手机能记住人的声音,然后什么鸟能模仿声音此人说话,请问有这个功能吗?谢谢

我室友打呼非常响,在我睡着之后,打呼的声音能把我吵醒。&br&那阵子整个人都爆炸,睡不好觉情绪很差,容易发火。&br&后来我买了耳塞,小贵,但一开始效果很好,真的睡的特别踏实。。。当然耳朵不舒服是肯定的&br&但是后来。。。我戴着戴着耳塞他打呼也能把我吵醒。。。我真是。。。&br&我跟他说过试试去医生看看啊,侧身睡啊,睡觉别穿那么多衣服,无果,no response&br&现在我夜里每次被吵醒都会把他推醒,说“你他妈的吵死了&br&&br&我就不明白为什么不打呼噜的人要理所当然的承受打呼噜的人带来的痛苦。&br&&br&打呼噜是病,而且影响到了别人,就得治。&br&如果你觉着反正我打呼噜自己能睡着你别多管闲事,&br&你夜里也别睡了,真的。&br&打死你&br&&br&?───O(≧?≦)O────?&br&评论里都是类似经历的小天使啊
我室友打呼非常响,在我睡着之后,打呼的声音能把我吵醒。 那阵子整个人都爆炸,睡不好觉情绪很差,容易发火。 后来我买了耳塞,小贵,但一开始效果很好,真的睡的特别踏实。。。当然耳朵不舒服是肯定的 但是后来。。。我戴着戴着耳塞他打呼也能把我吵醒。…
&p&此文首发于微信公众号:英语搬砖家。号里有语音版讲解,不妨听听。文末有百度网盘链接。&/p&&p&这是之前发过的一篇文章,标题是《你主动点,我们就会有故事》,哈哈哈,我觉得当时脑子抽风,这么干的货居然用这么湿的名字,看标题贼像咪蒙写的女性鸡汤文,误导很多人,埋没这么好的内容,阅读量和质量严重成反比,所以,我准备再来一发!&/p&&p&我们为什么要学音变?&/p&&p& 大家知道,想要让自己听起来更像说母语的人,仅仅把每个单词发的饱满到位是不够的。我们在听英语听力,或看英文电影时,也会发现,在美语中,单词不是逐个逐个发音的。通常,一个单词的词尾和下个单词的词首,会发生各种各样的音变现象,这就产生了连读,失去爆破,弱读,缩读等美音中常见的音变问题。&/p&&p&这就是我们为什么要学音变的原因了。若是解决了这些问题,想必你也能够更轻松的听懂听力,说的英语更有洋味儿。说英语是编码的过程,一个句子带着语调带着音变编在一起,而听英语是解码的过程,不学音变,有些英语你是解码不出来的听不懂的,比如含有音变的句子。&/p&&br&&p&音变现象有多少种?&/p&&p& 本次重点训练的音变现象包括:连读, 弱读,缩读,浊化, 异化;这五大音变现象最具代表性,尤其是连读,它涵盖的音变现象比如:失去爆破,不完全爆破,略读,同化等等;&/p&&p&值得一提的是,所有的音变现象,都是建立在语速够快的基础上。也就是说,练音变非常有利于大家加快自己说话的语速,说英语想要语速加快,训练语音音变现象就显得尤为重要了。&/p&&br&&p&训练多久会有效果?&/p&&p&这是很多同学都想问的问题,多久有效果? 语言其实是一种生活方式,而语言的深度也和人生的底蕴有必然的联系。你想要达到什么样的效果,就看你愿意付出多久的时间。可以肯定的一点是:练的遍数越多,达到的效果会越好,你说话的感觉会更地道。&/p&&p&当然,如果需要量化,我们认为,一定要花一年左右的时间,让英语这门语言成为你的生活方式,不要求你每天多么辛苦,但每天有时间一定要拿出来练练。这样,一年的时间,我相信,你所取得的进步绝对是明显的。&/p&&br&&h1&&strong&连读现象&/strong&&/h1&&p&英语连读,是美语语音一项重要技能。因为英语是一种流线型语言,在单词和单词之间,总会存在一种似有非有的联结,或容易辨别,或不容易区分,但是它就存在那里,让一句话听起来像读一个单词一样,这就是连读。&/p&&p&连读,有助于体现句子的整体性,使整句话听起来更加自然流畅,而中国学生之所以说的断断续续,就本上就是因为没有掌握连读。可以确定的说,听力和口语不好,跟连读没学好,有必然的联系。&/p&&br&&h2&1) 辅音+元音的连读模式&/h2&&p&这是最简单的连读模式,前面单词的词尾是辅音,后面单词的词首是元音,就会产生连读。&/p&&p&Come on in.&/p&&p&Put it on.&/p&&p&Take it away.&/p&&p&Pick it up.&/p&&p&Hands up.&/p&&p&What time is it?&/p&&p&Like it.&/p&&p&Not at all.&/p&&p&Your eyes.&/p&&p&常见的大致包括以下8种:&/p&&p& [s]+元音&/p&&p&It’s a deal.&/p&&p&Tom has lots of money.&/p&&p&Let’s eat something.&/p&&p& [z]+元音&br&&/p&&p&She’s our teacher.&/p&&p&She smiles to him as if she likes him.&/p&&p&Life goes on as it never ends.生活继续,似乎永无止境。&/p&&p&[m]+元音&/p&&p&What time is it?&/p&&p&My name is Ann.&/p&&p&Sam is Allen’s boyfriend.&/p&&p& [n]+元音&/p&&p&You can ask any questions.&/p&&p&It takes us an hour to get there.&/p&&p&Return it back to me as soon as possible.&/p&&p&[r]+元音&/p&&p&Your eyes are beautiful.&/p&&p&There is a pair of shoes on the table.&/p&&p&Your every goal will be reached.&/p&&p&[l]+元音&/p&&p&You should tell her that you like her.&/p&&p&Tell us your story.&/p&&p&Can I get a bottle of beer?&/p&&p&[p]+元音&/p&&p&Keep it a secret.&/p&&p&Do you like a cup of tea or coffee?&/p&&p&Keep up the good work.&/p&&p& [t]+元音&/p&&p&They always get up early.&/p&&p&Take a look at it.&/p&&p&Put on your hat please.&/p&&p&1) 元音+元音的连读模式&/p&&p&两个元音之间,也会产生连读。这点是很多同学容易忽视的,此时元音之间要轻松的滑动过去,形成连读,可以分为两类:&/p&&p&1.前面一个单词的词尾元音是:[i] [e] [a?] [??],那么与后面单词词首元音相连时,就要加入半元音 [j] ;&/p&&p&2.前面一个单词的词尾元音是:[u] [o] [ɑ?],那么与后面单词词首元音相连时,就要加入半元音 [w] ;&/p&&p&Hurry up&/p&&p&Be on time&/p&&p&Stay up&/p&&p&Flow out&/p&&p&Grow up&/p&&p&Go on&/p&&p&Just do it&/p&&p&Don’t worry about it.&/p&&p&Thank you for coming to see me off.&/p&&p&How about going out for dinner tonight?&/p&&p&When you grow up, you can stay up late.&/p&&p&She works day and night.&/p&&p&Mark is the only son of the old couple.&/p&&p&【注】:元音在连读的时候,不要太过生硬。不能为了连读而连读,由慢到快,读熟了之后,滑动半元音就会越来越自然。&/p&&h2&2) 失去爆破连读模式&/h2&&p&失去爆破连读模式,一般是针对 [p]
这六大爆破音的,也就是说,只要这六大爆破音后面紧接着另外一个爆破音,摩擦音,破擦音,鼻腔音或舌边音时,前面的一个爆破音就会失去爆破。&/p&&p&值得注意的是,失去爆破不等于完全不读!前面的爆破音虽然不再爆破,但仍然存在,我们要做好发音的嘴型和舌位,稍微阻碍一下,再发下一个辅音。&/p&&p&失去爆破,有时候也叫做不完全爆破。&/p&&p&
爆破音+爆破音&/p&&p&No big deal.Have a good time&/p&&p&Blackboard.What do you mean?&/p&&p&A big cake.Laptop&/p&&p& 爆破音+摩擦音/破擦音&/p&&p&A big challenge.A big tree&/p&&p&Sweet dream.A mad driver&/p&&p&I think so.I need some money&/p&&p&爆破音+鼻辅音&/p&&p&Pop music.Get some water&/p&&p&Good night.Good morning&/p&&p&Let me help. youImportant&/p&&p&注:鼻腔爆破主要是针对于[t]和[d]的音变。&/p&&p& 爆破辅音+舌边音&/p&&p&俗称“舌边爆破”,主要是涉及字母”t”的发音。&/p&&p&Lately.Badly (badly damaged)&/p&&p&At least.At last.At lunch&/p&&p&Proudly.Loudly&/p&&p&Say it out loud大声说出来;&/p&&h2&3) 同化连读模式&/h2&&p&所谓同化,就是两个不同的发音连在一起,最后相互影响,变成一个统一的发音。&/p&&p&1.[t] + [j] = [?]&/p&&p&Can I get you a drink?&/p&&p&Is that your answer?&/p&&p&Don’t hurt yourself.&/p&&p&I’ll come next year.&/p&&p&2.[d] + [j] = [?]&/p&&p&Could you tell me where the restroom is?&/p&&p&Did your father come?&/p&&p&You didn’t like me, did you?你原来并不喜欢我的,对吧?&/p&&p&We followed your instructions.&/p&&p&3.[s] + [j] = [?]&/p&&p&God bless you.&/p&&p&I’d like to come this year.&/p&&p&I’ll try to guess your age.[geshierage]&/p&&p&4.[z] + [j] = [?]&/p&&p&Close your eyes.&/p&&p&As you wish.随便;&/p&&p&As usual和往常一样;&/p&&p&When’s your birthday?&/p&&p&How’s your family?&/p&&h2&4) 同类音连读模式&/h2&&p&相同的两个辅音连读,只发一次;&/p&&p&Black coffee.Yes, sir&/p&&p&Big girl.Take care&/p&&p&Some money.Like cat&/p&&p&Your rose.Good doctor&/p&&h1&弱读现象&/h1&&p&众所周知,美语语调犹如“波峰波谷”,“绵延起伏”,要到达“波峰”,就自然要下到“波谷”。这些所谓的“波谷”,其实就是由各种各样的弱读元音组成的。&/p&&p&而我们平时交流过程中,也会发现,不可能每个单词的语调都轻重不分的,也不可能每个单词的发音时间也平均分配。在一句话当中,必然有些单词较为关键,有些单词一带而过。这样就形成了重读和弱读现象。&/p&&p&一般说来,实词要重读,虚词要弱读。实词一般是代表句子意思主体的词,包括:名词,实意动词,形容词副词,,数词,感叹词和代词;而虚词主要是那些完善语法的词,包括:介词,冠词,助动词和情态动词。有时候,代词也常常被弱读。&/p&&h2&1) 介词的弱读&/h2&&p&To---用t或者t?代替to [tu]&/p&&p&① I don’t know how to say it.&/p&&p&② Get to page 8&/p&&p&③ Show me how to get them&/p&&p&④ You have to know when to do it&/p&&p&⑤ Who’s to blame?&/p&&p&At—用[?t]代替[aet]&/p&&p&① We are at home.&/p&&p&② I’ll see you at lunch.&/p&&p&③ He’s at the post office.&/p&&p&④ I’m at school.&/p&&p&⑤ He’s at a meeting.&/p&&p&⑥ One at a time.&/p&&p&⑦ I was at a friend’s house.&/p&&p&For—用[fr]代替[f?r]&/p&&p&① Keep it for a ‘few day.&/p&&p&② Do it for ‘you.&/p&&p&③ It’s for my ‘friend.&/p&&p&④ A table for ‘two please.&/p&&p&⑤ For example, for instance.&/p&&p&From—用[fr?m]代替[fr?m]&/p&&p&① I’m from China&/p&&p&② I received a letter from Ben.&/p&&p&③ Where is it from?&/p&&p&④ Where are you from?&/p&&p&In—用[n]或[?n]代替[In]&/p&&p&① Who’s in it?&/p&&p&② It’s in the house.&/p&&p&③ She’s in Africa.&/p&&p&④ I’ll be back in a while.&/p&&p&Of—用[?f] 代替 [?f]&/p&&p&① Get out of here.&/p&&p&② I dislike all of them.&/p&&p&③ What’s the name of that music?&/p&&p&④ As a matter of fact,he can’t speak English very well.&/p&&p&⑤ Practice all of the time&/p&&h2&2) 其他常见单词的弱读:&/h2&&p&An: 用[?n]代替[aen]&/p&&p&① She’s an American.&/p&&p&② Do you want an apple?&/p&&p&③ I got an A in English.&/p&&p&④ He had an accident.&/p&&p&And:用[n]或[?n]代替[aend]&/p&&p&① I want some cream and sugar.&/p&&p&② What? Lemon and sugar.&/p&&p&③ What about some hams and eggs?&/p&&p&④ He learned it over and over again.&/p&&p&⑤ You can go back and forth.&/p&&p& Him&Her: [him]-[?m] & [h?]-[?]&/p&&p&① I like her so much.&/p&&p&② I really want to see her.&/p&&p&③ I taught him a lesson.&/p&&p&④ You’d better tell him the truth.&/p&&p&⑤ It’s him who likes you more.&/p&&p&Them: [??m]-[??m]&/p&&p&① I don’t like them at all.&/p&&p&② Tell them to be on time&/p&&p&③ I want all of them.&/p&&p&④ Get them out of here.&/p&&p&总结发现,[?]是美音当中一个非常重要的发音,可以说是体现美音特点的一个重要的发音。很多元音弱读都变成了[?]。比如:[?]
[ae][?]。&/p&&p&我们已经学过了弱读,知道美语当中很多发音会被弱读。其实在美语当中,有些发音不仅会被弱读,甚至直接会省略某些发音,使得整句话说起来更加自然流畅,这就是缩读。&/p&&p&缩读是美语当中非常常见的现象,非常的口语化,但在正式严肃场合下,一般不用。但是不管怎样,缩读仍然是英美人士习惯的交流方式。有必要掌握它,让自己的口语更加Conversational和Functional。&/p&&h2&&strong&常见单词缩读&/strong&&/h2&&p& Are→
r&/p&&p&1) How are you doing?&/p&&p&2) The iPhone6 are amazing.&/p&&p&3) Where are you going?&/p&&p&4) My parents are not here.&/p&&p& And→ n&/p&&p&1) I want some cream and sugar.&/p&&p&2) He learned it over and over again.&/p&&p&3) Rock and roll&/p&&p&4) Up and down&/p&&p& You→ ya&/p&&p&1) What you are doing here?&/p&&p&2) You’re American, aren’t you?&/p&&p& Sure→ Sher&/p&&p&1) It’s a sure thing.&/p&&p&2) Are you sure?&/p&&p&Some → [s?m]&/p&&p&1) Do you want some food?&/p&&p&2) There are still some apples?&/p&&p&3) I like some of them.&/p&&p& Because→ ‘Cause[bik?z]&/p&&p&1) I like Hangzhou city because it’s dynamic.&/p&&p&2) I helped her because she is my best friend.&/p&&p&3) I like English because it’s an international language.&/p&&h2&关于介词”to”的缩读&/h2&&p& Want to→ wanna&/p&&p&I want to go to America.&/p&&p&I want to get some water.&/p&&p& Going to→ gonna&/p&&p&I’m going to go to America.&/p&&p&He’s going to study abroad.&/p&&p&Nothing’s going to change my love for you.&/p&&p& Got to → gotta&/p&&p&I gotta go now.&/p&&p&I gotta see a doctor right now.&/p&&p&I gotta go for lunch.&/p&&p& Have to→
Haeft?&/p&&p&I have to work harder.&/p&&p&She has to cook everyday.&/p&&h2&关于介词”of”的缩读&/h2&&p& Out of→ outta&/p&&p&Get out of here.Get outta here.&/p&&p&Make love out of nothing at all&/p&&p&I’m all out of love&/p&&p& In front of →
in’fr?nn?&/p&&p&The store is in front of the station.&/p&&p& A cup of→ a’c?p?&/p&&p&Can I get a cup of tea?&/p&&p&A cup of coffee.&/p&&h2&关于代词”me”的缩读&/h2&&p& Leave me→
lee’me&/p&&p&Leave me alone!&/p&&p& Let me→ lem’me&/p&&p&Let me try it on.&/p&&p& Give me→
gimme&/p&&p&Give me that book.&/p&&h2&关于”have”的缩读&/h2&&p& Could have→ could’a&/p&&p&Tom could have finished homework.&/p&&p& Should have → should’a&/p&&p&You should have done it.&/p&&p& Must have →
must’a&/p&&p&He must have finished homework.&/p&&p& Would have→
would’a&/p&&p&They would have come to the meeting if he had known about it.&/p&&h2&关于疑问词“what”的缩读&/h2&&p& What are you →
wachya [wɑ??]&/p&&p&What are you doing right now?&/p&&p& What did you →
wudiya [wɑdi??]&/p&&p&What did you find yesterday?[wɑ?? find today?]&/p&&p&What did you say?[wɑ?? say]&/p&&p& What does →
what’s [wɑts]&/p&&p&What’s she do for a living?&/p&&h2&几个特殊的缩读&/h2&&p& Don’t know→ dunno&/p&&p&I don’t know what you are doing now.&/p&&p& Goodbye→ g’bye&/p&&p&Kiss you goodbye.&/p&&p&See you tomorrow,g’bye.&/p&&p& Goodnight →
g’night&/p&&p&He says g’night to her every day.&/p&&h1&美语中的“T”浊化&/h1&&p&美语当中的”T”音,非常的灵活。可以说,正是有了”T”浊化这个音,大大的促进了英语的流畅度,和放松度。比如:Betty bought a bit of better butter。大家对比就会发现,如果每一个t都发[t],语速会慢,而且不自然。但若加上连读和”t”浊化,就会自然流畅很多。&/p&&p&受语调和字母”t”在单词的位置的影响,”t”的发音也非常多样,可以发[d],可以发[t],也可以直接不发音。具体情况,我们来一个个分析学习。&/p&&h2&规律一&/h2&&p&T在词首或重读音节,发[t]音&/p&&p&Test.Tired.Tomatoes&/p&&p&I’talian.A’ttack.Pho’tographer&/p&&p&1) T&/p&&p&2) It Took Tim Ten Times to finish the Task.&/p&&h2&规律二&/h2&&p&T在两个元音之间且非重读,发[d]音&/p&&p&BetterLetterButterCity
WaterBitterWriter&/p&&p&1) Betty bought a bit of better butter.&/p&&h2&规律三 &/h2&&p&T前面是一个元音,后面是模糊的[l],且非重读,发[d]音&/p&&p&Metal.Little.Bottle.Settle&/p&&p&1) Keep looking, and don’t settle.&/p&&p&2) A bottle of water.&/p&&p&3) A little bit tired.&/p&&h2&规律四&/h2&&p&T前面是元音后面是前鼻音[n],会发生鼻腔爆破。如果是d也一样。&/p&&p&Written.Forgotten.Certain.Curtain.Button&/p&&p&Sentence.bitten.Mountain.Important.witness&/p&&p&Pardon.Sudden.Burden.Golden.Didn’t&/p&&p&1) The book is written by Bill Clinton.&/p&&p&2) The cotton curtain is not in the garden.&/p&&p&3) Students study Latin in Britain.&/p&&p&4) It’s not certain that Martin has gotten a chance.&/p&&h2&规律五&/h2&&p&T前面是清辅音或[n],后面是一个元音且非重读,t发成近似[d]或不发音。&/p&&p&发成近似[d]&/p&&p&Faster.Sister.Fifty.after.yesterday.chapter&/p&&p&不发音&/p&&p&Interview.Internet .International.
Interactive&/p&&p&Twenty--twenny or twendy
Winter--winner or winder&/p&&p&句子练习&/p&&p&1) He had a perfect interview.&/p&&p&2) I am at the international center./Innernational senner/&/p&&p&3) Turn the printer on.&/p&&h2&规律六&/h2&&p&T在单词词尾,且前面又有元音或者”r”字母,此时”t”不发音。&/p&&p&Heart .Handcart. Cat.
What.&/p&&p&Get.Take it.Credit Card.Visit it.&/p&&p&Correct.Left.Last.Belt.Melt.Slept.&/p&&p&总而言之,以上六条规律,都只是针对单词的个体的规律,但是如果处于句子当中,字母t可能就会发生连读,爆破、浊化等现象。&/p&&h1&&strong&异化&/strong&&br&&/h1&&p&由于摩擦音[s]是往外送气音,如果后面紧接的也是一个摩擦或破擦音,气流向外。那么这样的发音会非常不自然,不符合英语语言的自然规律。因此,[s]后面的发音,就会发生异化。[p]会异化[b],[k]会异化[g],[t]会异化[d],[tr]会异化[dr]等。&/p&&p&S+p&/p&&p&Spend.Spider.Spoon.Speak&/p&&p&How do you spend your holiday?&/p&&p&S+k&/p&&p&Sky.Scared.Skill.Screen&/p&&p&I’m so scared.&/p&&p&S+t&/p&&p&Stay.Steak.Stare.Start&/p&&p&How would you like your steak?&/p&&p&S+tr&/p&&p&Astronaut.String.Strange.Australia.&/p&&p& 学完这些,再去听之前的音变训练文章,so easy。甚至,你可以把它做成课件去教别人了。&/p&&br&&p&补充说几句,有人习惯把失去爆破单独拿出来成一个独立的版块,这里把它归到了连读中去,个人理解不同所以归类并不唯一,但道理是一样的。&/p&&br&&br&&p&语音语调的打磨(关于英语语音语调,最好自己多听多跟读去自然习得,而不是强塞,这里也有6个系列的教学视频,信息量很大很大!)&/p&&p&American accent training.American Accent Course.Master Spoken English.The American Accent Guide........................等都是上等材料&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///s/1qYdaUaK& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1qYdaUa&/span&&span class=&invisible&&K&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
此文首发于微信公众号:英语搬砖家。号里有语音版讲解,不妨听听。文末有百度网盘链接。这是之前发过的一篇文章,标题是《你主动点,我们就会有故事》,哈哈哈,我觉得当时脑子抽风,这么干的货居然用这么湿的名字,看标题贼像咪蒙写的女性鸡汤文,误导很多…
&b&你看过最老版的《大闹天宫》就知道,张涵予的声音和他最敬重的邱岳峰先生很像&/b&,他花了很长的时间来模仿过这位偶像(当然,更像邱岳峰的是我们熟悉的给86版《西游记》配音的李阳先生)。&br&&b&邱岳峰先生配的音太多,他和毕克老师们代表了中国译制片配音的最高水准,没有之一,没有!&/b&要说最经典的,大家可以回忆卓别林的《大独裁者》和1970年版的《简爱》。&br&&b& 他的声音不高不洪,但是却有天生的金属质感,我很难用一种乐器来形容他的声音,只能说干净!无与伦比的干净,声线细腻到了极处。看他的作品,每一句话的层次分明,语气配置恰到好处,长短,高低,明暗,缓急,甚至是小到一个紧张的喘息声,一处道貌岸然的咳嗽声,那些没有台词的地方都被一个个幽微的细节所填充,我们看到了,《追捕》里唐塔医生的奸诈阴暗,《大独裁者》里犹太理发师的慷慨激昂,《悲惨世界》里小市民的吝啬贪婪……&/b&&br&回到正题,张涵予先生是配音演员出身,台词功底好,没办法,现在演员,演技不说,台词绝对是一大硬伤,据答主所知,台词好的演员一般有两种,一种就是舞台剧功底好,尤其话剧,话剧功底过硬的,一般演技都差不了,陈老道和王志文,可为镜鉴;另一种就是成功的配音演员转型为演员,张涵予就是代表,他们在幕后和声音打交道多年,最终才有那份过硬的台词功夫,从幕后到台前,张涵予光台词功夫都可以让他笑傲许多人。&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///programs/view/tfMOqBGwDV8/& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&卓别林最牛的演讲(邱岳峰配音)& data-poster=&/088/538/433/p.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/088/538/433/p.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&卓别林最牛的演讲(邱岳峰配音)&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/programs/view/tfMOqBGwDV8/&/span&
那么答案来了,张涵予的声音特点,还是这个—干净而富有感情(尽管和邱岳峰先生还是有距离,但已然不错),靠声嘶力竭和花里胡哨都不能赢得观众,观众的耳朵都摆在那里&/b&
你看过最老版的《大闹天宫》就知道,张涵予的声音和他最敬重的邱岳峰先生很像,他花了很长的时间来模仿过这位偶像(当然,更像邱岳峰的是我们熟悉的给86版《西游记》配音的李阳先生)。 邱岳峰先生配的音太多,他和毕克老师们代表了中国译制片配音的最高水…
美人鱼里的张雨绮
美人鱼里的张雨绮
一切声音定位的基础都是左右耳定位。&br&左右定位是基础,上下定位是辅助。&br&&img src=&/a3bf6c8d89_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/a3bf6c8d89_r.jpg&&左右定位有两种方式:&br&1.通过时间差定位&br&第一种是通过声音的时间差,比如一个声音如果从左边来,那么左耳先听到它,于是做出判断:『哟,原来你在我靠左的位置』。&br&&img src=&/76ceb14b62a545dad14e8e65_b.jpg& data-rawwidth=&851& data-rawheight=&569& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&851& data-original=&/76ceb14b62a545dad14e8e65_r.jpg&&&p&局限:&/p&&p&如果频率超过1500hz的声音,波长小于人的头部尺寸的一半,你的左右耳无法分辨出哪个先到达你的耳朵。&/p&&p&所以这时,只能通过双耳听到的不同音量大小来分辨方向了。&/p&&img src=&/a9d9bc379_b.jpg& data-rawwidth=&595& data-rawheight=&617& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&595& data-original=&/a9d9bc379_r.jpg&&&br&—————————————————————————————————————&br&2. 通过声源的大小定&br&如果右边的声音大,左边的声音小,我们就判断声源更靠近右边一些;而如果左右两边的音量大小越接近,那么我们会感觉声音越接近『中心』。&br&&img src=&/e8a0fd471b45e77f8972e81_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/e8a0fd471b45e77f8972e81_r.jpg&&&p&&br&局限:&/p&&br&在500-800hz之间的声音(波长刚好比头部大一倍),我们的耳朵很难分辨出哪只耳朵听到的声音更大一些,所以用『双耳听到不同音量以分辨声源的方向』这种方法失效了。&br&所以我们只能根据『左右耳听到的时间差』来辨认声音的方向。&br&&img src=&/29f855aafd7df14e017f25_b.jpg& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&713& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&/29f855aafd7df14e017f25_r.jpg&&&p&3、HRTF(&a href=&/question/& class=&internal&&什么是人头录音?&/a&)&/p&&p&这时可以用到HRTF,比如上面来的声音会被肩膀所反射,身体下面来的声音则会被肩膀和身躯所遮挡。&/p&&br&比如头部对声音的遮挡,消掉了一部分低频。&br&&img src=&/debe480c85cdf7d706a1a4_b.jpg& data-rawwidth=&1041& data-rawheight=&511& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1041& data-original=&/debe480c85cdf7d706a1a4_r.jpg&&&br&&p&所以经过身体『滤波』后,便可以用双耳听到不同大小的声音来分辨声音的方向。&/p&&img src=&/a9f5b1cb8a7a24ef16a43ae59d2567ec_b.png& data-rawwidth=&2192& data-rawheight=&994& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2192& data-original=&/a9f5b1cb8a7a24ef16a43ae59d2567ec_r.png&&&br&—————————————————————————————————————&br&二、声音的前后定位&br&当声音位于正前方或者正后方时。&br&&img src=&/126eafff411e094_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/126eafff411e094_r.png&&&p&这两个声音你左右耳听起来音量一样大,并且同时被你听到。&/p&&p&你便无法区分它们是前面传来的还是后面传来的。&/p&&img src=&/da91dda528303cca76c4e84_b.png& data-rawwidth=&2192& data-rawheight=&994& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2192& data-original=&/da91dda528303cca76c4e84_r.png&&&br&&p&1. 滤波器(filter)对声音的反射和遮挡&br&每个人的耳朵都是不同的(特别是外耳的形状),它们是一个个特殊的滤波器(filter)。&/p&就像听觉上的『指纹』&br&&img src=&/a84aef536fabea1_b.jpg& data-rawwidth=&1184& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1184& data-original=&/a84aef536fabea1_r.jpg&&声波达到我们耳朵时会被耳朵的pinna反弹,导致回响共振(resonance)。&br&而每个人的pinna因为形状各异,所以反弹的方向也都不太相同。&br&就像滤波器(filter)一样,滤掉了某些声音。&br&比如你耳朵后面传来一个声音,被你耳朵挡掉了一部分。&br&&img src=&/5fae17aaea949d662a573c829be31f3e_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&597& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/5fae17aaea949d662a573c829be31f3e_r.jpg&&&p&—————————————————————————————————————&br&&/p&&p&2、头部转动&/p&&p&当你实在无法分辨声音的方向时,转动你的头部吧~&/p&&p&(这一点和视觉一样,当我们看到的东西无法区分前后时,也需要转动头部引发透视变化,从而判断视觉上的前后关系。)&/p&&p&当你转动头部时,声源和耳朵的位置关系改变了,所以双耳通过『时间差』和『音量差』分辨声音方向的能力又回来了。&/p&&img src=&/0b4056dbd0a6e8c0156503ddc9510189_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/0b4056dbd0a6e8c0156503ddc9510189_r.jpg&&&p&如图,右边的图是她轻轻扭头,这时A和B相对于你的头部的位置发生了一些改变。&/p&&p&你马上能分辨他们的位置了:『咦,你听,B的D1比D2近,所以B在左边,而A的D1比D2远,所以A在右边』然后转过头来,即刻就明白了A和B的前后关系。&/p&&p&&img src=&/bc70de1fb667a685fc53cb8_b.png& data-rawwidth=&2192& data-rawheight=&994& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2192& data-original=&/bc70de1fb667a685fc53cb8_r.png&&垂直方向上同理,如果没办法区分声音的音源是来自上面还是来自下面,微微倾头,左耳向下右耳向上,D1比D2短,所以声音在你的上方。&/p&&img src=&/68b56a1904edfede7a381_b.png& data-rawwidth=&2192& data-rawheight=&994& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2192& data-original=&/68b56a1904edfede7a381_r.png&&&br&参考:&br&&ul&&li&&a href=&///?target=https%3A///documentation/audiosdk/latest/concepts/audio-intro-localization/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Localization and the Human Auditory System&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3DNa4DYI-WjlI& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=Na4DYI-WjlI&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&/ul&
一切声音定位的基础都是左右耳定位。 左右定位是基础,上下定位是辅助。 左右定位有两种方式: 1.通过时间差定位 第一种是通过声音的时间差,比如一个声音如果从左边来,那么左耳先听到它,于是做出判断:『哟,原来你在我靠左的位置』。 局限:如果频率超…
&p&直接静音。我没开玩笑。&br&
比如大爆炸,镜头速度放慢,画面要亮得刺眼。&br&
可以有一些惊恐的,尖叫的表情闪现。如名画《呐喊》。&/p&
直接静音。我没开玩笑。
比如大爆炸,镜头速度放慢,画面要亮得刺眼。
可以有一些惊恐的,尖叫的表情闪现。如名画《呐喊》。
可惜了我这张脸
可惜了我这张脸
&p&&b&本质上,宇宙是没有声音的。但NASA做过一件有趣的事情,他制造过一台机器可以录下外层空间的电磁震动,然后转换成人类可以听到的“声音”。分享一篇之前NASA发现新地球时写的文章,你也可以略过,直接拉到文末,观看视频,听宇宙的“声音”。&/b&&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&p&&b&你有没有听过宇宙的“声音”?&/b&&br&&/p&&br&&p&7月24日凌晨,美国国家航空航天局(NASA)宣布此前最新发现的行星是&strong&已知最接近地球大小的行星&/strong&。&/p&&br&&img src=&/b396abfa01d3dd_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/b396abfa01d3dd_r.jpg&&&p&&i&NASA官网提供照片:Kepler-452b&/i&&/p&&br&&p&这一颗行星被命名为&strong&Kepler-452b&/strong&,约比地球大60%,质量约为地球的5倍;其围绕恒星与太阳的质量和亮度非常相似,公转周期为385天,与恒星的距离仅仅比地球与太阳的距离远5%,总体相似指数为0.98。&/p&&img src=&/ed5_b.jpg& data-rawwidth=&497& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&497& data-original=&/ed5_r.jpg&&&img src=&/c7b977c8fd3_b.jpg& data-rawwidth=&499& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&/c7b977c8fd3_r.jpg&&&br&&p&人们纷纷将其称为「&strong&另一个地球&/strong&」或是「&strong&新地球&/strong&」。猜想着这一颗与地球及其相似的星球是否也拥有着大气层,是否也存在着生命的迹象。&/p&&br&&img src=&/93df006c7edcfec851dab0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/93df006c7edcfec851dab0_r.jpg&&&p&&i&喜马拉雅FM当时也做了个借势营销。&/i&&/p&&br&&p&经此,一直以来,在宇宙中孤独环行了45亿年的美丽行星:&strong&地球,终于结束了自己的单身生涯,与这一颗名字叫为Kepler-452b的行星,开始了遥相呼应的异地恋&/strong&。&/p&&br&&p&「新地球」的发现,科学或生物上的意义有待人类更进一步的去勘探和发现,然而它之所以引发全民热议,是因为&strong&这其中人文上的意义,已足够动人&/strong&。&/p&&br&&p&去试着想一想,在人类生存的漫长历程里,无数的先知和学者一直在思考的那些问题,「我们从哪里来?」「我们到哪里去?」「宇宙深处是否有答案?」「那里是不是也有与我们一样的生命?」&/p&&br&&img src=&/0c796df83ea9a5babaa1b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/0c796df83ea9a5babaa1b_r.jpg&&&p&&i&电影《星际穿越》剧照&/i&&/p&&br&&p&而今天,我们离知晓这个答案似乎更近了一步,这就是意义。&/p&&br&&p&因为Kepler-452b,&strong&我们似乎更有理由去相信在浩瀚的星空里,或许就有一个平行的世界,那里有着同我们一样容貌的人,他们有着同我们一样的烦恼和幸福&/strong&。&/p&&br&&p&宇宙总是令人感动的,就像童年时候,那些抬头仰望星空的夜晚,我们心中充满了希望和对未来的期许。&/p&&br&&br&&img src=&/16ce7db85e825e2aebce95d_b.jpg& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/16ce7db85e825e2aebce95d_r.jpg&&&br&&p&&strong&「新地球」的出现,是一瞬间让全人类都找回了孩提时的感动&/strong&。他让每一个囿于生活,疲于社会的我们,在某个瞬间找回了那个曾向外过广阔宇宙的孩提时的自己。&/p&&br&&p&我们应该&strong&去相信宇宙的奥秘,去仰望无垠的星空,去倾听来自宇宙的声音&/strong&。&/p&&br&&br&&img src=&/66d385ee1efcf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/66d385ee1efcf_r.jpg&&&br&&p&2014年10月,NASA曾在SoundCloud上创建了声音专辑,其中收录了60多首MP3格式的NASA音像资料,这个专辑包括飞船发射的声音、在太阳系录制的音频、还有肯尼迪和NASA宇航员的精彩演讲片段等。&/p&&br&&p&&strong&它用一种声音的方式带领着人们穿越宇宙,聆听神秘。&/strong&&/p&&br&&br&&img src=&/64cf2fe20a087b990863a_b.jpg& data-rawwidth=&586& data-rawheight=&388& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&586& data-original=&/64cf2fe20a087b990863a_r.jpg&&&br&&p&我们都知道,声波只有通过介质才能传播。由于在星际空间里几乎没有任何物质,因此声音不能在其中传播。宇宙在人们的印象中,是万籁俱寂,是永恒寂静。&/p&&br&&p&但并不如此,虽然外层空间里没有空气,但并非没有声音,只是这些“声音”人类的耳朵不能直接听到。NASA就制造过一台机器可以录下外层空间的电磁震动,然后转换成人类可以听到的“&strong&声音&/strong&”。&/p&&br&&br&&img src=&/263cae8571b68edadc39_b.jpg& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&305& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&/263cae8571b68edadc39_r.jpg&&&br&&p&NASA通过这台外层空间录音器瞄向宇宙的某处,然后录下那处的“声音”,这是真正来自宇宙的“音乐”,他们是木星、天卫五、海王星、天王星环、土星、土星环、地球、木卫一、天王星。&/p&&br&&p&你闭上眼睛,静静听,&strong&他们的“声音”有些呜咽,有些神秘,有些奇妙。那像不像是一种来自神秘深处的呼唤&/strong&?&/p&&br&&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNzQ0MzU3NTMy.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&来自外太空 倾听宇宙万象的声音—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&/CE16AC6A0A456E71A56B7F& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/CE16AC6A0A456E71A56B7F&&&span class=&content&&
&span class=&title&&来自外太空 倾听宇宙万象的声音—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XNzQ0MzU3NTMy.html&/span&
本质上,宇宙是没有声音的。但NASA做过一件有趣的事情,他制造过一台机器可以录下外层空间的电磁震动,然后转换成人类可以听到的“声音”。分享一篇之前NASA发现新地球时写的文章,你也可以略过,直接拉到文末,观看视频,听宇宙的“声音”。 你有没有听过…
如果是送给女生的礼物的话……&br&&br&在自己身上放一个类似窃听器的东西,把自己一天听到的说过的都录下来,然后做成声谱印出一个纸质长卷,在每个特定的波段(比如这段时间你在书写什么,或者在坐车),用红笔画个心标注出自己正在想她。&br&&br&收到礼物的姑娘就会发现,一天的时间,那么长的声谱,有好多时候,他都在想她……&br&&br&当然,录音也要随谱附赠的。有听的,有看的。多么live~&br&&br&(跑题了咩?)
如果是送给女生的礼物的话…… 在自己身上放一个类似窃听器的东西,把自己一天听到的说过的都录下来,然后做成声谱印出一个纸质长卷,在每个特定的波段(比如这段时间你在书写什么,或者在坐车),用红笔画个心标注出自己正在想她。 收到礼物的姑娘就会发现…
写这个答案,主要是为了铭记作为音频算法从业者,&br&居然一直犯着一个原则性的错误。&br&特此注明,警而示之。&br&&br&错误发生在音频采样的基本定律,奈奎斯特-香农采样定律上。&br&&b&&u&误&/u&&/b&:如果信号是带限的,并且采样频率&b&&u&大于等于&/u&&/b&信号带宽的2倍,那么,原来的连续信号可以从采样样本中完全重建出来。&br&&b&&u&正&/u&&/b&:如果信号是带限的,并且采样频率&b&&u&大于&/u&&/b&信号带宽的2倍,那么,原来的连续信号可以从采样样本中完全重建出来。&br&&br&之前脑中一直留存着在恰好2倍信号频率的采样率下,信号振幅(或者说相位)无法被恢复的疑问...&br&&br&看了下这个问题中的其他答案,发现很多人也和我有着同样的错误认识,&br&警示一下我自己,也提醒一下大家吧。&br&感谢让我注意到这个错误的 &a data-hash=&fc0db483a35e1ce77ce3a6& href=&///people/fc0db483a35e1ce77ce3a6& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Tsui Randy& data-hovercard=&p$b$fc0db483a35e1ce77ce3a6&&@Tsui Randy&/a&&br&&br&----------------------------------------------------------------------------------------&br&更新1:&br&该定律的原始出处,&a href=&///?target=http%3A//web.stanford.edu/class/ee104/shannonpaper.pdf& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&香农的paper &i class=&icon-external&&&/i&&/a& 中,写的是信号频率不高于采样频率的1/2,&br&&blockquote&Theorem 1: If a function &i&x&/i&(&i&t&/i&) contains no frequencies higher than &i&B&/i&&a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/Hertz& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&cps&i class=&icon-external&&&/i&&/a&, it is completely determined by giving its ordinates at a series of points spaced 1/(2&i&B&/i&) seconds apart.&/blockquote&并且证明和讨论中多次表示了2倍频率就足够的意思,可以认为,该定率最初提出时是错误的。&br&香农大人坑爹啊,原来我没有错怪你!把我们害惨了!&br&至于后来究竟由谁之手将等号去掉,鄙人才疏学浅,无法考证,&br&希望有识之士加以指出。。。&br&&br&另,关于采样频率&b&&u&等于&/u&&/b&信号带宽的2倍的情况下的讨论,可以参考英文wiki&br&&a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/Nyquist%25E2%Shannon_sampling_theorem& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Nyquist–Shannon sampling theorem&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&的Critical frequency 这一条。
写这个答案,主要是为了铭记作为音频算法从业者, 居然一直犯着一个原则性的错误。 特此注明,警而示之。 错误发生在音频采样的基本定律,奈奎斯特-香农采样定律上。 误:如果信号是带限的,并且采样频率大于等于信号带宽的2倍,那么,原来的连续信号可以从…
终于遇到了这个问题。&br&&br&我个人是非常喜欢广州的地铁报站的,当然不仅限于粤语,它的普通话和英语我都很喜欢。&br&&br&经常往返广深,有时候也去香港,上大学在武汉,去过北京旅游。&br&&br&上面这些地方地铁的报站我最喜欢的就是广州。&br&&br&广州地铁报站给我的感觉是,报站的声音是播音级别的,字正腔圆,精力充沛,有一种电视新闻播音员在报站的feel,它还有男女声交替播音,让你很好的区分上一条信息和下一条信息,不仅如此,它的男声和女声都有好几个人的声音,并且英文报站的声音一定是英语国家的人的发音。另外,报站的各种信息时间控制是刚刚好的,根据不同站的路程决定中间多报什么信息。报站的节奏也非常好,普通话完了马上粤语,粤语完了马上英语,重要信息一定是三种都有,至于“去往xx,xx,xx请在此站下车”这种比较次要一点的信息,就只有普通话。让你在整个坐车过程中,大部分时间都有东西可以听,给人一种很快就到站的感觉(报完所有东西紧接着“列车即将到达”)&br&&br&在广州坐地铁,这方面真是太享受了。&br&&br&----------&br&&br&挺多赞的耶,那就继续写一点关于广州地铁。&br&&br&地铁广播还有比较棒的地方,就是车子到站屏蔽门打开的时候,马上会有普通话粤语和英语的“欢迎光临xxx站,车门即将关闭,谨防被夹。”,当然,每个地方的地铁都这样,但广州这个,还是播音声音的魅力吧,听着特别带劲。
终于遇到了这个问题。 我个人是非常喜欢广州的地铁报站的,当然不仅限于粤语,它的普通话和英语我都很喜欢。 经常往返广深,有时候也去香港,上大学在武汉,去过北京旅游。 上面这些地方地铁的报站我最喜欢的就是广州。 广州地铁报站给我的感觉是,报站的声…
1、普话标准。&br&2、说话找对适合自己的音域。我说话不像别的女生那么清脆,属于比较低一点的少御电台音。虽然不是传统的好听的女声,但是表脸的说,很多人都喜欢我的声音……讲这个的重点就是!一定找准自己最舒服的发音位置,自己再慢慢根据气息调整音色。就会好听!&br&3、不要刻意模仿,听过一些女孩子说话刻意卖萌,或者去变清脆,这样自己嗓子不舒服,声音也不会自然。&br&【PS一点:声音再好听,说出来的话难听,也不会被人喜欢的……说这个的原因是昨晚被一个同事的口无遮拦弄生气了︶︿︶】
1、普话标准。 2、说话找对适合自己的音域。我说话不像别的女生那么清脆,属于比较低一点的少御电台音。虽然不是传统的好听的女声,但是表脸的说,很多人都喜欢我的声音……讲这个的重点就是!一定找准自己最舒服的发音位置,自己再慢慢根据气息调整音色。…
通过长达三个月的战斗,与物业、邻居以及邻居的邻居进行反复博弈,前不久终于解决了低频噪音的问题,这两天终于可以睡个安稳觉,再也不用长时间听那种渗进脑子里的纠结不堪的嗡嗡声了。&br&
在这三个月期间,我尝试过买耳塞、买耳罩、移动家具、安装隔音玻璃、自我调节心理、找物业排查、求邻居排查多种方法,甚至打算按个低频陷阱试一试,再不行就只能搬家了。幸好在即将放弃的时候,解决了这个大事!&br&
首先说说耳塞、耳罩,我总共花了千把块钱买了各种耳塞、耳罩,包括所谓的美国代购射击耳罩,各种所谓的高度隔离噪音的耳塞,统统都不能解决问题。带上这些东西,倒是可以把类似电视机里这种明显的声音大幅降低,但对低频噪音基本不起作用,甚至感觉由于过滤了较大的环境声音,只留下低频噪音,让低频噪音更明显了。塞上耳塞,再带上耳罩,嗡嗡声会小一些,但还是比较明显,也不知道是不是我特别敏感,只有耳塞+耳罩+音乐,基本就听不到嗡嗡声了。虽然听不到了,但是基本无法长时间坚持,因为,耳罩把头夹的很紧,时间长了就有一种脑袋被门挤的感觉,更别说带着它睡觉了,另外,开的音乐要音量比较大,夜深人静的时候也会吵到别人。&br&
再来说说安装隔音玻璃。因为卧室连着个阳台,原本就有封阳台扩大卧室的计划,一直没下决心,结果碰上这个低频噪音的问题,二话不说赶紧用隔音玻璃把阳台封起来。玻璃装好以后,几乎崩溃,感觉比装玻璃之前还要更响了。原因是,音源不在外面,而是在屋里,所以说,使用隔音玻璃设施来屏蔽低频噪音,不知道效果如何,但是一定要搞清楚噪音是从哪里和传出来的,不然有可能其反效果。&br&
另外至于什么自我心理调节,习惯就好了,自己想开点,转移注意力之类的方法,就完全不靠谱,有个东西在搅和你的脑浆子,怎么可能习惯,估计等我习惯了,人也疯掉了,就算看电视、看电影能暂时进入剧情,忘掉噪音的事情,但是总不可能不关灯睡觉吧。百度上说,低频噪音对人的身心健康影响很大,严重的时候会神经衰弱,这一点我严重相信!&br&
其实有一个办法到时可以暂时规避一下这个问题,就是在屋子里一点点移动,仔细听,我发现我的房间里由两个方位,刚好就听不到,离开这两个方位,就会听到。具体原理我也不懂,我才就是声音传播刚好有个区域消减掉了或其他的。所以在这三个月期间我基本上就要想办法呆在屋子里的这两个区域里,万幸有一个方位实在卧室的床上,每天睡觉的时候,如果找准位置,就不响了。不过悲催的是,这种静音区域,也是时有时无,而且也就40公分左右的幅度,简直蛋疼啊。&br&
最后说说我是怎么解决问题的吧,关键就一条:找到噪音源,采取隔振措施!&br&
我把前后左右邻居家都排查一遍了,影视没找到问题所在,最后是在楼上的楼上家里发现的问题,他们家的空调外机响。期间各种不理解、各种不配合、各种不客气就不多说了,因为,这种低频噪音本家是听不到的,最后我只能说如果修不好我就帮他们家换台新的空调,这才配合进行了处理,当然,所有费用我都是我来出。&br&
找到低频噪音的音源才是王道,我总结了一下方法:&br&1、先判断音源是不是自己家的电器设备发出的,很简单,关掉家里的总电闸,听听就知道了;&br&2、判断低频噪音出现的时间是否有规律,如果每天定点响,分秒不差,多数就是建筑物设备定时工作发出的噪音,要找物业公司排查,如果是下班时间,晚上天热的时候响,那多数就是空调外机或楼板上挂的吊扇响,要找邻居排查;&br&3、找有经验的人听一下噪音,风机的噪音、空调的噪音、洗衣机的噪音各有不同,专业人士能听个大概;&br&4、屋里的低频噪音多数都是通过墙体或楼板传递,所以眼研究一下噪音的方位是来自那一面墙,这样就有个大致方向。&br&
只要找到噪音的音源,处理起来就很简单了,一般就是采取隔振措施、或者移位。&br&
如果所有的办法都想尽了都不能解决问题,还是搬家吧,不然身心受到的伤害是难以弥补的。
通过长达三个月的战斗,与物业、邻居以及邻居的邻居进行反复博弈,前不久终于解决了低频噪音的问题,这两天终于可以睡个安稳觉,再也不用长时间听那种渗进脑子里的纠结不堪的嗡嗡声了。 在这三个月期间,我尝试过买耳塞、买耳罩、移动家具、安装隔音玻璃、…
唔,其实没什么特别大的技巧。&br&第一,微信语音声音不要太大,不要用一种吵架或者刚跑完步的那种大声音或者大喘气跟别人说话&br&第二,发音标准,普通话标准&br&第三,语音平稳,但不要冷冰冰的没有语气,最好能加一点或调皮或温柔的语气,说话慢一点(一个小技巧是,可以笑着说,语音的时候你会发现你的声音有了感情,给人很开朗的感觉)&br&第四,让嗓子清爽一点,尽量不要在吃辣,喝冰饮以后突然发语音。&br&第四,如果掌握了以上技巧,可以学着练练尾音,尾音好听的人说话很有韵味,但是,额,这个有难度。&br&第五,说话的第一个字就要清楚明朗,不要有那种拖延或故意重音的声音,有些人说话第一个字很懒,或者发音很重,很难听。&br&第五,表达清晰,想好了再说,别在句子中加额,那个,然后,嗯。之类的词句。&br&(一只,声控癌晚期的妹子的,不专业,略带经验的建议)
唔,其实没什么特别大的技巧。 第一,微信语音声音不要太大,不要用一种吵架或者刚跑完步的那种大声音或者大喘气跟别人说话 第二,发音标准,普通话标准 第三,语音平稳,但不要冷冰冰的没有语气,最好能加一点或调皮或温柔的语气,说话慢一点(一个小技巧…
谢邀!以我个人学习声乐的经验来看,洪亮的声音取决于良好的气息支持,而清晰的声音(不知我理解为干净、音色有明亮是否准确)主要取决于声音的位置高低。&br&科学的歌唱方法(不论何种唱法)需要全身的肌肉参与运动,这样才能达到头腔和胸腔的共鸣,所以我们唱美声的时候一般都不需要话筒的。偶尔我洗澡的时候唱两句歌小区门口都能听见…&br&首先来说说怎样良好的运用气息来支撑自己的声音以达到洪亮的效果。首先要先明白歌唱其实就是气息的流动,所有的旋律和歌词其实都伴随着气息在流淌,所以有时候我们听专业的歌手唱歌会觉得他们唱的很有底气很连贯,而没经过专业训练的人唱起来却总感觉有点虚虚的或者干干的,声音不够扎实不够润泽。言归正传,气息的训练而非一朝一夕,所有的歌唱家毕生都在不断的努力。大致的需要掌握和最重要的就是正确的呼吸:&br&吸气的时候不是想我们平常说话那样吸在胸口(唱歌最忌讳的就是提气,所有的高音都需要“落气”。不然就有扯着喉咙的感觉),而是要吸在肚子上。也就是说你双手叉腰,吸气时要感觉到自己的腹部在向四周扩张,要很明显的扩张,而与此同时肩膀和胸部是不能动的。吐气的时候腹部缓慢的收回,初学者可以在吐气是发“si”以练习声音的平稳性,计时能达到四十秒以为益。&br&练习好了呼吸我们在唱每一句歌的时候都运用上,我们的声音就会马上不一样。当然熟练地运用在歌曲中还需要专业的指导和其它腔体运用的技巧,这就不一一展开说了。&br&&br&接着我们说一下如何运用高位置达到所谓清晰的声音。&br&通俗的来讲,有时候我们听专业歌手演唱时会感觉他的声音特别集中有穿透力,似乎就从他的眉心迸发出来一样。我们唱歌的时候也要找到这种高位置歌唱的感觉,也就是让声音上头腔(当然也要加上气息配合)以此达到泛音、共鸣的效果,这样的声音在音色上会立马给别人呈现出高大上的感觉。&br&平时的练习中,我们可以多练习哼鸣。也就是轻轻的闭上嘴巴,牙齿分开,口腔好像含了一口水一样,嘴角微微上扬,发出声音。不需要很大声,但一定要又意识的将自己的声音向眉心的位置送,可以加上一点鼻腔的力量(就像女孩子撒娇时说的嗯~~~)。注音不要用嗓子的力量,练到自己极限的音高就好。&br&这个练习在音乐学院是每个学生开声的必唱练习,对找到高位置的感觉很有帮助。但还是那句话,唱歌是慢功夫,不要心急,日积月累的练习才能熟练掌握。&br&&br&希望我的回答对大家能有些帮助,有什么问题欢迎大家随时补充或者提问^_^
谢邀!以我个人学习声乐的经验来看,洪亮的声音取决于良好的气息支持,而清晰的声音(不知我理解为干净、音色有明亮是否准确)主要取决于声音的位置高低。 科学的歌唱方法(不论何种唱法)需要全身的肌肉参与运动,这样才能达到头腔和胸腔的共鸣,所以我们…
&p&我 Moy 今天就来吹一波 Reaper!&/p&&p&接下来我要说的内容,&b&不仅仅是针对音频从业人员,而是针对每一个新时代的媒体工作者、UP主、播客、歌手、程序员、设计师……或者说,任何人。&/b&&/p&&p&——只要你想做点和声音相关的事儿(录音、编曲、翻唱、视频配乐等),尽可以用 Reaper 试试。&/p&&p&安心,它温柔地像只小绵羊一样,很好上手,用起来很方便,而且功能多到超乎想象。&/p&&hr&&p&&b&千里马常有,而伯乐不常有。Reaper 就是这样一匹经常被忽视的绝世良驹。&/b&&/p&&p&本回答中我会从各方面论述为什么 Reaper 值得用,它优良在何处,希望看完后你可以决定自己值不值得去体验。&/p&&p&&u&&接下来开始长篇大论,且配有众多图片。不读长文者请及时关闭,或者扔进收藏然后再也不看就此错过这个神器吧哈哈&&/u&&/p&&p&&br&&/p&&p&但有两点提示,需要提前说明:&/p&&ol&&li&如果你不爱折腾,你可能不太适合 Reaper——越 Geek 的人越能与它发生共鸣&/li&&li&如果你的英语不好,你大概只能发挥出它 30% 不到的能力(但 Reaper 有汉化包)&/li&&/ol&&p&事实上,就算你完全不产生共鸣,只利用好它30%的能力,也足够获得非常顺手好用的一款音频编辑软件了,放心大胆往下看吧!&/p&&hr&&h2&一、全盘统一的轨道设定&/h2&&p&Reaper 的轨道,&b& 一即是全&/b&。&/p&&p&它并不会区分「单声道轨、双声道轨、视频轨、Midi轨」这么多麻烦的轨道类型。因为所有的类型,它一种轨道就全能吃下。&/p&&p&乐器轨是啥子?不就是挂载 VSTi 的支持 Midi 对象的轨道嘛,搞什么特殊化,来来来吞并吞并。&/p&&img src=&/v2-8eaabf90ba46c0_b.jpg& data-caption=&所有类型的对象都可以放在每一个轨道上& data-rawwidth=&1184& data-rawheight=&458& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1184& data-original=&/v2-8eaabf90ba46c0_r.jpg&&&p&我可以在&b&视频&/b&后面插一个&b&音频&/b&,然后紧接着放一个 &b&Midi 对象&/b&,完全不会有问题。&/p&&img src=&/v2-1ebe29de33_b.jpg& data-caption=&开启 Free Track Position 的自由轨道& data-rawwidth=&1722& data-rawheight=&396& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1722& data-original=&/v2-1ebe29de33_r.jpg&&&p&我还可以在一个轨道内部,上下重叠好多个对象,也没问题。&/p&&p&Reaper 里的所有文件也继承了这样的特性,几乎所有对象(单双声道音频、视频、文本、Midi)都一视同仁,采取同样的操作逻辑与编辑模式。&/p&&p&在共享操作逻辑的前提下,部分对象又能衍生出自己独特的用途。&/p&&p&例如一个 Empty Item(空对象),你可以把它当成占位符,也可以填上备注变成文本文件,或者挂载图片让它变成轨道上的一个插图(上图中的刘看山),详情见:&a href=&/p/& class=&internal&&Reaper 折腾指南:空对象二三事&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&同时,Reaper 里也不会有经常干扰你的「采样率不匹配」这种错误提示。任何媒体文件,只管拖进工程就是了,匹配采样率这种事情它会自己默默帮你做好的。如果你想的话还会顺便帮你把文件拷贝到工程目录下,让你可以非常方便地打包带走,或者避免对原文件的改动。&/p&&p&&b&这样管家侠式的静默服务直接引向一个结果——你可以把全身心投入到创作本身,而不是这些额外的琐事。&/b&&/p&&hr&&h2&二、如丝般顺滑的操作体验&/h2&&p&我们来举几个常用的操作,看看 Reaper 中是怎么实现的。&/p&&p&Reaper 最重要最核心的操作之一是:&b&拉框选择&/b&。&/p&&img src=&/v2-0ddda89a62d00a5a2763e86adf076d86_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&355& data-rawheight=&201& class=&content_image& width=&355&&&p&右键按住一拖一放,所有范围内的对象都会被选中。比起单个点击的多选要方便很多。当然,它本身也支持 Ctrl 或 Shift 配合下的点击多选操作。&/p&&p&如果想对一个声音做&b&加减速操作&/b&,只要按住 Alt 然后在它的边缘拖动即可:&/p&&img src=&/v2-324dff845bca6465eead2e84c28c3ce2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&336& data-rawheight=&233& class=&content_image& width=&336&&&p&想要给一个声音做&b&音调变化&/b&的话,不用加效果器那么麻烦,直接按住 Alt+Shift 然后在对象上拖动:&/p&&img src=&/v2-b974d3a39cd83a8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&336& data-rawheight=&233& class=&content_image& width=&336&&&p&如果你在录歌的时候,需要粘合前后两句声音到一起再做处理,也很简单,只需要一个 Glue(粘合)操作就可以合并(渲染生成新的文件),然后可以对它做统一的处理。&/p&&img src=&/v2-0c25beb73ba33e865e5f7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&336& data-rawheight=&233& class=&content_image& width=&336&&&p&另外,&b&Reaper 支持对单个声音对象(而不是整轨)添加包络线&效果器。&/b&&/p&&img src=&/v2-b64e44eb5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&/v2-b64e44eb5_r.jpg&&&p&也就是说,每个声音都各自属于自己的效果链。这个对于音乐可能作用不大,但是对于音效来说简直太有用了。而且这个效果链是&b&完全实时&/b&的,混响/延迟之类的也不用担心尾巴突然中断。&/p&&p&&br&&/p&&p&Automation(自动化/包络线)方面,每个对象内置支持的参数有:音量、音调、声像等。&br&在给对象插入效果器后,效果器内的参数也会出现在包络线的可选列表中,你也可以在这个对象内对 EQ 之类的效果器参数做包络调节。&/p&&img src=&/v2-5e3be45d92b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&336& data-rawheight=&233& class=&content_image& width=&336&&&p&顺便一提,对单个声音做 Glue 操作可以得到渲染后(应用包络线与效果器)的新样本。&/p&&p&另外,在 Reaper 内对单个对象做一些诸如「静音、添加效果器、添加自动化、添加备注」的操作都非常简单。看到左上角的小按钮们了吗?点击它们就能执行对应的操作。 &/p&&img src=&/v2-c8fb1b3ab51c245f714fcd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&336& data-rawheight=&175& class=&content_image& width=&336&&&hr&&p&&b&作为核心功能之一的渲染/导出,在 Reaper 中也非常贴心易用。&/b&&/p&&p&首先,你可以选择&u&导出源(Source)&/u&:Master Mix、Stem(轨道导出)、&b&区域&/b&、&b&选中的对象&/b&&/p&&p&以及&u&时间范围(Bounds)&/u&:全工程、自定义时间范围、时间选区、&b&区域&/b&&/p&&p&并且可以设定给每个对象增加一个「尾巴」(默认1000毫秒),以确保混响 tail 不会被中断。&/p&&p&举例来说,我可以把20句语音文件拖到一个轨道上,在轨道上加载好效果器,再加上混响,然后选择「&u&导出选中的对象&/u&」,一口气导出20个处理后的新语音文件,名字都不用改。这要比通常的逐个导出的工作流方便多了。&/p&&p&&br&&/p&&p&导出的文件名可以设定「通配词」,例如 $month 代表这个月,$project 代表工程名,$samplerate 代表工程的采样率,$item 代表这个对象的名称,等等。 这样一来你就可以做到「导出选中的5个声音,并命名成他们的轨道名+备注」这样的操作。&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&$item
media item take name, if the input is a media item
$itemnumber 1 for the first media item on a track, 2 for the second...
track name
$parenttrack parent track name
region name
$namecount 1 for the first item or region of the same name, 2 for the second...
$startbeats start time in beats of the media item, render region, or time selection
$endbeats end time in beats of the media item, render region, or time selection
project name
project tempo at the start of the render region
render format (example: wav)
$samplerate sample rate (example: 44100)
$sampleratek sample rate (example: 44.1)
year, currently 2017
month number,currently 10
$monthname month name,currently oct
user name, currently Moy
$computer computer name, currently BLACKHOLE
&/code&&/pre&&/div&&img src=&/v2-363cd7d324ee3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&128& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&/v2-363cd7d324ee3_r.jpg&&&p&所以你看到我填写的 File name 是 &b&$month$day_$project($samplerate)&/b& ,实际生成文件名是 &b&今天的日期_工程名称(采样率)&/b& 。&/p&&p&这种「Source+通配符」的渲染选项在 &b&批量导出 &/b&的时候有多好用,懂行的想必都清楚了。&/p&&hr&&h2&三、独具一格的 Take 与 Comp 功能&/h2&&p&同上,书写中..&/p&&hr&&h2&四、给视频做声音&/h2&&p&(针对人群:UP主、视频编辑等需要对视频声音做处理的人群)&/p&&p&&b&首先,它对视频格式的支持,是所有 DAW 中最完善的。&/b&&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&Available decoder information:
========== VLC ==========
VLC v2.2.x
Loaded from: D:\Apps\Reaper\VLC
========== ffmpeg/libav ==========
ffmpeg/libav DLL decoder v54.92.100
Loaded from: D:\Apps\Reaper\Plugins\FFmpeg.dll
&/code&&/pre&&/div&&p&它可以使用 VLC 和 FFMpeg 对视频进行解码处理。这意味着什么?这意味着你再也不用担心每次拖视频进去之后跳出来「文件格式不支持」了!&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A//www.videolan.org/index.zh.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&VLC&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 本身就是一个开源的视频播放软件(很好用,尤其是 Mac 端), 换而言之只要你这个视频软件能支持的格式,Reaper 全都可以吃得下。&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A//www.ffmpeg.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&FFMpeg&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 就更不用说了,知名的视频处理库,大部分你用的视频格式转换工具背后都有它的身影(包括B站UP主常用的小丸工具箱)。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&视频格式的全面支持是一方面,另一方面它对视频对象的编辑功能也得心应手。&/b&&/p&&p&我知道很多同学对「音频软件」的认识就是 Adobe Audition,如果平时有什么视频需要加声音、加音乐也会选择它。诚然,这个软件在国内算是流传度最广的,Adobe 自带大厂保障,有官方中文、使用人群多、教程也全。&/p&&p&但是——它的一个工程只支持一个有效视频。如果拖进去多几个片段,只会有一个片段生效,其他的全都没画面,而且视频的音轨还会另外拆开来。&/p&&p&反观 Reaper 不但没有这种限制,它的视频甚至和普通的声音对象一模一样。你可以拆分、合并、随意拖动任意视频。&/p&&img src=&/v2-a386acaeaeca_b.jpg& data-caption=&自由地编辑视频对象& data-rawwidth=&1156& data-rawheight=&376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1156& data-original=&/v2-a386acaeaeca_r.jpg&&&p&上图中的三个绿色块,就是我把一个视频拆分出来的3个片段。如果交错在一起甚至会自动加入交叉淡化(但是淡化效果不会影响画面,只影响这段视频的声音)。&/p&&p&&br&&/p&&p&我想想啊,其他几个“支持视频编辑”的软件,有一个算一个,哪个能这么直接方便地对视频进行操作的?尤其是其中的个别同学(Samplitude、Audition),一次只能支持一个视频,我做5个视频的声音还要开5个工程啊?至于「视频必须放在单独的视频轨里」这种限制我都先不提了,等会儿再说这方面。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&还有一个不算「特性」但是最影响用户体验的因素——流畅度。&/b&Reaper 里对视频的编辑非常顺畅,完全不会卡顿。完全,不卡。&/p&&p&好,现在到嘲讽 Samplitude 和 Pro Tools 的时间了。你们不但对视频格式一堆要求,而且工程里放个视频就开始全方位影响软件的流畅度,点完播放都要顿个一会儿才播 ,怎么玩?而且这个和配置没关系,至少同等配置下 Reaper 比你们做的好多了!&/p&&p&&br&&/p&&p&悄悄说一句,简单的视频剪辑完全可以用 Reaper 来做的,它可以实现加字幕&淡出淡入之类的功能,也可以导出视频格式的文件。&/p&&hr&&h2&五、完全聚合的功能列表&/h2&&p&(适用人群:记不住快捷键、经常找不到想要的功能、觉得翻菜单太麻烦的用户)&/p&&img src=&/v2-32acc6a2d715bc5_b.jpg& data-caption=&图片来自 Reaper 群的某群友& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&/v2-32acc6a2d715bc5_r.jpg&&&p&给大家介绍一下,这是我们 Reaper 里的神奇海螺:Action List(动作清单)。&br&何谓 &b&Action List&/b&?它是一份目录,是真理的入口,是万物的起源,是精通所有魔法的终极卷轴。&/p&&p&任何你在 Reaper 软件里能做的操作,小到播放/暂停、拆分、复制、保存,大到 &b&[数据删除]&/b& 和 &b&[数据删除]&/b&,都会在 Action List 里逐条列出。当你想知道能不能/怎么做某个操作,或者不想翻长长的多级菜单,或者忘了某个快捷键的时候,那就搜一下 Action list 吧!&/p&&img src=&/v2-2eac2a3ce9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&/v2-2eac2a3ce9_r.jpg&&&p&举一个例子,我们搜最简单的「Play」,可以看到它列出来了我们需要的“播放”功能,并且告诉我们它的快捷键是媒体播放按钮。同时底下还列出来了一些可选项,例如:&/p&&ol&&li&播放并跳过当前的时间选区&/li&&li&播放/暂停 (同一个动作在播放的时候是暂停,在暂停的时候是播放)&/li&&li&播放/停止&/li&&/ol&&p&其他播放速率(Playrate)相关的功能,也一并给你列出来了。如果你进一步搜索 Playrate,又能看到各种与播放速率相关的操作:应用播放速率到当前 RPM、加速减速特定数值、基于播放速率设定对象的 Pitch 值,等等。&/p&&img src=&/v2-fd122372abc_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&431& data-rawheight=&221& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&/v2-fd122372abc_r.jpg&&&p&在 Reaper 实际的使用过程中,经常会有「本来只是想要最基础的一架纸飞机,结果赫然在 Action List 中翻出了 7 台隐形昆式战斗机和 5 架高达外加一颗死星」这样的事情发生。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&另外,Reaper 是支持「宏」功能的。&/b&在某些软件(例如PS)中也叫做「自定义动作」功能,简而言之就是把一系列的操作合并成一步,省去了你重复的劳动。任何 Reaper 里的操作都可以凑到一起变成一个新的 Custom Action,进一步简化操作,方便偷懒。&/p&&p&与此同时,它还支持脚本。对,脚本。&/p&&p&&b&通常意义上的编程脚本——你可以使用 Lua 语言和Python 语言去给 Reaper 写脚本。&/b&&/p&&p&也就是说,像「插入一个轨道,然后把轨道命名成今天的农历日期」或者「把选取的7个对象前后紧贴依次摆好,然后取名叫大娃二娃三娃……七娃,并且把他们额外合并成一个新的声音改名成爷爷然后放到最前面去」这种操作,也都是可以借助脚本实现的哟。&/p&&p&好啦我知道这种奇葩的操作你们会觉得没有意义——我只是想从刁钻的角度出发,让你感受到它能以多么宽广的胸怀包容你的任性。&/p&&p&如果有对这一块内容比较感兴趣的同学,之后我会慢慢写一些 Reaper 脚本相关的文章,例如这篇 &a href=&/p/& class=&internal&&Reaper 脚本入门:交换两个对象所在的轨道&/a&&/p&&p&然后另外附上一个挺有参考价值的使用实例:&a href=&///?target=http%3A///article/simple-demo-of-using-python-in-reaper/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Reaper:Python脚本加速音乐制作过程| 编程派 | Coding Python&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&hr&&h2&六、超高自由度的可定制化&/h2&&p&(适用人群:DIY爱好者、其他 DAW 转 Reaper 的老司机、对软件外观有要求的用户)&/p&&p&&b&1.&/b& &b&操作习惯的无缝衔接&/b&&/p&&p&很多人在接触新软件的时候会遇到这样一个问题:操作习惯改了不适应。&/p&&p&大部分软件可以自定义快捷键改成比较习惯的方式,&a href=&///?target=http%3A///zh/pro-tools& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&极个别&i class=&icon-external&&&/i&&/a&会完全不让你做改动,必须顺着它的意思来操作。快捷键都还好说,蛋疼的是有时候 A 软件滚动方向是前往后,B 软件滚动方向是反过来的从后往前。&/p&&p&&br&&/p&&p&转 Reaper 要担心这个问题吗?基本不需要。&/p&&p&它所有的操作都支持自定义修改设置快捷键(支持多个快捷键的映射),同时可以精确到「修饰键+滚轮的&b&特定方向&/b&」——你可以决定鼠标往下滚是「向上滚动还是向下滚动」、Shift+滚轮是「往前滚动还是往后滚动」或者「拉伸当前轨道的高度」,只要花5分钟设置一下,完全可以变成你以前所用软件的操作习惯。&/p&&p&比如我刚接触的时候,基本上就把 Pro Tools 的那一套操作习惯给搬过去了。没办法,我用过的 DAW 里只有它完全不让改,那我只能自己去适应它了。Reaper 不一样,Reaper 会百依百顺地适应你——你只需要告诉它怎样是你最舒服的姿势就好。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2. 海量的皮肤以及可自定义程度&/b&&/p&&img src=&/v2-9cba66e014e95f7a28cdfb_b.jpg& data-caption=&X-Raym Analog& data-rawwidth=&1858& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1858& data-original=&/v2-9cba66e014e95f7a28cdfb_r.jpg&&&p&先上一个我自己最近在用的皮肤。&/p&&p&这种暗色调界面完全不输其他主流 DAW 吧?&/p&&p&底下有个被自动折叠了的答案就写了一个字「丑」——这就是典型的被 Reaper 简朴外表给迷惑的凡人。&b&我再强调一次,Reaper 不是什么人都能驾驭的。&/b&这是匹千里马,你要是完全不用心地去对待,那它在你看来可能只是头蠢驴,完全平平无奇。&/p&&p&两年前的我自己就是这样……当时&i&“诶我什么时候装过这个软件,怎么这么小?音频编辑的吗?”&/i&,打开看了一下,&i&“哇灰色界面好丑,诶操作我好不习惯,嗯好像没什么特别的嘛……”&/i&&b&然后就删掉了。&/b&&/p&&p&现在简直想回去抽自己两巴掌!早两年开始接触 Reaper 我能省下多少时间和宝贵的生命啊?!&/p&&p&&br&&/p&&p&有的软件(或者说生态体系)它会先自己甄选出一套最适应所有人的方案和设计,然后让你很轻松地上手使用。而你一旦用适应了之后,也会甘之如饴,愈发欣赏种种设定。但是一旦产生有些很特别的需求,那些「超出大众之外的」,基本也没办法得到满足。&/p&&p&&b&Reaper 走的是另一个路子,它给你提供的是一个框架,完全开放的框架。&/b&在这个框架里,它给你最基础的功能和默认的设定(也许不是最适合所有人的),而同时,你还可以自己拓展出任何自己想要的功能,一步步把它打造成完全自己专属的一把利器。&/p&&p&我知道很多程序员在 DAW 选择上都偏好 Reaper,也许这正贴合了他们一贯的喜好:「我要这个功能,你有没有?有,好我直接拿过来用。没有?麻烦开放一下 API 我自己写一个出来。」&/p&&p&&br&&/p&&p&说远了,我们把话题绕回来。刚才提到界面的定制化,事实上你可以修改 Reaper 里任何一个可见元素的外观。所有的素材图片都会显示在主题文件中,小到每个字体的大小颜色,大到整体风格的明暗,你都可以调整成自己喜欢的样子。&/p&&p&如果自己有点儿设计功底,时间还很充裕,那可以考虑从头写一个主题出来。比如上图中的 &a href=&///?target=https%3A///en/x-raym-analog-reaper-theme/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&X-Raym Analog 主题&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 就是皮肤作者全方位地个人定制结果。&/p&&img src=&/v2-5ca4aefafcbbf_b.jpg& data-caption=&你没看错,这个是使用 Logic 皮肤的 Reaper 哒!& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&945& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/v2-5ca4aefafcbbf_r.jpg&&&p&另外说个好玩儿的,你几乎可以找到所有 DAW 风格的皮肤,然后把 Reaper 做成「高仿XXX」,我目前见过&a href=&///?target=https%3A//stash.reaper.fm/theme/248/Adobe%2520Audition%Theme%version%9.zip& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Audition&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 、&a href=&///?target=https%3A//stash.reaper.fm/theme/2067/I%2520Logic%.part2.rar& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Logic&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 、&a href=&///?target=https%3A//stash.reaper.fm/theme/1886/Pro%2520Tools%& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pro Tools&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 、&a href=&///?target=https%3A//stash.reaper.fm/theme/1920/Live.ReaperThemeZip& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Live&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 主题的皮肤了哈哈。&/p&&p&&br&&/p&&p&界面定制在很多时候,其实不光是为了满足「颜值」需求,更多地是为了满足功能性。&/p&&img src=&/v2-54decaeeff800d0aaab3_b.jpg& data-caption=&随意增加减少自定义按钮& data-rawwidth=&493& data-rawheight=&64& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&493& data-original=&/v2-54decaeeff800d0aaab3_r.jpg&&&p&所以 Reaper 可以让你自己自定义按钮,按钮的功能可以是某个单独的操作(播放、暂停、剪切等等),执行一段脚本,或者是响应一个连续动作宏。&u&详见下面第三部分中的 Action List 说明。&/u&&/p&&p&&br&&/p&&p&同时它甚至可以完全定制自己的&b&「菜单」&/b&,菜单栏中每一个分类显示哪些条目,对一个声音按右键出现哪些选项、轨道右键又有哪些选项……这些都完全可以随你喜好调整:把自己使用频率最高的放在最前面,用不到的直接删掉一个不留,你的软件,你做主。&/p&&img src=&/v2-d013fdd3ec57_b.jpg& data-caption=&觉得菜单太长?很多东西用不上?直接删除个干净吧!& data-rawwidth=&737& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&737& data-original=&/v2-d013fdd3ec57_r.jpg&&&hr&&h2&七、再写下去太长了我迅速的过一下其他碉堡的特性吧&/h2&&p&(面向对象:随便谁都好看到这里辛苦了啊的各位)&/p&&ul&&li&逆天的启动速度:打开 Reaper (空工程)大约只需要 &b&5秒钟&/b&&/li&&li&便携性:&b&软件本体极小&/b&(大约60兆),&b&支持便携安装&/b&,放 U盘里就随时能用&/li&&li&便宜:个人版只用 &b&¥400&/b& 元,可作商业用途&/li&&li&全平台支持:Mac/Windows/&b&Linux&/b& 均可用&/li&&li&全面的软硬件支持:你甚至可以使用 Makey Makey 和手柄作为输入,或者用手机/iPad做拓展界面&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&ul&&li&插件支持:兼容市面上几乎所有 VST 插件和音源(VST, VST3, AU, DX, and JS),并且可以在64位软件中使用32位插件&/li&&li&自带效果器:ReaEQ、ReaVerb 等很好用的原生插件,使用便捷耗能低,效果也不赖&/li&&li&多标签页支持:你可以在软件里&b&同时打开多个工程&/b&,并通过标签页快速切换&/li&&li&子工程:你可以把整个工程作为媒体对象拖到另一个工程里面,和普通的音频完全一样&/li&&li&全配置导入导出:你所有的定制化设定可以一键导出并分享&/li&&li&频谱编辑:你可以在多轨模式下直接开启某个声音的频谱模式并编辑特定频段&/li&&li&自动化对象:你所有的包络线都可以作为普通对象进行移动剪切复制等&/li&&li&Media Explorer:堪比专业音效库管理软件的内置媒体浏览器,支持波形预览与 Metadata 检索&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&ul&&li&持续进化:极高的&b&更新频率&/b&(附&a href=&///?target=https%3A//www.reaper.fm/whatsnew.txt& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更新日志&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/li&&li&极丰富的共享内容:上千个网友上传的脚本、皮肤、插件等都可以免费下载&/li&&li&完善的社区:你所有的问题在 Reaper 社区中几乎都会有解答&/li&&li&Geek氛围:用 Reaper 的用户大部分贼能折腾且热爱开源共享知识&/li&&li&热心的大佬们:任何关于 Reaper 的疑问都可以加群
询问(机架除外)&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&关于 Reaper 还有很多想分享的内容,但是这里写的已经太多了,&b&其余内容之后会慢慢写,发在专栏文章之类的地方&/b&。&/p&&hr&&p&其实看到这里你可能意识到了,我一开始说的有一句话是骗你们的。&/p&&p&&b&「它温柔地像只小绵羊一样,很好上手,用起来很方便」&/b&——没错,就是这句哒。&/p&&p&Reaper 的上手难度类似于编程学习中的C语言。这个上手不是说会用它做编辑,录歌什么的……这些只算入门,普通功能也没啥特别的,很容易就能掌握。但是想要钻研深一点的话,难度和耗时就陡升,同时带来的成就感和功能性也是与之匹配的极高。&/p&&p&它绝不是什么温柔小绵羊。长着羊角的除了羊,还有恶魔。&/p&&p&如果你想用好它,你可能得先花一个星期甚至几个月去熟悉它角角落落的功能,去了解它能做到什么事,去感受怎么样才是最好的契合方式——然后彻底沦为它的信徒。&/p&&p&荣耀归于瑞破!DIE DIE DIE!&/p&&img src=&/v2-eeac1cb1d38f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&69& data-rawheight=&73& class=&content_image& width=&69&&&hr&&p&呼,嗨了几千字,冷静点做个总结吧。&/p&&p&Reaper——对于大众来说——我最想要安利的其实是它的「贴心舒适」,你只要花5分钟(如果自己摸索可能要久一点)去做一些自己习惯的设置,然后就可以开始用了。它的很多人性化设定,体现的是润物细无声式的&b&用着舒服&/b&,而不是让你惊呼「这个特性牛逼」然后基本用不上。&/p&&p&至于其他的编程啊、定制啊之类的骚操作,一般人没必要去追求,真的。它只是说,「如果你用得到,那我就可以做到」,有需求才要去实现去折腾。如果软件本身就够用了,那就这么用着,很好。&/p&
我 Moy 今天就来吹一波 Reaper!接下来我要说的内容,不仅仅是针对音频从业人员,而是针对每一个新时代的媒体工作者、UP主、播客、歌手、程序员、设计师……或者说,任何人。——只要你想做点和声音相关的事儿(录音、编曲、翻唱、视频配乐等),尽可以用 R…
谢邀&br&这个图应该没有虚假成分,姑且是可信的,但是有误导成分,具体这么跟你说。&br&首先它的横向范围是20-16khz,这个不全,ie800在这之后的表现应该远胜于它,这也是ie800的优点。&br&然后,这个纵向范围是0-140db,范围达140db,实际上每10db之间差异是巨大的,一般测试的时候都会把范围限定在50db,才有足够的参考性。而这张图这样显示,只是为了让曲线看上去平直且差异微小,实际上这张图上的差异在正常显示下应该是非常大的。&br&所以虽然没有作假,但是等同于作假,这个也是惯用伎俩了。&br&还有ie800的优势,很多是频响上看不到的。
谢邀 这个图应该没有虚假成分,姑且是可信的,但是有误导成分,具体这么跟你说。 首先它的横向范围是20-16khz,这个不全,ie800在这之后的表现应该远胜于它,这也是ie800的优点。 然后,这个纵向范围是0-140db,范围达140db,实际上每10db之间差异是巨大的…
可以类比于,我把照相机的镜头遮住一部分,为什么拍出来的照片没有洞?
可以类比于,我把照相机的镜头遮住一部分,为什么拍出来的照片没有洞?
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