpg&&&/figure&&p&倒在树海路上的尸体,会轻微的抽搐。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eed8e2d45bfb6_b.jpg& data-rawwidth=&110& data-rawheight=&81& class=&content_image& width=&110&&&/figure&&p&躲在雪屋里睡觉的少女,似乎永远都不愿醒来。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0fd5bc5e36dac143dcb6_b.jpg& data-rawwidth=&188& data-rawheight=&115& class=&content_image& width=&188&&&/figure&&p&地铁里的怪人。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e7ff3b66f24dc690cda108_b.jpg& data-rawwidth=&351& data-rawheight=&159& class=&content_image& width=&351&&&/figure&&p&在梦境世界中,散落着24个特殊的道具,使用后,会产生特别的效果。比如增加移动速度的脚踏车、瞬间回城的眼珠手、杀害NPC的菜刀等等。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-51ed137147e_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&677& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-51ed137147e_r.jpg&&&/figure&&p&游戏的唯一通关方式,是把收集来的24个道具,带回门的房间,放置在梦的入口,这个古怪的仪式完毕后,附窗子就会从梦中真正醒来。&/p&&p&然而当我历尽千辛万苦在大的要死的地图上,找来了24个道具丢下时,却出现了意想不到的结果。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-78d249675cae395f206eed402d6dfb56_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-78d249675cae395f206eed402d6dfb56_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&附窗子逃离了梦,从床上醒来,调查房门,依旧是不断地摇头。&/strong&&/p&&p&&strong&我操控她走向阳台,发现多出了一个台阶。&/strong&&/p&&p&&strong&走向台阶,附窗子不受控制地一跃而下。&/strong&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ac43bb8b33cf6e5e7d2c55_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-ac43bb8b33cf6e5e7d2c55_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&暗淡的鲜血充斥在荧幕上,随后渐渐消散,游戏戛然而止。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dab148eb35db80fdf94470b_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-dab148eb35db80fdf94470b_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&strong&事后,我翻看了许多《梦日记》玩家的撰写的游戏评论。&/strong&&/p&&p&有人说,附窗子的死,让她逃脱了恐怖的梦境世界,是一种解脱。&/p&&p&也有人反对这种观点,认为附窗子借助死亡,永久地踏入梦乡,是一种回归。&/p&&p&&strong&但在我看来,她是夹杂在梦与现实之间,找不到出口的可怜人。&/strong&&/p&&p&梦的世界空离、迷乱、无迹可寻,年幼的附窗子以看客的身份游历了这片幻的大陆,最终也无从落脚。&/p&&p&现实会比噩梦更安详吗?&/p&&p&或许只会更痛苦。&/p&&p&否则,你如何去解释她死也不愿打开的那扇门呢?&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e6aafdb31f1a00ecc30028b_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e6aafdb31f1a00ecc30028b_r.jpg&&&/figure&&p&游戏的作者ききやま在2008年的最后一次更新后,彻底销声匿迹,发布《梦日记》的网站上,也完全找不到他的个人信息。&/p&&p&自始至终,没有人知道他是谁,经历了什么,为何要做出这样一款难以名状的游戏。&/p&&p&对于《梦日记》,他只在网站的游戏简介附上了一段描述:“&strong&一个在非常黑暗的气氛下,在梦中世界奔走的游戏。&/strong&”&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8ae5b839fdeadc3385ee_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-8ae5b839fdeadc3385ee_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&大多数玩过《梦日记》的玩家,都感受到了那种极端的压抑感,但他们都无一例外的,感知不到恐惧从何而来。&/p&&p&暗世界里舞动的手脚很吓人吗?跟《寂静岭》里的女护士相比,也就那么回事吧。&/p&&p&森林小道的背景音乐很刺耳吗?我也没觉得,国产垃圾恐怖片的氛围渲染比它强多了。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-131ba889d53cb557e42c5_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-131ba889d53cb557e42c5_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&strong&《梦日记》的恐怖在于,它在无边无际的梦境世界中,渲染出了一种虚妄的抽象感,游戏里那些让你感到压抑的元素,在现实中根本找不到对应。&/strong&&/p&&p&就好比那个不断擦拭扶手的橡皮怪,它看上去毫无恶意,但你真的不怕它吗?&/p&&p&恐惧的根源来自内心,《梦日记》塑造了一场品质低劣,却包容万象的化妆舞会。&/p&&p&害怕、愤怒、贪婪、无助,一切的负面情绪被抽象化,成为舞会的主导,一遍遍地将陆续到来的旅者,折磨的奄奄一息。&/p&&p&&strong&世界上最恐怖的东西,从来就不是妖魔鬼怪。&/strong&&/p&&p&&strong&而是你看似坚强,实则脆弱的内心。&/strong&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-153a74e539979cbbc02a748_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&664& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-153a74e539979cbbc02a748_r.jpg&&&/figure&
你玩过最恐怖的单机游戏是什么?靠着鬼打墙吓哭一票外国人的[寂静岭P.T]。还是各种血腥怪物多到爆表的[生化危机]。又或者说,前段时间火遍斗鱼的[逃生]?没错,这些游戏的确是恐怖类型的绝世佳作,随便玩一款都够大家尿湿三条裤子。但我要说的是,和今天介…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7f93b07e7d47cf39ed651e5ead57550d_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&666& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7f93b07e7d47cf39ed651e5ead57550d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-09e7fbceff39a2c58488_b.jpg& data-rawwidth=&950& data-rawheight=&603& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-09e7fbceff39a2c58488_r.jpg&&&/figure&&p&十七年前,上海四国赛,四五个朝鲜球员凑钱买了一瓶可乐,他们喝着这种新奇玩意,体验着这个未知世界的新奇与不同。&/p&&p&动物的本性中充满了好奇心,人也不例外,就好像这些朝鲜球员对世界的好奇一样,我们也好奇地打量着这个神秘了几十年的邻居。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-8fdbf18e4deedbaf29d02e8aceda3e61_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-8fdbf18e4deedbaf29d02e8aceda3e61_r.jpg&&&/figure&&p&远在大洋彼岸的美国,也在奇怪这个不听话的国家到底在玩什么猫腻。而在今年,美国一家游戏工作室,抓住了民众们对朝鲜的好奇心,制作了《留在朝鲜》这个日式恋爱文字游戏。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-cf9ebe2dfaf4cd57d337b41_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-cf9ebe2dfaf4cd57d337b41_r.jpg&&&/figure&&p&游戏中玩家以游客的视角游历朝鲜,不同的选择决定了游戏最终的结局。有意思的是,陪伴玩家一起游历的是两位在朝鲜任职的军人与警察,她们,呃,不像军警,像爆乳萌妹。另外,当玩家做出一些选择后,会有特定的福利。&/p&&p&看完福利,进入了贤者模式的大家,才意识到,《留在朝鲜》的剧情依然停留在表面,并没有真正地揭开朝鲜神秘的面纱。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-6ee6a839dfb57b3a50ea9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-6ee6a839dfb57b3a50ea9_r.jpg&&&/figure&&p&而真实的朝鲜也没有爆乳萌妹,落后与约束,才是他们的代名词。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-96c00bad0cbe6cc5c8c1be_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-96c00bad0cbe6cc5c8c1be_r.jpg&&&/figure&&p&平壤的地铁站,修建的十分漂亮,很难想象,落后的朝鲜早在1966年就已经有了地铁。不过,这辆地铁长得真鸡儿像中国的绿皮火车。&/p&&p&这样的朝鲜,并没有足够的生产力推动社会与经济的发展。为此,三胖将一些不是很必要的行业砍掉了,比如电子娱乐。在朝鲜,电子娱乐属于明令禁止的东西。&/p&&p&那么问题就来了,朝鲜人民在这样的禁令下,还能玩到什么游戏呢?总不会就剩跳皮筋踢毽子吧?&/p&&p&2008年,位于朝鲜元山松涛国际少年夏令营的游戏室内,4名小女孩正在玩红白机游戏。&strong&当中国玩家在CF里拿着黄金AK杀爆运输船的时候,朝鲜的孩子们却还玩着1987年出品的《双截龙》。在今天的中国,这个游戏的初代,早已成为了历史的尘埃。&/strong&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-aa6c723ced2b_b.jpg& data-rawwidth=&493& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&493& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-aa6c723ced2b_r.jpg&&&/figure&&p&在另一个更亲民的街机厅里,大人们乐此不疲的玩着一款由日本台东公司在1975年出品的游戏机,《枪战》。玩家在游戏中扮演分别扮演两个西部牛仔进行多次决斗,最终以积分高低决定胜负。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-ace6f066ef80efe36817b_b.jpg& data-rawwidth=&993& data-rawheight=&663& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&993& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-ace6f066ef80efe36817b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-fafd5cdff920faef3611003_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&455& class=&content_image& width=&350&&&/figure&&p&这台街机曾经在美国卖了8000台,可谓是风靡一时,而它在2002年就已经成为了游戏博物馆中的一员。&strong&台东公司万万没有想到,08年的朝鲜,居然还可以玩到他们生产的老古董。&/strong&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-6d4ae5e101d4caf64bba36_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-6d4ae5e101d4caf64bba36_r.jpg&&&/figure&&p&三胖觉得,这样落后的娱乐场所,并不能配得上他伟大的朝鲜帝国。为了朝鲜帝国的崛起,三胖大手一挥,在绫罗岛上画了一个圈,于是就有了下面这个赶上世界水平的游戏厅。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-5dfee9c662f3f_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&553& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-5dfee9c662f3f_r.jpg&&&/figure&&p&在这个新世纪游戏厅中,最多的是运动与赛车类的街机,而最受欢迎的却是一款枪战游戏。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-884a1dbd9f77f6f7f94c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-884a1dbd9f77f6f7f94c_r.jpg&&&/figure&&p&这把手枪看着是不是很眼熟?&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-a8e0adc0e0a760bcbf40f_b.jpg& data-rawwidth=&829& data-rawheight=&397& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&829& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-a8e0adc0e0a760bcbf40f_r.jpg&&&/figure&&p&没错,这就是我们小时候最喜欢玩的游戏之一,《血战上海滩》。在朝鲜,每天游戏厅开门后,在这个街机前排队的玩家们把过道堵得水泄不通,这或许就是朝鲜玩家们对它的热爱。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-a73ebd918d065f2aea0f2b_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-a73ebd918d065f2aea0f2b_r.jpg&&&/figure&&p&当然,朝鲜喜欢这款游戏的玩家们,也许永远不会知道,这款游戏在2003年就已经出现在了电脑上。&strong&制作了《血战上海滩》的完美世界前身公司欢乐亿派,也绝不会想到,沉寂了多年的游戏,在2013年的朝鲜,重获新生。&/strong&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-4d388e037a3a05af28e49b00c4c71b5b_b.jpg& data-rawwidth=&410& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&410&&&/figure&&p&经历过美好童年的我们,肯定明白,游戏厅的魅力远比不上电脑网络游戏来的爽快。于是,我们开始寻找新的战斗场所。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-b41618be3efaecd6da5ba_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-b41618be3efaecd6da5ba_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-bd648da94f0f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-bd648da94f0f_r.jpg&&&/figure&&p&说出来连我都有点不信,朝鲜确实有网吧。看着这些大头显示器,我感觉自己又回到了小学时代。虽然这些电脑可能只是装着Intel奔腾4处理器,但孩子们依然玩得很开心。&/p&&p&我很好奇这些估计是Windows98系统的电脑上有什么游戏,于是查了查朝鲜最新的流行款,告诉我的是这些:&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-a3ab7a2df3f7da1440a39e_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-a3ab7a2df3f7da1440a39e_r.jpg&&&/figure&&p&出气类小游戏,用上下左右键或鼠标左键把画面中央的人物打倒即可。其中,上下左右键,可以出不同的拳击招数。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-f9afffdefa92d2bd2f1a295b2ec42a07_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-f9afffdefa92d2bd2f1a295b2ec42a07_r.jpg&&&/figure&&p&游戏原名字叫“宝物钥匙”,一共有三关,第一关是要打死韩国老鼠,第二关是日本猴子,然后最后一关就是美国狗。&/p&&p&看到朝鲜人民在电脑上玩的游戏,我仿佛置身于4399,我还能说什么,我也为朝鲜人民感到绝望啊。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-aba84bcd8752_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-aba84bcd8752_r.jpg&&&/figure&&p&当然,伟大的朝鲜帝国也觉得只有这些4399小游戏并不能证明自己的繁荣昌盛,于是乎,他们自主研发了第一款属于朝鲜人民自己的游戏,《平壤赛车》。&/p&&p&官方说,这款游戏旨在为那些想来朝鲜的游客们宣传平壤的地标性建筑。当你玩过这个游戏后,你就会明白,官方所说的宣传平壤,就是让大家绕着这个赛道一直跑圈,完全没有其它可玩的东西。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-4eb41aabf1d05e6413d8cfb71e1d157b_b.jpg& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&506& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-4eb41aabf1d05e6413d8cfb71e1d157b_r.jpg&&&/figure&&p&哦,如果有,那就是画面右面这个交警大姐姐了,这个大姐姐还会很傲娇的跟你说,不要盯着她...&/p&&p&好吧,《平壤赛车》确实只算朝鲜帝国成功路上的一块垫脚石。总结经验后的朝鲜,终于在手游方面有所建树。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-7a4d01ea89db7c097ed32_b.jpg& data-rawwidth=&696& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&696& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-7a4d01ea89db7c097ed32_r.jpg&&&/figure&&p&这款名叫《男孩少将》的手游,改编自朝鲜的一部动画片,讲的是少将男孩逆袭击败统治者的故事。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-062f7ccd3b12d2707345dfcd0c76adb8_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-062f7ccd3b12d2707345dfcd0c76adb8_r.jpg&&&/figure&&p&这款手游最开始发布于朝鲜的内网,不过,朝鲜只有少数民众可以使用电脑下载游戏。当然,由于网络封闭,朝鲜也没有App Store这种东西,但这些阻碍并没有浇灭朝鲜人民的热情。&/p&&p&在2015年游戏发布之后,少数富二代纨绔子弟利用电脑迅速下载到了游戏,他们又使用蓝牙传输数据的功能将这款游戏散播给了更多人。&strong&于是,一个连网络都不健全的国家,通过这种古老的方式,将这款游戏推向了全国民众。&/strong&&/p&&p&故事往往到这里,就该画上句号了。当我在想句号该正着画还是反着画的时候,却看到了这条消息。&/p&&p&Reddit上有个玩家,在使用《战地4》中“按国家和地区搜索玩家”的方式查看全球各地在线玩家数量,然后惊讶地发现了在朝鲜地区竟然有将近千人正在这个游戏中……&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-6cdef2d562219_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&289& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-6cdef2d562219_r.jpg&&&/figure&&p&说起来,朝鲜人民还真有用高大上电脑的人,比如三胖...居然用着苹果的IMAC,美国曾明令禁止苹果公司向朝鲜出售产品,不知道三胖是不是海淘了一台。&/p&&p&尽管三胖及其他高层或许可以用着苹果电脑办公,但普通民众们仍然在使用这样的电脑。他们不知道IMAC是什么,他们也不知道《战地4》是什么,他们只能在早已脱离时代的造物中寻求最基本的欢愉。&/p&&p&不过,看到他们玩着街机,脸上洋溢着单纯的笑容,再看看我们现在什么网站都会出现的皇城PK、一刀满级,我不知道应该庆幸我们的网络发达,还是应该感慨我们的游戏圈良莠不齐。&/p&&p&给我们的选择太多,让我们变得有些迷茫,没有选择的他们,脸上却是最真诚的笑容,这种反差,确实值得思考。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-153a74e539979cbbc02a748_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&664& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-153a74e539979cbbc02a748_r.jpg&&&/figure&
十七年前,上海四国赛,四五个朝鲜球员凑钱买了一瓶可乐,他们喝着这种新奇玩意,体验着这个未知世界的新奇与不同。动物的本性中充满了好奇心,人也不例外,就好像这些朝鲜球员对世界的好奇一样,我们也好奇地打量着这个神秘了几十年的邻居。远在大洋彼岸的…
有次我在网吧玩,穷到没钱修装备买食物,对着商店琢磨该卖掉什么破铜烂铁的时候,坐我旁边的陌生人玩法师,看我是一个区的,送了我一大笔钱和四个包,跟我说了句“为了部落”就下机走了&br&后来我在杜隆坦的红土上迷茫猎人该怎么玩的时候,一个路过的大号,带我去抓了螃蟹,给了一笔钱和一把“水晶熔铸战斧”还有几组面包,跟我说“螃蟹是猎人最好的宠物,什么都吃,那几个面包你带着给它吃,而且自带技能是硬控,你要是被联盟打了,螃蟹可以帮你拖住你就跑,还有这把斧子也不是什么好装备,但是你如果不下副本的话,也够你用了”&br&再后来我在北极蹲灵魂兽的时候,有个人,陪我蹲,但是没有抓,通知我抓了北极幽灵虎,知道我快没点了要下机的时候,免费送了我一张小卡,跟我说他因为有些事不能玩了,希望我能抓完四只灵魂兽,我没有弄清他这句话的前后逻辑也没有问他不玩的原因,那天晚上他下线以后,我整整两天没有合眼,一口气把北极四只灵魂兽都抓了,我爸给我一巴掌问我玩游戏不要命了&br&再再后来,在达拉然,公会会长,一个牛头dk坐在白骨狮鹫上跟我说,他要高考了一年不能玩了,问我能不能等他一年,再回来一起开荒ctm,我当然是答应了,他就把只有两个人的公会会长给了我就下线了,我相信他一年后回来了,但是我因为中考爽约了,对不起&br&再再再后来,几个东北糙汉子把只休闲的我拉进了团本,还是我T,就这么十多个人陪着我灭得死去活来,yy还是一片欢声笑语,从那之后,我把所有能t的职业都手动练到了满级,学会了所有t的手法&br&再再再再后来后来,换我要高考了,公会几个官员强制我不能参加活动,我不得已afk了,还是那几个人m我说,等我回来让我当主t&br&可是等我回来的时候,却找不到他们了&br&这些都是我玩wow九年来的一些事&br&看着很像段子,但是对我来说却是事实&br&&br&魔兽电影首映的时候&br&自己去看的&br&但是我不觉得孤单&br&当整个电影院响起那句为了部落/联盟的时候&br&坐在前面的也许是那个法师&br&带着女朋友一起来的那个人也许就是那猎人&br&坐旁边的也许是那个牛头人会长&br&坐我背后有说有笑一嘴碴子口音的人也许就是那几个东北糙汉子&br&&br&现在的游戏太快餐了&br&没有人会那么用心的再去玩一款游戏&br&曾经有一群善良的年轻人顶着外界的误解去维护另一个世界&br&&br&————————————————————&br&讨论中有人认为玩游戏没用,我觉得有必要说几句&br&是玩物丧志不是玩物尚志,这两个一个是贬义词一个是褒义词,先弄清楚再来,不过既然你说的是玩物尚志我就当你在说好话了,你认为游戏是虚拟的,和现实世界没有关系那看法就太片面了,现有的任何运动竞技在最早之前都是“游戏”,正是有无数热爱的人让这些“游戏”得登大雅之堂得到其他人的认可,所以不能说玩游戏没有意义。俗话说得好,“人的本质是一切社会关系的总和”,也就是说那怕是你创建的虚拟角色也是你真实世界中社会关系的一个分支,你玩游戏的同时也是在丰富你的阅历和改变自身的过程,怎能说没有意义?如果你硬要说没有意义那也是你没发现罢了,哪怕只是虚拟的游戏过程,对你的人生都是有着推进作用的,只是这种作用或大或小,拿我来说,我本来是一个内向的人,正是玩魔兽开团的经历让我能和陌生人开口说话乃至成为朋友,而且正是这些陌生人的游戏方式让我知道什么叫善良,让我能善待他人,你能说这个都没有意义?你不能因为游戏没有给你带来好处或者说你没有发现就一味的贬低它,wow发展到现在还有那么多受众,就足以证明它的优越性,套用周总理的一句话就是“人民喜闻乐见你不喜欢你算老几?”&br&&br&————————————————————&br&有很多人奇怪为什么猎人为什么会带斧头和为什么宠物需要喂&br&我统一科普一下&br&在遥远的过去&br&其实也不是太远&br&也就是六年前,ctm没有开启之前&br&猎人是需要装备近战武器的,虽然用不着需要真的上去拼刺刀,但是好歹能撑起一点属性,所以说是必须要带的&br&不止猎人,盗贼和战士也要带远程武器,对,他们也需要装备弓、枪和飞刀之类的撑一点属性&br&而其他职业是需要装备圣物的,圣物是什么呢?就类似现在的圣物,但是不需要x到武器上,而是装备到身上,只能装备一个,效果是略微强化一个职业技能,职业不同,需要的装备的圣物不同,萨满的圣物是图腾,小德的圣物是神像,圣骑的圣物是圣契,dk的圣物叫什么忘记了&br&话说回来,猎人为什么会穷?因为那时候猎人释放技能和普通攻击是需要消耗弹药的(弹药也分三六九等,最好的弹药加不少攻击力),没有弹药的话你什么事都干不了(所以这时候你就可以名正言顺的抄板凳上去干了),而且宠物是需要食物的,那时候宠物是有一个好感度的,100的时候,伤害变成125%,50的时候会偶尔不停命令,再更低的时候,据说会变红名反过来咬你,死了就会大幅下降好感度,就算你什么都不敢就挂机看风景,也会缓慢消耗好感度,只能通过吃食物增加好感度,不同类型的宠物吃的食物还不同,有些只吃肉,有些什么都吃。
有次我在网吧玩,穷到没钱修装备买食物,对着商店琢磨该卖掉什么破铜烂铁的时候,坐我旁边的陌生人玩法师,看我是一个区的,送了我一大笔钱和四个包,跟我说了句“为了部落”就下机走了 后来我在杜隆坦的红土上迷茫猎人该怎么玩的时候,一个路过的大号,带…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a1632dfaf8c10ae4dfab80_b.jpg& data-rawwidth=&785& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&785& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a1632dfaf8c10ae4dfab80_r.jpg&&&/figure&&p&他是中国单机游戏的拓荒者,是中文游戏制作界的&strong&“教父”&/strong&,被人称为&strong&“姚仙”&/strong&。&/p&&p&但他也是这些年国内被黑的最惨的游戏人,甚至许多人称他为&strong&“仙剑毁灭者”&/strong&。&/p&&p&&strong&他就是“仙剑之父”——&/strong&&strong&【&/strong&&strong&姚壮宪&/strong&&strong&】&/strong&&strong&。&/strong&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-3f960e777bcaa8d5f3731132ffd907c5_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-3f960e777bcaa8d5f3731132ffd907c5_r.jpg&&&/figure&&p&他的《仙剑奇侠传》系列,&strong&拥有国产游戏最高的知名度和惊人的销量&/strong&。&/p&&p&但是这些年他却在授权各种劣质游戏和电视剧,滥用IP;&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-e057b1dd5fe0_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-e057b1dd5fe0_r.png&&&/figure&&p&而他的另一个代表作《大富翁》系列,也同样开创了国产强手棋类型游戏的先河,是最卖座的中文系列游戏。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-c7bf90b0ac8a7bbda57c3_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-c7bf90b0ac8a7bbda57c3_r.png&&&/figure&&p&但是网游化的《大富翁》却败走麦城,手游版的《大富翁》更是和腾讯合作,被人口诛笔伐;&/p&&p&而《仙剑客栈》这个有些另类的经营类游戏,也证明了他不一样的才华&/p&&p&但《仙剑客栈》的手游却运营不善,已经关服。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-bf2c7ce0c49d_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-bf2c7ce0c49d_r.png&&&/figure&&p&多样化的游戏与经历造就了一个复杂的姚壮宪,让人雾里看花。&/p&&p&&strong&那么这个在中国游戏界举足轻重的人,到底是怎样的,这篇文章或许可以帮你了解的更多。&/strong&&/p&&br&&blockquote&&b&缘起&/b&&/blockquote&&p&故事要从三十多年前说起。&/p&&p&出生于台湾农村的姚壮宪,从小就不是一个合群的孩子,相较于和小伙伴们一起玩,他更加喜欢一个人找乐子。&/p&&p&回忆起童年,他说:“青蛙,蛤蟆,蝌蚪,蛇,蜻蜓这些游戏里的小怪,最早的构想就来自于小时候的那些玩伴。&strong&我喜欢自己一个人倒腾,给自己一些小小的冒险。&/strong&”&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-8bc34ecd56f2c6b37e3d0d8ed8cdbc1a_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-8bc34ecd56f2c6b37e3d0d8ed8cdbc1a_r.png&&&/figure&&p&至于仙侠和武侠的启蒙,则是靠幼时的漫画小说的书屋,年幼的他经常蹭书看,看到被老板赶出书屋,各类出名不出名的小说都有涉猎,这为他之后的创作打下了很好的基础。&/p&&p&而随着他进入大学,在接触到编程之后,他立刻就被吸引了,整天泡在编程的世界里。&/p&&p&&strong&他用五年的时间写出无数的小游戏,在和朋友分享的过程中他开始体会到了用户的需求与心理。&/strong&&/p&&p&在不断修改的过程中,他的技术进一步提升。&/p&&blockquote&&b&初识&/b&&/blockquote&&p&19岁的姚壮宪面临毕业,他也像所有面临毕业的大学生一样迷茫,而他的家人也像所有的父母一样,希望他可以找一个安稳的工作,比如公务员。&/p&&p&直到有一天,他看到一本杂志,名为&strong&《软体之星》&/strong&,里面介绍一家新的软件公司——&strong&大宇&/strong&。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-943bdfd9f_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-943bdfd9f_r.png&&&/figure&&p&就在那一瞬间,他明白了自己要做就是&strong&开发游戏&/strong&——&strong&“除了写游戏,我不知道自己还会什么,我最想做的也是开发游戏”。&/strong&&/p&&p&于是有过多年创作经验的他,写了一款射击类游戏,怀着忐忑的心情,直接去大宇公司面试。&/p&&p&大宇公司的老板李永进亲自面试了他,并且试玩了他写的游戏。&/p&&p&试玩之后,李永进认为还不错,但和公司正在开发的游戏撞车了,所以让他再写一个。&/p&&p&于是在三个月内,中国单机游戏史上最赚钱的系列游戏——&strong&《大富翁》&/strong&,就在台湾乡下的一个年轻的程序员手中诞生了。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-f729f58cbbcc018b6d5805_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&778& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-f729f58cbbcc018b6d5805_r.png&&&/figure&&br&&blockquote&&b&破晓&/b&&/blockquote&&p&&strong&“当时只是想写什么游戏可以赚钱,满脑子都是钱,钱,钱,于是就起了《大富翁》这个名字。”&/strong&姚壮宪当年不仅面临自我价值的实现,经济压力也是非常重要的一个方面。&/p&&p&这款游戏成为了他的敲门砖,预估1000份销量的情况下,在第一年就卖出一万份,在那个年代,对于一个个人游戏,已经是非常了不起的成就了。&/p&&p&于是他正式进入了大宇,成立了对整个华人游戏圈影响深远的&strong&“狂徒创作群”&/strong&,并开发了&strong&《大富翁2》&/strong&。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-40d81d730c5e92e3c3d7f4d7d60c3f77_b.png& data-rawwidth=&149& data-rawheight=&202& class=&content_image& width=&149&&&/figure&&p&《大富翁2》依旧获得了成功,但是思维跳跃的姚壮宪却陷入了深思。&/p&&p&他开始不满足于这种小成本的小制作游戏,此时的世界范围内,&strong&《最终幻想》&/strong&以及&strong&《勇者斗恶龙》&/strong&这类的游戏已经成为一种趋势,他想做一个大作,一个RPG大作。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-c9a9bbedb1_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-c9a9bbedb1_r.png&&&/figure&&p&当他提出这个想法的时候,李永进表示,&strong&想做那就去做吧,一年后我再来看&/strong&。&/p&&p&得到了老板的同意,姚壮宪充满了干劲,进入了“&strong&白天写代码,晚上写剧本,半夜画图&/strong&”的火力全开模式。&/p&&p&整个游戏的开始大半年内,只有他一个人来制作,从故事到编程,从画图到模型,全都一个人包办,但是他乐此不疲。&/p&&p&&strong&不过也正是在这个时候,由于他过于投入工作,疏忽了自己女友,最后导致了分手。&/strong&&/p&&p&对于这段感情,姚壮宪每次提及就会有些落寞:“&strong&在我的游戏生涯中最大的喜悦就是因为写游戏而结识了她,快乐地相恋两年;最大的失望却是因为忙于工作而失去了她,至今悔恨不已。&/strong&”&/p&&p&但也正是这段刻骨却又遗憾的感情,催生了《仙剑奇侠传》剧本的诞生。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-da510dc19de2_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-da510dc19de2_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&“《仙剑奇侠传》的剧本是我第一次失恋写出来的,确实融合了自己的情感。”&/strong&&/p&&p&一年之后,李永进为《仙剑奇侠传》的团队陆续增加了许多人手,音乐,美工等不同专业同事的加入,让这个团队的速度变得快了起来。&/p&&p&1994年,台北游戏展,《仙剑奇侠传》放出demo,众人惊艳。&/p&&p&1995年,《仙剑奇侠传》正式发布,一炮而红,两岸三地销量达到恐怖的100万份,这个数在在那个年代的中国市场,不可想象。 &/p&&p&要知道在盗版严重的中国,100万份正版就意味着2000万份盗版,恐怖的影响力导致几年以后成立的天涯论坛中诞生了一个经久不衰的话题。&/p&&p&&strong&林月如和赵灵儿之争。&/strong&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-e73d6e2c2ba6db6ecb9f0_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&935& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-e73d6e2c2ba6db6ecb9f0_r.jpg&&&/figure&&p&这话题也成为了经典的“天涯四大话题”之一,持续十数年,几十万人为之争论不休,引发了话题性的热点。&/p&&p&&strong&所有的一切都表明,他成功了。&/strong&&/p&&blockquote&&b&触礁&/b&&/blockquote&&p&有了一鸣惊人的《仙剑奇侠传一》,《仙剑奇侠传二》开发迫在眉睫,但是项目立下,进程却搁置了。&/p&&p&因为内部出了分歧。 &/p&&p&当年“狂徒创作组”内,除了姚壮宪,还有一个主创人员——&strong&谢崇辉&/strong&,他同时也是《仙剑奇侠传一》的主策划。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-86c6c70dbcffc950d233c4b9b7d3f113_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-86c6c70dbcffc950d233c4b9b7d3f113_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&他和姚壮宪的观点出现分歧。&/strong&&/p&&p&关于《仙剑二》,姚壮宪认为应该另起一个故事,而谢崇辉则认为应该续写《仙剑一》,于是“狂徒”的分裂,项目无法进行。&/p&&p&无奈之下姚壮宪就带着张毅君——也就是《仙剑奇侠传三》以及之后的主创,来到了北京,开拓大陆市场。&/p&&p&但没过多久,谢崇辉带领的&strong&“狂徒”&/strong&集体离职,《仙剑奇侠传二》项目再一次被搁置。&/p&&p&万般无奈之下,姚壮宪只能回到了台湾,将开发了一半的《仙剑奇侠传二》制作完成,进行发售。&/p&&p&得益于《仙剑奇侠传》初代的口碑,《仙剑二》的销售情况依然火爆,但是玩家们玩完之后的感受则是异常愤怒——&strong&这是一个半成品&/strong&。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-a74acd7651_b.jpg& data-rawwidth=&1053& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1053& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-a74acd7651_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&这确实是一个半成品,还是一个不符合制作者意志的半成品。&/strong&&/p&&p&而随着买的人越来越多,大家对这个游戏的意见声也越来越大,&strong&《仙剑二》也成为了这个系列口碑最差的一作。&/strong&&/p&&p&&strong&一时之间口诛笔伐,姚壮宪走到了绝境。&/strong&&/p&&br&&blockquote&&b&涅槃&/b&&/blockquote&&p&&strong&65万美金&/strong&,这是大宇给《仙剑三》项目的启动资金,而做一个这个级别的大作,这些资金远远不够,但是大宇对远在大陆的新公司并没有信心。&/p&&p&不过姚壮宪的背后没有退路——&strong&如果《仙剑三》再次失败,《仙剑奇侠传》这个名字就再也不会有号召力,所以只能成功。&/strong&&/p&&p&几个月后,&strong&《仙剑三》&/strong&发售,大卖,游戏的典藏版甚至被人炒到14000元一套;一年后,&strong&《仙剑奇侠传三外传:问情篇》&/strong&发售,虽然不及《仙剑三》的销量,但是相对于成本而言,也能算的上一次不错的成绩。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-a7_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1230& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-a7_r.jpg&&&/figure&&p&这个时候全国的仙剑粉丝都明白,&strong&《仙剑》回来了,姚仙回来了。&/strong&&/p&&p&&strong&可又有多少人知道,《仙剑三》的剧本本来是为《仙剑二》准备的,如果没有那一次争执,仙剑又怎么会有那么多的波折,十年被耽误的真是可惜啊。&/strong&&/p&&p&但是此时的姚壮宪早已不再是那个青涩的少年,他没有沉浸在成功的荣耀中,也没有时间去惋惜,&strong&而是立刻谋求《仙剑》新的表现形式。&/strong& &/p&&p&他选择了&strong&电视剧。&/strong&&/p&&p&《仙剑奇侠传》改变的电视剧,在那个并不遥远的年代,引爆了收视热潮,也开启了中国游戏改编电视剧的风潮。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-52a3dbf6088c45ecef4cc70dd11bc193_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-52a3dbf6088c45ecef4cc70dd11bc193_r.jpg&&&/figure&&p&一时之间,&strong&李逍遥,赵灵儿,灵月如&/strong&成了家喻户晓的名字,也将&strong&胡歌,刘亦菲,安以轩&/strong&等一众年轻演员变得炙手可热。&/p&&p&甚至还有“&strong&无胡歌不仙剑&/strong&”的说法。&/p&&p&而要知道当时的胡歌,只是一个大二的学生,正是姚壮宪在蜀山派的群众演员中相中了他,将他作为主演,才有了这样一个形神兼备的“逍遥哥哥”。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-efada24ff4f8a_b.jpg& data-rawwidth=&1261& data-rawheight=&711& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1261& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-efada24ff4f8a_r.jpg&&&/figure&&p&所以说姚仙&strong&既是千里马,也是伯乐&/strong&。&/p&&p&而这点不仅体现在电视剧的选角,更是体现在游戏制作中。&/p&&p&在三年之后,在张毅君的带领下,&strong&《仙剑奇侠传四》&/strong&横空出世,震撼国内游戏圈。&/p&&p&一曲肝肠断,天涯何处觅知音,这也成为了&strong&《仙剑奇侠传一》&/strong&之后,仙剑IP下最成功的一作。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-096b648aaf8_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-096b648aaf8_r.jpg&&&/figure&&p&游戏最后的定格画面让无数人感动而回味,游戏中小水滴的彩蛋也让我们看到了他们创作的艰难与困苦。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-d81b3b299bb7a3b83e838ee68fd8a54c_b.jpg& data-rawwidth=&1278& data-rawheight=&879& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-d81b3b299bb7a3b83e838ee68fd8a54c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-206d4b62c49ee22b3458c9_b.jpg& data-rawwidth=&1195& data-rawheight=&887& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1195& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-206d4b62c49ee22b3458c9_r.jpg&&&/figure&&p&工长即“弓长”,也就是张毅君&/p&&p&&strong&而张毅君正是在六年前,就被姚壮宪看中,全权负责《仙剑》系列,这是姚壮宪对他的信任;多年以后,他用《仙剑三》《仙剑四》等作品证明了自己,这是他给姚仙的答卷。&/strong&&/p&&p&&strong&千里马与伯乐的故事,无论何时都让人心驰神往。&/strong&&/p&&blockquote&&b&分离&/b&&/blockquote&&p&正在大家还在为《仙剑四》剧情而感动,纷纷猜测这次的销量之时,&strong&上海软星在2007年宣布解散,主要创作人员全部离职。&/strong&&/p&&p&一石激起千层浪。&/p&&p&十年前的一个夜晚,在上海静安区的一家酒吧内,两个相识多年,一起奋斗很久的中年男子边喝边聊,风尘仆仆的姚壮宪劝张毅君不要走,张毅君拒绝了,并且和姚壮宪说:&strong&离开大宇吧。&/strong&&/p&&p&姚壮宪沉默了,他知道留不下这个人。&/p&&p&这个他曾经的爱将,就如十年前他的好搭档谢崇辉一样,选择&strong&离开了他,离开了大宇,也离开了仙剑。&/strong&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-bee52ae34a1eea_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-bee52ae34a1eea_r.jpg&&&/figure&&p&而张毅君甚至在离开之后,成立了烛龙工作室,同样开发国产单机武侠游戏——&strong&《古剑奇谭》&/strong&,矛头直指大宇,可见怨气之深。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-41bafbfa06b3e8eb8a06e85de19f972f_b.jpg& data-rawwidth=&1170& data-rawheight=&732& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1170& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-41bafbfa06b3e8eb8a06e85de19f972f_r.jpg&&&/figure&&p&姚壮宪依旧没有说什么,他选择自己上前线,&strong&扛起了《仙剑奇侠传五》开发的大旗&/strong&。&/p&&p&五年时间内,&strong&《仙剑奇侠传五》《仙剑奇侠传五前传》《仙剑奇侠传六》&/strong&三部仙剑的正统续作陆续出炉,姚壮宪用尽了他全部的力气。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-12bb2c5251fbc58a90c208a907a31abe_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&http://pic3.zhim

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