王者荣耀女子职业战队 同样是越塔,职业战队可以强推3人以上防守的塔,用了什么技巧?

《王者荣耀》没有防御塔 了解攻击机制之后来看看用什么越塔
看完了点个关注呗
《王者荣耀》并不是第一款MOBA游戏,所以其实很多同类游戏的经验是可以互通的。其中就有这么一句话:MOBA游戏并不是杀人游戏,而是推塔游戏。没错,这是《王者荣耀》是一个推塔游戏,今天我们就来聊聊和塔相关的事。
说到防御塔,首先你就要知道防御塔的攻击机制。如果你在塔下不攻击对方英雄,塔会优先选择小兵为目标。但如果你在塔的攻击范围内对敌方英雄造成了伤害(哪怕是持续伤害),塔就会立刻把你选择目标。虽然塔的伤害不错,但是毕竟是只能攻击单一目标,所以越塔成为了这个游戏的一部分,今天小开就要来跟大家聊聊“最善于越塔”的几个英雄。
新版本的刘禅专门改动了被动,可以说他是唯一一个连技能都是为了越塔而生的英雄。但就算如此刘禅也只能成为排名第五的越塔英雄,这原因就在于刘禅在当前版本并不强势,并且手握2个控制但是却都容易空。不过作为越塔英雄来说,刘禅还是必须榜上有名的。
太乙真人不仅仅是一个适合越塔的英雄,还是一个适合配合队友越塔的英雄。大招是复活的太乙真人或许会害怕队友残血却遭遇对方停手的尴尬场面,但如果是抗塔就根本不存在停手这么一说了。死亡之后的爆炸更是让越塔自杀反而利于越塔,必须是越塔的一把好手。
东皇太一的越塔更偏前期,因为大招是伤害共享的原因,自己越塔却让对方其实也是在越塔,这一点是非常脏的,配合太乙真人更是有奇效。不过作为一个新英雄,目前大家的开发还不够完整,未来东皇太一或许才会有更高的出场率吧。
张飞和刘禅一样,他们适合越塔的方式在于“替队友扛塔”。大招开启之后的张飞就算没有什么装备也可以扛下非常大量的伤害,并且大招效果打散对方阵型之后队友可以非常轻松的点塔。不容易死又可以帮助队友轻松的顶塔拆塔,作为辅肉的张飞排名第二实至名归。
吕布的大招可以说是为了越塔而生,新版本加强之后大招之中双抗提高让他更适合带领越塔。不过吕布相比张飞来说,吕布在越塔强杀上比张飞更加优秀,但是自己也更容易因为越塔而死。不过既然是一个推塔游戏,用自己的命换一个塔不亏反赚。相比李白和宫本,吕布带领队友越塔肯定比个人英雄主义更加好,所以排名第一一点都不夸张。
越塔是男人的浪漫
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【CWG战队认证】王者荣耀为黄忠正名,长篇详细攻略教学
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(更新时间)原文为作者 嬅舞街攥写;适用版本号V1.33.1+;S10+赛季均可参考;一有更新作者会定期持续修正;未经作者允许请勿转载;找王者荣耀攻略,就上17173攻略库;
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CWG职业选手点评 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请作为一个黄忠600多场60%以上胜率的玩家,也用了这个英雄上了王者。对这个英雄有一点自己个人小小的理解。但是看到街上对黄忠的怨念颇深,想谈谈自己的一点点小建议给那些喜欢玩黄忠的玩家。以下内容都是我手打的,我希望用我自己微簙的能力,来证明一下用黄忠照样可以上王者。
1、黄忠怎么出装呢?【S10最新出装还未敲定,研究出最合适出装会马上更新】
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首先是我认为黄忠的出装:攻速鞋,无尽、红叉是核心,前三必出。然后是吸血,破甲弓。剩下一个复活/名刀……当然以上是我认为最好用的出装,也比较保守,当然如果你过于追求攻速的话,可以试试另外一种出装就是:急速战靴+闪电匕首+无尽战刃+泣血之刃+破甲弓+影刃
出装思路来源解释下:前期:前期的装备主要以增加黄忠的攻击速度为主。急速战靴增加移速的同时也增加了攻击速度,配合黄忠的被动,能快速叠加伤害,对战中也能利用攻速和移速更好的“风筝”敌人;闪电匕首增加攻击速度、暴击率和移速,配合急速战靴,让黄忠的攻击速度非常高,再次加快了黄忠被动的叠加速度,而且装备被动还有机会触发额外的伤害,配合攻击速度也能让装备的被动快速触发。
中期:中期的装备主要以补充伤害为主。先出无尽战刃,增加高额的物理攻击和暴击率,装备被动还增加了暴击效果,让黄忠的输出伤害更高,同时也更容易触发暴击;然后出泣血之刃,增加物理攻击和物理吸血,提高输出能力和续航能力,让黄忠对战中更有优势,在开启大招时,即使被敌人打残也能利用高额的伤害和吸血把血量回复到健康状态。
后期:先补充破甲弓,增加物理攻击和冷却缩减,提高作战能力,装备被动的物理穿透效果配合二技能的破甲,让黄忠的打坦能力更强,后期开启大招后,即使是敌方坦克也扛不住他的伤害;最后出影刃,增加攻击速度、暴击率和移速,装备被动还能让黄忠在暴击时,增加高额的攻击速度和移速,再次提高黄忠的作战能力。
由于黄忠的伤害主要是依靠大招状态下的普通攻击,而一技能的被动又能增加物理攻击,因此装备的暴击率和攻击速度属性非常重要。这套装备增加了高额的暴击率和攻击速度,配合黄忠的被动和一技能,能让黄忠开启大招后的普通攻击更容易触发暴击,打出惊人的伤害,限制敌人的走位和输出,让敌人进攻打不过,防守也守不住水晶,进退两难。
2、黄忠玩法技巧注意点有哪些?
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(1)别随意架炮
出门靴子或者刀或者匕首,要打一红出二技能,(一红问题尽量给打野),否则一技能清乌龟和线,看己方是否入侵对方蓝。有一技能脱身不成问题。然后就是清兵,拿红。红必须第一时间拿,参团前要有红。4级后也不要随意参团,目标是推塔。上草丛一个陷阱,到塔下草丛安全圈一个陷阱,看情况架炮推塔。看到身上起盾了就1技能后跑。一塔掉了后帮助中路,推塔。也是草丛下。退掉2塔后,无尽也差不多了,带红参团吧。
红叉出来后基本成型,参团一直AAAAA。不随意坐。因为黄忠被动5层后就是duangduangduang……,平A暴击,拉扯好位置,躲好关键英雄的技能,火圈冰圈,安琪拉线等。你发现A着A着就三杀了。对方死一波就立即带线推中路二塔三塔。再一波就高地了。推塔前陷阱脚下一个,附近草丛一个,塔安全线边上架炮吧。
(2)平A,走位,不随意架炮,推塔第一
不随意架炮守约难狙,甄姬冻不着,安琪拉线不住。刺客来脚下有陷阱,一技能跑?闪现,或许还能反杀。基本安全就架炮推塔,基本有一波兵线塔就能掉。带红,破甲弓后一个两个近战突身也别怂。
(3)在野外爆发团战,尽量走A,不要开大。黄忠在有红叉和无尽两大核心装的情况下,已经拥有了足够的输出。加上铭文16%的暴击率和被动1.5*5的暴击率配合红BUFF,光是走A就已经让对面很难受了,剩下的就是自己的走位和意识了。
(4)在万不得已需要开大的情况下,请务必确保留住一技能。黄忠开大的时候 自身是无法移动的,如果对面英雄来针对你的话,请不要犹豫,一技能瞬间收大赶紧走位,只有活着才能输出。短暂的加速效果很有用,黄忠大招CD时间很短,完全可以再找一个舒服的输出空间。
(5)万一不幸阵亡,请先反思一下是否自己的站位和预判不足的问题。既然选择了ADC,就要做好被对面针对的准备。辅助哪怕在星耀局也做不到能够时时刻刻保护你。多想想自己的原因,不要想着把锅给别人。不要想着自己就是核心,让队友围绕你。
最后说一下我觉得黄忠顺风局中的压制能力是所有ADC中最强的,黄忠的大招机制对推塔和守塔是毁灭性的压制,大招开龙逼团也有奇效。其他时候根本没必要开大。
每个队的ADC都会得到对面的重点关注,大家对黄忠的憎恶在于他大招的机制,所以开大时机很重要。黄忠光靠平A就能有大量的暴击伤害,再加上一技能加速,二技能减速+减护甲,如何正确使用这个英雄是很关键的。
3、黄忠铭文怎么搭配呢?
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正常推荐的话建议是:蓝色狩猎、绿色鹰眼,红色无双(毕竟黄忠也是吃暴击的英雄)因为很多人玩黄忠觉得移速慢走A困难,所以建议带狩猎,10%移速加成对所有英雄都是很重要的。 如果开大了,务必留住一技能,做好随时撤大的准备,不然真的要被当靶子打 ,一技能追人和逃跑都是很好用的技能。
4、黄忠对线有什么技巧么?出门买追击刀。开局带着二技能先去下路清一波兵,一红让打野,前期黄忠拿了没什么用,可以让辅助和打野去反野。别忘了在河道草里和路边草里各放一个雷,防止对面上单草里蹲你。清完兵打掉河怪。有兵线打兵,没兵线去收野(如果有的话)。
到了四级以后就尽快点塔,喊着辅助过来和你一起点塔,点掉对面上路一塔己方中单压力就会小多了。打掉对面一塔就可以支援中路上路,甚至帮打野刷龙,攻速能叠多少叠多少,可以不要红不要蓝,但是河蟹这种小野怪要收了。最好还是帮着中路点塔,这是个推塔游戏。
黄忠没事不要浪别人家野区,毕竟腿短皮脆,可以放个雷插眼。等到无尽和小吸血刀出来就可以参团了,团战有时在河道,有时候在野区,有时候在中路,团战时注意走位,先不要开大,攻速上来了平A伤害是很爆炸的。
如果对面大多半血,就可以找个好位置坐地开大收割。但是黄忠开大十分有讲究,这也是为什么这么多黄忠玩家遭人嫌弃的问题,很多黄忠玩家意识不到自己开大时机和站位错误的问题。
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中路在这两个位置差不多是没有辅助的情况下最安全的地方。尤其是这个草丛,蹲草开大真的相当阴险,配合闪现杀伤力直接爆炸,前提是装备要成型。
再来就是遭遇性团战,站远了打不到人,站近了容易被秒,尤其是单排的时候。所以这时候就尽量在外围平A打伤害,叠加攻速到了一定程度,伤害也是足够。等到双方消耗到一半左右,且队友死伤不太大,直接就可以坐地开大,身前放一个雷,对面切你踩到地雷会增加护盾。
这时候就可以疯狂开炮,如果对面跑了也不要轻易去追,发信号去推塔或者开龙。只要身边跟着带控的队友(昭君或者蔡文姬)和兵线,几秒钟就能打掉一座塔,收大招直接点一技能。
顺风黄忠只要队友能及时跟上推塔,大致上十分钟左右结束战斗。
再来说说逆风黄忠。逆风基本上就是后期被压在水晶里了,想翻盘确实难,这种时候就要诱骗对面强推,黄忠守塔站位千万不要站塔前,尽量站在塔的左侧或右侧,队友够肉的话朝前站坐地开大,争取一波团灭,然后极速反推,基本上能一波翻盘。
我玩黄忠从来不出肉装,偶尔会看对面回血出个制裁。后期黄忠装备成型后遭遇战1v1千万别怂,身前放个雷,然后平A,切记不要开大,除了带硬控的,黄忠可以说不怂谁。等到对面感觉切不动你要跑路了,直接开大,很大几率可以反杀的。
分享下怎么克制对手玩黄忠呢?
至于怎么对付死守水晶不出塔的黄忠,无非就是想办法骗他出来,黄忠玩家逆风守完一波都会跑出来去野区刷个野,这时候尽量把对面红buff留着,引诱黄忠来打,五个人可以蹲在红buff或者中路二塔的草里,只要黄忠敢露头,直接敲死他。
遭遇黄忠死守的情况下就不要硬着头皮上了,很大可能被团灭然后翻盘。这时候就要把黄忠勾出来敲死、就可以一波推掉水晶。
最后,玩黄忠一定要猥琐,不要看人就开大,首先开大架炮太慢,二是打不到人,走平A的黄忠也是很厉害的。路人局如果队友不配合的话就尽量和他们一起团,单带太容易被集火。
5、个人玩黄忠有这些小心的分享:
1一般我拿黄忠,对面会拿兰陵王克制我,有兰陵王我会带净化,他在放2技能之后,我会用净化解点2技能的debuff,当兰陵王大招2段突进放完后,我如果身上有红,1v1的状态下,给他扔个2技能陷阱减速,我自己开1技能加速拉开距离,他就是个送上门的200块。
2如果小龙在我这路,出门只打红不打鸟,我方打野会来打鸟,大部分打野会选择来我这路吃经验到4,这时我方3人可呼叫中单来强行推掉一塔,然后拿小龙,这样我方先4,如中路架炮台拿下中路塔,这样双线巨大优势,可进野区抓人。
3我玩黄忠除非守塔或者5人抱团推塔,才会架炮台,其余团战我都是只用2技能和平a,因为黄忠被动的缘故也能造成成吨的输出,而且方便走位躲避敌方刺客的突进。
4项羽带眩晕加橘子无敌控制,碰见好几次这个组合,线上打得我意识模糊。
5黄忠被动太厉害,当我出了红叉以后,我有红buff,我有时团战看到对方后排法师和射手在无人保护情况下我会闪现到敌方附近1打2,除非经济差太多,从来没输过,团战结束和射手1v1基本没死于敌方手里过。当然这个因人而异,慎用!
6和黄忠好配合的英雄是白起和太乙
6、黄忠实战详细分析:
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对线期:黄忠作为一名射手,开局可选择打红buff起手,一级优先点出二技能,在野怪刷新之前,黄忠在红buff前方草丛处布置一个陷阱,可起到抵御敌方打野英雄前来抢野的效果。
拿下红buff之后,黄忠应快速回到下路对线,此时可利用二技能与红buff的双重减速效果,对敌方劣势路的英雄打出一波消耗,能起到很好的压制效果。
四级之后,当将己方兵线推进至敌方防御塔下时,黄忠可在草丛中开启大招,对防御塔展开猛烈攻击,如果敌方英雄强行防守,将会受到大量的伤害。一般情况下,在拥有黄忠的队伍中,在前期就能够快速推掉敌方下路的一塔,为团队建立不小的优势。
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黄忠的精髓之处,同时也是难点在于大招炮台架起的位置与时机。在团战中,一般情况下,在己方前排坦克吸引敌方火力时,黄忠可后手开启大招,起到封锁敌方走位与补足伤害的作用。
对于炮台的位置,应尽可能地选择在地形边缘或是草丛中释放,不但可避免黄忠四面受敌,同时能较好地隐藏自身的位置,当敌人寻找黄忠的期间,对其造成巨额的伤害,如果被敌方刺客英雄前来突袭,黄忠可在炮台形态下使用闪现,重新调整自身站位,继续对敌军造成伤害。此外,黄忠在架起炮台之前,可优先在自身周围释放二技能,在一定程度上能防止敌方英雄的偷袭。
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黄老实还是在低分段很屌的~哦对了。忘记说了。低分段的黄老师,要注意卡龙的位子。其实在龙刷出来后,只要有个肉在,黄老师在龙的后面狂输出。很简单的
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楼主文章分析可以。收藏了。
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楼主文章666~我代表我的战队来支持下
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不错棒棒的文章,比一些人写得好,(虽然我不知道是不是转载)
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王者荣耀加油,希望你们的文章能越来越好
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文章很好,但是有一些段落问题,但是不影响阅读就是了
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这边一些文章还是可以,但是有一些也比较敷衍
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王者荣耀6666,战队粉丝来666
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这些攻略挺有用的,但是我个人觉得视频会不会更直观些
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不是说我,有一些细节处理得没毛病
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楼主写的真心不错,感谢分享
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很好很666;每次都来看看学习
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已收藏,期待楼主下一次的文章分享
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看过很多类似文章,还是这个比较详细
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本来没什么时间关注,看完之后,感觉受益颇多啊
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经常逛论坛,发现帖子的内容都是很不错的,支持下
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楼主出品必属精品,先赞后看已成习惯
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还是多看看这样的帖子,才觉得没有在浪费时间
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这样的帖子不点赞真的对不住自己王者荣耀:无解芈月操作技巧,如何团战和越塔强杀,做到这些排位就没问题了
王者荣耀:无解芈月操作技巧,如何团战和越塔强杀,做到这些排位就没问题了
首先了解芈月的定位,是一个法坦,要在自己输出的同时也要保证自己的存活。
被动技能:芈月在施放技能的时候召唤一只乌鸦,围绕在自己身边攻击敌人,给敌人造成40(+7%法术加成)法术伤害,并回复芈月20(+3%法术加成)生命值。
1. 芈月在释放第一段1技能的时候增加一只乌鸦,释放第2段跟过去命中敌人也会增加一只乌鸦
2. 芈月在释放2技能时增加一乌鸦,2技能最终没有断裂也会增加一只乌鸦
3.芈月在释放3技能时会召唤一只乌鸦,结束命中敌人时也会召唤一只乌鸦
4. 乌鸦最多存在六只,每召唤一只为芈月提供30能量,能量条消耗完时乌鸦消失
5.乌鸦不自动攻击野怪,只会攻击小兵和敌人,而且是技能伤害能够触发装备效果
6.芈月身边围绕乌鸦的时候,站在草中也会被地方看到,也会自动攻击敌方英雄
一技能痛苦冲击:向前释放能量对敌人造成伤害,在蓝条结束前释放第二段,芈月会出现在能量当前位置。
1.保命技能也是进攻技能,可以穿越墙体,控制的好可以穿越多面墙体,超远距离位移
2.逃跑,时可反方向释放1技能,或穿墙释放1技能用于跑路
3.开团,向敌人释放1技能,当到达敌人身边的时候,释放第二段1技能
二技能 幻翼仆从:向指定方向释放锁链持续四秒,当命中第一个敌人后会抽取对方生命值,并对敌人造成伤害。二技能可以攻击小兵和野怪在超过技能范围后,锁链会自动断裂尽量攻击离自己最近的敌方英雄,保证锁链不会断裂在吸取敌方生命值同时也会吸取敌方攻击力
三技能 暗影之月:遁入黑暗能量,免疫所有效果,并且提升自身速度,技能开启和结束都会对一定范围内敌人造成伤害。免疫所有的伤害效果,包括防御塔2技能锁链锁住敌人,大招跟进对敌人造成更多伤害1技能释放第一段开启大招后不能释放第二段位移技能团战,1技能进入团战,2技能锁住敌方英雄,开启大招,免疫伤害乌鸦释放装备技能还能对敌人造成大量伤害越塔强杀,在塔下释放1技能突进,2技能锁住敌方英雄,开启大招,免疫防御塔伤害和敌方英雄伤害,乌鸦释放装备技能还能对敌方造成大量伤害。
符文推荐:10轮回10献祭10梦魔微信:doyo_game
王者荣耀-越塔强杀已成常态,看刘禅如何6分取胜
&&在坦克阵营中,刘禅是一名不可多得的控制天才,而且他的控制手段不仅仅是体现到英雄的身上,对于防御塔来说同样适用,这让他可以更加肆无忌惮的横行于峡谷之中;同时刘禅在推进方面的天赋是其他英雄所不能比的,他可以说是防御塔最大的克星,只要对战中时刻保持侵略性,协助友军取得最终的胜利都会非常轻松。
&&英雄解析
&&刘禅的定位是坦克,他最擅长的是前排扛伤和控制敌人,不但可以保证友军的绝对安全,还能最大程度上限制敌人,是我军最为依赖的核心英雄;他的缺点是没有位移技能,若想在大后期打出团控效果非常艰难,因此在后期团战中必须要合理的掌握突进时机。
&&关键技能解析
&&被动技能【磁力屏障】
&&解析:被动技能可以为刘禅提供多重增益,是决定他打法的核心技能。首先是他的技能伤害同样适用于防御塔,这让刘禅的拆塔速度更快,中后期一套技能连招基本上能带走一座防御塔;其次是拆塔时的血量回复和干扰效果,可以保证刘禅一定的续航能力,也为他越塔强杀创造了条件。
&&技能连招及加点:一技能可以为他提供护盾、移速和攻击加成的增益,虽然基础伤害不如二技能高,但主加仍会取得更好的收益。实战中率先开启一技能突进到敌人身旁,随后释放二技能控制敌人,再通过普通攻击打出另一次的控制,最后大招打出范围伤害收割敌军残血英雄。
&&出装解析
&&六神装:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、反伤刺甲、极寒风暴、霸者重装
&&解析:作为我军的核心坦克英雄,刘禅的出装思路比较明确,为保证他能在前排吸收敌军更多的伤害,应该选择以全肉为主的装备。
&&前期:抵抗之靴+红莲斗篷
&&解析:刘禅的打法比较特殊,他需要近身作战才能打出精准的控制,因此对他来讲,前期最重要的属性就是移速的加成,因此首件装备选择抵抗之靴,不仅如此,它的韧性加成可以减少他被控制的时间,能让他在团战中发挥的更好;红莲斗篷的属性加成比较全面,兼顾扛伤能力和输出能力让他前期的表现更加全能,可以更好的服务于友军。
&&中期:不死鸟之眼+反伤刺甲
&&解析:不死鸟之眼是刘禅中期的核心装备,首先最大生命和法术防御的加成让他中期的扛伤能力更加突出,不惧同敌人持续作战,其次被动血统的回复效果让刘禅的续航能力大增,为他越塔强杀奠定了基础;反伤刺甲专门针对敌军的刺客英雄和射手英雄,让刘禅在面对这些英雄时反制能力更强。
&&后期:极寒风暴+霸者重装
&&解析:极寒风暴不但能提供一定的冷却缩减保证他后期的技能释放,被动冰心还能很好的限制敌人的输出能力和灵活性,让刘禅对团队的增益更大;最后一件选择霸者重装,超强的续航能力让刘禅后期持续作战能力更强,能让他在团战中打出更多的控制增益友军。
&&铭文推荐
&&红色铭文:宿命,攻击速度+1%、最大生命+33.7、物理防御+2.3
&&蓝色铭文:隐匿,物理攻击+1.6、移速+1%
&&绿色铭文:鹰眼,物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
&&属性总和:最大生命+337、物理防御+23、攻击速度+10%、物理攻击+25、移速+10%、物理穿透+64
&&铭文思路:兼顾最大生命和输出能力,同时辅以一定功能性的属性加成,让他前期能扛能打,灵活性相当突出。
&&对战技巧
&&召唤师技能:晕眩。晕眩不但能提供一次控制手段,还能增强他主动控制技能的命中率,让他打出持续的控制对友军的增益最大化。
&&前期对线首先要配合友军将红BUFF收掉,增强射手英雄的输出能力和粘人能力,可在收掉之前走开,让射手英雄率先达到2级;对线时首要任务是快速破掉敌人的一塔,可以利用一、二及技能的干扰效果连续打击敌人的防御塔,即便敌人站在塔下也不怕,因为一技能有移速加成和干扰效果,可以确保自己不会被防御塔打到;同时也要时刻保证射手英雄的安全,带完一波兵线后要往河道草丛中窥探一下,避免多个敌人前来gank。
&&中后期团战时刘禅能否打出更多的控制将是决定比赛走势的关键,因此一定要注意自己切入的时机。如果敌人站位非常密集或后排英雄的站位偏向前排,此时要毫不犹豫的先手开团,一技能先手突进,近身后率先释放晕眩,随后二技能调整方向争取控制更多的敌人,最后接普通攻击继续打出控制,只要在3次连续控制的时间内友军能跟进到位,轻松团灭敌人都不在话下。
&&在实战中刘禅一定要发挥自己尖头兵的作用,只要能保证自己打出持续的控制,友军在收割的时候也会随心所欲,最终为自己带来一场宝贵的胜利。
http://www.doyo.cn/article/314513
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