怪物猎人ol武器推荐 猎王中途换武器 还需要磨刀吗

怪物猎人ol磨刀使用方法
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& & 在怪物猎人ol游戏当中这个磨刀是怎么样使用了,现在是为广大怪物猎人ol游戏玩家所介绍的这个磨刀的使用方法简单介绍了。
  大家都知道近战需要磨刀,屏幕左上角处有颜色的小刀图标,那个是斩味显示。进本时候的颜色是你武器的最高斩味,打一段时间怪以后会变色,这个时候请磨刀恢复斩味,如果斩味不够,会出现弹刀,就算不弹刀,高斩味的伤害比低斩味高很多。
  磨刀是个技术活,因为磨刀的时候怪物会直接把仇恨锁定你,而磨刀需要大概5秒的时间,所以要磨刀请选择怪物倒地,或者怪物使用大后摇招式的时候,最简单的方法是不跟怪物在一个区域就可以了。
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怪物猎人OL38个小技巧与武器升级 教你如何进阶老猎人。
1.武器怎么升级:在大概十几级会有任务提示,让你武器升级(派生)。点击铁匠往下翻找,有升级功能。
2.防具升级:在25级,可以把低等级装备升级到20级。需要凯玉素材。防具升级有支线任务,完成会送你5个凯玉,其他常规获得凯玉,需要在25级以后副本获得,或者一些系统奖励任务奖励,概率一般般。
3.武器资格:这测武器默认全部可以使用。
4.武器升级路线:在前期也就是25级以前,完全随意,想怎么玩怎么玩,喜欢什么武器就做什么武器。只要是跟你等级同等级的武器防具。对于同等级副本都可以很好的适用。
注:推荐武器为河狸兽升级沙狸兽升级金毛兽王路线,素材收集简单,适合开荒
5.狩猎票:每人每天可以获得10张狩猎票,没有狩猎票无法进入副本。主线任务同样消耗狩猎票,进图的瞬间消耗。
每天用不完的狩猎票会累积到第二天,上限30张。
每天的10张票用完后,可以领取周票,每周可以领取20张。狩猎票还可以在工会,商人(注意价格)处购买。每天限制购买数量,
注意:建议每天购买商人处的狩猎票3张.
6.素材获得:素材分为绑定素材,一般素材。绑定素材需要破部位才能获得,一般素材可以交易采集获得。有些特别素材暴率比较低,需要看脸,在无法破部位时,捕获可以获得绝大部分素材
7.武器分远近程:装备同样分远近程。这点需要注意。远近程装备不能同时装备。0级防具晓峰套,远近都能穿。升级上去的防具,防御比直接制作的低1点
8.防具选择:ol中每10级,怪物的伤害提升一个台阶,
每10级建议做一套同等级防具。
近战10-20级可以做大怪鸟(攻击)鬼狩蛛(快速磨刀)
远程0-20级可以做大野猪套(通常强化)鬼狩蛛(散弹强化)
9.猫:猫在ol里作用不是很大,用得到的是猫学习的技能。
学习技能需要技能位。
卖猫的地方每天刷新一次,有几率刷新绿色猫。绿色猫技能位置多。
个人认为猫的作用,吹笛子(看吹笛子频不频繁)+吸引boss仇恨(作用很小)+千里眼之术(可以看到boss在哪)+帮忙断尾
组队人数大于2时,猫不出场,有个技能火力支援,提升攻击力。提升的攻击力随技能等级提高而提高。火力支援随猫的等级提升而提升,猫的等级无法大于玩家等级,猫的技能书在副本几率获得。(可以交易)
10.捕获、倒地、破部位任务:
捕获条件两颗捕获玉1个陷阱怪物血量低于百分之(因为看不到,所以一般把怪物打的瘸腿跑去睡觉,此时怪物血量低于百分之10)
总结下怪物在血量低于百分之10的状态中了陷阱,此时丢捕获玉两颗,可捕获
注意1,有些个别怪物免疫特定陷阱。注意2,弩炮奥义射出几个麻痹炸弹那个可以麻痹怪物,大锤奥义,三锤那个,可以落穴怪物。捕获获得材料相比击杀采集要多。倒地、失衡一般是打腿。破部位需要破那里,你就打哪里。部位破坏后一般会有比较明显的外形显示有些特别部位需要特定属性才能破坏举例:盾蟹破角,攻击角僵直两次,用打击属性攻击背部可以破,岩龙断尾,攻击尾巴僵直两次后,斩击属性攻击尾巴,可以断。
11.采集:采集副本里随处的素材。铁锹采集矿石捕虫网采集虫子,捕鱼器材采集鱼类,其余直接用手。
12.强化:强化毁一生。注意你的钱,别不小心就没了。不爽就去肛雷欧,前期是找老奶奶。强化需要钱跟武器玉加运气。武器玉一般从猎人生活副本获得,或者系统赠送,武器玉无法交易。
13.镶嵌:就是镶嵌宝珠,附魔的意思宝珠的技能书在宝珠商人购买,每天随机刷新一定制作书,购买后绑定,高级制作书更新时间慢。一次学习,终生受用。制作出的宝珠可以交易。宝珠等阶分为1.2.3孔,装备也分为1.2.3孔,举例一件装备有3个孔,那么它可以镶嵌3个1孔的,或1个3孔的,或1个1孔加1个2孔镶嵌的珠子,珠子无法取下,但是可以覆盖。
14.调和调和需要技能书,一次学习,终身受用。可以调和吃的喝的用的例如回复药,鬼人药,闪光玉,陷阱,制作书在发明家处购买,有些特定药剂需要根据领悟,制作一定数量的a,与b,可以领悟c
15.子弹弩专属,你弩支持什么子弹,就能射什么子弹。子弹分等级,单纯的3级比1级伤害高,没什么特效。
子弹分种类,通常弹,指哪射哪。贯通弹,打头穿屁股一条线。散弹,一打一大片。榴弹,把炸弹发射到身上,爆boom。其他还有属性弹,效果弹,按照字面意思理解就好。
16.速射弩,蓄力弩,速射就是一次射N发,注意观察你装备的弩速射几发。蓄力就是一次一发,把每一发子弹效果发挥到最大。具体是,蓄力通常,强力一发,伤害很高。散弹,地火。贯通,一发变两发(这个没试过)命中位置向两侧分裂两个子弹。
17.弓箭瓶一般看你弓支持什么瓶子就带什么瓶子,直接在杂货铺买。跟子弹一样很便宜。(但是你不一定有钱)一般都是带强击瓶,加伤害。或者毒瓶,射了一定数量的次数集弓箭槽,弓箭槽满了,可以发出强力一击
18.武器觉醒人物等级30-35级开通武器觉醒,找雷欧。
刷图随攻击次数触发,效果为一个增益buff,持续时间大概几十秒。
累积觉醒一定次数,需要找铁匠维修一下
19.每天需要干什么假如你是第一天开始玩每天把经验刷到上限一天2次的赏金做了,并且必须是挑战(刷不过就刷试炼)。这是初期除了主线,系统送以外获得钱的方式,刷不过找人带,有难度。
庄园,任务尽量做,好友庄园采集10次必须作。每次可获得25点庄园精炼点。
20.武器招式在你20级25级30级每种武器都可以学习新的招式。具体找教官使用银币购买,右键使用。注意你每学习一把武器,都建议你去教官处,实习一遍。
21.低等级装备刷高级本已经压力很大了,不小心就会死。此时你需要技术或者装备。
22.列团任务会提醒你加猎团,看中哪个就加哪个,收不收看人了。猎团可获得戒指,用于增加血量。时装,用于好看。(等级低些也能加,但更没社团加你)进入列团后,每天任务必须要接,并完成,这是你的义务。完不成被踢不要怪别人,猎团也是要升级的。
15级凑够2万可以自行建立猎团
23.千狩试炼必须组队的副本。在你大概25会开通千狩,千狩的奖励是一件装备,项链,单纯的提升面板攻击,此项链需一点点升级(每个人都有,也必做),升级材料就是通过千狩获得。
注意:25级不用急着用千狩材料去换项链,30级会有任务,直接送你一个关于千狩的难度,人多有优势。方式模式是每层需要完成每层的要求。每次刷10层每层结束会获得道具,N选1.选择狂怒药水&陷阱&攻击提升&闪光&其他每天三次千狩,还可以用5个梅币换一个千狩币,增加一次机会每日两次。千狩币可累计另外,远程比近战吃香。千狩副本内获得的素材可以交易千狩通关结束获得的素材无法交易,绑定,用于升级项链
24.25级左右开始有乱入副本,难度很大,乱入副本随机出现,进入时有提示,乱入分为狩猎,捕获两种要求。难度略大。进入前需要准备好陷阱,捕获玉,大便玉(强烈建议携带)闪光玉等道具
完成要求可以获得武器天赋(重要)每天可以获得三次.
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剩余数量:怪物猎人OL弩炮玩法全面讲解 弩炮输出方法、武器选择与配装
稿源:游民星空
今天小编给大家带来弩炮的玩法教学,弩炮是怪物猎人OL中的热门武器,让我们一起来看看弩炮的输出方法、弹种、武器选择与配装吧。
一、武器特色:
弩炮作为版本万年青的武器,在团队狩猎中一直有着中流砥柱的地位,有句话说得好:没有4个弩炮过不了的图,不过在它强力的同时优缺点也十分明显。
优点:伤害高、持续性强、安全稳定、上手难度低。
伤害高大家是有目共睹的,除非大家都接近站桩输出,否则一场狩猎中一直锁弱点的弩炮绝对能打出成吨伤害,毕竟其他武器需要不断走位寻找机会,而弩炮只需远远地biubiubiu就行了。并且它上手很简单,有过射击类游戏经验的小伙伴们都能快速上手。
缺点:机动性差、单刷部分好动的boss比较吃力。
由于现版本速射弩伤害较低,大部分玩家都选择蓄力弩,这也就意味着几乎0的近战能力与差到极点的机动性,不说boss,光满地小怪就够头疼一会的了。同时单刷部分boss比较吃力,比如烈焰,要是它一直追着你跑还是很烦的。
例外:榴弹弩
无视距离的高伤榴弹无论在什么情况下都表现出色,除非子弹打光了。
二、玩法要点
通常弹、贯通弹、散弹:
1、 注意安全
不贪枪,不贪上弹,保证自己的安全,毕竟活着就有输出。通过走位降低怪物对你的注意力,同时让猫或者队友帮你吸引仇恨,等时机合适再出手;这也就是为什么弩炮单刷不舒服,因为仇恨都集中在自己身上,要被怪追着满场跑。
2、 最佳射击距离
它是人与目标间的范围区间,在这之内射击伤害是最佳值,而之外则会严重衰减,尤其离得特别远时无论打得多准都只能造成几点伤害。最佳射击距离没法用数据细说,只能靠自己实战中把握,不过这也不难,用几次就明白了。
通常弹完美距离伤害为0距离的1.5倍;
贯通弹完美距离伤害为0距离的1.2倍;
散弹完美距离伤害为0距离的1.2倍;
3、 完美上弹
上子弹的时候屏幕下方会显示一个上弹条,当游标移动到灰色区间时再按一下左键或R就会达成完美上弹,这时候装填上的子弹就是完美子弹。因为它们伤害比普通子弹高不少,同时这个强力buff是白送的,所以每次达成完美上弹是一个合格弩炮玩家的必修课。
完美子弹(黄色子弹)倍率:110%
优质子弹(带红框的子弹)倍率:115%
上面这两个倍率是可以叠加的,所以完美优质子弹倍率:110%*115%≈127%
4、 射击准度
不放空枪,锁着弱点打,听起来简单,可是能做到这点的人不多,大部分玩家在用弩炮时都会偶尔空枪或者打错位置,这在打一些好动的、肉质差的boss时就能明显看出玩家间的差距,比如黑狼鸟、烈焰女王。
把它单独拿出来说是因为它射击无视距离,无论在什么距离射击伤害都是一样的,你可以在地图门口远远地攻击,有危险大不了就换区,定点输出的典型代表。榴弹玩家只需练准自己的枪法,虽然目前打榴弹的武器不是很好,但是其安全可靠性却足以让它被评为最稳定的武器。
三、各弹种优劣分析
顾名思义有着最平均的性能,无论应对什么boss都能有稳定的发挥,所以用的人也最多。
单发射击,射程适中,伤害中等,弹夹最长,后坐力较小。
通1通2通3的区别只有伤害跟后坐力,射击距离示例:
极短的射程,中等的后坐力,中等的弹夹,比通常弹稍高的攻击力。
无论怎么看都是最没用的子弹,唯一用处是清小怪,走近了打基本一枪一个,同时还能省点主子弹。散1散2散3的后坐力不同,但是每颗子弹伤害一样,主要区别是射出去的子弹数,分别是3、4、5。
射击距离示例:
较远的射程,超高的伤害(子弹穿满),中等的弹夹,中等的后坐力。
狩猎大型怪物的最佳选择,因为庞大的体型能让贯通弹的伤害发挥到极致,比如吞渊龙;正因为这个特点,它不适合打中小型怪物。贯1、贯2、贯3后坐力不同,同时单颗子弹的伤害有些许递增,主要区别是最大贯通数,分别为3、4、5。
射击距离示例(训练场地形有限,距离可能不够远):
无视距离,伤害较高,附带气绝效果能把怪打晕,弹夹少得可怜,后坐力也最大,因为子弹打上去不会马上爆炸,所以伤害有延迟。虽然玩起来费子弹,但是因其操作简单表现稳定而倍受青睐,跟通常弹并为两大主流弹种。榴1、榴2的区别在伤害跟后坐力。射击距离:随意。
5、攻击站位模拟图:
6、子弹主要获取途径:
供货商人、自己调和(配方去私人发明家学)
四、天赋技能介绍
只介绍有用的技能;
一阶:紧急蓄能侧移,连续侧移;
两个必带保命技能,没什么好说的,有需要的可以把紧急速射侧移也学了。
二阶:凝神上弹、锦上添花
这两个技能都是鸡肋技能,如果神经反应慢无法完美上弹可以考虑出凝神上弹;
锦上添花多一个优质子弹无法带来质变,用弹夹容量较少的弹种收益比较高,能让优质子弹覆盖率高一点;
至于最后一个则是没用的技能,毕竟大多数玩家都会出反动把后坐力减到小。
五、武器选择
介绍几个优质蓄力弩,除此之外的弩不做推荐。
1、 红莲弩
高额的攻击力、良好的会心等级、后坐力小的蓄力通3。
这3个亮点成功让红莲弩从众武器中脱颖而出成为最强蓄力通3弩,毕竟它是65级武器,厉害点也是正常的。要说它的缺点也有一个,那就是“慢”的装填速度,虽然上弹速度不是判断一个弩炮好坏的关键因素,但是使用过程中慢的装填速度会伴随着更大的风险。
2、 虚空伞弩
极高的攻击力、后坐力小的蓄力通3。
这把弩是新版本灰晶蝎的弩,有着与红莲弩几乎一模一样的属性与弹种,并且在计算后也会发现它们的DPS相差无几。其实这个可以预料,因为红莲弩在刚出来的时候就有“大号伞”的戏称,现在出了个“真·大号伞”,它们自然相差无几了。
所以它和红莲弩的取舍完全看个人爱好,可以从外观、信仰上选择。
粗略计算过程:
假设武器+10、无猫饭觉醒、项链50点攻击、有猫的32点火力支援、称号疾风猎人;
红莲弩的面板:194 +15 +50 +32= 291;
虚空伞弩:291 + 11 =302;
伤害期望:
红莲弩(18级会心): 291 *(1 +26.1% *0.25)≈ 310
虚空伞弩(8级会心): 302 *(1 +6.6% *0.25)≈ 307
由于我找的会心等级表不一定很准,同时计算过程也很粗糙,所以数据仅供参考,大家只需明白这两个弩的伤害是几乎一样的,喜欢哪个做哪个就好。
3、 刚冰弩
极高的攻击力、良好的会心等级、后坐力中的蓄力贯2
以上特点让它成为最厉害的蓄力贯通弩,有人可能会说贯3不是更好吗?不是的,虽然贯3能多穿一次,但是从实用性来说贯2是最好用的贯通弹。(相关测试网上有,比较长,我不写了)
4、 角龙弩
因为这把弩的各方面属性比红莲弩、虚空伞弩、刚冰弩差,所以它打通3不如前两个,打贯2不如后一个。但是它的优点在于既能打通3也能打贯2,多样的弹种能够完美应对各种环境,这在情况复杂的战斗中有一定的优势,同时快的装填速度也是一个小亮点。
选它是因为它是蓄力榴弹弩中综合素质最好的一把,关于榴弹的好处上面说过这里不做赘述。
虽然现在龙弩不能派生非常伤,因为在伤害上55级武器没法跟65级武器比,但是龙弩也能打出自己的风采,还是能用一用的。
六、技能选择
由于主观性比较大,仅供参考。
结论放在前:反动(如果需要) & 弹种强化 & 额外良好增伤技能 = 装填速度 & 其他
弩炮毕竟是持续性输出武器,所以良好的射击频率是稳定输出的基础,如果弹种后坐力大并且没出反动2减到小,那么它蓄力射一发的总体时间足够后坐力小的子弹蓄力射两发;这么一来伤害自然不如后者,毕竟两发子弹的伤害怎么都比一发高。
所以说出反动把主用子弹后坐力减到小是必要的,后坐力大的出反动2,后坐力中的出反动1,后坐力小的不用出。
2、弹种强化
弹种强化是独立增伤,稳定提升DPS,还是很有必要出的。
通常弹强化、散弹强化:7%
贯通弹强化:20%
没有榴弹强化。
3、副增伤技能
挑战者2:增加7%基础攻击力
弱点特效:5%独立增伤
火事力场3:40%血以下增加30%基础攻击力
4、快速装填
上弹速度慢的弩用起来还是比较难受的,需要找个很安全的机会上弹,毕竟实在是太慢了(2秒左右),所以不适应上弹慢的玩家可以考虑出快速装填。
自动标记、观察眼:算是毒品技能,没什么想要的技能弄个这个还是很舒服的。
七、配装范例
1、通强、痛击、快填2、攻中
两个主流增伤技能都有,同时也弥补了上弹慢的缺点。
适用武器:红莲弩、虚空伞弩
2、 反动2(1)、贯强、耳栓、见切1(2)
这套是为后坐力大(中)弹种配的,虽然增加伤害的技能不多,但是适用性广,同时配出贯强在打贯通弹的时候也能增加成吨伤害。
这套在给刚冰弩用的时候可以配反动1,匀出5点属性配达人2。
适用武器:龙弩、角龙弩、刚冰弩
3、 反动2、快填1、耳栓
这套舍弃了增加伤害的技能,但是获得了最大的适用性,什么弩都能用这套装备,怕麻烦的人可以做一套这个一直用。
适用武器:所有
4、 通强、火3
这套风险比较大,不过伤害相当高,弩毕竟是远程,开火难度小挺多。
适用武器:红莲弩、虚空伞弩
5、 反动2、火3
另一种开火套,性质同上。
适用武器:龙弩
6、 通强、痛击、攻小、反动1
后坐力中的通常弹弩设计的毕业配装,不过也快成为时代的眼泪了。
适用武器:角龙弩
这期教学就到此为止了,希望能对大家有所帮助。
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怪物猎人OL极限猎人挑战奖励一览 活动流程指南
发布时间: 20:45 () 作者:艾露保护者协会 编辑:佑羽
极限猎人挑战活动接档了奇面舞会成为了新的组队竞技活动(伪PVP),相比于舞会偏休闲娱乐的玩法,这种竞技方式更考验玩家的技术与配合。目前活动正处于尝试与探索阶段,祝大家狩猎愉快。
怪物OL极限猎人挑战活动流程指南,极限猎人挑战奖励一览,本期小编给大家带来的是极限猎人挑战的玩法攻略,一起来看吧!
继乱斗&奇面舞会之后,怪物猎人OL新的组队对抗性活动:极限猎人挑战即将上线与玩家们见面。这个活动的前身是一年前的最后删档先遣(开放测试之前)中的&猎团竞赛&。猎人们可以通过活动面板的极限猎人挑战页面,或者右下角的极限猎人图标打开活动面板。在这个即将开放的新模式中包含了哪些内容,一起来看看吧。
1.活动简介
极限猎人挑战活动面板
活动面板包括四个区域:左上角为每日的三个主题怪物,以及当天的剩余挑战次数;右上角为目前的个人积分、个人排名、以及个人的单场最高得分,最后是活动剩余的天数。从挑战纪录区域可以跳转到总排行榜查看其它上榜玩家的成绩;右下角则为活动的奖励区域,每日领取武器外观兑换券,以及活动最后领取排名奖励都是在这个区域;左下角是活动的基本介绍与玩法介绍,活动流程一览无余。目前,活动等级限制为Lv50,仅支持四人组队对抗,因此需要叫上自己的小伙伴一起玩耍。如果是单人玩家则需要匹配功能找到其他队友一起进入。
2.活动流程
当匹配成功后,可以看到对手的ID、武器配置等信息,随后2组猎人会被送入对决场。对决场地图由红蓝两个竞技平台构成,两支队伍分别会在其中一个平台。地图中没有休息区,因此需要提前吃好猫饭进入。
极限猎人挑战活动地图
比赛为竞速赛,赛前有20秒的准备时间,这个准备时间与猎王大赛的准备时间相同,可以进行吃药、换装等准备活动。玩家比分会显示在界面的正下方。截止发稿为止,该活动可以无限猫车,不能强制退出,原则上不能互相干扰(可能暂时可以互相闪光,但应会被移除),可以使用自己的武器、防具,可以使用道具(包括各种牵制类道具,无尽道具,以及商城道具)。
极限猎人挑战活动第一局
准备时间以后,第一局比赛开始。双方场地同时出现第一只怪。怪物血量非常多,且异常积蓄值很高,杀伤力一般。当一方顺利完成怪物击杀后,另外一方的怪物也会同时消失,屏幕中央会提示胜利方信息,同时比分也会随之变动,双方同时进入局间准备阶段。准备阶段同样是20秒时间,可以进行吃药、磨刀、换装的等操作。
第一局比赛结束
调整时间结束后,会直接进入第二局比赛。飞龙种怪物会通过从天而降的方式进入比赛场。怪物属性、血量与第一只类似。当一方首先击杀第二只怪物以后,第二局比赛结束。如果此时有一方已经获得了2:0的比分优势,则比赛最终裁决生效,直接结束本轮,进行得分判定。
第二局比赛开始
最终裁决判定:先获得两场胜利的一方获得胜利
得分判定面板为个人面板,获胜方和失败方均有得分,且同队的每个人获得的得分是不一样的。得分分为三个大项,即伤害得分、无伤得分,以及速度得分。(1)伤害得分:与击杀怪物的数量有关,也与对怪物造成的伤害量有关。(2)无伤得分:与个人受到怪物的攻击的伤害量有关。(3)速度得分:与击杀怪物的速度有关。三项得分的总和即为本局得到的分数,同样会统计到个人结算面板上。
获胜方个人结算面板
失利方个人结算面板
失败的一方同样也会获得一定量的积分,得分规律可能是伤害分较少,且没有速度得分。因此失败方获得的总得分会低于胜利方。
从活动的规则我们总结出以下的规律:(1)得分项为3项,互相牵制。如果伤害想打高,最好的方式是,但是开火会扣无伤得分;如果伤害得分想打高,最好打三场,但是会扣速度得分;如果打伤害,可能会被怪物击中,影响无伤得分。因此,需要猎人们自己去尝试最优的组合。(2)伤害得分占得比重较大,最高可能为每只怪270分,如果伤害太低,低于某一个数值,则此项得分会为0,因此划水和纯辅助武器(如异常弩)是不能获得高分的。(3)速度得分只有获胜方会给,且与完成时间有关,最高分可能为400分。(4)无伤得分目前判定机制尚未完全清楚,暂可认为是仅与收到的伤害有关,最高可能为500分。(5)单只怪物血量约为26万左右,异常积蓄值很高,需要注意。
3.活动奖励
活动奖励分为参与奖励与名次奖励。参与奖励为一件武器时装。本届比赛的武器时装是砦蟹基础外观+古铜配色的组合,总体外观还算比较美观。
参与奖励:极限猎人挑战的奖励时装外观
(感谢先遣玩家木子滴血提供并授权使用)
参与奖励:极限猎人挑战的奖励时装面板
(感谢先遣玩家木子滴血提供并授权使用)
名次奖励分为三个不同的档次,取决于赛季结束后个人的排名:
(1)黄金极限猎人大礼包(前100名):极限王者限时闪烁称号1个,古龙精华、大师粉尘、宗师砥石、心眼药剂、大师药剂各10个,艾露素材溶剂100个,世界传声筒5个以及银币20000。
(2)白银极限猎人大礼包(100~500名):极限强者限时闪烁称号1个,上述道具与银币奖励减半。
(3)青铜极限猎人大礼包(500名以外):上述道具奖励各1个,银币5000。
综上,极限猎人挑战活动接档了奇面舞会成为了新的组队竞技活动(伪PVP),相比于舞会偏休闲娱乐的玩法,这种竞技方式更考验玩家的技术与配合。目前活动正处于尝试与探索阶段,祝大家狩猎愉快。
(开荒数据可能会有一定误差,敬请谅解)更多精彩尽在 专题:
发行商:Nordic Games
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日

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