猜数字游戏,游戏开始由机器js产生随机数一个随机数在提示下猜数,大了提示A,小了提示B,直到猜对,的c语言程序设计

猜数字游戏,游戏开始由机器产生一个随机数在提示下猜数,大了提示A,小了提示B,直到猜对,的c语言程序设计_百度知道
猜数字游戏,游戏开始由机器产生一个随机数在提示下猜数,大了提示A,小了提示B,直到猜对,的c语言程序设计
我有更好的答案
猜&)entry_a;恭喜答对了;) line_question = tk.Frame(root)label_val_q = tk.Label(line_question,width=&80&)label_val_q;x&)line_a_tip.pack(side = &left&,text=vText)
root = tk.Tk(className=&left&)btnGuess = tk.Button(line_input,text=&quot:'+str(num))
elif num &大了哦&) def numGuess():
if num == 1:
labelqval('= =十次以内就答对了牛逼。;) line_a_tip =',1024)running = Truenum = 0nmaxn = 1024nminn = 0 def eBtnClose(event): 50!一次答对!&#39.pack(side = &,fill = &)
elif num &lt.bind(' 10; nminn:
nminn = val_a
label_tip_&lt.pack(side = &quot:
labelqval('还行哦尝试次数:&#39:
labelqval(&quot.pack(side = &)entry_a.bind('&Return&')btnClose.config(label_tip_min,text=nminn)
labelqval(&quot这是python的代码 参考一下
我也不会import tkinter as tkimport sysimport randomimport re number =+str(num))
labelqval(',fill = &)entry_a.focus_set() 好吧。。。尝试次数;关闭&,eBtnGuess)btnG',eBtnClose)btnClose.pack(side=&left&)line_btn.pack(side = &top&quot,text=nminn)label_tip_max.pack(side = &top&)
running = False
numGuess()
elif val_a & number:
if val_a &x&)label_tip_min.Frame(root)label_tip_max =40&quot,width=&400x90+200+200&x&)line_btn = tk:&quot,fill = &y&quot,eBtnGuess)btnGuess.pack(side = &left&)line_input.pack(side = &top&请输入0到1024之间任意整数。。;bottom&quot.config(label_tip_max,text=nmaxn)
labelqval(&quot.randint(0.Frame(root)btnClose = tk.Button(line_btn,text=&)line_question.pack(side = &top&quot:'+str(num))
def labelqval(vText):
label_val_q.config(label_val_q。。尝试次数.bind('Button-1&,fill = & nmaxn:
nmaxn = val_a
label_tip_Button-1&gt.Label(line_a_tip,text=nmaxn)label_tip_min = tk.Label(line_a_tip.destroy()
def eBtnGuess(event):
global nmaxn
global nminn
global num
val_a = int(entry_a.get())
if val_a == number!&quot:
labelqval('我靠;left&比大小游戏&)root.geometry(&) labelqval(&,fill = &quot。。;&小了哦&)
if val_a &lt。。您都试了超过50次了;x&) line_input = tk.Frame(root)entry_a = tk.Entry(line_input
采纳率:100%
为您推荐:
其他类似问题
猜数字游戏的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。19:14 提问
用一个JSP页面编写一个猜数字游戏
系统内部生成一个0-100之间的随机数,提供一个表单让用户来猜这个数字是多少,若猜大了,出现“大了”的提示,若猜小了,出现“小了”的提示,直到用户猜到正确的数字时,提示“猜对了!”,并统计用户猜了几次才猜对。
我的代码:
**&%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%&
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
&。html&My JSP 'index.jsp' starting page
public class bean{
public void init(){
double d=Math.random();
answer=(int)d;
bean b= new bean();
session.setAttribute("state", 0);
session.setAttribute("answer",b.answer);
switch(Integer.valueOf((session.getAttribute("state").toString()))){
session.setAttribute("state", 1);
现在已经准备好了一个随机数,来猜一猜吧。correct answer:&%=session.getAttribute("answer")%&//这个是看看正确答案猜的对不对
请输入一个0-100的整数:
&。input name="guess" type="text"&&。input type="button" value=提交 onclick="submit()"&
b.guessnum=Integer.parseInt(request.getParameter("guess"));
b.count++;
if(b.guessnum&b.answer){
你输入的数小了,再输入一个比它大的数:&。input name="guess" type="text"&&。input type="button" value=提交 onclick="submit()"&
}else if(b.guessnum&b.answer){
你输入的数大了,再输入一个比它小的数:&。input name="guess" type="text"&&。input type="button" value=提交 onclick="submit()"&
恭喜你!猜对了!你一共猜了&%= b.count %&次,再来一次吗?&。input type="button" value=是 onclick="submit()"&
&。input type="button" value=否 onclick="Window.close()"&
session.setAttribute("state", 0);
&。/html&** 因为部分代码无法显示,因此在他们之间加个句号
每次输入了一个数,提交后,重新生成了一个新的随机数,并且submit()后没有按照我的预想进行到下一个case:1{...}中的判断代码。还有init()后设置session.setAttribute("state", 1),会出现error。不懂,求指导!该如何修改,或者用java bean?
准确详细的回答,更有利于被提问者采纳,从而获得C币。复制、灌水、广告等回答会被删除,是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐猜数字游戏,游戏开始由机器产生一个随机数在提示下猜数,大了提示A,小了提示B,直到猜对,的c语言程序设计_百度知道
猜数字游戏,游戏开始由机器产生一个随机数在提示下猜数,大了提示A,小了提示B,直到猜对,的c语言程序设计
我有更好的答案
猜&)entry_a;恭喜答对了;) line_question = tk.Frame(root)label_val_q = tk.Label(line_question,width=&80&)label_val_q;x&)line_a_tip.pack(side = &left&,text=vText)
root = tk.Tk(className=&left&)btnGuess = tk.Button(line_input,text=&quot:'+str(num))
elif num &大了哦&) def numGuess():
if num == 1:
labelqval('= =十次以内就答对了牛逼。;) line_a_tip =',1024)running = Truenum = 0nmaxn = 1024nminn = 0 def eBtnClose(event): 50!一次答对!&#39.pack(side = &,fill = &)
elif num &lt.bind(' 10; nminn:
nminn = val_a
label_tip_&lt.pack(side = &quot:
labelqval('还行哦尝试次数:&#39:
labelqval(&quot.pack(side = &)entry_a.bind('&Return&')btnClose.config(label_tip_min,text=nminn)
labelqval(&quot这是python的代码 参考一下
我也不会import tkinter as tkimport sysimport randomimport re number =+str(num))
labelqval(',fill = &)entry_a.focus_set() 好吧。。。尝试次数;关闭&,eBtnGuess)btnG',eBtnClose)btnClose.pack(side=&left&)line_btn.pack(side = &top&quot,text=nminn)label_tip_max.pack(side = &top&)
running = False
numGuess()
elif val_a & number:
if val_a &x&)label_tip_min.Frame(root)label_tip_max =40&quot,width=&400x90+200+200&x&)line_btn = tk:&quot,fill = &y&quot,eBtnGuess)btnGuess.pack(side = &left&)line_input.pack(side = &top&请输入0到1024之间任意整数。。;bottom&quot.config(label_tip_max,text=nmaxn)
labelqval(&quot.randint(0.Frame(root)btnClose = tk.Button(line_btn,text=&)line_question.pack(side = &top&quot:'+str(num))
def labelqval(vText):
label_val_q.config(label_val_q。。尝试次数.bind('Button-1&,fill = & nmaxn:
nmaxn = val_a
label_tip_Button-1&gt.Label(line_a_tip,text=nmaxn)label_tip_min = tk.Label(line_a_tip.destroy()
def eBtnGuess(event):
global nmaxn
global nminn
global num
val_a = int(entry_a.get())
if val_a == number!&quot:
labelqval('我靠;left&比大小游戏&)root.geometry(&) labelqval(&,fill = &quot。。;&小了哦&)
if val_a &lt。。您都试了超过50次了;x&) line_input = tk.Frame(root)entry_a = tk.Entry(line_input
采纳率:100%
为您推荐:
其他类似问题
猜数字游戏的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。猜数字游戏_迷你猜数_3KK小游戏
当前位置: >
> 猜数字游戏
猜数字游戏
游戏类型:
相关游戏:
游戏介绍:小游戏介绍猜数字游戏,一款传统的考验玩家逻辑思维的猜数字小游戏。在对话框中输入任意四位数,然后根据提示猜数字。你能猜到正确的数字么?猜数字游戏具体规则:输入四个不重复的数字,点确定按钮后,结果显示在下方的历史中。其形式为****@?A?B。星号代表你输入的数字,你输入的四位数字中,位置和数字都正确为A,数字相同而位置不同为B,当4A时为猜对,如八次仍未猜中数字则游戏失败。……【】
游戏目标:根据提示,猜出数字。
操作指南:1234567890输入数字,鼠标左键点击确定。
  小游戏介绍猜数字游戏,一款传统的考验玩家逻辑思维的猜数字小游戏。在对话框中输入任意四位数,然后根据提示猜数字。你能猜到正确的数字么?猜数字游戏具体规则:输入四个不重复的数字,点确定按钮后,结果显示在下方的历史中。其形式为****@?A?B。星号代表你输入的数字,你输入的四位数字中,位置和数字都正确为A,数字相同而位置不同为B,当4A时为猜对,如八次仍未猜中数字则游戏失败。
  小游戏介绍高智能猜拳,剪刀石头布的猜拳游戏。相信谁都会玩,但不是谁都会赢,或许你认为自己已经是随机出拳了,但实际上还是暗合了一些你自己也察觉不到的规律。这个简单的游戏,就是让你挑战一下会猜测你出拳规律的电脑。来试试吧!你可以挑战两个智能选手:Novice,没有任何经验,但会与你一边玩,但拥有一边学习,不断进化的人工智能。Veteran,有超过20万次的与人对战经验,看你能不能战胜它!小编魅儿玩儿了一会,输多赢少,看看你的表现又如何。通过这个游戏多多锻炼,或许可以提高你平时的猜拳胜率哦!
  字谜猜猜猜:字谜小游戏,大家过节的时候一定都猜过字谜吧,现在大家一起来动动脑筋,一起来挑战下你的智慧吧!字谜猜猜猜
  这个游戏应该说是很有难度的,在9x9的方格内进行,分为3x3的小方格,被称为“区”:数独游戏首先从已经填入数字的格子开始:数独游戏的目的是根据下列规则,用1至9之间的数字填满空格,一个格子只能填入一个数字:即每个数字在每一行、每一列和每一区只能出现一次。游戏英文原名:Sudokutoon
  猜数字2猜数字2
  小雅猜数字小雅猜数字
  游戏这里有5个数字的小球,需要你在4分钟内知道四个空缺位置摆放的数字小球是什么,当是个空缺位置上都有小球是左侧会给出提示,如何红灯亮表示位置摆放错误,绿灯表示位置正确,灯未亮表示四个位置没出现个次数字,聪明的你快来试试吧。
  麻球游戏在这个游戏中,会随机给你0-9之间的一个数字,你需要猜测下一个数字比它大还是小。猜数字大小
  这是一个小小的游戏,游戏很简单,电脑为你随机抽出一个两位数,只要你能猜出便胜出,希望这个小小的益智游戏能给你的生活带来一点乐趣!Havefun!猜数
  我们大家一起来猜一猜星星狐到底在想什么吧!!游戏开始时星星狐会默想4个由0-9组成的不重复的随机数字:如1234,供小朋友进行猜测,小朋友猜测后,在游戏界面中输入猜测的4个数字,星星狐会进行判断,并给予提示信息,小朋友们争取在10次内猜对哦,不然就算星星狐赢啦!
  这个猜数游戏是本人仿照文曲星CC300中的“猜数字”游戏而做的一个小小的益智动性游戏,游戏界面美观,操作简单,玩家一看就懂;游戏虽然简单,但要求玩家有较高的逻辑思维能力,所以你想拿到神秘礼物也不是一件很轻松的事,希望这个小小的益智游戏能给你的生活带来一点乐趣!Havefun!
  你只要回答7次yes或no,就能猜出你心中默想的数字,百试百灵^_^!猜数字,真假猜心术,看透你的心猜数字游戏,游戏开始由机器产生一个随机数在提示下猜数,大了提示A,小了提示B,直到猜对,的c语言程序设计_百度知道
猜数字游戏,游戏开始由机器产生一个随机数在提示下猜数,大了提示A,小了提示B,直到猜对,的c语言程序设计
我有更好的答案
猜&)entry_a;恭喜答对了;) line_question = tk.Frame(root)label_val_q = tk.Label(line_question,width=&80&)label_val_q;x&)line_a_tip.pack(side = &left&,text=vText)
root = tk.Tk(className=&left&)btnGuess = tk.Button(line_input,text=&quot:'+str(num))
elif num &大了哦&) def numGuess():
if num == 1:
labelqval('= =十次以内就答对了牛逼。;) line_a_tip =',1024)running = Truenum = 0nmaxn = 1024nminn = 0 def eBtnClose(event): 50!一次答对!&#39.pack(side = &,fill = &)
elif num &lt.bind(' 10; nminn:
nminn = val_a
label_tip_&lt.pack(side = &quot:
labelqval('还行哦尝试次数:&#39:
labelqval(&quot.pack(side = &)entry_a.bind('&Return&')btnClose.config(label_tip_min,text=nminn)
labelqval(&quot这是python的代码 参考一下
我也不会import tkinter as tkimport sysimport randomimport re number =+str(num))
labelqval(',fill = &)entry_a.focus_set() 好吧。。。尝试次数;关闭&,eBtnGuess)btnG',eBtnClose)btnClose.pack(side=&left&)line_btn.pack(side = &top&quot,text=nminn)label_tip_max.pack(side = &top&)
running = False
numGuess()
elif val_a & number:
if val_a &x&)label_tip_min.Frame(root)label_tip_max =40&quot,width=&400x90+200+200&x&)line_btn = tk:&quot,fill = &y&quot,eBtnGuess)btnGuess.pack(side = &left&)line_input.pack(side = &top&请输入0到1024之间任意整数。。;bottom&quot.config(label_tip_max,text=nmaxn)
labelqval(&quot.randint(0.Frame(root)btnClose = tk.Button(line_btn,text=&)line_question.pack(side = &top&quot:'+str(num))
def labelqval(vText):
label_val_q.config(label_val_q。。尝试次数.bind('Button-1&,fill = & nmaxn:
nmaxn = val_a
label_tip_Button-1&gt.Label(line_a_tip,text=nmaxn)label_tip_min = tk.Label(line_a_tip.destroy()
def eBtnGuess(event):
global nmaxn
global nminn
global num
val_a = int(entry_a.get())
if val_a == number!&quot:
labelqval('我靠;left&比大小游戏&)root.geometry(&) labelqval(&,fill = &quot。。;&小了哦&)
if val_a &lt。。您都试了超过50次了;x&) line_input = tk.Frame(root)entry_a = tk.Entry(line_input
采纳率:100%
为您推荐:
其他类似问题
猜数字游戏的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 c 产生随机数 的文章

 

随机推荐