美国商业大亨传奇开具攻略 美国商业大亨传奇要怎么开局

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我的商业大亨攻略心得(更新招聘心得)
大家好,我是4399商业大亨10区的玩家,玩了一个月左右,现分享我的心得给大家,希望对大家有所帮助。 首先申明一点,在下并非RMB玩家,这些心得都是非RMB的心得,更多的是帮助正在成长的新手,让大家少走弯路。 1:选择行业 在下是服务业的,找到色人几率+10%,开局的时候犀利,1蓝2绿。可现在改版了大家知道吗?所以服务业当下已经成为了废材,不用黄金合约根本找不到色人了,我要请问官方了10%+到空气里去了? 针对当下的改版,所以请还没有正式选定区要玩的新手千万别选服务业。 服务业(未改版前):10%色人几率加成 乍一看很吸引人,等你看明白了也就不吸引人了,色人几率就是带色的几率与天赋无关,有心事成可达愿,只要是每天都玩大亨,满堂红是迟早的事,可天赋永远不可能变出来。 娱乐业:-5%税收, 我才玩一个月具体后期税收多大我不知道,反正比服务业的空气加成要好。 餐饮-50%工资, 这个算是大头了,后期30店60人平均一人1w的话,1星期可以节约30w。 零售+5%生产速度和原料获取速度。 这个和工资比就差了点,这么说吧,原料型每种1w5的收成,1w5的收成就是750*4=3000的原料获取, 算20金一个=6w,即使算30金一个也才=9w。有的朋友说你说错了,原料型工厂4种10w+的收成,好的,1区最先开区的吧?请1区的朋友截个图看看是不是有4种10w+。原料型虽然厚积薄发,反弹力强但是货物做得多慢你们是不知道的吧。做得慢意味着销售经验也长得慢。等原料型4个都 10w+获取了,我相信你对游戏基本失去兴趣了。 总结:在官方没决定再次给与服务新技能前,选什么行业也请不要选服务。 2:开店铺要素 壹:开店注意1:1,2级店铺在住宅区,3级店铺在闹市区,4级店铺在商业区。 贰:开店注意2:同一街道不能有二家相同的店铺不然有竞争力,会-每日收入,在下的一间一级店铺在同一街道有相同的三家,完美的-1370。要避免这种方法很简单,二个字,独霸!你要开一间店就找只剩下一个地方的,开二间就只找两个地方的。店铺进入规律从最多到最少,比如第一页有11空位,最后一页是0空位。自己摸索着用指定进入以后再微调。比如我公司升了级可以多开4间,我就要4个空位,全开满。 叁:宣传店铺,不能长期用一种宣传手段,比如今天全部强力,明天全部普通,后天再强力,外后天再普通,如此就无事了。目前我还没有虚假的信息。 肆:进货,有VIP每天进1次慢速微量的,没有VIP进4天到5天的,店铺多了点着累。 PS:慢速12小时,中速6小时,快速3小时。后面的是1金币1小时,3金币2分钟。 微量24小时,少量48小时,中量72小时,大量96小时,超量120小时。 3:常务篇 壹:如果您比较有时间,时间越长的越要做完,比如每天二次分析和沟通。因为时间越长奖励越多,在下现在沟通一次最多3w+。如果没有时间就10思考,5看报,3巡查,2开会就解决了。时间最短。做常务有几率得店铺点和人物点。我一般都是看报点2点比较多,别的出得比较少。 贰:秘书点了送咖啡以后,就可以点思考了不用等时间,那个1分钟是冷却时间而已,他和店铺攻击不同,那个要25分钟以后才能打到别人身上,而秘书是点了以后就生效。比如每天招聘6次,你先点秘书如果成功你马上就可以招7个人,再比如你点秘书准备开会,然后马上开会一样有效果。 PS:前期常务收入比较少,如果时间不充裕,做不做完无所谓,但要把任务都做完。到了中后期就要做完了,那是一笔不小的收入。 4:员工篇 壹:防挖注意1:招到一个想要的员工以后马上续约最长时间,每次必沟通,开会2次就OK了,一辈子也挖不走。如果是挖来的人就给1000元。 PS:招到的新人是3天无敌所以不用给钱,挖来的人是6小时无敌,所以要给钱。 贰:防挖注意2:让碌碌无为的当店长,店长收入+5,不管你是橙人也好,白人也好都一样。店铺被进攻了是店长受伤,懂我的意思了吧?人家进攻也不会降低你jp人的忠诚度,再说一个店铺只能被进攻5次,每天开会2次,沟通1次,给1000一次就回来了。 结合1,2总结:天天都上号的朋友员工一定不会被挖,被挖了只能说明你吝啬,被挖了也活该,连那么点钱都舍不得给员工。 叁:我看有些朋友明明大型公司了,可以招34名员工却只有24人,为什么呢?因为大型一共12间店,一店2人就是24,我就不明白了,您就不能为以后考虑一下?每天2次开会是对所有员工都有效果的,每天还可以2次培训,难道不能先培养出来,等您集团了直接往店铺里派,那一个礼拜的一次的工资能让您破产吗? 肆:能力值和忠诚度50以后就可以提拔为店长,这点请新手朋友们注意。被撤销店长的员工要-15点忠诚度。 伍:有了12条以后,您就会明白不存在什么挖人心得,想要挖人就自己开小号,或者挖别人死号,只要是一个不吝啬的人,一个脑袋不进水的正常人就绝对不可能被挖人了。这点就是最新的手对本区第一RMB战士都不怕的。你冲10wrmb也挖不走,只要是天天都在线一次。 5:人物加点,工厂篇,交易系统以及战略合作 人物加点和工厂的走向是结合的。工厂分为三种,生产型,平衡型,原料型。 鄙人极力推荐平衡型,有耐心的玩原料型。首先您要明白几个道理。 1:物以稀为贵。比如天下都是原料型的你是为数不多的生产型,你就能发财。反之亦也如此。但是针对这个游戏又有一点偏差,待会详解。 2:每个人都有弱点,赌场上流行一句话,生手怕熟手,熟手怕高手,高手怕千手,千手怕失手。同样的,你不要以为RMB天下无敌,RMB毫无破绽,所向披靡。事实上工厂和交易的主动权在人民手中而不是人民币玩家朋友的手中。这和第一点一样,待会详解。 3:原料型工厂毫无疑问的要把智慧+满,原料获取速度2.5倍,生产速度双倍等同于平衡型初始值。 4:不是RMB不要+1点策略,要那个没用对发展一点好处都没有,1天每店最多攻击5次,就是操作能力差的RMB也可以买+忠诚的道具你还是白搭。加点要么满智慧,500管理,要么满管理,500智慧。结合上面在下说的防御方针不必担心好员工被挖的可能性。 5:生产型的工厂最好是满管理500智慧,有的朋友说生产原料少+满对原料获取有帮助啊,确实如此,可生产型的基数太低而+智慧的同时还+生产速度。比如上面500/天您还可以补贴应付,700/天你就大量缺少原料了。您要记住当您选择了生产型的工厂原料是永远不会够的,当您选择了原料型工厂就注定了您要靠卖原料发财的,当您选择了平衡型工厂也注定了您一定是不会吃亏的,同样您一定是发不了大财的。所以生产型的思路就是100%额外收入去用钱收材料。思路要连贯,不连贯还不如不玩生产型。 总结:先从上面第二条疑点开始,RMB朋友怕什么?仔细想想还想不出?谁在开区第一天晚上就升级公司了?谁在用黄金合约疯狂招人?谁在开区一个星期商会就5级了?这些都是RMB玩家朋友神通的地方,所谓有阳光的地方必定有阴影,这也就是RMB玩家的弱点!那我让问你,RMB玩家到底怕什么?对,RMB玩家怕等!升级店铺可以用金币抵消,策略酝酿和进攻可以用金币抵消,VIP可以用金币购买,G币可以用金币兑换,彷佛游戏里有金币很少办不到的事情。那么工厂呢?工厂生产能用金币+速度吗?所以RMB有十八九都是生产型工厂,速度是永远提升不了的,原料是可以用币买的。又由于RMB怕等,交易的时候他们总喜欢排第一,你9我就10,你15我就16,你28我就30,他们并不太在乎先期的投资,这就是原料型和平衡型春天的地方。而且这个投资不是短期的,在没有出一等的情况下是越投资越贵,什么意思呢?让我来分析给您听。比如5等货物的时候是8 2 2 2生产一个出来很容易原料2,3就能收到一个,当然铁就稍微贵点。好了大家都升4了,比例是17 3 3 3生产一个原料就要得比以前多了,问题就出来了,生产型升到120升出4等货物很容易,2~3天就行,原料和平衡型就不同了,同样是那些货物你到底要不要,你当然要,你出5,我就出6因为我不拿下来,我的生产型工厂就要停产,好了,这个时间一个就能卖8 9了。RMB的三等又RUSH出来了,现在是34 6 6 6的问题了,平衡估计2级了吧,原料估计还是1级,这时候平衡的收入比原料要多。还是那么点货,你们再自己比拼吧,这时候估计就15左右了,等RMB基本到2以后,就是20~30了,等到1级以后你以为到头了?不好意思没有。1等是68 12 12 12算平均每个25就是2850的成本+上铁的稍微多点上3000应该没问题。3000的成本+100%收入您准备卖多少?卖5000?那时候基础收入都是4600+我用了您的货还要亏本谁愿意?(货物加成100%是24箱为单位的,前期朋友会买货店铺自己卖,只有四五等有点赚头,可惜的是赚得又不多,卖45等的朋友又少,而且还要一个一个派货,麻烦,还是作罢。)RMB继续亏本卖货+销售收原料练级吧。等基本都1等了那时候原料匮乏成什么我就无法形容了,原料平衡春天的阳光就是这样的灿烂。钱是永远不会变的,变的只是货物10000原料如果值25w,同样5000货物一样值25w因为货物越少人家越要先手取得,要知道生产型停产了还不如平衡型。有的朋友说,你在瞎比喻,原料型的原料只会越多来多,怎会越来越少。是的,确实如此,可你生产型往死里升级,要得越来越多,你要得多,我的原料供应跟不上节奏,所以就&少&了嘛。说简单一点10000原料=1,2原料就=5000,这点在邮票上体现得淋漓尽致。 反之如果天下都是原料型的,大家都愿意卖原料那么原料就会一钱不值。可惜RMB时间大于金钱的关系,生产型的工厂就占相当数量。而且非RMB也有不少选择了生产型,他们就收入本来就少,有不少朋友都会舍不得钱而暂时停产。上面在下说的1的偏差在哪?因为现实社会如果全世界只有一碗方便面,你卖100w都有富翁愿意买着吃,而虽然是靠原料发财的原料厂也不可能一个原料n贵。因为你卖的原料做成货物的钱比店铺加成的钱还多别人为什么要花钱买原料做货物呢,同样的生产型卖的货物比你加成的钱还多你会买他的货物吗?这就是偏差。再怎么说,随着时间的推移,原料型和生产型之间都会有一个互利互惠的共识。 下面谈谈战略合作,我的结论是战略只和两类人合作,1:+生产速度的,2:+经济收入的。为什么呢? 因为战略合作有3种分别是生产速度,经济收入,原料获取。好我们来看人物加点。 1%生产速度=10点人物属性 1%获取速度=4点人物属性 1%经济收入=10点人物属性 一目了然了吧? 最后说说游乐场博彩系统。其实这是一个坑,如果你一天收入才几万就不要玩第二次了,以前玩第二次还可以对兑换券,现在要充值才行,等入收入百万了再赌吧,个人认为最好是VIP和兑奖卷。收入少的朋友千万别赌因为这个赌博系统是不公平的,程序已经设计好了,转盘十有八九是1W,命运十有八九是5W。而并非现实转盘中的概率而仅仅是视觉效果。 所以刚开始最好+个努力的商会,捐点钱支援商会发展,等以后收入多了再去赌,这才是非RMB的正道。 至于媒体系统还是先不要弄了,点过1次太花钱了而且没效果,那是以后玩的东西。而股票本区还没有开,以后才能涉猎,现在也没有钱去玩那个。 好了,先只想到这里了,以后想到再更新,最后希望大家玩得快乐,共同致富。 招聘心得 很多朋友研究招聘不外乎心语,工资,年龄,时间段,名字。其实大家仔细观察就会豁然开朗。 比如限量版直升机这个心语,一定是年龄19,工资331。 学外语一定是年龄23,工资365。 一百万骂老板一定是年龄20,工资399。 所以大家过于妖魔化和迷信讨论了半天,结果就是心语=年龄=工资。 看一样就等于参照了另外两样。 所以不存在什么年龄、工资从多少到多少,只用记住心语就行了。 所以我认为招聘的心得就是心语,时间段,名字,最后就是人品了!我觉得比较好的几个心语是学外语,飞机,骂老板(出过2个专家),照顾小狗,一定会发财,吃饭豆腐(连出2个紫)。名字比较好的就是容,蓉,筠,莲,南结尾的。我的公司里面全部都是女员工不用男员工,所以男员工哪些名字好我不清楚。个人招大几十甚至100个黄金一般2,3个大师,2,3个专家,3~5个中级,1个或没有红人,3~5个紫人,蓝绿初级无数。
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商业大亨媒体玩法(超强攻略)
之前看到很多玩家对媒体话语权不知道怎么升级! 论坛解释媒体升级的帖子貌似十分少。其实升级可以用一句话来说:就是5家媒体友好度达到850就可以了。下面说说媒体系统。有错误的地方请大家指正。
美誉度:这个值的高低表明了您的品牌在市场中,顾客对您的评价;是品牌价值的重要参数。它可以透过在媒体上进行宣传获得。同时可能因遭受其他玩家在媒体上的攻击而有所下降。 {美誉度:上限100作用:提高知名度对店铺加成}
知名度:这个值的高低表明了您的品牌在市场中,顾客对您的认知程度;有很多品牌的质量和口碑其实不怎么样,但他们的宣传攻势却一直充斥在消费者身边,这个值的高低主要影响的是您品牌价值的上升或下降速度。获得与失去方式与美誉度相似。 {知名度:上限10000 作用:增加店铺收入50%}
品牌估值:衡量一个企业成功与否的主要参数。一个品牌值多少钱,不是自己说了算的。它主要取决于您的品牌的知名度,美誉度,店铺盈利情况,以及现金流等诸多因素。 {品牌估值:目前只知道能上排行榜而已无其他作用}
话语权的作用是可用于打击别的玩家!根据您所拥有的话语权级别不同,可以使用的打击手段也不同
1、通过导航栏进入媒体中心后,共有5种类型的媒体供您选择,而每一种类型又有四家媒体可以帮助您打击对手。
2、您需要选择一个媒体帮您打击对手,当然最好选择一个与您较为友好的媒体。
3、与您比较友好的媒体向您提出加价或者拒绝您的几率较低,同时媒体的影响力也会左右这个几率,影响力较大的媒体也会偶尔耍耍大牌,向您开出一个天价或者干脆拒绝您的请求。 {被打击玩家如果与该媒体友好度较高的话媒体将不接受你对他的打击}
4、您可以用来打击对手的手段有五种,要使用这些手段,根据您所拥有的话语权级别不同,可以使用的打击手段也不同。
话语权等级
制造破产危机
制造裁员危机
制造品牌危机
制造业绩危机
制造市场危机
媒体打击种类:制造市场危机 -打击效果- 降低对方公司当日整体收入10%制造业绩危机 -打击效果- 降低对方公司知名度3%制造品牌危机 -打击效果- 降低对方公司知名度4% 降低对方公司美誉度2点制造裁员危机 -打击效果- 降低对方公司知名度5% 降低对方公司美誉度5点降低对方公司所有员工的忠诚度10%制造破产危机 -打击效果- 降低对方公司知名度6% 降低对方公司美誉度10点 降低对方公司所有员工的忠诚度10%
媒体打击说明:一个玩家24小时内只能被媒体打击3次。若在24小时内没有回应,您将成功完成对他的媒体打击。
媒体回应类别: 
不予置评 花费:0G -回应效果- 成功:公司知名度追升 0点、失败:公司美誉度追降20点承认错误 花费:100,000G -回应效果- 成功:公司知名度追升 5点、失败:公司美誉度追降12点正面回应 花费:300,000G -回应效果- 成功:公司知名度追升15点、失败:公司美誉度追降 7点转移话题 花费:600,000G -回应效果- 成功:公司知名度追升30点、失败:公司美誉度追降 3点积极澄清 花费:900,000G -回应效果- 成功:公司知名度追升50点、失败:公司美誉度追降 0点
媒体回应说明:经过多次试验证明,媒体打击作用只对于死号生效。活号采用任意一个回应方式都回应成功的。
话语权提升方式:
这是官方给出的提升方法。其实大家只是看不明白而已,下面我说明一下!
想要提高自己的话语权,您有两种途径
第一种:在每种媒体中只选择一家媒体作为您的战略同盟,能较快地提高您的话语权等级。
在5种媒体中选择其中的一家作为战略同盟。意思就是选择其中的一家来互动。
第二种:与不同种类的多家媒体都保持值得信赖的关系,则要花较多的钱和时间,但是由于您的关系较广,所以就更难被媒体打击了。如果需要刷满媒体的朋友请选择每种媒体中的其中一家媒体互动。达到气焰嚣张等级,需要5家媒体友好度达到850即可。媒体互动每天只能进行一次,初始化友好度是450。五家媒体连续互动20天可达到850。即气焰嚣张。
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商业大亨开店铺完全攻略心得
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  开店铺是很多大亨最喜欢做的事情。不过网上好多商业大亨开店铺的攻略心得写的很多,却有很多水分。下面是小弟去其糟粕,取其精华得到的商业大亨开店铺完全攻略心得,给大家用来参考。
  一,开店注意1,2级店铺在住宅区,3级店铺在闹市区,4级店铺在商业区。
  二,同一街道不能有二家相同的店铺不然有竞争力,会-每日收入,在下的一间一级店铺在同一街道有相同的三家,完美的-1370。要避免这种方法很简单,二个字,独霸!你要开一间店就找只剩下一个地方的,开二间就只找两个地方的。店铺进入规律从最多到最少,比如第一页有11空位,最后一页是0空位。自己摸索着用指定进入以后再微调。比如你公司升了级可以多开4间,你就要4个空位,全开满。
  三,宣传店铺,不能长期用一种宣传手段,比如今天全部强力,明天全部普通,后天再强力,外后天再普通,如此就无事了。目前他还没有虚假的信息。
  四,进货,有VIP每天进1次慢速微量的,没有VIP进4天到5天的,店铺多了点着累。
  PS,慢速12小时,中速6小时,快速3小时。后面的是1金币1小时,3金币2分钟
责任编辑:西野
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