暗黑3暗黑三法师塔拉夏夏套装效果怎样发动

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暗黑3塔拉夏套装哪里出?暗黑三魔法师塔拉夏套技能搭配
类型:角色扮演
状态:公测
大小:86.7 MB
3塔拉夏套装哪里出?暗黑三魔法师塔拉夏套技能搭配!暗黑3魔法师的塔拉夏套是一个很火的套装,也是实用性很强的套装,法师应该人手弄一套!
暗黑3塔拉夏套装属性
对敌人造成奥术、冰霜、火焰或闪电伤害时,会使一枚相同伤害类型的陨石从天而降。每种伤害类型有8秒的冷却时间。
攻击会使你对该类伤害的抗性提高100%,持续6秒。
攻击会使你的伤害提高150%,持续6秒。奥术、冰霜、火焰以及闪电攻击每攻击一次叠加一层。叠加效果会刷新持续时间。
暗黑3塔拉夏套装使用方法
如果组队不需要旋风护腕,可以把邪风改为秘法地雷来触发秘陨和叠塔BUFF。
单刷推荐古帕冰戒团结流,不挑图,稳定性好。
对戒适合组队,输出很高。如果单刷一定要带对戒,必须运气好友一张不错的地形和怪物的图。
不管哪个流派,始终记住一点,核心输出是火蛇,而不是陨石。
暗黑3塔拉夏套装出处
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&&游戏资讯暗黑3法师塔拉夏套装火蛇流技能装备搭配全攻略  塔拉夏套装是《暗黑3》2.2版本中全新增强的装备,而是其最主要的流派,今天,小编就给大家来介绍一下的配装与打法。流派介绍  在2.2的补丁中,塔·拉夏的法理套装强势崛起,高额的伤害放大系数以及强大的生存能力让魔在面对怪物时更加地游刃有余。 &你需要了解的信息:  的优势:单体输出强大;自身生存能力较强。  的劣势:操作复杂;装备要求较高;范围伤害能力较低。  在游戏中的表现:在小秘境中可以选择只击杀大批量的怪物,四系陨石可以瞬间清理掉所有怪物。而在大秘境中,更是站桩输出的王者,连猎魔人和他相比都黯然失色。的成型之路  火蛇玩法从成型到最终的冲榜形态需要玩家不断的进行装备积累,在这里我们将的发展可以归为4个阶段供玩家们参考。  入门 首先你需要收集齐除了塔·拉夏的领悟以外的其他6件塔·拉夏套装,并且了解的技能搭配与基本打法。  成型 意志壁垒套装即克己和守心是远程流伤害放大的核心装备,而阿莱斯之环与团结是近战流必备的生存装备,你必须要收集到他们,然后配备上必要的传奇宝石(下文会提到)。  强化 获取火蛇的几件强化装备,它们分别是塔斯克与西奥、尼芙尔的夸耀、骷髅王肩铠、朗斯洛的愚行以及最为核心的妖蛇之牙,这几件都是和火蛇契合度极高的特效装备,充分发挥他们的特质,让你的打法充满威力。  进阶 完善所有部位的词缀使他们达到完美的程度,例如全身没有无用的词缀,攻速也需提升相应档位(点击查看火蛇档位表),如果没有达到对应的档位,你需要在装备上来寻求额外的攻速词缀或者使用迅捷勾玉。此外,你还需多练习该打法的操作,因为这套玩法对操作的要求较高。装备搭配与词缀选择  下面给大家介绍一下远程与近战两种打法13件装备的词缀选择与选择这些词缀的原因:  远程流:  近战流:  小提示:  1、传奇宝石选择困者之灾、强者之灾、侍从宝石/迅捷勾玉,近战流可使用增痛宝石。  2、巅峰点数的优先度:  移速 & 智力 = 秘能上限 & 体能  攻速 & 爆伤 & 暴击 & 技能冷却时间减少  全抗 = 护甲 & 生命值 & 秒回  范围伤害 & 能量消耗降低 & 命中恢复生命值 & 金币获取量  3、攻速对于档位来说十分重要,的终极目标就是单刷9档组队10档,具体火蛇档位可以参考火蛇档位一览。技能搭配  分单刷与组队两种不同的技能搭配,下面我们就给大家展示一下这两种打法具体的配置。  单刷  组队操作技巧  单刷与组队的实战操作:  单刷:  单刷时霜凝冰结即冻雨非常好用,要点就是不管放什么技能,之后都对着怪物接一个冻雨,然后左键回能+充能,2.5秒之内5层够充满并且能量也能回到一个能放雨的水平,以此达成良性循环。冻雨范围说实话有点小,施放时还是要注意提前量,毕竟只有在出手的时候能击中怪物才会导致冻结。具体手法是:雨&电刑5层&多头蛇放怪身边&马上接一个雨&电刑&多头蛇,三层塔BUFF之后随时可以传送 。  组队:  按照暴风雪 - 奥能迸发 - 多头蛇① - 奥能迸发 - 多头蛇② - 奥能迸发 - 星辰契约 - (循环奥能迸发星辰契约,直到塔拉夏buff结束)这个顺序一直释放技能即可。更多《暗黑破坏神3》游戏内容请前往专区:最新攻略视频推荐后使用快捷导航没有帐号?
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塔拉夏套装最后属性是用一种属性的攻击加百分之150伤害,那4个属性都用是不是最高可以百分之600伤害呢?& &我110万伤害塔拉夏套对戒怎么伤害不上亿呢?
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110×6=660
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看有个大神视频居然一直用一层加成,基本只用火属性,我现在4属性轮着扔有点累
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無雙才怪呢 发表于
看有个大神视频居然一直用一层加成,基本只用火属性,我现在4属性轮着扔有点累 ...
阿弥陀佛 任何一种属性 任何一种玩法 只要一心玩到底 道果都是一样的 别人的手法意识那是别人的 施主要找出属于自己独特的手法 善哉 善哉
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最高是四层600%~我也是塔6对戒,150万面板~巅峰370~技能暴击几千万~塔套陨石暴击10亿左右~偶尔上20亿~
有陨石鞋子加成~
本帖最后由 冥月幻 于
15:12 编辑
&哦,我得提升下面板了&
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冥月幻 发表于
最高是四层600%~我也是塔6对戒,150万面板~巅峰370~技能暴击几千万~塔套陨石暴击10亿左右~偶尔上20亿 ...
对戒,陨石鞋& & 偶尔能8亿&&面板110W
&差不多~刚塔6没多久的时候~没带陨石鞋子大约就这个数~&
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施工基本完成 暗黑3塔拉夏黑人较完整入门攻略
文章来源:NGA
发布时间: 15:09:01
作者:笼中鸟
塔拉夏黑人的BD是通过塔拉夏6件,维尔2件的叠加,可以在极限堆叠CDR的情况下,无需黄道就达到8秒的双黑人,然后通过调整进入黑人和最后一次黑洞的时间使得进入黑人的前8下震波获得塔拉夏30倍,双黑人,元素戒指3倍的巨额加成,瞬间秒杀白怪同时配合水晶塔击杀一些精英推动进度。
  文来源于NGA,作者:笼中鸟
  原文地址:请在文首保留此行。&
  一、基础理论
  塔拉夏黑人的BD是通过塔拉夏6件,维尔2件的叠加,可以在极限堆叠CDR的情况下,无需黄道就达到8秒的双黑人,然后通过调整进入黑人和最后一次黑洞的时间使得进入黑人的前8下震波获得塔拉夏30倍,双黑人,元素戒指3倍的巨额加成,瞬间秒杀白怪同时配合水晶塔击杀一些精英推动进度,然后磨死部分BOSS,碾压部分小怪BOSS,放弃一些打不了的BOSS进行冲榜,属于比较偏向冲榜的BD,速刷中层效果一般,下赛季虽然被削弱,但是应该还是法师冲榜较强的套路。
  全符文黑人机制解释
  在2件维尔套装加成状态下,首先会获得文字说明上的各种简单叠加,开启的瞬间一次爆炸,获得时间延缓,传送,基础伤害加成增加至50%,减少冷却,以及1技能可以冰冻怪物的属性,这些都是大家可以理解的。
  然后全符文黑人还有一些机制可能有些新玩家还不了解,我来说一下:
  1全符文黑人的形态和朵套震波伤害属性一样,由开启黑人一瞬间人物最高的元素伤害加成决定。
  2黑人状态下朵套的震波伤害加成由黑人所选择的符文种类决定。
  3黑人状态下朵套的震波可以中途变化,方法就是黑洞(绝对零度雕文)在黑人中途效果消失,那么朵套震波属性就会由冰霜变成你身上装备最高的元素。
  4黑人的形态及技能不会中途变化,只由开启的瞬间最高元素伤害决定。
  塔拉夏黑人冷却及元素戒指对应机制
  当除了项链全身其他带CDR的位置全满,加满巅峰以后,你的人物基础面板CDR是62.6%,叠满勾玉以后是68.2,而如果你身上差1%的CDR的属性,则叠满勾玉是67,8%,刚好达不到68%。
  当达到68.2%CDR开启黑人,则黑人CD刚好完美契合2轮元素戒指的周期,使得你刚好在每次黑人刚刚CD的时机对应元素戒指完全相同,从而达到完美循环。
  冰火两重天机制
  法师元素戒指是按照奥,冰,火,雷的循环进行的,塔拉夏黑人也完美运用了这个顺序,实现了冰火两重天的操作
  黑洞(绝对零度符文)
  这个技能提供的元素伤害直接体现在面板的元素伤害加成一栏,所以根据全符文黑人机制的第3条,我们通过属性调配使得身上的火元素伤害为最高则会获得火系的朵套震波,如果我们在进黑人前6秒使用这个技能,那么在进黑人4次冰震波后,黑洞BUFF消失,震波伤害类型会转化为火系,完美对应元素戒指的顺序。
  不过其实没有人能做到完美观察黑人冷却,大致只能估计,所以我们认为只要能在4次完全BUFF的冰霜震波以后,多出2次以上的完全BUFF火震波就是赚到的。
  二、属性及装备选择
  塔拉夏黑人需要极限的CDR作为支持,装备的基础要求比较高,如果项链选用双暴元素,全身其他带CDR的位置词缀必须全满,差1%都不行,其他属性也是正常的双暴属性,攻速则完全无用。
  装备属性
  装备属性附属性就不推荐了,毕竟大部分玩家有一个主属性完美的就不错了,CDR优先是必须的,其他属性和可选属性以及一些其他的装备说明我会尽量说的详细一些。
  [塔?拉夏的智慧面甲]
  最佳属性:智力,体能,6暴击,插槽。
  [塔?拉夏的誓言]
  最佳属性:100爆伤,10暴击,20火元素伤害或19冰元素伤害,插槽。
  [塔?拉夏的无情追捕]
  最佳属性:智力,体能,插槽,15%生命,然后护甲和精英减伤选一个。
  [塔?拉夏的步伐]
  最佳属性:智力,体能,护甲,插槽。
  [塔?拉夏的领悟]
  最佳属性:智力,8CDR,10暴击,50爆伤。
  [维尔的傲慢肩甲]
  最佳属性:智力,体能,8CDR,然后15%最大生命或者护甲选一个,当然由于维尔自带全抗,所以一般能做到全抗+8CDR也是完全可以接受的。
  [维尔的昂扬姿态]
  最佳属性:智力,体能,护甲,然后移动速度或者全抗都是可以的,由于维尔靴子自带一个技能伤害,所以只要不同时出个回血,属性都是可以的。
  [法祖拉的不可信之链]
  最佳属性:智力,体能,护甲,15%生命,高特效,腰带的高特效非常重要不要为了远古而放弃高特效。
  [古帕萨卫士护腕]
  最佳属性:智力,体能,6暴击,20火焰伤害或者19冰霜伤害,高特效,护腕的高特效非常重要,尤其在怪少的情况下。
  [全能法戒]
  最佳属性:8CDR,6暴击,50爆伤,高特效,比较难找的一件装备,由于双戒指必须满CDR,所以如果不能出双暴CDR属性战斗力会有比较大的影响。
  [阿莱斯之环]
  最佳属性:8cdr,6暴击,50爆伤,高特效,同样非常难找的一件装备,如果无法实现双暴CDR,至少要做到单爆,特效没有古帕腰带那么关键,但是太低了也是不行的。
  [迦陀朵的意志]
  最佳属性:高白字,10CDR,10ED,击回或智力,武器比较浮云,我写的击回也是自己的理解,一般玩家能有个10CDR加ED的就不错了。
  [迦陀朵的原力之球]
  最佳属性:高白字,智力,体能,8CDR,10暴击,副手属性比较友善,自带暴击,只要随机出一个带体能的把爆回洗成CDR即可。
  萃取装备
  [无尽深渊法珠]
  几乎所有法师高层生存的必备萃取,对于只输出8秒的塔拉夏黑人,几乎伤害属性也不会浪费。
  [法尊]
  即使下个版本双黑人被巨大削弱,法尊依旧是黑人套路的核心不必说。
  [皇家华戒]
  不解释了。。。。。
  传奇宝石
  迅捷勾玉
  提供必需的CDR,额外从无到有的20-30躲闪也能提供很好的生存。
  困者之灾
  最强增伤宝石不解释。
  受罚者之灾
  法师SOLO冲榜BOSS一直是老大难问题。
  三、技能搭配
  在这个部分我会将一部分手法融合进技能讲解,建议不要只看图。
  全体技能搭配如下
  主动技能
  1御法者(时间延缓符文)
  本身可以触发塔拉夏冰霜BUFF,上面机制已经讲解过,为了震波伤害加成,也许你会问,为什么不用40火配置,选择火符文不是可以配合元素戒指达到更高的伤害吗,那么接着看技能2。
  2黑洞(绝对零度符文)
  可触发塔拉夏冰霜效果,使用后直接改变人物面板中的冰霜伤害加成,好像这样:
  那么续上前面的话,在黑人的聚怪爆发战斗模式中,吸住30 40 50个怪是常有的事,再少也有10个上下,可以获得巨额的冰霜元素伤害加成。所以在黑洞的加成下,8次震波中的冰霜部分伤害很高,所以1技能选择冰霜符文加成。
  同时黑洞技能在这个BD中起还起到了一个关键的作用,就是启动冰火两重天。
  假设一个情况,你现在的状态是每一轮达到冰元素戒指前1秒,也就是奥术的第3秒开启黑人爆发,你的双黑人有1秒奥,4秒冰,2-3秒的火(因为操作和肉眼观察始终有误差),那么如果你能在黑人前5秒使用一次黑洞后不再使用,用其他3个技能维持塔拉夏BUFF,然后黑人爆发,你的4发冰爆发结束后,黑洞BUFF会消失,朵套震波重新变为火焰,同时元素戒指也转到了火,可以再打出1-3发高伤害的火震波。当然如我所说,由于实际操作误差,肉眼误差,怪物原因,所以保证4秒冰爆发才是最终要的,也就是说这个操作可以极限卡秒,但是绝对不能早,一般则可以稍微晚一点进行,能偷到1-2次火震波就是赚的,绝对不要为了火震波而放早了黑洞导致冰震波没有吃到戒指的buff。
  3传送(灾厄降临符文)
  灾厄传送是塔拉夏SOLO中很常见的奥术触发方法,用来骑脸怪堆和回避伤害。
  4聚能爆破(连锁效应符文)
  触发萃取的无尽深渊法珠特效,触发火系塔拉夏BUFF,法师BD中的常见手法不再多说,白人状态一直按就好。
  5电刑(连锁闪电符文)
  触发塔拉夏电系BUFF,出手快,判定光,带有锁定的修为技能,无论是叠加勾玉还是触发BUFF都是非常顺手的。
  6寒冰护甲(冰晶护体符文)
  冰戒古帕的经典SOLO减伤组合,本身的BUFF可以提供减伤,以及额外5000左右的护甲也非常不错。
  被动技能
  1幻术师
  由于不依靠黄道,幻术师的瞎JB闪躲避技能会避免黑鸟刷新黑人中,伤害与生存的矛盾,实际带来的聚怪效果以及伤害回避能力很强。
  2不稳异能
  假死。
  必须的CDR被动。
  4无畏无惧
  朵套黑人的最强增伤被动。
  随从技能
  随从技能大体上来说影响不大,只说个人理解
  个人是带骑士的,随从不带任何昏迷冰冻装备(命运,碧蓝,折射,兵要),基本只作为打BOSS时候的掩体和治疗使用。
  注意寇马克的4层加血会将怪打飞,飞行的距离和怪物的体型稍有关系,所以可能出现你和怪死磕,缓慢掉血,但是基本能在死亡前开出黑人保命+回复,然后随从过来一个打飞,将部分怪物击飞出了25码古帕减伤范围,导致你被秒,所以我个人只带一个加血,但是我觉得带2个也完全没有问题,只是提一句。
  四、套路打法
  塔拉夏黑人属于一个冲榜BD,所以刷中低层并不给力,选择层数时候要注意,起手一次单黑人的冰爆发就能炸掉蓝精灵80左右的血是最底下线了,再低的层数就会各种白人杀怪,断勾玉,聚不齐怪被秒,体验比较差。
  1进门手法
  元素戒指转到电----奥左右的时候进门,进门冰甲传送马上找一堆怪黑洞拉住,无脑4技能拍下去叠层,大部分情况你可以在下一次奥术结束前(20-24秒内)叠加满15层勾玉,叠好4个BUFF不用说,在奥术过半的时候(延迟好可以再延后一点点)开启黑人,如果周围有蝎子,臭虫等血量及其少的小怪可以打死叠加下黑人,如果没有可以考虑直接进行聚怪,起手就算完成了。
  注意要点:
  千万别赶自己,如果出现勾玉叠加不能非常顺利,使你会在非常接近奥术结束,冰霜开始的瞬间才能叠满变身的情况,那么建议宁可再飞一飞等一轮,而不要卡秒变身,因为由于怪物,操作,延迟等等原因,黑人是绝对做不到100%CD好了就开启的,后错一点点的情况在整个秘境中肯定会出现,所以卡进冰的瞬间开黑人,再出现几次后错,你的爆发就会越来越低,强行白人调整会丢失双黑人,等于重新起手,浪费很多时间,所以建议第一次起手就流出一定的空间,中途减耗塔调整一次基本能过的图也能坚持到最后了。其实门口就有怪物的图,冰---火的时候就可以进门叠加15层勾玉开始爆发,但是不建议赌脸,一般按照我说的起手比较稳一些,喜欢极限的可以拼一下。
  2进度阶段
  首先说明,塔拉夏黑人是一个以白怪为主,机动性极强的BD,非极限层数可以附带试试杀精英,再高的层数除了几种血非常少的蓝精灵基本不可能在无塔情况下正常杀死精英,所以不必纠结,整个秘境应该围绕着聚集更多的进度白怪,然后偷几组精英的思路来打。
  经过了起手,黑人状态的操作和黑鸟没什么差距,不停的飞和右键来进行拉扯,可以不无脑使用1技能,因为全符文的黑人1和左键是带有冰冻的,会影响聚怪。聚集了一堆怪后,怪堆的两侧进行操作,不停的聚能,左键,黑洞按照技能介绍中的方法使用,闪现则在怪堆的对角线来回,直到下一次变身来临,变身后第一炸基本会杀死一些杂鱼,看神木圈的情况闪现到最佳位置输出,除非神木位置太差,不然还是要尽量利用的。
  注意要点:
  传送在怪堆的两侧进行是为了万一怪堆超过了25码,可以获得更多的冰冻递减,会更安全。
  爆发完了不要贪恋虚血的怪进行无意义的输出,没了塔拉夏BUFF,元素戒指,双黑人加成的状态真的是什么也打不死,马上飞出去聚怪,准备下一次的爆发,即将黑人结束前尽量去找已知的怪群进行技能刷新,而不要一头扎进未知的怪里,白人没聚能的状态一头撞在精英脸上还没有足够的怪物进行减伤就离死不远了,塔拉夏黑人死一次你可以认为整个秘境少了40-50秒,真心是死不起的,白人阶段也尽量找没精英的怪进行,有精英的话怪堆要足够大才可以。
  黑洞尽量往怪多的地方甩,更多的冰霜伤害效果非常好。
  一定要尽量多的聚集怪物,塔拉夏黑人大概40多秒才有第一次爆发,而BOSS需要的时间则是越多越好,所以一次秘境进度阶段的爆发其实是很有限的。
  下楼之前黑人至少要有5-7秒,如果不足就老老实实的等黑人消失刷好一波再下楼,过图断勾玉变白等于死了一次,所以要策划好策略。
  3BOSS阶段
  塔黑属于非常挑BOSS的BD,极限层数不是几个菜鸡BOSS,或者有塔的一般BOSS基本打不了,几位大爹更是不提,BOSS技巧太多,先笼统的说一下以后有时间再补充
  蛇女是最佳BOSS,正常循环乱干。
  老鼠 侍女 骷髅王 蜘蛛 小菠萝 酷乐 灰烬 大锤属于相对简单,其中侍女和小菠萝纯单体会更费时间,基本保持好正常循环,做好踩圈,时间正常都可以打死。
  血肠 战巫 魅魔 屠夫 送盐怪属于更难一个级别的,技能相对好躲但是一下就死,BOSS死亡一次约等于GG,基本需要塔才能通过,不然就要有很长的时间。
  灭绝 奥术推波男 鱿鱼 凝霜和上面的BOSS差不多,但是灭绝和推波有临界值,如果你黑人状态被灭绝一飞或者推波男一个吸星就会被秒那么你的装备就基本打不过了,鱿鱼 凝霜则是非常吃地形,技能也非常飘忽,地形不好几乎也打不了
  剩下的基本都是大爹了,反正我高层打死雷爷,天使的次数一只手数的过来,喷火龙,疫王,冈姆基本没成功过。
  碎碎念:
  我是一个纯SOLO的DH玩家,这个赛季为了给DH升级宝石练了个黑火准备打打90左右给DH搞搞附魔,结果看了隔壁A版的帖子,加上莫名奇妙就半成型的塔拉夏黑人装备,结果一玩就喜欢上了。非常顺利的达到95以后,过了96,结果98一直没过的时候3秒榜尾到99了就没动力,玩回DH了。
  本来早有写一写的意思,结果3秒出现毁天灭地,我打游戏不喜欢玩BUG,但是看看自己1100巅峰只能打打过96的水平,也就不敢说话了,玩了PTR以后觉得下个版本应该塔拉夏黑人应该还是主流的法师BD,就写出来给下赛季也许还会玩法师的朋友们看看。
  1100左右巅峰,最高96宝石,武器没ED,单人96这个成绩我觉得如果没有三秒绝对也是个不差的,毕竟黑火和塔黑上下限差距大,应该还是可以说玩明白了这个BD,就给大家献丑了。
  另外一些私货,法师下个版本被砍,虽然我觉得正常,但是很多修改方法已经往着程序员和设计师不该有的行为上发展了,卡风该砍,但是停住消失这个设定等于使得定风符文以外的所有旋风完全无法正常运作,3秒无法修复就直接把火鸟改成脑残,双黑我们姑且认为是正常修改(黑人相乘计算可是写在2.4.1的补丁里的),其实这个版本如果正常走下来,法师虽强,但是是绝对达不到现在这种差距,当然大家把对于BUG和BUG使用者的仇恨转嫁到职业身上也是很正常的。BUG应该修正,过强的该砍,但是基本的职业操守应该有,而不是一些无能的做法,暗黑现在渐渐落入没人管的局面,前天是猎魔 ,昨天是武僧,今天是法师,明天是谁呢?
  暗黑老牌爱好者,现在年纪大了,觉得D2和POE有点复杂玩不太下去了,D3简单又不乏激情刚刚好,不希望到了最后D3惨淡收场。

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