我要几个雨水奇多的意思,只买英雄的

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2.我段位的问题。。真他妈是青铜五啊!我还至于骗你们?定位赛就定的青铜二了,打了一晚上滑到青铜五,从此一蹶不振,改行去灵活排位了,定了白银一,现在也滑倒白银二了。我是真的菜。。。就是个想秀的小菜比。。。但谁说联盟就是给你们大神玩的,菜逼自有菜逼配,不和你们一起玩就是了,这个游戏也是面向广大人民群众的呀,不能因为玩的菜就不让玩了。更新线~~~~~~~~~~~~~~~~~大一问室友,联盟最最最秀的英雄是谁?室友转过头,默默地对我说了一个字。劫。然后到现在800场匹配排位,劫就有700场。常有人会问我,玩这么多不腻么。我一般就跟他说:你看,劫这个名字就拽的一匹,我就冲这个名来的。中二的少年大多喜欢这种莫名其妙的单字名,比如劫,比如慎,比如蔚,比如易。然而慎和蔚总让我联想到器官,不妥,不妥。易本来挺好听,但他更响亮的名头叫剑圣,一身金灿灿的盔甲,抗把小刀到处乱砍,音效过于浮夸,太不低调,此乃匹夫,不用。于是就选了劫。再看名头,影流之主,酷!再看背景故事,超级反派,酷!再看技能,影子互换延迟爆炸,酷!再看皮肤,白衣杀手冠军之隐,酷!再看大神集锦,各种位移骚操作秀炸天,太特么酷了!一开始玩总是大招以后找不到自己在哪然后黑屏。后来接触到weq连招,慢慢技能就熟悉了。毕竟这个英雄很难,而我又是第一次接触moba,以前从来没试过qwer这种摁键方式,上手就来劫的确很坑很坑。。。我玩了大概有一百来场才摸清楚该怎么玩死得慢些。玩了两百多场,技能非常熟悉了,就开始研究怎么秀对面了。说实话,这个英雄想玩秀真挺考验手指灵活度的。匹配万年对线剑豪,我就主e,一开始玩没把握,怂,先weq过去一套,看看剑豪血量下到多少,看见过半了,就再w过去接rea点燃,大家都知道这样伤害打得少,但新手还是没那把握,稳点别被队友举报就行。后来见得多了,就爱用r躲剑豪的风,eeee各种e到我身边,一吹风我走位就套个大,落地eaq点燃,这时候一般剑豪血量剩个三分之一了,当然是技能全中的情况下,然后剑豪往哪跑我就往哪w追上补a,击杀很费劲。更多情况是只能ea一下,q不到,然后就乖乖w回塔吧。那会玩哪知道捏q啊,看见剑豪血刷刷往下降就脸红脖子粗啥技能都滚一遍。后来吃亏吃多了,懂得q不能乱放,然而即便这样,三个q同时打中剑豪的情况还是很少很少,因为他风墙一般就能挡两个,所以后来就变成we骗出风墙,然后再w过去接着打,其实轻易出风墙的剑豪不畏惧,就怕那种靠e就能躲我q然后还反q我一下的。后来研发我的闪现技能,低端局,打匹配,r完ea,对面菜的一般就闪现了,我那会经常会出现和对面同时闪现过去追着打的情况,甚至有的时候我比他先闪一步,他没反应过来就懵逼了,然而这是没有什么卵用的。。。吓吓人,装装逼,q还是打不到几个。。。姑且称这一段为先r期。后来学到了wr同时放,就开始了一段wr时期。就是先在身后放一w(没把握的时候),迅速r敌人,或者在敌人身后放w(追着打),然后r敌人,再或者w放侧面(对面没位移技能的时候),形成一个三角形,三q伤害最大化。不过这种方法只适合对线,对面人一多就一换一亏了。后来开发出一种先rea,然后视情况ww跑,身后甩一q,直线型三q命中,再视情况r回去补刀。然后看集锦,又学会re闪现跑,再回头weq,再摁r,可以形成一个三角形,感觉伤害更大化。总之套路慢慢变多了,不像以前那样不管对面什么英雄都滚键盘,学会随机应变了。两百场的时候有一次骚操作,是对面五个人来上路追我,我死命往回跑,先是盲僧和大虫子紧紧跟在身后,我一看盲僧放了眼,抓准时机向后停顿了一下,接着ww往前跑,躲了盲僧预判我ww的q,也躲了假如我不w继续往前走就会被击飞的大虫子的q。跑过河道,卡牌大招挡在前面,他一现身我立马r卡牌,落地就向前闪现接了个e,有这个e减速我又向前跑了三秒,然后r闪回,果不其然盲僧蹲在影子位等我,但我w也好了,在他q之前向河道ww跑路,死了的四个队友终于活过来支援我了。。。最后亮了个小狗牌,打完这一套,脸红脖子粗的,感觉身体被掏空,对于一个新手来讲,这实在是莫大的鼓励,从此我励志一定要玩够一千场劫。有一段时间沉迷于q闪,就是最后在塔下补一q,许多次没有这种机会,有一天终于成功做了一次,看着那塔下飘来的300金币,我反悔了,我要玩两千场!还有一段时间沉迷于丝血秀反杀,成功的那回是打狐狸,我在中路一塔中技能被勾引让人打了一套,濒临死亡,立马套r落地闪现进野区墙,weq扔出去,r回点燃a击杀。打完那场沉浸了好久。还有秀剑圣,大家都知道这英雄一起来就疯狗,见谁都开大追,其实就用先r然后ww位移,直线q就没啥太大问题了,击杀不了也能跑,他q跟你w你就r呗,他走哪头都追不上的。后来玩多了,沉迷于超长位移,从一塔附近ww接闪现接r一路跑到高地杀人那是很爽的。最秀的还是带传送,上路re秒脆皮立马传送到下路,e秒杀残血ad然后r回上路,说真的,这是哥玩劫七百场的巅峰操作,大家有空试试。到现在我许多套路还没摸清,以上说的还只是技能的一些套路,更有天赋符文出装方面的技巧没说。想把一个英雄玩到秀炸,我觉得起码需要一千多场。对此有啥看法?我就乐意这么研究摸索,起码七百场还没摸索明白。英雄就那一个英雄,套路却千变万化,咱玩得不是上分,是精彩操作。415199 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答Access denied | .tw used Cloudflare to restrict access
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英雄联盟:这些6300英雄买了就后悔 如果能重来 绝不买提莫英雄联盟游戏中的6300的英雄,一直是比较强势的存在。操作感十足,游戏大神打出的效果也很棒,但是有那么几个6300的英雄特别不适合新手,操作难,收益差,不能上分。今天我们就来盘点一下这些买了就容易后悔的英雄!第四名:复仇之矛——卡莉斯塔复仇之矛作为一个非常灵活的ADC,一直比较活跃,但是十分不适合新手玩,新手的操作比较差,完全打不出来无限连跳的效果,简直就像断了腿了一样,而且复仇之矛的大招主要提供控住和辅助效果,并没有伤害,新手玩复仇之矛,基本就是被人按在地上打的感觉。第三名:星界游神——巴德巴德作为一个很强势的辅助,功能性极强,在职业赛场上可以打出史诗级的操作,但是特别不适合新手,作为一个脆皮辅助,在下路对线时,一不小心就会被击杀,打团时就是提款机,新手的大招基本不可能放的好,完全就是坑队友救对面的存在!第二名:暗裔剑魔——亚托克斯剑魔这个英雄的造型比较霸气,但是玩起来却一点也不霸气,完全就是花架子,中看不中用,击飞控制不稳定,本身太脆吸血变得一点作用都没有,被动复活完全不能改变战局,起来还是接着死,这个英雄可以说是英雄联盟游戏中最尴尬的,什么都有,什么都不行,悲剧!
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第一代奇多圈:中空的半透明的卡片,质量为塑料,外形是圆与八边形两种,以国家城市为主题
第二代奇多圈:奇多天族国家系列,质量为塑料,外形为圆,以奇多豹在某个国家城市为主题,每套40个
第三代奇多圈:奇多天族运动系列,质量为塑料,外形为圆,以奇多豹运动为主题,每套64个
第四代奇多圈:奇多天族超级运动系列,质量为朔料,图案与外形与奇多运动相同,每套64个,外边有层透明朔料壳
第五代奇多圈:奇多天族卡通系列,质量为塑料,外形为圆,以迪士尼动画片人物为主题,每套60个
第六代奇多圈:奇多天族名人系列,质量为塑料,外形为圆,以奇多豹与某个历史人物与关,每套20个
第七代奇多圈:奇多飞轮转世界,质量为塑料,带正方形卡版,分圆形与八边形两种,每套52个
第八代奇多圈:奇多独豹走天涯,质量为贴纸,外形为圆,以奇多豹探险为主题,每套20个&
90年代奇多食品里附送的一种圆卡,相继奇多食品又附送过:
奇多神龙陀螺:质量为塑料,外形卡版为长方形,内卡为圆,以奇多豹与恐龙为主题,每套20个
奇多神兽:质量为纸,外形为圆。天,海,地三个系列,以奇多豹与兽为主题,每套12个
奇多足球:质量为纸,外形为方,以奇多豹与足球为主题,每套12个
奇多飞天小女警:质量为塑料,外形为圆,以动画片飞天小女警为主题,每套多少个不详
奇多三国群英:质量为纸和塑料,长方形,以古代三国人物为主题
奇多百变天书:又名奇多翻卡,质量为纸,正方形,能折叠翻开,以奇多豹故事为主题,每套20个
奇多圣章:质量为纸,外形为五边形,以奇多豹为主题,每套多少个不详
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