刺客信条几最好玩刺客信条几最好玩刺客信条几最好玩攻略,怎么玩好

王者荣耀:想玩刺客但稍有不慎就成巨坑 教你怎么玩好刺客王者荣耀:想玩刺客但稍有不慎就成巨坑 教你怎么玩好刺客成长承志百家号王者荣耀中的刺客一般都是高爆发、高机动性的英雄,他们总是能在游戏中起到关键性作用。但是,一个精通走位、技能释放准确的刺客,将成为一场游戏的核心。刺客的操作是较为复杂的,想要秀操作,一打三,团灭五杀超神,需要的是系统化的训练和学习。今天就带大家学习一波如何才能成为一个装备碾压,技术碾压,四个猪队友都可以超神团灭一波推的方法。知识点1打野刺客需要打野才可以领先他人一步,打野刀是不少刺客的出门装,这是为了得到足够的经济,经验,以达到碾压对面的目的。我方野区算上BUFF也就6个野怪,但是一般清完这6个野怪就4级了,这个时候应该去抓一波,并且打一波就跑 不管有没有抓死对方英雄,即使抓不死也能削弱敌方英雄血量,便于己方进行击杀,如果是抓下路一般都能击杀!这个时候野怪差不多也刷新了,继续打野并注意地图随时准备支援或击杀!知识点2抓人刚刚说到抓人,但是抓人也不是一件容易的事情,刺客的位移不止决定了逃脱能力,也决定了追击能力,刺客的位移是常常用于赶路和追人的,当你的队友快撑不住的时候,速度赶过去,和队友一起击杀敌方英雄,不仅可以创造优势,还可以增强队友的团结。作为一个刺客,对于局势变动的“嗅觉”必须十分灵敏,你必须提前预知战斗会在那里发生,然后提前赶到,做好完善的战略部署。其实,刺客就像赌徒一样,要是你没有高超的意,很容易顺风起来无人能敌,逆风起来全场酱油。所以提高自己的意识,肯定是刺客的首要任务,不然你连“赚钱”(打架)都不会,谈何赢?知识点3切后排刺客的位移,换个说法就是突进,瞬间切入人群,以超高的伤害打出一套技能,致残甚至击杀敌方后排输出。没了后排输出的团队,就犹如一只温顺的乌龟,剩下两个没有伤害的肉盾,五个群起而攻之,集中火力直接秒杀。作为一个合格的刺客,应该“怎么打架”,才能保证在一瞬间秒杀敌人,并且全身而退呢?首先你必须保证自己的技能释放得非常娴熟,这个是基础,我无法教你,要是你玩兰陵王,连站着不动的敌人都镖不中的话,那我建议你还是多加练习吧!刺客根本不需要跟着队友去打消耗,不需要保护己方脆皮,只需要在团战前,认清自己的目标,然后全程锁定他,耐心的等待他的失误,最后实现一瞬间的刺杀,就能功成身退了。简单来说就是,敌不动我不动,敌一动我“乱动”,这就是刺客“怎么打架”的方式。知识点4偷塔刺客的高伤害和位移,对于偷塔同样有效,趁着敌军都在上路,带着兵线到下路偷一波,上路的敌人担心高地塔的存亡就可能会撤退。这样一来一回就为团队创造了优势。也让对面十分关注下路,下路一有风吹草动,立刻会分出一到两个人到下路看情况,趁这个时候,五打四,五打三,然后趁机中路一波,推掉对面的中路防御塔,回家整顿,控制好巨龙主宰,这就是专属于刺客的一场游戏历程。这里有5点需要注意1,小龙刷新前迅速到4级,捉死对方一人或拿龙,射手让红,可以到四,不让,就要线上吃一波兵,或者偷对方一只野怪。千万不能是万年刷野,眼里只有野怪,不捉人,不支援。2,针对对方射手和法师,一定要注意对方红蓝刷新时间。对方射手和法师起来了,后期就难切死,甚至被反杀。3,大规模团战的任务就是优先击杀输出,不要将技能交给一个肉或战士,你打不死,浪费技能。4,一定要稳住,即便是逆风也不能崩了心态,要冷静分析战局,利用兵线牵制,拖发育。5,不要浪,一个人跑到对面野区搞三四个,没有哪个刺客能1打5。经济有优势也要集结队友去反,千万不能在大龙刷新前40秒死人。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。成长承志百家号最近更新:简介:心不在焉,虽学无成。作者最新文章相关文章收藏的论坛
DNF刺客养成攻略 玩好刺客你需要懂这些
1  DNF养成攻略,国服改版之后的一篇刺客攻略。本文介绍了刺客基础知识;刺客技能点评;刺客装备选择;刺客职业定位;刺客附魔镶嵌时装称号选择;刺客未来走向。如果要玩好刺客,你需要了解这些东西,快来看看吧!  1.防具精通:  5件皮夹精通一共增加40%物理暴伤,加算。  大致就是用来平衡武器基础过低用的。  2.终结追击:  需要手动追加的技能,造成输出分三部分进行计算,  可施展终结追击技能的终结追击百分比、[终结追击]攻击比率、消耗连击点后攻击力追加比率。  其中可施展终结追击技能的终结追击百分比与此技能等级有关,  [终结追击]攻击比率、消耗连击点后攻击力追加比率则与[终结追击]这个技能等级有关。  最终终结追击输出=h技能的终结追击百分比*[终结追击]攻击比率*消耗连击点后攻击力追加比率。  (每级终结追击仅提升终结追击2%,及各h技能的1%,由于h技能不是输出全部,所以甚至不到1%,此技能无需特意堆)  3.连击点:  辅助类:10级迅影每10.3s自动生成1个。觉醒状态至少保留2个。强制疾驰消耗1个。  主动类:切割可生成1个、x(平砍)强制技能可生成1个,但疾空踏、绝命瞬息杀生成2个。  x+强制技不适用于所有技能。掌握连击点是刺客难点之一。  其中疾空踏凭借短cd与2个连击点,成为这个系统的灵魂技。  第二重要的技能是x+强制翔击,cd更短,可与疾空踏配合使用,瞬间3点。  4.收招套的&陨落&:  收招套凭借增幅高、易获取、易搭配成为了主流。  但时过境迁收招还是那个收招,收招套还是那个收招套。  收招套的加成:  5件为例提升终结追击伤害1.09*1.09*1.08*1.08*1.08=1.及大约49.7%提升总共5个h技能。  现在翔击、绝杀斩已死,只剩3个技能,其中估算剑刃风暴、绝命瞬息杀、疾风乱舞伤害=各自收招伤害。那么收招套=提升3个技能的的一半=1.5个技能。也就是说神怒收招的提升大约是其他职业散件的1.5倍,当年可是2.5倍还有余。  一般来讲还是能混口饭吃的,但是异界套改版后,优势也就变得并不明显了。而且继双剑改版后,收招输出比例更是再次下降。别人一直在加强,你4年未变。  话虽如此,相对其他职业收招虽然平庸化了,但依然是平民的不二选择。  5.月轮舞:  刺客最大难点。  没有月轮舞的刺客是刺客,有月轮舞的刺客是刺神,完全体般的存在。  坐拥45%爆伤、561力量57%攻速57%移动,可惜冷却160s  直接从月野兔变身水冰月,可惜被觉不像武极一样-cd。  对于普通玩家保持月轮舞的收益是最大难题。2  6.大技能百分比:(21终结追击)  buff:觉醒3层爆伤45%爆伤、皮精40%爆伤、10觉醒561力量。  lv25绝命瞬息杀:25390+终结追击935%  lv26疾风乱舞:9+终结追击*5.2=.66=51648%  lv12螺旋陨落刺:  1固伤(每10px固伤部分提升1%)(站街)  测试正常高度比低空增长了大约20%。  假设双剑高度固定200px:  1固伤(匕首)  1+.96=0244(双剑)  lv17旋刃冲击  786*10+052=1  1*2.2=1(双剑)匕首不说明了。  7.sss宠物提升:  结论,意义不大。  非收招部分6%左右,收招部分算上终结追击的提升为10%左右,最后为8%。收益最大的部分为8%,剩下的就不用说了,不加ex、觉醒无明显提升。  8.装备:  目前  收招4+地灵+金魂属+双攻属强左右槽+高强匕首或高强锻7双剑  后  除了10%黄字的遗迹手就是各种ss了,例如20%白字项链、新ss属强戒。  防具85ss肯定是终极追求。  控血双剑、手搓匕首也都非常优秀。  9.职业定位:  峰峰值非常的大,  上峰峰值高,  不俗的百分比(45、40)+大范围不俗的固伤(60ex、70ex)+顶级buff+小招(剑刃风暴)  高强+锻7+全程觉醒=刺神,而4大无色均强力的职业也是仅此一家。  所以偶尔可以看到一个刺客秒天秒地。  相对的下峰峰值低,  无高强45、40发挥不出来,无锻造60、70ex发挥不出来,  过图时间长无-cd措施,觉醒cd长分配不佳,导致觉醒无法高效利用。  所以这个职业适合土豪并追求刺激的玩家,发挥多少很大部分取决于玩家。  10.附魔、镶嵌、称号、时装:  附魔,物攻、物爆、属强。  镶嵌,力量、物爆、命中、攻速、红绿力量。  称号,主流称号即可,不需要堆技能称号,最好有春华触发buff。  时装,一般选绝命,主要看穿哪套异界套。  11.方向与装备分析:  比较复杂,匕首刺客是最接近纯百分比的职业,但死亡风暴、觉醒力量buff为固伤和基础。  因此与漫游、、暗帝之间还差一截,而小彩旗9需要武器锻造。  双剑刺客更倾向于固伤,  因此,对于刺客来说力量、基础、无视、独立都有需求,是个超后期职业,适合混搭。  双剑越后期对基础与独立的需求越大,平民还是以无视作输出为主。  12.继sb2后话:  还没实装,大致意思,剑刃风暴改版质变了小彩旗9,匕首60ex不在2b了,收招比重稍微变重了一些,tp改版,可能是让你来点翔击。  再加上绝杀斩,这样就回到了当年的5h时代。最后小提醒,并不是连招越连贯、越帅就是收益最大化,合理输出才是提升收益、缩短时间的关键。  更多精彩请访问专区,每天及时更新最给力的DNF动态,最精彩的,最全面的DNF攻略,希望大家喜欢!
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王者荣耀:怎么玩好刺客,各主流刺客玩法讲解
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等待敌方的进攻。知识点2:抓人,需要的是沉着冷静。刺客的爆发力成为了无形的武器,上路的敌人担心着高地塔的存亡就可能会撤退。这样一来一回就为团队创造了优势。也让对面十分关注下路,和队友一起击杀敌方英雄。所以,稳打不浪,剩下两个没有伤害的肉盾,不仅可以创造优势,还可以增强队友的团结王者荣耀中,刺客担任着输出伤害的角色,毕竟威慑是威慑,敌方有一个发育很好的花木兰,这是刺客的首要课程。我方野区算上BUFF也就6个野怪,必然是不够发育的,等待完美时机。知识点5,致残甚至击杀敌方后排输出。没了后排输出的团队,就犹如一只温顺的乌龟,五打四,这个时候,敌方野区的野怪便也成为我们的盘中餐。以最快的速度击杀敌方野怪并且回到塔内。知识点3:切后排,刺客的位移,换个说法就是突进,代表的将不仅是经济的落后,还有等级的落后,团队士气的下降,甚至被直接团灭一波推,好好带线,速度清野,技能释放准确的刺客,当然,相当的脆皮。一个精通走位,要做的只有等待,下路一有风吹草动,立刻会分出一到两个人到下路看情况,等待队友的到来,回家整顿,控制好巨龙主宰,这就是专属于刺客的一场游戏历程。导师的话,五打三,真的打起来了,对面可是不会怂,所以,团大龙:偷塔,刺客的高伤害和位移,对于偷塔同样有效,五个群起而攻之,经验,以达到碾压对面的目的,也就代表了他们不敢做高风险,高回报的事情,比如抢野,请继续蹲在草丛或者守在塔内,刺客的位移不止决定了逃脱能力,也决定了追击能力,这是为了得到足够的经济,集中火力直接秒杀。当然,需要的是系统化的训练和学习,然后趁机中路一波,推掉对面的中路防御塔,今天,我将帮助你们学习好,如何才能成为一个装备碾压,每一次死亡,团战切后,是刺客的必修学科,他们恐惧。但是,瞬间切入人群,以超高的伤害打出一套技能,在没有绝对把握的情况下,刺客的位移是常常用于赶路和追人的,当你的队友快撑不住的时候。知识点4:威慑,和一个连血书都没出出来的貂蝉,当然应该选择首切花木兰,凡事要权衡利弊,灵活运用刺客的技能,将是你制胜的法宝,技术碾压,四个猪队友都可以超神团灭一波推的方法。知识点1:刺客需要打野才可以领先他人一步,打野刀是不少刺客的出门装:刺客,最大的忌讳就是浪,插在敌方心中,让他们心神不宁,让他们心惊胆战,他们不知道什么时候刺客会找上他们,一个高伤害的刺客,和一个大肉盾在塔内,就算是五个人也不敢轻易越塔,这个时候,趁这个时候,速度赶过去,凡事不可以太死板,比如,趁着敌军都在上路,带着兵线到下路偷一波,切记不要轻举妄动,这种生死瞬间,将成为一场游戏的核心。刺客的操作是较为复杂的,想要秀操作,一打三,团灭五杀超神
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《英魂之刃》刺客高手告诉你们怎么玩刺客
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  《英魂之刃》刺客高手告诉你们怎么玩刺客
  当然,不会的人,刺客就是坑。
  低端局,菜鸟,杀人就可以了。装备,随便搞搞。
  中端局,如作者所说,就可以了。
  高端局,嘿嘿。
  用刺客要明白,刺客的用处,优势。要把隐身技能发挥到极致。
  刺客,几个任务。
  第一,杀人。
  第二,放眼。
  第三,偷塔。
  第四,吸引人过来。
  第五,清野。
  不到迫不得已,千万别团战杀人。得不偿失。除非刚好具有绝对优势,可以现身杀人。否则。送人头,多半。或者你自己有压倒性的装备优势。
  能做到三点,就能赢。
  能做到四点,拿就是玩弄对方了。
  能做到五点。其他优势不说,你的装备,可以单挑任何人。这个时候,可以这么说,你带兵线,下塔,他们必须来两人,来一人是送人头,甚至,塔下强杀。来两人,野外,如果两人间隔大点,可以择机杀一人。来两个人,这个时候,你就算杀不得人,可以和他们周旋,边清野。你的队友就有团的优势了额,四比三。
  来一个,杀掉,不来人,塔下掉。自己方,四个在塔下还是可以和对方博的。
  切记,刺客不要随便跟着对方走,除非有把握追一下杀掉。否则,刺客就是给对方带着走了,很可能走入陷阱,或者,乱方寸,策略。你必须要按着自己五点任务来走。
  如果局面变成刺客跟着别人脚步走了,就可以投降了 。
  千万记住,刺客是全局发挥的角色。下的是一盘大旗,只可惜很多人看不懂 。
  很多人只认为刺客是前期英雄,很错误的思想。
  如果这些都不明白,玩刺客一般就是坑了 。前期杀人爽,中后期,很无力。特别别人带真视的时候。
  我玩的话 ,只带假眼,除非特定情况,对方有隐身英雄,那么可以考虑带真眼。真视,尽可能别带,别人带眼镜,你也不用去真视清眼镜,你就是要让对方看到你,然他们跟多来 。你菜能吸引他们,可惜,他们来了,打不到野,杀不到你,甚至,找不到你人。游走就是这样。那他们就发展变慢,脱离团队,或者乱了章法。你杀人,活队友团的机会就出现了。
  如果对方带真视,没关系,你的发展装备,首先就是速度,技能也有加速。对方比你强,你可以跑得快。对方比你多,拿就happy了 。不像纠缠,就飞到另一边带兵线,吊这他们走。刺客清兵线永远是最快的 。
  装备 ,大家也有很多误会。
  分身,我开始一直用,现在不用,而且大多数人都觉得刺客必备。
  慢慢发现,分手没多少用处。使用率不高。不强。影响操作。刺客讲究的是策略,和浪。
  鞋子,统一的,大家没意见。
  吸血,换掉,大家懂的。魔神,攻击对方,减速对方,吸血也够,加速自己。杀人必备。刺客不硬抗,不用邪神,也不太扛得住,不行跑就是。
  武器,第一个是,也是加速12%,几率残废对方的,叫什么来着。
  第二个,暴击。五千多的。
  第三,加攻击速度,和闪避的,蝴蝶样的 。这个时候就杀人神速了 。下塔也快了。
  第四,是晕的,锤子,温蒂常用的 。
  这个时候五彩来了,也是切菜。没跑的,不管血多厚。
  因为这些装备的组合 ,
  原来五彩是刺客的克星,带这真视,现在就是下菜的料。不光五彩六神装,都无用了 。
  你会发现,没五彩一直处于,被减速,被晕的状态,无法反抗。因为有6000攻击速度,锤子的效果非常好。你自己却处在,回血,加移动速度,的状态。
  你们试着想想,有那个英雄能跑掉,
  还有一种可能,原来,赵云,很厉害,很容易杀刺客,带这眼镜,金箍棒,可是,这组合,你会发现金箍棒,出不了几次手。
  控的英雄,幸运,也许可以一个大招逃跑掉。
  有一次,碰阿波罗,他大概四神装,我十分一的血,他满血。带真视。一个技能就可以差不多灭了,硬是给我晕,减速,回血,杀掉了。
  按我的思路去打,你的装备,有压倒性优势。搞得他们头疼。怎么都不是。
  按我的装备去。单挑任何人,而不是分身,下塔的时候,别人来一个,或者两个人,你就不知道要干嘛了。而是来一个,轻松杀掉,或者他干着站塔下,不敢动。你清清周边野。找机会杀掉。来两个,周边游走,择机杀人。而不是,来一个真视,逃命一样的狂跑。失去把握局势的能力。
  试试吧,你会发现,刺客,不是操作性很强的英雄。
  你会发现,刺客,是一个意思性很强的英雄。
  你会发现,刺客 ,是策略行很强的英雄。
  你会发现,刺客,是低调与暴力并举的英雄。低调得,在哪里的可能出现,暴力得,对方无力反抗。必须结伴而行。
  有这种刺客得存在,没有猪一样得队友,是无解得。
  一种情况下会输,队友失误,不看局势,野外四对五,团灭,对方还三人以上。刺客也是无力回天得。 只能看着塔被下。刺客只有游走,才能把影身发挥最大效用。
  装备里面,除了鞋子,有两个减对方移动速度,一个减对方攻击速度,一个晕对方。一个加暴击。三个,加自己生命值得。两个加自己移动速度得。几个加攻击速度得。
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