DNF里独立攻击力和属性强化 力量 属性强化,分别怎么计算?求公式!

综合攻略:
仅供参考 DNF属性强化与独立攻击公式揭秘
  在众多的附魔之中,似乎唯有属性强化和独立有着一直解不开的节,毕竟附魔中智力/力量和魔攻/物攻收益比较简单,纯伤害提升,百分比方面基本魔攻/物攻占优,固伤当然是智力/力量。
  那么,属性强化和独立能建立一个公式去比较出两者的收益么?
  我们假设一个有属性固伤技能(即受独立影响,又受属性强化影响)
  最终伤害=(1+智力or力量/250)*固伤面板*(1+属性强化/220)*L
  这里L为部分职业被动或者是武器装备特效加成
  我们这里设智力/力量=A, 独立=B, 属性强化=C, 增加的独立值为X, 属性强化增加值为Y
  另外,由于之前的帖子已经得出独立与固伤面板为一个线性关系
  即固伤面板=K*独立
  接下来我们来分析附魔独立和属性强化所得到的不同的结果:
  附魔独立:(1+A/250)*K(B+X)*(1+C/220)*L
  附魔属强:(1+A/250)*KB*[1+(C+Y)/220]*L
  这里我们需要做的就是减法,通过最后结果的正负值来判断哪一个收益高
  最后:简化之后附魔独立-附魔属强=N*(220X+CX-BY)
  N为固定值,所以我们只需要考虑220C+CX-BY的正负情况
  接下来以附魔卡片的最大值进行考虑,即Y=12,X=35
  原算式得出=255C-12B
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物理、魔法独立攻击力每提升100点,固定伤害技能的伤害提升百分之10。
物理、魔法攻击力提升武器基础物理、魔法攻击力。
力量、智力提升物理、魔法系伤害,并增加诸如出血、感电、中毒等异常状态的伤害。
属性强化,目前版本每提升22点属性强化,该属性伤害提升百分之10。
那么某职业应该选择某种附魔呢?
直接看结论:
一般情况下,红眼、柔道、阿修罗等以固定伤害技能为主的职业适合附魔物理、魔法独立攻击力。
& && && && && && && &漫游、武神、剑圣等以百分比技能为主的职业适合附魔物理、魔法攻击力。
& && && && && && && &鬼泣、百花、元素等属性技能为主的职业适合附魔属性强化。
& && && && && && && &附魔力量、智力可以全面提升物理、魔法系输出,但效率不及以上举例的附魔选择。
以鄙人的红眼为例,红眼主要技能均为固定伤害技能:嗜魂之手,崩山击的震波,十字斩的十字,怒气爆发,崩山裂地斩,血气爆发,灭魂之手。。。
每提升100点物理独立攻击力,将提升这些技能百分之10的伤害。
根据固伤计算公式,每提升100点力量,将提升百分之4的伤害。
下列图为红眼技能说明和物理独立攻击力平民堆法
【外部图片】
【外部图片】
【外部图片】
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人品帝可以得到65SS魔法石,188的物理和魔法独立攻击力
土豪可以选择粉魔法石,好像是81物理魔法独立攻击力,但是貌似目前国服还没有。
有人说力量还可以提高面板物理攻击力,是的,但是目前版本红眼已经很难在XXX过图了,大部分输出是固定伤害技能。
柔道、阿修罗同理。
以漫游为例,漫游的技能比如鹰枪、乱射、移动射击、多重爆头、爆头一击等,均为百分比攻击力技能,伤害为物理攻击力的百分之XXXX(忽略防御减伤)
附魔物理、魔法独立攻击力,不会提升以上技能的攻击力,附魔物理、魔法攻击力,由于提升的是武器的基础物理、魔法攻击力,受力量加成后,将很大的提升面板所示的物理、魔法攻击力数值,这个貌似地球人也都知道了,不再赘述。
以气功为例,几乎所有技能都是光属性,光属性强化每提升22点,光属性伤害提升百分之10。
提升魔法攻击力会提升百分比技能伤害,但不会提升固伤技能的伤害
智力每提升100点,固伤技能伤害(狮子吼、觉醒等)提升百分之4
百分比技能伤害(念气波,丸子,念气环绕等)提升1.04*(面板攻击力-无视防御的攻击力)
尤其可见,附魔光属性的提升比较大。
以上是个人片面理解+猜测,重点说明物理、魔法攻击力之于固伤职业的作用,其他职业有大量相关测试,鄙人所述未必准确。
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分析的很有道理,Q空间也亮了。
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红眼首饰附魔独立,装备附魔力量
再见,再不见
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DNF 独立攻击和属性强化比较计算公式
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  导读:我所认为的属性收益(力量、属性强化、独立攻击篇)
  首先看一下伤害公式
  你抽怪脸上的百分比数据=(武器攻击力+附魔攻击力)*精通修正*(1+力量/250)*【1+(属性强化-怪物抗性)*10%/22】*暴击修正*怪物防御修正*地图难度修正
  固定伤害=站街技能数据*(1+力量/250)*【1+(属性强化-怪物抗性)*10%/22】*(1+独立*10%)暴击修正*怪物防御修正*地图难度修正
  这里光说说自身属性变化对最后总伤害的影响,那就剔除掉怪物防御暴击与否等这些你所无法影响的参数。设T=(1+力量/250)*【1+(属性强化-怪物抗性)*10%/22】*(1+独立*10%) T为包含了怪物防御等其他无法人为影响的数据的一个量,怪物抗性假设都为0,那么
  简化一下 T=(1+力量/250)(1+属性强化/220)(1+独立攻击/1000)
  这个就是3种属性在技能伤害结构中的关系。乍一看,大约1力量=1强化=4独立的提升。但是这是建立在这3个部分相同的基础下。而实际情况是,力量部分要远远地大于其他2个部分。当前普遍站街1000力以上的环境下,1力量的收益远远不如1属性强化的收益。道理很简单。5*5=25 但是1*9只有9。学过小学数学的都学过,周长一定正方形面积最大。(别和我提圆)
  所以说假设总伤害是一块砖头,力量是长,属强是宽,独立是高,我们想让这块板砖最厚实,就必须让3方数据尽量平均。
  中间插一个我的观点:独立攻击力和属性强化包括力量都是线性收益
  那这个观点如何解释呢?你如果比较的属性强化,那么你的力量和独立攻击是不变的,每一点属性强化的收益=1/220*(1+力量/250)*(1+独立攻击/1000),里面没有任何未知参数,是一个固定的数据。之所以有许多人认为这个收益是递减的,那是因为每项属性在越来越高的过程中,每点属性提高后提升的百分比也在逐渐减小。举个例子,你1000力量0强化,打怪10000血,那提高22点属性强化后打11000,提升了10%。你替换了一件更厉害的装备,变成了1000力,44属性强化,那就打怪12000血了。还是提高了1000点伤害,但是相较22属强那身装备,你只提升了=9.09%。如果有人较真说这应该是非线性收益,那么你赢了,我承认你是对的,我只是说明一下他具体提升的方法,能看懂前面我说的,就没必要在这个问题上纠结。
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综合分析DNF里堆独立攻击、力量、属性强化的最终增幅效果
综合分析DNF里堆独立攻击、力量、属性强化的最终增幅效果
以前从来没有玩过固定伤害职业,最近练起了柔道,才开始注意此类职业怎么堆属性才能使伤害最大化。柔道的主流有堆独立攻击、力量、暗属性强化三种,今天就拿这三种属性分析。声明:所谓的增加多少伤害只算共同装备之外增加的独立攻击、力量、暗属性强化所增加的伤害。【独立攻击】衣服:【60CC套装】(假设固定)武器:【泰坦的战争臂铠】(457独立,可以增加60的独立攻击)手镯:【窒息的悲鸣手镯】戒指:【泰坦的强化戒指】(59独立)项链:【泰坦的强化项链】(64独立)称号:【深海之子】(40独立)辅助装备:【哈因里希家族臂章】魔法石:【泰坦的强化宝珠】(124独立)附魔:【蓝影马萨乔的宝珠*3(35独立/个)、青龙之墨玉宝珠(15独立)、哥布林高格的宝珠*3(35力量/个)、阿伽门农之力天使宝珠、春节30力宝珠*3】特性技能:【强化-独立攻击】(50独立)(不用计算,其他堆属性一样加独立)额外增加了467独立攻击,武器锻造+7的话在增加246,共计713独立攻击。武器锻造除外,增加46.7%伤害。【力量】衣服:【60CC套装】(假设固定)武器:【泰坦的战争臂铠】(没有什么好的武器)手镯:【窒息的悲鸣手镯】(没有什么好的手镯)戒指:【青龙战魂之戒(48力)】、【卡勒特首领的戒指(进图力量光环,最少56,平均60+,多17+力量)】项链:【佩鲁斯的荣耀】称号:【任意】(38力量,多5力量)辅助装备:【哈因里希家族臂章】魔法石:【金刚石碎片】(87力量,多42力量)附魔:【蓝影马萨乔的宝珠*3(35独立/个)、青龙之墨玉宝珠(15独立)、哥布林高格的宝珠*3(35力量/个)、阿伽门农之力天使宝珠、春节30力宝珠*3】特性技能:【强化-力量】(162力量)(不用计算,其他堆属性一样加力量)额外增加64力量,佩鲁斯进图加有一定几率150,极小几率加300。共计64~214~364力量。按站街1400力量计算,增加4.57%~15.29%~26%伤害。【暗强】衣服:【60CC套装】(假设固定)武器:【帝国的夜袭(65SS爪)】(约等于24暗强)手镯:【哈尼克的护面】(约等于6暗强)戒指:【暗精灵之戒】(11暗强)项链:【希泊之力作-意念】(12暗强)称号:【梦游仙境-柴郡猫】(5暗强)辅助装备:【哈因里希家族臂章】魔法石:【希德之泪】(30暗强)附魔:【魔剑阿波菲斯的宝珠*3(12暗强/个)、青龙之墨玉宝珠(15独立)、哥布林高格的宝珠*3(35力量/个)、阿伽门农之力天使宝珠、春节30力宝珠*3】宠物:【迷你宠物】(8暗强)特性技能:【所有属性强化】(10暗强)额外增加112暗强,武器手镯同时出效果约等于增加142暗强。增加64.65%伤害。【最终结果】对于普通图来说,属性强化&独立攻击&力量。 但是,在特殊情况下无法使用属性强化,应为属性强化只有吃药才能在冲击波上附加属性,武器附魔无效。死亡塔、绝望塔、PKC、很多远古异界图的高抗性导致无法正常发挥效果,所以首推独立攻击。
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