使命召唤13 3dm玩不了玩不了

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只想要玩《使命召唤4》?动视表示不可能
来源:作者:白猫责编:白猫
讯&5月12日消息,今年动视的年货系列更新到了第13部,也就是《使命召唤13:无限战争》,但是从YouTube上的预告片评价来看,玩家对此似乎并不感冒,预告片可谓是差评连连,玩家反而对于《使命召唤4:现代战争》高清重制版十分地感兴趣。于是外国玩家们就想出了卖掉《COD13》光盘版然后只玩《COD4》的主意,但是显然动视还是认为该玩家的想法太过于年轻。根据《使命召唤4》高清重制版的FAQ页面,动视确认《COD4》高清重制版并不单卖,不会有单独的实体光盘,而是以数字版形式内置在《使命召唤13》光盘中。也就是说想要玩《COD4》,你就只能插入《COD13》的光盘,卖掉是不可能的咯。同时官方正式确认《COD4》高清版将会同步登陆PC版,PC玩家也可以同步享受到《COD4》带来的震撼剧情与更加清晰的画面。
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游戏电脑配置推荐使命召唤13大概率失败!不作死就不会死
使命召唤13大概率失败!不作死就不会死
昨日,一款重量级游戏《使命召唤:无限战争》发售了,这是动视暴雪的招牌摇钱树使命召唤系列的第13部正统续作,被官方寄予了巨大的期望。
然而,山炮却旗帜鲜明的认为:这次COD真的要遭遇滑铁卢了。下文中将对此做出详细解析。
1、谁在说谎?玩家群体与游戏媒体的评价两极分化
COD13在7月份发布预告片后,马上引起了轩然大波,虽然COD11/12中的未来战争路线已经让玩家不满,但毕竟还保留了传统的很多影子,如战场在地球,主要是陆地的步兵战斗,但COD13是要闹哪样?直接离开地球去太空玩耍去了。
老玩家对此是意见很大的,差评很多。YouTube上的差评数也达到了惊人的纪录,很荣幸地成为YouTube上所受差评数第二多的视频。
而值得玩味的是,E3上被Game Informer评为了最佳射击游戏,获得了游戏评论家大奖的最佳动作游戏奖提名。里面有没有猫腻这里不妄加猜测。
为什么玩家的评价跟媒体评价反差如此之大,不言而喻。
2、大老板的态度:有钱就要任性!
面对舆论压力,动视暴雪的大老板是这样回应的,大意是:我们明明知道老玩家喜欢传统风格,但我们认为也有玩家想要新鲜体验,我们就是要这么任性的搞。
潜台词就是有钱就要任性,哥就是这么一个汉子,爱玩玩不玩滚,反正COD粉丝多,不缺人。然后大老板又提到COD9黑色行动2也遭受了很多批评质疑,但依然卖出了近3000万套。
其实,COD系列的很多作品都很有话题性,比如COD6的机场屠杀,引发了媒体的炮轰,其实这是厂商刻意为之,为的就是引发社会关注,达到更好的宣传效果。
COD9本来就是黑色行动的续作,打着黑色行动的招牌,虽然剧情主线发生在近未来的2025年,但厂商还是不敢太跑偏,剧情不时会闪回到冷战时期,武器等各种设定也不敢太科幻,基本继承了原有世界观,所以销量没有严重下滑。
而COD13则不同,属于严重跑偏,基本完全抛弃原来的地球世界观,直接上天了,差点去火星了。
所以大老板的说法是有漏洞的,不能因为COD9被质疑而热卖,就想当然地认为COD13被炮轰也会一样热卖,因为不能忽略热卖背后的逻辑与支撑点。
3、捆绑COD4重制版:大老板安排的保镖
PS4 上的COD13普通版售价折合358元人民币,捆绑了COD4高清版的遗产版折合499元人民币。
显然,大老板对COD13是不自信的,要不然也不会安排大量人手辛辛苦苦做了高清画质的COD4重制版,而却偏偏要同COD13捆绑销售。
潜台词就是:小样,我知道你们都想玩COD4高清版,想玩的话就来买COD13,帮助我刷COD13的销量。
4、衰退中!COD13必死的一大理由
二战系列的COD1销量为450万套,COD2为619万,COD3为751万,COD5为1745万。
现代战争系列的COD4为1816万套,COD6为2494万,COD8为3082万,COD10为2735万。
冷战系列的COD7为3077万套,COD9为2936万(近未来+冷战故事线交替)。
未来战争系列的COD11为2189万,COD12为2519万,COD13粗略估计为2000万左右。
可见,接受度最高的是现代战争、冷战题材,较差的为二战,未来战争。
动视暴雪的主要逻辑就是,如果一个系列的销量下滑了,就会完全停止开发,或者暂时切换到其他系列。如COD5销量比四代差,结果二战系列就彻底终结,不再开发。为了避免审美疲劳,每年的节奏是不同系列交替发布,而且分别交给不同的制作商开发。
未来战争系列的疲软销量,使得动视暴雪下决心在COD13里搞出点大动静,希望能像COD4那样为系列开辟一个新局面。
可惜,这只是个一厢情愿的幻想。
如果说COD系列会死,那也是被动视暴雪自己搞死的,不作死就不会死。
COD9中,动视暴雪已经按耐不住要搞科幻,但当时胆子还不大,不敢搞全新世界观,故事发生在近未来的2025年,跟现实差别不大,而且为了求稳而保留了冷战故事线。所以销量虽然下滑到2900万,但还不错。
COD11高级战争中,COD系列就从3000万的销量直接滑坡到了2100万的量级,滑坡了30%,十分明显。
COD12黑色行动3借用了黑色行动这一招牌,销量恢复到2500万的量级,其中的逻辑就是这是黑色行动系列的续作,玩家非常期待,如果换个名字,估计铁定掉到2000万以下。
而COD13呢,则更像是COD11高级战争的续作,或者说胆子贼大了,搞了一套全新的东西,完全抛弃了传统,直接跑太空玩去了。不出意外的话,销量肯定比COD11还差,因为太陌生。
COD4热卖的一个重要原因就是现代战争题材玩家很熟悉,而同类作品很少,特别是3A大作几乎没有,熟悉的才能卖的多,这是一个很简单的道理。而COD13则完全无视这个逻辑,直接搞成了科幻片。
5、COD13到底是个什么鬼?
COD13打造了一套全新世界观,彻底告别地球了,飞向了太空,差点就去火星了。
喷气背包、抓勾,这是COD13中主角的标准装备,但玩过死亡空间系列的玩家都知道,这些都是EA玩剩下的。
特别是死亡空间3,里面主角通过轨道飞船在不同的大型空间站之间移动,在太空中抓取卫星零件,相信这些设定对COD13的影响很大。COD13宣传词中的亮点也就是这些玩意。只不过加入了自由空战,增加了空战比例,可以认为是死亡空间3玩法的扩展。
这些对COD系列合适吗?死亡空间系列本来就是科幻题材,搞这些很符合,而COD是战争题材,至少在玩家印象中一直都是比较真实的战争,搞这些虚幻的玩意并不符合它的精神。形式与灵魂不符合的结果,就是代入感不足,玩起来怪异。
战地硬仗就是个例子,直接从现代战争搞成了警匪片,销量直接从1300万下滑到400万。玩家不是傻子。
虽然COD未来战争系列的引擎技术换代了,采用了大牌明星代言,开发与宣传费用大增,而销量却在下滑,性价比不行了,COD躺着赚钱的时代结束了,这未必是坏事。
COD13的题材、玩法跟系列的精神不符合,比较怪异,更像是山寨版的死亡空间。
COD系列的销量在下滑中,尤其是未来战争系列,下滑明显。趋势一旦形成就难以逆转。
玩家评价较差,骂声一片。
综上所述,COD13销量滑铁卢的可能性是很高的,山炮这样的草民都能想到,大老板不可能想不到,他早就做好了最坏的打算,要不然,怎么会安排COD4高清版保驾护航呢?使命召唤13游戏黑屏怎么办 黑屏死机解决方法-闽南网
使命召唤13游戏黑屏怎么办 黑屏死机解决方法
来源:游戏堡
&  13游戏黑屏怎么办?今天小编就为大家带来使命召唤13黑屏死机解决方法,让我们来一起看看吧!
&  点击下载:使命召唤13:无限战争
&  使命召唤13无限战争黑屏死机解决方法:
&  刚才玩使命召唤13无限战争时不知怎么回事全屏屏幕就不停闪, 根本没法玩, 切换到窗口就没事了, 但玩着很不舒坦。
&  在网上搜了搜相关帖子, 有个帖子的楼主给出的方法管用了。
&  1、在你的游戏本体文件夹里, 找到游戏图标.exe
&  2、右键-属性-兼容性-选择兼容你用的系统打钩, 我用的win7所以选的win7。
&  3、然后下面的高DPI设置时禁用显示缩放, 这个一定要打钩, 不然没用。
&  照做之后再进游戏就全屏了, 分辨率是和你桌面分辨率一样的. 不能改不知道怎么回事, 但其他画面选项都可以。
&  不知道是否对别人有效, 反正我试了3个之前不能全屏的游戏现在都可以了。
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