游戏是幼儿自发自愿的活动的功效系数法计算实例子子

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对中班美术游戏活动《海底世界》设计的分析:
&&发布者:张雅婷&&&
所属单位:东张镇中心幼儿园&&&
发布时间:&&&
浏览数(&-)
(1)幼儿游戏是幼儿自发自愿的活动。&
它不是在外在的强制的情况下进行的,而是出于自己的兴趣愿望,自发自愿主动进行的活动。显然,这堂游戏活动是由教师有目的的组织幼儿进行的游戏活动,通过教师的引导来参与到活动中来,而不是由幼儿由内部直接动机产生的,不是自然而然生成的游戏活动,是由教师精心安排的,幼儿被动的参与了游戏,完成教师布置的任务。而玩什么怎么玩不是由幼儿决定,失去了游戏的积极性。教师设计的开着火车带领幼儿参观海底世界,幼儿只是接受任务,完成任务的过程。
(2)幼儿游戏是愉快的活动。&
游戏是以愉悦为目的的,兴趣性和与娱乐是幼儿游戏的一个重要特点,如果丧失了兴趣,游戏也停止了。在《海底世界》的活动中,教师一直在牵引着幼儿的兴趣,教师说:海底世界到了,让幼儿观看海底世界,通过教师提问,让幼儿用各种手势和身体动作给海底的小动物拍照,孩子们只是接受了老师的任务,完成了教师的要求,跟着教师的脚步与教学步骤在走,老师让做什么就做什么,没有多大兴趣可言。
(3)幼儿游戏是具有创造性的活动。
&在任何游戏中,幼儿都会发挥他的创造力把游戏的方式加以变化,使之多姿多彩,更有趣味性。在《海底世界》的活动中,教师限制发展了幼儿的想象力和创造力,让幼儿只是照着教师出示的范例,把观察到的海底世界的小动物画出来,看哪位小朋友画的快又多。没有发挥幼儿的主动性,发挥孩子们的想象力,没有让幼儿根据自己的经验与想象画出自己心目中的海底世界,而是临摹教师的范画,不利于幼儿的发展,应该让幼儿自主的画,发挥自己的想象力和能动性,依据自己已有的经验画出孩子们的小动物,哪怕画的不是太好,也是幼儿自己的东西。
(4)在《海底世界》游戏活动中,教师始终是处于干预的状态中,没有为幼儿开展游戏提供适宜的玩具材料,没有通过一些途径来丰富幼儿的生活经验,只是一堂刻板的美术教学活动,无任何趣味性。
(5)幼儿游戏的开展具有很强的随机性,不受时间、空间、年龄等条件的约束,不论何时何地,只要幼儿愿意开展游戏,任何安全场所,自由游戏。
&&&&总之,这堂游戏教学活动没有达到真正的游戏目的,游戏是根据幼儿的兴趣需要来进行的,这样才能更好的促进幼儿不同层次的发展。幼儿园活动区游戏实例研讨活动

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