vr一体机xinjiexian定位器未在同步应该怎样调

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昨天,我兄弟玩了会,不知道弄了哪儿,画面就变了,而且,现在看电影有黑边,全屏看不到两边!好像画面比例变大了,不是全景视频,就是普通的3D电影!哪位大神知道怎么调回来啊?
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VR一体机是未来?Inside-out追踪才是
来源:作者:刘方平责编:白猫
昨天在Oculus Connect大会上,扎克伯格公布了一款正在开发的VR一体机产品——Santa Cruz。细看报道你会发现,这款产品除了将计算单元都集成到头盔中,还在前面增加了4颗摄像头。听起来似曾相识,好像有款头戴设备也在前面装了多个摄像头。没错,那款产品就是微软的HoloLens,它拥有一颗深度摄像头,一颗用以拍摄图像/视频的200万像素摄像头,以及4颗环境感知摄像头。▲Oculus展示的VR一体机而同样用到多颗摄像头的还有Google的Tango系统,首款搭载Tango系统的联想Phab2 Pro手机背部除了普通的摄像头外,还有有一颗深度摄像头和一颗运动追踪鱼眼镜头。分别由Facebook、微软和Google推出的这三款产品,虽然对外展示的产品形态迥异,核心却都是Inside-out追踪技术。三大科技巨头的技术都是通过摄像头来感知周遭环境,实现运动追踪和空间定位。虽然他们的产品所用的显示技术完全不同,一个是全封闭的VR头盔,一个是可以看到现实世界的AR(or MR),还有一个是手机,但达到的效果却是类似的——当你在空间里移动时,所看到的虚拟物体位置是固定的。如果还没有理解,可以这样想,如果在Oculus的VR一体机上用一颗摄像头将外部世界的画面传到屏幕上,它就成了AR(or MR);如果HoloLens改用非透明的屏幕,并将视场角扩大到110度,那就成了VR;如果Tango手机插到Daydream头盔里,并且不遮挡摄像头,那么它就成了VR/AR/MR一体的产品。这些都是可以实现的,在Google从事Tango开发的技术大神Johnny Lee曾告诉雷锋网,他们有过将Tango手机与Cardboard结合的尝试。Google也在开发一款高端的VR一体机产品。▲Tango手机联想Phab2 Pro&via&tom's guide而且Johnny Lee也表示,Tango所用的Inside-out定位和微软的HoloLens很像,只不过Tango目前仅用在手机上,而HoloLens用的设备是头盔。实际上,从Johnny Lee身上也可以看到二者的渊源,HoloLens的追踪技术是在Kinect的基础之上开发的,而Johnny Lee的大名很大程度上来自于他在微软工作时对Kinect开发所做的贡献。Inside-out追踪对VR/AR来说是Game Change的技术上个月国外VR垂直媒体Road to VR发表的一篇文章写道,“HoloLens的Inside-out追踪技术对AR和VR来说是Game Change,却没有多少人在谈论它”。当初HoloLens刚刚公布时,许多人直呼黑科技,而它真正的黑科技就是将Inside-out追踪技术做到如此高的水平。笔者在体验HoloLens时就曾试过,不管戴着头盔如何动,漂浮着的虚拟物体或窗口都保持得非常稳定,这不就是Lighthouse等Outside-in空间定位系统想实现的吗。而且,HoloLens的追踪系统还有很强的搞干扰性,在Road to VR的文章中,作者Ben Lang在一个嘈杂的环境中试用HoloLens,发现当有人在视野中经过中,它也能将之忽略,保持显示的虚拟物体在一个稳定的位置。更厉害的是,微软是在一款独立的移动设备(也可以称之为一体机)上实现这项技术的,这意味着对功耗和性能都有严格要求。Facebook的Santa Cruz一体机和Google的Tango手机同样需要面对这两个问题。除了设备性能和功耗,Inside-out追踪还存在其它问题。以Tango为例,Johnny Lee曾告诉雷锋网,由于使用的是摄像头,Tango的定位会受光线情况的影响,例如在黑暗下就无法定位了;另外手机距离物体越远会越难定位,所以室外使用时可能会受此影响。Tango目前也没有图像识别,所以它并不能知道摆在地上的物体是桌子还是椅子。这些问题HoloLens和Santa Cruz一体机也同样会遇到,包括其它Inside-out追踪系统。国内厂商数娱科技曾推出使用英特尔RealSense开发的Inside-out追踪系统,就因为光线问题在发布会上演示失败,造成尴尬场面。不过虽然还有问题需要解决,这不妨碍大厂将独立VR/AR设备结合Inside-out追踪视作未来的发展方向。取决于产品形态和应用场景的不同,各家公司的产品上市计划也会有所差异。微软已经表示HoloLens的消费者版要到2020年才会有,Oculus的一体机估计不需要这么久,而Tango则已经出现在消费产品上了。
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版权所有 鲁ICP备号17款国内VR一体机配置、内容大盘点
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17款国内VR一体机配置、内容大盘点
[流媒体网]消息:在日渐火热的虚拟现实一体机市场,飞来了一只小鸟,它的到来让或黑或白的VR一体机市场多了一抹亮眼的颜色——橙色。放眼望去,偏向VR一体机的厂商越来越多,除了近日刚发布的Pico Neo,大朋、九又等VR一体机已经推出,而腾讯、乐视、灵镜等也正在筹备中。流媒体网盘点了近两年发布的VR一体机,一起感受下这个火热的市场。下表是小编简单列的最近发布的Pico NeoVR一体机与大朋VR一体机M2配置对比。
1、Pico NeoVR一体机Pico Neo开发者版搭载高通骁龙820芯片,4G内存,32G闪存和最高128G的扩展空间,支持双频WIFI、蓝牙4.1高速传输、2K 90Hz的AMOLED屏幕,102度视场角;延迟能够实现低于20毫秒,应用Dive全沉浸系统,包括DiveSound 3D音频系统和DiveSense震动反馈系统。分体式设计,由头盔和手柄两部分组成,整机重量为300余克左右,将CPU、电池、主板等元件都放在了手柄中,同时可兼容PC VR应用。有橙色以及黑色两种颜色。内容方面Pico在线商店中现在已经包括十万小时小时的视频,超过300部原生3D电影和全景视频,内置华数传媒内容、后期将联合爱奇艺,在PUI中内置了VR影视App。Pico APP上线超过200款游戏,预计还将联合多家顶尖游戏公司,为Pico Neo带来多款游戏大作。兼容3D游戏和应用,并将同步在国内首发多款VR游戏,未来还将支持在线浏览360度全景图片和虚拟漫游。预计未来三亿元进行VR内容的投入。一体机售价3399元,lite版售价1899元。
2、大朋VR一体机M2大朋VR一体机内置三星Exynos 7420八核处理器,配备5.7英寸像素OLED屏幕。3GB运行内存,32GB存储空间,2500毫安时电池。整机延迟控制在19ms以内,视场角为96度。深度定制的大朋VR OS系统,容2D、3D、全景等格式影片。内容方面,与华数传媒、爱奇艺等合作,首批搭载300部正版3D影片,100余款一体机专属游戏。售价2999元。
3、SimLens VR一体机成都VR创业团队理想国际研发的一体机SimLens,据说这是国内第一款VR一体机,富士康代工,60Hz的刷新率,2.5K分辨率,120°的视场角。采用最符合人因学的可穿戴设计与交互体验,可调节瞳距,使用直径46mm双非球面镜,可根据不同应用场景进行屏幕亮度调节。VR一体机采用SIMOS VR专用操作系统,支持蓝牙、WiFi。内容未知。
4、IDEALENS VR一体机IDEALENS一体机是IDEALSEE GROUP公司的主打产品,主要面向泛娱乐类消费者用户和一部分业内用户。采用三星的OLED屏幕,四核,2.5K分辨率。基于NVIDIA K1平台,3G内存运行,内置32GB的存储空间,支持128G扩展内存,120 °视角,60Hz刷新率,色彩还原率达99%,融入了位置跟踪、动作跟踪系统。内容方便,拥有中移动,爱奇艺,优酷土豆,华数,东方院线,CCTV等等视频平台的内容。IDEALENS第一代产品已经发售,第二代是准备今年第二季度发售。
5、九又VR一体机爱客科技研发的九又VR一体机,内置四核处理器,采用夏普2K屏,120Hz屏幕刷新率,110°的视场角,2G内存,支持调节0-600度近视。九又体感指环配合一体机完成体感交互,九又基于安卓内核研发了具有“空间感”的操控系统。4000mAh容量电池,可连续播放3D视频5个小时以上。内置爱奇艺内容。售价1999元。
6、伏翼Pro X1一体机南京睿动掌悦信息科技有限公司(Nibiru)推出Vr一体机伏翼Pro X1,主打视频内容。搭载Cortex-A9四核处理器,1080p高清屏,1G内存、8G闪存,最大可扩展为64G,重450g。搭载NibiruVR系统V1.3,此系统是由睿悦信息Nibiru基于其Nibiru交互SDK深度定制研发。Nibiru内容有优酷、1905提供,同时内置Nibiru游戏平台。售价799元。
7、星轮VR一体机掌阅科技旗下星轮ViuLux VR-X 超级一体机,内置2K屏幕,视野为110度,可兼容1000度近视者使用,内置陀螺仪等多个传感器,主机部分运行深度定制的安卓系统,CPU采用NVIDIA Tegra K1四核处理器,刷新率75Hz,2GB RAM,32GB ROM,支持Wifi、蓝牙4.0等无线连接。
下图为官网内容介绍,其他内容资料暂时查不到。售价1599元。
8、Omimo一体机omimo Uranus one 搭载全志28纳米制造工艺8核CPUH8,2.0GHz运行,支持4K高清解码晰解析视频和游戏,1080P分辨率、60Hz刷新率。支持600度以下近视人群,3000mAh电池,Android4.4.操作系统,采用高分子透气皮垫设计,配合弹性松紧绑带,以及亚克力的机身材质。
内置NIBIRU游戏平台,海量正版游戏内容。
9、DlodloVR一体机深圳多哚公司研发的dlodlo Glass V1 VR一体机,看起来就是一个厚厚的大墨镜,2K分辨率FHD屏显,10ms动态时延,配置2个9轴传感器,0.1°的角度偏移响应,120Hz刷新效果,100°视场角,重120g,可连续工作2.5小时左右。操作系统为DLOS VR ROM(基于Android4.4改造而来)。内容暂时未查到。售价为699美元。
10、3GlassesVR一体机“蓝铂”Blubur W1体验版2016CES上,3Glasses展示了其蓝铂/Blubur系列体验版Blubur W1,3Glasses是首次推出的一体机型,搭载3Glasses全新定制化的VR元器件,采用采用Intel芯片、定制双2K独立显示屏,自带高品质耳机。内容方面,与Epic Games内容合作,Epic Games的内容有《Showdown VR (子弹时间)》demo、《沙发骑士(Couch Knight)》、《Apartment Realistic Rendering》、《滑翔机山脉景观(Mountain Views)》等。
11、第二现实VR一体机第二现实VR一体机采用九轴传感器,110度立体视野,单眼960×1080分辨率,100W像素画面,0毫秒图片传输延迟,72Hz屏幕刷新率,内置蓝牙及WiFi模块,续航达4小时。内容尚不清楚。
12、雅士VR一体机雅士VR一体机采用英特尔X86芯片,搭载英特尔Cherry Trail芯片,可独立工作也可连接传统PC及游戏主机,能够支持目前市面上所有平台的游戏,打造属于自己的移动娱乐中心。
13、博思尼VR一体机博思尼VR一体机采用四核CPU+四核GPU支持1080P视频解码的8核处理平台,采用凹凸双镜组还原技术,OLED屏左右两侧分布,内置wifi。内容方面,可通过爱奇艺、优酷、搜狐等应用观看网络视频,也可通过USB和TF卡观看已经下载到本地的视频。也可兼容各种VR游戏和应用,形成专属游戏中心。
14、巨蟹T1北京雷哈科技有限公司旗下产品巨蟹T1并不是一款纯VR产品,而是一款VR的细分产品,主打观影,起名“个人私密3D影院”。 巨蟹T1支持3D观影,双路2.6寸LTPS TFT显示屏,屏幕ppi达580,能实现20米处750吋的巨幕成像,四核64位处理器,有外窥镜,分辨率为单眼,可连接蓝牙、Wi-Fi上网,内置8G内存以及可扩容的TF卡,主机与眼镜分离,减轻机身重量,眼镜重量为280g。与爱奇艺等视频资源商的深度合作,爱奇艺拥有大量正版影视资源,有超过20万小时海量高清视频,其中包含千余部原生3D和360度全景视频--。售价1999元。
15、嗨镜北京海鲸科技有限公司生产的嗨镜采用两片屏幕,0.7寸显示屏,左右眼各一片且独立成像,支持2D和3D观影,双频架构,影片直接全屏播放,内容兼容性好,不需切屏处理,分辨为1080P,视场角为51度,能实现20米处750吋的巨幕成像。近视调节范围为0—1000度,采用Cortex-A17四核1.8GHzCPU,5000mAH电池,播放时长可到5小时,16G的本地空间,也可以插U盘、移动硬盘、TF卡使用。嗨镜有专门定制的一套私有的视频软件系统WHALE,用户可通过“嗨镜应用商店”下载各种有视频内容的电视APP,观看在线视频,其中荔枝TV为其主要合作伙伴。嗨镜可登陆百度云账号观看上传到百度云上的视频,用户也可以用嗨镜玩电视游戏。另外,嗨镜建立了用户论坛,用户在论坛中分享的内容,其他用户也可以观看。海鲸科技创始人王集森表示,VR市场更成熟一些之后,嗨镜会增加更多VR的功能。售价3999元。
传说要出世的VR一体机1、灵镜小黑即将推出的VR一体机灵镜小黑有100°视场角,配备1080P的LCD屏幕,重量在400克左右,续航力是3~6小时,设备的总体延迟理论上可以控制在20ms内,选用了比手机更高精度的陀螺仪,光学方案也是另外设计的,镜头畸变方案也是自主研发。灵镜小黑还将拥有自己的双屏操作系统。内容方面,灵镜拥有自己的APP“灵镜世界”和“灵镜影院”。灵镜世界主要是作为一个内容下载平台,集合了几百个VR体验类及VR游戏类软件,80%是DEMO,每个月会有十几款内容更新。灵镜影院是一个2D、3D片源的播放器,会营造一个360°虚拟影厅,给用户身临影院的感觉。此外,灵镜目前正在开发一个内部代号为“灵镜大厅”的沉浸式app,内置播放、下载、管理功能。具体的内容包括灵镜自行研发的游戏demo和一些本地视频;在线内容方面,灵镜则跟百视通合作,百视通所包含的美剧、电视剧、电影还有体育赛事直播等内容,用户都可以观看。
2、乐视VR一体机乐视在发布其VR眼镜LeCool的时候表示接下来会发布VR一体机,但具体配置等均未透露。但在内容方面,乐视拥有海量独家版权VR片源,以及国际化精品内容。应用方面,乐视游戏中心VR版,囊括全球数十款精品VR游戏,涵盖解谜、密室逃脱、FPS、竞速、跑酷、休闲、机甲等多种游戏类型,都可适配乐视VR设备。3、腾讯VR一体机传言中腾讯腾讯正在研发一款基于TOS安卓操作系统的VR一体机,采用瑞芯微RK3288方案,4核带MALI T760的GPU,据说,这款一体机由上述事业群旗下的一个工作室跟进,一边走访国内VR团队,一边从硬件和光学两个方向推进硬件。其他方面暂时尚未透露。
腾讯VR一体机的大致画像总结目前,VR设备最常见的三种形式分别是VR手机盒子、VR一体机和与PC端连接的头显。在这三种设备的形式中,业界大部分人士认为,VR一体机未来的发展要比手机盒子更具深度,一方面由于手机屏幕分辨率跟不上,另一方面是画面源输出,特别是针对高分辨率的VR游戏和影像,必需要经过专属的硬件处理才能应付,尤其是GPU方面的性能,这刚好也是目前手机无法满足的一点。而VR头盔需要连接电脑主机,不能满足无拘无束的需求,而一体机则能解决这个问题。所以在目前发展脚步来看,VR一体机是最佳的选择,做VR一体机的厂商也日渐增多。随着时间的推移,国内VR厂商在技术方面的难题逐渐得到克服,而内容始终是技术之外,国内VR团队的一个硬伤,很多VR一体机的内容不够完善,有的就是严重缺乏,用户买回家设备后,用了几次,失去新鲜感后就只能搁置一旁,再不过问。VR作为一个新兴的产业,VR生态圈的建立是一个出生、发展到成熟的过程,还需要一定的时间,相信国内的VR厂商会逐渐走向成熟,带给用户更好的产品体验。在VR成熟的过程中,少不了行业间的相互交流,有效的交流有利于快速解决问题,推动虚拟现实的前进。5月19—20日,流媒体网主办的重庆论道将在重庆富力凯悦酒店举办,共8个论坛,其中,5月20日专设分论坛“VR、人工智能与资本的共舞”,北京雷哈科技有限公司、深圳游视虚拟现实技术有限公司等将在本论坛做重要演讲,诚邀业内有识之士前来共商VR发展之道。查看重庆论道最新议程:/2016iptv/
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