DOTA2比赛没有重复的冠军,无论何时我们冠军只有一名

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[原创] 从最佳新人成长为举世瞩"Mu"的不平凡之路 时间: 11:12:22来源:http://dota2.replays.net/编辑:
只有经历地狱般的磨炼,才能练出创造天堂的力量;只有流过血的手指,才能弹出世间的绝唱。破茧是一种挣扎,而羽化成蝶则是一种美丽。就如同人生,若不把那些束缚自己的东西撕碎,就不可能有美丽的绽放。也许去除束缚本身是痛苦的,但人生就是一层又一层突破、绽放和超越没有这过程,就没有快乐可言。但总有人妄想一帆风顺,却忘了人生是苦尽之后,才会甘来...
本文由RN_硬盘原创&未经允许禁止转载只有经历地狱般的磨炼,才能练出创造天堂的力量;只有流过血的手指,才能弹出世间的绝唱。破茧是一种挣扎,而羽化成蝶则是一种美丽。就如同人生,若不把那些束缚自己的东西撕碎,就不可能有美丽的绽放。也许去除束缚本身是痛苦的,但人生就是一层又一层突破、绽放和超越没有这过程,就没有快乐可言。但总有人妄想一帆风顺,却忘了人生是苦尽之后,才会甘来...&他像往常一样坐在最右边的角落里,摘下耳机,收拾键盘鼠标。就在刚刚结束的比赛中,他们获得了3000万人民币。他是世界第一中单了,看上去也是那样。他一切都与众不同了。xiao8、香蕉相拥而泣,狗哥、Hao娘早已起身欢呼。只有他,在静悄悄地收拾自己的装备,像完成了今天训练。“我内心很激动,但是我不会去用肢体语言表达出来。”没错,是他。没有人真正的了解他第一次有记录在案的成就是4年前,WEC亚军,之后一串的亚军季军,年末了老天眷顾,争议性的拿到了WCG的冠军。就这样,好像步入了职业的正规。可惜,一个人的职业不能带动所有人的职业。处于“野外生存”环境的所谓电子竞技职业选手们,都要面对老板飘忽不定的行踪。他只是一心想玩好自己的游戏,好好和队友相处,努力让自己和队友多交流,当然是沟通DOTA。剩余时间,他依然是沉默寡言,像当年释迦摩尼在菩提树下静坐7天7夜,只为顿悟的那一刻。而正真的他只有在DOTA赛场上能见到,他最信赖的队友永远是手下的键盘鼠标。每一次的敲击键盘,都好像更能增加他和键盘的“友好度”,就这样,不知辛劳、不知疲倦,只为赛场上一瞬间的绽放。他的天赋毋庸置疑。真的很少有人注意他,有意思的是他有一个杀马特的好基友,二人相濡以沫,荣辱与共,他自己都不知道什么时候开始自己也加入了杀马特俱乐部。这只是一个笑料。这个世界毕竟还是要靠实力说话。2011年DOTA最佳新人,应该有人会记住他了,真的有人2011年记住他么?他不在乎,更无暇顾及。他希望能记住他的是他的毒狗杀得ZSMJ敌法师满场乱窜,只有在赛场上大家才能看到一个完整的他。&#page_next#初尝禁果不能自拔转战同福,这一待就是两年。ACE大赛,没有人能想到一个“二线队”能长时间的呆在榜首,这次没有人质疑同福战队的实力。尽管他们从没有加入过“老三强”。他在比赛中从来都只有专注,人们的质疑他不会理会,他只知道认真对线,不管对手是谁,他都奉陪到底,一次一次的点击鼠标,手起刀落之间,人头应声落地。尽管有时河道对面站的是如日中天的430还是银河战队的Super,结果都不会变。一支队伍的气质是由队员决定的。TI2来了,他踩着还是小小罗的尸体拿到了东部预选赛冠军,成功拿到西雅图的邀请函。这对于他来说意义非凡。他第一次发现,自己当初选择的路好像没有走错,无限的努力换回了应有的回报。第一次踏上美利坚众国的土壤、第一次呼吸太平洋另一端没有雾霾的空气、第一次在贝纳罗亚音乐厅打DOTA。仅限于此了,还没来及在贝纳罗亚音乐厅多坐一会儿,五天后就被如日中天的DK斩落马下。尽管他为了团队利益最大化,自己去打了劣势路蝙蝠。时也命也,不得不认。他可不会这么想,他只知道自己还有很多做的不足。离开贝纳罗亚音乐厅时,驻足回望了很久,停留之间他会想什么呢?破茧是一种挣扎,而羽化成蝶则是一种美丽。回来后,他变得更加沉默寡言,每天吃饭睡觉就是DOTA,他知道,他能做的只有拼命勤奋。赛场上一次成功的切假腿,是他在一场训练赛切几百次的结果;赛场上赢一场比赛,是他在训练中无数次的失利中发现总结的结果。机会总是留给有准备的人的,IG成功插旗后,没有一支战队可以挡住这支高速运转的战车。这天是很平淡的一天,ACE照常开打,IG对阵同福,没有人关注这场毫无悬念比赛。但是,赛后所有的人,都在讨论这场比赛。讨论的更多的是同福不是IG。同福挡住了IG无敌节奏。“老三强”还是原来的“老三强”。他依然是二流中单,尽管圈内人都领教过他的实力,吃过他的苦头。他没有一丝松懈过,他更加可怕的是他的求生欲望。场下的他不爱说话,不爱交流,等做到赛场上,他是一只嗜血的野兽眼中只有胜利。#page_next#老天也站在他的对面这头沉睡的狮子终于苏醒。第一届AMD总决赛上,三盘,盘盘单杀对面Y神。第二盘的发条,14分钟超神,17分钟把贼妮子打趴,获得单杀狂魔称号,摘得桂冠。DSL超级联赛上面对DK战队,他和他的队友让所有人都不得不服,三局零封对手夺冠。TI3来了像TI2一样,他们依旧不是被重视的队伍,尽管他已经证明了自己的实力,当然这是他喜欢的状态,他不喜欢被人过多关注,只是和玩家一样就是玩DOTA的,有什么好关注呢?TI3是中国DOTA所有玩家都不愿意提及的一年,CNDOTA第一次完全沦陷,前三名没有中国队。当同福碰到了NAVI,经济经验处于碾压局势,NAVI转瞬间化身邪教,接下来就是世界人民都耳熟能详的泉水沟,邪教在V社的大本营重重的给了G胖一拳,可是疼的却是所有热爱中国DOTA的玩家们,看着自己队伍领先对面两万经济,却被DENDI一钩子一钩子无情的掏空了。我永远不会忘记在比赛的46分钟,他末日使者在队友一个一个都倒下后,他自己开启隐刀独闯龙潭饶后找到puppey的陈二话没说直接给上DOOM,末日尽管已经被对方三人包围,可是他依旧没有停止手中的大刀一下一下奋力的挥舞着,至死都在拼命敲打着陈。他现在脑子里只想杀了陈,他像个孩子一样单纯的只为报仇,是陈阻挡住了他的脚步,是陈的忠诚考验,要不然不会有泉水钩,他要杀了陈。他在宣泄心中的不满,第一次他离梦想是如此的接近,却是这般的结局。成王败寇,当Hao打出GG的一刹那,镜头马上对准了NAVI的比赛房间,像一年前一样,没有人看到他的表情。没有人会知道,他在三个人中杀陈时,究竟心里在想些什么?人们不会去想一个失败者的心理,更不会记住他,人们记住的是DENDI在贝纳罗亚音乐厅豪无肆惮的跳着骑马舞、记住的是声势震天的NAVI声。而同福,还是同福,没有什么变化。&#page_next#梦想实现只用了144天他们被称作“梦二队”。这一次,没有人再小瞧他们,而他的实力早已经被玩家认可封神。身边的队友都是他最熟悉的朋友,更是熟悉他的队友。这次的TI4,他没有敢奢望冠军,只希望不要再出“意外”,只要不给自己留下遗憾就好。他真的差一点就来不了贝纳罗亚音乐厅了,小组赛惊险出线。他第一次感觉到原来老天爷还是眷顾我的,其实,他没想到这是凤凰涅磐的最后一次洗礼。之后的他,突破了自己最后的心理魔障,再无所顾忌。是想,自己小组赛差点出局,现在放开手脚干,在没有什么可以束缚自己,杀一个是够本,杀两个是赚一个。NewBee就是在这样的疯狂状态下,竟连下六城,最后一城是中国队VG。如同人生,若不把那些束缚自己的东西撕碎,就不可能有美丽的绽放。也许去除束缚本身是痛苦的,但人生就是一层又一层突破、绽放和超越没有这过程,就没有快乐可言。但总有人妄想一帆风顺,却忘了人生是苦尽之后,才会甘来...夺冠之日,他真的和往常一样,是最冷静的人,TI5上Fear夺冠时也是这般冷静,如出一辙。这个冠军,他们等待了太久太久,得到了反倒没有太激动。他曾经无限的接近梦想,无奈被老天一巴掌打回到了原地,这让他清醒的认识到了自己。这次,他不敢在奢求冠军,但是他永不放弃的心一路带他走到这里。他没有灰心,一如既往的努力。这,或许是他成功的原因吧。他终归还是幸运的,他拿到冠军只用了三年,三年说长不长,说短不短。主持人问NewBee每位队员获得500万美元是什么感觉?一向腼腆不爱说话的他,迫不及待的抓住主持人的话筒,大声的喊“真他妈的爽”!一年前,也是在这个舞台,他被NAVI邪教“合理的”利用BUG干掉,当时的他下台时,看到DENDI在舞台上肆无忌惮的大跳骑马舞,眼中满是不甘。谁也不会想到,一年过后,他是这个舞台上最后的王者。是Mu,他不善言谈,更不爱表达,微博开通五年只有352条广播,但是老天爷给了他一双有魔力的手,这手指可以敲击出比任何语言都有说服力的话语;他无论何时,不会大喊大叫,不容易引起他人的注意,但是老天爷给了他一副清秀的面庞,帅气的外表也让他收获无数粉丝。他,在这一晚,他,是夜空中最亮的星。最后送上迟到的祝福:mu神,生日快乐!
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球员类型讨论 球队中始终出现的球员是谁
  球员类型各有,但总有一款会在你的阵容里始终受宠。那么他会是什么类型呢?  1. 速度至上  速度奇快的球员往往在场上是高大后卫的梦魇,一旦前插得球后很难再有人能限制住他的推进。特别在比赛近70分钟,对方后卫体力不支时更是有奇效。  代表球员:W奥巴梅杨,W斯图里奇  2. 中场绞肉机  中场的屏障对于后防线而言非常重要,特别是在很红火的4114阵型(或其变种4132阵型)中,绞肉型中场所打的单后腰位置成为后防线前唯一的屏障。  代表球员:14马蒂奇,10费莱尼  3. 全能型前锋  进能抗后卫争头球,退能斜插冲身后。不差的双速配合强壮的身体对于后卫而言就是噩梦。无论何时他都会是对方后防线不容忽视的威胁。  代表球员:W卢卡库,10德罗巴
近期游戏热闻2015年度DOTA2年终报告:有失望有惊喜
文 章摘 要
15年已经结束,在这一年中,西恩DOTA2让人无法满意,没有任何一个通常意义的冠军。年终总结西恩DOTA,请明确自己的目标,端正自己的态度,再次迈动步伐向着梦想前进!
  年终总结这东西写起来很麻烦的,因为一年来发生了许许多多的事情或因意外,或因顺势而为等。西恩DOTA 2015年的年终总结恐怕只有批评大会了。  年终总结向来就是不好写的,一年内纷纷繁繁千头万绪,给自己的总结尚且寻思再三,何况一个行业的总结。这一年里面,中国Dota2开始走进一个巨大的关口,作为一个产业的职业电子竞技亟需调整以往粗暴地,简单地以及经常让人疑问丛生甚或哭笑不得的发展模式,同时作为单纯的竞技项目,这一年的中国Dota2让人无法满意,中国Dota2史无前例的在一个TI周期内没有获得任何一个通常意义上的重要冠军,即便是TI3折戟沉沙之后,DK的崛起也让彼时的中国队伍透出了那口气。2015年的年终总结与2014年是如此的不同,那时我们尚且沉醉在胜利中,对正在崛起的对手略显麻痹;如今我们沉沦在失败中,只好勉力期待着崛起的曙光。  作为一个圈外人,对一个产业的观察难以避免的在方家眼中显得流于表面,outsider对于一个产业的认识当然比不上insider们的洞见,但是局外人的优势在于,由于不曾牵绊其中,我们的看法也许会给被利益纠缠的略微焦头烂额的真正的从业者们一点点不同的角度,权当抛砖引玉。  Ti4后的风流云散  我们从这一年来的重大比赛说起,Ti4之后,重组的VG国内一时无二,而卫冕冠军NB在xiao8退役且Hao离队转投VG的情况下以一种令人咋舌的方式快速的衰落下去,Mu沉迷RPG,Ti4上仿佛定海神针般的辅助二王也彻底迷失在比赛中,表现的如他们在电子竞技领域的“高龄”一般老迈不堪,Ti4上惊艳四方的Rabbit也让人不由得想起伤仲永这一天才新星们永恒的劫数。  Burning选择短暂淡出休息,DK也因此风流云散各奔东西,Iceiceice去了VG,Mushi选择回归东南亚,MMY去了LGD,LaNm同样选择归隐,Ti3之后成为搅动鱼池的那只沙丁鱼的全明星DK不复存在,DK俱乐部也开始从之前电子竞技领域的顶尖运营方急转直下最终在2015年11月解散。  iG方面,YYF退役,之后iG的三号位一直处在巨大波动中,直到道Burning复出加入iG才由Luo回归三号位,Faith离队加入LGD,从此之后他的状态一泻千里再不复国内第一智将的风姿。Rotk退隐,然而协同xiao8,Burning,Iceice,LaNm在DAC上以半职业战队BG(Big God)的身份回归,带走DAC第四名奖金的同时重新回归职业舞台搅动风云,Rotk和LaNm之后抬起Ehome的大旗,Xiao8回归LGD,Burning进入iG让iG重新有了一线中游的水平。总体而言,Ti5周期内的中国职业Dota2就像我的一个朋友援引的那句名言,“太阳底下并无新鲜事”。  中国DOTA的第一个问题:新人的断层  虽然Ti5上的CDEC让我们惊喜万分,但是仔细的观察CDEC的5名成员,除了XZ之外的四人早在Dota1时代就已是小有名气的路人王或者半职业选手,同时Ti4周期队中还有Maybe的CDEC就已经在Ti预选赛上接受过锻炼。  Ehome.妖精是另外一位让人惊喜的选手,良好的天赋和心态让他在Ti5的赛场上渐入佳境。但是相比于外国的天才们,我们只能承认人才断层的存在,DAC上一鸣惊人的Sumail,早已成名并且越发成熟的RTZ,以及秋季赛上带队奇迹夺冠的Miracle,以及更多还未跟他们一样夺目的欧美少年,这种造血能力上的差距让人恐惧。之所以不提Maybe,是因为几年过去,Maybe与Cty两人已经不再是无论什么失误都会被宽恕的天才少年而是必须扛起责任的中流砥柱。  2015年第二个攸关生死成败的问题是竞技层面的,理论上比赛场上的问题可能是职业体育所有相关问题中最好解决的问题,但是中国Dota2在2015年竞技层面的快速衰退显然不是单一因素能够造成的结果。比较突出的问题至少有如下几个。  第一,个人技术的全面落后,除了年龄这些不可抗力(更加应该重视人才断层问题)之外,英雄池与基本功这两项本来是中国Dota传统优势的技术领域内我们被对手追上并且超越。Ti5上线上几乎毫无优势,BP上我们从被人出其不意的上位者变成了不得不出其不意针对对手的追赶者,比赛中由于中路被压制造成的种种连锁反应成了很多比赛最后输掉的主因。  第二,战术体系的僵化与不思进取。曾几何时,中国队伍虽然保守却善于学习完善,2012年我们的创造力也曾引领时代,但是2015年全年,除了LaNm与时不时灵光闪动的Fy,中国的BP与战术指定被PPY和PPD两位大师从头到尾的一眼看穿。  PPY对于辅助位置战术价值的再开发和PPD随机应变洞察机先的机变无双一起让中国队伍的支持者们不得不习惯出门就走在翻盘路上的不利形势,对手们一套又一套的组合拳打的我们躲闪不及,而我们只能亦步亦趋的跟随对手却失去了反抗的能力以及更可怕的,反抗的意志。最可怕的不是输,而是不想赢,说的正是这个道理。  第三,是更长期的也是更危险的,对比赛的投入度在减退。我们在几年前期待选手们可以不再以奖金作为生存下去的唯一途径,如今这似乎已经成为现实,但是我们当年确实低估了金钱的力量,工资稳定了生活稳定了,对胜利的追求和欲望仿佛从很多中国的职业选手们身上离去,其中也不乏久负盛名的宿将和备受期待的新星。  最后是这一年中不断被各种话题引发的关于体制,职业道德,职业精神等等涉及到这个行业从上到下几乎所有人的不断重复的风波,WCA也好,Neso也好,选手的职业道德和主办方的不专业不敬业不负责任夹杂在一起,让这个新生的产业在刚刚有能力走上舞台的时候承受着也许超过其能力上限的风雨,尤其最近主播们丑闻迭出,虽然我们可以略带庆幸的说Dota2从业者至少没有太多丑闻,但是作为电子竞技产业的一个组成部分,Dota2无论如何不可能独善其身,子曰道不行乘浮槎游于沧海,在这个时代,Dota2需要做的更好才能独善其身。  与此同时,产业整体面对这样的动荡意味着机遇,出淤泥而不染无论何时何地都是让人佩服的一种品性,在如今这个资本丰盈的时代,假如中国Dota2的职业化程度更完善,也许会迎来一个高速发展的窗口。但是,结构性矛盾如果不能寻找到一个合理有效的解决途径,找不到走出迷宫路的中国Dota2同样也无力面对泡沫式繁荣的中国电子竞技一旦倾覆的危险。  2015同样令人惊喜  2015年并不是只有这些令人失望的结果,也有些令人惊喜,给人期待的新鲜事。V社宣布开启四大特级锦标赛模式,无论如何,这都是一种希望把Dota2向更好方向推进的举动,对于电子竞技这种人气完全系在选手身上的项目,参考同样是以运动员个体为推广核心的职业网球可能是Dota2向更加职业化商业化更健康更长远更繁荣的未来的最适宜方式,至少目前来看很可能是这样,由于四大赛,困扰全世界职业电子竞技的转会规则问题有了一个突破口,规定了转会期时间在解决转会系统问题上是重要的推动。  同样的,这一年我们迎来了两个新版本,而6.86的到来就像我们已经开始慢慢习惯的那样对游戏环境造成了巨大的改变。四个新道具,一个新英雄,两个新进入比赛模式的老面孔以及地形和经济机制的小修改让游戏变得更复杂有趣,也让比赛变得更惊心动魄。新版本带来的是新人的崛起,辉夜杯上的wings让人耳目一新,SDO上的CDEC.Y也同样让人震撼。CTY的成长让人欣喜若狂,转打一号位之后的他并没有因此而丢下他成就的根基,仍旧在精进中的基本功和越来越宽广的英雄池使他在个人能力上渐趋巅峰,而在LaNm的指导与帮助下,他被人诟病的团队能力和游戏智商也有了显著提升。  Sumail的横空出世和Miracle的异军突起除了让我们慨叹中国Dota后继无人之外,对于Dota2整体而言是一件伟大的事。Dota的第一个10年的推广来自于Vigoss、Lightofheaven、Loda、Fear、Snoy、GK、820、Zhou、BurNIng、X!!、HYHY们的不懈追求和艰苦作战,那在2015年的这一年里,Sumail、Miracle、Zai用年少轻狂和天才恣肆让更多人知道了这个游戏,让热爱这个游戏的人看到了它持续下去的希望,一个竞技项目的不断持续发展需要的正是这样一代又一代的接连不断,就像MJ之后有KB然后有LBJ到如今的SC一样,Dota2需要的也是不断地传承,我们曾经怀疑一代巨星悉数退役之后跟随他们的支持者也许会不再关注这个游戏,新鲜力量的觉醒让更多的新成员加入到这个日趋庞大的社区中,我们相信这个游戏将会继续发展下去,至少在稍微长一些的时间段内,Dota2还有充裕的时间和机会让它自己成为一个稳定而健康的职业体育项目而不是像许多曾经风靡一时的电子竞技项目一样因时而亡。  对于中国Dota,过去的一年是灰暗的,从选手到管理者,从观众到从业者,从行业最顶层到行业最终端,2015年的中国Dota尝尽了失败的苦果和制度缺失带来的伤痛。失败和痛苦当然是教训与磨折,2015年里饱经磋磨的中国Dota,收获的更多的是提醒与鞭挞,是刺耳的忠言和苦口的良药。虽然风雨之后并不一定有阳光,但是在这样的一年中挺下来并且坚持前行的中国Dota在未来会走的更好,走得更踏实,更沉稳。  过去的一年已经过去了,新的一年又开始了。让我们抛去过往一年中那些烦杂不堪的事情,明确自己的目标,端正自己的态度。再次迈动步伐向着梦想前进吧。Chinese Dota,Best Dota!&
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来源:玩加赛事
  在刚结束的DOTA2巅峰联赛上,来自俄罗斯的VP战队用17场比赛选择81个不同英雄并最终夺冠的成绩,证明了DOTA这款游戏的无限可能性。而在去年的TI6国际邀请赛上,104个英雄登上比赛舞台更是创造了记录。
  那么作为一款有无限可能性的电竞项目,历届的冠军英雄又会是哪些呢?会有多少重复的英雄出现的总决赛决胜局的舞台上呢?
  据统计,在前六届国际邀请赛的总决赛决胜局舞台上,只有三个英雄登场过两次,其余英雄都没有返台的机会。而这目前唯三的两次夺冠英雄分别是:帕克、小娜迦和光法。
  其中帕克无疑是最引人注目的,TI1 Dendi的帕克以及TI3 S4的帕克都在比赛中起到了 决定性的作用,有趣的是Dendi用帕克拿下了TI1冠军,却在TI3被S4的帕克击败。
  TI1冠军英雄阵容:陈、兽王、帕克、斯拉达、编织者
  TI2冠军英雄阵容:光之守卫、黑暗贤者、潮汐猎人、娜迦海妖、圣堂刺客
  TI3冠军英雄阵容:艾欧、先知、混沌骑士、水晶室女、帕克
  TI4冠军英雄阵容:拉比克、萨满、灰烬之灵、酒仙、末日使者
  TI5冠军英雄阵容:远古冰魄、娜迦海妖、撼地者、风暴之灵、矮人直升机
  TI6冠军英雄阵容:光之守卫、上古巨神、敌法师、斧王、蝙蝠骑士
  TI7国际邀请赛地区海选赛即将打响,而正赛离我们也只有一个多月。目前的7.06版本VP一个队就能使用81一个英雄,那么TI7能否打破TI6 104个英雄上场的纪录呢?你们觉得TI7的冠军英雄阵容又可能是哪些呢?
(责任编辑:梁猛 US039)
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