grim dawn 职业加点夜刃怎么加点

《恐怖黎明》v1.0.0.7H2新手向夜刃开局图文攻略
  恐怖黎明v1.0.0.7H2怎么用夜刃开局?一些萌新不知道怎么开荒,下面给大家带来了恐怖黎明v1.0.0.7H2新手向夜刃开局图文攻略,一起来看看吧。
  开荒原则:
  1.嗑药(并不),我是说嗑声望卷轴,大号提供的。实际玩的时候你就会知道,磕了声望卷轴,才是正常的声望体验,不然你玩到那个等级会发现,距离使用声望装还差得远呢。说是商店货过渡,不嗑卷轴就只能看看,然后继续拖着蛋碎的步伐继续前进。当然,实际嗑了之后,声望会稍微超出一些,那新手怎么办?实在没大号,请掏出小斧头,让其他通关普通的号购买卷轴给新号,或者当时修改声望购买卷轴,然后立刻修改回去,磕了继续。我之所以这么说,就是因为,这才是正常的体验。
  仔细想想,如果不嗑卷轴也能在正好的等级购买到相应的声望装,那谁还会嗑卷轴呢?
  2.装备方面,普通难度&精英难度:自力更生。其实本来到了精英难度,我有一套祖传的禁卫套,玩到中程也有50+级已经可以翻箱子穿紫装了,但是真新手肯定也不多吧。虽然我也只有一部分,死亡套只有衣服,总之差许多。反正,通关精英之后,就可以调整调整,虔诚肯定50了(竞技场10,普通28,精英17)。靠着声望装,运气获得的好点的装备等等,撸一撸青铜应该问题不大了。我也玩得不精,反正青铜能通了肯定先从青铜开始刷装备,是个意思。实际情况是,如果你有1线职业,为何你不直接用1线职业去刷黄金呢?如果箱子真的有适合的存货,为何不拿出来用呢?所以还是现实一点,这个过程其实就是没有装备支持,如何比较舒服的玩到高等级而已
  3.技能方面,我喜欢尽可能快的保持BD的风格。例如,如果你想玩一个战士,而整个过程的99%你在玩一个召唤师,这在我看来是很难接受的事情,除非当前等级办不到只能选择别的技能。否则,我会尽快的使用最终的风格进行游戏。
  说一下这次BD的目的:想要练一个以暗影袭为主的冰霜刺客,具体怎么样我也没有太多想法,反正,备用武器拿双手远程,或者单手+物抗盾。前者放爆裂之刃方便,后者突袭之后切换武器来保命,主要武器就是双持,作为一个以暗影袭为主的半法师的存在,打得过的可以砍,打不过的突袭,连突袭都不敢的,丢几个远程技能触发星座消耗,大致如此。
  【开局去试炼前的准备】
  出门去往这个地方拿手枪
  升级之后立刻把点数投入爆裂之刃,用手枪一路射,小怪全部可以秒,大怪也就多几枪。黄色装备捡起,卖钱要用到,差不多一路往上,具体的我会在大地图标出。我在爆裂之刃5级之后,开始攀专精条来提升血量,这个5级爆裂之刃伤害已经很高了。一路走到第一个传送点:
  走到这里进山洞,进去杀了BOSS,从另一边出来继续走,不要开祭坛。路上的虚化结晶碰到的都干掉,捡结晶是日常。
  从另一个洞出来,来到这里,有个任务怪要打。别担心没接任务,这游戏完成了任务,然后再接任务交任务是可以的。
  我现在升到了第六级,感觉伤害有点不太够了,点全部投入了爆裂之刃。属性点全部投入力量,反正,主冰伤看智力,投入智力有点亏,大部分也就投入力量了。
  这比初始血量多多了,应该不容易死了。刃爆是范围攻击,遇见一群怪用着很爽,但个怪就别浪费太多精力了。接着向上走,看见道路,那就沿着道路走到尽头然后向上,看到桥,过去小地图已经能够看到下一个传送点了,一路走过去,杀光传送点持续刷出来的怪。这一路都能很轻松的解决,爆裂之刃等级够用就好,升太高比较耗蓝。占领传送点后,向右走,依旧沿着路,在如图处看到第二个任务怪,击杀:
  装备方面,也没啥好的,移动速度、加血、冰伤的优先,其它随意,不重要。击杀此处任务怪依旧沿着路走,在如图处预见下第三个任务怪:
  小地图已经可以看到下一个传送点,去过,然后回到下面的传送点。
  我忘记了,走过去的,这里有另一个任务的任务怪:
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Grim Dawn视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文,中文制作公司:Crate Entertainment发行公司:Crate Entertainment游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有8255715人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG拒绝访问 |
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来源:恐怖黎明吧编辑:小黑妹
& & 1.战士+爆破=突击兵
& & 如同单精的介绍,战士的契合度之高,我都很懒得去归纳完全。突击兵的可玩性不仅仅是那么1,2种。战士主物理,副dot,也有点其他伤害,在主导的位置可以有物理枪,流血枪,双持单持双手随意;爆破偏法性,技能辅助控制,伤害为主,种类较多,从最古老的版本到现在都是非常强势的存在,以爆破为核心延伸出来的强悍的bd也非常多。
& & 2.战士+神秘=巫刃
& & 巫刃一直以来比较主流的bd一直是主法阵吸血神秘+战斗辅助生存增伤。有伤害有生存有回血吸血,不管是最初还是现在,一直是开荒比较舒服的bd之一。
& & 3.战士+夜刃=剑圣
& & 头三篇就看到了剑圣的你们是不是兴奋得想要尖叫呢(以前版本全职业的排版剑圣基本都到最后了。。。)。是的去年的最热门职业是你,今年也是。这个不太适合开荒的角色一向那么吸引眼球,无论是名字还是站姿。让人一点宣传的兴趣都没有。不是老玩家,大毅力者(很多人认为你们是有毅力的,相信我,你的毅力不够),开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,重要的事情说三遍,选了不要问自己为什么不如狗。
& & 4.战士+奥术=战法
& & 又是一个强悍的双精,无论战系还是法系都能玩得溜。出名的例如防盾型卡里多风暴,剑盾传统战法(走什么伤害系基本都离不开节奏和元素,同时也可以双手的,50级的紫色双手武器几乎接近毕业,凯蒙声望的双手锤子也是非常不错),魔武双修是很多人年轻时或者直到现在的梦想。
& & 5.战士+萨满=守卫
& & 光听到这个名称就已经全身肉起来。双重血量增幅,抗性供给,主动加被动式的防守姿态和回复手段,同时大量的输出技能和大招的配合,两个梦幻级万金油职业的组合。开荒至成型,这个组合能给玩家带来有强有力的战斗形态。主双手的野性,原始打击,带来蛮荒的气息,狂霸无匹;锤/杖盾式的流血DOT;反击流(传统装备式反击-装备主导反击类型;闪电增强式触发反击-自身技能的支持,对闪电的增幅,装备起配合作用)都是强大的玩法(需要注意的是,既然提到装备支持和配合,那么这类bd一般来说开荒就不太建议了,需要一些积累。
& & 既然提到了流血守卫和闪电触发反击守卫,只是暂时还没有帖子。相信我,是强大的。
& & 6. 爆破+神秘=烈焰术士
& & 神秘的buff,诅咒和乌鸦的增幅,在这个版本来看是作用非常巨大的。德里格血进阶的物抗增加得恰到好处,大招的永驻状态更是填色不少。爆破没什么好说的,常规射击的路线,或者罐式炸弹主导,都能在神秘方找到极大帮助。双方火焰和混乱的契合度也是非常高的。解决好了生存问题(火焰打击高伤害吸血)(罐式炸弹-闪光控+回血),那么剩下的就是全力输出了。目前bd还比较少,希望有才之士抓住机会,加速研究。
& & 7. 爆破+夜刃=破坏者
& & 看到这个名字都要醉了,挥舞着双刀,留下烈火与爆炸的痕迹。火焰打击是非常契合双持被动的,互相不会抵消。很多人开始YY比剑圣更为强大的职业出现了,尤其是落日,希望套件的出现,冰火双刀,破坏一切的信念开始产生。。。事实上,该版本减抗是个比较大的问题,本身需要强力辅助的两个主攻专精的结合,不知是否合得来呢?火焰打击主要集中在物理和火焰,夜刃的双持被动,尤其是处决主要体现在穿刺(也有物理)和冰伤。共同点开始相接,是可以达成一个不错的bd的。Aoe方面有火焰打击负责了,在星座上还是偏向降抗和增伤为主,生存保命为辅吧。4种主要的伤害类型,要好好斟酌一下未来的配装,不要让伤害太多分散了,不好降抗。希望有人来完善。
& & 既然谈到降抗,那么顺便插播几条官方与民间测试关于降抗的说法吧,与TQ是有些区别的。
& & 8.爆破+奥术=巫术师(男巫,女巫)
& & 这个很多人应该不陌生了,罐头从很早版本开始一直是开荒不错的职业,人气也一直挺高。超大范围的aoe和控制debuff,加上两个职业互相叠加的减少火炕的技能搭配,又有着法系伤害最突出的技能。在解决了续航问题之后一切都不是问题。除了极高火炕的怪物沙祖尔和超高伤害的刺客,老莫等之外,其他都算是非常好解决的。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Crate Entertainment
发行商:Crate Entertainment
发行时间:日
游戏介绍:《恐怖黎明》是一款动作角色扮演游戏,由《泰坦之旅》原班人马打造。该作以Iron Lore引擎的进化版开发,游戏以挑战暗黑破坏神3为目标制作。玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的世界之中,这个世界曾经是一个光荣的帝国,而如今却化作一片废墟,人类也濒临灭绝的边缘。
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