坦克世界魔兽世界国服在线人数数有多少

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坦克世界欧美服测试最高在线人数超2万5
10:26:17 条|来源:多玩坦克世界|作者:|
  俄罗斯网游开发商Wargaming.net日前公布一组统计数据,数据显示旗下对战网游《》在免费测试期间,共招募到70万名欧美玩家,并展开了560万场游戏内战斗。
  《坦克世界》由Wargaming.net旗下白俄罗斯工作室开发,计划于今年4月12日在欧洲和北美运营。游戏此前已经进行了长达一年的封测和公测,并根据测试玩家的反馈做了不少调整修改。
  根据官方在测试期间统计的数据,《坦克世界》在欧美最高的同时在线人数超过2万5千人,而该网友去年10月再俄罗斯运营后,最高同时在线人数曾达到74536。
  除了玩家人数达到70万,游戏在欧美测试期间还进行过560万场对战,累计发射了17亿枚炮弹,并摧毁了1亿多辆坦克和其他战斗单位。而那些在封测中参加超过1000场战斗的玩家还将得到官方的奖励坦克。
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友情链接: |《坦克世界》再次取得里程碑式突破,Wargaming宣布,他们在1月19日俄国服务器上的在线玩家数量达到了破纪录的1,114,000人。目前该作全球注册玩家数量已达7500万人。
《坦克世界》再次取得里程碑式,Wargaming宣布,他们在1月19日俄国服务器上的在线玩家数量达到了破纪录的1,114,000人。目前该作全球注册玩家数量已达7500万人。
发行副总裁Andrei Yaranatsau在一次媒体声明中表示:&俄国服务器上的坦克手们都是在不同时段登陆游戏的,虽然总体玩家数量早已超过了数百万,但我们在近几个月内的同时在线人数一直徘徊在90万上下。现在,我们终于突破了100万人大关。我们将在2014年为《坦克世界》带来更多改进,继续创造新的记录。&
《坦克世界》2013年全年营利2.13亿美元,在所有免费游戏中营利额排名第7。Wargaming工作室同时还经营着《战舰世界》和《战机世界》。
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& && & AFK后又回来玩了几天,猛然间有种百鬼夜行的感觉,各种玩家都有,就突然萌生了估算下玩家大致数量的想法。具体的做法是这个样子的,每隔几场都能遇到一些脾气不那么好的玩家,那么我们把这些玩家加入到我们的黑名单中去,那么下一次遇到的时候就能进行分辨,相当于进行了样本标记。大概一个星期黑名单多了100来号人,然后在游戏的过程中统计下这些标记样本的出现频率,粗略计算大约每10场会遇到一致两个。那么得出来的记过大概是30*10*100=3万的样子,如果再把服务器算上去那就是10万往上。这个人数大致就是坦克世界某个时间段内的活跃人数。当然啦,这个统计没什么太大参考价值,毕竟忽略了很多参考因素。看了码了这么多,观众老爷们不点个赞吗
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要说为啥想起来做个估算,因为今天看到数字君写的T28上了头版,突然也想来水一发
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这个游戏只有脾气不大好的玩家和脚本。
外服貌似可以直接看在线人数。
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再见爱丁目 发表于
这个游戏只有脾气不大好的玩家和脚本。& &外服貌似可以直接看在线人数。
只是个娱乐方式嘛,不过看看结果突然觉得这游戏短期内倒也不会完蛋
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其实我也有个计算方法,用在线等待人数计算,等待人数平均下来大致是500人左右,4个区也就是2000人。等待时间为30秒,7.5分钟换一次房间。按这个计算,大致就是3W人左右的平均活跃人数。(晚上8点左右活跃人数最多,有5-6W)
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手机版 - Powered by Discuz!Wargaming公司最近打破了一项新的吉尼斯世界纪录,原因是公司旗下的大型对战模拟类网游《坦克世界》达到了同时在线人数的最高记录。
电脑游戏开发商与发行商Wargaming公司最近打破了一项新的吉尼斯世界纪录,原因是公司旗下的大型对战模拟类网游《坦克世界》达到了同时在线人数的最高记录。
在2013年的1月21日,在俄罗斯《坦克世界》的网游服务器上,有同时190541位玩家登陆了游戏,这对公司来讲是一个很有意义的里程碑,既有其重要作用又十分鼓舞人心,Wargaming公司的副总监Andrei Yarantsau这样说道,&我对我们继续开发与优化游戏等方方面面的工作都带来了强大的动力,如果《坦克世界》还能在以后保持这样的发展态势的话,我们的这款网游将会在游戏市场上名列前茅并打破其他新的吉尼斯纪录。&
同时这部网游在2011年的1月统计到的上一次同时在线玩家数为91311人,可以看出,这款网游的发展潜力是无可限量的,我们很期待这部巨作在明年的统计结果。

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