刺客信条自由呐喊攻略有白金奖杯吗

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《刺客信条枭雄》白金心得 全奖杯达成白金攻略
15:51:00 来源:A9VG 作者:Pickta
  《刺客信条:枭雄》白金奖杯达成有哪些注意事项,每个奖杯达成的条件是什么样的?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来刺客信条枭雄白金心得以及全奖杯达成白金攻略,希望各位玩家喜欢。
  1. 主线任务挑战失败了,如果当前的小任务没有完成,可以直接读取上一个记录点。如果挑战失败的同时进入下一步任务,需要重玩整个记忆。
  2. 征服任务和伙伴任务 都是可以重玩的,所以不用担心占领据点或者暗杀圣骑挑战失败,而且真的有很多很多次的机会,有些相对难,所以做着做着,碰到简单的就挑战一下。具体方法针对PS4 主机, 点开option -- 进度记录--进度追踪器-R1 L1 切换。
  3. helix 点数并没有卵用,开始ubi club 给的直接全换成钱就好了,然后升级帮派里面的黑市联合,黑市关系和城市占领。这个会让你所有的帮派技能花费下降,所以棒棒哒。至于酒吧投资者这一系列就是之后再升级的了,升到两三级就可以去把别的技能点一点了,整体第一排的技能都不错。这里面,我也建议大家早点去买图纸,尤其是一买就是所有大区的图纸,会让你在做主线的时候就能收集很多了,避免之后不停的绕来绕去。
  4. 收集里面,没有宝箱收集谢天谢地。这几个收集的奖杯可以最后补齐,主线上也是能捡就捡,反正之后还是要系统的走一遍的,不用刻意的影响通关时间。
  5. 人物技能上,首先先把开箱子出材料的2个技能点 点了,从开始到最后,路上你会不停的开箱子,这个会大大减少你后期缺材料(金属)的空挡。汉子尽快点出他的反击爆头,这样就可以开始做 反制射击的奖杯了,要不然每个人要打很多枪才会死。
  看奖杯攻略前首先要知道有哪些奖杯,一起来看看奖杯列表吧:
全奖杯达成攻略
  收集以下奖杯即可解锁
  剧情奖杯,必得。前三个序列的主线会有各种新道具和技能,所以即使像我这样的强迫症患者,作为过来人,建议先玩完前三序列再去收集。
挺我的朋友
  招募5位盟友。R1 就是招募,见到绿色的就可以招募了。后期帮派兄弟技能点满了一叫就是一辆车,随便跳。
一次世界大战
  主线进行到一定程度以后,也可能是helix point收集到一定数量以后,地图右边的河上就会有一个很大的提示,进入以后就进入一战的场景了,完成里面丘吉尔的任务就可以了。我因为一路收集helix point, 所以不确定开启方式。主线大约是在4 序列左右我看到的。
  地图上酒瓶子符号的收集品,商人那里卖图纸。位置都在街角的酒馆里面,门都在街道上。
  讲50位敌人踢下火车。 人在靠里面的位置,敌人在火车边缘,用X 的击晕推下去的成功率高一些,论坛里有人推荐第一序列的妹子章节, 汉子的火车也可以,总之火车会不会动不重要。
  夺下三个帮派据点并完成他们的选择性条件。开始做挑战比较难,后面人物技能点差不多了,随便做。拯救黑鸦的算是相对难度高的,因为一旦惊动敌人,黑鸭帮就自己逃脱开始帮你杀人了。像烧毁计划,击杀首领不要被发现 就是最简单的挑战(用迷幻飞镖给首领来一针,挑战随意完成,而且敌人数量巨减)
  在三个不同的斗阵俱乐部获胜。不需要连续,只需要不同,和下面街道的奖杯一样,没有难点的奖杯。
一次四分之一弗隆
  在三个不同的街道竞速中获得冠军。 车子开始速度不快,所以可以等后期人物技能
宝藏猎人,守护天使
  以妹子或者汉子完成总计10次类型的侵攻 和 盟友的货物运输。& 这个侵攻 就是图标上描述的去抢劫别人的货车然后运回家里。抢劫到以后最好不要下车,因为敌人会上车然后跑走的。这2个任务需要完成 带帽子的 男人? 女人? 的任务才会开启,在帮派技能里有升级。
  活捉三位赏金目标。很简单的奖杯,即使被发现了,目标逃跑,只要架上车追一追然后跳他车上把他扔下车再抓就好了。比较好的方法是摸到他身边,直接按住圆圈把他勒的晕了,然后清地图--背出去。 送的路上别把车撞坏了。
空前成功,儿童救助协会
  征服任务的挑战。都没有难度,失败了也没关系,有很多次机会。。
  买不到地图的收集之一。网上很多地图展示了已经,论坛里也有。
  是看的这个攻略:,不知道大家能不能打开,里面顺序排的很好,和其他的收集可以最后一起完成。
广泛的基础,绝非同床异梦
  地图上带一个字母的任务,每一个需要做2到3个,提升到1级就可以了。 5级忠诚度的是全征服以后那三个盟友肯定有的,不用担心。
  从相同的干草堆中杀死5名敌人。我是在做占领据点的时候做的。很简单的一个成就。找一个没有很多人集中在一起的据点,让他看到你,然后跳进稻草堆他就会傻傻的过来试探。或者利用口哨吹一个人过来然后让他看到你,然后。。。。。。 注意同一时间最好不要勾引到2个人,要不然一刺就会被发现,当然直接再回来继续勾引也是可以的,但是很麻烦。。
  完成所有红色的征服任务,同时也会跳盟友5级信任度的奖杯。不需要全挑战完成。 每个区任务完成会有一个帮派战,BOSS 可以在之前的某个任务中出场的时候就追上去杀了,这样帮派战斗就和玩一样,要不然BOSS 会在帮派战中放干扰。
  慢慢会跳的一个奖杯, 多重击杀,一枪爆头,滑索杀人,抢警车什么的本身也是其他奖杯的要求。选10个比较简单的慢慢做的就好了
  取得所有的帮派升级。 我这里是在做了枪械的反击杀人奖杯才彻底完成的,因为帮派技能中有2个技能是会让敌人的火枪自爆的,严重影响 最糟运动精神这个奖杯。
  等级10的配方都是在白金汉宫地区了,或者是信任度5 的盟友那里给,总之不会漏掉的。不用着急做。
巴顿术,幻象术,世代奇观
  经验奖杯,这作不用担心经验问题,强迫症晚期的患者朋友们,主线都是一路碾压过去的。。
  20个群众事件,以上。
花语,历史的学生,收信
  收集类奖杯,押花和历史海报还有之前的酒瓶都是可以买到地图的,后期有钱了,通关了,自己制定一个比较好的路线就好。 信件只会在白金汉宫,也就是西南角的地区出现,论坛里的基友们也有人内购po图了。一搜就好。可以顺便和征服任务一起做,刷地图。
  地图右边的一男朋友图场景里面也是有鸟点的,而且在进度记录里面是可以查看哪里有漏。
  这次的100%同步,并没有带上支线,所以非常简单。就是主线剧情100%。 比较难的几个挑战放在楼层里大家问吧。 序列4 和 5 的秘密通道, 一个是在火车站中间入口下面的2个敌人守着的房间进,银行的在正门右手边的房间的电梯跳下去,银行右边的入口,进去以后找一找就会发现,不难找的其实。首相夫人去恶魔之地的挑战是和门面对的一个小孩子对话,而不是真的叫盟友过去砍。还有一个偷马车的,可以用炸弹骚扰他一下,他就跑出去了。注意别被发现。
  方块是撞击,只要把车上的人撞死就算。 剧情中就会解
你有什么毛病
  有一章(不剧透了,玩到会顿悟的)你会控制妹子在马车后面射人,有很多马车,可以读取check point。 总之瞄准马射就对了,2枪 马就死了。
下面的小心
  可以通过迷幻飞镖射击本身在桶子下面的一个人,让他/她吸引另外2-3个过来以后,一个飞刀搞定。很简单的一个奖杯,征服任务中可以完成。
千万别再警察头上动土
  用圆圈按键抢劫警车,这里抢劫的时候,2个警察在的警车,你要先弄下来一个,然后再抢劫,而且有警察在车上坐着才算,都下来就不行了。这时候你可以通过上车的动作让她们也上车。
标准拳击规则
  后期战斗技能点高了,找个人多的地方,多按X 就好了。大个子和等级高的敌人很容易防御,所以挑软柿子捏把
人群中的刀刃
  二三四五六七八重击杀都算,而且只算1次,所以最好的方式就是双重了。一场战斗,如果小心拿捏,可以拿很多个双重。方法就是先砍一个到空血,再用摇杆换方向找另一个砍空了,然后按方块就进入动作画面了,这里说下,有时候2个濒死的人距离过远是触发不了的。
  用迷幻飞镖同时影响4个敌人。&& 这个需要用到炉子,有些据点是有炉子的,比如有个泰晤士河边的征服任务,首领就站在炉子旁边,你一个迷幻飞镖过去,他会招来一大片人,然后朝着炉子来一发,瞬间爆炸,完成4杀
  滑索空中击杀20.& 到了后期,抢占征服点的时候,有事没事,就在天上荡吧, 征服挑战需求数达成以后,就可以无视挑战了。每次政府任务 L1 荡过去的时候在人脑袋上按方块就刺下去了。如果没有被发现,可以再来一轮。
最糟运动精神
  反制射击射杀50名敌人。&& 汉子有反击爆头的神技,所以多用汉子玩吧,有很多主线章节都是远程biubiu战,当你头上有三角提示以后,要面对射击你的敌人同时没有障碍才会触发反击,后期火枪等级升上去很好做的,基本上必死。后期奖杯。
  从头作到尾的奖杯,我从第一次开车就没好好开过。一路贴边走。但怎奈5000个还是太多。。。平常没事的话只要不是太远的距离就不要用快捷移动了,开上马上一路贴边撞墩子过去就好了。这个奖杯主要是在做收集类奖杯的时候完成。抢劫货车和保护货车也是可以撞到目的地的,车子很硬,不用担心。
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责任编辑:Shy夏夏
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游戏制作:育碧
游戏发行:育碧
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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综合热点资讯《刺客信条4:黑旗》DLC“自由呐喊”奖杯图表
编辑:哈毛Gskyace来源:A9VG
& & & &《刺客信条4:黑旗》DLC“自由呐喊”奖杯图表,由A9VG奖杯组编译制图。
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作者:巴士速攻-极端丑(痛苦)来源:版权所有,严禁转载
  本作的白金难度不高,可以算得上是半个白金神作吧。虽然可以收集的东西和挑战都非常多,但纯粹为了白金无需全部完成,就奖杯来说还是非常善意的(毫无怨言奖杯例外)。要白金的话一周目即可。奖杯分为6大类:主线类、支线类、升级类、收集类、累积类和特殊类。先完成主线,特殊类可以全部在主线任务中顺便完成。收集和累积都可以顺便完成一部分,再完成支线,此时升级基本上完成,最后再把要累积的奖杯补完即可。下面分类来讲。
完成记忆序列1
一个简单的计划
完成记忆序列2
现代巴比伦
完成记忆序列3
迅速有效的治疗
完成记忆序列4
完成记忆序列5
完成记忆序列6
政治之中一切公平
&完成记忆序列7
自由的喜悦
完成记忆序列8
愿意和我跳支舞吗
完成记忆序列9
在主要记忆中达到100%同步以上奖杯只要完成主线任务以及主线任务的挑战即可完成,详见攻略及
完成一次世界大战模拟程式
除了完成一次大战的伦敦故事外还必须完成丘吉尔的3个伙伴任务
制作等级10的物品
不用刻意去制作,完成维多利亚女王的伦敦故事就可以得到一件10级的衣服,奖杯自然就跳了
&夺下3个帮派据点并完成它们的选择条件
&在3个不同的斗阵俱乐部中获得冠军
一次四分之一弗隆
在3个不同的街道竞速中获得冠军
活捉3个赏金目标&
&完成3次猎杀圣殿骑士及其挑战
&儿童援助协会
&完成5项解放童工的记忆
以雅各或伊薇完成总计10次任何类型的侵攻
成功护送10次盟友的货物运输&
征服伦敦所有的行政区&
&广泛的基础
所有伙伴的忠诚度达到等级1&
绝非同床异梦
任何伙伴的忠诚度达到最高&&
以上奖杯在完成两个类型的支线任务即可获得,详见
雅各学到所有战斗技能
伊薇学到所有潜行技能
达到等级10
取得所有帮派等级
  完成主线任务后再随便完成一点支线任务,就有足够的经验值升级了,世代奇观完成后巴顿术和幻影自然完成。城市之轮需要大量金钱和材料而不是经验值,强烈建议别把金钱和材料用在其他任何地方,集中升级帮派最右侧的能力。该能力的作用是每隔一段时间就能到火车基地里获得金钱和材料,升满后每次能获得大量的金钱和材料,火车东西装满了还会有提示。之后完全不缺钱和材料。
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提示:支持键盘“← →”键翻页[众测计划][游戏评测]刺客信条: 起源 —— 一切故事的原点 [附白金/全成就要点攻略]
[align=center][img]./mon_/-mrpvQ2h-hgp0K1bT3cSly-5i.jpg[/img][/align][align=center][b][color=orange][size=125%]刺客信条: 起源 —— 一切故事的原点[/size][/color][/b][/align][list][*]主楼 游戏介绍与评测[*]1楼 [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&page=e&pid=&to=1 ]白金/全成就要点攻略[/url][/list][h][b][color=blue][size=125%]刺客信条: 起源[/size][/color][/b][/h][quote]名称: Assassin's Creed® Origins类型: 动作, 冒险, 角色扮演开发商: Ubisoft Montreal 发行商: Ubisoft  发行日期: 日[/quote][quote][collapse=官方简介]《ASSASSIN’S CREED® ORIGINS》是一次全新的开始王权和阴谋统治下的古埃及时代正慢慢消失在争权夺位的冷酷之战中。重返刺客兄弟会起源的最初时刻,揭开不为人知的黑暗秘密和被遗忘的神秘事件。等待发现的国度朝着尼罗河下游航行,在探索这片巨大未知国度的过程中,逐步揭开金字塔的神秘面纱,与危险的古代宗教派别和野兽展开殊死一搏。每场游历都是全新故事从富有的权贵人士到绝望的被驱逐者,跟着众多色彩鲜明、令人难忘的角色一同参与各项任务,进入扣人心弦的故事情节。畅享动作角色扮演体验感受全新的战斗方式。掠夺并使用数十款特色和稀有程度各不相同的武器。精研深度发展的机械,并迎战独特强大的头目,发挥你的战术技能。奇迹之瞳在TOBII眼动追踪的帮助下拥有全新的动作体验。视野扩展功能让您更好的感知周围环境,动态光照和阳光效应功能可以根据视线所在提供更为逼真的浸入式体验,使用眼睛标记,瞄准或是锁定目标也显得愈加自然。让您的视线引领前进的道路,提升游戏体验。适配的眼动追踪装置:Tobii 眼动追踪仪 4C, 外星人17 笔记本电脑, 宏碁掠夺者 21x 笔记本电脑, 微星GT72 笔记本电脑, 宏碁掠夺者显示器Z301CT, Z271T, 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permitted& -Hassan-i Sabbh,中文翻译即是“万物皆虚,万事皆允”。这句被刺客大师口口相传的格言,也正代表了刺客们的行为准则。起源的故事设定在公元前40年左右,古埃及的托勒密王朝末期,罗马帝国的渗透,使得在位的少年法老王托勒密十三世已经沦为傀儡。而另一侧被政变放逐的“埃及艳后”克利奥帕特拉七世正寻觅着复权重回王座的机会。玩家扮演的男主角巴耶克(Bayek)与妻子艾雅(Aya)因为心爱的儿子遭遇不幸逐渐卷入了这场权力之争中。转至现代,由圣殿骑士创立的阿布斯泰戈工业公司(Abstergo Industries)开发出了Animus这款允许实验体进入虚拟环境与其祖先同步来读取基因记忆的设备。而所谓的实验体,正是刺客的后裔们。在本作中,现代女主角蕾拉·哈桑(Layla Hassan)使用了最新开发的便携版Animus 4.0 进行着同步记忆。[/quote][h][b][color=blue][size=125%]游戏评测[/size][/color][/b][/h][quote][b][color=blue][size=115%]转变[/size][/color][/b]在游戏类型界限逐渐模糊的今天,越来越多的游戏作品将更多的元素加入到游戏中以求吸引更多的玩家。从E3上放出预告片那一刻起,所有人都注意到了右上角出现了等级的标志,等级机制正是一款RPG游戏的重要特征。刺客信条系列由最初的ACT,到[color=sienna]枭雄[/color]已经初步导入技能树与等级机制。再至[color=sandybrown]起源[/color],育碧官方正式为它加上了“[color=red]角色扮演[/color]”的标签。[color=teal]等级机制[/color]的引入,不光作用于人物角色,同时也限制了玩家的行动空间。每张地图表明了等级区间,超过5级以上的敌人的头顶会看到一个熟悉的骷髅级别标记,可以造成的伤害也如同挠痒痒一般,等级碾压让玩家对阵跨等级敌人几乎变为不可能。使得玩家会依循着剧情的引导在行动区域内通过解决支线,寻找宝藏,采集材料来提升角色等级。这一改变将历代刺客信条中最鸡肋的收集元素立刻变得有了活力,再也不需为了收集而收集。[color=skyblue][i]下图中展示了刺客信条-大革命宝箱收集地图[/i][/color][color=skyblue][i]这就是自初代以来的收集模式,图中几乎所有标志都是收集成就所需要完成的,而收益微乎其微。[/i][/color][img]./mon_/-mrpvQ2h-378vZmT3cSrs-fl.jpg.medium.jpg[/img][color=darkred]RPG游戏中的另一个重要元素,武器装备。[/color] 历代刺客信条中提升角色的方式流程固定,装备店-交钱-买高一级别的装备-循环至通关。起源中武器属性技能的加入,在多样化了武器装备的同时,由于升级武器功能的存在并没有在武器的更新上设置难度,使玩家可以将更多的注意力放在探索与剧情上。装备(包括服装与坐骑)分为蓝色,紫色,金色三个等级,武器数据固定,没有刷刷刷游戏中的词缀设定。箭袋,袖剑,护具等基础装备依靠采集材料升级提升品质。[color=skyblue][i]装备界面。图片中小框内提示了升级袖剑所需的采集原料数量。[/i][/color][img]./mon_/-mrpvQ2h-u1rK1uT3cSzk-k0.jpg.medium.jpg[/img][b][color=blue][size=115%]战斗[/size][/color][/b]刺客信条的战斗大体分为[b]两个阶段[/b]:前期索敌,之后玩家可以选择弓箭远程狙击/潜入暗杀/杀进敌营。[b]索敌[/b]部分,系列作中历来的索敌模式鹰眼视觉 (Eagle Vision)可以被理解为大范围的感知能力。起源中,作为主角重要伙伴的鹰Senu替代了之前的感知能力,而起源中感知能力(Animus Pulse)的作用仅限于侦测周围物品位置。[color=skyblue][i]刺客信条:黑旗中的鹰眼视觉,在鹰眼视觉中敌人会呈高亮显示。[/i][/color][img]./mon_/-mrpvQ2h-7dpnXbZ33T3cSzc-js.png.medium.jpg[/img]在战斗上,不得不提的一点,作为刺客的代表之一[b]袖剑[/b],剑过无痕一击必杀的设定被抛弃,转而需要通过升级来提升伤害,这对于系列作粉丝来说会有些难以接受。在面对高血量敌人或袖剑低等级时,并不能做到一击必杀。而历代中熟悉的double kill等暗杀操作也并没有出现在起源中。而在肉搏战中,玩家终于与刺客系列中历来的无敌的QTE防反无双机制说了再见。取而代之的是更硬核的类似于黑魂或荣耀战魂的战斗模式。轻击重击,滑步格挡,举盾模式,击倒,硬直等等魂系元素,也正是起源吸引了众多新玩家的一个主要原因。这种偏硬核的战斗模式,为了适应更多的玩家群体,起源中首次增加了[b]游戏难度的设定[/b],分为简单,普通,困难三个难度,且游戏进行中可随时切换。三种难度的区分主要体现在伤害数值上,难度越高伤害输出呈阶梯式下降,承受伤害也由难度增加而提高。在简单难度下,甚至坠落伤害也可以忽略不计了。敌人设定方面,有了更加多样化的杂兵,弓箭手,塔盾兵,会无限撤步突刺的双剑兵等等,随着剧情的发展杂兵还会使用烟雾弹火焰炸弹等道具。剧情BOSS与竞技场的每个角色都有其独特的技能,并且加入了低血量狂暴机制,这些都让战斗有了更多的挑战。多样化的武器类型特性,让玩家可以选择自己喜欢的流派。[b]远程武器[/b]的作用,在前作中出现的手枪弩箭等等,作用多限于暗杀或是近战终结技。起源中多种的弓箭类型使得其不论在肉搏战骑兵战还是BOSS战中都是非常有效的攻击手段。[color=skyblue][i]下表简单介绍了武器种类。[/i][/color][table][tr][td]弓的种类:[list][*][b][color=blue]轻型弓:[/color][/b]单发伤害低,可携带量大,特点为连续速射,对骑兵追击战对BOSS战有奇效。[*][b][color=blue]掠食者弓:[/color][/b]狙击弓,请瞄头!后期天赋点出人工制导之后气势更强。[*][b][color=blue]猎人弓:[/color][/b]可蓄力增加射程及威力。[*][b][color=blue]战士弓:[/color][/b]理解为散弹枪即可。近战弓,一次射出5根箭,伤害不俗。[/list][/td][td]近战武器的种类:近战武器加入了必杀技的机制。能量条满即可释放狂暴攻击。狂暴攻击分为两种:大量直接伤害/进入狂暴时间加攻速加伤[list][*][b][color=blue]常规剑:[/color][/b]最均衡的武器,有更多的技能组合选择,狂暴攻击为冲锋刺击,冲锋距离超远,甚至可以追骑兵。[*][b][color=blue]镰状剑:[/color][/b]自带出血技能,狂暴攻击为“嗜血”效果。[*][b][color=blue]双剑:[/color][/b]长剑与短剑的双剑流,攻速极快,狂暴攻击为击倒敌人并连续刺击。附带回血/立即蓄力技能的双剑有奇效。[*][b][color=blue]权杖:[/color][/b]大范围攻击,攻速快,特点在于连击攒狂暴攻击。[*][b][color=blue]重型钝器:[/color][/b]伤害极高,重击出手时自带格挡,轻击也可破防。狂暴攻击为“嗜血”效果。[*][b][color=blue]重型利器:[/color][/b]大范围攻击,受到伤害时获得更多的狂暴攻击能量。狂暴攻击为冲锋斩击。[*][b][color=blue]矛:[/color][/b]大范围攻击,狂暴攻击为向前突进刺击,但距离较短。[*][b][color=blue]盾牌:[/color][/b]举盾模式下可以吸收些许近战伤害,大多数时间用于盾反或对弓箭。[color=teal]小提示:骑马也可以转身举盾。[/color][/list][/td][/tr][tr][td]远程武器推荐:[b][color=blue]轻型弓[/color][/b]+[b][color=blue]掠食者弓[/color][/b]。[color=crimson]轻弓[/color]速射配合回血技能,在对骑兵作战及BOSS战均有不俗表现。[color=crimson]掠食者弓[/color]超远距离清兵,射油罐,更可在外围直接点掉队长/动物首领完成地区任务,后期点出制导箭之后战斗就变得更加有乐趣了。[/td][td]近战武器推荐:[b][color=blue]火剑/毒刀/暴伤暴击回血刀剑[/color][/b]+任意带[b][color=blue]立即蓄力[/color][/b]技能的刀类武器。[color=crimson]主武器[/color]推荐剧情获得的火剑或预购奖励的毒刀。[color=crimson]副武器[/color]带立即蓄力用于对付盾兵尤其是拿塔盾的,有一把侍卫掉落的暴风双刃便是好的选择。[/td][/tr][tr][td][b][color=blue]特殊道具:[/color][/b]烟雾弹,昏睡镖,迷幻镖,毒镖,火焰炸弹。[/td][td]烟雾弹依旧如往常一样有效。其他道具则需要由天赋树中点出,并且天赋点花费不低,使得作用大幅降低。[/td][/tr][/table]起源中的角色[b]天赋树[/b],不再是枭雄中简单的拆分前代技能设定让玩家重新学一遍。“先知”,“猎人”,“战士”三个天赋分支均有其独特的作用。猎人系中在玩家讨论中出现最多的就是人工制导箭的天赋。看似只有一些辅助功能的先知系,点出增加火焰伤害也能使你的火箭伤害爆出更大的数字,而驯服野兽的天赋会让你身边多了一只狮子帮你战斗,也是一件很coool的事情。代表着近战的战士系天赋为玩家提供了盾反等可操作技能。[color=skyblue][i]天赋树界面。[/i][/color][img]./mon_/-mrpvQ2h-8z40XoZ6kT3cS1hc-u0.png.medium.jpg[/img][/quote][quote][b][color=blue]任务[/color][/b][b]主线剧情[/b]正如在前言所说,新接触刺客信条的玩家在进入游戏的第一章也许会一头雾水。在结束第一章节,进入现代剧情,玩家可以通过查看主角电脑内资料全面了解故事的前因后果。而之后,玩家继续回到古埃及进行冒险,见证众多凯撒,埃及艳后,少年法老王托勒密十三世等历史人物经历历史事件。[b]支线任务[/b]在刺客系列中的固有印象都是抢回这个,救那个,谁谁谁又偷我东西了,谁谁谁失踪了等诸多模式化的任务设定。在起源中,支线任务的剧情得到了极大的加强,多样化的支线任务,很大程度上补充了主线剧情及映衬时代背景。当你在大街上闲逛,有人慕名而来告诉你最近失踪的人越来越多啊。你立刻感觉此处必有蹊跷,寻着线索一番探查,进入满是残肢的下水道,震惊!这竟是富人观看鳄鱼吞人表演的所在!在丰满的剧情下,支线任务不再枯燥乏味。[/quote][quote][b][color=blue]探索[/color][/b]粉丝将刺客信条系列戏称为免费游欧洲。历代的刺客旅行团去过佛罗伦萨,巴黎,伦敦,到过加勒比海,真实的还原度向来是它的特点。往常我们去爬过埃菲尔铁塔,上过大本钟,想留影纪念的话只能自己截图,育碧在起源中也贴心的加入了内置[b]照相模式[/b]。相机模式中含有聚焦功能以及多款滤镜,在大地图中还可以看到其他玩家拍摄的照片,点赞数最多的还会被选为&每日最佳&加亮显示。在地图的探索上,提到刺客信条,无论是否玩过游戏,都会对[b]信仰之跃[/b]有所耳闻。对于粉丝来说,见塔爬塔,爬上去与同步点互动才能开启解除附近地图的战争迷雾,再一个信仰之跃跳入草堆,什么高爬什么已经是本能。起源中不同以往,在进入一张新地图时会全部揭开该地区的迷雾,同步点的作用仅限于观察附近宝藏或支线任务。细节的设置上,你能看到神庙前举行仪式的信徒,沙漠中的海市蜃楼,被凶猛野兽攻击的村落。游戏中对于历史背景的还原也呈现着真实的一面。随着罗马帝国对埃及的吞噬,在托勒密王朝末期,上层社会已经完全被希腊人把控,埃及人的地位十分低下。不论在主线还是支线任务中,都能看到埃及人向主角诉苦或是反抗的痕迹。其中主角的赛车手朋友为了在亚历山大城出人头地, 抛弃家乡抛弃姓氏,换了一个希腊名字。进一步,通过[b]游戏地图与现实地图的对比[/b]可以看到,起源中几乎包含了埃及全境,完整的还原了尼罗河西岸所有地区,包含众多著名城镇,神秘的金字塔狮身人面像,美丽的地中海风情与人迹罕至的沙漠。[color=skyblue][i]刺客信条:起源中的古埃及地图。[/i][/color][img]./mon_/-mrpvQ2h-whnZ1yT3cS1hc-tz.jpg.medium.jpg[/img][color=skyblue][i]现实中的埃及地图,地图中间的河流正是尼罗河。[/i][/color][img]./mon_/-mrpvQ2h-d9cbZ1bT3cShx-hf.png.medium.jpg[/img][/quote][h][b][color=blue][size=125%]关于内购那点事[/size][/color][/b][/h][quote][list][*]一句话写在前面“要氪,请轻氪。”[*]近来的大作往往看到了内购的身影,具体点应该说是开箱子。最近的中土世界之兽人暖暖是最好的对比。在发售之前,起源的内购也被不少系列粉丝所诟病。虽然以内购嵌入游戏中还是首次,但实际上历代都可以购买用内含资源/金币/宝藏地图的DLC包以节省游戏内的收集时间。[*]重点来了,开箱子,游戏内也会有商人售卖氪金箱子,3000游戏币/个。开出传奇级别武器的几率极高,个人感觉在20%以上。而游戏币除了每5-10级升级一次主要武器之外并无其他用途。传奇武器的获取途径并不单一,击败强大的侍卫,主线/支线,击杀首领,日常,解谜都可能获得。而在各个论坛看到的讨论中,大多数人半程之后直至通关都还会使用的一把“兄弟之剑”,是在主线中获得的传奇武器。可见武器好坏并未影响起源的游戏感受。相比较中土世界开箱子出传奇兽人,要么花大量时间培养兽人,要么只能开箱子。在攻城模式中,面对氪金玩家没弱点的传奇兽人的无力感,只能使你慢慢远离中土世界。[*]起源内购中个人最为反感的是可以购买技能点,虽然这作为一个节省时间系列的DLC无可厚非。由于巅峰等级的存在,当大量氪金后伤害爆表。普通难度下的暴击伤害轻松达到2万以上,即使是目前的大BOSS也抗不住两刀。这就大幅度降低了游戏性,和直接使用修改器相比,大概只多了一点心安理得。[*]一点点建议,如果你购买了黄金版起源,其中附带的点数正好够买地图包,如果你更在于皮肤/外观,购买俗称“独角兽”的彩虹小马坐骑也是不错的选择。再之后,要氪,请适度。[/list][/quote][h][b][color=blue][size=125%]最后,还剩一句了呗[/size][/color][/b][/h] [quote]起源讲述了刺客兄弟会的创立,如果你玩过系列作,通关之后大概就立刻能将之前的故事与他们联接起来,对刺客信条的时间线进行了补全。如果你是第一次接触刺客信条,恭喜你接触了游戏性上脱胎换骨的一代。作为一个刺客信条系列的粉丝,希望更多的玩家能有机会了解感受这个系列的魅力。当然起源也还有它不尽如人意的一面。- 对于新接触刺客信条系列的玩家融入世界观上并不太友好,只能通过在现代剧情中阅读大量文字内容获取信息。- 敌人依旧会卡在墙里,任务偶尔还是出些BUG,自动寻路在很多情况下并不能寻路。- 久违的多人联机依旧不见踪影,游戏内的随机刷新为其他玩家复仇的事件存在感薄弱。最后我想说的是,作为一款游戏之外,刺客系列在意识层面上向来隐含了太多的内容。历史,宗教,哲学,符号学,隐喻,意识形态,无论哪一方面都可以深入研究其中的奥秘。如果你在游玩过程中对某一方面产生了兴趣,不妨花点业余时间研究一下。如果你对[color=firebrick]起源[/color],对[color=blue]刺客[/color]的世界有了那么一点好奇心,你是否愿意加入兄弟会为自由而战呢。[/quote]
[h]白金/全成就要点攻略[/h]第七期的[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=]白金悬赏令[/url]刚好有起源在内,本期截止日期为12月1日。时间允许的话不妨参与一下。[quote]起源的奖杯设置较以往算很友好。总计48奖杯,正常流程内可取得的奖杯在70%以上。白金难度系数大概在4分/10分。无氪金白金时间在50小时左右,依完成支线任务多少增减。氪金买技能点/资源白金时间大概能减半。老习惯,虽然依旧要清掉地图上所有问号,但在领略埃及风光同时完成收集奖杯并不感到乏味。如果你心想“又是一堆收集杯啊”,那好消息至少是不再需要开着马车机械式的撞5000个路灯了。[/quote]下面只列出可能会出现难点的奖杯/成就。主线获得或毫无难度的成就不再赘述。[color=red]要注意:操作主角老婆的时候不要做任何收集类行为,例如开未完成地区的宝箱,捡莎草纸。[/color][size=80%]P.S. 白金奖杯列表与PC版成就列表一致。[/size][table][tr][td][align=center][img]./mon_/-mrpvQ2h-hpcjK8T8S1k-1k.png[/img][/align][/td][td][color=royalblue][b]我学够了[/b][/color]: [color=silver]启动一个特长技能。[/color]天赋树中任意点一个分支的巅峰出来即可。[/td][/tr][tr][td][align=center][img]./mon_/-mrpvQ2h-7cerK7T8S1k-1k.png[/img][/align][/td][td][color=royalblue][b]过热[/b][/color]: [color=silver]在沙漠目击虫雨。[/color]在沙漠中呆一段时间就会出现幻觉/海市蜃楼。所以站沙漠里挂机等着即可。幻觉至少有以下这些:绿洲,眼镜蛇,鱼,树,男声2种,女声,沙尘暴,围巾,死去的自己,蝗虫,战场声,天火,流星雨,种花的女人。个人是历时4个白天才遇到虫雨。[/td][/tr][tr][td][align=center][img]./mon_/-mrpvQ2h-ibsnK8T8S1k-1k.png[/img][/align][/td][td][color=royalblue][b]摔得越重[/b][/color]: [color=silver]击败战象“奎蒂丝与雷瑟夫”。[/color]战象的基本套路都一样, 最好有一把带击中回血技能轻弓连射边回血边攒能量条。双象其中一只的骑手是射箭另一只是扔手雷。射箭举盾,手雷躲开即可。要注意的是低血量/其中一只死掉, BOSS会进入狂暴阶段。[collapse=双象在这里][img]./mon_/-mrpvQ2h-ghndZqT3cS140-u0.jpg[/img][/collapse][/td][/tr][tr][td][align=center][img]./mon_/-mrpvQ2h-iwwuK8T8S1k-1k.png[/img][/align][/td][td][color=royalblue][b]智能之言[/b][/color]: [color=silver]完成所有的隐士位置。[/color]在完成奖杯“老习惯”途中即可完成。打坐入定的交互位置可用感知能力找到。[/td][/tr][tr][td][align=center][img]./mon_/-mrpvQ2h-89drK8T8S1k-1k.png[/img][/align][/td][td][color=royalblue][b]生命的循环[/b][/color]: [color=silver]使用一具尸体喂食掠食者。[/color]找一个关着野兽的军营,屠光杂兵后抱尸体放笼子边上,躲草丛里把笼门打碎。[/td][/tr][tr][td][align=center][img]./mon_/-mrpvQ2h-byd5K8T8S1k-1k.png[/img][/align][/td][td][color=royalblue][b]七名农夫[/b][/color]: [color=silver]完成支线任务“七名农夫”。[/color][collapse=任务地点在这][img]./mon_/-mrpvQ2h-foe0Z1mT3cSlu-ap.png[/img][/collapse][/td][/tr][tr][td][align=center][img]./mon_/-mrpvQ2h-126qK7T8S1k-1k.png[/img][/align][/td][td][color=royalblue][b]庆典[/b][/color]: [color=silver]完成支线任务“杀戮女神”。[/color]虽然是支线,但是绝大多数人都不会错过这个任务。在玛瑞提斯湖区域,完成“神殿里的埋伏”和“别有用心的奉献”后接到的8级支线。闪避重击破盾即可。[/td][/tr][tr][td][align=center][img]./mon_/-mrpvQ2h-bl23K7T8S1k-1k.png[/img][/align][/td][td][color=royalblue][b]我可以从这看到我家![/b][/color]: [color=silver]抵达黑色沙漠中的“世界最高处”。[/color]在完成奖杯“老习惯”途中即可完成。爬到黑色沙漠地区最高的山上,山顶有一个隐士休息处。[/td][/tr][tr][td][align=center][img]./mon_/-mrpvQ2h-rc6K8T8S1k-1k.png[/img][/align][/td][td][color=royalblue][b]碰![/b][/color]: [color=silver]对油坛射击火箭来杀死 30 名敌人。[/color]时间扭转到夜晚,找军营,火箭射帐篷里的油罐烧睡觉的,帐篷里没油罐?搬小油罐进去![/td][/tr][tr][td][align=center][img]./mon_/-mrpvQ2h-b8glK8T8S1k-1k.png[/img][/align][/td][td][color=royalblue][b]骑乘执照[/b][/color]: [color=silver]使用所有类型的载具至少一次。[/color]马,骆驼,战车,囚车。囚车较少,支线任务会遇到或大城市里随机事件也会触发到囚车上救人。[/td][/tr][tr][td][align=center][img]./mon_/-mrpvQ2h-1xlK8T8S1k-1k.png[/img][/align][/td][td][color=royalblue][b]老习惯[/b][/color]: [color=silver]完成所有地点。[/color]为什么叫老习惯呢, 因为每一作刺客信条都有收集羽毛/海报/各种东西的奖杯设定。本作需要清掉地图上的所有问号。莎草纸不需要解。[collapse=这里是一个很多人会漏掉的地点:安息山洞][img]./mon_/-mrpvQ2h-56htZyT3cS140-u0.jpg[/img][/collapse][/td][/tr][tr][td][align=center][img]./mon_/-mrpvQ2h-a1jbK8T8S1k-1k.png[/img][/align][/td][td][color=royalblue][b]减少,再用,回收[/b][/color]: [color=silver]一次贩卖 100 个杂物。[/color]只有一次性卖100个杂物才行。动物不算在内。[/td][/tr][tr][td][align=center][img]./mon_/-mrpvQ2h-k2waK8T8S1k-1k.png[/img][/align][/td][td][color=royalblue][b]观星者[/b][/color]: [color=silver]完成全部 12 个石环。[/color]在完成奖杯“老习惯”途中即可完成。观测完所有星象之后到狮身人面像下面获得一个炫酷的[del]命运2???[/del]外观。[collapse=长这样][img]./mon_/-mrpvQ2h-d41sZ23T3cS2yo-1o0.jpg[/img][/collapse][/td][/tr][/table]
火箭杀30个那个,要求一次杀30个吗,还是可以叠加的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]蠢逼敌法刘易斯[/uid] ( 02:34)[/b]当然是叠加。这得上哪一箭杀30个去
排版好评!
[s:ac:哭笑]真的有人氪金到一刀2W加也是真爱……
起源时间设定在公元前40年,但是我记得ezio拿到过罗慕路斯的刺客服装啊,这个怎么解释
不是有一个双杀的技能么。。。。
[s:ac:呆]如果用老婆拿过莎草纸会怎么样
我曹这个服装好屌......赶紧跑地图去...
烧死那个原来是计数的啊...我还一直在想怎么去低级图找30个怪来打...
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Shitorinku[/uid] ( 10:31):[/b][s:ac:呆]如果用老婆拿过莎草纸会怎么样[/quote]gg,开新档重来吧
这封面我以为文明6............
楼主,安排约会那个成就怎么做,网上推荐的地点只找到豹子没有狮子啊?[s:ac:呆]
曾经被育碧BUG和毁档伤过一直声望仇恨因为COD继续锁区,看游戏评分挺高,就做好退款的准备买了黄金版手残又事儿逼的我体验还不错,跑跑图做做任务挺好的,既知道该干什么,又知道怎么提升自己
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Shitorinku[/uid] ( 10:31)[/b]老婆拿完是在老婆的身上,不算到你的头上,然后你再去物品又没有,地点还没完成;因为同样的原因,你在玩老婆的时候升级了,换回自己的时候等级又会变回去
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]影梓离[/uid] ( 13:41):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Shitorinku[/uid] ( 10:31)[/b]老婆拿完是在老婆的身上,不算到你的头上,然后你再去物品又没有,地点还没完成;因为同样的原因,你在玩老婆的时候升级了,换回自己的时候等级又会变回去[/quote]说实话我也忘了有没有拿过[s:ac:呆]先弄着吧,要是不能全成就也就算了
口碑好像都不错 准备再观望一下
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]高地法师[/uid] ( 10:16):[/b]起源时间设定在公元前40年,但是我记得ezio拿到过罗慕路斯的刺客服装啊,这个怎么解释[/quote]起源指的是兄弟会的起源,不是刺客
感觉跑酷 没有以前帅了,终结动作也比以前少很多(可能跟游戏战斗机制有关),不知道是不是我音响声道的问题 ,总是感觉听不到bgm ,人物的对话感觉是在一个特别空旷的地方

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