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CS:GO新手完全攻略
以下簡述我寫這篇攻略的原因:一、STEAM上的攻略雖然很多,但是中文攻略只有一篇二、朋友中就連FPS(第一人稱射擊遊戲)老手都對CS:GO的難度抱怨連連且灰心喪志,被電到怕三、網路上沒有一篇完整的CS:GO教學,可以包含槍枝使用、遊戲觀念、槍枝造型、遊戲模式介紹、設備調整......等等的知識,全部都是專門針對其中某幾項做解說四、寫完這篇攻略如果造福人群,打RANK可以遇到神隊友CARRY(重點)另外,本身階級NOVA2,因為不是很高,所以我盡量以客觀的角度解說,避免有誤導新手之嫌疑,如果老手看到缺失請不吝指教,我會在最短的時間內修改完善。
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6 Mar, 2015 @ 5:17am
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買進CS:GO
STEAM遊戲的購買分三種方法:一、儲值電子錢包(例:英特衛的「爭氣卡」二、信用卡三、其他管道方法一跟方法二都可以在「購買遊戲或是官方道具」之後的三十天開通市集,三十天?你可能覺得太久,但是我告訴各位,那是非常值得的。STEAM有一個「市集」功能,可以讓你用真實貨幣購買、販賣遊戲道具(例如CS:GO的箱子、槍枝、貼紙、音樂專輯,或是STEAM個人頁面的背景、可在聊天室或自我介紹使用的表情符號、收集卡片),以CS:GO的道具來說,這是一個非常棒的獲取管道,為什麼呢?因為官方不會直接販賣槍枝,除了掉地圖槍(之所以稱地圖槍在後面攻略的章節我會解釋)、它只會在遊戲裡面給你一堆箱子,逼迫你花2.49美金打開它,重點是開出來的東西通常都很爛,市集價格有些甚至不到0.10美金。所以市集的使用可以讓你用非常低廉的價格買進很多槍枝造型,或是用比較高的價格買入高級槍枝造型,讓你不必跟開箱子抽到好槍的機率硬幹。還有就是,購買儲值卡與直接使用信用卡的費用通常較為低廉,因為他們手續費沒那麼誇張。(抱歉,信用卡我沒用過不知道匯率轉換跟手續費的問題,不過以爭氣卡來說,是最便宜的儲值電子錢包手段)透過這兩個方法購買CS:GO較為安全。比起儲值電子錢包跟信用卡,其他管道如露O拍賣, 8O91等,通常只能跟那些商人直接買遊戲,你付賬之後他們把遊戲以STEAM禮物的形式寄給你,這樣就沒辦法開通市集功能,因為那是別人送的。如果他們提供電子錢包服務,要注意他們會不會要求STEAM帳號密碼做代儲,這個就是個人判斷問題,我是不希望把帳密給其他人知道,所以我不會買,而且這樣儲值電子錢包的速度通常不比直接買爭氣卡快。閱讀完這裡,你已經知道了所有購買CS:GO的方法了,當然你也可以等CS:GO特價,這方面我沒有特別研究,不過就我印象而言通常是聖誕節、萬聖節等西方節日機率較高,請自行搜尋特價歷史。
遊戲大廳介面
現在,你買好了CS:GO,甚至可能連電競設備都煞氣地買好了,你打開了遊戲。CS:GO的大廳介面,通常第一次玩的人絕對看不懂。先從最上面的選單來說明,他們分別是進行遊戲、物品庫、觀看、獎勵、選項。進行遊戲顧名思義,物品庫可以讓你檢視所擁有的箱子、槍枝、音樂包、貼紙等道具獎勵是翻最爛的部份,它裡面是成就、全世界玩家排行榜、好友排行榜跟上一場遊戲的數值記錄選項裡面值得注意的是準心的設定,在「遊戲設定」裡面。(選項&遊戲設定)先從進行遊戲說明,「尋找遊戲」是讓你連線至官方伺服器「與好友遊玩」是讓你跟你朋友一起連線至官方伺服器「瀏覽社群伺服器」是讓你連進其他非官方伺服器--它們很多元,有殭屍伺服器、監獄伺服器、大亂鬥,其中還有很多亂七八糟的功能或單純是人數上限的提升,以前玩過正版CS的玩家一定很熟了,我不再多說明,至於新手,我建議你略過他們,除非你單純想找台灣伺服器玩。(因為官方伺服器幾乎都只能遇到外國人)「與電腦玩家進行離線遊戲」是讓你打BOT(電腦AI),可以自己調整難度,熟悉地圖跟遊戲模式的好幫手。「武器課程」教你非常基本的操作,中間有很多時間只能站著聽指揮官說英文,聽不懂的人可以跳過,直接去打BOT。*****物品庫是最常用到的功能,不要以為你是新手就用不到,因為CS:GO一共有三個欄位的基本槍就可以替換,反恐小組的基本手槍有兩種:老玩家熟悉的USP-S跟新槍P2000,反恐小組跟恐怖份子的第四格手槍可以換成新槍:自動手槍CZ75,反恐小組的M4A4可以換成以前的M4A1-S,這些槍枝的特性我會在稍後說明,各位可以先去把自己喜歡的槍換上來。接著是觀看,這張圖運氣很好得遇到了比賽投注,這個頁面可以讓你選擇隊伍投注,方式是買它們那隊的貼紙,既可以有投注效果,也可以貼在槍枝上使用,只要0.99,很棒吧?只要你投注的隊伍贏的夠多,你可以獲得投注徽章(銅、銀、金,依贏的次數而升級),徽章可以讓你配戴在身上,遊戲中按tab檢視計分版的時候,你的那欄會顯示出來。「現場直播」可以觀看高手實況(好像也可以下載回來看?)「您的賽局」可以檢視你之前打過的所有「競技模式」的紀錄,點擊那場比賽可以將完整記錄檔下載「已下載」則是觀看所有下載之後的「競技模式」記錄檔「實況轉播」這應該不用多解釋,看玩家實況遊戲遊戲設定只有準心、滑鼠靈敏度、遊戲介面顏色跟發話鍵、發話方式的部分比較值得留意,一般認為預設的準心很難用,個人推薦經典(動態)。
遊戲物品掉落機制、物品等級
現在說明槍枝的品質跟掉落機制,這個遊戲的槍是有造型的,他們無關槍枝屬性,只是裝好看的,你可以透過三種途徑拿到它們--一、完成一場遊戲、「進入結算畫面」時掉落(我稱為地圖槍,這是機率掉落的,不要以為每一次都會掉,還有,你一旦中離就不會拿到任何東西)二、開箱子,箱子會在上述的時機掉落,同樣也是機率掉落三、市集購買關於地圖槍的掉落機率跟每週掉落最大值眾說紛紜,而且已經歧異到很詭異的地步,雖然普遍有一週掉二槍二箱的說法,但那也只能作為參考,對我來說那根本不准,你只管玩遊戲就好,因為我有朋友一個禮拜掉了六個箱子跟兩把槍,可是我只拿到一槍一箱,我們玩了一樣的場數。所以,地圖槍的掉落數量不用管了,把它當作絕對的機率問題吧,還有,這樣說或許會讓一些人失望,可是變成MVP的次數跟分數排名高低等等都不會提昇物品掉落機率。另外,有時候你會看到有些玩家的槍枝上面有計數器,有些玩家的刀子好帥,有些玩家的槍上有貼紙--有計數器的槍、刀子、貼紙,它們通通不會透過玩遊戲掉落,全部都躲在箱子裡面(貼紙有另外獨立的箱子)而且地圖槍只會掉落某一系列的,有很多造型要抽箱子才能拿到,同樣,很多造型也只有玩遊戲才能拿到。無論是地圖槍還是箱子的槍,它們都有分兩種等級,一是物品等級(品質),一是外觀(磨損度),前者只對你從箱子抽到的機率跟市集價格「可能」有影響(因為很多造型即便等級很高可是因為太醜而變得很低價),後者影響外觀破爛程度,直接影響到市集價格。物品等級由高至低:隱蔽(紅色)&機密(粉紅色)&管制(紫色)&軍規級(深藍色)&工業級(淺藍色)&消費級(灰色)外觀等級由高至低:全新出場&輕微磨損&戰場實測&殘缺破損&戰痕累累這些都可以透過把滑鼠移到物品上面來看。
遊戲模式介紹
接下來介紹遊戲模式,先從上面的大選項開始講,分「一般地圖」跟「工作坊」,一般地圖是指官方的地圖,工作坊是指網友做的地圖,在這個選項裡面你只能單機玩,想要跟別人玩工作坊地圖必須自行找到有開那張圖的社群伺服器。接下來來講一般地圖。死鬥模式:相信是最簡單易懂的模式,選擇一個隊伍,然後看到敵對角色就開槍打他,殺死一個敵人獲得分數,直到時間結束,分數最高的人獲得MVP(注意:物品掉落率不會因此提高)這個模式有一點需要注意,就是「獎勵武器」,它會隨機出現在你銀幕上,顯示武器跟剩餘秒數,按G可以獲得一次不用時間的重生機會(立刻重生),以及一把獎勵武器,使用獎勵武器殺敵可以獲得額外分數。軍備競賽:限定武器的死鬥,每個回合的武器流程表不一樣,先把武器流程輪完的玩家獲勝,用每把武器殺死兩個人之後進階,自動切換到下一把槍,沒辦法丟棄,直到進階成「黃金軍刀」,砍死一個人獲得勝利,有一點要注意的事情是:隊伍分數最高(武器流程最先的玩家)會變成隊長,一旦開槍就會讓身體發出紅光,出現在敵人視野裡面(像是死亡之後看的攝影機鏡頭的人物光一樣),這個是為了不讓高手玩家太容易贏,因此在開槍的時候標記他的位置,讓高手玩家沒辦法一路打上去。這個模式通常是用來解「通行證任務」,我另開章節解說。爆破:限定武器的任務模式,殺死一個人之後下回合會換武器,否則還是用目前這把,殺兩個人可以多拿到一顆手榴彈、殺三個人拿閃光彈、殺四個人拿汽油彈,隊伍會在一定場數之後互換,有一隊獲得十勝之後獲勝。這個模式通常也是用來解「通行證任務」,不過比軍備競賽好玩,可以當做縮小版的爆破模式。軍備競賽與爆破很適合做休閒用途,比休閒模式還休閒,還有就是這兩種模式的地圖跟休閒模式、競技模式用的地圖都不一樣,比較小而且風景都不錯,像我最喜歡lake休閒模式:你可以把它當做CS的經典模式,槍枝需要金錢購買,每回合會依照前一局的結果獲得金錢,輸的隊伍獲得比較少,贏的隊伍比較多,若隊伍連敗則每回合獲得的金錢會少量增加。金錢上限一萬,沒有隊伍傷害(不會打到自己人),但是一直砍隊友或是拿手榴彈等砸到隊友會讓他頓一下,有時候那會很煩,盡量別因為好玩一直砍隊友。題外話:你的煙霧彈如果砸到隊友的背,它會彈回一些。至於武器跟裝備的購買我另開章節介紹。競技模式:有些人一輩子不想碰這個東西,看起來就好可怕,沒錯,它是很可怕。可是競技模式限定的5vs5人數可以讓每個人的實力都最大化,每個人都有表現的機會,不會像休閒模式或軍備競賽那樣子被隊友害慘,然後看敵人淹進來,或是敵人都被隊友解決掉的情況。競技模式相當要求報位,掩護隊友、聽腳步聲、擲彈技巧也是必備,如果沒有準備好,或至少認為自己可以嘗試並藉此學到東西,那麼還是先去玩其他模式吧!十勝之後,得到的軍階蠻好看的,不論階級高低,那都是一種獎賞。(雖然要好友才能在CS:GO的個人檔案裡看的到)
遊戲前必須注意的滑鼠調整、準心調整
滑鼠是FPS的命脈,一顆符合你使用習慣的滑鼠能讓你更嫻熟地對準到你想要射的地方,符合你手感的靈敏度可以讓你更容易瞄準精確。這裡先假設你已經準備好了適合的滑鼠,因為滑鼠的購買管道太多了,我沒什麼推薦的。(只強烈建議不要買foxray的滑鼠,就是便利商店幾乎都可以看到的那種,筆者之前用兩個禮拜就壞了。後來不信邪又買了一個,結果一個禮拜竟然就沒反應了。)首先,有一個東西是非常多人沒有注意到的,會讓你沒辦法瞄到你想要打的地方的設定。「滑鼠加速」--它會讓你的準心移動的幅度比你滑鼠移動的幅度更大,這是爆頭率無法提昇的重要原因,建議不要等到摸熟了再關掉,因為一旦你熟悉了加速之後的滑鼠,再切換到沒有加速的情況的時候會讓你非常不習慣。首先,確定CS:GO的設定裡面是否有把滑鼠加速關閉,並且把滑鼠靈敏度調整到你覺得合適為止,絕對不建議調太高,過高的靈敏度會讓你操控滑鼠操控地很累,除非你已經確保你的熟練程度已經能讓你用直覺來快速瞄準敵人,否則絕對不要這樣做。接下來是重點,也就是大家通常都不知道的,請打開控制台&滑鼠,確認「增強指標的準確性」為關閉(預設是打開的)滑鼠的部分弄完,接著要調整準心,除非你用預設用的很習慣,否則非常建議你換一個,網路上大多數人建議新手使用靜態準心,我對此抱持反對意見,因為這樣做就沒辦法控制射擊節奏,而新手對射擊節奏的感覺又是最弱的。個人建議把準心設置成動態(預設),如果你覺得那樣還是不好,想自己做一個準心的話,請到這裡:這是一個工作坊地圖,你能在裡面自定準心,訂閱之後它會自動下載,之後你就能在工作坊的地圖名單裡面看到它,直接打開它吧!(如果是透過「與電腦玩家進行離線遊戲」開啟記得把電腦玩家關掉)如果你在進入的時候是使用經典(動態)準心,你會看到一個色盤在你眼前,對你想要的顏色開槍可以讓你的準心變換顏色。(這地圖的所有操作都透過射擊按鈕)上面是準心種類,上面共有六種類的準心,分別是預設、預設(靜態)、經典(準心的旁邊有虛線)、經典(動態)、經典(靜態)、另類的準心,選擇一個你想要的,然後對下面的按鈕進行操作。Size:準心的線條長度Thickness:準心的粗細Gap:最初的開合大小Outline:為準心增加輪廓線、調整輪廓線深淺Alpha:準心透明程度Dot:為準心增加中心點當你射擊了它們其中一個選項,底下就會出現-25、-10、+10、+25、255、0、on、off等按鈕,射擊它們以調整內容,多射射看別擔心,因為旁邊有回復的按鈕,見下圖。Restore Crosshair:把準心還原成剛進這裡的準心Default:把準心還原成原廠設定(注意!如果你之前曾經用過控制台改準心,那麼原廠設定就會變成那個準心!)左邊一排是用以儲存準心樣式,共有四格,射擊其中一格做存檔,以後就可以射旁邊的讀取按鈕直接讀出來,很方便吧?在起始位置後方還有個電競選手使用的準心,你也可以用它們來玩一玩。到了這邊你的滑鼠跟準心都調整好了,可以開始遊戲了。額外提醒:亮度太暗或甚至是預設亮度,有時候會很難看到躲在陰暗角落的人,可以調高一點。
在剛買遊戲時,CS:GO就有三個欄位的基本槍可以替換--反恐小組的基本手槍:老玩家熟悉的USP-S跟新槍P2000反恐小組跟恐怖份子的第四格手槍(FN-57跟TEC-9)可以換成新槍:自動手槍CZ75反恐小組的M4A4可以換成以前的M4A1-SUSP-S的第一發準確度比P2000更高,可是只有三個備用彈匣,前幾發之後的準確度跟P2000一樣,可是P2000整整多了兩個備用彈匣,兩把傷害都一樣。FN-57子彈很多、高射速、高準確度,TEC-9則是我認為的無賴手槍,連射的手感比FN-57更好。CZ75則是兩邊都可以用的連發手槍,雖然殺傷力特強,但是很飄,近距離還是要三連發、四連發控好,不能一次到底,而且這把手槍切換速度很慢,備用彈匣特少(一個)。M4A4與M4A1-S則只是子彈數量跟備用彈匣數量的問題,殺傷力一樣,然而M4A1-S的準確度比M4A4更好(以前還便宜兩百塊)。基本上槍枝的替換就只是以上這幾種類型的問題。
競技階級表、裝備(防彈衣、救援包、電擊槍)的介紹與擲彈要點
競技階級表:最左邊一排統稱銀牌、,中間是NOVA1~4、單AK,右邊是雙AK、菊花、小老鷹、大老鷹、小地球、大地球。防彈衣除了競技模式或某些社群伺服器以外,都不用購買。競技模式裡的防彈衣可以單獨購買或者連頭盔一起買,不買防彈衣的話中彈畫面會搖晃,不買頭盔的話無論什麼槍基本一槍死。拆彈包在休閒模式會自動持有,在競技模式沒有錢的情況最好也要有一個人買,跟著隊友一起走(死了可以直接撿),救援包不會自動持有,買了之後救人質的速度會超快(快八秒),電擊槍在近距離一發死,可是射程只比小刀長一點。接下來就是誘彈、手榴彈、閃光彈、煙霧彈、汽油彈/燃燒彈誘彈會產生你手上主要武器的音效,並且在左上角的迷你地圖上產生一個紅點誤導敵人。誘彈的使用時機很有限,通常是在開場做誘餌的時候自己一個人去隊伍的反方向、或是一對一的情況誤導敵人,不然只能用來假裝自己丟出去的是閃光彈,通常只有競技模式才會買,因為競技模式能帶四顆彈(二閃光、一手榴彈、一煙霧),或是一閃光、一手榴彈、一煙霧、一誘彈註:競技模式的誘彈踩在上面有傷害手榴彈最簡單易懂,丟過去、然後造成傷害,直接炸到敵人的情況他會損八十~五十滴血(有無防彈衣),用來驅逐在掩體裡面的敵人或是炸追兵最好用,有時候手榴彈爆炸之後造成的短暫煙霧也會有出乎意料的效果。閃光彈是最難熟練的,可是一旦會用,成效也最好,丟出去之後依距離遠近讓敵人畫面變全白或是短暫的閃光,若在爆炸之前轉頭則效果減半(全白&半白,能看的見物體),一般而言往敵人的上方丟效果最好,用於進攻破點、設陷阱突襲、干擾追兵,競技模式可以買兩顆,有一個小技巧是在丟出閃光彈的同時跟著往前衝,快爆炸之前回頭,如此一來你只會半盲,而敵人仍然被閃光妨礙著,比一般等閃光爆開再衝出去的進攻步調更快了許多。煙霧彈用來防守那些不希望有人進來的地點,敵人一旦走進煙霧裡面,他不會知道他自己有沒有被我們看到,就算他們很快地衝出煙霧,我們也早已抓到他的位置,一些通道簡單的地圖如inferno、dust2,一顆煙霧彈能迫使對方繞遠路、不敢進攻許久。同樣的,煙霧彈也用來干擾守方的狙擊手,或是阻斷視野,例如inferno中路--我們可以往左右其中一個方向的入口丟煙霧彈(一般而言往右丟,因為那邊敵人的埋伏點太多,基本不會想衝那裏),然後開始往沒丟煙霧彈的地方衝,這樣一來即便會被一些有可能亂射出來的子彈射中,但是仍能保有高血量。汽油彈與燃燒彈比煙霧彈更有直接的阻嚇作用,拿來趕躲在掩體後面的人、焚燒或阻止敵人通過狹窄通道(防止快攻,如dust的恐怖份子通往a點的通道)有些人會因為認為買彈不值錢,加上自己沒空丟彈而不買,這樣的想法或許可以讓你安然度過對面沒有高手的休閒模式與較低位階的競技模式場次,然而這些如果不練,你就沒有辦法讓自己的CS:GO技巧變強,因為CS:GO是團隊遊戲,即便槍法與身法能彌補局面的不足,你不可能時時都維持在手感顛峰狀態,即便電競選手也無法不買彈就上場,事實上他們還很常買,甚至800塊的手槍局就先買了一顆手榴彈,為什麼?因為在第一場大家沒有防彈衣的情況下,手榴彈常常能有奇效,以一般休閒模式的手槍局來說,因為大家的槍不強,通常都會集體行動,這時候對面只要往人多的地方扔一顆手榴彈,大家就會耗了一堆血。以閃光彈而言,一兩顆常常就足以使整個炸彈點的守軍癱瘓、無法看到人。以煙霧彈而言,一顆就可以讓進攻方好一陣子不趕進攻、或是讓守軍看不清楚前面的動向。以燃燒彈而言,一顆可以克盡職責的把人從牆壁或箱子後面等你不能直接過去或是直接過去會有危險的地方趕跑、甚至燒死,這些成就是你沒辦法用一把槍就達成的,甚至是大家的槍集合在一起都沒辦法達成,這就是為什麼擲彈技巧那麼重要,等槍法到了一定水準,擲彈技巧就比槍法重要,所以一定要學起來,要讓自己對擲彈時機跟擲彈目標點有概念,如此一來就讓自己往高手更近了許多。
身法、槍法
舉凡FPS有一個通則,那就是在移動的時候射擊,準確度一定很差,或至少相較於不動的時候表現不好。很多新手看到敵人就會心慌,為了不被射死而快速跑動,甚至突然跳起來,須知這樣子是幾乎射不到人的,而且對敵人來說要射中你不會難多少,在你跳起來落地之後會有短暫的緩速時間,敵人反而有更多機會可以穩妥的瞄中你。三個重點:一、盡量不在移動的時候射擊(衝鋒槍或近距離情況除外)二、避免在敵人面前直向移動如果你還是無法克服恐懼,那至少照我說的移動。首先,假設你前面有一個人正面對著向你跑來,或著是正背對著你往你的前面跑,是不是幾乎怎麼開槍都可以射到那個人?因為你根本不用動滑鼠,只要把一開始的瞄準做好就可以一路開槍到底。如果把這個人的行進方式換成橫向移動呢?這時候就難打的多,因為你的滑鼠要不斷的更換位置。所以你要逃跑,至少要確保你在敵人前面並不只是變大或變小而已,請牢記橫向移動,能的話,利用斜走能更好的閃避子彈,動作的時候不要猶豫,停下來就很容易死,儘快的跑到掩體後面躲起來吧。接下來講探身,很多人習慣直接跑出門外或是一個出/入口,那樣是非常有風險的,沒意外的話我們都會希望自己能在出去之前先看一下外面的情況,各位要養成一個習慣,就是要試探性的從門口或出/入口跑出去一點,再迅速跑回來,如此一來你就在最短的時間內確認了外面的情況,至少你不會平白送死。補充:各位可能會看到很多高手習慣一邊左右移動一邊射擊,產生了他們在移動射擊中也可以打很準的錯覺,實際上那個不是邊移動邊射擊,而是往左走的同時瞄準敵人、停住、開兩三槍、再往右走,這被稱為「急停」,是一種CS:GO乃至從前的CS1.6都很經典也很好用的技巧。身法跟槍法基本上是一體的,因為我們有絕大多數時間都在使用手槍、衝鋒槍等不是狙擊槍的武器上,除非能槍槍秒人,否則在射中敵人的同時,你仍必須閃避子彈以免被對方射死。要一個剛入門的人同時這樣做很難,試圖讓自己慢慢的抓住射擊跟移動的節奏。以上說的都是步槍的基本玩法,衝鋒槍的要點只有快速接近敵人、繞著敵人射。步槍一開始難以及遠,如果遇到空曠又很大的地圖可以先玩AUG或是SG553的開鏡射擊來彌補,要注意的是開鏡射擊也以最多三連發為限,控制開火頻率才能保證你能準確命中敵人,如果還是改不了連發的習慣,FAMAS跟GALIL會是你的好朋友。訂閱這張訓練的工作坊地圖,請在裡面多嘗試幾次:沒意外的話,這會是此攻略的結尾,希望有幫助到你們。
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