为什么点击出现下拉菜单plank没有出现配置菜单

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  魔力遗迹怎么玩?很多玩家进入游戏中,发现随便碰到一个怪物就能秒杀你,这游戏能玩?其实这是因为你还没有掌握这个游戏的玩法。所以下面小编就来告诉大家魔力遗迹怎么玩。
  新手请看过下面的内容再回来看心得
  1 通关可达到的最高等级大概是20左右(基本清光所有地图所有怪)
  2 5/10/15级会获得学习魔法的机会 只能选择想习得的派系 具体习得的魔法是随机的(当前版本魔法貌似不耗蓝)
  3 在村子里貌似不会掉饱食度 合成物品还是会村子再搞吧
  4 在地图中逗留时间过长会刷新两个BOSS 背景音乐也会改变 碰到就死 请迅速通关
  5 关卡末尾会有三个门 颜色是随机的 不同的颜色代表不同的地貌 里面的怪物种类和产出物品都会不一样 难度大概是 绿&白&石&紫 推荐多去绿收集绿草做药
  6 跳在天上的时候可以使用QE加速移动
  7 武器和工具都有耐久度设定 要谨慎使用 随时注意耐久问题
  8 装备的耐久度目前是不会损耗的 不要吝啬矿石 做装备吧
  9 村民和村子里的动物是可以杀死的 村民掉钱 动物掉肉 不过被攻击后的村民就不会卖东西给你了
  10 最终BOSS大概有3K左右的血量 而且战斗时有时间限制的 要有备而去 特别是血瓶
  游戏内不支持改键 不过按键还算舒服
  WASD 移动
  空格 跳跃 可二段跳 跳跃高度很高 滞空时间不短 这是主要的生存手段
  qe 左右两个方向的小距离突进
  鼠标左键 攻击
  鼠标右键 使用当前物品 例如药水和食物
  鼠标滚轮 切换当前物品
  123 释放魔法 5级后开始学习 每5级一个 最多3个
  R 打开关闭背包 开包期间游戏不会暂停
  ESC 打开系统菜单 开单期间游戏同样不会暂停
游戏主菜单
  人物创建
  Randomize 所有选项随机一下
  Race 选择种族 还是推荐用第一个吧 买东西便宜 新手福音
  head/color/body 发型 头发颜色 衣服颜色
  点击人物图像上面的输入框可以给人物改名字
  Create 创建人物进入游戏
  Back 回主菜单
  stats 随机属性和天赋
  HP 生命 生命值上限
  ATK 攻击 影响近战伤害
  DEX 敏捷 影响远程伤害
  MAG 魔力 魔法值上限
  Traits 见下表
  战士:攻击+2 防御-1 双刃剑
  卫士:生命+2 防御+2 攻击-1 基本必学
  健壮:生命+2 不值得投入
  迅捷:敏捷+2 不值得投入
  智慧:魔力+2,不值得投入
  饭桶:饱食度上限双倍,几乎无用
  工匠:合成物品时幸运+10,也就是10%概率能造出魔法物品
  采集:采集各类植物时,获得量双倍新手推荐
  炼金:直接制造更高一级的药水新手必备,原来是2草做2HP的药,有了它就是4HP的
  矿工:挖矿效率提升33%,就是三下变两下
  木工:伐木效率提高33%,就是三下变两下
  扒手:一定概率偷走NPC的钱,没用过
  锁匠:开箱子和开门不需要钥匙,当前版本貌似箱子和门都没上锁,所以本技能无用(貌似)
  Lv等级:升级后会随机提升 攻敏体魔 几个属性中的几个 提升值都是1
  右边的槽是经验槽了,满了就升级。
  在右边的金币是钱,用来在村子里买东西。
  右上图标红色是生命值,降至0则死亡 游戏结束 无复活设定。
  右上图标蓝色是魔法值,貌似当前版本放魔法还不会有消耗。
  右上图标棕色是饱食度,0了之后会饿掉血,不过满饱食状态下打完一张图一般是耗不光的。
  右上图标黄色是体力值,目前只有二段跳会消耗体力,但会立即回满,所以也是无用属性。
  背包栏第一行是快捷物品栏,可用滚轮切换物品。
  属性左边三个位置分别是头盔、护甲、盾牌的位置,右侧三个是消耗品(箭),其他两个不详。
  当升级到5/10/15时,右侧会有可选技能,分别是近战/魔法/辅助三系,选择其中之一后会随机给予一个魔法,按123释放
  物品合成
  鼠标左键可拿起整组物品
  拿起之后鼠标右键可放下1个物品
  鼠标右键可以拿起半组物品
  打开背包 按住shift连续点击两样物品即可将其合成新的物品(如果配料正确)
  所有工具都需要有对应的手柄 和各种材料的刃组合成对应材料的工具
  必要的合成公式
  木头+木头=木片
  木棍+木棍=斧柄
  斧柄+木棍=稿柄
  木片+木棍=剑柄
  木片+木片=木刃(木片可替代成其他矿石,组成更好的工具和武器)
  石头+石头=石块 (貌似除了石头以外 其他矿物都需要去铁匠铺熔炼才能成锭 用锭即可合成各种材质的刃)
  稿柄+木刃=木稿
  斧柄+木刃=木斧
  剑柄+木刃=木剑
  绿草+绿草=HP药
  在村子里的铁匠处按&即可打开锻造窗口
  盔甲和矿石的熔炼都在这里解决
  游戏界面
  第一行是熔炼矿石 两个矿熔成一个锭
  下面三行分别是 头盔 护甲 盾牌 的制作
  放三个同样材质的锭(石块也可) 即可制作对应的物品
  其他合成
  -----------------------------------------带*表示需要到铁匠处制作---------------
  工具基础:
  木棍(Wooden Stick)+木棍(Wooden Stick)=斧柄(Axe Handle)
  斧柄(Axe Handle)+木棍(Wooden Stick)=稿柄(Pick Handle)
  木板(Wooden Plank)+木棍(Wooden Stick)=剑柄(Sword Hilt)
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  木制装备:
  木棒(Wooden Club)
  雷电宝石I(Thunder Gem I)+木棍(Wooden Stick)=螺栓(Bolt)
  火焰宝石I(Fire Gem I)+木棍(Wooden Stick)=火球仗(Fireball)
  网(Net)+木棍(Wooden Stick)=捕虫网(Bug Net)
  稿柄(Pick Handle)+木棍(Wooden Stick)=没有弦的弓(Unstrung Bow)
  没有弦的弓(Unstrung Bow)+线(String)=木弓(Wooden Bow)
  稿柄(Pick Handle)+木刃(Wooden Blade)=木稿(Wooden Pick)
  斧柄(Axe Handle)+木刃(Wooden Blade)=木斧(Wooden Axe)
  剑柄(Sword Hilt)+木刃(Wooden Blade)=木剑(Wooden Sword)
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  石制装备:
  剑柄(Sword Hilt)+石刃(Stone Blade)=石剑(Stone Sword)
  稿柄(Pick Handle)+石刃(Stone Blade)=石稿(Stone Pick)
  斧柄(Axe Handle)+石刃(Stone Blade)=石斧(Stone Axe)
  斧柄(Axe Handle)+大石刃(Stone Great Blade)=双刃大石斧(Stone Great Axe)
  精炼石(Refined Stone)X3=石头盔(Stone Helm)*
  精炼石(Refined Stone)X3=石盔甲(Stone Armor)*
  精炼石(Refined Stone)X3=石盾牌(Stone Shield)*
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  骨制装备:
  稿柄(Pick Handle)+骨刃(Bone Blade)=骨稿(Bone Pick)
  斧柄(Axe Handle)+骨刃(Bone Blade)=骨斧(Bone Axe)
  剑柄(Sword Hilt)+骨刃(Bone Blade)=骨剑(Bone Sword)
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  铁制装备:
  稿柄(Pick Handle)+铁刃(Ironite Blade)=铁稿(Ironite Pick)
  斧柄(Axe Handle)+铁刃(Ironite Blade)=铁斧(Ironite Axe)
  剑柄(Sword Hilt)+铁刃(Ironite Blade)=铁剑(Ironite Sword)
  斧柄(Axe Handle)+大铁刃(Ironite Great Blade)=双刃大铁斧(Ironite Great Axe)
  铁锭(Ironite Bar)X3=铁头盔(Ironite Helm)*
  铁锭(Ironite Bar)X3=铁盔甲(Ironite Armor)*
  铁锭(Ironite Bar)X3=铁盾牌(Ironite Shield)*
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  金制装备:
  稿柄(Pick Handle)+金刃(Goldmium Blade)=金稿(Goldmium Pick)
  斧柄(Axe Handle)+金刃(Goldmium Blade)=金斧(Goldmium Axe)
  剑柄(Sword Hilt)+金刃(Goldmium Blade)=金剑(Goldmium Sword)
  斧柄(Axe Handle)+大金刃(Goldmium Great Blade)=双刃大金斧(Gold Great Axe)
  金锭(Ironite Bar)X3=金头盔(Goldmium Helm)*
  金锭(Ironite Bar)X3=金盔甲(Goldmium Armor)*
  金锭(Ironite Bar)X3=金盾牌Goldmium Shield)*
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  钻石装备:
  稿柄(Pick Handle)+钻石刃(Diamonite Blade)=钻石稿(Diamonite Pick)
  斧柄(Axe Handle)+钻石刃(Diamonite Blade)=钻石斧(Diamonite Axe)
  剑柄(Sword Hilt)+钻石刃(Diamonite Blade)=钻石剑(Diamonite Sword)
  斧柄(Axe Handle)+钻石大刃(Diamonite Great Blade)=荆棘钻斧(Diamonite Great Axe)
  钻石(Diamonite Bar)X3=钻石头盔(Diamonite Helm)*
  钻石(Diamonite Bar)X3=钻石盔甲(Diamonite Armor)*
  钻石(Diamonite Bar)X3=钻石盾牌(Diamonite Shield)*
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  工具材料:
  钻石(Diamonite Bar)+钻石(Diamonite Bar)=钻石刃(Diamonite Blade)
  钻石刃(Diamonite Blade)+钻石刃(Diamonite Blade)=钻石大刃(Diamonite Great Blade)
  金锭(Goldmium Bar)+金锭(Goldmium Bar)=金刃(Goldmium Blade)
  金刃(Goldmium Blade)+金刃(Goldmium Blade)=大金刃(Goldmium Great Blade)
  铁锭(Ironite Bar)+铁锭(Ironite Bar)=铁刃(Ironite Blade)
  铁刃(Ironite Blade)+铁刃(Ironite Blade)=大铁刃(Ironite Great Blade)
  木板(Wooden Plank)+木板(Wooden Plank)=木刃(Wooden Blade)
  怪物骨头(Monster Bone)+怪物骨头(Monster Bone)=骨刃(Bone Blade)
  精炼石(Refined Stone)+精炼石(Refined Stone)=石刃(Stone Blade)
  石刃(Stone Blade)+石刃(Stone Blade)=大石刃(Stone Great Blade)
  木头(Wood)+木头(Wood)=木板(Wooden Plank)
  石头(Stone)+石头(Stone)=精炼石(Refined Stone)
  蜘蛛网(Spider Web)+蜘蛛网(Spider Web)=线(String)
  线(String)+线(String)=网(Net)
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  精炼石(Refined Stone)+木棍(Wooden Stick)=石箭(Stone Arrow)
  铁锭(Ironite Bar)+木棍(Wooden Stick)=铁箭(Iron Arrow)
  金锭(Goldmium Bar)+木棍(Wooden Stick)=金箭(Goldium Arrow)
  钻石(Diamonite Bar)+木棍(Wooden Stick)=钻石箭(Diamonite Arrow)
  木箭(Wooden Arrow)
  骨箭(Bone Arrow)
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  烹饪: 需要篝火(Firestarter)
  生肉(Raw Meat)---& 煮熟的肉(Cooked Meat)
  生鸡(Raw Chicken)---&煮熟的鸡(Cooked Chicken)
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  铁矿石(Ironite Ore)+铁矿石(Ironite Ore)=铁锭(Ironite Bar)*
  金矿石(Goldmium Ore)+金矿石(Goldmium Ore)=金锭(Goldmium Bar)*
  钻石矿石(Diamonite Ore)+钻石矿石(Diamonite Ore)=钻石(Diamonite Bar)*
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  雷电虫(Thunder Bug)+雷电虫(Thunder Bug)=雷电宝石I(Thunder Gem I)
  火焰虫(Fire Bug)+火焰虫(Fire Bug)=火焰宝石I(Fire Gem I)
  草本植物(Herb)+草本植物(Herb)=生命药水(Hp Potion)
  生命药水(Hp Potion)+生命药水(Hp Potion)=大瓶生命药水(Big Hp Potion)
  蘑菇(Shroom)+蘑菇(Shroom)=法力药水(Mana Potion)
  法力药水(Mana Potion)+法力药水(Mana Potion)=大瓶法力药水(Big Mana Potion)
  草本植物(Herb)+根茎(Root)=神秘的药水(Mysterious Potion)
  草本植物(Herb)+蘑菇(Shroom)=神秘的药水(Mysterious Potion)
  根茎(Root)+蘑菇(Shroom)=神秘的药水(Mysterious Potion)
  神秘的药水(Mysterious Potion)+神秘的药水(Mysterious Potion)=大瓶神秘的药水(Big Mysterious Potion)
  石头(Stone)+煤(Coal)=篝火(Firestarter)
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  钥匙(Key)
  毒药瓶(Vial of Poison)
  怪物皮(Monster Hide)
  黑晶碎片(Crystalite Fragment)
  黑晶片(Crystailte Shard)
  游戏目前才0.72版 还不够完整 不过已经具有一定的游戏性 roguelike党可以来尝鲜 但是期待过高的朋友还需等1.0版本
  游戏并没有什么剧情可言 甚至没有什么对话 所以原版玩起来也并不吃力
  大概意思就是主角在遗迹中探险 目的是杀死最后的肉山BOSS 没错 又是肉山大魔王
  游戏是经典的wasd+鼠标的配置 手感很好 灵活精准 但是攻击前摇很长 需要时间熟悉
  一贯的roguelike风格 自定义主角 大量随机因素
  最后不得不说的一点就是 他有类似terraria的合成系统 可谓是前途无量 不过本作并不能挖格子 所以大家不要太激动秒后自动跳转至回答所在的问题页(小妞轻食)
(爱吃榴莲的羊?)
(西兰花和鹰嘴豆)
第三方登录:【图片】[140214]花了些时间弄了个LiveCD;【archlinux吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:10,304贴子:
[140214]花了些时间弄了个LiveCD;收藏
先前咱是使用吧里精品贴的镜像(tieba.baidu.com/p/)作救援系统的;但其内核版本也比较早了,于是就花了些时间就弄了个新的;此镜像基于官方的releng,亦使用xfce4作DE;WM为xfwm4-titleless-dev;说是LiveCD,但是文件尺寸已经超700MB了……不过放在1GB的U盘里作安装环境/救援系统还是很合适的;切换到tty3后以arch登录后方可自动启动xfce;亦可在其他tty下以arch登录后用startx进入Xfce桌面环境;用户root的密码为「toor」;用户arch的密码为「archlinux」增加的包略多……就枚举几个好了:debootstrap与jigdoportage-git与eselect-git(皆未配置:楼主不知道当如何配置)yaourt与pkgfilegpartedfirefox与w3mleafpad与geanydeadbeef与osdlyrics与mocfcitx-rime与fcitx-fbtermwhdd-gitos-prober(与grub配合用)aircrack-ng与cupp-v3-pypy与crunch与macchanger与pyrit-svn与reaver-wps-svn与bully-git(及wireshark与nmap)virtualbox-guest-utilsophcrackzfs(及spl,都是那一套东西……)exfat-dkms-git(exfat内核模块;若依旧无法读写,或许需要用dkms手动加载)dkms-8192cu(使rtl8192cu芯片的无线网卡的用户可正常联网;若依旧无法连接(或掉线),请用『dkms status』检查模块是否已被安装)broadcom-wl-dkms(使较新的broadcom无线网卡的用户可正常联网;请注意udev或许会加载ssb/b43模块,若加载了请卸载之,而后使用『dkms install』安装相应模块模块后再手动用『modprobe wl』加载;另可参照ArchWiki)networkmanager(etc)……以下是基于官方releng的一些改动:zsh的配置文件从grml-zsh-config替换为oh-my-zsh(root的主题为candy,arch的主题为af-magic);改变pam的su规则,现在使用arch(一般用户)执行su会提示需要密码;开启sudo命令的扯淡功能,现在使用sudo敲错密码后sudo会扯淡;(etc)……另:官方镜像1月份就开始附带clonezilla与drbl了,这下U盘里又可以少放一个镜像了
archlinux--x86_64.iso的已知issue:1、iso镜像总尺寸大於703MiB;目前没有什麼特别的解决方法;(或许这不算issue?)2、tty1自动登录后显示的讯息中的某个词汇拼写错误(就不具体指出了);3、startx后,在某些情况(什麼情况,其具体的触发条件,还不知道╮(╯_╰)╭)下,普通状态的鼠标不能够正常转变为xfce4的xml配置文件中所指定的xcursor方案所对应的光标(可能此句较难理解——正常情况下,进入xfce桌面后,(鼠标)光标的外观当是与Windowz Vista一样的),而是直接使用xorg自带的X_cursor(就是黑色外观的默认光标);(目前咱还不知道当如何解决;不知道是那儿的配置文件没配置好);4、tty1自动登录后显示的一个海绿色「Arch Linux」字样(至於为何是海绿色,是为了与systemd启动过程裏头的那个Welcome to Arch Linux的颜色保持一致;楼主轻微强迫症所致)在切换到其他tty再切回来后海绿色会变成*白色*(*某些显卡*上甚至显不出海绿色);这是由於某海绿色字样是使用ANSI Escape码将白色替换为海绿色后再转回原色所致,由於linuxvt的限制,目前还没有解决方案;5、plank上有一个htop图标,点击后无反映,目前*猜测*是plank的问题;但似乎没有类似Bug report;(此issue於14号的iso中已修复,目前用一个土方法:修改htop的菜单项;顺带把htop_polkit的菜单项也给改了)6、gparted点击后无反映,这是楼主的失误;14号的iso已修复;不过比较奇怪的是请求的是root密码而不是arch的密码,楼主一直没能找出是哪裏的配置又出了问题;若乃知道以上issue的解决方案,请回帖或内信咱;——以上;
我只是觉得在救援状态下,谁还有心情听音乐
附;可参考的一个在U盘上以grub引导iso镜像的菜单项:menuentry "[loopback]archlinux--x86_64" { set isofile="$path_to/archlinux--x86_64.iso" loopback loop $isofile linux (loop)/arch/boot/x86_64/vmlinuz archisolabel=ALIC_201402 img_dev=/dev/disk/by-label/$your_usb_stick's_partition_label img_loop=$isofile earlymodules=loop initrd (loop)/arch/boot/x86_64/archiso.img}
马克一下。 我的ubuntu挂了。。
乱改目录权限修改内核
一下子进不了桌面了。
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这个怎么引导 = =。
archlinux 安装光盘。
求助原帖网址:我的是将iso放在u盘根目录, 用grup2引导。
建议在pacman.conf中把yaourt的那个源加上,或者开一个本地源放上yaourt,装系统的时候直接可以pacstrap到新系统。
加个pamac包管理器效果更佳
最近几个版本(包括)修复了不少细节上的问题;相应下载链接依旧在二楼楼中楼;另,如不出意外,基本上每月都能够更新一次;图片来自:图片来自:(在虚拟机中会比先前的版本稍卡一些,但在实体机中还是没有什麼问题的);=======附:下面描述关於如何保存基於archiso制作的LiveCD(例如arch官方的livecd与楼主的这个)在启动后的变动,以及制作U盘多重引导的一个简单方案;-------一、制作U盘多重引导(参考):以楼主的U盘为例,这是楼主U盘裏头的内容,它包含如下文件:.├—— boot│  ├—— grub│  │  ├—— fonts│  │  │  └—— unicode.pf2.gz│  │  ├—— grub.cfg│  │  ├—— i386-pc│  │  │  └—— &省略之&│  │  └—— memdisk.gz│  └—— iso│
   ├—— archlinux--dual.iso│
   └—— archlinux--x86_64.iso└—— data   ├—— alic_cow   │  └—— root-image.cow   └—— refl.lst引导LiveCD有多种方法,由於楼主先前尝试多种发行版,每次dd()不免太过麻烦,於是就花了些时间配置了一个可多重引导iso的U盘;楼主以grub为引导器;--0 准备首先确认乃U盘的分区是被grub支持的,一般情况下FAT32(vfat)、ext2、ext4、btrfs(包括不带分区表的纯btrfs pool)都能正常工作;建议不要采用ntfs分区,exFAT更是不被grub所支持的;楼主建议使用ext2分区(无日志,无4GiB限制),若有与Windows交换文件的需要且U盘足够大,可以再分一个FAT32或exFAT分区:$ lsblk -f[optional]建议重建分区表(用lsblk的结果替换x):# fdisk /dev/sdx格式化分区为ext2(关於inode数,若非有需要,建议设置在512左右以加快格式化速度):# mkfs.ext2 -b 4096 -m 0 -N 512 -L 请务必指定卷标 /dev/sdxx(根据需要,可以再分一个FAT32或exFAT分区):# mkfs.vfat -n 卷标,为方便也请指定 /dev/sdxx--1 安装grub至U盘挂载分区:# mount -o noatime /dev/sdxx $mountpoint(关於boot-directory,请不要遗漏这个参数,「=」后面为U盘分区挂载点的完整路径/boot,楼主在此填的是ext2(参考之前的准备工序)分区的挂载点)# grub-install /dev/sdx --target=i386-pc --boot-directory=$full/path/to/mountpoint/boot对文件权限进行修正(一般情况下,UID=1000是没问题的,若有多个普通用户,可指定相应用户名以防止混淆;此处的mountpoint依旧是ext2的mountpoint)# chown 1000:storage -R mountpoint--2 配置grub,置入iso配置文件当是mountpoint/boot/grub.cfg,请根据需要配置;这是楼主的grub.cfg,它包含:Sabayon、Arch Linux、kali、archboot、Archbang!、gparted、CDLinux、openSUSE、debian-lxde-live、PCLinuxOS、ubuntu、linuxdeepin、深度PE工具箱的引导菜单项,可供诸位参考: (须注意修改editme为iso所在的U盘分区卷标;楼主的iso都是放在/boot/iso中的,见上)-------每个发行版iso的引导方式、引导参数等都有或多或少的差别,其中大多数都能以loopback方式引导(而另一小部分,比如CentOS 6.5,是由於某物[或许是dracut]版本太过古老所致);附注:关於那个深度PE(不许吐槽& &)的引导菜单项,只能自FAT32分区(理论上NTFS亦可,但不建议U盘用NTFS)引导成功,所以楼主分了两个区在U盘上:而深度PE就在第一个分区中,其目录结构大抵是这样的:-------下面,作为一个特别的例子,说下U盘(或硬盘)以grub引导archlinux安装镜像的相关参数(所有基於archiso制作的iso镜像都能类推):menuentry "[loopback]archlinux--dual" {set isofile="/boot/iso/archlinux--dual.iso"loopback loop $isofilelinux (loop)/arch/boot/x86_64/vmlinuz archisolabel=ARCH_201403 img_dev=/dev/disk/by-label/$drive_label img_loop=$isofile earlymodules=loopinitrd (loop)/arch/boot/x86_64/archiso.img}以上,是从刚才的grub.cfg中抽出来的;archisolabel后面的红色部分(月份)是需要根据月份而改变的;img_dev=/dev/disk/by-label/$drive_label ,$drive_label即iso所在分区的卷标,若对应分区没有卷标,可以/dev/disk/by-uuid/${对应UUID}代替之;注意:UUID在不同的机器上可能有变动;img_loop=$isofile 指定iso所在位置earlymodules=loop 若需以loopback方式引导archiso,这是必要的;
二,保存基於archiso制作的LiveCD(例如arch官方的livecd与楼主的这个)在启动后的变动:经测试,archlinux官方的iso(包括楼主制作的这个,基於archiso制作的iso都可实现这个功能)都能保存变动;-------以下是以grub引导楼主制作的iso(alic)的一个菜单项:menuentry "[loopback]archlinux--x86_64.0" {set isofile="/boot/iso/archlinux--x86_64.0.iso"loopback loop $isofilelinux (loop)/arch/boot/x86_64/vmlinuz archisolabel=ALIC_201403 img_dev=/dev/disk/by-label/$drive_label img_loop=$isofile earlymodules=loop cowfile_size=7% cow_label=$drive_label cow_directory=/data/alic_cowinitrd (loop)/arch/boot/x86_64/archiso.img}(摘自上面的grub.cfg)重复的东西不再赘述(原理与archlinux官方iso相同,与官方iso不同的是,archisolabel由ARCH变为ALIC);cow_label=$drive_label 放置cow(写时复制)文件的设备的卷标,楼主在此把它与iso放在同一设备(分区)上;若相应分区/设备没有卷标,可以用UUID代替:cow_device=/dev/disk/by-uuid/UUID(楼主建议用卷标,原因见上)cow_directory=/data/alic_cow 放置cow文件的目录cowfile_size=百分比% 指定cow文件的大小限制,若乃的U盘不够大,请一定不要忽略这个选项!cow文件大小的计算公式为:aitab中提及的.fs文件(如root-image.fs)的容量×此项所指定的百分比;若乃的文件系统不支持稀疏文件(例如fat32),引导iso会使系统卡在创建cowfile这一过程很长时间,所以建议在这裏使用合适的值;-------同理,此为archlinux的官方iso的引导菜单项(with cow):menuentry "[loopback]archlinux--dual" {set isofile="/boot/iso/archlinux--dual.iso"loopback loop $isofilelinux (loop)/arch/boot/x86_64/vmlinuz archisolabel=ARCH_201403 img_dev=/dev/disk/by-label/$drive_label img_loop=$isofile earlymodules=loop cowfile_size=10% cow_label=$drive_label cow_directory=/data/arch_cowinitrd (loop)/arch/boot/x86_64/archiso.img}以上;-------关於基於archiso所制作的LiveCD的更多启动参数,请参见:
字体是什么字体啊?
我几次都看成&l4d2&
下留个名,感谢楼主~~~~
下载链接失效,请楼主更新 谢谢
顶顶。。。。
登录百度帐号Plank :一个轻量级的Dock 程序
查看: 10850|
评论: |来自: ubuntusoft
摘要: Plank 是款十分简洁十分轻量级的dock 程序,根据UbuntuSoft的测试,Plank 在资源占用方面远低于同类型程序(包括Cairo-Dock、docky、Avant),运行也十分流畅。Plank安装方式:sudo apt-add-repository ppa:ricotz/d ...
Plank 是款十分简洁十分轻量级的&,根据&的测试,Plank 在资源占用方面远低于同类型程序(包括&、&、),运行也十分流畅。Plank&安装方式:sudo apt-add-repository ppa:ricotz/docky
sudo apt-get update
sudo apt-get install plankPlank 配置说明:Plank 可谓简洁到家,没有任何图形化配置,如果你想要配置,只能修改其配置文件:sudo gedit ~/.config/plank/dock1/settings如图所示,大家可以根据介绍来进行配置,其中position&选项是指Plank 的显示位置,其可能值为:0&= 左边1&= 右边2&= 顶部3&= 底部配置完之后保存推出即可。Plank 更换主题说明:Plank 是支持皮肤主题功能的,皮肤主题文件位于~/.config/plank/theme/&中,如果你想修改主题请先对现有的主题进行备份:cp -r ~/.config/plank/theme/dock.theme dock.theme.pak
cp -r ~/.config/plank/theme/hover.theme hover.theme.pak然后到deviantart&上去下载主题(),下载的皮肤是一个zip 包,解压后你能看到里面有一个隐藏文件夹.config&,把它替换覆盖~/即可。如果你想要换回原来的主题,那么运行:cp mv ~/.config/plank/theme/dock.theme.pak dock.theme
cp mv ~/.config/plank/theme/hover.theme.pak hover.theme
快毕业了,没工作经验,
找份工作好难啊?
赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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