800*600的分辨率相当于几寸的15寸显示器最佳分辨率

&&MP4上,7寸屏幕的分辨率和800*480分辨率,显示效果和视频 ...
MP4上,7寸屏幕的分辨率和800*480分辨率,显示效果和视频播放有什么区别?高手进
7寸屏幕待机下,0*480有什么区别吗,越仔细越好!!!!
我也正准备买MP4 查了很多,7寸的感觉应该是好,毕竟现在上网本8.9寸甚至10.1寸的分辨率都在 所以7寸用的应该更好。800*480 4.3寸就开始用了,我觉得5寸的用800*480都已经小了。还是买V800HDY吧,就不知道什么时候上市
提问者的感言:谢谢您的解答!
其他回答2条
7寸屏幕如果是800*480的话,颗粒感会很严重的,看图片会有很明显的锯齿,如果是的话,屏幕颗粒感肯定不明显,清晰度肯定高,,屏幕材质都相同,肯定是高分辨率看视频舒服,画面锯齿不明显(尤其看高分辨率的视频),如果看视频,肯定是8000HDY完胜,高分辨率自然好,不过价格也不菲哦,还有一点就是大屏幕必然很费电,续航时间不长,典型就是驰为P7续航3小时都不到,看楼主喜好了,腰包充足就买8000Y,不是很多的话就选蓝魔的,或者买小屏机器,800*480分辨率适合4.3寸的P4,艾诺V6000T以及9000A都是4.3寸中不错的选择(触控+按键)
不懂 参考资料: 生化狂潮007
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智能手机屏幕尺寸和分辨率一览表
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本帖最后由 心芝雨 于
16:19 编辑
在模拟器里dpi可以理解为清晰
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2.8英寸分辨率为640x480(VGA) 像素密度286PPI3.2英寸分辨率为480x320(HVGA) 像素密度167PPI3.3英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度297PPI3.5英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度165PPI3.5英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度267PPI3.5英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度280PPI3.5英寸分辨率为960x640(DVGA)像素密度326PPI(苹果iphone4)3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI3.7英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度298PPI4.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度233PPI4.0英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度245PPI4.0英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度275PPI4.0英寸分辨率为(HD)像素密度330PPI(苹果iphone)4.2英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度262PPI4.3英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度217PPI4.3英寸分辨率为960x640(qHD)像素密度268PPI4.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度256PPI4.3英寸分辨率为(HD)像素密度342PPI4.5英寸分辨率为960*540(qHD)像素密度245PPI4.5英寸分辨率为(HD)像素密度326PPI4.5英寸分辨率为(FHD)像素密度490PPI4.7英寸分辨率为(HD)像素密度312PPI4.7英寸分辨率为(HD)像素密度312PPI4.7英寸分辨率为(HD)像素密度312PPI4.8英寸分辨率为(HD)像素密度306PPI5.0英寸分辨率为480x800(WVGA)像素密度186PPI5.0英寸分辨率为(XGA)像素密度256PPI5.0英寸分辨率为像素密度294PPI5.0英寸分辨率为(FHD)像素密度441PPI5.3英寸分辨率为(WXGA)像素密度285PPI5.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度207PPI6.0英寸分辨率为854×480像素密度163PPI6.0英寸分辨率为1280 X 720像素密度245PPI6.0英寸分辨率为像素密度498ppi7.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度128PPI7.0英寸分辨率为像素密度169PPI7.0英寸分辨率为像素密度216PPI9.7英寸分辨率为(XGA),像素密度132ppi9.7英寸分辨率为,像素密度264PPI10英寸分辨率为,像素密度170ppi10英寸分辨率为像素密度299ppiandroid开发主流的品牌机的分辨率有:240*320,320*480,480*800,480*854,540*960,640*960,720*1024
CPU要支持虚拟化技术 主板开启VT 关闭Hyper-V 显卡驱动正确 完整系统
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iphone分辨率480x320& && && &3:2960x640& && && &3:2& && & 16:9
android主流分辨率480x320& &&&3:2&&(主分辨率)&&华为C8650800x480& &&&5:3 (主分辨率)& &HTC G10960x640& &&&3:2& && && && && && && && && &&&魅族MX
& & 5:3 (主分辨率)google nexus4& &16:9 (主分辨率)小米2s:9 (主分辨率)&&三星 galaxys4
做高分辨率三套,同比缩小到相应分辨率:9
960x640&&3:2
[size=14.1px]分辨率对应DPI
&HVGA& & mdpi& 480x320[size=14.1px]&WVGA& &hdpi & 800x480
&FWVGA hdpi & 854*480
&QHD& && &hdpi & 960*540
&720P& &&&xhdpi&
&1080P& &xxhdpi &
[size=14.1px]手机常见分辨率:[size=14.1px]4:3
VGA& &&&640*480 (Video Graphics Array)
QVGA&&320*240 (Quarter VGA)
HVGA&&480*320 (Half-size VGA)
SVGA&&800*600 (Super VGA)[size=14.1px]5:3
WVGA&&800*480 (Wide VGA)[size=14.1px]16:9
FWVGA 854*480 (Full Wide VGA)
HD& && &&& High Definition
QHD& &&&960*540
720p& & &&标清
1080p&& 高清[size=14.1px]手机:
iphone 4/4s& & 960*640 (3:2)
iphone5& && && &
小米1& && && && & 854*480(FWVGA)
小米2& && && && &
可忽略的分辨率:320x240& &&&4:3&&(忽略)
512x320& &&&8:5& &(忽略)
728x480& &&&3:2 (忽略)
& & 17:10(忽略)& & 8:5 (忽略)
QVGA(240x320)&&用于1000元以下的低端Android手机,显示效果和塞班S60V3的手机一样,对软件的兼容性不好,很多应用运行起来可能会无故退出,代表机型有中兴N600、HTC G8 Wildfire等。&&HVGA(320x480)&&曾经的主流分辨率,现在售价在元手机常用,运行绝大部分软件没有问题,但显示效果一般,代表机型有HTC G1、G2、G3、LG P500等。&&WVGA(800x480)&&目前的主流,G7 Desire、三星i9000、i9100都是其代表机型,有很多大型游戏要求的最低分辨率。&&FWVGA(854x480)&&在摩托罗拉的Android手机中比较常见,如摩托罗拉的里程碑一代二代,也有例外的,如索爱X10、小米M1。该分辨率比WVGA的显示效果略好,但整体差别不大。&&除了以上四种常见的之外,再给大家补充一些特殊的。&&qHD(960x540)&&在今年推出的不少高端双核手机中,该分辨率是未来发展的一大潮流,代表机型有HTC Sensation、摩托罗拉Atrix 4G,软件兼容性较差是该级别的最大缺点。&&DVGA(960x640)&&安卓手机中M9独享,显示效果十分出色,和iPhone4一样,但许多应用在该分辨率下是无法运行的。&&HD()&&现在最高的手机分辨率,足以和平板电脑媲美,近日曝光的谷歌第三代手机Nexus Prime据说就采用了这个级别。可是过于超前,短时间内不会成为主流。
以下,比较老的数据了现在市面上的机子的分辨率有一下几种240X320(已经基本上没人用了,不过我的三星5670就是)320X480&&现在最主流的低端安卓机都是这个分辨率460X640&&早起的安卓机子在用,现在已经基本没有了480X800&&现在最主流的中高端安卓智能机的分辨率,包括 windows phone也是这个分辨率480X854&&这个是WFVGA,是480X800的加长版540X960&&HTC的高端机很喜欢用这个分辨率也就是qHD了640X960 很少用,只有夏普和魅族的M9等寥寥几款机子用过,不过却是最经典的iphone所使用的分辨率&&传说中的HD,也是现在各品牌主流旗舰机型的分辨率,而且屏幕都很大。&&现在只有三星的英寸巨屏用了这以分辨率
现今的主流手机分类及分辨率
分辨率 比率 市场对应手机320×480 2:3 三星S5830 Galaxy Ace、三星 I5700、三星I7500、华为U8500索尼爱立信X8 (E15i) 、华为 C8600、Motorola XT502 Motorola ME600、Motorola CLIQ、Motorola ME501LG P503、LG GT540、LG GW620、LG P500HTC G6 Legend、HTC Aria (G9)、酷派 D530、酷派 W711夏普 SH8118U、天语 W606 、中兴 R750、首派 A60320x240 4:3 HTC A3366 Wildfire、HTC A3380 、HTC A3360Motorola ME511 、Motorola XT301 、Motoroal XT300华为 C8500、三星 I5508、中兴 X850、索尼爱立信 U201、SAMSUNG S5570、
480x800 3:5 HTC Desire (G7)、HTC A9191 、HTC 双擎T9199HTC A9191、HTC Desire HD (G10) 、HTC Desire ZHTC Incredible S (S710e)、 HTC EVO 4G、三星 I9003三星 I9010、三星 I9088、三星 I909、三星 I9088、三星I9000三星I909 (SPhone)、三星I9020、三星T959、三星W899酷派N930、Google Nexus S、、酷派 N930、戴尔Venue联想W101 乐phone (1.6系统非原生)、中兴 V9E、中兴 V880联想W100乐phone(1.6)、联想C101、夏普 SH8128 、夏普 SH7218U(新机)、Motorola A1680、华为 U8800戴尔Mini5 (Streak) 、Google Nexus One (G5)
600x 三星 Galaxy P1000480x854& &Motorola XT702、Motorola XT711Motorola ME722 (里程碑2)、Motorola XT800Motorola ME811 (Droid X)、Motorola ME525Motorola XT800+ 、Motorola XT806Ix索尼爱立信 X10i
(一)、尺寸现有的Android手机主要屏幕尺寸有:2.8、3.1、3.2、3.7、4、4.2、4.3、5.0(单位/英寸)屏幕为2.8英寸的机型主要由HTC Tattoo(也就是我们常说的G4)、摩托罗拉FLIPOUT(行货名称为MB511)等机型,这个尺寸的Android手机通常为入门级机型,价格通常在1000元上下。屏幕尺寸3.1-3.5英寸的机型主要为中端机型,代表机型有HTC Hero(G3),摩托罗拉ME600(后空翻)、三星i7500等,价格在2000元上下。新上市的屏幕尺寸3.7英寸以上机型通常为Android高端手机,代表机型有HTC Desire S、HTC Sensation、摩托罗拉Droid X(天翼定制型号为ME811)、摩托罗拉Atrix 4G(行货型号为ME860)、三星Nexus S、三星Galaxy S2等,价格通常在3000元以上。屏幕尺寸越大,可视范围就越大,由于所有Android手机均为可触摸操作屏幕,所以操作区域也更大。在用手机玩游戏,观看视频方面,大尺寸手机优势明显。另外,手机尺寸越大,携带起来也越不方面。我使用过的最大的Android手机是Dell Mini 5(7英寸Galaxy Tab不在手机之列),这部手机屏幕尺寸超过5英寸,几乎无法塞进裤子的口袋。(二)、分辨率Android手机分辨率主要有240X320、320X480、480X800、480X854几种。分辨率一词在港台地区称之为解析度(个人认为解析度一词表达的更为精确),也就是屏幕图像的精密度。分辨率越大的显示屏越清晰。& & 分辨率为240X320、320X480的机型通常为Android中低端机型,价格通常在元。& & 分辨率480X800、480X854的机型通常为中高端机型,价格从不等。目前大部分软件开发大多以兼容分辨率480X800和480X854的手机为标准,所有有一些软件早一些分辨率的手机会被告知无法运行。
2.& && &手机尺寸分布情况目前主要是以分辨率为800*480和854*480的手机用户居多
Data collected during a 7-day period ending on August 1, 2011ldpi mdpi hdpi xhdpismall 3.4%normal 0.9% 16.9% 74.5%large 3.1%xlarge 1.2%
2、术语解释术语 说明 备注Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于longResolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵、横方向像素个数 Milestone是854*480DPI(dot per inch) 每英寸像素数,如120dpi,160dpi等,假设QVGA(320*240)分辨率的屏幕物理尺寸是(2英寸*1.5英寸),dpi=160 可以反映屏幕的清晰度,用于缩放UI的Density(密度) 屏幕里像素值浓度,resolution/Screen size可以反映出手机密度&&Density-independent pixel (dip) 指的是逻辑密度计算单位,dip和具体像素值的对应公式是dip/pixel=dpi值/160&&表示每英寸有多少个显示点
3、手机屏幕分类和像素密度的对应关系VGA&&:Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素;HVGA :Half-size VGA;即:VGA的一半,分辨率为480×320; density=160QVGA :Quarter VGA;即:VGA的四分之一,分辨率为320×240; density=120WVGA:Wide Video Graphics Array;即:扩大的VGA,分辨率为800×480像素;density=240WQVGA:Wide Quarter VGA;即:扩大的QVGA,分辨率比QVGA高,比VGA低,一般是:400×240,480×272;density=120apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源当屏density=160时使用mdpi标签的资源当屏幕density=120时使用ldpi标签的资源。不加任何标签的资源是各种分辨率情况共用的屏幕(Type) 宽度(Pixels) 高度(Pixels) 尺寸Range (inches) 大小Size 密度GroupQVGA 240 320 2.6 - 3.0 Small screen Low density (120)&&ldpiWQVGA 240 400 3.2 - 3.5 Normal screen Low density (120)&&ldpiFWQVGA 240 432 3.5 - 3.8 Normal screen Low density (120)&&ldpiHVGA 320 480 3.0 - 3.5 Normal screen Mediumdensity(160)mdpiWVGA 480 800 3.3 - 4.0 Normal screen High density (240), hdpiFWVGA 480 854 3.5 - 4.0 Normalscreen High density (240), hdpiWVGA 480 800 4.8 - 5.5 Large screen Medium density(160) mdpiFWVGA 480 854 5.0 - 5.8 Large screen Medium density(160) mdpi
4、UI设计开发角度讲,应用程序会根据 3 类 A ndroid 手机屏幕提供3 套UI 布局文件,但是相应界面图标也需要提供3 套con Type Standard Asset Sizes (in Pixels), for Generalized Screen Densities&&Lowdensityscreen(ldpi) Mediumdensityscreen(mdpi) Highdensityscreen(hdpi)Launcher 36 x 36 px 48 x 48 px 72 x 72 pxMenu 36 x 36 px 48 x 48 px 72 x 72 pxStatusBar 24 x 24 px 32 x 32 px 48 x 48 pxTab 24 x 24 px 32 x 32 px 48 x 48 pxDialog 24 x 24 px 32 x 32 px 48 x 48 pxList View 24 x 24 px 32 x 32 px 48 x 48 px
CPU要支持虚拟化技术 主板开启VT 关闭Hyper-V 显卡驱动正确 完整系统
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2014android测试主流机型
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CPU要支持虚拟化技术 主板开启VT 关闭Hyper-V 显卡驱动正确 完整系统
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