三国杀多少钱烧钱

不花钱也可玩的很好 玩家评十大“不圈钱”网游ZT
近几年来国内网络游戏蓬勃发展,国内网民的数量也在日益攀升,随着而来的就是国内网络游戏也已平均每周5个速度递增着。不过很多非人民币玩家也开始反映现在游戏不如以前单纯,不如以前玩得那样无拘无束,玩着玩着就发现我们在很短的时间内,就在不知不觉地为了某一款游戏,投入了几千甚至十几万的资金。接下来我们就通过非人民币玩家的眼睛来看看那些“不圈钱”的网游。
No.10:QQ游戏
QQ游戏作为网络棋牌类游戏的典型代表,它的起步在同类型网络游戏中并不算太早,但是凭借数以亿计的用户群体,迅速占领了整个棋牌类游戏的市场。
虽然QQ蓝钻每个月只需要10个QB来支持,蓝钻玩家就可以获得相对的优惠,不过细沙亦可垒成沙漠,其圈钱能力不容小觑。
也许很多玩家对于《赤壁》的上榜会感到不解,谁让《赤壁》是一款道具收费类游戏。其实这是因为最近几年来道具收费的游戏给玩家留下了圈钱的不良印象。
《赤壁》从开放至今对于免费玩家来说都是非常具有的生存空间的游戏,游戏内金币的紧缩政策让玩家完全可以通过自立更生来养家糊口。不然《赤壁》也不会大规模进军海外市场并取得巨大的成功了。对于非人民币玩家来说装备神马都是浮云,开心快乐才是第一位。
No.8:泡卡丁车
永远不要怀疑《泡泡卡丁车》整体的盈利能力,不然它作为一款竞速游戏就不会在市面上存在如此之长的时间。
如同《穿越火线》一样,更多情况下对于骨灰级玩家来说,他们的目标也许已经不在是比赛的胜利与否,而是用“板车”跑出神器的风采。
No:7:魔兽世界
本来《魔兽世界》应该可以依靠它多年的点卡收费模式杀入三甲之列,但是由于以下三点的存在导致《魔兽世界》只能屈尊第七名。1、国服版本虽然已经与世界同步,不过为什么没有月卡、季卡?典型的中国式收费。2、转服、更名系统导致的骗子横行,致使点卡交易数量的急速下降。3、网页商城推出的各种坐骑、宝宝,令众多的玩家付出了更多的额外支出。
No6: 热舞派对
《热舞派对》其实在非人民币玩家心目中是处在一个很纠结的地位,虽然它采用了和《劲舞团》一样的运作模式,但是《热舞派对》在侧重面上更为照顾非人民币玩家,非人民币玩家不用对游戏充值一样可以获得时尚的服饰。
能在玩家眼中获得第六名的成绩,证明《热舞派对》在一定程度上得到了广大认可。
No.5: 剑侠情缘叁
有时卡、有月卡的《剑侠情缘叁》在收费模式可谓是照顾到了不同玩家群体的需要,虽然玩家并不会因为正常游戏,而出现更多的额外支出。
但是因为MMRPG类游戏的特性,催生的点卡交易,从一定程度上减轻了玩家的游戏负担。第五名的成绩也算是实至名归。
No:4:三国杀
也许很多玩家看到这里都会质疑《三国杀》也算是网络游戏?《三国杀》作为网页游戏家族的成员,必然也是属于网络游戏这个大得范畴。
虽然各种武将卡的收费并不低,但是普通武将也可以让玩家在游戏中体会到斗智斗勇的快乐。谁敢说女子不如男?黄月英足以灭全团。
No.3:梦幻西游
作为一直统治国内2D回合网络游戏的《梦幻西游》,取得榜眼的成绩并不会让人太过于惊讶,毕竟其最先推出的点卡寄售系统,让曾经那些年迷恋它的大学生玩家,获得了相应的收益,减轻了他们的游戏负担。
时至现在,寄售系统也受到了玩家的大力追捧
No.2:英雄联盟
《英雄联盟》作为现在非常流行的一款游戏,玩家在它上面的整体花费可以说是少之又少,除了皮肤以外,玩家可以不花一分钱进行游戏。
但是由于游戏内金币积累速度的原因导致,不少玩家喜欢的强力英雄需要玩家花费大量的时间进行游戏,才能攒够足够数量的金币进行购买,有时候不得不去选择用QB来支付,因此《英雄联盟》也只能排在第二名的位置上。
No.1:完美世界经典版
不要怀疑自己的眼睛,状元的位置的确是《完美世界经典版》,做出这个决定的时候,综合了不少个方面的因素。首先《完美世界经典版》收费模式是点卡收费,作为完美时空旗下唯一一款点卡收费的网络游戏,自然有其出彩之处。宏大的副本内容,波澜壮阔的战场争斗,都是《完美世界经典版》成功吸引玩家眼球的地方。
其次,《完美世界经典版》里面手头比较紧张的玩家,完全可以依靠自己的经济头脑和敏锐的眼光,来灵活掌握市场价值规律,同时通过交易获得足够的经济积累,用来购买点卡。最后,就是丰富多彩的活动,让玩家能够感到制作团队的细心。七周年的《完美世界经典版》耀世重生!
也许每一个玩家对目前市面上游戏的“圈钱”能力都会有一个自己的评价,这里我们最后想说的就是:理性充值,快乐游戏!
这些回帖亮了
看到QQ游戏。。。顿时不想往下看了。。。
看到QQ游戏。。。顿时不想往下看了。。。
看到QQ游戏。。。顿时不想往下看了。。。
看到QQ游戏。。。顿时不想往下看了。。。
看到QQ游戏。。。顿时不想往下看了。。。
QQ游戏哪里得罪楼上诸位了~~~每天3000个欢乐豆不够用了?
看到QQ游戏。。。顿时不想往下看了。。。
赤壁我玩到结拜就不想玩了,毫无创新
看到QQ游戏。。。顿时不想往下看了。。。
看到QQ游戏。。。顿时不想往下看了。。。 发自手机虎扑
看到1L评论。。。顿时不想往下看了。。。 发自手机虎扑
看到QQ游戏。。。顿时不想往下看了。。。
看到QQ游戏。。。顿时不想往下看了。。。
看到QQ游戏。。。顿时不想往下看了。。。
网游要么燃烧生命,要么燃烧金钱,省钱其实就是费时间
看到QQ游戏。。。顿时不想往下看了。。。
引用15楼 @ 发表的:
网游要么燃烧生命,要么燃烧金钱,省钱其实就是费时间
顶!
要说不用花钱能玩好的,剑网3无疑是最好选择,我玩剑网3就花4块钱买过一张欢乐卡之后一分钱不用花也能用橙武穿最顶级装备,最后不玩的时候卖掉身上游戏币还卖了6000多RMB,所谓RMB玩家在游戏里跟非RMB玩家没有什么区别,最多就省那么一点点时间
但是,每天晚上7点到12点必须上的比白天工作还准时,还没有节假日,一年四季无休真是伤不起啊
WOW同理~~~
至于免费游戏,说什么省钱啥的对大多数有志于至少不被人欺的非RMB玩家来说就算了吧,除非你智商逆天,时间逆天,运气逆天,不然什么游戏都是一样的
尼玛第一名就是个要点卡才能玩的,神级排序啊!
不圈钱…………能不能搞一个“不花钱”的版本。
看到QQ游戏。。。顿时不想往下看了。。。 发自手机虎扑
您需要登录后才可以回复,请或者
235人参加团购358.00元&1299.00元
1713人参加团购798.00元&999.00元
514人参加团购209.00元&599.00元
1000人参加团购499.00元&949.00元
868人参加团购229.00元&899.00元
228人参加团购498.00元&890.00元
388人参加团购169.00元&499.00元
295人参加团购488.00元&990.00元
693人参加团购899.00元&1399.00元
1394人参加团购555.00元&849.00元
536人参加团购688.00元&1199.00元70被浏览39698分享邀请回答86 条评论分享收藏感谢收起67 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答外卖O2O三国杀:怎么烧钱,才能弄死对手?
稿源:i黑马
外卖O2O领域的厮杀,已经愈发激烈。
饿了么,美团外卖,阿里淘点点,百度外卖,再加上易淘食,到家美食汇.....所有玩家正在把这一次角逐推向巅峰。
业内有人把这场新O2O战争和去年的&打车APP战役&相提并论,但这场战争绝对不是如此&小规模冲突&。O2O外卖战争将决定了下一个互联网平台&&像阿里,京东那么巨大的平台。
新平台之战
据数据显示,今年我国网络购物交易额为24200亿元。而在本地生活服务行业中,餐饮服务行业的交易额已达到27672亿元,餐饮市场的广阔前景已经超越网络购物的总额,但目前看来,通过互联网切入的在线餐饮尚不足623亿&&新市场即将爆发。
另一方面,对于O2O来说,餐饮是极佳的&入口&。餐饮是人们使用频次非常高(平均每人3次)的服务,具有极大的入口价值。
在电商大战,团购大战之后,中国互联网迎来新的平台战争&&O2O餐饮平台之战。而这场大战也呈现了有趣的生态模式,电商大战的胜者阿里,团购大战的胜者美团,以及专注于外卖O2O的饿了么形成了这场战争的最强三方势力。
一年的生死期
大众点评的张涛和美团的王兴都曾提及,餐饮O2O目前市场非常象淘宝早期的电商市场,充满想象空间。
淘点点负责人王煜磊曾说:&我对将淘点点打造成下一个淘宝十分有信心,就像参与打造淘宝和天猫的过程一样。淘宝激活了国内的快递、电商IT、仓储等市场,淘点点则有机会激活第三方外卖、第三方IT支持等市场。也就是说,淘点点要打造餐饮服务电商生态,纳入阿里&新商业文明&之中。&
而饿了么创始人张旭豪预测:&1年内,在线外卖订餐格局将基本形成,后来者想占领市场将付出10倍以上的成本。&
作为平台级的外卖O2O,将会像淘宝一样对商家形成粘性,而且品牌流量建立之后基本上是不可颠覆的,所以各家都在拼速度。
外卖烧钱大战,效率为上
雷军的一句话很好的总结了互联网战争&唯快不破&。当年的淘宝用免费策略大战eBay,最近的快递与滴滴打车补贴大战,这些策略的核心都是为了快&&快速的圈住用户,快速的战略市场,快速的建立品牌。
互联网很奇特,巨头们害怕颠覆,但又容易形成马太效应(强者愈强)。对于互联网来说,颠覆绝对不是来自同一种创新,而是如凯文凯利所说的&边缘创新&。面对同一种创新竞争,要做到的就是快,越快越好。
而外卖O2O正迎来它的急速拼杀。而备好粮草的饿了么,淘点点,美团外卖都在寻找最佳速度&&烧钱也是一种技巧。
淘点点:电商式烧钱
烧钱增长能力:★★★☆
富二代淘点点并不缺钱,可惜也继承了淘宝的地推模式,这局限了它。
淘点点意图借助线上优势进行拓展,其主要优势体现在流量和支付。淘点点的线下业务是打包给第三方代理商,对代理商团队管理相较自己推广,这使得推广缺乏控制力。代理商分成模式主要以按单抽成的方式进行。
淘点点刚刚成立之初,主要做的是提前订座和提前点菜, 9月份升级为事业部后,淘点点并入了一支阿里内部的外卖团队。但是阿里的强项在于商务拓展,对于O2O地推,基因和组织能力也有限。淘点点需要新的破局,才能找到自己的速度。
美团:复制团购打法
烧钱增长能力:★★★★☆
美团旗下的外卖业务在2013年底正式上线。团购大战中&剩&出的美团,无疑是巨头团队中最具战斗力的一支团队。经过团购大战洗礼,美团有快速下沉到三四线城市的丰富经验。在推动外卖市场的战场上,美团同样这种打法。技术方面原来积聚的强大优势,也帮助美团能够快速复制饿了么外卖产品的外卖产品,甚至不断推出各种小的改进。
饿了么:背水一战,10倍增长
烧钱增长能力:★★★★★
饿了么成立于2008年,在实战中,饿了么形成了相对成熟的产品和线下推广模式。在巨头进入外卖市场前,饿了么的节奏是逐步增长。
2014年5月饿了么宣布接受大众点评领投的8000万美元,这次融资促动了行业神经,淘点点和美团外卖加强了竞争,这迫使当时团队人数不过200多人的饿了么也迅速做出反应,决定半年内把覆盖城市增至200个,以最快速度覆盖全国市场。
5个月后的10月份,饿了么宣布日订单破100万单,覆盖近200个城市。与之相关的2个重要的数据是:原来只占30%的移动端流量直接增长至70%;团队人数破2000人。&&饿了么上演了半年十倍增速。
在烧钱大战中,饿了么获得了最快的增长速度。除了得益于其良好的内部运营系统,还有就是关键的O2O补贴模式。
烧钱大战重现,O2O如何高效补贴?
O2O速度战中,免费已经不够用,补贴成为核武器,而如何用好这个&核武器&,成为O2O战争取胜的关键。以下就是饿了么内部人员分享给i黑马的O2O补贴方式:
补贴大战最早各方打法各有不同。譬如淘点点最早做的是类似俏江南等中高端餐厅的补贴,饿了么则采取与中小型餐厅合作补贴的模式。
由于之前5年多的运营,饿了么对任何一个区域都会进行多级划分:一线城市、二三线城市、四五线城市作为一级划分标准;新开区、培养区、成熟区作为二级划分标准;高校区、白领区、住宅社区作为三级划分标准,对应都有成熟的数据模型。
不同类别的区域有不同的补贴原则和标准,负责线下部分的市场经理们完成基本的营销和操作培训以后,需要在成熟的上级带领下逐步学会用数据模型(该数据来自饿了么的商家Napos系统)对补贴推广进行管理。
其中,新客成本、新客获取量、交易额是饿了么每个市场经理最关注的3个指标。各个区域的这些数据都会实时出现在管理后台,通过对体系内数据的比较,饿了么管理团队既能对每个区域的补贴投入和产出进行预估,也能进行效果评价,并及时纠正出现的问题。
如何严格控制补贴,高效获取用户,饿了么采取了许多灵活的策略。
首先,先发优势对于新开地区是最重要的选择。因为大量实战证明,一个地区如能先进入2周,基本已经能够控制市场,后来者需要投入的成本会高得多;其次,在对手已经进入的地区,最大的好处是用户和商户已经被教育过,此时,饿了么会选择出其不意,攻其不备的打法,在竞争对手活跃期间小规模进入,待其活跃度降低后迅速重拳拿下。各种最新的市场打法会以日报形式通过饿了么的发改委部门迅速沉淀知识,以共享数据的方式成为不同地区市场经理的智库。
随着饿了么在外卖市场订单量的不断增加,它也成为了快消产品的重要通路。以王老吉为例,是其到达高校白领线下用户的重要通路。除了在20多个城市实现与饿了么的线下推广资源互换外,王老吉也愿意参与饿了么的补贴,以培养用户习惯。类似王老吉这样的快消品的加入也在不同程度上为饿了么的补贴大战增加了筹码。
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页后使用快捷导航没有帐号?
查看: 4743|回复: 20
为什么好多人说三国杀坑钱?
在线时间125 小时
积分人气粮饷
五谷丰登, 积分 823, 距离下一级还需 677 积分
五谷丰登, 积分 823, 距离下一级还需 677 积分
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
才可以下载或查看,没有帐号?
我怎么都没感觉到啊?
1.一次开通永久有效,有的游戏花一堆RMB就只有7或30天。
2.三核之一袁术在银两树第一层第一排,意味着只要玩7天左右就能永久和RMB玩家保持在同一战斗力水平,他们无论怎么花钱都只能和拥有袁术的银两党平起平坐(据说袁术全扩第一是真的吗?)。
3.点将卡用不完,说明几乎每一局都能玩三核之一袁术。
4.身份场上面已证明非RMB玩家不处于弱势;而国战看人多少,武将不是决定因素;3v3、旧1v1、血战、虎牢关与开将多少无关、新1v1的付费将不强,所以除了欢乐和类似捉鬼的活动等模式,非RMB玩家都在武将实力不输给RMB玩家。
所以RMB玩家几乎没有明显的优势,为什么好多人说三国杀坑钱?
在线时间1981 小时
积分人气粮饷
坑的是收费玩家和强迫症吧。。。撒。。。
还我正常的边框啊
在线时间186 小时
积分人气粮饷
六韬之略, 积分 2960, 距离下一级还需 40 积分
六韬之略, 积分 2960, 距离下一级还需 40 积分
lz三国杀绝不只有武将这个系统
凌某个人全面助力醉舞、墨颜公会的发展。
在线时间1635 小时
积分人气粮饷
空城绝唱, 积分 21584, 距离下一级还需 8416 积分
空城绝唱, 积分 21584, 距离下一级还需 8416 积分
三国杀RMB玩家优势在于刷超级诏书骂人。。。简直壕到无人性~~~
在线时间125 小时
积分人气粮饷
五谷丰登, 积分 823, 距离下一级还需 677 积分
五谷丰登, 积分 823, 距离下一级还需 677 积分
坑的是爱显摆的人是吧???
在线时间1295 小时
积分人气粮饷
八斗高才, 积分 6896, 距离下一级还需 3104 积分
八斗高才, 积分 6896, 距离下一级还需 3104 积分
20,30一个武将不觉得贵么,壕,LOL还每个月6个半价英雄和皮肤呢
兔兔,无双,我,萌少,柒柒,头巾,萝卜,阿残,龙幽,筱曦,阿葱,壕阳---幸福的一大家
在线时间70 小时
积分人气粮饷
五谷丰登, 积分 1224, 距离下一级还需 276 积分
五谷丰登, 积分 1224, 距离下一级还需 276 积分
比较同意楼主。
牌不是万能的,人品才是万能的
在线时间1981 小时
积分人气粮饷
楼主其实自己也说清楚了啊。
非rmb和rmb差的不大。。那对于rmb玩家来说不就等于坑钱了么。。自然大家就都不花了啊
:噗,差距大不大都觉得被坑了
还我正常的边框啊
在线时间831 小时
积分人气粮饷
八斗高才, 积分 6292, 距离下一级还需 3708 积分
八斗高才, 积分 6292, 距离下一级还需 3708 积分
RMB玩家为了显现明显优势又开始入坑秀和皮肤,还不坑钱吗,还有各种壕道具就不一一列举了
爱屁桃君→_→
在线时间381 小时
积分人气粮饷
六韬之略, 积分 2652, 距离下一级还需 348 积分
六韬之略, 积分 2652, 距离下一级还需 348 积分
说真心话,三国杀真的可以不用人民币玩,之前没付费也没觉得有多差,现在付费也没觉得有多强,花钱买的就是开心,计较太多就失去游戏的意义了,是吧
在线时间≥300小时
累计发帖数≥100;精品贴≥1
论坛常青树
对原官方论坛做出贡献的玩家
凭所有售卖勋章(大都督、夏日孙策、夏日大乔、先谢郭嘉、单身陆逊)+空城绝唱+99粮饷申请兑换
社区荣誉建设者勋章,表彰TA们给社区注入了纯纯的爱~
已兑换形象-翩翩儒生、边框-羽絮晶亮、背景-惨绿年华,并在/thread--1.html内回复相关信息
消耗200粮饷获得、日“我是妹子”认证用户福利
累计主题数≥300;精品贴≥3
消耗100粮饷,可获得大都督勋章
会员等级达到8级,消耗60粮饷
会员等级达到6级,消耗50粮饷
在线时间≥800小时
会员等级达到7级,消耗60粮饷
Powered by Discuz! X3.3 &

我要回帖

更多关于 王者荣耀和三国杀烧钱 的文章

 

随机推荐