帝国时代2 巴巴罗萨巴巴罗萨 有多少人口

《帝国时代2:帝王世纪》好评价高吗?
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  帝国时代《帝国时代Ⅱ:帝王世纪》,Age of Empires Ⅱ - The Age of Kings),一般缩写为 AOK,是一款即时战略游戏,1999年发行,由全效工作室(Ensemble Studios)发展,微软公司所出版。   而在2001年发布的唯一一款官方资料片《帝国时代2:征服者》(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明、新的场景,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。在00、01和02年WCG上都有《帝国时代2:征服者》的项目。帝国时代2最出色的地方在于:相对于作战战术,经济和战略调控更加重要,拥有一个良好的经济和城镇基础比让自己的军队以更小的损失消灭敌人要重要的多。帝国时代2的这一特点与其他以战术调控为主、强调兵种属性的战略游戏有很大不同。各种优点让帝国时代2得以长盛不衰,直到今天帝国时代2仍然拥有大量玩家和各种非常正规的国际比赛。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,代表了2D即时战略游戏的最高水平。   《帝国时代2:帝王世纪》的游戏背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代。像大多数的即时战略一样,玩家必须控制村民搜集资源、建造各式建筑物,并升级科技和训练军事单位,最终的目标是击败其他的玩家。在单人游戏模式中,玩家可以和其他电脑对战,或是在剧情模式跟随历史人物的战役。在多人模式中,玩家可以和最多另外七个玩家在网路上对战。   每一个种族皆有不同的特殊单位(如:拜占庭有甲胄骑兵、大不列颠有长弓兵、维京有龙头战舰)。   文明、各民族特殊兵种、以及现在国家的遗址整理。《帝国时代2:征服者》中共有18个文明可供选择,每一个文明有各自的优缺点和特殊单位。   大不列颠 Great Britain 长弓兵(长弓手)(英国)   拜占庭(拜占廷) Byzantine甲胄骑兵(拜占廷圣骑兵) ,适合攻击步兵(土耳其、希腊)   凯尔特(塞尔特)Celtic 靛蓝突袭者(菘蓝武士),适合攻击建筑,移动速度快(爱尔兰境内)   中国China 诸葛弩(中国连弩兵),连射5箭(中国)   法兰克France 掷斧战士(掷斧兵),但本民族骑兵较强势(德国、意大利和法国)   哥特 Goth近卫军(哥德卫队),适合攻击弓兵(由罗马尼亚等地西迁至中欧)   日本Japan 日本武士,适合攻击其他民族的特色部队以及建筑(日本)   蒙古Mongolia 蒙古骑射手(蒙古突骑),适合攻击攻城武器(蒙古高原一带)   波斯Parsa 战象,适合攻击建筑(伊朗)   撒拉逊 Saracens马穆鲁克(阿拉伯奴隶兵),适合攻击除了骆驼骑兵以外的骑兵(沙特阿拉伯叙利亚) 注:不是撒克逊!   条顿(日耳曼)Teutonism 条顿武士,适合攻击建筑,行动缓慢但近战力量十分强大(德国、波兰、奥地利)   土耳其Turkey 苏丹亲兵(土耳其火枪手),需要大量士兵结队攻击才能发挥优势(土耳其)   维京Viking 龙头战舰(大战船)、狂战士(狂暴战士),狂战士可自动回血(挪威、瑞典、丹麦、冰岛)   朝鲜Goryeo(高丽)马战车、龟船(龟甲船),攻击近距离战舰(朝鲜半岛)   玛雅Mayan 羽箭手 价格便宜,装甲较强(尤卡坦半岛、洪都拉斯、危地马拉)    西班牙Spain 西班牙征服者(马上火枪手)传教士(马上僧侣)(西班牙)   匈奴Huns 鞑靼骑兵(匈奴骑兵)对建筑具有很高攻击力,尤其对城墙(源于古代蒙古大漠,后迁徙至并兴起于匈牙利平原)   阿兹特克Aztec 美洲虎战士(豹勇士)对其他步兵额外攻击力(墨西哥中部盆地) 帝国时代Ⅱ战役
  在剧情模式中,玩家可以跟随历史人物的战役来了解他们,战役由数个剧情所组成,每个剧情通常是一场有名的战役。游戏中的剧情有:  威廉·华莱士(教学战役)(凯尔特)  Maching and Fighting (行军与战斗)   Feeding the Army(部队补给)  Traning the Troops(训练部队)  Research and Technology(研究和科技)  The Battle of Stirling(斯特林之役)   Forge an Alliance(缔结同盟)   The Battle of Falkirk(福尔克之役)  圣女贞德(法兰克)  An Unlikely Messiah (一个不可能的弥赛亚)  Maid of Orleans (奥尔良姑娘)  The Cleansing of the Loire (卢瓦尔河大扫荡)  The Rising(叛变)  The Siege of Paris(巴黎攻城战)   A Perfect Martyr (完美的烈士)  撒拉丁(撒拉逊)  An Arabian Knight(阿拉伯骑士)   Lord of Arabia(阿拉伯之主)  The Horns of Hattin(海丁的号角)   The Siege of Jerusalem(耶路撒冷攻城战)   Jihad!(圣战)   The Lion and the Demon (狮子和恶魔)  成吉思汗(蒙古)  Crucible(严酷的考验)  A Life of Revenge(复仇的人生)   Into China(进入中国)   The Horde Rides West(游牧民族西迁)   The Promise(承诺)   Pax Mongolia(蒙古统治下的和平)  巴巴罗萨(条顿)  Holy Roma Emperor(神圣罗马皇帝)   Henry the Lion(猛狮亨利)   Pope and Antipope(教皇与僭称教皇)   The Lombard League(伦巴底联盟)   Barbarossa's March(红胡子的行军)   The Emperor Sleeping(沉睡的国王)快捷键
  以下为游戏默认设置,进入游戏后可在选项里进行自定义。  1.游戏命令类:  保存游戏 F12 转到城镇中心 H   读前一条聊天信息 Page Down 转到靶场 CTRL-A   读后一条聊天信息 Page Up 转到兵营 CTRL-B   加速游戏 Num + 转到采矿仓库 CTRL-G   减慢游戏 Num - 转到城堡 CTRL-V   聊天对话 ALT-T 转到伐木场 CTRL-Z   目标 ALT-O 转到马厩 CTRL-L   闪烁 ALT-F 转到攻城武器工厂 CTRL-K   送出聊天信息 Enter 转到磨坊 CTRL-I   外交 ALT-D 转到船坞 CTRL-D   微型地图经济模式 ALT-R 转到修道院 CTRL-Y   微型地图战斗模式 ALT-C 转到铁匠铺 CTRL-S   微型地图正常模式 ALT-N 转到市场 CTRL-M   显示科技树 F2 转到大学 CTRL-U   暂停游戏 F3 转到空闲村民渔船 .   显示得分 F4 转到空闲部队,  显示时间 F11 转到最近提示信息 Home   转到选择对象 Space   2.转屏命令类:  向上转屏 Up 向左转屏 Left   向下转屏 Down 向右转屏 Right   3.村民建设类:(B+ )   靶场 A 更多的建筑 X   兵营 B 伐木厂 Z   马厩 L 采矿仓库 G   城堡 V 磨坊 I   攻城武器工厂 K 铁匠铺 S   奇观 O 市场 M   哨所 Q 修道院 Y   防守塔 T 大学 U   炮塔 J 农田 F   船坞 D 城镇中心 N   木栅栏围墙 P 养鱼场 R   石头城墙 W 住房 E   城门 /   4.城镇中心类:  生产村民 C 城镇警铃 B  回到工作 W   5.船坞类(括号中为该兵种可升级成的兵种,下同):  爆破舰(重型爆破舰) D 龙头战舰(精锐龙头战舰) L   箭船(战舰、大型战舰) A 炮舰(精锐炮舰) C   喷火舰(快速喷火) R 商船 T   渔船 F 运输船 P   6.兵营类:  民兵(剑士、长剑士、双手剑士、冠军剑士) S 持矛兵(长枪兵) E   7.靶场类:  步弓手(弩手、劲弩手) A 骑射手(重装骑射手) C   火枪手 E 掷矛兵(精锐掷矛兵) R   8.马厩类:  侦察骑兵(轻骑兵) T 骑士(重装骑士、圣殿骑士) N   骆驼兵(重装骆驼兵) C   9.攻城武器厂类:  火炮 C  弩炮(重型弩炮) N   投石车(中型投石车、重型投石车) A   攻城槌(中型攻城槌、重型攻城槌) R   10.修道院类:  僧侣 T   11.市场类:  贸易马车 T   12.城堡类:  生产特色部队 T   建造投石机R   13.部队命令类:  两翼编队 F 攻击 A   方阵编队 W 非进攻 O   线形编队 Q 防御 D   交错编队 E 原地 N   跟随 C 警卫 X   巡逻 Z 打包 P   强制攻击 T 删除单位 Del   停止 S 卸下 L   修理 R 展开 U   治疗 E 转化 C   建造经济建筑 B 建造军事建筑 V   设定聚集点 I资料片
  资料帝国时代Ⅱ:征服者 2001年时又出了资料片《世纪帝国Ⅱ:征服者入侵》(大陆通用译名《帝国时代Ⅱ:征服者》,Age of Empires Ⅱ: The Conquerors Expansion),一般缩写为 AOC,增加了新文明和新单位,并在每一个文明都增加了独特科技。2012年,帝国时代2即将推出新的资料篇,被遗忘的帝国,增加了新的文明与对宽屏分辨率及Windows7的支持。   新文明  阿兹特克 Aztecs (步兵和僧侣民族)(特殊兵种,精锐美洲虎战士,适用于克制步兵)  玛雅 Mayans (步弓手民族)(特殊兵种,精锐玛雅羽箭手,适用于攻击步兵和缓慢部队)  西班牙 Spains(火药和僧侣民族)(特殊兵种,精锐西班牙征服者,适用于攻击步兵和缓慢部队)  匈奴 Huns(骑兵民族)(特殊兵种,精锐匈奴骑兵,适用于攻击建筑和弓箭部队)   高丽 Koreans(塔和海军民族)(特殊兵种,精锐战车,血厚速度慢的骑射手;精锐龟船,克制战舰)  帝国时代Ⅱ和《国王世纪》改进
  微软公司跨足电脑游戏软体后,所创造的一套屡获大奖的即时战略游戏《帝国时代》(Age of Empires),其续作《帝国时代 2》(Age of Empires 2:The Age of King)(以下简称《AOE2》)终于即将推出了!在续集里,会有哪些改良与变化呢?让我们从最新的版本中以不同方向加以解读。 帝国  新的世纪、新的改变!  首先从开始的动画说起。其实这段动画显得相当出色,人物的动作比起上一代来得自然得多,而镜头的掌握也有所进步。尤其是内容中加以两位国王轻松对弃的方式隐喻两国之间的残酷战争,的确很让人别有感触。游戏内容方面,当然也加入了新的文明,使得整体文明总数达到18种之多。每一种文明都有其特殊的背景与单位、建筑与科技。在多人连线的时候也各有不同的起始数值。   四种游戏模式任君选择  在单人模式下,尚提供了“历史战役”(Campaign)、“随机地图”(Random Game)、“弑君模式”(Regicide)与“死亡竞赛”(Death Match)等四种。   “战役模式”方面目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华莱士……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。其中圣女贞德的一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑物中,随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务。   [随机模式]则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。  第三种是新增加多人连线用的[杀君模式]。这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。  至于[死亡竞赛]则是提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。  新增了更多特色的作战模式  作战单位的增加在《AOE2》中也是可以预料的。例如国王、英雄、骑士、女性的村民、火炮及僧侣等等。其中僧侣(Monks)还可以藉由把在外找寻到的圣物(Relics),将之放置于修道院而获取不少利益。不只是作战单位的增加而已,建筑物的增加也十分大手笔。例如坚固的城堡、可控制开关的闸门以及巍峨的大教堂等等场景。   在作战方面,玩家可以使用你例如守卫(Guard)、巡逻(Patrol)、跟随(Follow)以及单位的作战性格为侵略(Aggressive)、防卫(Defensive )或者是原地驻守(Stand Ground)的要求。[守护]指警戒特定之单位与建筑物;“巡逻”则在固定路径往返; [跟随]则是跟踪敌方或是已方的单位;[侵略]指的是一旦发现敌军的单位或建筑物就会直接进行攻击,除非是目标或自己毁减,否则决不罢手;[防卫]也会对侵入之敌军攻击,不过绝对不会追赶超过五格的范围;[原地驻守]指的是在不移动的情况之下对侵入警戒范围内之敌军展开攻击。   改良过后的诸多优点  通常初代与延续多半牵涉到部份操作介面的改变。《AOE2》的改变在于对缩小地图所提供的一些讯息加以强化,一些“聚集点”(Gather Points)的设定也简化了不少操作流程;还有开放给玩家自行设定的操作热键等等,算是很贴心。其中有关于聚集点的设定的确相当方便,它可以让玩家设定建筑物所训练出来的单位该前往的聚集地,这样做就不会总是在该建筑物旁边挤了一大堆无所事事的冗员。对村民而言,这项指令可以直接要求他们到指定地方寻集食物;而对作战单位来说,这项指令会让他们清楚地投入战场或者是需要保护的建筑物。   另一项便利的地方是“行走点”(Waypoints)的设定,这可以让部队循特别要求的路径前进,而不必再因误闯敌军的地盘而折损。同样的这种功能也可以用在巡逻上面。相对于这些的措施来说,搭船过河反而算是很基本的运输途径了。在建筑的时候,操作上有一个快速按钮的指令,据说可以要求附近多达15个的单位来加速建设。   警报系统  在《AOE2》里还有类似警报系统的设计,当你的国家遭受攻击到某个程度的时候,警钟就会响起,所有村民就地寻找掩蔽物躲藏,等到警报声解除之后才得以继续原先的任务。这一点的设计就不会让玩家在一场酣战后,突然发现自己的工人都已经灰飞烟灭,而自己却复国无望了。但是要注意的一点是,每种建筑物驻守的人物数量有所限制;一般像是城堡等建筑物可以容纳较多的人数,其他的建筑物都各可躲藏不同数量的单位。   此外,编辑阵型是操作上的新重点。玩家可以设定阵型来强化整体的控制。以往要使用一些步骑混合的兵种时都会面临一些调度上的困难(例如移动速度的问题等等)。一旦阵型化之后,就会以等速的方式移动,这样一来,原先你蓄意躲藏在后的部队就不会再发生脱队的状态。   地形地物  地形上的变化也多了起来,例如海洋也开始有深海与浅海之分,堡垒与德国西南方的山林(Black Forest)等等比较特殊的地形都开始出现。老实说,在这一代里感觉到地形高低的因素仍旧保存有着,而部队实际移动时也可以感觉出影响。   其中浅海部份有时候不但可以让一些村民等单位涉水而过,也可以让运输舰靠上岸来则不会搁浅。不过我曾经在贞德的战役某一关里,驾船经由浅水偷偷滑过桥梁横越整个陆地,不知道这里的地形设定是不是被遗忘了小臭虫呢?   一般策略性的游戏单位常常会被地形与地物挡到。在《AOE2》里,玩家可以看清楚在建筑物后面的单位。这时候会以同颜色之轮廓显示以方便辨识,而且轮廓还会反映出该单位的动作以便更加强化印象。   文明发展科技树  这款游戏早期的科技研发本来就有派落可循。在《AOE2》中线上科技树的出现更一直让人无法忘却有着《文明帝国》的部份影子。而新的科技例如徽兵(Conscription)、塔孔(Tower Murder Holes)等等都十分有趣。不过在《AOE2》中不只单单以科技树来表示科技节点而已,甚至对于你是否已经拥有某些部份的科技也会显示出来,这样让你在查询的时候相当便利。   多人连线  多人连线方面,一直是这类型游戏的主轴之一。除了支持IPX(Vista、Server2008系统请另找方法)、TCP/IP、数据线连接与以Serial电视连接电脑等多达八位玩家同时的连线方式之外,在连线内容方面也做了不少改进。例如储存多人连线的游戏之外,还会锁定游戏的速度与所属阵营。这样子的限制对公平性的维持不无帮助。除此之外,玩家还可以免费通过微软游戏网站MSN的Internet Gaming Zone进行游戏,不过在进入之前要记得先行登录才行。 兵种详解
  帝国时代的兵种很多,按照各个级别和作战方式来分,共有6个大类约70个兵种。  (一)步兵系列  最基本的作战单位,分为步兵、骑兵、弓弩兵、攻城武器和特殊兵种五个类型。  (民兵-剑士-长剑士-双手剑士-勇者剑士)  (长矛兵-长枪兵-长戟兵)  (雄鹰战士-精锐雄鹰战士)  (特殊步兵)  (二)弓弩系列  提供火力支援的作战单位,包括有步弓手、掷矛战士、骑射手和火枪手4个类型。   (步弓手—弩手—劲弩手)&  (掷矛战士-精锐掷矛战士)&  (骑射手—重装骑射手)  (火枪手)  (三)骑兵系列  拥有较高生命值和优秀机动力的作战单位,分为轻骑兵、骑士、骆驼兵和战象4个类型。  (侦察骑兵→轻骑兵-强力轻骑兵)  (骑士→重装骑士→圣殿骑士(游侠))&  (骆驼兵→重装骆驼兵)   特殊骑兵  战象,波斯的独特兵种,生命值和攻防能力相当出色,是最强大的战斗单位。适合攻击建筑物和所有的近战兵种,弱点是训练费用极高,移动速度过于缓慢,在与敌人骑兵射手、牧师周旋时显得力不从心,此外长枪兵对战象有着极高的攻击力。在具有压倒性数量优势的长枪兵方阵前,战象的优势很难得到体现,需要有其他兵种的配合作战。匈奴骑兵,对房屋有很强的伤害!!不过肉搏能力不强,建议配合匈奴骑射手和强力轻骑兵。甲胄骑兵是拜占庭的兵种,步兵的克星!!而且会有践踏和面攻击伤害,不过速度慢,而且对其他兵种攻击力不高。要注意的是,战象,匈奴骑兵,甲胄骑兵是从城堡中训练出来的。  (四)攻城武器系列  战争的终结者:投石机,投石车,弩炮,冲车,破坏者,火炮    (投石机)  是在帝王时代才出现的超级武器,在城堡中生产。必须组装才能移动,展开才能攻击。攻城和组装的过程非常华丽。攻击力200,当然对建筑还有大量附加,是效果最好的拆家武器。不过,对兵攻击几乎不现实,因为攻击的周期太长,而且也有最短攻击范围。适合带3个以上攻城,并有机动性高的兵种保护。   (破坏者)  成吉思汗战役最后一关出现,功能就如同红警2里边的恐怖分子,不过,没怎么用他打过人。在大队攻城不力的前提下,可以用5~10个炸药人扰乱敌人的视线,因为5~10个一起攻击,足够毁掉一个城堡了。在军团战争中效果不明显。   (轻型投石车—中型投石车-重型投石车)  投石车系列,可强制攻击 生命50-105 攻击力40-75 随级别而定,攻击距离7-12(C版最高11)。对付弓兵和投矛的好武器.缺点是速度太慢(蒙古除外). 朝鲜投石车距离+2(组队再+1,C版再-1囧) ,凯尔特投石车生命值高攻击速率加快。   (轻型攻城冲车—中型攻城冲车-重型攻城冲车)  攻城冲车,在帝王时代攻城武器厂里生产,适合带上5个攻城,不过移动速度太慢,需要高机动兵种保护,【不适合战场作战】和火炮一样。  (火炮)  强大的攻城武器,要升级在大学里【化学】(土耳其无需升级),无法强制攻击,速度太慢,是摧毁建筑的极佳兵种。  (弩炮-重型弩炮)  攻城武器,好处是混战时发射伤不到自己的士兵,缺点是升级太贵,速度太慢。  台湾微软在推出《世纪帝国II》的繁体中文版时,也将游戏中的语音改成中文配音,在战役模式的过场说明上,以及语音交谈方面的配音是由台湾艺人陶晶莹配音   兵种之最  最佳护甲(减少肉搏伤害):精锐条顿武士护甲10+3  最佳盾牌(减少弓箭伤害):精锐哥特近卫军盾牌8+2  血最厚:精锐战象,HP600+20  最佳弓箭:精锐诸葛弩,8+6,精锐龙头战舰9+4  性价比较高:精锐日本武士:12+4,对特殊兵种+23攻击  克制王:精锐甲胄骑兵:12+2,对所有步兵+22攻击+40%速度  射程最远:日本投石机射程16+1  攻击速度最快:精锐喷火战舰,1击/0.25秒  兵种相克  比较明显的相克关系有:  剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵   长枪兵克轻骑兵,骆驼兵   步弓手克剑士,长枪兵,骑兵射手   散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手   骑兵射手克剑士,长枪兵   火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵   轻骑兵克散兵,攻城器械   骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城武器  骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城武器   攻城武器克所有轻型远距离攻击兵种   大型战舰克爆破船,炮舰   爆破船克喷火船,炮舰   喷火船克炮舰   骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数)   骑兵vs长矛兵 (长矛兵HP45 AT 3.DF 0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15为附加攻击点数)   骑兵vs长枪兵 (长枪兵HP55 AT 4.DF 0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22为附加攻击点数)   骆驼vs长矛兵 骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7为附加攻击点数)   骆驼vs长枪兵 骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15...+12为附加攻击点数)   实战中要考虑到兵种的攻击速率、科技、地形等等。  双方处于同种年代,科技,地形等的情况下:  骆驼vs长矛兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血.   骆驼vs长枪兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血.   骆驼vs骑兵 不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血;骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血.   骑兵vs长矛兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血.   骑兵vs长枪兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血.   骑兵vs骑兵 先攻击的胜.胜者剩下8滴血.   骆驼vs骆驼 先攻击的胜.胜者剩下5滴血.帝国时代Ⅱ奇观
作用  游戏中每个民族都可以建造各不相同的奇观,正常获胜模式下玩家建一个奇观并保存400年后就会获的胜利。同样,对手建一个奇观并保存400年后你就输了。所以当玩家建了一个奇观之后对手就会主动疯狂地向你的奇观进攻(电脑一般都这样),若对手建了一个奇观玩家就要在四百年内将它消灭。如果胜利模式选了征服,则奇观就完全成了一种摆设, 帝国时代地图编辑系统
  玩帝国时代场景最多的是大熊黄贝岭14A比赛专用版都是QQ对战平台广东专区的黄贝大厅房间里面玩的。游戏秘籍
  在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:  1. ROCK ON 1000石头   2. LUMBERJACK 1000木头   3. ROBIN HOOD 1000黄金   4. CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物   5. MARCO 显示地图   6. POLO 去掉黑影   7. AEGIS 加快建筑速度   8. WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭   9. HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车   10. TORPEDO 击败对手   11. BLACK DEATH 毁灭所有敌人   12. I R WINNER 获胜  13. I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML  14. TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR
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现供职于金融企业,喜欢旅游、喜欢游戏,特别喜欢单机游戏和手机游戏。本人现居海南,对海南各市县风景及风土人情较为熟悉,有问题需要咨询的,请留言!分享给朋友:通用代码: <input id="link4" type="text" class="form_input form_input_s" value="" />复 制帝国时代2——巴巴罗萨第二关下载至电脑扫码用手机看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效帝国时代2——巴巴罗萨第二关扫码用手机继续看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效,扫码后可分享给好友没有优酷APP?立即下载请根据您的设备选择下载版本
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