《战地1》侦察兵初级入门指南 战地1侦察兵最强狙击怎么玩

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《战地1924》侦察兵的使用说明
  中文名称:侦察兵/狙击手   英文名称:Sniper   武器:   匕首×1   手枪×1 手枪弹 8发×4弹夹   狙击步枪×1 5发×3弹夹   手榴弹×3   望远镜×1   作用:   1.侦察敌人分布情况、运动方向、估计敌人战术意图   2.为己方火炮提供指引   3.狙击敌方重要人员,以静止不动的为宜。    狙击目标:狙击手、高炮手、机枪手、坦克或装甲车2号位、正在向己方开火的步  兵、正在向已方据点冲击的人员、等待中的飞行员、坦克修理员等   各个兵种是相生相克的,力求用自己手上的武器打破敌方的一个环节。   狙杀敌方高炮手、机枪手-己方飞机生存率大大提高-敌人地面装甲部队生存率降低-己方单兵生存率提高......   狙杀地方狙击手-己方高炮手、机枪手生存率大大提高-敌人飞机生存率降-己方地面装甲部队生存率提高-敌方单兵生存率降低......   一个优秀的侦察兵,给敌人带来最大的杀伤,不是用狙击枪,而是运用自己的远距离的优势,为自己的部队创造更大的杀伤!   如果你只会用狙击枪追求自己的杀人数量,干脆改用突击会杀的更多。永远记住,一门有指引的火炮几乎可以完全封锁一个小型的重生点。   根据每个地图的不同,所发挥的主要作用也不同,但有一点是不变的,就是战场观察,向指挥报告,这点非常重要。   半锤子砸不出一个屁的侦察兵绝对是个不合格的侦察兵。   狙杀时机的选择: 不一定能杀的全部都杀。   1.敌侦察兵,尤其是进行火炮指引的-杀。   2.工兵-杀   3.在向我方开火的人员-杀   4.在向我方发起冲锋的-杀   5.敌方的反坦克兵,在自己坦克没有进攻前,完全没有必要狙杀,否则只是提醒他狙击的存在,自己坦克过去的时候他老跳来跳去就更麻烦了。但如果你看到的是个活蹦乱跳的反坦克兵,还是杀了算。   适用范围或距离:   中远距离最佳   禁忌:   1.不观察敌情   2.不做指引   3.在山头或开阔地打狙击   4.老不挪窝   5.当突击用(怕没几个能行吧?)   各地图侦察兵主要任务:   Original Battlefield 1942 maps 官方原版地图   - Battle of the Bulge 突出部之役    消灭对方狙击手,为火炮指引,杀伤敌步兵   - Battleaxe 战斧行动 (火炮非常重要)    消灭对方狙击手,为火炮指引,消灭对方防空炮炮手,杀伤敌步兵   - Berlin 柏林    用处不大   - Bocage 波卡基 (火炮非常重要)    清理对方防空炮炮手,为火炮指引,消灭对方狙击手,杀伤敌步兵   - El Alamein 阿拉曼      骚扰敌人基地或分点/防守自己基地(关键时刻才狙杀防守方人员,平时杀完全没  用),为火炮指引   - Gazala 格查拉    为火炮指引,消灭对方狙击手,杀伤敌步兵   - Guadalcanal 瓜达康纳尔岛    为火炮指引,消灭对方狙击手,杀伤敌步兵   - Iwo Jima 硫磺岛 (火炮非常重要)    为火炮指引,消灭对方狙击手,杀伤敌步兵   - Kharkov 卡尔可夫 (火炮非常重要)    为火炮指引,消灭对方狙击手,消灭对方防空炮炮手,杀伤敌步兵   - Kursk 库尔斯克 (火炮非常重要)    为火炮指引,消灭对方狙击手,杀伤敌步兵   - Operation Market Garden 市场花园 (火炮非常重要)    清理对方防空炮炮手(盟),为火炮指引(德),留意游泳过河偷袭人员,消灭对方 狙击手,杀伤敌步兵   - Battle of Midway 中途岛战役 (火炮非常重要)    为火炮指引,消灭对方狙击手,消灭对方防空炮炮手,杀伤敌步兵   - Omaha Beach 奥马哈海滩 (火炮非常重要)    为火炮指引,消灭对方狙击手,杀伤敌步兵   - Stalingrad 斯大林格勒    消灭对方狙击手,杀伤敌步兵(特别是楼上重生点的)   - Tobruk 多布鲁克 (火炮非常重要)    为火炮指引,消灭对方狙击手,杀伤敌步兵   - Wake Island 威克岛 (火炮非常重要)    为火炮指引,消灭对方狙击手,消灭对方防空炮炮手,杀伤敌步兵   Original Battlefield 1942 Freebie maps 官方最新地图   - Coral Sea 珊瑚岛    为火炮指引(打击对方航母,但光凭目视攻击也可以),消灭对方狙击手(来狙击我 方航目人员的),消灭对方防空炮炮手(包括自己航母附近和敌航母的)   - Operation Aberdeen 阿伯丁    为火炮指引(几乎可以炮火覆盖离敌人最近的一个点),杀伤敌步兵,消灭对方狙击 手   Battlefield 1942 Expansionpack "Road to Rome" maps 罗马地图   - Battle for Anzio 安其欧战役 (火炮非常重要)    为火炮指引,消灭对方狙击手,消灭对方防空炮炮手,杀伤敌步兵   - Operation Baytown 湾城行动    消灭对方狙击手,消灭对方防空炮炮手,杀伤敌步兵   - Monte Cassino 卡西诺战役 (火炮非常重要)    为火炮指引,消灭对方狙击手,消灭对方反坦克炮炮手,杀伤敌步兵   - Operation Husky 胡斯克行动 (火炮非常重要)    为火炮指引,消灭对方狙击手,杀伤敌步兵   - Battle for Salerno 沙莱诺战役    为火炮指引,消灭对方狙击手,消灭对方反坦克炮炮手,杀伤敌步兵   - Monte Santa Croce 圣克罗西(火炮非常重要)    为火炮指引,消灭对方狙击手,消灭对方反坦克炮炮手,杀伤敌步兵   说起来简单,可做就难了。
文章来源:网络收集 更新时间: 17:49:25
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时间:16-12-30 11:16 来源:互联网 作者:未知
  侦查兵的装备
  再细说说侦查兵的装备。
  信号弹必带,落地之后会在小地图上显示落点周围一个圆形区域里的敌人。因为有了信号弹,所以这些拉大栓的叫做侦察兵。说几个信号弹非常有用的场景:我方点正在被偷,打一个看看,如果点里敌人很多,我方只有你一个,那就不要莽冲了,在外围当个人肉复活点吧,如果对方人少你自信可以解决,那就上。
  第二个场景,你在偷点,那就想想对面可能从哪个方向来人抓你,在偷点开始一会后丢一个,因为你刚开始占的时候一般没人马上来,你提前射了相当于浪费了一点信号弹时间。最好能侦查到主要的路口,人多就跑,人少就干。
  第三个,防被偷,比如你在亚眠cd点的楼里拉大栓,你可以在脚底下放一个,这样你可以看到你身边是不是有人来偷。
  第四个,火拼的时候,不要打到冲突中央地带,用信号弹去侦查附近的敌方狙击手,这个很重要,比如帝国边境,c点一般你照亮了也没用,你个狙击手基本打不到c点里的人,往左右两边的沙丘上打,狙击手基本在那,如果没人q到他,他可能杀你好多队友。
  第五个,被狙击手机枪手压制在石头后面,墙后面的时候,脚下放一个,对面来搜你的时候手枪拼一波两个装备一个肯定要选信号弹,因为他太imba了谁不带谁亏,另外一个说实话我觉得选择的空间也很小。我一般在燃烧地雷、望远镜、k弹之间选一个。
  先说三种地雷,我推荐燃烧地雷,因为毒气,高爆,燃烧三种地雷基本都不能炸死满血的人,但是地雷嘛,就是一般放在屁股后面当个报警器的,这种情况下燃烧地雷还可以干扰一下他的视线,岂不美哉?其他两种地雷不推荐。
  望远镜,你用望远镜的时候按q标记的敌人会用红线描出他的边缘,相当于你q到他了,他就会被透视g看到这个用处对付步兵一般作用不大,毕竟石头后面躲躲你也打不到,但是你在敌我坦克对刚的时候q坦克就很一颗赛艇了,可以帮助我方坦克驾驶员获得视野优势。
  第三个装备,k弹,这个东西吧&&他伤害感人,打皮最薄的装甲车伤害也只有10上下,打重坦6上下,这里的数据我记不准了,因为好久没带k弹了,反正你用k弹很难打爆坦克,你带k弹转悠两个小时都很难说能不能打爆一辆(一枪抢到的欧皇当我没说),这概率之低想必每个做了k弹打3辆载具的勋章的兄弟都感受了&&但是你带k弹虽然很难得到那250的摧毁载具分,但是你每轮打个30伤害左右对团队的贡献很大,但是你发一发的拉k弹,真的拉kd啊&&
  狙击手诱饵,你可以在地上插三个棍,棍上有个脑袋,谁把这脑袋打掉谁就会被爆点。
  护盾,一个盾。
  我没怎么用过,在我手上没法绽放他们的光辉手枪的话,mle,费雷梅尔两个是射速快,伤害低。mars比较像左轮枪,伤害高射速低,枪法自信的可以用。左轮单独说一下,除了3号左轮枪,其他左轮都需要逐发上弹,也就是你打了四颗子弹,你就得按四发子弹,很费时间,3号左轮能快速上弹,也就是一下装6发。所以如果你想用左轮,那就用3号左轮吧。
  手雷按情况分
  如果主要打近距离战斗,如阿尔贡森林和亚眠,推荐用毒气和燃烧,一来这两个地图许多地方空间狭小,毒气和燃烧可以强力封路,如果对面被压制了你也可以有效清掉他们。
  如果封闭空间很少,地图比较开阔,比如帝国边境,西奈沙漠,这种情况毒气和燃烧就很容易被对面躲开了,效率很低。
  单独拿出来毒气手雷讲一下,因为我觉得毒气真鸡儿好用。如果你玩狙击手,被追的时候丢一发,让追你的吸两口;压制对方,因为带面具的时候是不能右键瞄准的,这样就可以有效的干扰敌人,因为谁不能瞄准还出来跟你对枪啊?但是对突击兵基本无效,因为人家带个面具拿着1918就进来把你突突了。。。
  总结一下侦察兵:尽量远离冲突区域,隐藏好自己,看到远处大群敌人先不要开枪,按q一个一个标记了再打,望远镜标记的敌人被杀后会有50分助攻分,信号弹不要射太高太远,侦查效率很低。
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《战地1》侦察兵全狙击枪伤害距离解析
这次《战地1》中,侦察兵的步枪功能分类更加明确,每把枪根据距离的不同,伤害输出也不同,部分狙击枪在最佳距离可以不爆头一枪毙命,让玩家可以充分结合自身游戏习惯和地图选择合适的枪支。本次巴士小编给大家带来《战地1》侦察兵全部狙击枪伤害距离解析,不清楚的玩家可以参考一下。
Russian 1895
Russian 1895 含步兵(Infantry)和狙击手(Marksman)2种版本。
0M~40M伤害80点,40M后逐渐上升,伤害最大化距离在60M~98M之间达100点,比较适合中远距离狙击敌人,子弹有5发,在狙击步枪中上膛速度第二快,游戏中很常看到侦查拿这把。
Russian 1895 含壕沟战(Trench)和骑兵(Cavalry)2种版本。
这2把的特点就是在牺牲中远距离的伤害后获得了比步兵和狙击手版本2倍多的上膛速度。
最高伤害79点,距离是0~10M(骑兵版本延长到15M),之候就逐渐下降,40M后最低(骑兵版本50M),剩40点伤害。
适合爱跟队友一起冲锋玩接近战的玩家。
SMLE MKIII
SMLE MKIII含步兵(Infantry)、卡宾(Carbine)和神射手(Sniper)3种版本。
初期的狙击枪,0M~20M伤害80点,20M后逐渐上升,伤害最大化距离在40M~75M之间达100点,适合爱冲锋狙的玩家,子弹有10发,上膛速度只比Russian
1895慢一点点。
我自己就很爱用步兵版本的SMLE MKIII。
Gewehr 98含步兵(Infantry)、狙击手(Marksman)和神射手(Sniper)3种版本
0M~60M伤害80点,60M后逐渐上升,伤害最大化距离在80M~125M之间达100点,适合爱远距离狙击的玩家,上膛速度只输SMLE
MKIII一点点。
Gewehr M.95
Gewehr M.95含步兵(Infantry)、卡宾(Carbine)和狙击手(Marksman)3种版本
0M~20M伤害90点,20M后逐渐下降,125M后剩79点伤害,适合冲锋狙&会瞄头的玩家,上膛速度是狙击枪里最快的(不算上壕沟和实验等版本)
技术需求较高,但会玩的话是把很强的狙击枪。
M1903含神射手(Sniper)和狙击手(Marksman)2种版本。
0M~80M伤害80点,80M后逐渐上升,伤害最大化距离在98M~150M之间达100点,适合爱龟狙超远距离狙击的玩家,上膛速度再SMLE
MKIII和Gewehr 98之间。
M1903实验(Experimental)版本。
0M~14M伤害23点,14M后逐渐下降,38M后剩13.5点伤害,适合想玩侦查但又想玩半自动步枪的玩家,不过这伤害跟MP18一样就是了,但由于是半自动的关系射速可以很快。
马提尼-亨利步枪
马提尼-亨利步枪(Martini-Henry)
0M~20M伤害90点,20M后逐渐上升,伤害最大化距离在30M~80M之间达100点,适合喜欢...呃..特殊喜爱(?)的玩家,这把虽然伤害很大,但因为一次只能填装一发子弹的关系比较不适合单打独斗,碰上复数目标时风险比其它的步枪还大,但高风险高报酬嘛...
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